Valve veut identifier les tricheurs grâce à leur numéro de téléphone

Valve veut identifier les tricheurs grâce à leur numéro de téléphone

Portabilité du numéro et des sanctions ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Logiciel

02/05/2016 3 minutes
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Valve veut identifier les tricheurs grâce à leur numéro de téléphone

Valve vient de changer discrètement sa politique de bannissement des joueurs suspectés de tricherie. Désormais, le numéro de téléphone renseigné sur le profil Steam permettra à la plateforme d'appliquer ses sanctions sur plusieurs comptes en même temps.

Alors que la plateforme Steam attire mois après mois des millions de nouveaux utilisateurs – ils étaient plus de 125 millions d'utilisateurs actifs d'après le dernier pointage de Valve début 2015 –, elle doit faire face à un nombre grandissant de tricheurs. 

Tolérance zéro

Valve dispose pour cela d'une solution maison appelée VAC (Valve Anti-Cheat). Elle est utilisée sur les titres de l'éditeur mais aussi sur ceux d'autres studios, et permet de révoquer définitivement les licences de jeu acquises par les tricheurs ou de leur interdire l'accès aux serveurs de jeu officiels. Ainsi, si un joueur de Counter-Strike est pris dans les filets de VAC, sa clé du jeu pourra lui être retirée, et il lui sera impossible d'en racheter une avec le compte Steam auquel elle était attachée.

Il suffisait donc à un tricheur de recréer un nouveau compte Steam avec des identifiants différents pour pouvoir rejouer au titre, après avoir acquis une autre licence. Cette étape pourra devenir un peu plus compliquée. Dorénavant, Valve retient également le numéro de téléphone renseigné comme moyen de contact en cas de compromission du compte.

Valve numéro Téléphone Steam

« Si un compte avec un numéro de téléphone enregistré fait l'objet d'un bannissement VAC ou spécifique à un jeu, tous les autres comptes utilisant le même numéro au moment de l'infraction subiront la même sanction. Si les autres comptes ne disposent pas du jeu concerné, ils subiront quand même le bannissement, et ne pourront pas acheter le titre ultérieurement », précise Valve. En outre, le numéro de téléphone ne pourra pas être utilisé pour créer un nouveau compte pendant une durée de trois mois. Cette période de quarantaine pourra être étendue en cas d'infractions répétées.

Il est à noter que Valve ne va pas mettre en place cette forme de sanction sur l'ensemble des jeux utilisant VAC comme système anti-triche. L'activation de cette nouvelle arme de dissuasion contre les tricheurs se fera à l'entière discrétion des développeurs et éditeurs.

Dommages collatéraux ?

Quelques incertitudes restent de mise autour de cette fonctionnalité. Valve ne détaille par exemple pas de procédure spécifique en cas de faux positif. Un nouvel abonné malchanceux d'un opérateur de téléphonie mobile pourrait ainsi se voir attribuer le numéro de téléphone d'un tricheur et subir des dommages collatéraux.

Nous avons contacté Valve afin d'en savoir davantage à ce sujet. Un représentant de la société nous a expliqué que dans pareil cas, aucun recours n'est possible auprès du service client, qui n'a de toute façon pas la possibilité d'agir sur ces sanctions. La seule solution consiste a attendre patiemment que le blocage temporaire du numéro soit levé naturellement, ce qui peut réclamer plusieurs semaines.

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Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Tolérance zéro

Dommages collatéraux ?

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

Commentaires (120)


“reste de ne pas jouer avec le feu.”

et/ou ne surtout jamais donner nos données à ces plateformes…


Mwé pas convaincu.




C'est assez facile d'avoir un nouveau numéro si on veut vraiment jouer la carte toxique.     



Pour même pas 2€ y’a moyen d’avoir un numéro frais… 


Tu trouves le numéro d’un joueur pro et c’est finit pour lui


Ils commencent à aller un peu trop loin à mon goût. Mais je ne joue pas à CS:GO ni à dota, les deux jeux qui doivent motiver ce changement de politique…


C’est une décision un peu violente.



Si le tricheur est un adolescent, tous les comptes de sa fratrie et parents peuvent être bloqués d’un coup ôÔ


Je ne pense pas, car tu dois “Verifier” le numéro par réception d’un SMS avec un code.



Pour ce qui est d’une reatribution de numero, 3 mois cela suffit (en plus il est dit que c’est au moment de l’infraction que le scan des numero serait fait)


Quand même pas, lorsque qu’on rentre le numéro de téléphone, il faut valider l’enregistrement avec un code reçu par SMS.

A moins d’avoir subtilisé le téléphone, c’est un peu compliqué…


C’est justement le meilleur moyen de leur faire rentrer dans le crâne que le cheat est une plaie: après 3 mois à se faire pourrir par les frangins et les parents, ils ne trouveront plus ça si “fun”…


J’ajoute que depuis ce week-end dans CS:GO, une option largement mise en avant nous demande de partager notre numéro de téléphone avec ce jeu pour être “premium”.

Si une bonne partie des joueurs le font Valve priorisera les comptes premium dans la recherche de matchmaking.



Pas beaucoup plus d’infos que cela…


A chaque connection depuis x mois, steam me relance pour avoir mon numéro. S’ils commencent à l’utiliser pour autre chose que la sécurisation du compte, ils sont pas prêt d’en voir la couleur. Je refuse qu’ils piochent dans mes données pour un oui ou pour un non.


les plus acharnés changeront de numéro de téléphone lol


Tous les gosses on des telephones maintenant et si ils utilisent le meme compte c’etait deja le cas avant.


Sauf que le ban est définitif sans aucun recours possible il me semble, non ?


ah, merci, je ne savais pas que mes 3 filles avaient un téléphone, il va falloir que je vérifie cela …



edit : de plus il est possible de lier plus d’un compte par numéro de téléphone, ce qui est indiqué dans la news et le fond de mon message. Que le compte du tricheur soit banni oui, mais les autres ?


Par contre je crois pas que ce soit obligatoire (sauf si ca a change) donc ca empechera pas les kevins qui achetent le jeux sur un nouveau compte pour pas se faire bannir le principal.




permet de révoquer définitivement les licences de jeu acquises par les tricheurs ou de leur interdire l’accès aux serveurs de jeu officiels.



Euh largement en faveur de la deuxième solution. La première on te retire tout l’accès au jeu, impossible de faire en LAN ou solo. Après tout la licence a été payée, si elle est révoquée et qu’il n’y a pas de remboursement, c’est un peu trop fort.


Je comprends pas vraiment la légalité du truc. Ou alors en faite on ne fait que louer l’accès au jeu ?








