Mise à jour de Raspbian et accélération matérielle OpenGL pour le Raspberry Pi 2

Mise à jour de Raspbian et accélération matérielle OpenGL pour le Raspberry Pi 2

Et tout s'accélère ?

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Sébastien Gavois

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Logiciel

09/02/2016 3 minutes
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Mise à jour de Raspbian et accélération matérielle OpenGL pour le Raspberry Pi 2

Raspbian, la distribution Linux basée sur Debian et dédiée aux Raspberry Pi, a été mise à jour. Au-delà des habituelles corrections de bugs et mises à jour des applications, il est question d'une accélération matérielle pour OpenGL, mais pour le Raspberry Pi 2 uniquement.

En octobre de l'année dernière, la fondation Raspberry Pi annonçait la mise en ligne d'une nouvelle version de son système d'exploitation Raspbian. Depuis quelques jours, une mise à jour est disponible. Elle est toujours basée sur Debian dans sa version 8.x, nom de code Jessie.

Accélération matérielle pour OpenGL, mais uniquement sur le Raspberry Pi 2

La principale nouveauté de cette mouture ne sera pas visible au premier coup d'oeil. La fondation explique en effet qu'il s'agit d'un « pilote OpenGL expérimental qui utilise l'accélération matérielle du GPU ». Cette fonctionnalité est par contre désactivée par défaut et, pour en profiter, deux solutions s'offrent à vous : via raspi-config en ligne de commande ou bien via le menu Advanced Options > GL Driver.

L'accélération matérielle d'OpenGL n'est par contre disponible que sur le Raspberry Pi 2 et pas sur les premières versions ou le Raspberry Pi Zero car ces derniers ne disposent pas d'assez de mémoire vive : 512 Mo seulement, contre 1 Go pour leur grand frère. Notez qu'une offre intéressante est actuellement disponible avec un kit de démarrage complet pour le Raspberry Pi 2 à 49,99 euros.

Pour tester les performances de l'accélération matérielle d'OpenGL, Raspberry Pi propose d'installer le paquet mesa-utils et de lancer la démonstration glxgears (trois roues crantées qui tournent les unes avec les autres). Sans accélération le rendu devrait être aux alentours de 23 ips, contre 60 ips avec.

Voici les lignes de commandes pour tester cela chez vous :

sudo apt-get install mesa-utils
glxgears

Toujours les traditionnelles mises à jour d'applications et corrections de bugs

Parmi les autres changements apportés par cette mise à jour, il est question de nouvelles versions pour certaines applications intégrées à Raspbian : Sonic PI passe en 2.9, Scratch en 20160115, Mathematica en 10.3, Node-RED en 12.5, WiriginPi en 2.31, Java 8 update 65, etc. Dans le même temps, quelques bugs sont corrigés. Tous les détails se trouvent par ici.

Pour télécharger Raspbian il suffit de suivre le lien ci-dessous, tandis que toutes les étapes pour mettre à jour Raspbian Jessie se trouvent par là.

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Écrit par Sébastien Gavois

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Accélération matérielle pour OpenGL, mais uniquement sur le Raspberry Pi 2

Toujours les traditionnelles mises à jour d'applications et corrections de bugs

Commentaires (71)


60 fps avec glxgears, c’est le taux de rafraîchissement de l’écran qu’on mesure…


Cool !!!

Pour l’emulation et les petits jeux, ca va surement apporter un petit plus, cet openGL acceléré en hard.


Je dirais qu’exécuter Stellarium est un meilleur test que glxgears pour le GPU.


Bonne nouvelle pour les pack d’émulateurs. Bon, il faut encore l’implémenter. Mais c’est ce qui manquait a cette petite machine bien pratique.


 On va pouvoir utiliser un navigateur web sur cette petite bébête du coup :)


good news !!


