Google ne diffusera plus de publicités Flash d'ici un an

Google ne diffusera plus de publicités Flash d’ici un an

Le HTML5 est aussi le futur de la pub

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Vincent Hermann

Publié dans

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10/02/2016 3 minutes
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Google ne diffusera plus de publicités Flash d'ici un an

Google vient d'annoncer que les publicités en Flash allaient disparaître de son réseau publicitaire dans moins d’un an. Un nouveau pas vers le retrait de cette technologie et sa relève complète par le HTML5.

Flash est une technologie en recul. Le premier vrai coup a été porté par Apple quand Steve Jobs a martelé qu’il n’était pas question que son nouveau produit, l’iPhone, perde en autonomie à cause d’un produit aussi consommateur de ressources. À cette époque, les puces n’étaient en effet clairement pas aussi puissantes qu’aujourd’hui, les batteries pas aussi grandes et la technologie très peu adaptée à cette utilisation.

Depuis, c’est bien le HTML5 qui a mené l’essentiel du combat une fois que les bons outils ont été présents. On a même vu récemment Adobe annoncer que son logiciel Flash Professional se débarrassait de ce nom pour devenir Animate. Les fonctions restent globalement les mêmes et se concentrent sur l’animation, mais le format de sortie par défaut n’est plus Flash lui-même. Là encore, tout est axé sur le HTML5, WebGL, le SVG et ainsi de suite.

2 janvier 2017, la date butoir 

C’est désormais au tour de Google de remettre un grand coup de pied dans l’ancienne technologie. La publicité est en effet un vecteur régulier de contenus Flash, et l’éditeur veut y mettre un terme. À compter du 30 juin prochain, il n’acceptera donc plus les nouvelles publicités dans ce format dans AdWords et DoubleClick Digital Marketing. Ce qui laisse moins de cinq mois aux agences concernées pour revoir leur production et s’adapter en conséquence.

Le 2 janvier 2017 il sera impossible d'afficher des publicités dans le Google Display Network ou à travers DoubleClick. Au-delà de cette date fatidique, il n’y aura donc plus que des publicités HTML5 dans le réseau publicitaire de Google.

Notez que ce n’est pas la première fois que la société encourage les agences à se mettre à la page puisqu’il propose depuis un moment déjà des outils pour transiter de Flash vers HTML5. Le géant de la recherche (et de la publicité) a d’ailleurs mis en place une page résumant les informations sur ce thème, avec plusieurs liens vers des guides.

Et pourquoi pas un retrait de Flash dans Chrome ?

On pourra se demander d’ailleurs si cette annonce importante n’est pas un prélude à la suppression de Flash dans Chrome. Avec Edge, ce dernier est en effet le seul navigateur à intégrer le lecteur Flash dans une zone isolée. Une décision prise pour simplifier certes la vie des utilisateurs et contrôler soigneusement les conditions d’un code binaire extérieur, mais qui avait également le mérite de permettre la lecture de toutes les publicités.

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Écrit par Vincent Hermann

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

2 janvier 2017, la date butoir 

Et pourquoi pas un retrait de Flash dans Chrome ?

Commentaires (37)


L’hypocrisie d’un Google qui pousse à l’HTTPS et sert encore du Flash en 2016 :)


Et du coup au lieu d’avoir “d’horribles pub Flash”, on va avoir de jolies pub HTML5 pour les vidéos qui se lanceront en autoplay aussitôt la page affiché ? <img data-src=" />


Plus qu’à attendre Dailymotion, Canal+, France TV, etc…, bref tous les sites franchouillards, pour en terminer avec Flash.


“Et pourquoi pas un retrait de Flash dans Chrome ?”



Et les milliers de jeux flash très sympa sur le net ?

Beaucoup ne sont pas prêts de les laisser tomber (moi le premier). De toute façon si flash n’est plus intégré/supporté dans les navigateurs il sortira des émulateurs pour les faire tourner, mais je pense que ça reviendra à forcer son navigateur à accepter le plugin flash.








hugotte a écrit :



“Et pourquoi pas un retrait de Flash dans Chrome ?”