CUlater a écrit :



Euh largement en faveur de la deuxième solution. La première on te retire tout l’accès au jeu, impossible de faire en LAN ou solo. Après tout la licence a été payée, si elle est révoquée et qu’il n’y a pas de remboursement, c’est un peu trop fort.





Sauf qu’en créant un compte sur Steam, tu as accepté de ne pas tricher et que si tu te fais prendre, tu peux tout perdre, même l’accès de toute ta bibliothèque <img data-src=" />



Et on a du tous le faire, sinon, si on refusait, à un moment, on ne pouvait même plus accéder à Steam.



tu n’achetes jamais un jeu / logiciel, tu achetes le droit de t’en servir, ce droit est revocable via les cgu


Perso, je trouve ça bien. Tu fais une connerie, t’assumes.



On a bien vu que les techniques actuelles ne servaient à rien.



Par contre, il me semble qu’on a jamais été obligé de filer un numéro de téléphone pour utiliser steam.


Pour la durée du ban =&gt; “En outre, le numéro de téléphone ne pourra pas être utilisé pour créer un nouveau compte pendant une durée de trois mois. Cette période de quarantaine pourra être étendue en cas d’infractions répétées.”



Pour les recours, aucune idée



Pour les comptes =&gt; “Si un compte avec un numéro de téléphone enregistré fait l’objet d’un bannissement VAC ou spécifique à un jeu, tous les autres comptes utilisant le même numéro au moment de l’infraction subiront la même sanction. Si les autres comptes ne disposent pas du jeu concerné, ils subiront quand même le bannissement, et ne pourront pas acheter le titre ultérieurement”



C’est pas bien de lire les articles en diagonale :P


Ca doit être écrit dans les CGU. Et puis si tu ne comptes pas tricher alors te fais pas de soucis. Si jamais tu comptes tricher, n’achète pas le jeu si ils se permettent les bans définitifs, c’est tout. Ca limite un peu plus les cheaters c’est pas plus mal.

Si tu fais un triathlon, et qu’on te voie avec des palmes, ça m’étonnerait qu’ils te laissent finir, et tu pourras dire byebye à tes 50€.


&nbsp;Je ne l’ai pas lu en diagonale si cela peut te rassurer mais je ne comprends pas ces lignes tel que toi :)



De ce que j’en comprends, le ban est définitif sur l’ensemble des comptes et il est impossible pour le dit numéro de téléphone de créer un nouveau compte dans les 3 mois suivant l’infraction.&nbsp;


J’avais en tête les jeux achetés physiquement mais qui nécessitent un compte Steam. Mais là c’est un autre sujet <img data-src=" />


Mmmh, c’est malin tu me mets le doute du coup. Cela dit, je trouverais un peu bizarre de permettre la réutilisation du numéro pour créer un compte et racheter le jeu d’un côté et interdire l’achat du même jeu sur les autres comptes liés…à confirmer, effectivement.








aureus a écrit :



Je comprends pas vraiment la légalité du truc. Ou alors en faite on ne fait que louer l’accès au jeu ?





dans la clause d’utilisation ils peuvent mettre ce qu’il veulent

c’est le gros inconvénients des achat sur steam (et surement d’autre plateforme)

le jeux ne t’appartient vraiment jamais



d’ailleurs il te suffit de changer de pays pour voir certain de tes jeux bloqués… mais tout le monde dit que c’est génial steam et écartent les fesses en cœur



C’est donc pour ça que Valve a largement poussé pour nous faire valider les échanges du market via smartphone, pour faire le rapprochement compte steam/numéro de tél…



En tout cas je suis bien content de la vague de bannissement sur TF2 des tricheurs qui utilisent LMAOBOX, il était temps!


Quoi ? Si on est bloqué pendant des heures sur un jeu, on ne pourrait même plus consulter Youtube ?




Faudrait-il jeter son jeu à la poubelle       






Je veux bien pour celui qui en abuse, mais dans ce cas là, c'est qu'il y a un problème avec le jeux d'origine et Steam (qui demande la connexion). Un jeu c'est pour s'amuser un temps suffisant, pas nous empêcher d'arriver au bout d'une manière ou autre (il pourrait demander notre choix avant de jouer et pas nous l'imposer)

C’est génial Steam <img data-src=" />


Tu fais une connerie tu assumes ?

Faut pas exagérer non plus, steam est en train de crééer ses propres lois.



Si on transposait ce que fait steam à la période pendant laquelle les jeux n’étaient pas encore dématérialises, c’est un comme si quelqu’un se pointait chez toi et venait te prendre les cd/dvd des jeux auxquels tu as cheaté.


c’est pour ça que c’était si dur &gt;&lt;

Après, il existe des histoire de faux positif lié à overwatch, je pensais que Valve était, quand même, obligé de vérifier à cause de la rupture de contrat qui ne devrait être ni automatique ni à main levée.


Tu connais le compte steam et le numéro de tel d’un joueur que tu veux faire chier, tu crées un nouveau compte steam avec son numéro de tel et tu triches à mort. <img data-src=" />

Ben quoi, on peut pas penser à tout.








sentryman a écrit :



Tu fais une connerie tu assumes ?



Faut pas exagérer non plus, steam est en train de crééer ses propres lois.      






Si on transposait ce que fait steam à la période pendant laquelle les jeux n'étaient pas encore dématérialises, c'est un comme si quelqu'un se pointait chez toi et venait te prendre les cd/dvd des jeux auxquels tu as cheaté.







C’est comme si j’invitais un ami chez moi à jouer à la belote et je lui imposait des règles (il risque de ne pas apprécier)



Les tricheurs, c’est une plaie.

Moi, ce qui m’inquiète c’est les faux positif. Je n’ai jamais essayé de tricher en ligne, mais j’ai 150 jeux sur Steam, ce qui alimente mon inquiétude !


Je n’ai pas renseigné mon numéro pour le moment, le jour où ce sera obligatoire je commencerai à me poser des questions.








Reparateur a écrit :



dans la clause d’utilisation ils peuvent mettre ce qu’il veulent

c’est le gros inconvénients des achat sur steam (et surement d’autre plateforme)

le jeux ne t’appartient vraiment jamais



d’ailleurs il te suffit de changer de pays pour voir certain de tes jeux bloqués… mais tout le monde dit que c’est génial steam et écartent les fesses en cœur





C’est exactement pareil pour les jeux boite. Tu vois le trucs que tu acceptes après l’avoir intégralement lu lorsque tu installes un jeu ? On peut y mettre ce qu’on veut (dans les limites de la loi), ça s’appelle des CGU, et le jeu ne t’appartient pas.