Excellent ! Je suis curieux de voir ce que ça donne à l’usage, si ça fluidifie les effets de bureau par exemple…



Décidément il y a un bon suivi et de bonnes optimisations sur le Pi, que du bon <img data-src=" />


RetroPie ne le fait pas deja en se basant sur RetroArch ?


Il va falloir que je retrouve du temps pour réinstaller proprement Jessy et tout le bordel autour.

Hum, en faite, la limitation pour l’accelération c’est la RAM ? parce que si je ne me trompe pas, c’est la même puce graphique dans un RPi 1 que dans le RPi2 (je crois que c’est une puce Mali 400).



Pour le navigateur, il y a déjà celui intégré à Raspbian, dont j’ai oublié le nom. La dernière fois que je l’avais utilisé, il en chiait pas mal, surement un problème de mémoire, 1Go, c’est vraiment pas grand chose.








otto a écrit :



60 fps avec glxgears, c’est le taux de rafraîchissement de l’écran qu’on mesure…





En effet, il vaut mieux désactiver la synchronisation avec le rafraîchissement vertical par :

&nbsp;&nbsp;&nbsp; vblank_mode=0 glxgears



Je ne regrette pas d’avoir acheté cette petite bête! Même si actuellement il fonctionne surtout en emulateur console “old school” (avec Recalbox, que j’ai préféré à Retropie!), je vais recommencer à tester raspbian avec cette nouvelle mouture! (l’avantage de l’os sur carte sd…… )


Alors je ne suis pas expert sur la question, mais, pour moi cet article mériterai un tout petit peu de précisions.




    Pour moi il y a deux API distinctes:          

-Open GL

-Open GL ES






    Open GL ES est l'api généralement utilisée pour les mobiles: son accélération matérielle est déjà opérationnelle depuis belle lurette sur PI 1 et 2 à ma connaissance.          






    Open GL par contre n'était pas géré. Ce doit maintenant être le cas.          






    Sauf erreur de ma part, le principal apport sera de permettre une portabilité plus aisée de certains programmes codés en utilisant Open GL et pas Open GL ES.          






    Ensuite, ce qui m'interpelle c'est: on parle de quelle version d'Open GL là?          






    J'ai compris ou j'ai tout faux?     













nicopelle a écrit :



Je ne regrette pas d’avoir acheté cette petite bête! Même si actuellement il fonctionne surtout en emulateur console “old school” (avec Recalbox, que j’ai préféré à Retropie!), je vais recommencer à tester raspbian avec cette nouvelle mouture! (l’avantage de l’os sur carte sd…… )



+1



&nbsp;Mais moi j’ai choisi Retropie…



Chaque fois que je montre là bête a des amis ils sont impressionnés de ce qu’on peut faire avec.



Je confirme que Recalbox est parfaite pour une console retro gaming !


du coup, OpenElec va être mis à jour aussi?


je me posais la meme question… de manière un peu égoïste je voulais savori si ca allait avoir des améliorations indirectes sur ce qui repose sur les HomeTheather type OpenElec/Kodi ?


on parle bien d’opengl et pas open gl es qui est vraiement la version ios / android d’open gl.



Après je demande à voir les détails de l’intégration en particulier la gestion des shaders et des buffers, s’il y a moyen de faire du subroutine / direct buffer et autre joyeuseté de la version 4. (mais j’y crois pas une seconde)


le problème c’est la N64 qui tourne vraiment mal :/



sinon le reste c’est que du bonheur :)








athlon64 a écrit :



RetroPie ne le fait pas deja en se basant sur RetroArch ?







Eh bien je me pose la question étant donné que ce driver concerne toutes les distrib non ? Recalbox utilise une quelconque accélération ?









Dr.Wily a écrit :



Eh bien je me pose la question étant donné que ce driver concerne toutes les distrib non ?






Retropie utilise Raspbian comme base.     





