Nintendo : la Wii U stagne, la 3DS chute, les bénéfices restent

Nintendo : la Wii U stagne, la 3DS chute, les bénéfices restent

Vivement la NX

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Kevin Hottot

Publié dans

Économie

02/02/2016 6 minutes
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Nintendo : la Wii U stagne, la 3DS chute, les bénéfices restent

La valse des résultats se poursuit et Nintendo est le dernier fabricant de consoles à dévoiler ses chiffres trimestriels. La 3DS et la Wii U sont en passe de remplir leurs objectifs, mais ceux-ci étant très conservateurs ce n'est pas nécessairement une très bonne nouvelle. Heureusement, la société reste rentable, sans aide du yen.

Les résultats de Nintendo sont toujours très attendus, surtout quand ils suivent la période des fêtes de fin d'année, habituellement très propices aux affaires du géant nippon. Cette année, il n'est toutefois pas vraiment à la fête, notamment à cause de ventes de consoles portables en nette baisse par rapport à l'an dernier

Des revenus qui chutent, un bénéfice qui ne doit rien au cours du yen

Le troisième trimestre (de son exercice fiscal se terminant fin mars) est normalement un moment clé pour Nintendo. C'est là que l'entreprise réalise la plus grosse part de son chiffre d'affaires et de ses ventes de consoles, il est donc important pour la société d'afficher un minimum de croissance à ce moment-là pour rassurer ses investisseurs. 

Manque de chance, ce n'est pas le cas. Avec un chiffre d'affaires de 221,5 milliards de yens, Nintendo a engrangé 18 % de revenus en moins que l'an passé à la même époque. Sur le cumul des neuf premiers mois de l'année, le bilan est toutefois moins alarmant, avec un recul de seulement 4 %.

Cela dit, Nintendo reste rentable et c'est bien le principal, notamment quand on se souvient des déboires qu'a rencontré l'entreprise ces dernières années. Elle affiche ainsi un bénéfice net de 29,1 milliards de yens, en baisse de 35 % sur un an, ou multiplié par trois si l'on ne tient pas compte des effets des fluctuations du yen qui avaient très largement bénéficié au géant nippon l'an dernier. Par contre, pour l'objectif de Tatsumi Kimishima, consistant à doubler les bénéfices de l'entreprise à moyen terme, cela commence mal.

Comme prévu, les ventes de 3DS s'enfoncent lentement

Nintendo avait annoncé dès le début de son exercice fiscale que les ventes de consoles 3DS, toutes variantes confondues (New, XL, 2DS..) allaient baisser, la console entrant dans sa phase de déclin. C'est effectivement le cas, depuis deux ans. L'an passé au troisième trimestre, Nintendo avait vendu 4,49 millions de 3DS, ce qui était déjà un chiffre faible au regard des 7 à 8 millions des années précédentes. Sur les trois derniers mois, seuls 3,6 millions d'exemplaires ont trouvé preneur.

Sur les neuf premiers mois de l'exercice, ce sont 5,88 millions de consoles qui ont été vendues, dont 3,34 millions de New 3DS XL. Nintendo s'étant fixé un objectif de 7,6 millions d'exemplaires cette année, le constructeur devra vendre 1,72 million d'unités supplémentaires s'il veut tenir parole. Un score qui semble difficilement atteignable si l'on se fie à l'historique des deux dernières années. À moins que l'édition spéciale de la 2DS avec Pokémon Bleu ou Rouge ne fasse un carton au Japon, où elle sortira le 27 février. Au total, 57,94 millions de 3DS ont été vendues depuis son lancement.

Nintendo Q3 15 ventes consoles 

Du côté des jeux, Nintendo assure en avoir vendu près de 39 millions en neuf mois, sur un objectif annuel de 56 millions. Là aussi il est fort probable que le géant nippon passe en dessous de cette barre, à moins d'un lancement massif d'ici fin mars, et rien de tel ne semble prévu. Quelques titres majeurs sont attendus, tels que Bravely Second, en Europe ou Fire Emblem Fates aux États-Unis, mais cela semble un brin court. Certains noteront Que le lancement d'Hyrule Warriors Legends tombe juste avant la fin du trimestre (les 24 et 25 mars), mais il n'aura probablement pas le temps de faire suffisamment pencher la balance.

Toujours du côté des jeux, seuls deux titres 3DS édités par Nintendo et lancés ces neuf derniers mois ont franchi la barre du million d'exemplaires : Animal Crossing Happy Home Designer avec 2,93 millions d'unités, et The Legend of Zelda : Tri Force Heroes, qui atteint péniblement 1,08 million d'unités, dont seulement 190 000 vendues au Japon.

La Wii U devrait remplir ses maigres objectifs

Du côté de la Wii U, on aurait presque envie de dire que tout va bien. La plus mal-aimée des consoles de Nintendo poursuit son bonhomme de chemin avec des ventes quasi parfaitement stables d'année en année. Le hic, c'est que les ventes sont certes stables, mais elles restent aussi très mauvaises.

Ainsi au dernier trimestre, Nintendo a écoulé 1,87 million de Wii U, soit tout juste 40 000 de moins que l'an passé à la même période. Sur les neuf premiers mois de l'exercice, ce sont 3,06 millions de consoles qui ont trouvé preneur, soit 30 000 de plus qu'un an plus tôt. Un véritable métronome. Nintendo s'était fixé un objectif de 3,4 millions de Wii U vendues d'ici la fin de l'année, il ne lui reste donc plus qu'à trouver 340 000 clients lors du prochain trimestre, et ça tombe bien, sur les trois derniers exercices, Nintendo a toujours vendu entre 310 000 et 390 000 exemplaires lors du dernier quart de l'année. Au total, 12,6 millions de Wii U ont trouvé un foyer.

Nintendo Q3 15 ventes consoles 

Si les ventes de consoles ne sont pas à la fête, celles des jeux se portent quant à elles très bien sur Wii U. Entre avril et décembre, Nintendo a écoulé 22,6 millions de jeux Wii U, remplissant avec trois mois d'avance son objectif annuel de 23 millions d'unités. Sur un an, on note même une hausse de 10 % du volume de jeux vendus, ce dont la 3DS ne peut pas se vanter. 

Trois titres lancés ces neuf derniers mois sur Wii U et édités par Nintendo ont dépassé le million d'unités : Splatoon, avec 4,06 millions d'exemplaires vendus, est présent sur près d'un tiers du parc de consoles, juste devant Super Mario Maker et ses 3,34 millions d'unités. Le surprenant Yoshi's Wooly World a quant à lui séduit 1,31 million de clients, probablement grâce à son Amiibo en laine. Petit aparté avec Mario Kart 8, qui a convaincu 2,13 millions de personnes supplémentaires depuis avril dernier, et dont désormais 7,24 millions d'exemplaires circulent.

Dernier arrêt du côté des Amiibo, Nintendo se déclare satisfait des performances de ses figurines, qui se sont désormais écoulées à 20,5 millions d'exemplaires, et de ses cartes, dont 21,5 millions ont déjà trouvé preneur. Cela reste bien loin des 80 millions de Skylanders qu'Activision parvient à vendre chaque année, mais la performance mérite tout de même d'être saluée.

En bourse, Nintendo enregistre une hausse de 1,6 % à Francfort, seule place de marché ayant eu pour l'instant l'occasion de réagir aux résultats de l'entreprise. Sa valorisation devrait donc rester aux alentours des 20 milliards de dollars. 

Écrit par Kevin Hottot

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Sommaire de l'article

Introduction

Des revenus qui chutent, un bénéfice qui ne doit rien au cours du yen

Comme prévu, les ventes de 3DS s'enfoncent lentement

La Wii U devrait remplir ses maigres objectifs

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Commentaires (110)


Sortez-nous le Zelda Wii U si vous voulez faire du chiffre&nbsp;<img data-src=" />

Et Mario Sunshine 2 et Mario Galaxy 3, pour le bonus&nbsp;<img data-src=" />


Ma 3DS a encore pas mal de quoi faire cette année, mais il va effectivement être temps de nous montrer cette fameuse NX (en espérant qu’elle soit conçue pour remplacer une portable !).


Nintendo va mourir….



Bref, je trouve la new négative dans le sens où il fraudait des ventes mirobolantes pour que le succès soit là. Or le succès est là et la compagnie gagne de l’argent. Donc je trouve vraiment le ton de la new dérangeant comme s’il fallait être forcément premier pour faire tourner une boite… c’est débile.


Si c’est pour faire du chiffre malheureusement je leur conseillerai de les réserver pour la NX, parce que la WiiU c’est fini.

Encore heureux que certaines rumeurs parlent d’une compatibilité WiiU / NX, sinon ce serait la descente aux enfers.

Bref Nintendo doit tourner la page et ça va vraiment être dur.

En dehors de la Wii et de la DS qui ont connu un engouement hors norme, la tendance depuis 30 ans pour Nintendo c’est de vendre de moins en moins de machines. La WiiU a des ventes comparables à la Dreamcast !!



Pour Nintendo il faut se réinventer.

Pour moi leur créneau historique reste le jeu familial. Il y a moyen d’innover sur ce terrain en donnant un coup de neuf au traditionnel jeu de plateau / cartes avec tout le monde autour d’une table. Entre le tactile, les objets connectés, les tablettes, je suis sûr qu’il y a moyen de faire des concepts de fous.


La Nx doit être plus qu’une console next gen


La NX doit déjà être une console de cette génération avant de vouloir qu’elle soit plus. Si Nintendo fait comme à son habitude on va avoir une console en retard sur le hardware avec un truc “innovant” et hop.

Qu’il se mette à niveau avec les PS4/X1, sorte des jeux un peu plus orienté gamer et moins grands publics. Parce que quand je vois la gueule de leur dernier jeux, c’est limite si il ne joue pas seul pour t’amener à la fin. C’est même plus un jeu grand public, mais clairement pour les attardé mentaux et autres incapable d’avancer seul dans le jeu.


Un PC ?&nbsp;<img data-src=" />


J’ai acheté la Wii U pour plusieurs jeux mais en grande partie pour le nouveau Zelda.

S’il ne sort finalement pas sur Wii U alors qu’il était annoncé, Nintendo peut se brosser pour que j’achète la console qui lui succédera. ..




Dernier arrêt du côté des Amiibo, Nintendo se déclare satisfait des performances de ses figurines, qui se sont désormais écoulées à 20,5 millions d’exemplaires, et de ses cartes, dont 21,5 millions ont déjà trouvé preneur. Cela reste bien loin des 80 millions de Skylanders qu’Activision parvient à vendre chaque année, mais la performance mérite tout de même d’être huée saluée.

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Et pas parce que je trouve les chiffres trop faibles <img data-src=" />








Athropos a écrit :



Ma 3DS a encore pas mal de quoi faire cette année, mais il va effectivement être temps de nous montrer cette fameuse NX (en espérant qu’elle soit conçue pour remplacer une portable !).



Perso j’attends Bravely Second, la sortie des divers DraQue, je pourrais même me laisser tenter par FF explorers, Nintendo reste quand meme fort sur les licences RPG..avec Fantasy life 2 qui devrait arriver.

Dommage que la série Tales Of ne soit pas plus présente…vais être obligé d’investir ds la (Next-)Currentgen pour avoir accès







Kikilancelot a écrit :



(…) je vois la gueule de leur dernier jeux, c’est limite si il ne joue pas seul pour t’amener à la fin. C’est même plus un jeu grand public, mais clairement pour les attardé mentaux et autres incapable d’avancer seul dans le jeu.



De quel jeu tu parles là?



Bah avec des ventes en baisse je ne vais pas leur distribuer une médaille hein ?


Un Tri force heroes décevant à jouer seul, une 3DS Collector Link between worlds, une New 3DS collector Majora’s mask.



Je crois que je passe mon tour pour la New 3DS collector de Hyrule Edition.&nbsp;<img data-src=" />



&nbsp;Comme dit plus haut, un Mario Sunshine 2 ne serait pas de trop.&nbsp;<img data-src=" />








ludo0851 a écrit :



Perso j’attends Bravely Second, la sortie des divers DraQue, je pourrais même me laisser tenter par FF explorers, Nintendo reste quand meme fort sur les licences RPG..avec Fantasy life 2 qui devrait arriver.

Dommage que la série Tales Of ne soit pas plus présente…vais être obligé d’investir ds la (Next-)Currentgen pour avoir accès







  • Etrian Odyssey 2, Legend of Legacy (j’attends le test quand même au cas où), Fire Emblem Fates…



    Je sais bien que tout le monde n’a pas les mêmes goûts en matière de jeux, mais perso j’en ai plus qu’assez pour être satisfait. Dommage par contre pour Xenoblade Chronicles, il me tente bien mais acheter une new 3DS pour un seul jeu ça fait mal quand même…

    &nbsp;





    soann84 a écrit :



    J’ai acheté la Wii U pour plusieurs jeux mais en grande partie pour le nouveau Zelda.

    S’il ne sort finalement pas sur Wii U alors qu’il était annoncé, Nintendo peut se brosser pour que j’achète la console qui lui succédera. ..





    S’ils devaient le sortir sur NX, je pense qu’ils feraient comme pour Twilight Princess : Ils le sortiraient sur les deux supports pour ne pas frustrer les possesseurs de Wii U (surtout que la Wii U n’a aucun Zelda original).



j’avoue que niveau portable je joue sur tablette et plus sur ma 3ds…. (honte)








soann84 a écrit :



J’ai acheté la Wii U pour plusieurs jeux mais en grande partie pour le nouveau Zelda.