Je sens que les téléphones à cartes vont bien se vendre parmi les tricheurs.








lysbleu a écrit :



C’est exactement pareil pour les jeux boite. Tu vois le trucs que tu acceptes après l’avoir intégralement lu lorsque tu installes un jeu ? On peut y mettre ce qu’on veut (dans les limites de la loi), ça s’appelle des CGU, et le jeu ne t’appartient pas.





oui mais pour un jeux offline ils vont jamais envoyer des agent chez toi pour le récuperer ^^

après avec les DRM actuel ils peuvent te baiser c’est sur

ça m’est arrivé su diablo 3 version boite je me suis fait ban du jeux sans raison (je n’y jouais plus depuis 6 mois et jamais cheaté)&nbsp;









2show7 a écrit :



Quoi ? Si on est bloqué pendant des heures sur un jeu, on ne pourrait même plus consulter Youtube ?




  Faudrait-il jeter son jeu à la poubelle         






  Je veux bien pour celui qui en abuse, mais dans ce cas là, c'est qu'il y a un problème avec le jeux d'origine et Steam (qui demande la connexion). Un jeu c'est pour s'amuser un temps suffisant, pas nous empêcher d'arriver au bout d'une manière ou autre (il pourrait demander notre choix avant de jouer et pas nous l'imposer)







on parle du jeux en multi …&nbsp; c’est quoi cette histoire de youtube ? oO



C’est en voyant les réponses que je viens de me rendre compte de mon erreur. j’étais en mode solo (<img data-src=" />) et pour Youtube, c’était pour me faciliter à trouver une solution à mon blocage dans le jeu (souvent tu peux voir la vidéo du jeu)<img data-src=" /> (je ne regarde jamais plus loin)


Bonjour le bordel en cas de faux positif vu la réactivité du support Steam, suffit d’avoir un plugin/dll genre sweetfx qui va chatouiller le mauvais process et paf tu n’as plus de jeu pendant 3 mois…


La meilleure solution comme pour tous les shop reste une compte pour chaque jeu “majeur”, et pas de telephone renseigné.

Tricheur ou pas, on ne sait jamais si le VAC va péter un plomb pour une raison X ou Y.


Ah bah c’est cool. Votre numéro de téléphone pour augmenter la sécurité de votre compte… Mon oeil. Encore heureux que je ne l’ai jamais renseigner. Qu’est-ce qu’il peuvent en faire ensuite de ce numéro ?&nbsp;



Enfin, un peu abusé quand même. :/


Tout à fait !

Exiger les numéros de téléphone est un abus caractérisé de plus…

Si triche il y a, c’est que leurs jeux sont mal conçus !


c’est pas de la triche ça. si on commence à bannir ceux qui regardent des tutos et des WalkThrough, il va plus rester grand monde. <img data-src=" />


Les CGU ne sont en rien une preuve de légalité. Surtout quand l’acceptation des MAJ des CGU sont obligatoires comme chez valve.



Y’a effectivement marqué “souscription d’un service” dans les CGU, mais dans le store on parle bien d’“acheter”. Donc pour moi c’est bien un achat (comme pour le gratuit sur le store iphone).



Après pour la moralité de la triche, c’est un débat sans moi


Les CGU ne sont en aucun cas une preuve de légalite.

TIPS: c’est pareil avec les contrats de travail, c’est pas parce que c’est écrit sur ton contrat de travail que ca veut quelque chose devant les prud’hommes. Coucou la clause de non concurence non payé patron <img data-src=" />


la même…


Ca c’est uniquement parce qu’ils ne pouvaient pas le faire physiquement ou via logiciel… mais déja a l’époque, les CGU le permettaient.








aureus a écrit :



Les CGU ne sont en aucun cas une preuve de légalite.&nbsp;





Oui mais en fait pour le moment… si. Parce qu’elles n’ont jamais été évaluées en procès en bonne et due forme, personne ne s’est prononcé dessus. Dans un Etat de droit, elles sont pour le moment “présumées innocentes” (légales).



Flicage partout, justice nul part !


et que disaient les cgu au juste ?


Tu achètes une licence et l’accès à un service. Le jeu ne t’appartient pas.


Tu achètes une licence d’utilisation et un support. Le jeu ne t’appartient pas. Cette licence est révocable à la&nbsp;discrétion&nbsp;des&nbsp;ayants droits. Simplement, ils n’avaient pas les moyens d’appliquer une révocation des licences, donc ça n’était pas utilisé pour le particulier.


Donner son téléphone à une entreprise capitaliste = aimer se faire bourrer de spam <img data-src=" />


La présomption d’innocence pour les CGU <img data-src=" />



Et la présomption innocence ça veut pas dire que c’est légal ou pas légal… Ça veut juste dire que tant que tu n’as pas été jugé coupable d’une infraction, personne n’a le droit de dire que tu l’es. Mais c’est pas parce que personne n’a le droit de dire que t’es coupable que ca fait de toi un innocent.



Mais la présomption d’innocence s’applique qu’au personne, c’est la déclaration des droits de l’homme et du citoyen par la déclaration du droit de l’homme et des CGU


Le soucis c’est que les jeux multi ont de plus en plus de contenu monetisables sur steam.Je prends l’exemple de H1Z1(une merde soit dit en passant), je connais pas TF2 ni CS(enfin si mais c’était quand steam n’était pas ce qu’il était aujourd’hui).

Bref dans H1Z1 ya un espèce de battle royale et le gagnant reçoit un skin qui peut être revendu une sacrée somme selon la rareté, comprenez que si le mec triche comme un sagouin, ça peut rapporter pas mal.Du coup c’est compréhensible de bannir vu qu’il n’y a pas de recours légal quant à ce genre de chose.C’est comme dans les casins, tu peux tricher la police ne viendra pas te tirer du lit parce que t’as compté les cartes, par contre la sécu du casino t’inviteras à sortir et à ne plus jamais revenir.



Après c’est qu’un aspect de comment les tricheurs peuvent pourrir un jeu en multi, les autres mis à part le désagrément, je ne pourrai en parler bien long, parce que c’est pas ma tasse de thé donc j’y connais queud.



Mais je pense que la comparaison steam/casino doit se tenir quelque part



&nbsp;








Kamalen a écrit :



Tu achètes une licence d’utilisation et un support. Le jeu ne t’appartient pas. Cette licence est révocable à la&nbsp;discrétion&nbsp;des&nbsp;ayants droits. Simplement, ils n’avaient pas les moyens d’appliquer une révocation des licences, donc ça n’était pas utilisé pour le particulier.





Aujourd’hui le droit les y autorisent ?