Retropie utilise Open GL ES à l’heure actuelle, pour la majorité des émulateurs demandant une accélération 3D matérielle, pas OpenGL qui sont deux API différentes. Reicast, mupen64 et ppsspp sont les seuls dans ce cas je crois. Dans tous les cas, ce sont des émulateurs qui fonctionnent de manière relativement…aléatoire…en fonction des roms…





Pour moi le Pi 2 ne permet pas d’aller beaucoup plus loin que l’émulation de la PS1…m’enfin vu le nombre de machines émulés mis à part ces 3 la:

http://blog.petrockblock.com/retropie/arcade-systems-game-consoles-and-home-comp…

Il y a largement de quoi s’amuser…

&nbsp;



J’ai un Raspberry Pi 2 avec Raspbian dessus, sur lequel j’ai installé Retroarch. Il est branché à ma télé et en fait je me sers très peu du bureau.



A côté, j’ai une Bbox Sensation et obligé de passer par l’application Bouygues pour envoyer une vidéo depuis le smartphone sur la télé. Donc je me disais que je pourrais installer Kodi sur le RPi, tout en gardant les émulateurs.



C’est quoi la meilleure solution pour avoir accès aux deux, sachant que par défaut je pense que je me servirais plus souvent de Kodi ? J’ai cru comprendre que OpenElec avait des optimisations particulières pour Kodi, mais est-ce que c’est facile d’y installer RetroArch et d’y brancher une manette ? Je pense que tout est possible à partir de n’importe quelle distribution s’y on va mettre les mains dans le cambouis, ma question c’est : quelle est la solution la plus rapide et qui demande le moins de configuration manuelle ?








Rozgann a écrit :



J’ai un Raspberry Pi 2 avec Raspbian dessus, sur lequel j’ai installé Retroarch. Il est branché à ma télé et en fait je me sers très peu du bureau.




A côté, j'ai une Bbox Sensation et obligé de passer par l'application Bouygues pour envoyer une vidéo depuis le smartphone sur la télé. Donc je me disais que je pourrais installer Kodi sur le RPi, tout en gardant les émulateurs.      






C'est quoi la meilleure solution pour avoir accès aux deux, sachant que par défaut je pense que je me servirais plus souvent de Kodi ? J'ai cru comprendre que OpenElec avait des optimisations particulières pour Kodi, mais est-ce que c'est facile d'y installer RetroArch et d'y brancher une manette ? Je pense que tout est possible à partir de n'importe quelle distribution s'y on va mettre les mains dans le cambouis, ma question c'est : quelle est la solution la plus rapide et qui demande le moins de configuration manuelle ?







Le plus simple avec le moins de configurations manuelles?



Je dirai recalboxos:



Boot directement sur un frontend retroarch (emulation station un des meilleurs) et possibilité de lancer kodi à l’intérieur de ce frontend…



Sinon il y a aussi la possibilité d’acheter 2 cartes SD: une pour openelec et avec une distribution dédiée retrogaming (recalbox, retropie, happy game center…).



Il y a un addon retroarch pour kodi&nbsp; (je ne l’ai jamais testé)&nbsp;

Si il marche, c’est bien le plus simple

openelec, lancement de kodi automatique au démarrage -&gt; add on via le menu, voire en page d’accueil pour un accès direct








Konrad a écrit :



Excellent ! Je suis curieux de voir ce que ça donne à l’usage, si ça fluidifie les effets de bureau par exemple…



Décidément il y a un bon suivi et de bonnes optimisations sur le Pi, que du bon <img data-src=" />





La concurrence est très forte sur ce marché. Ca motive l’innovation <img data-src=" />&nbsp;









Rozgann a écrit :



C’est quoi la meilleure solution pour avoir accès aux deux, sachant que par défaut je pense que je me servirais plus souvent de Kodi ? J’ai cru comprendre que OpenElec avait des optimisations particulières pour Kodi,







Je peux au moins te répondre pour Kodi. OpenElec fonctionne à merveille. Sauf que bon, avec un RPi on atteins vite les limites quand il s’agit de lire du 1080p avec un bitrate important. Pour les émulateurs c’est bien, mais pour une lecture vidéo sans soucis préfères lui un NUC à pas cher (160€ les Celeron chez Shuttle). Moi j’ai opté pour un NUC Intel i5 (pour la 4k).



