L'éditeur de Cities Skylines se prépare à entrer en bourse

L’éditeur de Cities Skylines se prépare à entrer en bourse

Vincent Bolloré est déjà chaud-patate

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Kevin Hottot

Publié dans

Économie

09/03/2016 2 minutes
38

L'éditeur de Cities Skylines se prépare à entrer en bourse

Paradox Interactive se prépare à franchir une nouvelle étape dans sa croissance. L'éditeur, qui a rencontré un grand succès avec Cities Skylines, envisage en effet de faire son entrée en bourse.

Fredrik Wester, le PDG de Paradox Interactive ne cache pas que son entreprise se porte très bien en ce moment. L'éditeur de Cities Skylines et de Crusader Kings roule même sur l'or si l'on se fie aux déclarations de son dirigeant au journal en ligne suédois Digital.

Une rentabilité plus que satisfaisante

L'éditeur, qui ne publie habituellement pas ses comptes, a ainsi fait savoir qu'il a réalisé en 2015 un chiffre d'affaires de 604 millions de couronnes suédoises, soit environ 65 millions d'euros. Un joli score pour une entreprise qui s'attaque à des marchés de niche sur PC, ceux des city-builders et de la grande stratégie.

En plus de maintenir des ventes satisfaisantes, l'entreprise est très rentable. Son résultat net avant impôts s'établit ainsi à 242 millions de couronnes, ou 26 millions d'euros. Il n'y a là pas de quoi rendre jaloux une entreprise comme Ubisoft, ou même Take Two, mais la performance reste tout de même assez bonne pour être signalée. 

Une entrée en bourse envisagée cette année

Fredrik Wester pense donc que le temps est venu pour son entreprise de faire le grand saut dans les marchés boursiers. Il envisage donc de s'engager dans un processus d'introduction en bourse. Le dirigeant, qui possède aujourd'hui encore 39 % des parts de son entreprise, souhaite ainsi profiter de l'occasion pour permettre à ses employés de monter au capital, mais surtout de lever des fonds supplémentaires en vue d'acquisitions futures.

Si les détails exacts de l'opération ne sont pas encore connus, le dirigeant précise déjà qu'il n'est pas question de fortement diluer l'actionnariat actuel. Il souhaite garder un certain contrôle sur son entreprise, ce qui est une bonne idée au vu des déboires actuellement rencontrés par la famille Guillemot chez Ubisoft et Gameloft. Concernant la valorisation de l'entreprise, elle est actuellement estimée entre 140 et 240 millions d'euros. Pas si mal pour un éditeur de niche.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Une rentabilité plus que satisfaisante

Une entrée en bourse envisagée cette année

Commentaires (38)


En meme temps c’est assez merité.



  A part cities xxl qui est un peu de l’entubage, tout le reste a un rapport prix qualité incomparable face a la concurence.


Je ne suis pas sûr que ce soit une bonne idée. Même si le cœur de cible est différent, je pense que leur futur sera similaire aux éditeurs de jeux sur mobiles…


Pas sûr.



Ils auront à priori toujours la fanbase de jeux de stratégies velus (rappelons qu’ils développent les Encyclopedia Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron et autres Victoria).



Donc au pire, ils retrouveront leur taille d’avant grosse “hype” (il y a 4-5 ans quoi)


Quel dommage de d’ouvrir les choix stratégiques à des gens extérieurs à la société. Meme si une part  de l’entreprise n’est pas ouverte à la bourse.. D’ailleurs on peut choisir de mettre, par exemple, seulement 30% de son capital en bourse ? 



Le succès de Paradox Interactive est amplement mérité. Cities Skylines est absolument génial



 

 


Espérons que son entrée en bourse plante (comme ses jeux).


toi t’es mad.


Cities XXL c’est un jeu Focus Interactive hein, tu confonds un peu beaucoup je crois


Sauf que là Paradox Development Studios fait vraiment des jeux et appartient bel et bien à l’éditeur, donc oui, ils sont pleinement responsables du succès de leurs jeux.


Ça tombe bien, Cities XXL, c’est pas de chez eux.








TitouCythe a écrit :



Le mérite d’un éditeur, c’est un peu comme féliciter Dédé la Saumure parce que ses filles nettoient à fond. Encore que pour le cas de Dédé, il y a surement une part de responsabilité dans leur formation





Le mérite d’un éditeur c’est aussi le risque de supporter un projet financièrement parce qu’on croit au produit (dans l’idée de départ surtout). C’est la forme antérieur au kickstarter… Certains projets marchent, d’autres pas. Ensuite il faut “vendre” le produit, car aussi bon que soit le dev, sans la comm’ derrière, il n’y a que du vent. C’est donc une association, un partenariat win/win (en théorie) : tu dev ton jeu, je finance, je recolte ou je perds…









John Shaft a écrit :



Pas sûr.