Mouai ca me parait tiré par les cheveux… Surtout qu’il est bien écrit de nombreuses fois sur leur site :



“Vous pouvez donc acheter le jeu une seule fois”,&nbsp; “Achetez et téléchargez des jeux dans leur version complète.”, etc….



J’aimerai bien un petit procès pour le coup.








Soltek a écrit :



C’est génial Steam <img data-src=" />







C’est génial pour trouver des jeux à 2EUR, ça ne vaut pas plus leur service de LOCATION <img data-src=" />



Déjà eu en Allemagne en 2012, ça n’a rien donné, leurs CGU sont en béton.



Il est d’ailleurs bien préciser dans les CGU que tu achètes une souscription à des services, ces services te permettent d’accéder à des vidéos/films/jeux que possède steam.

Ce que tu payes c’est le droit d’accéder aux jeux et donc de le télécharger, tu n’achètes pas le jeu en lui-même.



EDIT: les utilisateurs de steam ne sont d’ailleurs pas considéré comme des acheteurs par les CGU mais sont toujours mentionnés en tans que “Souscripteur” (au service steam)


En Amérique du Nord (peut-être en France) on a Fongo.



Ça te donne un numéro de tel gratuit en moins de 5 minutes qui gère les SMS.



Je dois bien présentement en avoir une vingtaine de ces numéros


et pas uniquement sur steam. (presque)Tous les jeux sur toutes les plateformes et tous les supports (physiques ou non) t’imposent des conditions générales d’utilisation douteuses que t’est sensé avoir lu et accepté. Le bon vieux cd pour playstation ou même le premier des dvd contenant un film ou autre chose te dit que tu n’est pas propriétaire du produit en question mais que tu bénéficie d’un accès restreint, un droit de consommer dans les règles prévu par le producteur.



Par contre l’application de ce genre de “contrats” est elle plus sujette à caution. Il n’est pas rare que des CGU sautent parce qu’elles sont saugrenues devant un juge même si en principe on a “librement” accepté de jouer au jeu prévu. J’admets aussi que c’est plus difficile de faire respecter cette obligation pour un cd ou un dvd que pour un jeu en ligne.








Winderly a écrit :



Tu connais le compte steam et le numéro de tel d’un joueur que tu veux faire chier, tu crées un nouveau compte steam avec son numéro de tel et tu triches à mort. <img data-src=" />

Ben quoi, on peut pas penser à tout.





Steam comme tous les services sérieux qui utilisent le numéro de téléphone comme identification, le fait bien évidement vérifier, généralement par saisie d’un code envoyé par texto.





AlphaBeta a écrit :



Tout à fait !

Exiger les numéros de téléphone est un abus caractérisé de plus…

Si triche il y a, c’est que leurs jeux sont mal conçus !





Le numéro n’est pas exigé., mais je suppose que les joueur sans numéro de téléphone tomberont prioritairement entre eux.

&nbsp;

Et non, pour certains types de jeu, il est techniquement impossible de les protéger contre certains types de triche. Et pour d’autres ça aurait beaucoup trop d’impacts négatifs sur la “responsivité” du jeu et/ou la charge des serveurs.



T’as une source pour le procès en Allemagne ?



Non parce qu’avec une recherche très rapide j’ai l’impression que tu te trompe.








metaphore54 a écrit :



Aujourd’hui le droit les y autorisent ?





Le droit l’autorisait déjà à l’époque, mais ils n’allaient pas mandater quelqu’un pour aller récupérer la copie chez toi.

Retirer l’accès a un service internet est juste beaucoup plus simple.









Blood_Man a écrit :



Ca doit être écrit dans les CGU. Et puis si tu ne comptes pas tricher alors te fais pas de soucis. Si jamais tu comptes tricher, n’achète pas le jeu si ils se permettent les bans définitifs, c’est tout. Ca limite un peu plus les cheaters c’est pas plus mal.

Si tu fais un triathlon, et qu’on te voie avec des palmes, ça m’étonnerait qu’ils te laissent finir, et tu pourras dire byebye à tes 50€.





S’il garde ses palmes jusqu’au bout du triathlon il mérite une médaille le gars <img data-src=" />



Si tu cheat tu vas avoir des nouvelles de GaBAN.








Uther a écrit :



Le droit l’autorisait déjà à l’époque, mais ils n’allaient pas mandater quelqu’un pour aller récupérer la copie chez toi.

Retirer l’accès a un service internet est juste beaucoup plus simple.





Je suis étonné que le droit les autorisent à faire ça pour une raison aussi puéril.









Minikea a écrit :



c’est pas de la triche ça. si on commence à bannir ceux qui regardent des tutos et des WalkThrough, il va plus rester grand monde. <img data-src=" />





Il n’empêche qu’ils permettent peut-être de réussir les défis de Steam sans laisser le choix de choisir les défis propres au jeu (sans ceux de Steam inclus )



En allemagne le procès a eu lieu en 2012 sur la MAJ des CGU et j’ai pas trouvé le résultat. Mais 1, ce n’est pas le même problème et 2 ce ne sont pas les mêmes lois (même si les lois allemandes sont souvent en avance de ce côté).



Pour le reste tu répète ce que j’ai dit : Y’a marqué souscription de service dans les CGU mais achat de jeux sur leur site.



Donc est-ce que steam trompe le client/fait de la publicité mensongère : “acheter un jeu” ne signifiant pas “acheter une licence d’utilisation du jeu” ou encore “souscrire au service” ?



Et est-ce légale de révoquer le contrat de manière unilatéral sans dédommagement de la part de celui qui casse le contrat ?



Mais le cas allemand est aussi intéressant puisqu’en cas de MAJ des CGU steam t’empêche d’accéder au services que t’as souscrit. Ce qu’est aussi une violation de la souscription je pense. Donc si t’as le résultat je suis preneur.


Ouais enfin sur steam c’est marqué “acheter” lorsque tu veux te procurer un jeu :/








2show7 a écrit :



Quoi ? Si on est bloqué pendant des heures sur un jeu, on ne pourrait même plus consulter Youtube ?




Faudrait-il jeter son jeu à la poubelle       






Je veux bien pour celui qui en abuse, mais dans ce cas là, c'est qu'il y a un problème avec le jeux d'origine et Steam (qui demande la connexion). Un jeu c'est pour s'amuser un temps suffisant, pas nous empêcher d'arriver au bout d'une manière ou autre (il pourrait demander notre choix avant de jouer et pas nous l'imposer)







C’est du 2nd degrés hein? Non? <img data-src=" />









DUNplus a écrit :



C’est du 2nd degrés hein? Non? <img data-src=" />





Je pensais au mode Solo et pas au mode Multi (que je ne pratique pas). Etqui est bien différend









L’eclaireur a écrit :



A chaque connection depuis x mois, steam me relance pour avoir mon numéro. S’ils commencent à l’utiliser pour autre chose que la sécurisation du compte, ils sont pas prêt d’en voir la couleur. Je refuse qu’ils piochent dans mes données pour un oui ou pour un non.





sans vouloir te décevoir c’est deja trop tard



J’ai pas accès à la version ordi de steam, mais de ce que je peu voir sur la version mobile, ils ne mentionnent pas le mot “jeu”. Tu peux ajouter au panier, acheter l’article par la suite. Mais il ne fait aucune mention du terme jeu.