S’il ne sort finalement pas sur Wii U alors qu’il était annoncé, Nintendo peut se brosser pour que j’achète la console qui lui succédera. ..





Le prochain Zelda finira surement sur WiiU et NX.

&nbsp;

Et puis ils n’ont pas attendu 2016 pour soutenir la console, les joueurs n’ont pas suivis alors dans le pire des cas, se sera pas tout à fait injustifié de ne pas avoir de zelda sur WiiU, même si c’est désagréable.









Kikilancelot a écrit :



Parce que quand je vois la gueule de leur dernier jeux, c’est limite si il ne joue pas seul pour t’amener à la fin. C’est même plus un jeu grand public, mais clairement pour les attardé mentaux et autres incapable d’avancer seul dans le jeu.







Des exemples ?







Ellierys a écrit :



Bah avec des ventes en baisse je ne vais pas leur distribuer une médaille hein ?







T’as pas besoin de leur distribuer une médaille. Mais c’est pas non plus la peine d’en faire des tartines sur leur ventes en baisse alors que ce qui leur importe, eux, c’est de gagner du pognon. Et sur ce point c’est le cas.



Donc, avoir un ton négatif est déplacé dans le sens ou d’une part tu émets un jugement basé sur un critère qui n’est pas dans le new (qui, quoi ?) et d’autre part par ce biais tu suggères que ce n’est pas bien . Or cette notion est très subjective, surtout quand il s’agit de business.



Paragraphe n°3 sous le 1er intertitre : “Cela dit, Nintendo reste rentable et c’est bien le principal”



Même paragraphe : “Elle affiche ainsi un bénéfice net de 29,1 milliards de yens, en baisse de 35 % sur un an, ou multiplié par trois si l’on ne tient pas compte des effets des fluctuations du yen qui avaient très largement bénéficié au géant nippon l’an dernier.”



Paragraphe 3 du 3e intertitre : “Si les ventes de consoles ne sont pas à la fête, celles des jeux se portent quant à elles très bien sur Wii U. Entre avril et décembre, Nintendo a écoulé 22,6 millions de jeux Wii U, remplissant avec trois mois d’avance son objectif annuel de 23 millions d’unités. Sur un an, on note même une hausse de 10 % du volume de jeux vendus,”



Paragraphe 5 du même intertitre : “Dernier arrêt du côté des Amiibo, Nintendo se déclare satisfait des performances de ses figurines, qui se sont désormais écoulées à 20,5 millions d’exemplaires, et de ses cartes, dont 21,5 millions ont déjà trouvé preneur. Cela reste bien loin des 80 millions de Skylanders qu’Activision parvient à vendre chaque année, mais la performance mérite tout de même d’être saluée.”



C’est vrai que je suis à 100 % dans la négativité hein ?


Le fait qu’ils ne communiquent absolument rien sur la NX m’inquiete ….

on dirait qu’ils sont pas surs de leur coup ….



ca serait bien qu’ils sortent enfin une console pour remplacer la/le (rayez la mention qui vous plait pas) game cube ^^



petit message a big N:

Oui les gens aiment lire leur bluray sur leur console de nos jours, si si, c’est pas une blague ….








Athropos a écrit :





  • Etrian Odyssey 2, Legend of Legacy (j’attends le test quand même au cas où), Fire Emblem Fates…



    Je sais bien que tout le monde n’a pas les mêmes goûts en matière de jeux, mais perso j’en ai plus qu’assez pour être satisfait. Dommage par contre pour Xenoblade Chronicles, il me tente bien mais acheter une new 3DS pour un seul jeu ça fait mal quand même…



    Legends of Legacy souffre de quelques lacunes à ce que j’ai pu lire…Au final, ce serait un RPG banal sans être un mauvais jeu.

    Pour la New 3DS, j’ai pris une N3DSXL avec la reprise de ma 3DSXL j’en ai eu pour moins de 40€. Ca vauit le coup car Xenoblade est sympa. La console est tt de meme plus reactive et puis la 3D est nettement meilleure car y’a plus besoin de rester pile en face de son écran au 1/10e de degré prêt









Ellierys a écrit :



Paragraphe n°3 sous le 1er intertitre : “Cela dit, Nintendo reste rentable et c’est bien le principal”



Même paragraphe : “Elle affiche ainsi un bénéfice net de 29,1 milliards de yens, en baisse de 35 % sur un an, ou multiplié par trois si l’on ne tient pas compte des effets des fluctuations du yen qui avaient très largement bénéficié au géant nippon l’an dernier.”



Paragraphe 3 du 3e intertitre : “Si les ventes de consoles ne sont pas à la fête, celles des jeux se portent quant à elles très bien sur Wii U. Entre avril et décembre, Nintendo a écoulé 22,6 millions de jeux Wii U, remplissant avec trois mois d’avance son objectif annuel de 23 millions d’unités. Sur un an, on note même une hausse de 10 % du volume de jeux vendus,”



Paragraphe 5 du même intertitre : “Dernier arrêt du côté des Amiibo, Nintendo se déclare satisfait des performances de ses figurines, qui se sont désormais écoulées à 20,5 millions d’exemplaires, et de ses cartes, dont 21,5 millions ont déjà trouvé preneur. Cela reste bien loin des 80 millions de Skylanders qu’Activision parvient à vendre chaque année, mais la performance mérite tout de même d’être saluée.”



C’est vrai que je suis à 100 % dans la négativité hein ?





<img data-src=" />&nbsp;<img data-src=" />



Fais comme moi et prend le sur Wii U en émulation Wii, il reste plus agréable à jouer que sur 3DS sauf si tu n’as pas la Wii U…








fraoch a écrit :



Le fait qu’ils ne communiquent absolument rien sur la NX m’inquiete ….

on dirait qu’ils sont pas surs de leur coup ….





Bah c’est normal, ils vont pas cannibaliser la Wii U en commençant à faire des annonces, alors même que les ventes sont modérées. Ça veut juste dire que c’est pas encore le moment pour eux d’en parler, rien de plus.



Je ne l’aurais pas mieux dit. Chaque chose en son temps. Microsoft et Sony avaient teasé leur console à partir du mois de février de l’année de lancement, mais ils remplaçaient des machines déjà vieilles de 7-8 ans dont les ventes étaient loin de leur pic.








Arona a écrit :



Fais comme moi et prend le sur Wii U en émulation Wii, il reste plus agréable à jouer que sur 3DS sauf si tu n’as pas la Wii U…







+1 .



Je sais pas, moi je me suis offert une N3DSXL à nowel, j’ai pas de regret. Je savais même pas que c’était censé être en fin de vie alors que c’est un nouveau modèle :)

J’ai quasi que du démat acheté en solde dessus, avec une SD de 32Go c’est parfait pour jouer dans le tram ou au pieu, je lui demande pas plus. J’ai pas l’impression d’être le seul a en avoir acheter une d’ailleurs, vu que j’en croise plein de ptit nouveau dans le tram (avec leur machin street truc la).

Les chiffres, tout ça :)


Comme Apple qui cumule des bénéfices toujours plus mirobolants d’année en année.

Côté médias c’est limite s’ils n’évoquent pas la banqueroute parce que l’iPhone a moins progressé que l’année d’avant.


Ca marche aussi dans l’autre sens :



§ 1 : Cette année, il n’est toutefois pas vraiment à la fête, notamment à cause de ventes de consoles portables en nette baisse par rapport à l’an dernier



2ème titre § 2 :



Manque de chance, ce n’est pas le cas. Avec un chiffre d’affaires de 221,5 milliards de yens, Nintendo a engrangé 18 % de revenus en moins que l’an passé à la même époque. Sur le cumul des neuf premiers mois de l’année, le bilan est toutefois moins alarmant, avec un recul de seulement 4 %.



3ème titre § :



Nintendo avait annoncé dès le début de son exercice fiscale que les ventes de consoles 3DS, toutes variantes confondues (New, XL, 2DS..) allaient baisser, la console entrant dans sa phase de déclin. C’est effectivement le cas, depuis deux ans. L’an passé au troisième trimestre, Nintendo avait vendu 4,49 millions de 3DS, ce qui était déjà un chiffre faible au regard des 7 à 8 millions des années précédentes. Sur les trois derniers mois, seuls 3,6 millions d’exemplaires ont trouvé preneur.



Alors ici t’es pris en flag, puisque tout produit est voué un jour a ne plus se vendre. La 3DS a eue une bonne vie commerciale, mais non tu ne le précises pas. Par contre, préciser qu’un produit en fin de vie se vent moins ça s’appelle enfoncer des porte ouvertes et ça laisse encore une impression négative.



Titre 3 § 3 :



Du côté des jeux, Nintendo assure en avoir vendu près de 39 millions en neuf mois, sur un objectif annuel de 56 millions. Là aussi il est fort probable que le géant nippon passe en dessous de cette barre, à moins d’un lancement massif d’ici fin mars, et rien de tel ne semble prévu. Quelques titres majeurs sont attendus, tels que Bravely Second, en Europe ou Fire Emblem Fates aux États-Unis, mais cela semble un brin court. Certains noteront Que le lancement d’Hyrule Warriors Legends tombe juste avant la fin du trimestre (les 24 et 25 mars), mais il n’aura probablement pas le temps de faire suffisamment pencher la balance.









Spéculations… négatives.



Titre 4 § 1 :



Du côté de la Wii U, on aurait presque envie de dire que tout va bien. La plus mal-aimée des consoles de Nintendo poursuit son bonhomme de chemin avec des ventes quasi parfaitement stables d’année en année. Le hic, c’est que les ventes sont certes stables, mais elles restent aussi très mauvaises.



Comment sais-tu que c’est la plus mal aimé ? Tu as des chiffres, des stats… enfin un truc concret quoi…

Les ventes sont trèèèèssss mauvaises hoouu pas bien. Très mauvaise par rapport à quoi, à qui au fait ? Encore une phrase lâchée au petit bonheur la chance.



Titre 4 § 3 :







Si les ventes de consoles ne sont pas à la fête, celles des jeux se portent quant à elles très bien sur Wii U. Entre avril et décembre, Nintendo a écoulé 22,6 millions de jeux Wii U, remplissant avec trois mois d’avance son objectif annuel de 23 millions d’unités. Sur un an, on note même une hausse de 10 % du volume de jeux vendus, ce dont la 3DS ne peut pas se vanter.



C’est pas la fête mais l’argent rentre quand même… donc c’est pas la fête pour quoi ? Les fans de la marque ?



Titre 4 § 4 :



Le surprenant Yoshi’s Wooly World a quant à lui séduit 1,31 million de clients, probablement grâce à son Amiibo en laine…









Pourquoi surprenant dans quel sens on prend cet adjectif ? Le jeu n’étant pas forcément vendu avec l’Amibo justement. Donc c’est surprenant au niveau des ventes, du jeu, de la qualité. En quoi serait-il surprenant qu’un jeu se vende bien s’il est bon ? Il est pas bon ?



Titre 4 § 5 :



Dernier arrêt du côté des Amiibo, Nintendo se déclare satisfait des performances de ses figurines, qui se sont désormais écoulées à 20,5 millions d’exemplaires, et de ses cartes, dont 21,5 millions ont déjà trouvé preneur. Cela reste bien loin des 80 millions de Skylanders qu’Activision parvient à vendre chaque année, mais la performance mérite tout de même d’être saluée.



Et alors ? La comparaison avec Skylander est-elle pertinente en sachant que Nintendo ne vise pas du tout le même segment avec ses Amibo. Que Skylander est sur le marché depuis bien plus longtemps donc bon, la dernière phrase est totalement useless en plus d’être négative.



Tu vois, moi aussi je peux trouver que ce qui m’arrange dans le texte.









Grumlyz a écrit :



Comme Apple qui cumule des bénéfices toujours plus mirobolants d’année en année.

Côté médias c’est limite s’ils n’évoquent pas la banqueroute parce que l’iPhone a moins progressé que l’année d’avant.







C’est un peu ça oui.



C’est pas la peine d’être aussi susceptible.

Nintendo ne gagne pas beaucoup d’argent, et en affaire c’est aussi la dynamique qui compte.

Le fait est que sur les consoles de salon à part “l’accident” Wii Nintendo régresse de génération en génération pour atteindre avec la WiiU des ventes il faut le dire catastrophiques.

Sur les portables Nintendo est confronté à l’essor des mobiles.



Si Nintendo se contente de refaire une console de salon classique et une portable classique, il y a fort à parier que cette érosion continue se poursuive. Viendra le moment où ils ne gagneront plus d’argent mais en perdront.

Il faudra alors éponger les pertes et s’ensuivra potentiellement le cercle vicieux qui a conduit Sega (et d’autres) à leur perte : un achat de console est un acte de foi et d’engouement quand il n’y a pas encore de ludothèque conséquente. Avec des signaux négatifs, les acheteurs seront frileux et ne crééront pas les conditions pour qu’un cercle vertueux s’enclenche.



Donc Nintendo se doit de prendre des risques et sortir des sentiers battus. Si tu fais mouche ça peut être le jackpot, mais si tu te plantes ça peut être dans les grandes largeurs.



Pour moi Nintendo c’est le jeu familial par excellence et ils doivent capitaliser dessus en élargissant ça à la simple console de jeu.


