EVE Online revoit le rythme de déploiement de ses extensions

EVE Online revoit le rythme de déploiement de ses extensions

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

15/12/2015 3 minutes
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EVE Online revoit le rythme de déploiement de ses extensions

Les équipes de CCP Games ont récemment choisi de revoir la façon dont les mises à jour seront poussées dans EVE Online. L'éditeur penche désormais pour un mélange entre patchs mineurs réguliers et grosses extensions plus dispersées.

En mai 2014, CCP Games décidait de changer le rythme de publication des mises à jour d'EVE Online. Jusqu'alors, l'éditeur islandais avait opté pour un cycle de mise à jour lent, avec le lancement de deux grosses « extensions » par an, chacune apportant des changements profonds à l'univers du jeu.

Par exemple, en 2010 l'extension Tyrannis posait les bases des interactions planétaires, tandis qu'en 2013, Odyssey remettait à plat les mécaniques d'exploration spatiale. Depuis cette date, il a opté sur un cycle de mise à jour plus court, avec de nouvelles extensions gratuites toutes les six semaines environ, chacune ayant des impacts moins importants sur le jeu et ciblant un aspect précis du titre.

Le retour des grandes extensions

Après un an et demi d'expérimentations, l'éditeur a finalement décidé de revenir à ses premiers amours, avec des extensions plus volumineuses. Les choses sérieuses reprendront dès le printemps 2016 avec Citadel, une extension qui s'attaquera au délicat rééquilibrage des vaisseaux capitaux, tout en permettant aux joueurs de fabriquer des structures encore plus imposantes qu'aujourd'hui. Plus de détails seront dévoilés sur cette extension durant l'hiver.

Le calendrier des mises à jour s'en trouverait modifié avec d'un côté des gros ajouts comme ceux apportés par Citadel, une ou deux fois l'an, couplé à des petits pansements, plus fréquents. L'éditeur garderait ainsi le meilleur des deux mondes. Les habitués du jeu profiteront de rustines plus régulières pour se tenir en haleine, tandis que les grosses extensions permettront à EVE Online de faire parler de lui en dehors de sa communauté, nous expliquait alors l'éditeur en marge de la Paris Games Week.

Operation Frostline, la dernière mise à jour de l'année

En attendant le gros morceau que devrait être Citadel, l'éditeur a publié une mise à jour le 8 décembre, la dernière à prendre place sur le cycle de six semaines. Elle répond au nom d'Operation Frostline et comme son nom le laisse entendre, il sera question de glace. 

Elle ajoute une nouvelle frégate d'expédition à l'arbre des technologies : l'Endurance. Elle a pour principal intérêt d'être capable de miner de la glace plus rapidement que ses consœurs tout en disposant d'une capacité de transport très importante. Cerise sur le gâteau, elle ne se débrouille également pas trop mal avec les minerais classiques. D'autres frégates ont également été ajoutées, certaines adaptées aux missions de perturbation en PvP, d'autres à la logistique. Les adeptes de PvP pourront également se ruer sur de nouveaux destroyers Tech II.

Enfin, le titre profite de quelques améliorations sur le plan graphique avec le support de TXAA, mais aussi l'ajout d'effets de vieillissement sur les carlingues des vaisseaux, lorsqu'ils subissent des dégâts. Les propulseurs profitent également de nouveaux effets visuels, des détails pas vraiment significatifs, mais dont il est toujours bon de profiter.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Le retour des grandes extensions

Operation Frostline, la dernière mise à jour de l'année

Commentaires (26)


Ca existe encore, EVE? <img data-src=" />


Il est en surcis.



A force de refuser de tenir compte du feedback et à s’amuser à faire des manoeuvres hasardeuses, les joueurs ne peuvent que partir.


ça peut pas mourir, y a rien d’autre qui donne autant de frissons en PvP :p



Kevin, tu joues à EvE ? si oui, chez qui ??? <img data-src=" />


J’y ai joué pendant un temps, je faisais des tableurs excel chez Astromechanica Federatis.


