L'OpenGL 3.0 montre son nez dans Snow Leopard 10.6.3

À chaque version de Mac OS X, une série d’importantes mises à jour est publiée par Apple. Il ne s’agit pas simplement de patchs : si l’on comparait la méthode à Microsoft, elles seraient à mi-chemin entre des correctifs et des Service Packs. Ainsi, Apple corrige toujours des bugs et des failles de sécurité, mais ajoute également des fonctionnalités ou le support de certaines technologies.

La mise à jour 10.6.3 pour Snow Leopard est actuellement en phase de test, et certains ont déjà trouvé à l’intérieur des informations intéressantes sur le support de l’OpenGL 3.0. En effet, même si Mac OS X utilise OpenGL depuis longtemps, la version actuellement supportée n’est que la 2.1.

Celui qui a montré la « voie » s’appelle Netkas, connu pour avoir créé un émulateur EFI qui a permis à de nombreux Hackintosh (machines PC faisant fonctionner Mac OS X) de démarrer.

mac snow leopard opengl

La capture montre que sur les 23 extensions d’OpenGL 3.0, 22 sont déjà supportées dans la bêta de la mise à jour 10.6.3. Les tests applicatifs ciblant l’OpenGL 3.0 ne fonctionnent en revanche pas, ce qui montre clairement que l’implémentation n’est pas terminée. D’autre part, aucune des fonctions spécifiques de cette version d’OpenGL n’est encore présente, et il faut donc attendre les prochaines bêtas pour vérifier la tendance et/ou l’évolution de cette mise en place.

L’arrivée d’OpenGL 3.0 dans Snow Leopard serait un apport plus qu’appréciable. Les cartes graphiques utilisées dans les Mac peuvent exploiter cette version depuis un moment maintenant, et il serait temps que les applications et les jeux puissent en profiter.

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