Il y a des commentaires rigolos quand même. Notamment le coup du “depuis 30 ans, la tendance pour Nintendo c’est de vendre de moins en moins de consoles”, ce qui est certes factuellement vrai, mais qui sous-entend fortement que Nintendo va mourir, ce qui est certainement faux. :)



Faut pas oublier que le contexte n’est plus du tout le même. Si la population de joueurs a explosé, elle s’est aussi grandement diversifiée, sans compter la concurrence féroce.



S’il est certain que la Wii U n’est pas un grand succès, c’est en bonne partie à cause de la communication calamiteuse, mais aussi en bonne partie à cause des éditeurs tiers qui ont bien chié à la gueule de Nintendo. Spécial dédicace Ubisoft avec Rayman, qui a en plus eu le culot derrière de se plaindre des ventes, alors que s’ils l’avaient sorti comme prévu en exclu ça aurait boosté et le jeu et la console.



Quant aux autres type EA, n’en parlons pas, ils n’ont jamais vraiment cherché à publier des jeux sur cette console, vu que ça les emmerde de faire un portage propre (peut-être effectivement même un portage propre ne serait pas rentable, ou très peu. Mais c’est pas en pondant une bouse qui sent à 10km qu’on va vendre non plus. <img data-src=" />).



J’espère que la NX sera ce qu’aurait pu (dû ?) être la Wii U: une fusion entre portable et salon, avec une “mablette” complètement autonome (y compris hors de la maison), et une puissance de calcul / des fonctionnalités multimédia augmentées avec l’appui de salon.

Et possibilité de jouer avec plusieurs mablettes (quitte, dans le pire des cas, à ce que l’écran soit complètement sous-exploité, genre image fixe d’inventaire) pour que chacun ramène la sienne.



Puisque j’en suis au rang des desiderata :




  • Virer ces putains de financiers du lead et remettre des créa (cf les derniers jeux “Mario” qui n’ont même plus la qualité d’antan, à défaut d’être originaux), notamment pour réitérer certains licences attendues de longue date (F-ZERO ! F-ZERO ! F-ZERO ! mais aussi Metroid, PilotWings).

  • Donner un vrai intérêt aux Amiboo (jusqu’ici, de ce que j’en ai vu… Genre les costumes pour Mario Kart, mais qu’est-ce que ça sert à rien quoi… <img data-src=" />) ou cesser ce piège à gamins (enfin, de toute façon entre ça, Skylanders et Disney, les parents sont déjà foutus <img data-src=" />).

    -&nbsp; Poursuivre la piste communautaire initiée avec Mario World Maker (ex “au hasard”: éditeur de niveaux Mario Kart).

  • Nous lâcher la grappe avec votre système “d’amis” super rébarbatif et prendre exemple sur les concurrents (ça n’empêche pas d’ajouter des fonctionnalités de contrôle parental, par exemple pour faire de la modération à priori sur les demandes d’ami).



    • Et si, vraiment, vraiment, vous êtes grave en dèche de thunes (pas crédible mais bon), tant qu’à faire de réexploiter vos licences jusqu’à la moëlle, sortez les sur PC à petit prix !

      Par exemple, je pense sincèrement que beaaaaucoup seraient prêt à payer genre 10 euros pour l’intégrale des Marios NES/SNES/N64 par exemple), avec le minimum requis (support manettes, support multijoueurs local/LAN/online, cloud saves, options d’affinage graphique et plein écran). Mais 10 euros. Pas 20 et certainement pas 30 (= pas 5 euros LE jeu qui date d’il y a 20 ans sur-sur-sur-rentabilisé comme sur la console virtuelle).

      Je n’encourage certes pas le dernier point, mais vu qu’ils sont déjà à fond dans cette lancée, autant essayer de l’orienter vers quelque chose d’acceptable non ? <img data-src=" />



Yoshi Woolly World, sans doute le plus beau jeu que j’ai pu voir toutes plateformes confondues. Ok, ça n’a pas le réaliste de The Witcher 3, mais ce jeu est un chef d’œuvre graphique.


Concernant la news, je suis assez d’accord avec Dr. Wily mais c’est une habitude à prendre avec les news de Kevin sur Nintendo.&nbsp;



Quant à la qualité de la Wii U et de la 3DS, elle ne sont pas à démontrer par les chiffres de vente mais bien par la qualité des jeux. Et ceux qui disent que la qualité n’est plus là chez Nintendo n’ont pas joué aux jeux (et j’insiste vraiment que vous testiez les consoles plutôt que de débattre sur qui à la plus grosse).&nbsp;



On peut retourné le schéma est dire que Nintendo se permet de tenir a bout de bras 2 consoles et que la firme en vend des millions.



Donc interprétation des chiffres tout ça tout ça. le plus important c’est de prendre plaisir et aussi disposer de vrais alternatives dans le jeu video.



&nbsp;


faut garder le zelda pour la prochaine console pour un lineup de fou. Si zelda sort sur wiiU c est un énorme gachis, cette console est morte et entéré.



J’ai eu la wii U pendant un week end, on était à 4 pour savoir ou lancer un jeu, l’ergonomie de l’interface est a chier, la manette avec écran est moisis tant l’ergonomie est à l’ouest, c’est lourd, gros et moche, et un parpaing à une meilleure ergonomie , on vois les pixel sur l’écran lol…. bref, cette console est un fail total, je comprend pas ce qu’ils ont voulu faire, ni le projet, il faut vite qu’ils passent à autre chose.


“La 3DS a eue une bonne vie commerciale, mais non tu ne le précises pas.”

J’aurais en effet pu préciser qu’elle ne tient la comparaison en termes de ventes avec aucune autre portable de Nintendo :

3DS : 57.9 M (et encore quelques millions à venir)

DS : 154 M

GBA : 81.5 M

GB : 118.7 M

Après elle s’est mieux vendu que la Vita qui était un véritable fiasco.



“Spéculations… négatives. ”

Aucun titre édité par Nintendo ne s’est vendu à plus de 3 millions d’exemplaires sur 3DS cette année. Pour les 17 millions manquants pour atteindre l’objectif de Nintendo, il y a factuellement un problème.



“Comment sais-tu que c’est la plus mal aimé ? Tu as des chiffres, des stats… enfin un truc concret quoi… ”

Wii U : 12.6 M d’exemplaires vendus

Wii : 101.6 M

GC : 21.7 M

N64 : 32.9 M

SNES : 49.1 M

NES : 61.9 M

Et je ne crois pas que le raccourci -&gt; Moins bien vendue -&gt; Moins appréciée/aimée soit déconnant.



“Très mauvaise par rapport à quoi, à qui au fait ?”

Par rapport à l’ensemble de la concurrence. (Te faut-il les chiffres ?) Et même par rapport aux précédents produits de la marque.



“C’est pas la fête mais l’argent rentre quand même”

Vendre 5 fois moins de consoles par le passé, c’est pas trop la fête non.



“Pourquoi surprenant dans quel sens on prend cet adjectif ?”

Pour le coup, c’était positif <img data-src=" />



“La comparaison avec Skylander est-elle pertinente en sachant que Nintendo ne vise pas du tout le même segment avec ses Amibo.”

Pas le même segment ? Pardon ?


Tu ne serais pas manchot par hasard ? Car l’ergo du pad est très bien, et il est assez léger. Et ne pas savoir lancer un jeu alors que c’est la même interface sur Wii, Wii U, DS, 3DS, New 3DS…








Edtech a écrit :



Car l’ergo du pad est très bien







Merci pour le fou rire.









Dr.Wily a écrit :



Alors ici t’es pris en flag, puisque tout produit est voué un jour a ne plus se vendre. La 3DS a eue une bonne vie commerciale, mais non tu ne le précises pas. Par contre, préciser qu’un produit en fin de vie se vent moins ça s’appelle enfoncer des porte ouvertes et ça laisse encore une impression négative.







Spéculations… négatives.





Comment sais-tu que c’est la plus mal aimé ? Tu as des chiffres, des stats… enfin un truc concret quoi…

Les ventes sont trèèèèssss mauvaises hoouu pas bien. Très mauvaise par rapport à quoi, à qui au fait ? Encore une phrase lâchée au petit bonheur la chance.







C’est pas la fête mais l’argent rentre quand même… donc c’est pas la fête pour quoi ? Les fans de la marque ?



Pourquoi surprenant dans quel sens on prend cet adjectif ? Le jeu n’étant pas forcément vendu avec l’Amibo justement. Donc c’est surprenant au niveau des ventes, du jeu, de la qualité. En quoi serait-il surprenant qu’un jeu se vende bien s’il est bon ? Il est pas bon ?&nbsp;



&nbsp;



C’est surtout le ton que tu emploies qui commence à fatiguer tout le monde.



&nbsp;Au regard des chiffres apportés par Ellierys, son regard est justifié :



-&nbsp;Il y a peu de chances que la 3DS atteigne ses objectifs, ne serait-ce que parce que cela signifierait faire mieux que l’année dernière au même trimestre.





  • la Wii U est bien la plus mauvaise console en terme de chiffres de ventes de Nintendo



  • Je ne parviens pas à comprendre ce qui arrive à t’énerver derrière l’adjectif “Surprenant”. Pourquoi y voir une connotation négative?



  • Nintendo vend moins d’amiibo qu’Activision ne vend de Skylanders, et la comparaison a tout à fait lieu d’être, qu’est ce qui te gratte là dedans?









Oryzon a écrit :



C’est pas la peine d’être aussi susceptible.







Je ne suis pas susceptible. Je souligne simplement le fait que cette new est bourrée de spéculations et autre termes négatifs qui n’ont pas lieu d’être mis a part le fait de teaser les fans/haters de la marque. Ca c’est bon pour les sites qui font du “putaclique”. Si on pouvait un jour se débarrassé de l’esprit guéguerre du jeu vidéo et de ne pas jouer e jeu des décérébré du marketing on aura fait un grand pas en avant… mais pas avec cette new visiblement. Et c’est pas le première que je vois passer comme ça.



En aparté au sujet de Sega, la cause de l’arrêt des consoles n’a pas été les mauvaises fiances. Disons que ça fait partit de l’équation mais c’est pas ce qui a été déterminant. C’est surtout l’opposition des branches japonaises et américaines de la marque qui ont précipité la chute de la Dreamcast, plus le fait que le nouveau PDG de Sega japon ne voulait pas entendre parlé de cette console.









Ellierys a écrit :



3DS : 57.9 M (et encore quelques millions à venir)



57.9M tout format ? (de base, new et 2DS). Je pensais pas si peu, surtout par rapport à la DS



Toutes variantes confondues oui New/XL/2DS. La base de calcul est la même pour les autres consoles. Pour la DS ça inclut la DS et les variantes Lite/i/XL, pour le GBA ça inclut la SP et pour le GB ça inclut les variantes pocket/color tout ça tout ça <img data-src=" />



Les chiffres sont dispo direct chez Nintendo :https://www.nintendo.co.jp/ir/en/sales/hard_soft/index.html








Ellierys a écrit :



“Comment sais-tu que c’est la plus mal aimé ? Tu as des chiffres, des stats… enfin un truc concret quoi… ”

Wii U : 12.6 M d’exemplaires vendus

Wii : 101.6 M

GC : 21.7 M

N64 : 32.9 M

SNES : 49.1 M

NES : 61.9 M

Et je ne crois pas que le raccourci -&gt; Moins bien vendue -&gt; Moins appréciée/aimée soit déconnant.





Tu peux balancer les chiffres comme il te veut et les faire parler mais tu ne prends pas en compte l’évolution des ages, du marché et de toutes les tendances de technologie.&nbsp;



Tu fais le raccourci entre ton propre avis et une analyse proche du sophisme. En gros, tu est plus proche d’un éditorial que d’un article relatant les faits.&nbsp;



Même si tu as raison sur les chiffres, “mal aimée” est un terme mal choisi.



Je dirais “méconnue” ou “trop has been” dans la tête des gens élevés aux pratiques commerciales “applesques”.



La Wii U est la meilleure console de salon à laquelle j’ai joué, et je joue depuis la NES ! Ces jeux sont peut-être un peu en deçà graphiquement (et encore, pas Yoshi Woolly World ou Xenoblade Chronicles X), mais je ne me suis jamais autant amusé qu’avec cette console.



Le problème vient des apriori des gens, qui hélas, réfléchissent de moins en moins. Ils achètent pour frimer, pour faire comme le voisin, dans l’esprit de l’Amérique consumériste, mais jamais en se disant “Tiens, je vais essayer, c’est peut-être bien”.



Du coup, ça ne se vend pas, alors même que ceux qui essaient vraiment sans opinion négative préfaite, trouvent généralement la console très bien et les jeux intéressants et fun, mais, ça, le fun, beaucoup ont oublié que c’est la base du jeu, certains ne “jouent” plus et transforment ça en “devoir” alors que a devrait rester un plaisir (cf, les joueurs de Wow).



Bref, essayez la Wii U sans apriori, découvrez, et jugez par vous-même, peut-être que vous aimerez ?


Mode chieur, et la game boy micro? <img data-src=" />


L’évolution du marché est la même pour tous les acteurs qui en font partie. Sur cette Gen, Nintendo s’en est bien sorti côté portables (par rapport à la concurrence), mais sur la partie salon, ils sont passé de grosso-modo 40 % du marché (avec la Wii vs PS3/X360) à environ 18 % aujourd’hui (Vs PS4/X1). Tu peux retourner le truc dans tous les sens la conclusion reste la même.