Pour la 4k OK, mais en 1080p sur raspberry pi 2, aucun problème même avec des fichiers de 30-40Go


openelec est vérouillée (même en update), donc soit Kodi a un addon soit il faut une autre distrib.


sauf en HEVC… <img data-src=" />


Aucun souci également avec des fichiers en 1080p de même taille, stockés sur un NAS; le Pi2 est connecté en ethernet, qui lui est limité a 100 Mbps, donc tant que ca ne dépasse pas 10 Mo/s, c’est tout bon !


Ha voui, pour le HEVC, faut pas espérer. Y’a du mieux avec les&nbsp;récents&nbsp;builds de Kodi, mais comme c’est décodé&nbsp;en soft, il n’y a pas grand chose à espérer. Il faut aller voir du côté des boxes Android le supportant, et qui sont vendues aux alentours du même prix qu’un Pi2 nu.








scalpos a écrit :



Ha voui, pour le HEVC, faut pas espérer. Y’a du mieux avec les&nbsp;récents&nbsp;builds de Kodi, mais comme c’est décodé&nbsp;en soft, il n’y a pas grand chose à espérer. Il faut aller voir du côté des boxes Android le supportant, et qui sont vendues aux alentours du même prix qu’un Pi2 nu.







Oui enfin le HVEC en 2016….



Pour rappel&nbsp;aucun&nbsp;GPU/IGP actuel n’assure un support complet du HVEC 4K.&nbsp;



Même Skylake et Haswell ne savent pas gérer le HVEC Main 10…



Au final AMHA à l’heure actuelle le HVEC c’est de la branlette…tout le contenu du web est encore dispo en h.264 et ceci pendant surement encore très longtemps…<img data-src=" />



Bien sur on peut touver sur certains sites de warez &nbsp;des saisons entières de films de vacances en 1080p HVEC (pour quelques Go seulement)…mais il y a toujours l’équivalent en h.264 pour le moment…je pense qu’il est plus sage d’attendre les futures générations d’igp (kaby lake) avant de se lancer…









GrosMatou27 a écrit :



Pour la 4k OK, mais en 1080p sur raspberry pi 2, aucun problème même avec des fichiers de 30-40Go







Bah c’est pas l’expérience que j’en ai eu. Mais bon, perso je passe par le réseau et des partages SMB. Jamais via l’uPNP. Après, ça fait plus d’un an que j’ai eu l’occaz de tester (avec Rasbian, connaissais pas OpenElec à l’époque). Ça s’est peu être amélioré depuis.



bah en fait le HEVC 4K m’intéresse pas vraiment (pas d’écran 4K de toute façon). c’est surtout pour le 720/1080p qu’il m’intéresse.

et les NUC Intel se débrouillent plutôt pas mal avec il paraît.



Le Rpi2 c’est mort pour le H265 mais par contre aucun problème pour lire des films FHD en qualité originale (30 à 40 Mb/s de bitrate) avec Kodi/Openelec.

Même le port réseau limité à 100 Mb/s ne pose aucun problème pour lire ces films depuis un NAS.



Par contre il faut acheter une licence pour pouvoir lire les films FHD encodés en VC1, ça vaut la monstrueuse somme de 2,5 €… <img data-src=" />



Par contre sur le Rpi2 avec Kodi il vaut mieux éviter d’utiliser des interfaces trop lourdes sous peine d’avoir un manque de fluidité dans la navigation à cause de la faiblesse du CPU.


je confirme que les fichiers même gros en x264 passent très bien en NFS sur un openelec. (ça doit pas être très différent en SMB)

aucun problème de débit. j’ai eu quelques coupures en cours de lecture par contre, généralement vers la fin de la vidéo, mais plus depuis que j’ai refait mon serveur NFS. ça devait être un problème d’accès.