Et les milliers de jeux flash très sympa sur le net ?&nbsp;&nbsp;





Cette minorité n’a qu’à downloader et installer le player Flash à ses risques à périls, sans demander à ce que la majorité doivent supporter cette techno juste pour leurs jeux débiles.









Exception a écrit :



Cette minorité n’a qu’à downloader et installer le player Flash à ses risques à périls, sans demander à ce que la majorité doivent supporter cette techno juste pour leurs jeux débiles.





Ton avis sur ces jeux n’intéresse personne je pense. Et rien ne t’empêche de ne pas installer le plugin flash dès aujourd’hui si cela t’émeut autant.



Je commente car je lis trop souvent que flash n’est utiliser que pour de la vidéo. Car non la balise vidéo d’html5 ne remplace pas à elle seule flash.









hugotte a écrit :



Car non la balise vidéo d’html5 ne



remplace pas à elle seule flash.







&nbsp;Non mais si tu rajoutes les balises &lt;audio&gt;,&nbsp; &lt;canvas&gt; et du Javascript, on y est quasiment.



Chouette. Moi qui ai désactivé Flash depuis longtemps, je vais enfin pouvoir revoir les pubs… -__-”








Uther a écrit :



&nbsp;Non mais si tu rajoutes les balises ,&nbsp; et du Javascript, on y est quasiment.





Non, ça ne suffit pas. Si tu veux coder un petit jeu sans flash, il te faut une tartine de javascript, ce qui beaucoup lent et compliqué à coder, et niveau perf c’est pas l’extase. ça va forcément beaucoup s’améliorer quand on va mettre flash à la poubelle, mais certain développeur qui utilisait beaucoup flash pour leur jeu ou animation ne sont pas enchantés par cette transition.



Après je ne suis pas contre ça, bien au contraire. C’est juste que beaucoup croient que flash ne faisait que de la vidéo et de l’audio (et pub). Sur 90% des sites oui, mais les autres 10% en avaient une utilisation bien plus poussée.



Dailymotion, Canal + et Orange (et peut être M6, j’avais vu une news passer) sont passés au HTML5 <img data-src=" />








Konrad a écrit :



Chouette. Moi qui ai désactivé Flash depuis longtemps, je vais enfin pouvoir revoir les pubs… -__-”





tout pareil… ;-(



Et deezer et spotify ? Ils seraient tant qu’ils passent au full HTML5…








hugotte a écrit :



“Et pourquoi pas un retrait de Flash dans Chrome ?”



Et les milliers de jeux flash très sympa sur le net ?

Beaucoup ne sont pas prêts de les laisser tomber (moi le premier). De toute façon si flash n’est plus intégré/supporté dans les navigateurs il sortira des émulateurs pour les faire tourner, mais je pense que ça reviendra à forcer son navigateur à accepter le plugin flash.





Shumway pourra peut être y répondre mais ça laisse des alternatives.









hugotte a écrit :



“Et pourquoi pas un retrait de Flash dans Chrome ?”



Et les milliers de jeux flash très sympa sur le net ?

Beaucoup ne sont pas prêts de les laisser tomber (moi le premier). De toute façon si flash n’est plus intégré/supporté dans les navigateurs il sortira des émulateurs pour les faire tourner, mais je pense que ça reviendra à forcer son navigateur à accepter le plugin flash.





Pareil, j aime bien jouer aux jeux de King sur FB (oui je sais , bouhou pas beau, bouhou casual gamer)

La il y aurait clairement un gros probleme pour tout ces jeux et pour les millions de personnes qui y jouent, donc pas envisageable.



Flash est quasi mort, reste à enterrer également Silverlight et on pourra enfin réutiliser certains sites style Eurosport Player avec n’importe quel navigateur et sur n’importe quel OS











FRANCKYIV a écrit :



Et du coup au lieu d’avoir “d’horribles pub Flash”, on va avoir de jolies pub HTML5 pour les vidéos qui se lanceront en autoplay aussitôt la page affiché ? <img data-src=" />





Ca risque d’être un joli casse tête pour les bloqueurs de pub pour arriver à nettoyer des pages avec tout en HTML5.