Edtech a écrit :



Le problème vient des apriori des gens, qui hélas, réfléchissent de moins en moins. Ils achètent pour frimer, pour faire comme le voisin, dans l’esprit de l’Amérique consumériste, mais jamais en se disant “Tiens, je vais essayer, c’est peut-être bien”.





C’est encore moins factuel que tout ce que Dr.Willy me reproche <img data-src=" />



Arrêtez de prendre la remarque d’Ellierys pour une attaque sur la console, on parle de chiffres de vente! Oui, c’est une console “mal aimée” en terme de ventes, je ne vois pas pourquoi ça polémique à ce point.


J’ai pas vu les chiffres des game and watch dans les chiffres d’Ellierys, c’est bien la preuve que ses propos sont orientés <img data-src=" />


Les mecs ils sont tellement fans de Nintendo qu’ils bouffent des champi IRL et voient de bonnes ventes, c’est la seule explication.


Il faudrait déjà que Nintendo grandisse un peu&nbsp;! C’est bon maintenant, leurs jeux pour gamins de primaire. Il faudrait qu’ils comprennent que les adultes jouent et que, crise oblige, ils achètent une machine qui puisse convenir à tous&nbsp;: une PS4 ou une X1.

Et non, le PC n’est pas une machine de jeu pour des adultes lambda !


Oui, car c’est justement pas avec des chiffres que ça peut se comprendre <img data-src=" />


Essaie de finir un Mario ou un Yoshi avant de dire ça. Tu trouveras les jeux “gamins” de Nintendo bien plus difficiles qu’un jeu 18+ sur les autres consoles…








Dr.Wily a écrit :



Ca marche aussi dans l’autre sens :



[…]



Tu vois, moi aussi je peux trouver que ce qui m’arrange dans le texte.



C’est un peu ça oui.







La différence c’est que tu dis que l’article est clairement négatif. Kevin ne fait que te pointer les points positifs pour montrer que tout n’est pas négatif.



Moi je trouve que l’article reste très factuel donnant les pro/con :calin:



Et ma conclusion à moi c’est : globalement peu de gens ont acheté la Wii U, mais ceux qui l’ont fait en sont satisfaits et achètent pas mal de jeux :-)



Oui, enfin dire “les gens réfléchissent de moins en moins” pour justifier le succès ou non d’un produit, c’est un argumentaire assez léger. J’ai eu une Wii U, j’ai adoré Splatoon le temps que j’y ai joué, j’ai apprécié MK8 ca ne doit pas m’empêcher de devoir reconnaître que la machine ne se vend pas.



La Xbox One est probablement la console que j’ai le plus apprécié, juste derrière la PS2, quand on me dit qu’elle se vend moins qu’une PS4 et que Kinect est un échec, qu’elle est moins performante qu’une PS4, que j’suis un pigeon avec mon 900p, qu’elle sait pas faire de VR et qu’en plus c’est un gros parpaing dans lequel personne n’a été foutu de glisser un bloc d’alimentation interne, j’sus le premier à dire “ouais, c’est vrai”. Je me lance pas dans une guerre dans les commentaires <img data-src=" />


J’aimerai bien connaitre ta définition de “jeux pour gamins de primaire” et “de machine qui puisse convenir à tous”.


Faudra qu’on parle de la Xbox One d’ailleurs, je la prendrais bien comme media center <img data-src=" />



Faut venir jouer avec nous Kevin, ça décuplera ton plaisir à jouer à Splatoon et MK8 ;)


1/ À l’occase ouais si tu veux.

2/ J’ai revendu ma Wii U à un ami il y a un mois :/


Ah là là ! T’avais pas envie de jouer à Xenoblade (ou pas le temps) ?



120h déjà, et je suis encore très loin de la fin <img data-src=" />


La preview que j’avais eu m’avait bien accroché mais vraiment pas le temps pour un jeu qui m’aurait monopolisé 150 heures… j’ai déjà pas fini Fallout 4 (ni The Witcher II <img data-src=" />)


Moi c’est The Witcher 3 sur lequel je n’avance pas. Déjà, en 4K, ça ne tourne pas malgré mon CrossFireX de R9 290X…








Ellierys a écrit :



Après elle s’est mieux vendu que la Vita qui était un véritable fiasco.



Fiasco que Sony a tout fait pour l’avoir, vu le peu d’intérêts qu’ils ont eux-même porté envers leur propre console…



Oui mais pas avec les chiffres que tu présentes. Les parts de marché != n’est pas apprécié.



Ce qu’on reproche sur l’article n’est pas le fond mais la forme. Tu peux aussi retourner le truc dans tous les sens Nintendo est peut être que 3eme (et en bref OSEF), clairement je préfère largement les jeux de la Wii U a ceux de la Wii et pourtant la Wii c’est vendu a plus de 100 millions d’exemplaires.



Donc je suis persuadé que la Wii U est plus appréciée que ne l’a été la Wii (en plus de trôner dans des placard quand elle n’était plus à la mode).



Regardes le capital sympathie de la Dreamcast maintenant et tu verras que nb de vente différents de capital sympathie.



Combien de jeux vendus par console pourrait être un des indicateurs plus pertinent.



&nbsp;Citation de ton article suivante:&nbsp;Le surprenant&nbsp;Yoshi’s Wooly World&nbsp;a quant à lui séduit 1,31 million de clients, probablement grâce à son Amiibo en laine.



Épargnes nous tes hypothèses douteuses sur le fait que le jeu ne se soit vendu que par le fait d’une vente liée avec un amiibo.




  1. c’est une supposition qui fait penser que le jeu est mauvais (tu renforces le sentiment que tu a un avis sur la qualité du jeu non objectif)&nbsp;

  2. Que apparemment, les éditions collector font vendre que chez Nintendo et pas forcement chez les autres éditeurs.



    Bref je garde conviction que tu n’est pas neutre et objectif quand tu écris un article sur Nintendo.



    PS: on te voit pas trop connecté pour jouer à la wii U&nbsp;<img data-src=" />

    &nbsp;


“clairement je préfère largement les jeux de la Wii U a ceux de la Wii et pourtant la Wii c’est vendu a plus de 100 millions d’exemplaires.”

Grand bien t’en fasse :)



“Donc je suis persuadé que la Wii U est plus appréciée que ne l’a été la Wii”

C’est pas super factuel non plus hein ?



“Épargnes nous tes hypothèses douteuses sur le fait que le jeu ne se soit vendu que par le fait d’une vente liée avec un amiibo. ”

Ce que je veux dire, c’est que ça n’a pu qu’aider le jeu, au vu du bruit que l’annonce avait fait à l’époque. Pas que le critère unique d’achat c’était l’Amiibo en laine…



“PS: on te voit pas trop connecté pour jouer à la wii U <img data-src=" />”

Comme dit plus haut, ma console est en vente depuis un moment, et vendue depuis. <img data-src=" />








Dr.Wily a écrit :



Tu vois, moi aussi je peux trouver que ce qui m’arrange dans le texte.



Je crois que sur ce point Ellierys et toi êtes 100% d’accord<img data-src=" />

<img data-src=" />



Rappel de ton 1er commentaire : “comme s’il fallait être forcément premier pour faire tourner une boite… c’est débile.”

Titre de la news : “la Wii U stagne, la 3DS chute, les bénéfices restent”

=&gt;Titre factuel qui dit la même chose que toi, comme le reste de l’article dans le fond



Observons les avatars des inpactiens les plus véhéments sur la news….un qui vient d’un Megaman NES…L’autre qui vient de Splatoon WiiU…

Conclusion : aucune suspicion de fanboyisme aveuglant possible <img data-src=" />


Mais sinon malgré tout ce houleux débat, ils vont bien mourir Nintendo c’est ça ?



Vu que ça fait 20 ou 30 ans que tout le monde annonce leur mort… <img data-src=" />



Sinon en toute subjectivité, je rejoins Edtech sur le fait que la Wii U est juste la meilleure console du moment.

Que des bombes nucléaires, un concept qui marche bien, et que des jeux exclusifs et super bien finis.


Si ce que tu penses, libre à toi !

Cependant que je ne te prenne pas a faire la même chose sur un article dont le thème serait Wacky Races.&nbsp;<img data-src=" />



Trêve de plaisanteries !&nbsp;



&nbsp;C’est possible que je sois fanboy (c’est meme sur) mais comme expliqué plus haut je suis véhément sur la forme et pas sur le fond. je ne retrouve pas l’INpactitude. c’est tout.


D’ailleurs, à tous ceux qui disent que Nintendo va mourir il faut leur passer ce lien.

http://www.gamesradar.com/nintendo-doomed-not-likely-just-take-look-how-much-mon…


OUais, m’enfin, c’est vite dit aussi hein…




 Le truc majeur qui a coulé la Wii U, c'est à peu près uniquement qu'elle a foiré son lancement. Pas à moitié, complètement, et durablement. Résultat, la plupart des ménages / joueurs n'ayant pas un budget infini, ils préfèrent tout simplement miser sur la plate-forme qui a le plus de chances de leur offrir un large choix de jeux.        






 Comme en plus l'argument "innovation" de la Wii U a fait long feu sans pour autant briller (mis à part Zombi U dont les tares techniques ont empêché le côté innovant de marquer les esprits), du coup bah dans l'image du public il y avait soit une console à prix correct sans plus, mais à la ludothèque très limitée et l'innovation douteuse, soit une console nettement plus chère mais bien plus puissante, avec un line-up sexy (pour le public coeur en tout cas) et un côté multimédia complet.        






 Que dire de plus...       

La preuve, maintenant avec les commentaires qu'on voit de type "faut qu'ils arrêtent avec leurs jeux de gamins". En dehors du fait que ces personnes seraient probablement surprises de l'âge moyen des joueurs de Mario Kart, il y a aussi suffisamment de variété pour satisfaire tout le monde (sauf sport et combat peut-être ?)...

Mais c'est logique. Dès lors que tu as mis tes billes dans une plate-forme, tu ne t'intéresses qu'à l'actu de celle-ci. Côté pile, ça te permet de ne pas louper les bons jeux à venir. Côté face, ça t'évite d'avoir des regrets ou des frustrations vis-à-vis de tous les bons (excellents) jeux que tu loupes sur la/les console(s) d'à côté. <img data-src=">













motezazer a écrit :



D’ailleurs, à tous ceux qui disent que Nintendo va mourir il faut leur passer ce lien.

http://www.gamesradar.com/nintendo-doomed-not-likely-just-take-look-how-much-mon…





Je kiffe totalement cette partie…

Taking all of those exciting numbers into account, even if the worse case scenario happens and assuming Nintendo continues to release, on average, three new Mario games a year - we’ve still got… 189 new Mario games ahead of us. Also, there’s a pretty good chance that we’ll get another F-Zero at some point within that timeframe.&nbsp; <img data-src=" /> <img data-src=" />









Citan666 a écrit :



Résultat, la plupart des ménages / joueurs n’ayant pas un budget infini, ils préfèrent tout simplement miser sur la plate-forme qui a le plus de chances de leur offrir un large choix de jeux.





Sans parler de large choix, c’est aussi ton affinité avec les licences de la plateforme en question qui sont importantes. Typiquement, je ne vois aucun jeu qui me ferait acheter une Wii U sans parler du gameplay que je n’aime pas du tout. Donc voilà je ne suis pas le cœur de cible de Nintendo ça ne va pas plus loin.

&nbsp;



Oh c’est mignon une guéguerre de consoleux! Allez, bisous <img data-src=" />

#PCMasterRace <img data-src=" />



Analyse de comptoir : Nintendo prend le paris de sortir des console avec un HW modeste, pour contenir le prix, en se disant que la qualité d’un jeux vidéo n’est pas uniquement l’aspect technique. Ça a très bien marché avec la Wii, le public, les enfants et parents ont apprécié le concept de Wii mote et la console était bien moins chère qu’une PS3/X360.

Avec la Wii U, on ne retrouve pas une telle innovation de gameplay. En face, Sony et MS n’ont pas répété la même erreur : ils ont sorti des machines plus abordables, quittent à rogner sur la puissance, mais ont offert aux développeurs une architecture proche de celle PC, ce qui leur permet de rationaliser leurs développement entre PS4/X1/PC. Big N se retrouve malheureusement sur le bas côté, sa Wii U est boudée par les possesseurs de Wii (pas d’évolution de gameplay, public qui s’en fiche du sacro-saint 1080@60fps) et par les studios.

Heureusement que la maison sait exploiter ses licences phare pour maintenir un niveau de vente, mais cela marche avant tout avec les affecionados de la marque.



Par ailleurs, les licences sont la poule aux œufs d’or de Nintendo.&nbsp; Dans le pire des scenarii, la firme sortirai du marché des consoles mais continuerai à produire des jeux, tel SEGA.

L’incursion sur les smartphone peut être une bonne stratégie, il est plus aisé de vendre des jeux sur des terminaux que tout le monde possède, plutôt qu’un lot console + jeux (quand on parle de mobilité, il faut s’alléger au maximum)

Pokemon GO a un gros potentiel et est attendu de pied ferme par la communauté. <img data-src=" />








Charly32 a écrit :



Par ailleurs, les licences sont la poule aux œufs d’or de Nintendo.  Dans le pire des scenarii, la firme sortirai du marché des consoles mais continuerai à produire des jeux, tel SEGA.







