AMD explose en bourse, grâce à la création d'une co-entreprise en Chine

AMD explose en bourse, grâce à la création d’une co-entreprise en Chine

Bientôt, les bénéfices ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Économie

28/04/2016 6 minutes
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AMD explose en bourse, grâce à la création d'une co-entreprise en Chine

AMD a annoncé il y a quelques jours ses résultats financiers pour le premier trimestre 2016. Ses ventes continuent de chuter, mais la firme de Sunnyvale a enregistré un bond de près de 50 % en bourse, grâce à l'annonce de la formation d'une co-entreprise en Chine.

AMD peut garder le sourire. Non, l'éternel second n'a toujours pas retrouvé le chemin vers la rentabilité et voit encore ses ventes reculer inexorablement trimestre après trimestre. Mais sur certains aspects, la situation s'améliore doucement, et laisse imaginer de futurs bénéfices.

Noir c'est noir

AMD a réalisé au premier trimestre un chiffre d'affaires de 832 millions de dollars, soit 19 % de moins que l'an dernier à la même époque, ce qui n'est guère glorieux. Le directeur financier et vice-président de l'entreprise, Devinder Kumar, justifie cela de plusieurs façons.

D'abord par un recul de 2 % de sa branche « Computing and Graphics », motivée par une baisse des ventes de processeurs pour PC de bureau. Elle affiche donc un chiffre d'affaires de 460 millions de dollars, et des pertes opérationnelles de 70 millions de dollars, ce qui est un peu mieux qu'au trimestre précédent, où il était question de 99 millions de dollars de pertes.

Autre facteur important, une chute de 24 % sur un trimestre des ventes de puces « Entreprise » et « Semi-Custom », ce qui correspond aux produits dédiés aux serveurs et en grande majorité aux consoles de jeux. Cette branche reste rentable, avec un bénéfice opérationnel de 16 millions de dollars, quasi divisé par 4 en trois mois. Pour justifier cette différence, AMD évoque une hausse des dépenses en recherche et développement, un point sur lequel nous reviendrons.

Globalement, AMD annonce pour ce trimestre des pertes nettes de 109 millions de dollars. La bonne nouvelle, c'est que c'est un peu mieux que l'an passé à la même époque, où l'entreprise affichait 180 millions de dollars de pertes. La mauvaise, c'est que la situation de la société empire trimestre après trimestre, et que les éclaircies entrevues ci et là peinent à se concrétiser.

La Chine à la rescousse

AMD peut heureusement compter sur le secours d'un chevalier blanc pour lui redonner un peu de son lustre d'antan. D'incessantes rumeurs parlaient d'un rachat par Intel, Samsung, Microsoft, et plus généralement par à peu près 95 % des entreprises baignant dans le monde du PC et des terminaux intelligents. 

Le salut ne vient finalement pas d'un rachat, mais de la création d'une co-entreprise en Chine avec THATIC (Tianjin Haiguang Advanced Technology Investment Co., Ltd.), un fonds d'investissement détenu par l'académie des sciences chinoise.

L'établissement de cette joint-venture passe par un accord de licence qui rapportera au moins 293 millions de dollars à AMD, en l'échange de licences qui permettront à cette société de développer des puces pour serveurs, adaptées au marché chinois. AMD s'attend également à toucher des royalties sur les ventes réalisées par cette nouvelle entité.

AMD Q1 2016

Trois « design wins » dans le domaine des puces semi-custom

Toujours au chapitre des bonnes nouvelles, la firme de Sunnyvale a fait savoir qu'elle avait remporté trois « design wins », dans le domaine des puces « semi-custom ». En des termes moins obscurs, il se pourrait bien qu'AMD produise les puces qui devraient équiper de nouvelles consoles de jeu.

Si l'on en compte une chez Microsoft, une chez Nintendo et une autre chez Sony, il y a là de quoi étayer davantage les rumeurs autour d'une éventuelle PlayStation 4K/4.5/Neo, d'une Xbox One et demi, et celles autour de la Nintendo NX. L'E3 et la Gamescom s'annoncent donc très mouvementés cette année. Et ce n'est pas plus mal. AMD s'attend à environ un milliard de dollars de revenus tirés de ces nouvelles puces sur l'ensemble de leur durée de production.