Au moins avec Flash on pouvait instaurer un blocage par défaut du plugin et autoriser son exécution uniquement sur le contenu qu’on désire vraiment voir (perso c’est comme ça que je le configure quand le navigateur accepte ce type de réglage)









Bixou a écrit :



Dailymotion, Canal + et Orange (et peut être M6, j’avais vu une news passer) sont passés au HTML5 <img data-src=" />



Don’t feed the troll…



ca va pas faire plaisir a mes faignasse de parents <img data-src=" />



car ils passent toutes leurs journées sur des jeux comme farmville … alors que ca fais méchament laguer leurs pc et que ca infecte leurs pc de pleins de merdes comme par exemple ma mère ma passer son pc et putain j’y ais passer plus d’une heures dessus jusqu’a comprendre qu’il fallait juste redemarer pour que les maj du win update s’installe (ma mère avait acheter son pc d’occasion dans un cash et c’est la version pro de windows 10 qu’il y a dessus)








Guinnness a écrit :



Ca risque d’être un joli casse tête pour les bloqueurs de pub pour arriver à nettoyer des pages avec tout en HTML5.





Heu non, c’est du eregex, donc ça fera des lignes en plus sur le parser. Rien de compliqué, ou de plus compliqué qu’avec le flash. C’est pas tellement un problème sur ce point là.&nbsp;<img data-src=" />



Google n’a pas intérêt à supprimer Flash de Chrome car Flash est indispensable pour générer des numéros d’E-Carte bleue.

Si Flash est supprimé c’est tout le commerce en ligne qui va subir des pertes monstrueuses. Au niveau mondial je pense que ça serait des pertes cumulées de plusieurs milliards.


Euh, je suis pas sûr que les eCartes bleues représentent des milliards de transactions (les cartes bleues “classiques” n’ont pas besoin de Flash il me semble).&nbsp;&nbsp;



Et quand bien même, il est possible d’installer le plug-in, non ?


Etant totalement ignorant en matière de dev web je me disais que vu que la “technologie” est la même pour les pubs et le reste de la page il pourrait être possible d’imbriquer suffisamment profondément la pub au milieu du code de la page(comme tout bon virus qui se respecte, ce que la pub est à mes yeux d’ailleurs) pour rendre difficile son éradication par les bloqueurs, c’est cool si ça n’est pas le cas. <img data-src=" />


Euh ça fait quand même un bon moment que Flash est considéré comme une techno obsolète vouée à disparaître dans un délai relativement court donc si les prestas qui gèrent les services de e-cartes bleue ne sont pas foutus de faire ce qu’il faut pour pérenniser leur gagne pain j’ai envie de dire que c’est bien fait pour leur gueule s’ils se retrouvent plantés là.








Guinnness a écrit :



Euh ça fait quand même un bon moment que Flash est considéré comme une techno obsolète vouée à disparaître dans un délai relativement court





Heu peut etre des navigateurs, mais en stand alone sous AIR non..



&nbsp;Photoshop pour android et iOS c’est du flash…



&nbsp;

&nbsp;

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SPlissken a écrit :



Pareil, j aime bien jouer aux jeux de King sur FB (oui je sais , bouhou pas beau, bouhou casual gamer)

La il y aurait clairement un gros probleme pour tout ces jeux et pour les millions de personnes qui y jouent, donc pas envisageable.





Ils peuvent laisser l’option d’installer la flash mais qu’il ne soit plus present par défaut. Ca va pousser beaucoup d’acteur a se bouger enfin un peu les fesses. Et les utilisateurs qui on en vraiment besoin pourront l’installer.







linconnu a écrit :



Google n’a pas intérêt à supprimer Flash de Chrome car Flash est indispensable pour générer des numéros d’E-Carte bleue.

Si Flash est supprimé c’est tout le commerce en ligne qui va subir des pertes monstrueuses. Au niveau mondial je pense que ça serait des pertes cumulées de plusieurs milliards.





C’est pas du tout indispensable, heureusement ^^ .









hugotte a écrit :



Non, ça ne suffit pas. Si tu veux coder un petit jeu sans flash, il te faut une tartine de javascript, ce qui beaucoup lent et compliqué à coder, et niveau perf c’est pas l’extase.



Heu… Non.

La chaîne NoLife a fait un jeu 100% HTML5 (NoLife les Aventures). Il tourne relativement bien et sans javascript… Le tout avec très peu de moyens et de compétences (fait totalement en interne).