Comme la mort de Nintendo, leur retrait du hardware fait partie des prophéties d’apocalypse répétées ad nauseam.



Perso ce que j’y vois, c’est que si ça venait à arriver, le jeu vidéo deviendrait d’une tristesse absolue car c’est le seul constructeur qui sait prendre des risques.

Déjà que c’est la foire aux clones, là ça serait encore pire.



Quand je regarde le catalogue des deux jumelles, c’est le vide absolu et si le titre existe sur PC, je vais naturellement partir sur ce support.



Pour ça que je précise “dans le pire des scenarii” <img data-src=" />


Rhôôôô, tout de suite, le mec il exagère.

T’as pas pigé la combine.



T’attends tranquillement le milieu/fin de vie de la console, en te tenant au courant tout de même au fil du temps des rares bons jeux qui y sont exclusifs.



Sur sa deuxième moitié de vie, la console est vendue 2 fois moins chère que le prix de lancement, et les bons jeux des premières années sont trouvables à 15-20 euros, p’tet 30 euros grand grand max.

Et tu suis ainsi l’actu avec 3 ans de décalage.

&nbsp;

Tu coup tout benef : tu restes sur ton pc le max du temps, et de temps en temps tu te fais&nbsp; une bonne session “exclus”, tout en maîtrisant bien ton budget thunes/temps.



Bien sûr ça marche pas pour les jeux en ligne, vu qu’après ya plus personne.

Mais on s’en fout vu que tous les bons jeux en ligne sont (aussi) sur PC. <img data-src=" />



Bien sûr aussi, tu n’es pas à la mode. Mais entre nous, un vrai joueur, il s’en branle.

“Les bons jeux, c’est ceux qui y jouent le moins qui s’en vantent le plus” <img data-src=" />


Pas de soucis. <img data-src=" />

Chacun est libre d’interpréter un article comme il l’entend, mais aussi d’écouter les explications du rédacteur.



Par contre mon avatar est tiré de Satanas et Diabolo (Dastardly and Muttley in their Flying Machines, dans la langue de Justin Bieber). je sais pas si’il aura un débat dessus un jour sur NXi <img data-src=" /> Au mieux ça fait un jeu smartphone avec un coté craft


Bah tu sais, c’est ce que je fais à chaque fois.



Je n’ai jamais acheté une console le jour de sa sortie et même peu de temps après, justement le temps d’avoir suffisamment de jeux qui m’intéressent dessus pour la “rentabiliser”. Je ne suis pas assez con pour prendre une console qui ne sert à rien, vu que prix que ça coûte en plus…



Ironiquement, la Wii U dont tout le monde répète “elle a pas de jeux” est la seule que j’ai pu prendre.

Achetée en 2014, le pack Zelda qui traînait encore à la Fnac, et au total elle m’a coûté 120€ avec deux jeux en plus (Zelda WW du pack, Lego City, Mario Kart 8) car un pote m’avait filé sa carte fnac avec plein de reducs à écouler et moi j’avais des chèques cadeau de noel en rab <img data-src=" />

Depuis j’ai rajouté Bayonetta 12, Yoshi’s Wooly World, Xenoblade Chronicles X, et Hyrule Warriors dont ce dernier est le seul à m’avoir déçu. Dans ceux à venir, Twilight Princess HD parce que je suis un fanboy de merde sur Zelda, le Zelda de Wii U, et peut-être Star Fox.

Et comme j’ai plusieurs potes qui ont la console, on mutualise les party games. Et t’imagines pas les soirées qu’on passe sur un jeu simple à mort et qui aurait mérité un peu plus de suivi : NintendoLand.

Le Mario Party est pas mal également.



Pour l’instant il n’y a qu’un seul jeu sur PS4 qui m’intéresse, et dommage, il ne sortira pas en France.








SebGF a écrit :



Perso ce que j’y vois, c’est que si ça venait à arriver, le jeu vidéo deviendrait d’une tristesse absolue car c’est le seul constructeur qui sait prendre des risques.



Déjà que c'est la foire aux clones, là ça serait encore pire.







Je ne suis pas vraiment d’accord là-dessus, ces derniers temps je n’ai pas vraiment vu Nintendo prendre de vrais risques et en clones, il s’y connaît bien aussi. Pour ne citer que quelques exemples : Ocarina of Time, Majora’s Mask, Wind Waker, Twilight Princess… que des remakes. A Link Between Worlds ? Un soupçon d’originalité (la tapisserie) et pour le reste on garde tout pareil (et on parle d’hommage plutôt que de copie :-) ). Même chose pour les autres licences, autant Smash Bros, Mario Kart que les différents Mario.



Attention, je n’ai pas dit que ce sont de mauvais jeux (perso j’ai adoré y jouer et je joue d’ailleurs 90% du temps sur plate-forme Nintendo), mais ça finira forcément par lasser si Nintendo continue comme ça. Pour moi la dernière fois que Nintendo a pris des risques, autant en software qu’en hardware, c’était avec la sortie de la Wii il y a 10 ans…



La Wii U avec le gamepad n’est pas une prise de risque ?


“La plus mal-aimée des consoles de Nintendo”



Tiens on parles de la virtual boy ^^


Pour moi non, la Wii U est une console « comme les autres ». Mettre un écran sur un gamepad c’était une innovation sympathique, mais ça ne représentait pas une prise de risque dans le sens où le jeu peut très bien vivre sa vie en ignorant complètement l’existence de l’écran secondaire. Où est le risque dans ce cas ?



D’ailleurs au début il me semble que la Wii U devait accueillir plus de portages d’autres plate-formes mais par manque de puissance et/ou d’intérêt des éditeurs, ça ne s’est pas vraiment fait. Pour moi ça prouve aussi que Nintendo n’a pas cherché à prendre de vrais risques, ils rentraient plutôt dans le rang en cherchant à se distinguer avec le fameux gamepad.



La Wii c’était une vraie prise de risque : Une console beaucoup moins puissante que la concurrence (avec un écart bien plus important que celui vécue par la Wii U), beaucoup moins chère, avec des jeux familiaux basés sur la reconnaissance de mouvements, ça pour le coup c’était risqué parce que ça ne visait pas le public habituel de gamers et ça aurait vraiment pu bider.


Les jeux grand public, comme tu dis, c’est aussi la marque de fabrique de Nintendo et sa plus grande force. En particulier, l’aspect jeu entre amis, en famille, qui se perd sur les dernières consoles : de nos jours, c’est à peine si tu pouvais encore jouer à deux en écran splitté <img data-src=" />



Pourtant, c’est bien la première chose que tu attends d’une console (par rapport à un PC) <img data-src=" />


Certes, mais cela est récent il faut le reconnaître. En fait, cela correspond aux premières retombées de la prise de pouvoir des financiers à la tête de Nintendo…&nbsp;

On en avait vu les prémices peu de temps avant la sortie de la Wii U, avec Iwata qui avait déjà dû mettre de l’eau dans son vin, et qui s’est vu évincer progressivement suite à l’échec du lancement de la Wii U. Maintenant qu’il est mort, Nintendo va partir en roue libre totale vers la marchandisation à outrance, jusqu’au moment où ils se mangeront un bon gros mur (d’ailleurs je soupçonne que le mur n’est pas loin).



Il n’y a qu’à voir le contraste entre la position d’Iwata sur le marché mobile en 2012(?), le premier fléchissement en 2014 et toutes les décisions prises en 2015….


C’est malheureusement vrai, et clairement la différence de direction entre des financiers et des pionniers du jeux vidéo va se faire (et se fait déjà) sentir. Iwata c’était une autre époque, mais j’espère quand même que Nintendo saura garder son âme parce que cette marque reste associée à mon enfance…








Edtech a écrit :



Essaie de finir un Mario ou un Yoshi avant de dire ça. Tu trouveras les jeux “gamins” de Nintendo bien plus difficiles qu’un jeu 18+ sur les autres consoles…





<img data-src=" />&nbsp;Quand je pense à une de mes nièces qui a arrêté très vite de jouer à Luigi’s Mansion sur GameCube en me disant que c’est trop dur comparé à sa version 3DS.



Si on compare à Bart’s nightmare&nbsp;<img data-src=" />









ludo0851 a écrit :



Perso j’attends Bravely Second, la sortie des divers DraQue, je pourrais même me laisser tenter par FF explorers, Nintendo reste quand meme fort sur les licences RPG..avec Fantasy life 2 qui devrait arriver.

Dommage que la série Tales Of ne soit pas plus présente…vais être obligé d’investir ds la (Next-)Currentgen pour avoir accès



De quel jeu tu parles là?







JE sais pas si ca a été dit mais les Tales Of sont sur Steam <img data-src=" />



Toutes façons NXI c’est que des fanboys, aucune news sur les résultats de Sega, on voit clairement de quel côté ils penchent dans la bataille entre la SNES et la MD. <img data-src=" /> <img data-src=" />


Même le Tales of Symphonia version PS2 avec tous les ougi?








CryoGen a écrit :



JE sais pas si ca a été dit mais les Tales Of sont sur Steam <img data-src=" />









Jhorblocks a écrit :



Même le Tales of Symphonia version PS2 avec tous les ougi?





Tales of Zestiria (l’ai déjà sur PS3)

Tales of Symphonia (l’ai déjà sur PS3, la version PC est basée sur ce portage)

Tales of Monkey Island..ah non c’est pas la même série pas celui-là <img data-src=" />



Manquent Graces, Vesperia, Xillia 12, Abyss, … et bcp d’autres



Pensée du jour : Tales of c’était mieux avant, quand les swimsuits n’étaient pas en DLC









Jhorblocks a écrit :



Même le Tales of Symphonia version PS2 avec tous les ougi?





Ce sont les nouveau qui sortent, mais il me semble que certains “vieux” doivent sortir aussi



Lancement de Tales of Symphonia (Gamekult)



A quand le retour d’inpact virtuel :p









ludo0851 a écrit :



Tales of Zestiria (l’ai déjà sur PS3)

Tales of Symphonia (l’ai déjà sur PS3, la version PC est basée sur ce portage)

Tales of Monkey Island..ah non c’est pas la même série pas celui-là <img data-src=" />



Manquent Graces, Vesperia, Xillia 12, Abyss, … et bcp d’autres



Pensée du jour : Tales of c’était mieux avant, quand les swimsuits n’étaient pas en DLC







Zestiria je l’ai sur PC, mais j’ai pas trouvé l’histoire terrible…

Graces F, Vesperia et Xillia 1 sur ps3 ou 360 déjà donc pas besoin pour moi.



Mais comme j’ai toujours pas l’intention d’acheter les consoles x1/ps4 je trouve que les sorties PC des nouveaux Tales Of tombent bien <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



C’est encore moins factuel que tout ce que Dr.Willy me reproche <img data-src=" />









CryoGen a écrit :



A quand le retour d’inpact virtuel :p





Ca reste à voir !!!

Moi je me demande comment on peut se présenter comme journaliste “jeu vidéo” alors qu’on se permet de glisser des gros trolls anti-Nintendo dans ses news



La preuve :



La valse des résultats se poursuit et Nintendo est le dernier fabricant de consoles à dévoiler ses chiffres trimestriels. La 3DS et la Wii U sont en passe de remplir leurs objectifs, mais ceux-ci étant très conservateurs ce n’est pas nécessairement une très bonne nouvelle. Heureusement, la société reste rentable, sans aide du yen.



Les résultats de Nintendo sont toujours très attendus, surtout quand ils suivent la période des fêtes de fin d’année, habituellement très propices aux affaires du géant nippon. Cette année, il n’est toutefois pas vraiment à la fête, notamment à cause de ventes de consoles portables en nette baisse par rapport à l’an dernier



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Il n’y a pas a discuter l’analyse sur cette new est nase. Ça arrive les coups de mou… ce genre d’analyse ne fait qu’entretenir toutes bêtises cliché et rabâchés que l’on peu lire sur Nintendo depuis des années. Avec un peu de lucidité on achète pas une console selon son succès, mais selon ses envies perso. Mis à part le PC, la plupart des consoles sur lesquelles j’ai pris mon pied n’ont pas été celle qui se sont vendues le plus (XBox et Gamecube en tête, mais je pourrais aborder le sujet de la PC-Engine et du Mega-CD…).



Pour la petite histoire, le jeu vidéo sur PCi ça a toujours été un point un peu faible et un sujet sensible. D’ailleurs je me suis inscrit ici en 2005 et mon compte a été supprimé le jour ou j’ai eu le malheur de critiquer un test de FF12 qui était catastrophique de part la façon dont il traitai le jeu. En gros donnez le jeu a un fanboy PC qui en plus déteste la série FF. Je vous laisse imaginer ce que ça donne…



Ma critique avait été tout à fait courtoise… bah hop l’auteur de celle-ci a directement supprimer mon compte coupant court à toute discutions. Bel esprit n’est-ce pas ?


Tout comme sur Wii tu pouvais avoir des jeux n’utilisant pas une seconde la Wiimote.



L’un des meilleurs de la console à mes yeux, Xenoblade, n’a pas du tout été conçu dans cet optique. Raison pour laquelle il était vendu avec le Pad classique en édition collector.



La Wii U reste une prise de risque car elle continuait de se placer dans la case du marginal là où les deux jumelles continuaient d’être des jumelles.



La seule différence, c’est que la Wii a cartonné là où la Wii U a peiné à se vendre.