J’ai essayé retropie, mais jamais pu configurer ma manette xbox comme je le voulais (et la flemme de bidouiller les fichiers de config….)

Et un pote n’arrivait pas du tout à configurer ses manettes nonames…. alors qu’avec recalbox, pas de soucis!











al_bebert a écrit :



le problème c’est la N64 qui tourne vraiment mal :/



sinon le reste c’est que du bonheur :)&nbsp;

&nbsp;



je confirme….. je sais pas si retropie fait mieux, mais a à part mario 64…..









Minikea a écrit :



je confirme que les fichiers même gros en x264 passent très bien en NFS sur un openelec. (ça doit pas être très différent en SMB)…



J’ai testé en SMB sur un petit NAS Syno et ça ne pose aucun problème non plus et tous mes ripes de BR sont faits en qualité originale avec MakeMkv.









Minikea a écrit :



bah en fait le HEVC 4K m’intéresse pas vraiment (pas d’écran 4K de toute façon). c’est surtout pour le 720/1080p qu’il m’intéresse.



et les NUC Intel se débrouillent plutôt pas mal avec il paraît.







Oui les NUC Intel Braswell et Skylake décodent le HEVC 8 bits, &nbsp;2530 fps 4K sans problème. D’ailleurs la prochaine version d’openelec devrait inclure les drivers qui vont bien pour l’accélération hardware:



http://nucblog.net/2015/08/hevc-decoding-in-linux-for-braswell-is-here/



Ce que je veux dire c’est que si on a un HTPC qui ne décode pas le HEVC c’est pas grave, il vaut mieux attendre le support total des igp avant de changer.



Si c’est pour un nouveau et qu’on a le budget pour prendre un NUC je ne dis pas que c’est une mauvaise option.



Mais il ne faut pas se faire d’illusion: le support HEVC actuel ne sera pas pérenne dans le temps.&nbsp;



Demain, Netflix comme le warez, se sera du HEVC 10 bits, YouTube du VP9 10 bits…des choses que ces puces ne supportent pas et que kaby lake va supporter…









Dr.Wily a écrit :







Je suis en SMB sur mon NAS, pas de problème.









nicopelle a écrit :



J’ai essayé retropie, mais jamais pu configurer ma manette xbox comme je le voulais (et la flemme de bidouiller les fichiers de config….)

Et un pote n’arrivait pas du tout à configurer ses manettes nonames…. alors qu’avec recalbox, pas de soucis!





je confirme….. je sais pas si retropie fait mieux, mais a à part mario 64…..





Retropie ne fait pas beaucoup mieux…le Pi 2 n’a juste pas assez de patate pour un certain nombre de jeux Mupen64Plus je pense…<img data-src=" />



Pour la config de manette, maintenant c’est vraiment out of the box au moment de la configuration dans emulationstation…mais c’est vrai que les versions avant la 3.0 c’était la galère en ligne de commande. :-(









Minikea a écrit :



je confirme que les fichiers même gros en x264 passent très bien en NFS sur un openelec. (ça doit pas être très différent en SMB)

aucun problème de débit. j’ai eu quelques coupures en cours de lecture par contre, généralement vers la fin de la vidéo, mais plus depuis que j’ai refait mon serveur NFS. ça devait être un problème d’accès.







Oui mais le NFS est natif a *nix, j’ai du stockage qui est effectué sur du Windows. De mon coté j’avais de lourdes saccades dès que le bitrate montait en flèche sur les scènes très peu compressées (avec beaucoup d’animation). Mais ce n’était pas systématique sur tous les fichiers. L’interface de Kodi était légèrement saccadée également.