Le fondeur a donc trouvé ici un petit pré carré sur lequel ses concurrents ne sont pas présents et sur lequel il peut préserver ses marges. Néanmoins, pour que cela perdure, il faudra que l'entreprise poursuive ses efforts aussi bien sur le développement de ses processeurs que de la partie graphique.

Des roadmaps encore imprécises

AMD a également battu le rappel sur ses roadmaps diffusées en mars dernier. Pour l'heure, l'entreprise n'a qu'une visibilité à relativement court terme. Du côté des puces graphiques, la firme de Sunnyvale confirme ses projets jusqu'en 2018, avec le lancement de trois nouvelles architectures en trois ans, un plan plutôt ambitieux mais encore assez peu détaillé.

AMD Roadmap Mars 2016AMD Roadmap Mars 2016

2016 verra ainsi l'arrivée de Polaris (GCN de 4e génération) et de ses puces gravées en 14 nm gérant HEVC ainsi que les normes HDMI 2.0 et DisplayPort 1.3. Deux branches de produits seront par contre de la partie, avec Polaris 10 pour le haut de gamme, et Polaris 11 pour les puces de plus petite taille. En 2017, Vega prendra le relai en apportant le support de la mémoire HBM2, tandis que Navi amènera en 2018 la gestion d'une mémoire « de nouvelle génération ».

Du côté des processeurs et des APU, la visibilité est virtuellement nulle. AMD n'évoque que le cas de 2016 avec le lancement de nouveaux processeurs FX de la génération Summit Ridge, exploitant la fameuse architecture Zen. Celle-ci sera dont semble-t-il réservée au haut de gamme dans un premier temps.

Seules informations concrètes à ce jour : ces puces afficheront un « grand nombre de cœurs avec du multi-threading », et seront compatibles à la fois avec la mémoire DDR4, et avec la même plateforme AM4 que les nouveaux APU de la marque : Bristol Ridge. Ceux-ci restent basés sur une architecture classique puisqu'il s'agit d'Excavator.

Des prévisions optimistes, et un fort rebond en bourse

Pour le prochain trimestre, et ce n'était pas arrivé depuis un bon moment, AMD a annoncé des prévisions très optimistes. L'entreprise s'attend ainsi a réaliser un chiffre d'affaires en hausse de 15 % par rapport à ce trimestre, à plus ou moins 3 points. Un bon score qui devrait selon le directeur financier de l'entreprise être dû à « une forte demande de produits semi-custom et de GPU ». Quelqu'un a dit « consoles » et « Polaris » ?

L'ensemble de ces annonces ont eu pour conséquence une véritable explosion du cours en bourse d'AMD. Lors de la séance qui a suivi la présentation des résultats, l'action AMD a bondi de 52 %, avant de baisser de 13,5 % à la séance suivante. Cela permet toutefois à l'entreprise d'afficher une hausse de 30 % de sa valeur depuis le 1er janvier et de 60 % sur un an. AMD est aujourd'hui valorisée à 3,14 milliards de dollars, soit plus du double qu'au moment de son point le plus bas, atteint fin juillet 2015.

Écrit par Kevin Hottot

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Sommaire de l'article

Introduction

Noir c'est noir

La Chine à la rescousse

Trois « design wins » dans le domaine des puces semi-custom

Des roadmaps encore imprécises

Des prévisions optimistes, et un fort rebond en bourse

Commentaires (42)


Pas mal ! 


En espérant qu’ils reviennent dans la course, un peu de concurrence pour Intel et Nvidia ne leur fera pas de mal. Le consommateur en sortira gagnant sur les prix et la course à l’évolution technologique (mémoire, gravure etc…).

AMD mine de rien fait des produits fort sympathique, j’ai fait une config AMD pour un ami à prix réduit. Il en est plus que ravi.