En faite, le fait de ne pas respecter les CGU est une clause de rupture de contrat de la part de la personne qui ne les respecte pas. En cas de triche, interdit par les CGU, c’est l’utilisateur qui rompt le contrat, laissant libre court à steam de faire ce qu’il veut de ce contrat.



Pareil pour le côté Allemand, la loi interdit de modifier un contrat sans prévenir le contractant.

Les CGU annoncent clairement que des modifications peuvent être apportées et que dans le cas où l’utilisateur de les acceptent pas il ne pourra plus accéder au service.

Si l’utilisateur refuse, il n’a plus accès et ce, comme annoncé dans les CGU.








DownThemAll a écrit :



En tout cas je suis bien content de la vague de bannissement sur TF2 des tricheurs qui utilisent LMAOBOX, il était temps!





Ah purée oui. Il parait que le mec de LMAOBOX c’est fait hacker..En parallèle, la version premium serait détectée -&gt;la vague de VAC ban est d’ampleur : près de 3000 comptes , et bien entendu, des main snipers qui se retrouvaient en haut du classement de tournois..<img data-src=" />



J’ai jouit quand j’ai vu ca <img data-src=" />



&nbsp;

Je suis aller jouer hier soir, bizarrement je me faisait moins rekt. La plus drôle c’est que certains semblaient avoir découvert la version gratuite de LMAOBOX à ce moment, qui spammait dans le chat <img data-src=" />



https://www.reddit.com/r/tf2/comments/4h1xfv/lmaobox_vac_detected_30th_april_201…

&nbsp;





Cartmaninpact a écrit :



Donner son téléphone à une entreprise capitaliste = aimer se faire bourrer de spam <img data-src=" />



Gros +1. J’ai déjà assez d’emmerdeurs / plateformes d’escroc au magreb qui m’appellent en bricolant des numéros, ce n’est pas pour refiler mon num à Valve..



L’auth mobile, non merci. Sans mobile, tu fait quoi? Tu installe un emulateur sur ton pc, ce qui réduit à 0 la sécurité apportée par l’auth mobile, puisque elle est censée protéger en cas de PC compromis..

&nbsp;

Fort heureusement, celui qui tente d’infecter ma machine, il devra se lever de bonne heure. <img data-src=" />



Il a clairement fumé la moquette ! Même pendant l’état d’urgence, les AD n’ont pas le droit de pénétrer dans ton domicile sans ton accord ou une décision de justice.








2show7 a écrit :



Je pensais au mode Solo et pas au mode Multi (que je ne pratique pas). Etqui est bien différend





Sauf que ça concerne que la partie multi….



Oui comme je l’ai dit, “acheter” il n’est pas précisé que c’est le jeu.(il me semble, si c’est la cas, la “défense” que j’avance ne tiens plus ;) ) De plus pour pouvoir acheter tu dois créer un compte, donc lire et accepter les CGU qui elles précisent que ce n’est pas le jeu que tu achètes.

Ce n’est pas sympa, c’est fourbe mais légal, tu n’es pas pris en otage, tu n’es pas limité dans le temps pour lire les CGU.

Si tu ne les lis pas, du point de vue de loi c’est toi qui est en faute, tu ne peux pas annuler à cause de ça.

Si ces clauses n’étaient pas visible avant l’achat, ou que le vendeur ne te laisse pas le temps d’en prendre connaissance (comme pour un contrat) alors oui, il y a des engagements cachés etc qui peuvent faire sauter le contrat. Dans le cas contraire il faut être patient et faire attention à ce que l’on signe.

Et ça, les grosses entreprises l’ont très bien compris &gt;&lt;


Le procès n’est pas exactement sur le même sujet qu’ici, mais sur la revente des jeux achetés.



Ne sachant pas lire l’Allemand je n’ai pas pu approfondir la recherche, mais ça fait 3 ans, si l’association pour les consommateur Allemande avait réussi à faire plier les CGU de steam, je pense qu’on en aurait entendu parler un peu plus que ça.



Pour le reste des CGU, l’association a tentée de faire pression (de ce que j’ai pu lire) sur Steam en les menaçant de procès mais cela n’a jamais débouché sur la mise en procès.


Si, c’est pas marqué quand t’achète&nbsp; mais un peu partout sur le site :

&nbsp;“Vous pouvez donc acheter le jeu une seule fois”,&nbsp; “Achetez et téléchargez des jeux dans leur version complète.”, etc….



Et il est effectivement légale de rompre un contrat si tu outrepasse les CGU ( à condition qu’elle n’ai pas été modifié et quelles soient légale, on en revient à ma question première ). Je te le concède.



“la loi interdit de modifier un contrat sans prévenir le contractant” Non la loi indique qu’une modification de contrat vaut rupture. D’ou le fait que tu sois obligé de les re-signer. Et qui dit rupture unilatéral dit compensation.&nbsp;



Bref on tourne en rond, la…








DarkMoS a écrit :



Bonjour le bordel en cas de faux positif vu la réactivité du support Steam, suffit d’avoir un plugin/dll genre sweetfx qui va chatouiller le mauvais process et paf tu n’as plus de jeu pendant 3 mois…





Sweetfx ou équivalent pour du multi c’est “normal” de se faire bannir hein. ;)

Tu modifies le jeu et potentiellement tu peux le faire pour rendre l’action (pour un FPS par exemple) plus lisible. J’ai déjà pensé à le faire pour Rainbow Six Siège (et je pense que des joueurs le font déjà) mais finalement non.



Le compte est sur une vieille adresse mail poubelle, l’age et le nom sont faux. Ils peuvent bien revendre ces infos là si ca leur chante. Rien à voir avec la triche ceci dit, juste furieux de ne plus pouvoir jouer sur Won et de devoir racheter half-life&nbsp;<img data-src=" />


Non la modification de contrat d’implique pas une rupture, une modification ne peut être unilatéral et donc doit être signé par les deux parties. Ce n’est pas un nouveau contrat que tu signes mais tu signes comme quoi tu es d’accords pour changer les “règles”.