Ils auront à priori toujours la fanbase de jeux de stratégies velus (rappelons qu’ils développent les Encyclopedia Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron et autres Victoria).



Donc au pire, ils retrouveront leur taille d’avant grosse “hype” (il y a 4-5 ans quoi)





Europa je dirais plutôt&nbsp;<img data-src=" />



J’adore Encyclopedia Universalis, il est magnifique. <img data-src=" /> Par contre j’ai toujours pas compris le but du jeu… <img data-src=" />


Je joue énormément à city skyline qui est franchement top avec des mods, carte tous un univers de contenu ultra fun.



J’espère qu’il travailleront sur un vrai STR couplé à un builder type the settler ou submarin titan :)


Pareil, c’est très textuel aussi, mais on se lasse vite niveau gameplay, le changement de page étant très répétitif.


Cela leur servira peut-être d’exemple pour créer un jeu sur la bourse.<img data-src=" />








Ellierys a écrit :



Pareil, c’est très textuel aussi, mais on se lasse vite niveau gameplay, le changement de page étant très répétitif.





Il est vrai qu’aprés 3-4 de jeu, on peut facilement avoir des crampes aux doigts.



Ils vont toucher mass pognon au début, mais dans un an, (et je suis gentil) il y aura des news de ce genre sur NxI :

“L’éditeur de Cities Skylines affiche de mauvais résultats”

“L’éditeur de Cities Skylines se prépare à licencier”

“L’éditeur de Cities Skylines déménage dans le garage de ses parents”

ect …



Wait&See








-L3M- a écrit :



Ils vont toucher mass pognon au début, mais dans un an, (et je suis gentil) il y aura des news de ce genre sur NxI :

“L’éditeur de Cities Skylines affiche de mauvais résultats”

“L’éditeur de Cities Skylines se prépare à licencier”

“L’éditeur de Cities Skylines déménage dans le garage de ses parents”

ect …



Wait&See



C’est que je me disais pour FB…



c’est mérité, il y avait en même temps 90% de chance que ça arrive, vu les daubes sorties récemment comme simcity 2013 ou encore pire cities xxl&nbsp;<img data-src=" />



mais ça va encore pour simcity 2013, il y avait la fonction upgrade des bâtiments que j’apprécier beaucoup, &nbsp;j’aimais bien le système de futur en mettant des objets technologique , ça rendait technologique un quartier, non je pense sincèrement qu’en soit c’est pas un mauvais jeu, mais vraiment trop limité au niveau de la taille de la map, ça l’a tuer, c’était l’élément clé.


Un SimCity 2013 avec les maps de Cities Skylines et BAM ! GameOfTheYear !

Car perso, le fonctionnement du jeu était plutôt bien foutu après les mises à jours, et pas mal de choses étaient plutôt bien pensées.


Paradox c’est pas Zynga hein.



ils font des jeux vraiment sympas depuis des années, en tout cas clairement le type de niche que j’apprécie.

Je pense pas qu’entrer en bourse leur fera de mal, parceque je pense pas que les futurs actionnaires soient de gros spéculateurs comme c’était le cas pour les Zynga, Rovio et compagnie.



Qui vivra verra.








flamme-demon a écrit :



Je joue énormément à city skyline qui est franchement top avec des mods, carte tous un univers de contenu ultra fun.



J’espère qu’il travailleront sur un vrai STR couplé à un builder type the settler ou submarin titan :)







Submarines Titans &lt;3 Il a du mal à tourner sur les systèmes récents… :triste:



Je suis dubitatif sur la stratégie qui consiste à se diversifier sur différents supports, d’autant que les jeux Paradox sont des serious games. A moins qu’ils ne créent une autre marque ou rachètent d’autres sociétés et là, ça sera payant.Chose intéressante, une profitabilité de 40% est un très bon chiffre. Cela va attirer les investisseurs, c’est sur.


parle pas de bonheur stp car je ne m’attendais pas a un telle&nbsp;défaut&nbsp;surtout&nbsp;quand ils nous ventait en video une belle ville&nbsp;façon 5 eme&nbsp;élément&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;


Ahah oui. Lapsus digital <img data-src=" />


Europe est une encyclopédie :P


Ou juste frustré de voir toujours des jeux pas finis et bugués.

Ne serait-ce que les boites de dialogues dans M&B et CK2, un cauchemar.

Par contre j’avoue que pour CS, il est juste bugué.

J’aimerais que ça ne soit qu’un troll car sinon j’adore leur approche de jeu, mais certaines mécaniques sont affreuses.