Mes ventes se cassent la gueule, mais comme je vais exploiter des gens pour un salaire de misère, je vaux plus.


Et sinon quel est le rapport avec l’article ?


Je suis plus que d’accord. Les prix d’Intel explosent de façon indécente.

Espérons que l’architecture Zen soit à la hauteur des attentes… Avec une consommation réduite, qui plus est.


+1

J’espère vraiment du bon côté graphique. Ca forcerait Nvidia à apporter quelque chose de neuf en terme de rapport qualité prix…


Pareil, j’ai un PC full AMD avec un X4 955 BE (ou truc du genre, ça commence à être vieux) et une 380 et… ça marche parfaitement, tous les jeux actuels tournent comme des charmes. Peut-être pas à 120 ips mais c’est fluide !



La consommation électrique est clairement leur point faible, même si le delta tarifaire parfois conséquent à l’achat (et globalement toujours favorable à AMD) vient nuancer la chose (sauf pour l’écologie).



Mais quand on voit leur foirage au niveau de la mobilité (heureusement qu’ils sortent de bons APU…), on a de quoi rester pessimiste. Si le prochain coup n’est pas le bon, ça va vraiment sentir le sapin.


Bah c’est la mode en ce moment le bashing sur les entreprises qui touchent un peu d’argent, la jalousie toussa… Du coup ça leur donne un air cool <img data-src=" />


Dans le fond ça me rassure, si amd disparaît, il n’y aura plus de guerre de prix, et là c’est le consommateur qui paye.



aller Polaris on y crois,



restons “zen”&nbsp;<img data-src=" />


Y’a de grandes chances, que ce soit aussi lié au faite que l’entreprise doit être coté en parallèle en chine et donc ouverte aux investissements des particuliers chinois. (qui boursicotent massivement, car il y a peu d’alternatives pour entretenir leurs bas de laine)


Il ne reste plus qu’à prier pour que AMD parvienne enfin à maîtriser la consommation de ses processeurs à l’aide du 14nm.

Mais cette année (Q4 2016 ?), Intel risque de leur faire de l’ombre avec Cannonlake et ses 10nm.

Les chiffres d’AMD risque de souffrir, une fois de plus, de la comparaison que les consommateurs feront avec Intel.



Est-que AMD ne ferait pas mieux de produire directement du 10nm pour la fin de l’année plutôt que de risquer d’être hors concours avec le 14nm ? (aussi, je ne sais pas quand les premiers AMD 14nm vont sortir)


Le souci c’est que l’évolution de la finesse de gravure ne dépend pas d’eux. Ils sont tributaires des avancées de Global Foundries dans ce domaine et pour l’instant, il faut se contenter du 14 nm.



En sachant qu’ils sont “coincés” au 32-28 nm depuis 2012… c’est aussi difficile pour eux d’attendre davantage.


Bientôt, les bénéfices ?



Comment ça tacle à la gorge <img data-src=" />


Merci pour les précisions ! J’espère qu’ils vont pouvoir commercialiser du 14nm le plus rapidement possible (et pas avec un TDP de 130W).


La 970 est très très bonne niveau qualité/prix/consommation je trouve.


Les spéculateurs voient plutôt les volumes de vente derrière le fait qu’AMD mettent un pied dans la porte en Chine.



Sachant qu’une bonne partie des coûts de productions sont en fait du capital (les machines) et des matières premières (silicium pur et autres acides ou résines), le coût horaire du travail n’est pas vraiment une grosse variable.



PS : AMD ne produisant plus (c’est Global Foundries), c’est juste de la presta sur des services à ultra haute valeur ajoutée.








Ellierys a écrit :



Le souci c’est que l’évolution de la finesse de gravure ne dépend pas d’eux. Ils sont tributaires des avancées de Global Foundries dans ce domaine et pour l’instant, il faut se contenter du 14 nm.



En sachant qu’ils sont “coincés” au 32-28 nm depuis 2012… c’est aussi difficile pour eux d’attendre davantage.