Autre prise de risque : Nintendo qui a supporté le développement de Bayonetta 2 alors que la licence était potentiellement morte du fait de ses ventes médiocres.








Dr.Wily a écrit :



Il n’y a pas a discuter l’analyse sur cette new est nase. Ça arrive les coups de mou… ce genre d’analyse ne fait qu’entretenir toutes bêtises cliché et rabâchés que l’on peu lire sur Nintendo depuis des années. Avec un peu de lucidité on achète pas une console selon son succès, mais selon ses envies perso. Mis à part le PC, la plupart des consoles sur lesquelles j’ai pris mon pied n’ont pas été celle qui se sont vendues le plus (XBox et Gamecube en tête, mais je pourrais aborder le sujet de la PC-Engine et du Mega-CD…).



Pour la petite histoire, le jeu vidéo sur PCi ça a toujours été un point un peu faible et un sujet sensible. D’ailleurs je me suis inscrit ici en 2005 et mon compte a été supprimé le jour ou j’ai eu le malheur de critiquer un test de FF12 qui était catastrophique de part la façon dont il traitai le jeu. En gros donnez le jeu a un fanboy PC qui en plus déteste la série FF. Je vous laisse imaginer ce que ça donne…



Ma critique avait été tout à fait courtoise… bah hop l’auteur de celle-ci a directement supprimer mon compte coupant court à toute discutions. Bel esprit n’est-ce pas ?





Je veux bien que tu nous fasses une copie d’une critique “courtoise” qui t’a valu un ban. Tu es en train de nous faire une attaque Ad-Hominem bien moisie en te justifiant avec des rancoeurs qui ont presque 10 ans si je comprends bien.



Très heureux de lire que tu ne fais pas partie des “moutons qui achètent les consoles qui se vendent le mieux” et que en “fin connaisseur” tu sais apprécier les qualités des jeux que personne n’achète.



Le problème, c’est que depuis le premier de tes commentaires tu donnes l’impression de t’attaquer au messager plutôt qu’au message, et tu le confirmes avec ce com. L’article d’Ellierys parle bien des perspectives et résultats de Nintendo, qui ne sont pas franchement au beau fixe, contexte ou pas, console en fin de vie ou pas. A aucun moment il ne critique les consoles en elle-même sur leurs qualités (vous défendez ça bec et ongles pour rien au passage) mais il parle uniquement des ventes.



Le choix de placement pour un produit, ca prend aussi en compte les attentes du public. Vous seriez de mauvaise foi je pense en affirmant que Nintendo n’espérait pas vendre plus de Wii U que ça. Le succès n’est vraiment pas au rendez-vous . Défendre les qualités d’une console sur un sujet où il n’est question que de résultats financiers, c’est juste hors sujet.









Gwanana a écrit :



Le problème, c’est que depuis le premier de tes commentaires tu donnes l’impression de t’attaquer au messager plutôt qu’au message,







Détrompes toi je m’attaque bien à l’article lui même. Mais l’article est rédigé par une personne pas par un robot…



Je m’adresse donc a cette personne pour lui faire comprendre que son analyse est d’un négative, et de deux extrêmement spéculative. Je n’ai pas été seul à voir cela, et même s’il ne s’agit pas d’une mauvaise intention c’est maladroit.



Je ne vois donc pas en quoi ce serait personnel. Que ce soit Kevin ou M. Dupont j’aurais réagis de la même façon. L’article entretient simplement l’idée que rien ne va, c’est ce qu’il en ressort et je trouve cela facile parce que ça nourri une mauvaise image de la marque (gratos et sans fondements) et c’est très peu professionnel parce que l’on tombe dans une facilité crasse.







Gwanana a écrit :



Je veux bien que tu nous fasses une copie d’une critique “courtoise” qui t’a valu un ban. Tu es en train de nous faire une attaque Ad-Hominem bien moisie en te justifiant avec des rancoeurs qui ont presque 10 ans si je comprends bien.







Eh bien je pense que PCi à les archives ça devrait pouvoir se retrouver tout ça.



Croire que le ban d’un compte totalement virtuel a provoqué chez moi de la rancœur durant 10 ans c’est vraiment être a coté de la plaque. Elle est comment ta vie de tous les jours, tu as de drôle d’idées dis moi ? Tu te ne t’es pas juste demandé que je donnais simplement par le biais de cette expérience l’état d’esprit qui régnait à cette époque. Non forcément en tant que super profiler du web tu vois tous au travers des commentaires sur le Web et tu peux dresser le profil de n’importe qui. Bravo c’est bien de vivre dans les clichés !







Gwanana a écrit :



Très heureux de lire que tu ne fais pas partie des “moutons qui achètent les consoles qui se vendent le mieux” et que en “fin connaisseur” tu sais apprécier les qualités des jeux que personne n’achète.







Ahhh encore en mode profiler, tu crois que je dis ca pour montrer ma différence ? Et sinon tu te bases sur quels critères objectifs pour deviner ça ? Parce que dans le jeu vidéo tout ceux qui disent ça veulent paraitre différents… on a pas le droit d’avoir une expérience en matière de jeu vidéo alors, et encore moins de la donner. Sinon on passe pour celui qui veut se la jouer alternatif… mais mon coco faut vraiment que tu sortes de tes schémas de pensés préfabriqué hein !



Je t’invite à bien relire tous les commentaires, et pas que les miens. Tu verras il y a des membres qui expliquent bien mieux que moi ce que je reproche à cet article… mais tu va sans doute encore leur coller une étiquette toute faite n’est-ce pas ?



on se base uniquement sur ce que tu dis. si tu dis de la merde, t’étonne pas qu’on te prenne pour un trou du cul. <img data-src=" />


don’t worry be happy ;)


attention chérie, ça va sworder <img data-src=" />








Dr.Wily a écrit :



Je m’adresse donc a cette personne pour lui faire comprendre que son analyse est d’un négative, et de deux extrêmement spéculative. Je n’ai pas été seul à voir cela, et même s’il ne s’agit pas d’une mauvaise intention c’est maladroit.



Eh bien je pense que PCi à les archives ça devrait pouvoir se retrouver tout ça.



Croire que le ban d’un compte totalement virtuel a provoqué chez moi de la rancœur durant 10 ans c’est vraiment être a coté de la plaque. Elle est comment ta vie de tous les jours, tu as de drôle d’idées dis moi ? Tu te ne t’es pas juste demandé que je donnais simplement par le biais de cette expérience l’état d’esprit qui régnait à cette époque. Non forcément en tant que super profiler du web tu vois tous au travers des commentaires sur le Web et tu peux dresser le profil de n’importe qui. Bravo c’est bien de vivre dans les clichés !







Ahhh encore en mode profiler, tu crois que je dis ca pour montrer ma différence ? Et sinon tu te bases sur quels critères objectifs pour deviner ça ? Parce que dans le jeu vidéo tout ceux qui disent ça veulent paraitre différents… on a pas le droit d’avoir une expérience en matière de jeu vidéo alors, et encore moins de la donner. Sinon on passe pour celui qui veut se la jouer alternatif… mais mon coco faut vraiment que tu sortes de tes schémas de pensés préfabriqué hein !



Je t’invite à bien relire tous les commentaires, et pas que les miens. Tu verras il y a des membres qui expliquent bien mieux que moi ce que je reproche à cet article… mais tu va sans doute encore leur coller une étiquette toute faite n’est-ce pas ?





Allez c’est reparti :





  • tu n’as opposé exactement aucun argument pour contrer les “Spéculations” de Mossieur Kevin. Tout ce que tu fais depuis le début du topic c’est dire “oh làlà, comment t’es méchant, tu spécules sur des pertes”.

    &nbsp; L’analyse qu’il donne est justifiée : la 3DS ne remplira pas ses objectifs, la Wii U le fera sans faire de miracles. Par contre, tu ne cites pas les points positifs qu’il cite, tu prends un adjectif “Surprenant” pour un jugement négatif et tu nous sors que c’est lié à la vision que les gens ont de Nintendo…

    &nbsp;Mais il faudra un jour arrêter de faire les fan boys victimes de Nintendo, plein de gens qui ne possèdent pas de consoles nintendo en vantent les mérites mais cela ne les fera pas vendre, et pour la dernière fois, le but de ce sujet, c’est “ les résultats financiers”.



  • pour ton ban, je vais poser la question qui fâche : qu’est ce qu’il vient faire là si tu n’es pas en train de nous faire le coup de la victime? Syndrome de Stockholm? T’as vu je suis un excellent profiler du Ninternet.



  • tu dis toi-même sur le post que j’ai cité, j’ai pas eu à deviner :Mis à part le PC, la plupart des consoles sur lesquelles j’ai pris mon pied n’ont pas été celle qui se sont vendues le plus (XBox et Gamecube en tête, mais je pourrais aborder le sujet de la PC-Engine et du Mega-CD…).&nbsp;”



    -&nbsp;Maisfoutre de dieu, Kevin n’a pas pris le temps de critiquer la Wii U(ce sacré Kevin a même eu la Wii U, c’est dire à quel point il la déteste)! Il regarde les ventes, soit-dit en passant particulièrement moyennes, et vous vous enflammez comme des moustiques sur une lampe à huile parce qu’on “s’attaque à votre bébé”…&nbsp;



  • J’ai relu tous les commentaires, et personne ne contredit à aucun moment le sujet : vous êtes juste dans la défense immunitaire basique parce que selon vous, “analyser les ventes et les perspectives = Critiquer vos idoles”. (ce sacré Kevin a même eu la Wii U, c’est dire à quel point il la déteste). Le seul qui donne des bouts de réponse (et j’ai tendance à le suivre sur l’analyse) c’est CITAN666 (commentaire #29) qui est au moins factuel lui, mais attention… il ne fait pas que jeter des fleurs à Nintendo (c’est dingue hein).



tu pourrais arrêter d’argumenter et te mettre à critiquer dans le vide comme tout le monde, s’il te plait? <img data-src=" />







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edit: clarification








Gwanana a écrit :





  • tu n’as opposé exactement aucun argument pour contrer les “Spéculations” de Mossieur Kevin. Tout ce que tu fais depuis le début du topic c’est dire “oh làlà, comment t’es méchant, tu spécules sur des pertes”.







    Alors c’est très simple, Kevin pour répondre à sa phrase malheureuse que la Wii U est une console mal aimé il sort les chiffres de vente (console moins vendue == console ma aimée). OK et alors ? Quel est rapport entre l’affectif d’une console et les ventes ? Y a t’il un rapport entre les ventes et l’affect du public ?



    Non évidement puisque tout ceci est une affaire de com’. Si sa phrase avait été par exemple que la Wii U a subit une très mauvais campagne de lancement OK j’aurais rien dit puisque c’est vrai. Mais en l’occurence le terme utilisé est malheureux, car il retranscrit une mauvaise idée. Celle que c’est une console mauvaise.



    Et je ne reviendrais pas sur les autres points que j’ai soulignés. Son article est rédigé de travers c’est tout. C’est mal interprété et écrit de manière anxiogène. Ils n’y a pas d’arguments à opposer à une analyse de comptoir.







    Gwanana a écrit :



  • pour ton ban, je vais poser la question qui fâche : qu’est ce qu’il vient faire là si tu n’es pas en train de nous faire le coup de la victime? Syndrome de Stockholm? T’as vu je suis un excellent profiler du Ninternet.







    Tout simplement pour montrer que sur PCi en matière d’analyse jeux vidéo ça n’a pas toujours été la joie. J’ai la chance d’avoir vécue cette expérience. Donc je la partage sans aucune rancune. J’ai depuis recréé un compte (en 2008 soit 3 ans après donc comme tu peux le voir ça ne m’a pas autant turlupiné que tu ne le dis) et la personne qui m’a bannie à sans doute été virée depuis. Aucune rancœur crois moi… et puis un compte ça se refait à l’infini… surtout quand tu bosses dans le domaine. Donc va changer les étiquettes que tu colles au gens, parce que si donner son expérience c’est faire la victime tu coupes court à toute discussion. Puisque tu vas croire systématiquement que l’on cherche à se justifier ou à se plaindre. Tu as une drôle de vision des gens dis moi.







    Gwanana a écrit :



  • tu dis toi-même sur le post que j’ai cité, j’ai pas eu à deviner :Mis à part le PC, la plupart des consoles sur lesquelles j’ai pris mon pied n’ont pas été celle qui se sont vendues le plus (XBox et Gamecube en tête, mais je pourrais aborder le sujet de la PC-Engine et du Mega-CD…). ”







    Encore une fois, c’est mon expérience et je pense qu’il est logique de la mettre en avant pour étayer mes propos. Surtout quand un rédacteur met en opposions chiffres de vente et vision du public d’un produit. Chose qui n’a pas vraiment de corrélation surtout dans le jeu vidéo ou le bullshit marketing fait des ravages tous les jours. Cet article joue ce jeu justement et c’est ça qui lui est reproché.







    Gwanana a écrit :



    - Maisfoutre de dieu, Kevin n’a pas pris le temps de critiquer la Wii U(ce sacré Kevin a même eu la Wii U, c’est dire à quel point il la déteste)! Il regarde les ventes, soit-dit en passant particulièrement moyennes, et vous vous enflammez comme des moustiques sur une lampe à huile parce qu’on “s’attaque à votre bébé”…







    N’importe quoi. En plus de te justifier à la place de Kevin qui est tout a fait capable de se défendre seul, tu crois que je ne sais pas déjà qu’il a eu une Wii U ? Non seulement il me l’a précisé maintes fois à chaque new concernant Nintendo, mais le pire c’est que tu es besoin de le justifier car, encore une fois en mode profiler de bas étage, tu penses que je crois qu’il déteste Nintendo. Mais qu’est-ce que tu en sais en fait ? Rien, encore une étiquette.