Ca à sans doute été optimisés depuis.









Alucard63 a écrit :



Oui enfin le HVEC en 2016….

Pour rappel&nbsp;aucun&nbsp;GPU/IGP actuel n’assure un support complet du HVEC 4K.&nbsp;

Même Skylake et Haswell ne savent pas gérer le HVEC Main 10…



Au final AMHA à l’heure actuelle le HVEC c’est de la branlette…tout le contenu du web est encore dispo en h.264 et ceci pendant surement encore très longtemps…<img data-src=" />





De la branlette <img data-src=" />

C’est ce que je me dis à chaque fois que je vois des mecs la ramener avec HEVC, et aussi avec la 4K même si j’ai un collègue qui s’est acheté une télé 4K mais sa seule source c’est Netflix. Je me demande combien de temps ça va mettre pour commencer à se généraliser, parce que pour la HD, ça a mis des années.



Tu as parlé de KabyLake et de formats sur 10 bits ou 9 bits, tu as un lien ou des liens qui détaillent ça ?



Vous avez pas essayé HAPPI GAME CENTER c’est pas mal aussi, ça fait de l’émulation en optimisant le rendu façon écran CRT + support du stream de Steam , support de tonnes de manettes (et possibilité de faire son pad aracade en branchant les boutons et sticks sur les ports GPIO)



Le dev derrière cette distrib est français et à l’écoute des remarques c’est vraiment pas mal








JustMe a écrit :



Vous avez pas essayé HAPPI GAME CENTER c’est pas mal aussi, ça fait de l’émulation en optimisant le rendu façon écran CRT + support du stream de Steam , support de tonnes de manettes (et possibilité de faire son pad aracade en branchant les boutons et sticks sur les ports GPIO)



Le dev derrière cette distrib est français et à l’écoute des remarques c’est vraiment pas mal





Cool, merci pour le lien.

J’ai un deuxième Pi 2 et je me demandais ce que j’allais faire avec… Bah je vais tester ta distro, thanks !









OlivierJ a écrit :



De la branlette <img data-src=" />

C’est ce que je me dis à chaque fois que je vois des mecs la ramener avec HEVC, et aussi avec la 4K même si j’ai un collègue qui s’est acheté une télé 4K mais sa seule source c’est Netflix. Je me demande combien de temps ça va mettre pour commencer à se généraliser, parce que pour la HD, ça a mis des années.



Tu as parlé de KabyLake et de formats sur 10 bits ou 9 bits, tu as un lien ou des liens qui détaillent ça ?





http://forums.anandtech.com/showthread.php?t=2454680



Bon après ça peut être un fake…mais ça me semble pas improbable.<img data-src=" />



Pour ceux qui cherche la distribution parfaite Emul/Kodi/streamSteam

Happi-game-center








JustMe a écrit :



Vous avez pas essayé HAPPI GAME CENTER

c’est pas mal aussi, ça fait de l’émulation en optimisant le rendu

façon écran CRT + support du stream de Steam , support de tonnes de

manettes (et possibilité de faire son pad aracade en branchant les

boutons et sticks sur les ports GPIO)



Le dev derrière cette distrib est français et à l’écoute des remarques c’est vraiment pas mal





&nbsp;





Joda a écrit :



Pour ceux qui cherche la distribution parfaite Emul/Kodi/streamSteam

Happi-game-center





Pfff… c’est malin…. va absolument falloir que je teste…. mon,n stock de micro sd commence a diminuer sérieusement….. <img data-src=" />



Ah non, je ne connaissais pas, merci de l’info :)








nicopelle a écrit :



Pfff… c’est malin…. va absolument falloir que je teste…. mon,n stock de micro sd commence a diminuer sérieusement….. <img data-src=" />





Ca a l’air super sexy comme projet quand on regarde leur page web…

Je suis même surpris d’en entendre parler ici pour la 1ere fois.



je me suis fais la même remarque…. j’ai pourtant fait des recherche sur l’émulation avec le raspberry…..








nicopelle a écrit :



je me suis fais la même remarque…. j’ai pourtant fait des recherche sur l’émulation avec le raspberry…..