Dans le cas où ce changement ne te plaît pas, tu n’es pas obligé de signer et tu peux rompre le contrat sans dommage.

Je n’ai pas réussi à trouver plus d’infos pour le moment, mais la “faute” possible c’est qu’en cas de refus des modifications de CGU, ils devraient te fournir l’accès au service avec les anciennes conditions. Mais pour ce point je n’ai pas encore trouvé dans le code.

Si tu as des infos de ce côté là je suis preneur.



EDIT : De ce que j’ai pu trouver, un contrat est définitif, il ne peut être rompu par l’un des parties.

Sauf si les deux parties sont d’accords, dans le cas où un contrat est modifié, soit les deux parties sont d’accords, soit un des parties peut refuser et annuler le contrat. Cette annulation n’est pas considérer comme une rupture unilatérale mais comme un accord commun, la modification agit comme une question : “on est d’accord pour changer ou on est d’accord pour que tu partes si tu refuses.”

C’est ce que j’ai compris et trouvé pour le moment.


Moi je cherche le patch/mod/crack pour poster en god-mode sur Nxi !



<img data-src=" />


Pas besoin d’aller si loin pour l’histoire du contrat.

Dans les contrats de jeux-vidéo où il y a du multijoueur, il est interdit de tricher et parfois de glitcher, faire du bug exploit sous peine de se voir retirer la licence.

Après c’est la mise en application qui est bien trop rarement faite.


On en revient au procès en allemagne ou tu as dit :

“ Déjà eu en Allemagne en 2012, ça n’a rien donné, leurs CGU sont en béton.&nbsp; ” mais sans jamais le prouver.

&nbsp;

Bref on continue à tourner en rond.


Ça concerne uniquement les bans VAC. Ceux-ci ne se produisent que si tu joues sur des serveurs où le VAC est activé (ce qui est une majorité des serveurs, cela dit). Sur certains jeux, même quand tu es VAC ban, tu peux encore jouer sur les serveurs non VAC (il y en a très peu). Cela ne compte pas en solo. Et il ne s’agit pas de consulter une vidéo youtube, il s’agit d’un hack élaboré (speedhacks, aimbots, …)


S’ils ne peuvent se prémunir contre la triche, c’est bien qu’il y a quelques chose qui ne va pas chez eux !


chez eux et l’intégralité des développeurs/éditeurs de jeux en ligne populaires ?

Brûlons-les tous !


On ne tourne pas en rond puisque je viens de te donner des éléments sur les clauses du contrat dans le cadre de cette article.



Pour le procès je te chercherais plus d’info après ma journée de boulot hein. Je peux pas faire des pauses toutes les heures et passer mon temps sur le Web.



Tu me dis que je m’écarte du sujet en parlant du procès Allemand qui ne porte pas sur le même sujet. Je reviens sur cet article avec des textes de lois sur ce cas précis et tu me ressorts le cas Allemand ? <img data-src=" />


Tu viens de me donner les éléments que je connaissais. Si tu relis les premiers messages, j’avais déjà parlé de la différence souscription dans les CGU /achats de jeu sur le site. Post 46 et 49



Donc a la question : “est ce que les CGU de steam sont légales ?” on a pas avancé.



Dans le post 46 j’ai parlé de la modification forcé du CGU, tu m’as&nbsp; parlé du cas allemand sans donner le résultat du procès. Donc la non plus on a pas avancé.



Dans le post 72 à la question bête : “ Et est-ce légale de révoquer le contrat de manière unilatéral sans dédommagement de la part de celui qui casse le contrat ? ” j’ai effectivement fait une erreur. Si tu veux on a avancé de ce coté mais bon ma question était stupide.


Si ta question première était “Est-ce que les CGU de steam sont légales ?”, je ne vois vraiment pas à quoi tu t’attendais à part à tourner en rond.



Si les CGU sont là depuis si longtemps c’est soit qu’ils ont magouiller mais que ça reste légale, soit personne ne s’est penché dessus.

Si quelqu’un avait la réponse absolue et le moyen de faire plier les CGU de steam je pense qu’il se serait déjà fait connaître par le biais d’un procès ou d’une association de consommateur. (ou alors des royalties de steam &gt;&lt;)



Donc à part parler de certains point douteux comme “l’achat” de jeu sur leur plate-forme (sujet sur lequel on tourne en rond) je ne vois vraiment pas quoi avancer de plus.



J’ai survolé une bonne partie des CGU sans voir de truc vraiment douteux ou qui ne respecterais pas des articles du code.



Le cas Allemand (sans résultat connu) était là pour montrer que des personnes (une association de consommateur) avait tenté le coup et de porter atteinte aux CGU de Steam.

Généralement les associations de consommateur n’abandonne pas à coup de pot de vin, donc, vu que je trouve pas plus d’info je pense qu’ils ont été débouté.

Si le verdict avait été en faveur des consommateurs un grand nombre d’utilisateur de Steam passeraient déjà par le store Allemand pour pouvoir se faire rembourser les jeux.

Alors oui c’est une hypothèse peut-être que ça fait 3 ans que le procès continue et qu’il n’est toujours pas terminé mais j’émet de gros doute là-dessus.





Je veux bien essayé de faire avancé le schmilblick mais quand en face de soit on a juste quelqu’un qui fait l’inspecteur des travaux fini c’est pas motivant.

Car à part dire que ça ne fait pas avancer ou qu’on a pas les résultats du procès Allemand je vois pas en quoi tu cherches par toi-même à répondre à ta question “Est-ce que les CGU de steam sont légales ?”



Donc je vais pas chercher plus longtemps et laissez une personne qui aurait LA réponse le faire à ma place.








aureus a écrit :



Donc a la question : “est ce que les CGU de steam sont légales ?” on a pas avancé.





D’un autre côté, présomption d’innocence, tout ça tout ça, à toi de prouver qu’elles ne le sont pas <img data-src=" />

(je sais, on n’est pas au pénal, mais chut :P )









CryoGen a écrit :



Moi je cherche le patch/mod/crack pour poster en god-mode sur Nxi !



<img data-src=" />





Essaie de soudoyer Harou. Ou envoie des chouquettes à la rédac









AlphaBeta a écrit :



S’ils ne peuvent se prémunir contre la triche, c’est bien qu’il y a quelques chose qui ne va pas chez eux !





Y connait-tu quelque-chose pour affirmer ça gratuitement?

&nbsp;

Je peux te garantir, que si tu te penche sérieusement sur le sujet, il est tout simplement impossible d’empêcher techniquement certaines triches, à priori. Ou alors il faut tout déporter coté serveur, jusqu’à l’affichage, ce qui devient ingérable.