Mouai, si&nbsp; GloFo était sous la coupe d’AMD, ça ne changerai guère de choses. Sur ce point, c’est surtout Intel qui a encore une avance sur les procédés de gravure, du coup AMD utilise ce qu’il de mieux à sa disposition.

De fait, pour les GPU, GLoFo est globalement au même niveau que TSMC.







il y a là de quoi étayer davantage les rumeurs autour d’une éventuelle&nbsp;PlayStation 4K/4.5/Neo, d’une Xbox One et demi





Cela dit, on imagine mal Sony et Microsoft changer radicalement l’architecture de leurs consoles pour une “upgrade”. Ne serait-ce que pour garantir la compatibilité avec les jeux existants, sans faire exploser les coûts ou grever les performances.

&nbsp;





Kakuro456 a écrit :



Mes ventes se cassent la gueule, mais comme je vais exploiter des gens pour un salaire de misère, je vaux plus.







Your troll is bad, and you should feel bad.



Ca reste quand même 300 euros mini pour jouer à des jeux en high sur des gros jeux. Pas de quoi casser 3 pattes à un canard. Ca fait cher la CG pour s’amuser !

Ca vient surtout du fait que les jeux sont des portages console ou mal optimisés car développer sur des machines extrêmement puissante… Du coup les “petites / moyennes” config en pâtissent


Ni Intel ni nVidia n’ont intérêt à ce que AMD disparaisse non plus (même si à priori nVidia agit dans ce sens) car cela signifierai monopole et donc sanction comme AT&T, donc démantèlement.



Perso, un Core i5 2400 et une Radeon 380x, aucun souci et tout en silence.


Lis le titre








Bobmoutarde a écrit :



Ca vient surtout du fait que les jeux sont des portages console ou mal optimisés car développer sur des machines extrêmement puissante… Du coup les “petites / moyennes” config en pâtissent





Ou bien ce sont des jeux développés correctement pour PC et capables d’exploiter les GPU puissants pour afficher des rendus plus beaux que sur consoles.

&nbsp;Il est tout à fait possible de jouer aux derniers jeux en 1080p, équipé d’un core i3 voire d’un Pentium et d’une GTX950/R9 270X, de manière fluide, à condition de faire un tour dans les options vidéos.

Après si on accepte aucun compromis sur la qualité, il faudra forcement en faire un sur le prix.



Meilleure que la gen précédente sûrement, mais pour une carte sensée être milieu de gamme, elle reste chère. Mais on s’est habitué avec les générations qui s’enchaînent avec des tarifs toujours plus indexés sur le potentiel monopolistique de Nvidia qu’autre chose <img data-src=" />


Euh en théorie.. En pratique trouve moi parmi les jeux récents type MGS, Fall Out, The Witcher, GTA, Dark Souls, ASC lesquels sont jouables avec ta config pentium / gtx950 à plus de 40 fps en 1080p sans freeze etc…



Même WoW est codé avec les pieds quand tu vois que le jeu exploite seulement 2 CPU… Oui c’est bien ce qui vous fait ramer quand vous faites un world boss avec 40 a² versus 40 h² qui se tapent dessus. Le CPU est le facteur limitant, c’est triste


WoW date des core2duo, ils n’ont jamais refondu le moteur en totalité. ça coute très cher de repenser un programme pour exploiter n thread d’exécution.&nbsp;&nbsp;



&nbsp;Demande aux éditeur de CAO, la plupart n’exploite encore qu’un seul thread alors que leurs clients sont plus la plupart equipés de Xeon sur leurs stations de travail.


Est-ce que cette année AMD va regagner des parts de marché dans les cartes graphiques ?


Cannonlake n’est pas attendu avant mi-2017.

Par contre, ZEN va se confronter à Kaby lake, l’amélioration de skylake toujours en 14 nm.



De plus, comme l’a prouvé le passage de Haswell à Skylake avec des gains de l’ordre de 10%, il vaut mieux avoir une archi en 14 nm bien optimiser plutôt que du 10 nm qui hypothétiquement pose problème. On commence à s’approcher des limites physiques du process ! D’ailleurs, Intel est passé d’un cycle Tick-Tock à un cycle Tick-Tack-Tock ce qui prouve qu’il ont besoin de plus de temps pour trouver des choses qui fonctionnent bien, pour un même process et pour préparer le suivant.