Clair.

J’en étais même venu à me dire que j’allais me monter une station Kodi + emulation + softs en arrière plan à la main, en partant d’un OSMC…. Parce que rien ne me semble assez complet de ce que j’avais regardé.

Là par contre, sur la papier, ca pète. A tester clairement.



Edit : si en plus il met vraiment le soin qu’il dit sur la qualité de l’image “à l’ancienne” pour coller au mieux aux machines émulées, ca sent vraiment très très bon tout ca.



Pour connaitre la version d’OpenGL supportée, il suffit de lancer la commande suivante:

glxinfo | grep -i opengl

Je parie sur de l’openGL 2.1 ou 3.1

&nbsp;


Hmm, ma Raspbian ne me propose aucune MàJ. C’est peut-être lié au fait que j’ai dégagé l’interface graphique.








John Shaft a écrit :



Hmm, ma Raspbian ne me propose aucune MàJ. C’est peut-être lié au fait que j’ai dégagé l’interface graphique.





Même en commande avec apt-get update && apt-get upgrade ?



Yup. Mais mon système est épuré au possible. :)


Un petit détail quand même… OpenGL ES a toujours été supporté par les raspberry pi! Broadcom a d’abord fourni une solution fermée (à l’exception de la partie noyau) avant de mettre en opensource la partie user sur github. Mais même après cette élan de générosité, il reste le coeur lui-même de l’implémentation OpenGL qui lui se trouve toujours dans un firmware chargé au démarrage. La grande nouveauté dont on parle ici est l’utilisation de la stack opensource VC4, en somme une solution alternative opensource de la solution d’origine Broadcom! Elle est encore en plein développement et les performances brutes sont a priori un peu en-dessous de celles qu’on peut avoir avec la solution propriétaire.








keridwen a écrit :



Un petit détail quand même… OpenGL ES a toujours été supporté par les raspberry pi! Broadcom a d’abord fourni une solution fermée (à l’exception de la partie noyau) avant de mettre en opensource la partie user sur github. Mais même après cette élan de générosité, il reste le coeur lui-même de l’implémentation OpenGL qui lui se trouve toujours dans un firmware chargé au démarrage. La grande nouveauté dont on parle ici est l’utilisation de la stack opensource VC4, en somme une solution alternative opensource de la solution d’origine Broadcom! Elle est encore en plein développement et les performances brutes sont a priori un peu en-dessous de celles qu’on peut avoir avec la solution propriétaire.





C’est ce qu’il me semble également. L’accélération matérielle était déjà présente mais avec le firmware Broadcom. Tandis qu’à présent on peut espérer une accélération matérielle opensource ce qui nous laisse espérer une durée de vie allongée du Rpi2.



J’utilise osmc et je ne rencontre aucun problème particulier, même pour la lecture de gros fichiers (30-50GB) depuis un NAS en NFS.



Le seul truc qui me manque c’est une intégration avec Netflix. Je dois encore passer par le décodeur de Proximus TV qui étonnamment propose cela.








Proph a écrit :



J’utilise osmc et je ne rencontre aucun problème particulier, même pour la lecture de gros fichiers (30-50GB) depuis un NAS en NFS.



Le seul truc qui me manque c’est une intégration avec Netflix. Je dois encore passer par le décodeur de Proximus TV qui étonnamment propose cela.





?????

Depuis quand Proximus propose ca ? T’as quoi comme BBox ?



Support du stream Steam ? Tu veux dire que je peux lancer le jeu sur mon PC dans le bureau et jouer sur ma télé dans le salon avec le Pi branché desssus ? Là tu m’intéresse.


Merci à tous ceux qui m’ont répondu.