    Gwanana a écrit :



  • J’ai relu tous les commentaires, et personne ne contredit à aucun moment le sujet : vous êtes juste dans la défense immunitaire basique parce que selon vous, “analyser les ventes et les perspectives = Critiquer vos idoles”.







    C’est de pire en pire… t’es persuadé que parce que l’on critique cette new mal faite, on est forcément des fanboy de la marque ? Encore une étiquette collée arbitrairement sans savoir qui on est.



    Tout comme les étiquettes que tu colles, cet article est un cliché ambulant sur les spéculations de comptoir que l’on vois sur les new financières du jeu vidéo. On se croirait sur les forum de Gamekult lors d’une new financière, sauf qu’eux ils se contentent de mettre les chiffres sans les commenter… les fanboys faisant le reste avec le résultat que ça donne. J’ai pas envie de retrouver ça dans un article.



    Maintenant j’attends les new financière sur la XBox One histoire de voir comment sera tourné l’article…



j’ai noté quelques erreurs dans ton post, je corrige en même temps que je répond:









Dr.Wily a écrit :



Alors c’est très simple, Kevin pour répondre à sa phrase malheureuse que la Wii U est une console mal aimé il sort les chiffres de vente (console moins vendue == console mal aimée). OK et alors ? Quel est rapport entre l’affectif d’une console et les ventes ? Y a t’il un rapport entre les ventes et l’affect du public ?





je sais pas, tu achètes des trucs que tu aimes pas exprès, toi? <img data-src=" />

moi non. une console que j’aime pas, je l’achète pas. une console que j’aime et qui vaut le coût, je l’achète.

la Wii fais plutôt partie de la 3ème partie: une console dont je me fous et qui de toute façon ne vaut pas le coup pour l’instant.







Dr.Wily a écrit :



Non évidement puisque tout ceci est une affaire de com’. Si sa phrase avait été par exemple que la Wii U a subit une très mauvais campagne de lancement OK j’aurais rien dit puisque c’est vrai. Mais en l’occurrence le terme utilisé est malheureux, car il retranscrit une mauvaise idée. Celle que c’est une console mauvaise.





non juste qu’elle est mal aimée, pas mauvaise.







Dr.Wily a écrit :



Et je ne reviendrais pas sur les autres points que j’ai soulignés. Son article est rédigé de travers c’est tout. C’est mal interprété et écrit de manière anxiogène. Ils n’y a pas d’arguments à opposer à une analyse de comptoir.





+1 (mais je parle de ton post, pas de l’article)





Dr.Wily a écrit :



Tout simplement pour montrer que sur PCi en matière d’analyse jeux vidéo ça n’a pas toujours été la joie. J’ai la chance d’avoir vécue cette expérience. Donc je la partage sans aucune rancune. J’ai depuis recréé un compte (en 2008 soit 3 ans après donc comme tu peux le voir ça ne m’a pas autant turlupiné que tu ne le dis) et la personne qui m’a bannie à sans doute été virée depuis. Aucune rancœur crois moi… et puis un compte ça se refait à l’infini… surtout quand tu bosses dans le domaine. Donc va changer les étiquettes que tu me colles au gens, parce que si donner son expérience c’est faire la victime tu coupes court à toute discussion. Puisque tu vas croire systématiquement que l’on je cherche à me justifier ou à me plaindre. Tu as une drôle de vision des gens dis moi.





encore une fois: on se base sur ce que tu dis. c’est toi qui te plains, pas l’inverse.





Dr.Wily a écrit :



Encore une fois, c’est mon expérience et je pense qu’il est logique de la mettre en avant pour étayer mes propos. Surtout quand un rédacteur met en opposions chiffres de vente et vision du public que j’ai d’un produit. Chose qui n’a pas vraiment de corrélation surtout dans le jeu vidéo ou le bullshit marketing fait des ravages tous les jours. Cet article joue ce jeu justement et c’est ça qui lui est reproché.





il joue rien du tout. il montre des chiffre et tente de les expliquer ou tout du moins en faire ressortir quelque chose.





Dr.Wily a écrit :



N’importe quoi. En plus de te justifier à la place de Kevin qui est tout a fait capable de se défendre seul, tu crois que je ne sais pas déjà qu’il a eu une Wii U ? Non seulement il me l’a précisé maintes fois à chaque new concernant Nintendo, mais le pire c’est que tu es besoin de le justifier car, encore une fois en mode profiler de bas étage, tu penses que je crois qu’il déteste Nintendo. Mais qu’est-ce que tu en sais en fait ? Rien, encore une étiquette.





resituer le débat n’est pas inopportun quand tu prends des biais grossiers pour appuyer tes “arguments”.

Après on s’en fout un peu de savoir qui a une Wii U ou pas, mais au moins on peu pas lui reprocher de parler d’un truc qu’il connait pas.





Dr.Wily a écrit :



C’est de pire en pire… t’es persuadé que parce que l’on je critique cette new que j’estime mal faite, on est je suis forcément un fanboy de la marque ? Encore une étiquette collée arbitrairement sans savoir qui on est je suis.



Tout comme les étiquettes que tu colles, cet article est un cliché ambulant sur les spéculations de comptoir que l’on je vois sur les new financières du jeu vidéo. On se croirait sur les forum de Gamekult lors d’une new financière, sauf qu’eux ils se contentent de mettre les chiffres sans les commenter… les fanboys faisant le reste avec le résultat que ça donne. J’ai pas envie de retrouver ça dans un article.



Maintenant j’attends les new financière sur la XBox One histoire de voir comment sera tourné l’article…





mettre des chiffres sans commenter, autant mettre un lien vers la page de Nintendo…

là tu as une analyse des chiffres, qui visiblement te plaisent pas. on va pas en faire un fromage. Les chiffres sont pas super positifs, je vois pas comment l’analyse pourrait être formidable. l’article est en demie teinte comme le sont les chiffres.

si les chiffres de la Xbox explosent des records, je serais très étonné que le ton soit “ouais ils ont fait le double de ce qui était prévu mais bof, quoi.”.

(Xbox ou autres, aucune importance dans le contexte de l’exemple)



mais bon plutôt que commenter le fond, c’est vrai que c’est plus courant pour un troll de commenter la forme.









Dr.Wily a écrit :



Alors c’est très simple, Kevin pour répondre à sa phrase malheureuse que la Wii U est une console mal aimé il sort les chiffres de vente (console moins vendue == console ma aimée). OK et alors ? Quel est rapport entre l’affectif d’une console et les ventes ? Y a t’il un rapport entre les ventes et l’affect du public ?



Non évidement puisque tout ceci est une affaire de com’. Si sa phrase avait été par exemple que la Wii U a subit une très mauvais campagne de lancement OK j’aurais rien dit puisque c’est vrai. Mais en l’occurence le terme utilisé est malheureux, car il retranscrit une mauvaise idée. Celle que c’est une console mauvaise.





Quand un journaliste parle de produit mal-aimé, il ne juge pas de la satisfaction des clients qui ont choisi ce produit, mais bien du niveau de l’engouement du public pour le produit.

Ça n’a pas forcement à voir avec la qualité du produit, c’est juste que lq sauce ne prend pas. Pire, il se peut parfois qu’après l’arrêt du produit/mort de l’entreprise, une “hype” se produise autour de ce fameux produit qui n’a pas su convaincre en son temps (cf la DeLorean par exemple).



Concernant le ton de l’article, je le trouve en demi-teinte, tout comme les résultats de Nintendo. Oui les bénéfices se maintiennent, ce qui est bon pour la compagnie à la date t. Oui, les ventes de console baissent ou se maintiennent (à un niveau faible cela dit), ce qui est de mauvaise augure pour les perspective de la compagnie au delà de la date t.

Pour un investisseur, ce n’est pas la forme actuelle de l’entreprise qui l’intéresse, mais bien la perspective de croissance. Quelqu’un a cité l’exemple d’Apple qui voit ses vente d’iPhone stagner : si j’étais investisseur, je n’achèterai pas cette valeur, c’est un signe que l’entreprise ne fera pas mieux demain, et que je ne gagnerai rien avec ces actions. Ça ne change rien au niveau de la qualité des produits de la firme, ses parts de marché ou bien ses bénéfices.



&nbsp;









Dr.Wily a écrit :



Maintenant j’attends les new financière sur la XBox One histoire de voir comment sera tourné l’article…





Bah la news sur les résultats de Microsoft est sortie. Je ne trouve le passage sur la X1 pas spécialement plus tendre qu’avec la Wii U (proportionnellement aux résultats de vente de chacune des consoles ofc).





PS : si tu as un autre article/exemple d’analyse des résultats de Nintendo sur ce trimestre que tu estimes de meilleure qualité, je suis preneur ( sans ironie, ça serai pour mieux comprendre ton point de vue).

Ou même, si jamais tu en as le temps/l’envie, de proposer un court paragraphe sur ce que tu aurais estim être un ton plus judicieux.









Minikea a écrit :



je sais pas, tu achètes des trucs que tu aimes pas exprès, toi? <img data-src=" />

moi non. une console que j’aime pas, je l’achète pas. une console que j’aime et qui vaut le coût, je l’achète.

la Wii fais plutôt partie de la 3ème partie: une console dont je me fous et qui de toute façon ne vaut pas le coup pour l’instant.







Et quel est ton critère pour aimer une console ? Les chiffres de vente ? Si je comprends bien tu attends qu’une console se vende pour l’achetée ? Quelle indépendance d’esprit !







Minikea a écrit :



non juste qu’elle est mal aimée, pas mauvaise.







Je demande des critères objectifs monsieur, qui ne se vend pas ne veut pas dire mal aimé. C’est un raccourcis de comptoir. En bon français au sarcasme à ras les pâquerettes tu confirmes cette analyse d’une finesse exceptionnelle ne se vend pas = mal aimé…



Comme dit et répété mainte fois, le marketing joue un rôle plus que majeur dans tout ça.







Minikea a écrit :



+1 (mais je parle de ton post, pas de l’article)







Essayes encore de façon plus subtile, t’as besoin d’un ballon de rouge peu être ?







Minikea a écrit :



encore une fois: on se base sur ce que tu dis. c’est toi qui te plains, pas l’inverse.







Ce n’est pas une plainte c’est l’exposé neutre d’un fait. Tu veux regarder “nuance” dans le dico ?







Minikea a écrit :



il joue rien du tout. il montre des chiffre et tente de les expliquer ou tout du moins en faire ressortir quelque chose.







Il tente oui, comme toi tu tentes de le défendre face au trou d’balle que je suis. J’aurais aussi pu jouer la condescendance et dire gentiment, avec des fleurs autour de mes mots, que cet article manque de maturité et en pensant que ce n’est pas de sa faute, il est jeune le pauvre. Mais non, tu vois je dis les choses de façon direct en sachant très bien que Kevin est tout a fait capable de comprendre à quoi je fais allusion. L’hypocrisie et la condescendance c’est pas mon truc.







Minikea a écrit :



resituer le débat n’est pas inopportun quand tu prends des biais grossiers pour appuyer tes “arguments”.

Après on s’en fout un peu de savoir qui a une Wii U ou pas, mais au moins on peu pas lui reprocher de parler d’un truc qu’il connait pas.







Ce n’est pas restituer le débat. C’est sous entendre que je ne sais pas, ce qui est totalement différent d’une restitution neutre. Mais comme ton post est un procès d’intention je comprends tout à fait tes propos véhéments.







Minikea a écrit :



mettre des chiffres sans commenter, autant mettre un lien vers la page de Nintendo…

là tu as une analyse des chiffres, qui visiblement te plaisent pas. on va pas en faire un fromage. Les chiffres sont pas super positifs, je vois pas comment l’analyse pourrait être formidable. l’article est en demie teinte comme le sont les chiffres.







Oui je suis d’accord sur ce point. C’est bien de vouloir analyser. Mais pas comme ça. Pas avec ce ton jeu vidéo facile et remplis de sous entendus négatifs lu maintes et mainte fois dans de nombreux articles concernant le business du jeu vidéo. Comme je l’ai dit cet article est un cliché ambulant. Mais en disant cela je critique le travail d’une honnête personne, je suis un vilain pas beau. Ça se fait pas c’est pas bien du tout houuu ! Et les réac de services sont la en redresseur de tort.







Minikea a écrit :



mais bon plutôt que commenter le fond, c’est vrai que c’est plus courant pour un troll de commenter la forme.







Heu… comment dire… c’est bien du fond que l’on parle. Il est déterminé par des mots qui ont un sens et ne doivent pas être utilisés juste pour donner de l’emphase et du sensationnel au texte. Là, c’est pourtant le cas. L’article met en exergue des difficultés qui n’existent pas en comparant des torchons et des serviettes.