Pas Tick-Tack-Tock, c’est Process-Architecture-Optimization <img data-src=" />



ZEN devrait en effet sortir fin 2016, le 10nm chez Intel n’arrive que milieu 2016. Ça laisse 6 mois à AMD pour vendre un maximum ZEN. Et encore, si le 10nm d’Intel est aussi bon que le 14nm d’intel à ces débuts, AMD aura encore pas mal de temps pour vendre ZEN. Enfin, à condition que les performances soient au rendez-vous.



Je n’attend pas grand chose de Kaby lake, actuellement intel avance à coup de +5-7% depuis haswell.

Ils se concentre surtout sur l’amélioration de leur iGPU.





En ce qui concerne polaris, AMD promet un gain d’efficacité énergétique entre x2 et x2,5. Polaris 10 vise le milieu de gamme et les pc portable gameur haut de gamme, Polaris 11 vise le milieu de gamme.

Aucun GPU sur le haut de gamme, il va valoir attendre vega avec l’HBM2 pour ça.








robin4002 a écrit :



Pas Tick-Tack-Tock, c’est Process-Architecture-Optimization <img data-src=" />



ZEN devrait en effet sortir fin 2016, le 10nm chez Intel n’arrive que milieu 2016. Ça laisse 6 mois à AMD pour vendre un maximum ZEN. Et encore, si le 10nm d’Intel est aussi bon que le 14nm d’intel à ces débuts, AMD aura encore pas mal de temps pour vendre ZEN. Enfin, à condition que les performances soient au rendez-vous.



Je n’attend pas grand chose de Kaby lake, actuellement intel avance à coup de +5-7% depuis haswell.

Ils se concentre surtout sur l’amélioration de leur iGPU.





En ce qui concerne polaris, AMD promet un gain d’efficacité énergétique entre x2 et x2,5. Polaris 10 vise le milieu de gamme et les pc portable gameur haut de gamme, Polaris 11 vise le milieu de gamme.

Aucun GPU sur le haut de gamme, il va valoir attendre vega avec l’HBM2 pour ça.





Aller j’y vais de mon petit pari (j’ai que des proc Intel pourtant): AMD va revenir à une architecture conventionnelle avec ZEN.



Cette dernière sera finalement assez proche de l’archi Core d’Intel mais n’apportera pas de gains de performances.



Les deux acteurs vont rester coincés à causes des gains limités des die shrink…mais à puissance égale les prix vont baisser par rapport à maintenant.<img data-src=" />



Avec les rumeurs d’un GPU Polaris pour 350$US qui donnerait les mêmes performances qu’une GTX 980Ti, moi même j’ai espoir en AMD.



&nbsp;J’ai meme lu tout l’article. Mais je ne vois toujours pas de lien. C’est de l’humour que tu fais ?


C’est bien pour ça que je le notifie à certains, en terme de développement et d’exploitabilité soit c’est vieux et on reste sur une architecture old school, soit c’est nouveau et on prend des ressources démesurées… D’où mon premier post sur la mauvaise optimisation de certains jeux <img data-src=" />


Ils vont exploiter qui et pour faire quoi? En tous les cas ce n’est pas la co-entreprise qui va créer de l’exploitation vu que ça se fait avec un fond d’investissement. Et il me semble que la production de puces ne requiert que très peu d’intervention humaine.


En effet, si AMD arrive à pied par la Chine, c’est bien normal qu’ils explosent en bourse.

Il ne manquerait plus que Mattrick à leur tête pour redresser la barre, qu’ils puissent remonter la pente, retrouver le sourire et que le pavillon vert soit hissé à nouveau après avoir été des années en berne.

Ils pourraient ainsi se faire un joli petit lot et, s’appuyant sur celui-ci, faire leur trou dans le monde de l’électro-nique.