Cet éditeur me plait de moins en moins, au début c’était bien ils avaient fait un jeu meilleur que SimCity pour pas trop cher. Mais depuis les DLCs c’est du grand n’importe quoi, ils sont hors de prix, souvent plus chers que le jeu pour rajouter la nuit, la neige et quelques bâtiments. Ça ne va pas d’arranger s’il y a des actionnaires derrière !


Des bons jeux dans l’ensemble, assez addictif. Ajouter le fait le nombres incroyables de contenu additionnels fait par les fans et dispo le plus simplement du monde sur le Steam Store… :)


Entrée en bourse…j’entrevois donc fin des mods &nbsp;pour un hypothétique skyline 2 et multiplications des dlc à la con de ce qui était du mod fanbase avant….

Pourquoi mais vraiment pourquoi entrer en bourse , surtout quand la renommé et le succès est la….

Ca risque plus de tuer la vision qui les a emmener ou ils sont au profit du “profit” de personnes peu investies si ce n’est financièrement pour en retirer des rentes.


+10000 !


Je suis du même avis… Pourquoi toujours vouloir plus quand on a déjà l’essentiel ?


Honnêtement je vois pas de quoi tu parles, j’ai pas mal joué à Cities Skyline, avec deux PC différents, dont un avec un SLI de GTX 680, et même sur ce dernier, je n’ai jamais constaté aucun bug ou baisse de performance ! Sâchant que c’est toujours un parcours du combattant pour avoir un jeu parfaitement stable et optimisé en SLI, je trouve au contraire que Cities Skyline s’en sort à merveille !


C’est toujours la même histoire…

Les gars approche la quarantaine, alors ils se disent il est temps de valoriser les dernières 25 ans à bosser comme des dingues sans limite. Ce n’est pas comme si une opportunité de devenir millionnaire se présente tous les jours. Là, c’est le moment !

Moi je comprend gars .


J’ai du aller vérifier, PERSONNE ne parle de Magicka … j’suis surpris, je connais ce studio que par ce magnifique jeu (avec des bugs certe, mais magnifique gameplay et humour !)



Bref, je connais pas/peu les autres eux, qui ont souvent des jeux similaire, mais je connais rien de similaire à Magicka, j’adore vraiment cette licence … :)

(je crois que je l’ai acheté et offert à au moins 10 personnes ce jeu … et je dois en avoir encore 2 exemplaires en inventaires )








martino a écrit :



Entrée en bourse…j’entrevois donc fin des mods  pour un hypothétique skyline 2 et multiplications des dlc à la con de ce qui était du mod fanbase avant….

Pourquoi mais vraiment pourquoi entrer en bourse , surtout quand la renommé et le succès est la….

Ca risque plus de tuer la vision qui les a emmener ou ils sont au profit du “profit” de personnes peu investies si ce n’est financièrement pour en retirer des rentes.









Proph a écrit :



Je suis du même avis… Pourquoi toujours vouloir plus quand on a déjà l’essentiel ?







Entrer en bourse permet de récupérer des fonds sans passer par la case crédit. De plus, en fonction de l’ouverture du capital, tu peux tout de même conserver les commandes de ton entreprise, tout en ayant une flopée de petits actionnaires qui ne diront absolument rien sur la marche à suivre de l’entreprise.









Proph a écrit :



Je suis du même avis… Pourquoi toujours vouloir plus quand on a déjà l’essentiel ?







C’est expliqué dans le lien fourni par l’article du site en ligne digital.

Mon suédois est un peu rouillé mais à l’aide de google translate on comprend que le patron Frederik Wester qui possède 39% de paradox est pressé par les sociétés d’investissement qui possèdent une partie du reste du capital pour rentrer en bourse. Concrètement ces derniers ont investi une certaine somme, elles souhaitent faire la culbute en rentrant en bourse…



Bien évidemment on comprend bien que si l’IPO fonctionne, les nouveaux investisseurs qui auront acheté à une somme potentiellement beaucoup plus élevée, voudront également faire la culbute dans quelques années… Demandant des objectifs impossible à la boite qui après avoir vendu à 50€ de soit disantes nouvelles itérations de leurs meilleurs licences avec des évolutions dignes des pires DLC finira dans le garage des parents de F.Wester une fois qu’il aura licencié 95% de son effectif suédois et délocalisé une partie du taf en Inde !



Alors que bon on est d’accord, avec le pognon qu’elle a accumulé, en sortant un jeu de qualité après l’autre, l’entreprise pourrait vivre 10 ans sans problème en fournissant des salaires élevés à ses employés… Mais non <img data-src=" />



C’est magnifaïque le capitalisme aujourd’hui !