Comme l’a suggéré Charly32 je vais reprendre l’article pour bien faire comprendre ce qui ne va pas. Et petite précision au cas ou il y aurait encore des colleurs d’étiquettes j’aurais réagis de la même façon pour tout autre marque.



je vais être franc: te donnes même pas cette peine, tu sera pas lu.

et je parle même pas de moi, la news date d’il y a plus de 3 jours, elle est plus dans la timeline, plus personne viendra la lire, encore moins les commentaires.



maintenant je vais tenter de répondre aux question que tu poses (enfin celle qui valent le coup):

je n’aime pas cette console parce qu’elle n’a rien de vraiment nouveau ou révolutionnaire par rapport à la précédente, elle a un catalogue pourri, son gameplay asynchrone avec le pad ne me convainc pas. je dois pas être un cas isolé au vue du volume des vente (tu as vu comment on peut associer affect et chiffres de vente, dingue)



“exposé neutre d’un fait”???? bien sûr. et le fait qu’il y ai au minimum deux ou trios personnes qui te reprennent systématiquement ne te fais pas t’interroger sur ta prétendue neutralité ?



quand je dis tente, c’est pour bien montrer qu’il n’affirme rien. les chiffres sont là, et on peux essayer de les expliquer, de faire des déductions, plus ou moins facile. on est pas dans la tête des gens, mais si une console ne se vend pas, c’est que les gens ne l’aiment pas (à tort ou à raison, marketing aidant, j’ai jamais dit le contraire)



Le ton de l’article est cohérent. comme l’est celui sur Square Enix. pourtant je ne t’ai pas vu gueuler comme quoi le ton de l’article est beaucoup trop positif sur la news en question… <img data-src=" />


Voici l’article refait :



La valse des résultats se poursuit et Nintendo est le dernier fabricant de consoles à dévoiler ses chiffres trimestriels. La 3DS et la Wii U sont en passe de remplir leurs objectifs, mais ceux-ci étant très conservateurs ce n’est pas nécessairement une très bonne nouvelle. Heureusement, la société reste rentable, sans aide du yen.



Les résultats de Nintendo sont toujours très attendus, surtout quand ils suivent la période des fêtes de fin d’année, habituellement très propices aux affaires du géant nippon. Mais cette année, les ventes de consoles portables sont en nette baisse par rapport à l’an dernier



Des revenus qui chutent, un bénéfice qui ne doit rien au cours du yen



Le troisième trimestre (de son exercice fiscal se terminant fin mars) est normalement un moment clé pour Nintendo. C’est là que l’entreprise réalise la plus grosse part de son chiffre d’affaires et de ses ventes de consoles, il est donc important pour la société d’afficher un minimum de croissance à ce moment-là pour rassurer ses investisseurs.



Ca n’a pas été le cas. Avec un chiffre d’affaires de 221,5 milliards de yens, Nintendo a engrangé 18 % de revenus en moins que l’an passé à la même époque. Sur le cumul des neuf premiers mois de l’année, le bilan est toutefois moins alarmant, avec un recul de seulement 4 %.



Cela dit, Nintendo reste rentable et c’est bien le principal, notamment quand on se souvient des déboires qu’a rencontré l’entreprise ces dernières années. Elle affiche ainsi un bénéfice net de 29,1 milliards de yens, en baisse de 35 % sur un an, ou multiplié par trois si l’on ne tient pas compte des effets des fluctuations du yen qui avaient très largement bénéficié au géant nippon l’an dernier. En ce qui concerne l’objectif de Tatsumi Kimishima de doubler les bénéfices de l’entreprise à moyen terme, les premiers constats ne montrent pas de résultats convaincants.



Comme prévu, les ventes de 3DS baissent



Nintendo avait annoncé dès le début de son exercice fiscale que les ventes de consoles 3DS, toutes variantes confondues (New, XL, 2DS..) allaient baisser, la console entrant dans sa phase de déclin. C’est effectivement le cas, depuis deux ans. L’an passé au troisième trimestre, Nintendo avait vendu 4,49 millions de 3DS par rapport aux 7 à 8 millions des années précédentes. Et sur les trois derniers mois, 3,6 millions d’exemplaires ont trouvé preneur.



Sur les neuf premiers mois de l’exercice, ce sont 5,88 millions de consoles qui ont été vendues, dont 3,34 millions de New 3DS XL. Nintendo s’étant fixé un objectif de 7,6 millions d’exemplaires cette année, le constructeur devra vendre 1,72 million d’unités supplémentaires s’il veut tenir ses objectifs. Un score qui semble difficilement atteignable si l’on se fie à l’historique des deux dernières années. À moins que l’édition spéciale de la 2DS avec Pokémon Bleu ou Rouge ne fasse un carton au Japon, où elle sortira le 27 février. Au total, 57,94 millions de 3DS ont été vendues depuis son lancement.



Du côté des jeux, Nintendo parle de 39 millions de jeu écoulés en neuf mois, sur un objectif annuel de 56 millions. Il est probable que le géant nippon passe en dessous de cette barre, à moins d’un lancement massif d’ici fin mars, et rien de tel ne semble prévu. Quelques titres majeurs sont attendus, tels que Bravely Second, en Europe ou Fire Emblem Fates aux États-Unis, mais cela semble un brin court. Le lancement d’Hyrule Warriors Legends tombe juste avant la fin du trimestre (les 24 et 25 mars), ses vente profiterons donc au prochain exercice et ne viendrons pas s’ajouter aux 39 millions de jeux déjà écoulé.



Toujours du côté des jeux, seuls deux titres 3DS édités par Nintendo et lancés ces neuf derniers mois ont franchi la barre du million d’exemplaires : Animal Crossing Happy Home Designer avec 2,93 millions d’unités, et The Legend of Zelda : Tri Force Heroes, qui atteint 1,08 million d’unités, dont seulement 190 000 vendues au Japon.



La Wii U devrait remplir ses objectifs



Contrairement aux portables les ventes de la Wii U sont stables. La moins vendue des consoles de Nintendo poursuit son bonhomme de chemin avec des ventes quasi parfaitement stables d’année en année. Toutefois si ces ventes sont stables, elles restent faibles par rapport à la concurrence.



Ainsi au dernier trimestre, Nintendo a écoulé 1,87 million de Wii U, soit 40 000 de moins que l’an passé à la même période. Sur les neuf premiers mois de l’exercice, ce sont 3,06 millions de consoles qui ont trouvé preneur, soit 30 000 de plus qu’un an plus tôt. Un véritable métronome. Nintendo s’était fixé un objectif de 3,4 millions de Wii U vendues d’ici la fin de l’année, il ne lui reste donc plus qu’à trouver 340 000 clients lors du prochain trimestre, et ça tombe bien, sur les trois derniers exercices, Nintendo a toujours vendu entre 310 000 et 390 000 exemplaires lors du dernier quart de l’année. Au total, 12,6 millions de Wii U ont trouvé un foyer.



Concernant les ventes de jeux, elles se portent bien sur Wii U. Entre avril et décembre, Nintendo a écoulé 22,6 millions de jeux Wii U, remplissant avec trois mois d’avance son objectif annuel de 23 millions d’unités. Sur un an, on note même une hausse de 10 % du volume de jeux vendus, ce dont la 3DS ne peut pas se vanter.

Il faudrait savoir ! Les ventes ne son pas à la fête, ca on le sait déjà inutile de répéter, mais alors Nintendo vend les Wii U comme un métronome et en plus atteins ses objectifs. Donc l’un dans l’autre inutile d’utiliser des formules du genre : “ Si les ventes de consoles ne sont pas à la fête”. J’enlève également le “très bien” qui est redondant.



Trois titres lancés ces neuf derniers mois sur Wii U et édités par Nintendo ont dépassé le million d’unités : Splatoon, avec 4,06 millions d’exemplaires vendus, est présent sur près d’un tiers du parc de consoles, juste devant Super Mario Maker et ses 3,34 millions d’unités. Le très bon Yoshi’s Wooly World a quant à lui séduit 1,31 million de clients. Petit aparté avec Mario Kart 8, qui a convaincu 2,13 millions de personnes supplémentaires depuis avril dernier, et dont désormais 7,24 millions d’exemplaires circulent.



Dernier arrêt du côté des Amiibo, Nintendo se déclare satisfait des performances de ses figurines, qui se sont désormais écoulées à 20,5 millions d’exemplaires depuis leur commercialisation en Novembre 2014, et de ses cartes, dont 21,5 millions ont déjà trouvé preneur. Cela reste loin des 80 millions de Skylanders qu’Activision parvient à vendre chaque année depuis 5 ans, mais la performance mérite tout de même d’être saluée.



En bourse, Nintendo enregistre une hausse de 1,6 % à Francfort, seule place de marché ayant eu pour l’instant l’occasion de réagir aux résultats de l’entreprise. Sa valorisation devrait donc rester aux alentours des 20 milliards de dollars.


Explication de texte : (d’avance navré pour les fautes j’ai fais ça en speed)



§ 2 : Ici j’ai changé car le “il n’est toutefois pas vraiment à la fête”. Ca rajoute une couche inutile de sarcasme.



§ 4 : Le manque de chance est en trop. C’est encore une assertion inutile car elle appuie plus que de raison sur un fait qui est loin d’être catastrophique.



§ 5 : Le “par contre” vient contrebalancer l’aspect rentable de la boite et n’est pas nécessaire. De plus, le “ca commence mal” est vraiment maladroit. Allié au “par contre” il enfonce un peu plus l’idée que rien ne va plus.



Titre 2 : La version douce et lente agonie du “s’enfoncent lentement” c’est vraiment de trop



§ 6 : Ici inutile de commenter plus que de raison. Le “ce qui était déjà un chiffre faible” n’est pas utile et, encore une fois ça en rajoute une couche sur l’idée que rien ne va plus. Même chose le lecteur n’est pas bête inutile d’ajouter “seul” qui est redondant par rapport au fait que les ventes baisses.



§ 7 : Le “s’il veut tenir parole” est trop fort. Ça entretient l’idée que la marque est malhonnête.



§ 8 : Ici le “assure” appuie sur le fait que ce sont des chiffres constructeurs et donc à prendre avec des pincettes. C’est trop appuyé sur le fait que Nintendo puisse mentir. On enlève le “la aussi” et le “fort” qui sont redondants et entretiennent encore plus l’idée que ça ne va pas. Encore une fois il est inutile de préciser qu’Hyrule Warriors Legends ne redressera pas la barre puisque justement il sort en fin de trimestre. On enlève le “certains noteront” qui sous entend qu’il y en a qui penseraient que : sisi l’objectif peu être atteint quand même. C’est un effet de style qui prend les gens pour des imbéciles (même si ce n’est pas l’objectif à la base).



§ 9 : Ici on enlève le “péniblement”, car on ne sait pas si 1 million est suffisant ou pas pour que le jeu soit rentabilisé. Il n’a peu être même pas couté ce prix là. Surtout que juste avant on précise que ces jeux ont franchis la barre du million donc…



Titre 3 : Pourquoi “maigre”, les objectifs sont remplis et ils sont réalistes avec les ventes de la console. Inutile d’en rajouter surtout que “devrait” émet l’idée que ça reste hypothétique. C’est donc redondant.



§ 10 : Pourquoi “presque”. Les objectif sont tenus inutiles de rajouter des mots pour faire sensationnel. “La plus mal aimée” est une tournure malheureuse qui n’a aucune corrélation avec l’affect du public. C’est aussi une question de placement de produit, de communication et de pas mal d’autres variables qui ne sont pas forcément liés à “l’affection” que le public porte à un objet. Même chose pour la suite, c’est de la surcouche négative qui est totalement inutile en plus de faire sensationnel ici c’est juste n’importe quoi.



§ 11 : On enlève “tout juste” c’est un commentaire inutile qui en rajoute.



§ 12 : Il faudrait savoir ! Les ventes ne son pas à la fête, ça on le sait déjà inutile de le répéter, mais alors Nintendo vend les Wii U comme un métronome et en plus atteins ses objectifs. Donc l’un dans l’autre inutile d’utiliser des formules du genre : “ Si les ventes de consoles ne sont pas à la fête”. J’enlève également le “très bien” qui est redondant.



§ 13 : Alors ici on enlève “surprenant” qui est ambigüe parce que l’on ne sait pas si c’est pas la qualité du titre ou juste le fait qu’il est éventuellement vendu avec l’Amibo en laine. Si Kevin avait l’intention de dire que le jeu est bien il fait utilisé la tournure que je propose. J’ai également supprimé l’histoire de l’Amibo en laine qui n’a rien a faire là et qui fait penser, encore une fois que c’est grâce a cet accessoire que je jeu s’est vendu. Alors que le titre en vendu majoritairement seul.



Voila. J’espère avoir comblé les attentes argumentaire de certains membres. Je reste persuader que cet article pouvait être plus posé, moins sensationnel. C’est juste une question d’honnêteté intellectuelle c’est tout. Merci de ne pas m’avoir lu <img data-src=" />








Minikea a écrit :



je vais être franc: te donnes même pas cette peine, tu sera pas lu.







C’est pas grave, il m’importe juste de laisser une trace, et aussi parce que je ne suis pas de mauvaise foi et je suis respectueux des gens auxquels j’oppose mes critiques.



Merci pour avoir bien résumé la situation <img data-src=" />









Mithrill a écrit :



On ne pourra jamais empêcher ça, mais si le site plait avec ces news autant aider ses rédacteurs comme tu le fais, ou avec d’autres manières peut-être plus hypocrites (que tu n’aime pas mais bon parfois ça aide plus, suivant la personne ciblée <img data-src=" />)







Dit de façon aussi diplomatique, ça ne peut que me convaincre <img data-src=" />