Patch a écrit :



Heu… Non.&nbsp;

La chaîne NoLife a fait un jeu 100% HTML5 (NoLife les Aventures). Il tourne relativement bien et sans javascript… Le tout avec très peu de moyens et de compétences (fait totalement en interne).





&nbsp;Heu… non plus.




 Si c'est 100% en HTML5, c'est forcement en JS.       

Et ils ont l'air d'avoir fait ca en dur à première vue (càd sans Construct/Animate qui sont des outils type Unity (qui depuis peu exporte lui aussi en natif pour le web d'ailleurs)).






 Avec le JS et sa tonne d'API, on fait la même chose qu'avec Flash, nativement.   





Par contre ca va effectivement être beaucoup plus compliqué pour bloquer la pub.



Si si impossible de générer une e-carte bleue sans Flash. C’est bien ennuyeux car du coup on ne peut pas le faire avec un smartphone.








MrPCB a écrit :



Avec le JS et sa tonne d’API, on fait la même chose qu’avec Flash, nativement.







Il faut juste gérer que l’API machin est dispo à partir de Chrome 12, l’API truc à partir de firefox 41, l’API bidule Explorer 10…

Flash avait l’avantage d’uniformiser plus ou moins tout ça, malgré ses différentes versions. On pouvait constater qu’il était quand même bien mis à jour coté client.



Mais ça n’empêche pas que je suis quand même satisfait de le voir disparaître . Il a eu du succès car il répondait à une situation problématique à une époque. Les problèmes et l’époque s’éloignant, il peut mourir en paix.










Patch a écrit :



Heu… Non.

La chaîne NoLife a fait un jeu 100% HTML5 (NoLife les Aventures). Il tourne relativement bien et sans javascript… Le tout avec très peu de moyens et de compétences (fait totalement en interne).





Faire un jeu animé sans plugin (flash silverlight unity) et sans JS, c’est totalement impossible.

&nbsp;





linconnu a écrit :



Si si impossible de générer une e-carte bleue sans Flash. C’est bien ennuyeux car du coup on ne peut pas le faire avec un smartphone.





Franchement, flash n’est en rien indispensable pour du paiement par carte bleue. Ils s’adapteront.



Et pour les anti pub, avec qqs regex de plus et ils bloqueront les nouvelles pub, comme ils font depuis toujours en faisant évoluer leurs grosses listes de filtres. Pas d’inquiétudes de ce coté là.



C’est même pas si compliqué que ça. Le vrai prob c’est la quantité de règles (propre à chaque pub presque, à chaque régie etc.) et qui à chaque affichage donne du travail au bloqueur de tester toutes les combinaisons en les trouvant dans la page html générée puis l’enlever/remplacer par du vide. C’est plus un défi au niveau du code du bloqueur, que de la méthodologie ;)



uBlock origin fait cela très très bien par exemple :)








linconnu a écrit :



Si si impossible de générer une e-carte bleue sans Flash. C’est bien ennuyeux car du coup on ne peut pas le faire avec un smartphone.





C’est indispensable pour leur solution actuelle mais pas indispensable techniquement. Ils peuvent passer a autre chose.



Moi qui utillise Flash depuis sa première version et qui m’en sers à la fois pour créer des animations et programmer (e-learning, jeux, applications, …), je peux vous&nbsp;assurer que ce logiciel n’a aucun équivalent sur le marché si vous voulez utiliser 100% de ses possibilités : graphisme+animations+programmation objet+connexions+son+bibliothèque image+wysiwyg+intégration Air pour portage sur n’importe quelle plateforme.

Pour cela il faut utiliser plusieurs logiciels différents, plusieurs licences, … : plus long et plus coûteux.

En tout cas, j’apprécie grandement la possibilité de la vectorisation et de l’interpolation d’animation ce qui permet de gérer plus facilement les images et leur déplacement en divisant de 3 à 10 le nombre d’images d’une application et en ajoutant la gestion objet. Pour la maintenance ou la réponse aux actions d’un programme/utilisateur&nbsp;cela devient un super gain de temps : je vais changer la couleur de toutes les roues de mes camions en une seule commande en pointant sur l’objet roue et en modifiant ses propriétés.