JustMe a écrit :



Vous avez pas essayé HAPPI GAME CENTER c’est pas mal aussi, ça fait de l’émulation en optimisant le rendu façon écran CRT + support du stream de Steam , support de tonnes de manettes (et possibilité de faire son pad aracade en branchant les boutons et sticks sur les ports GPIO)



Le dev derrière cette distrib est français et à l’écoute des remarques c’est vraiment pas mal





Ah oui, ça a l’air très intéressant ça. En particulier le streaming depuis Steam, je savais pas que c’était possible sans avoir Steam installé, qui n’a pas de version disponible en ARM.



bonjour,



l’article parle d’un kit de demarrage complet à 49.99€

or le lien renvoie vers une page où l’article est à 55.99€

est ce logique??



merci&nbsp;


“Notez&nbsp;qu’une offre intéressante est actuellement disponible avec un kit de démarrage complet pour le Raspberry Pi 2 à 49,99 euros.”

Non 55.99 FDPIN.

Grillé!

<img data-src=" />


De mémoire, je l’ai payé un peux moins de 70 le kit Vilros en septembre. Donc à 55 il est bien je trouve. <img data-src=" />



Merci pour l’info sur happi game center. Je vais découvrir ça dès ce soir je pense.



Pour info, j’utilise Recalbox et il y a une option pour démarrer directement sur Kodi.


Génial, ça va permettre de faire tourner un certain nombre de jeux vidéo.


Je ne sais pas exactement depuis quand ils proposent ça, mais cela fonctionne bien, la navigation est fluide entre les écrans et je n’ai rien à reprocher à la qualité d’images.



“C’est très simple, appuyez sur le bouton « on demand » de votre télécommande, sélectionnez « films » ou « séries », puis sélectionnez Netflix. Vous pouvez également accéder à Netflix via la chaîne 204. Appuyez alors sur le bouton OK de la télécommande pour démarrer Netflix.”



J’aimerais juste que cela soit intégré à mon RPi2, juste par facilité d’avoir tout au même endroit, et aussi pour ne pas avoir à attendre 5 minutes pour que le décodeur boot avant de pouvoir visionner mon programme ^^


Pour les amateurs, ça aussi me semble intéressant pour bien utiliser son RPi2… et prometteur…

je pense essayer moi-même tout ça un de ces jours…

https://github.com/OpenBazaar/OpenBazaar-Server/wiki/Raspberry-Pi-Install-Raspbi…


C’est exactement regarde, le dev de cette distrib fait la démo du stream steam sur RPI



En plus la V4 arrive prochainement avec une nouvelle interface qui ne sera plus emustation mais surement un truc avec un scrapper qui cherche les info sur les rom… l’équivalent d’un KODI mais spécial ému et gaming :)


Bon j’ai pu avoir le kit vilros, &nbsp;il me reste a me procurer 2 ou 3 &nbsp;usd. Pour tester différentes distrib.



J’ai essayé un w10 iot mais j’ai rien pu faire avec. Si quelqu’un sait comment y mettre w10 avec explorateur, menu demarrer, des application a installer, merci d’avance car je suis noob en pi&nbsp;<img data-src=" />


Pour bien débuter je te préconise une installation avec “NOOBS”. Pas de windows 10 sur la framboise.


Tu n’as pas compris à quoi sert Windows Iot (c’est un windows avec juste un micro noyau minimaliste façon linux et c’est juste pour l’internet des objets)



Donc pour rendre un objet connecté , le rendre un peut intelligent… le but c’est pas du tout d’en faire un mini ordinateur de bureau avec interface graphique… Tout ce que tu peut faire, c’est faire tourner les fameuses universal app de Windows 8 /10, tu configures pour qu’au boot ça lance une seule app (par exemple faire un récepteur Miracast)


il faut désactiver le swapinterval / la vsync pour mesurer le framerate calculé