&nbsp;Le seul moyen qui soit viable avec des moyens serveur et réseau réalistes c’est d’essayer de détecter la triche et de sanctionner, à postériori.



Déjà expliqué par la suite








aureus a écrit :



Je comprends pas vraiment la légalité du truc. Ou alors en faite on ne fait que louer l’accès au jeu ?





Quand tu achètes un jeu sur steam, tu ne fais que le louer.



Un jeu sur support physique ne t’appartient pas, seul le support t’appartient et le jeu reste reste toujours sous la loi de propriété intellectuel&nbsp; ; les ayants droits te cède seulement un droit d’utilisation sous contrainte.



Ces AD peuvent te supprimer ce droit lorsque tu ne respectes pas leurs contraintes.








Presteus a écrit :



Un jeu sur support physique ne t’appartient pas, seul le support t’appartient et le jeu reste reste toujours sous la loi de propriété intellectuel&nbsp; ; les ayants droits te cède seulement un droit d’utilisation sous contrainte.



Ces AD peuvent te supprimer ce droit lorsque tu ne respectes pas leurs contraintes.





J’ai compris, steam a beau garder la possession il y a des obligations légales des deux coté des contractant dépassant les termes du contrat même de location. C’est pour ça que je m’interroge, je ne donne ni raison ni tort à ce type de contrat, car je n’en sais rien.



Perso je l’utilise plus comme améliorateur d’image dans mes jeux solo càd haute résolution, filtres, 60fps, textures HD, tweaks contraste/couleurs mais effectivement je peux comprendre qu’il puisse donner un avantage dans l’autre sens pour le multi. Faudra juste être parano et s’assurer 10 fois qu’il est bien désactivé avant de lancer une partie multi :o


Le numéro de téléphone n’est pas exigé “pour le moment”. Valve impose le Steam Guard pour vendre des objets en ligne même si on en veut pas, ce qui est insupportable avec une IP dynamique, donc ils peuvent aussi imposer le numéro de téléphone.


J’ai des doutes sur l’utilité parce:




  • le tel est pas obligatoire à ma connaissance

  • on peut obtenir un deuxième numéro facilement: gratuitement avec l’appli OnOff, cartes sims rechargeables pas cher dans pas mal de pays, etc.



    Et quand je vois que je reçois parfois des notifs&nbsp; d’un site sur lequel était inscrit l’ancien proprio de mon num …

    Ca m’a tout l’air d’être une mesure qui va embêter des honnêtes gens tout autant que les cheaters.


Idem je refuse catégoriquement de fournir mon numero de telephone a Steam. Je vous rappelle que la manoeuvre en France est illégale.


Ah… encore une firme qui veut mon numéro de téléphone pour une “bonne” raison.



Donnez votre numéro de portable et sauvez un bébé chat.








MuadJC a écrit :



“reste de ne pas jouer avec le feu.”

et/ou ne surtout jamais donner nos données à ces plateformes…





Quand on passe à plusieurs centaines de jeux, le compromis de la sécurité peut l’emporter et entre Google, Apple et Microsoft on se dit qu’un de plus ou de moins ce n’est pas grand chose…









mightmagic a écrit :



Quand tu achètes un jeu sur steam, tu ne fais que le louer.





Faux, quand tu achètes un jeu sur steam, tu achètes un droit d’utilisation du dit jeu. Si tu ne respectes pas la propriété intellectuel, alors ce droit t’es révoqué.



Mais ce n’est en aucun cas de la location, car une fois payé aucune compensation financière et régulière n’est demandé pour pouvoir utiliser le jeu…









mathy7 a écrit :



Faux, quand tu achètes un jeu sur steam, tu achètes un droit d’utilisation du dit jeu. Si tu ne respectes pas la propriété intellectuel, alors ce droit t’es révoqué.



Mais ce n’est en aucun cas de la location, car une fois payé aucune compensation financière et régulière n’est demandé pour pouvoir utiliser le jeu…





Faux, c’est de la location dans le sens où le jour où steam meurt, tes jeux ne seront plus utilisables. Donc au final tu loues le droit d’utiliser le jeu jusqu’à que le service décide que ce n’est plus le cas. Tu n’es donc pas propriétaire du bien comme tu le serais avec un cd de musique ou un livre ou un jeu sans ce type de DRM. Tu n’as fait qu’acheter un droit de location du jeu le temps que le service vive.



Un de plus, quand tu pars de 0, si, c’est grand chose ;)



La seule sécurité qui compte c’est mes infos bancaires, non enregistrées sur steam. Ma liste de jeu ne craint rien, j’ai toujours le contrôle de mon mot de passe et on n’a pas eu besoin du téléphone pour qu’il y ait besoin d’accéder à la boite mail depuis “un nouveau lieu”.


A priori oui même si je n’ai pas les conditions générales sous les yeux. Mais la clause est identique pour un jeu sur support physique même si c’est plus difficile à mettre en oeuvre. Donc techniquement c’est aussi de la “location” au sens où tu l’entends.&nbsp; C’est d’ailleurs une raison pour lui préférer GOG par exemple si vous voulez avoir un comportement éthique sur ces questions (d’ailleurs vive la diversité parce que ça permet de ne pas mettre les oeufs dans le même panier). En gros peu importe le support tu reçoit le droit de jouer à quelque chose d’immatériel (le jeu pas le CD qui le contient), et à des restrictions. Le contrat en question est un contrat de licence entre l’ayant droit et toi, pas un contrat de vente ni de location, ni autre chose.

&nbsp;

Par contre steam est un mastodonte. Si on ne peut pas tout prévoir, il est peu probable que les services de steam ferment à court, moyen voir long terme. On peut d’ailleurs se demander si dans les faits la longévité des bibliothèques n’est pas plus importante que la conservation d’un support physique et de son lecteur.



Ensuite il faut bien différencier le contrat (qui nous est très défavorable), son application, et ce que la justice en ferait si elle a à se pencher là dessus. On peut te faire signer une clause d’exclusion de responsabilité qui serait invalidée par un tribunal.



Enfin il est difficile de prévoir ce qu’il se passera le jour ou steam meurt: reprise par un concurrent? à quelles conditions ? que se passera-t-il pour les contenus stockés chez les joueurs et donc physiquement à leur disposition? ainsi que pour ceux qui n’ont pas été téléchargés?&nbsp;



Cependant en soi c’est vrai que c’est risqué mais il faut relativiser


Un jeu sur support physique sans DRM, ce n’est pas de la location car le jeu sera toujours utilisable.

Si par jeu sur support physique, tu entends les jeux sur support physique se résumant à un cd avec une clé steam, oui ce sont des jeux utilisant steam donc ça change rien avec la versio ndémat.