A ce moment là, Intel fera mieux de surveiller leurs arrières, car pendant qu’AMD avance, eux, ils reculent…


C’est un peu long comme sous-titre. <img data-src=" />


C’est pas une mode, c’est le cas depuis des décennies.. Et réduire ces réactions à de la jalousie, c’est aussi pertinent que de dire que les djihadistes seraient en pleine crise d’adolescence.<img data-src=" />








Bobmoutarde a écrit :



Euh en théorie.. En pratique trouve moi parmi les jeux récents type MGS, Fall Out, The Witcher, GTA, Dark Souls, ASC lesquels sont jouables avec ta config pentium / gtx950 à plus de 40 fps en 1080p sans freeze etc…



Même WoW est codé avec les pieds quand tu vois que le jeu exploite seulement 2 CPU… Oui c’est bien ce qui vous fait ramer quand vous faites un world boss avec 40 a² versus 40 h² qui se tapent dessus. Le CPU est le facteur limitant, c’est triste





&nbsp;

TL;DR : Certains jeux sont des portages complètements foirés, mais

globalement pas besoin d’une machine de tueurs pour profiter des

derniers titres, à condition de garder raison sur les réglages. <img data-src=" />



&nbsp;

Il y aura toujours une scène plus lourde que les autres qui entrainera une chute de FPS ponctuelle, même avec de très gros systèmes (même si elles seront plus fréquentes avec du petit matériel). Sur console aussi, il n’est pas rare de constater des chutes de FPS sur les scènes très chargées (fais exploser plusieurs véhicules en chaine dans un GTA pour voir)

Sur des jeux PC, tu as Diablo 3 qui met à genoux n’importe quel machine sur certaines phases de jeu. Idem pour starcraft 2, en 4vs4 avec 200 de pop

pour tout les joueurs, la bataille c’est un diaporama. Ces jeux ne sont

ni mal codé, ni finis à la pisse. Simplement les moteurs ont leurs

limite.

Sinon Witcher 3 passe en medium sur une GTX950avec plus de 40 fps de moyenne&nbsp; et un core i3, sur une qualité similaire, autorise 84 fps de moyenne. Le GPU est ici le facteur limitant, mais permet de jouer plutôt confortablement.



WoW&nbsp; date d’une époque où les CPU double core commençaient à peine à apparaitre pour le grand public, donc il ne faut pas s’étonner s’il ne tire pas bien partie du multithreading. D’ailleurs dans les MMO, c’est bien souvent le CPU qui est mis à rude épreuve, d’une part parce qu’il y a beaucoup de choses à gérer (une instance avec 80 joueurs, ça en fait des calculs, plus les PNJ, les graphismes, le son…) et d’autre part parce que les développeurs font des compromis sur la qualité graphique (du fait que le moteur a beaucoup de choses à gérer, ils lui allouent plus de temps de calcul).



Enfin, il reste bien évidemment des portages console bancals, qui réclament une puissance élevée, pour une qualité à peine meilleure que la console, ou pire, buggué et injouable (comme le tristement célèbre Batman Arkham Knight).



Ah crotte, parce que les djihadistes ne sont pas en pleine crise d’adolescence ? On m’aurait menti ? <img data-src=" />

Je vois bien les médias “Explosion de crise d’adolescence chez l’EI” <img data-src=" />


Vu le très bon boulot qu’AMD est en train de réaliser sur le driver libre de leur GPU sous linux, je ne leur souhaite que du bien… Et je me fait une steambox à base d’AMD dès que c’est finit !



<img data-src=" />


Je serai flatté qu’il soit une source d’inspiration en revanche.

(en même temps c’est probablement l’inverse : vos sous-titres ont certainement inspiré mon post, alors merci <img data-src=" />)


AMD a aussi des “designs wins” avec des OEM pour équiper des serveurs de CPUs basés sur ZEN


Tu as raison, c’est bien 2 choses séparé, les ‘design win’ c’est pour la gen d’après.

Mais ça n’empêchera pas AMD de leur fournir une version 14nm pour les refresh des console cette année, histoire d’avoir des trucs + slim / moins chaud/ energivore