Et si vous utilisez Flex, moi j’avais comparer à l’époque avec l’ASP pour réaliser une datagrid en code pur sans framework, 3h pour Flex/Php/Mysql et 10h pour ASP/Sql, il n’y a pas photo en terme de productivité sans parler de la facilité de mainteance car Flex permet de faire 3 fois moins de lignes de code pour le même résultat.

Alors oui, Flash a des défauts, mais tous les logiciels en ont, mais non ni silverlight, ni html5 ne permettent de faire tout ce qu’il fait sans que ce soit compliqué, plus long à programmer, ou même aucun n’intègre toutes ses fonctionnalités.

Je cherche toujours un équivalent qui ne soit pas rejeté par le système et propose au moins 80% des fonctionnalités sans me prendre 3 fois plus de temps&nbsp;pour créer mes applications.

Ce qui ne m’empêche pas d’utiliser d’autres technologies comme PHP, JS, Java, C#, … : mais qu’est-ce qu’on peut perdre de temps dans le paramétrage et le reste (le pire étant la gestion des bugs surtout lorsque l’on utilise une technologie censée faire gagner du temps comme des frameworks mais dans laquelle ont se demande si c’est son code qui ne va pas ou le framework qui ne sait pas gérer ou qui est mal paramétré).

Nostalgie : c’était mieux avant, mais bon…


Je parle des possibilités technique. Le HTML5 a maintenant quasiment toutes les possibilités technique de flash. L’outil de création d’animation flash de Adobe cache juste la complexité mais au final il peut compiler vers du HTML5, tout ce qu’il compile en swf.

Il me semble que c’est déjà plus ou moins le cas d’ailleurs.

&nbsp;







Patch a écrit :



Heu… Non.

La chaîne NoLife a fait un jeu 100% HTML5 (NoLife les Aventures). Il tourne relativement bien et sans javascript… Le tout avec très peu de moyens et de compétences (fait totalement en interne).



Je pense que tu fait l’erreur classique de confondre Java et Javascript.

HTML5 est généralement un mot qui veux dire les technologies modernes du navigateur hors plugins (html/css/javascript/svg/…) Et je peux te garantir que Nolife les aventure est tout en Javascript.&nbsp; Il n’est pas possible de faire un jeu HTML5 sans recourir au moins indirectement Javascript.



Silverlight sera enterré. La date est connue puisque Microsoft a annoncé un support de Silverlight v5 sur 10 ans. Au-delà, plus de support.

https://support.microsoft.com/fr-fr/lifecycle/search/default.aspx?alpha=silverli…








shino a écrit :



Moi qui utillise Flash depuis sa première version et qui m’en sers à la fois pour créer des animations et programmer (e-learning, jeux, applications, …), je peux vous&nbsp;assurer que ce logiciel n’a aucun équivalent sur le marché si vous voulez utiliser 100% de ses possibilités : graphisme+animations+programmation objet+connexions+son+bibliothèque image+wysiwyg+intégration Air pour portage sur n’importe quelle plateforme.



   Pour cela il faut utiliser plusieurs logiciels différents, plusieurs licences, ... : plus long et plus coûteux.








C'est marrant parce que ce qui m'a fait pencher vers le HTML5/JS il y'a quelques années c'est justement le fait de n'avoir rien à débourser pour le même résultat (que Flash) et en se passant d'un plugin déjà daté et sur le déclin à l'époque (pas d'accélération GPU, conso CPU étrange, pas compatible mobile).








sans sucre a écrit :



ca va pas faire plaisir a mes faignasse de parents <img data-src=" />



car ils passent toutes leurs journées sur des jeux comme farmville … alors que ca fais méchament laguer leurs pc et que ca infecte leurs pc de pleins de merdes comme par exemple ma mère ma passer son pc et putain j’y ais passer plus d’une heures dessus jusqu’a comprendre qu’il fallait juste redemarer pour que les maj du win update s’installe (ma mère avait acheter son pc d’occasion dans un cash et c’est la version pro de windows 10 qu’il y a dessus)







Je m’interroge : les touches de ponctuation sont cassées sur ta machine, ou c’est volontairement que tu rends tes messages illisibles ? <img data-src=" />