La liberté de ce jeu est formidable mais il coute beaucoup trop cher.



je me souviens des cartes de temps 30/60/90 jours achetable en ISK. Puis il y en a eu qu’une seule, forcement les prix ont augmenté. &nbsp;Le temps de jeu ne suffisait plus pour jouer gratuitement etc etc etc les gens sont partis…



Ils n’ont qu’a remettre sur les rails World of darkness.



Oui Eve est super. Mais le modele économique est dépassé.


Encore et toujours des améliorations pour les grosses alliances, les petits peuvent crever la gueule ouverte.

Plus ça va plus EVE perd de l’intérêt.


Je n’ai jamais rien compris à ce jeu.

Ca semble tellement compliqué et si opaque que c’est dur de démarrer, en tout cas ça m’a rebuté



le mag Joytick, à l’époque de Cafeine, Fishbone, Captain tarace, etc… (la belle époque, vive canard PC maintenant)&nbsp; racontait de temps en temps des histoires sur Eve online,&nbsp; avec la traitrise de certains éléments envers leur faction et ils se barraient avec le nouveau vaisseau qui venait d’etre construit.&nbsp; C’était passionnant et montrait clairement la complexité du jeu


le souci en ce moment c’est les skins permanents. CCP en a sorti un tel nombre que le pris du PLEX s’est juste envolé.

pour ceux qui trouve le jeu trop dur à appréhender, le client fr a grandement simplifié les choses… mais au final il s’appréhende bien, même en anglais :)


EVE n’est pas un jeu mais un bac à sable, comprendre un monde virtuel.

Tu tournes très vite en rond.


Eve n’est plus que l’ombre de ce qu’il était. C’est devenu un Pay4win chiant a mourrir ou tu passes ton temps a esquivé de gros malades mentaux qui se prennent pour Albator quand c’est pas l’autre taré de groupe americain et ses 4 titans qui rasent gratis en nullsec aproximité directe des gateways.&nbsp;



Bref a 20 e par mois (he oui) CCP peut se foutre au cul son extension . De toute facon il vous faudr aminimum 2 à 3 ans pour batir un truc correct qui sera bousillé pour un oui ou pour un nom par d’ancien ne sortant qu’en fleet.


“Les adeptes de PvP pourront également se ruer sur de nouveaux destroyers Tech II”

&nbsp;T3, les T2 sont les dictors.








Huron a écrit :



C’est devenu un Pay4win chiant a mourrir ou tu passes ton temps a esquivé de gros malades mentaux qui se prennent pour Albator quand c’est pas l’autre taré de groupe americain et ses 4 titans qui rasent gratis en nullsec aproximité directe des gateways.





C’est à peu près bien résumé.

EVE c’est juste le terrain de jeu de mecs aigris qui ne cherchent qu’à passer leur frustration en emmerdant le monde.



Les destro T3 sont out depuis un bail.

edit: mmh grillé.








MasterDav a écrit :



C’est à peu près bien résumé.

EVE c’est juste le terrain de jeu de mecs aigris qui ne cherchent qu’à passer leur frustration en emmerdant le monde.





En effet tu parais bien aigris lol ;o)



Que tu ne trouve pas ton style de jeu dans EvE pourquoi pas, mais dire que tu tournes en rond très vite, c’est que tu n’as pas du chercher bien loin :/



Il suffit de tomber dans la bonne corpo pour avoir du fun avec des gameplay’s qui te plaisent.



Ce sont les joueurs qui font le jeu, si tu tombes pas avec les bons c’est sur que tu vas te faire chier, c’est pareil pour les autres sandbox.