&nbsp; “En gros peu importe le support tu reçoit le droit de jouer à quelque

chose d’immatériel (le jeu pas le CD qui le contient), et à des

restrictions. Le contrat en question est un contrat de licence entre

l’ayant droit et toi, pas un contrat de vente ni de location, ni autre

chose.” Comme ta voiture ou ton cd de musique ou ton livre. Un jeu sans DRM tu le possèdes mais comme tout bien de consommation tu n’as pas le droit de faire n’importe quoi.



&nbsp;“Par contre steam est un mastodonte. Si on ne peut pas tout prévoir, il

est peu probable que les services de steam ferment à court, moyen voir

long terme. On peut d’ailleurs se demander si dans les faits la

longévité des bibliothèques n’est pas plus importante que la

conservation d’un support physique et de son lecteur.”

Un mastodonte n’est pas une garantie à long terme. Les fans de kodak en savent quelque chose. Ceux qui ont acheté des jeux sur game for windows live aussi. Ceux qui ont acheté la célèbre gamme de périphérique sidwinder à l’époque n’auraient jamais pensé que Ms arrête le support du jour au lendemain. Idem pour ceux qui ont acheté des jeux avec DRM starforce/securom dans les annes 2000 et veulent y jouer sous windows 10. etc

Bref des gros mastodontes dont on aurait jamais pensé quelques années qu’ils disparaissent dans l’industrie ou ce qu’ils soutiennent n’est plus supporté, les exemples pullulent.



Pour le moment les plateformes n’ont que 10 ans environ alors qu’un jeu sur support cd ça fait plus de 20 ans.

&nbsp;

“Enfin il est difficile de prévoir ce qu’il se passera le jour ou steam

meurt: reprise par un concurrent? à quelles conditions ? que se

passera-t-il pour les contenus stockés chez les joueurs et donc

physiquement à leur disposition? ainsi que pour ceux qui n’ont pas été

téléchargés? ”

On peut tout imaginer mais on a déjà vu des plateformes faire faillite et les jeux perdus donc tout est possible.

Tout dépend qui rachètera la plateforme si ça arrive et quelle sera la politique de la nouvelle boite.



La seule chose qui est certaine est que dire que steam n’a aucune chance de mourir est une absurdité sans nom.








bloossom a écrit :



Enfin il est difficile de prévoir ce qu’il se passera le jour ou steam meurt: reprise par un concurrent? à quelles conditions ? que se passera-t-il pour les contenus stockés chez les joueurs et donc physiquement à leur disposition? ainsi que pour ceux qui n’ont pas été téléchargés?







Dans leur FAQ à une époque (je sais pas si c’est toujours le cas, faut vérifier) ils promettaient qu’en cas de fermeture du service, tout serait mis en oeuvre pour que les joueurs puissent récuperer leurs jeux et continuer à y jouer.



Perso je backup quasi tout mes jeux en local dans un coin, au cas où.



Je suis d’accord avec toi. Le must c’est bien sûr un jeu sans DRM (a vrai dire c’est égal qu’il soit contenu sur un CD ou autre chose.) Par contre l’existence de DRM permet à l’ayant droit “théoriquement” de contrôler que l’utilisation soit conforme à la licence (ce dont il a le droit pour chaque jeu). Le DRM permet de contrôler ce que tu t’est légalement engagé à faire. C’est d’ailleurs pour cette raison que je favorise autant que faire se peut l’achat de contenus sans DRM, voir favoriser les éditeurs dont l’éthique est propre en la matière.



Par contre je crois que le risque doit être relativisé. La disparition de Steam en tant que tel ne voudrais pas dire disparition de ta bibliothèque, il existe de nombreuses possibilités et la plus évidente consisterait en un rachat ou ce genre de choses.

&nbsp;Ma propre expérience est bien plus que j’ai perdu ou mal entretenu des jeux compatibles avec des consoles qui ont finit par être défectueuses pendant la durée de l’existence de mon compte Steam dont les jeux sont encore accessibles. La durée de vie d’un support quel qu’il soit est limitée et c’est encore impossible de savoir si le dématérialisé dure plus longtemps car on n’a pas à conserver de version physique ou inversement. Si tu raye ton CD tout est perdu par exemple. (d’autant que&nbsp; bien souvent son contenu est immédiatement patché)



Je crois qu’on s’est mal compris sur quelques détails. Je ne prétend pas que steam ou toute autre plateforme est éternelle. Je tenais juste à relativiser ton propos quant à l’idée de location qui me fait tiquer (mais c’est certainement une déformation professionnelle), car il s’agit d’un contrat de licence ni plus ni moins.



Je tenais également à souligner le fait que rien n’est éternel, surtout pas les supports physiques. et qu’il est illusoire de faire des plans sur la comète en pariant à l’existence ou à la non existence à long voir très long terme.



&nbsp;C’est tout autant d’une absurdité sans nom que de dire que tout le monde perdra tout lorsque steam sera enterré.

&nbsp;


Si je me souvient bien les conditions générales prévoient que la résiliation pour cause du comportement de l’utilisateur n’entraine pas de compensation. A contrario si Steam ferme ses services le joueur devrait être compensé. En tout c’est pas la clause qui m’a interloqué le plus. On verra bien ça dépendra de beaucoup de paramètres et je pense que ça n’est pas pour demain.



Je plussoie pour les backups ça mitige bien les risques. j’essaie aussi d’en faire régulièrement et pas que pour les jeux mais la flemme est souvent la plus forte malheureusement. J’essaie aussi de favoriser les contenus sans DRM mais c’est pas toujours évident de faire un choix éthique dont le résultat est souvent opposé à la raison économique…


Jamais ils n’auront mon num.. et si jamais ils forcent les joueurs à donner le num, et bien adieu steam bonjour les cracks et désolé les éditeurs mais ils n’ont pas à avoir mon num pour quelque raison que ce soit.


“70 % des ados de plus de 12 ans ont un

téléphone portable et 95 % des 15-17 ans en sont

équipés.”



Elle font donc partie des 30 ou 5% restants


Que se passe t’il si on change de numéro, qu’on soumet le nouveau numéro à Steam et qu’en fait c’était ce nouveau numéro était en possession d’un cheater ?



Je sais que la probabilité de ce scénario est faible mais c’est quand même un cas qui pourrait arriver ?



( En faite je pense que ça la proba se calcule mais la j’ai la flegme de chercher les stats <img data-src=" /> )

&nbsp;


Un type triche pour obtenir une arme, il joue et l’arme est récupéré par un client clean, celui-ci risque-t-il d’avoir aussi des problèmes (recel virtuel) ?