Après je dis pas, si tu es dessus depuis 2003 tu as peut être une raison de dire que tu as fait le tour ^^









Huron a écrit :



Eve n’est plus que l’ombre de ce qu’il était. C’est devenu un Pay4win chiant a mourrir ou tu passes ton temps a esquivé de gros malades mentaux qui se prennent pour Albator quand c’est pas l’autre taré de groupe americain et ses 4 titans qui rasent gratis en nullsec aproximité directe des gateways.&nbsp;




Bref a 20 e par mois (he oui) CCP peut se foutre au cul son extension . De toute facon il vous faudr aminimum 2 à 3 ans pour batir un truc correct qui sera bousillé pour un oui ou pour un nom par d'ancien ne sortant qu'en fleet.







Pay4win ? explique toi car je me demande d’où tu sors ça ? des skins sur des ships ça donne un avantage tactique sur un autre joueur ?



Idem pour les 20€ par mois :



https://secure.eveonline.com/AddGametime/



Tu rajoute 4€ pour le fun ? &nbsp;

La majorité prennent minium sur trois mois et du coup c’est plutôt 13€ par mois, genre WoW :/



Bon alors on a quoi dans EVE:




  • mining

  • prod

  • trading

  • hauling

  • explo

  • PvE (ratting, missions, incus, etc…)

  • PvP (war, FW, griefing, etc…)

  • et beaucoup de drama

    Je crois que j’ai fait le tour, non ?








MasterDav a écrit :



Bon alors on a quoi dans EVE:




  • mining

  • prod

  • trading

  • hauling

  • explo

  • PvE (ratting, missions, incus, etc…)

  • PvP (war, FW, griefing, etc…)

  • et beaucoup de drama

    Je crois que j’ai fait le tour, non ?





    Et il manque quoi comparé à d’autre jeu sandbox ? Car vu que tous les jeux du même genre proposent tous la même chose, en fait c’est juste des jeux où tu ne trouves pas TON type de gameplay ?



    Perso, depuis 4 ans, j’ai toujours pas eu le temps de faire le tour et je découvre de nouveau gameplay à chaque changement de corporation ou d’alliance :/



    Histoire de point de vue en gros



T’oublie la politique et tout le metagaming qui va avec.



Si tu comprend pas pour quoi des gens te défonce systématiquement dans certains régions, c’est juste que t’a rien capter a la situation géopolitique du coin.








valdor a écrit :



pour ceux qui trouve le jeu trop dur à appréhender, le client fr a grandement simplifié les choses… mais au final il s’appréhende bien, même en anglais :)





J’ai aussi été rebuté par la quantité d’information qui arrive au début.



Rien que quand on arrive sur la première interface (même pas celle spatiale !), on a l’équivalent de 3 page A4 qui s’affiche. J’ai testé en anglais et le texte était très&nbsp;technique, j’avais l’impression de lire la doc d’un framework.



Ca m’a tellement donnée l’impression d’être un travail que j’ai lâchement fui <img data-src=" />



Les tableurs ne me manquent pas trop :P

Par contre, le pvp, ouais, une opération bien menée, c’est toujours beau à voir, c’est quelque chose d’y être.

Enfin, comme je ne volais pas dans des trucs hors de mes moyens, même mal menée, c’était drôle.





J’ai l’impression que le principe d’extensions gratuites reste, de toute façon, difficile de faire cohabiter des gens qui n’ont pas accès aux mêmes choses dans Eve.








Bejarid a écrit :



Ca m’a tellement donnée l’impression d’être un travail que j’ai lâchement fui <img data-src=" />





<img data-src=" />









Pretexta a écrit :



Et il manque quoi comparé à d’autre jeu sandbox ?





Aucune idée. Sûrement parce qu’on tourne très vite en rond dans les sandboxes.







Pretexta a écrit :



Perso, depuis 4 ans, j’ai toujours pas eu le temps de faire le tour





J’en connais qui grind sur le même F2P pourrave depuis près de dix ans, donc bon…







Pretexta a écrit :



Histoire de point de vue en gros





Désolé de ne pas être si monomaniaque que ça <img data-src=" />







DUNplus a écrit :



T’oublie la politique et tout le metagaming qui va avec.





“- et beaucoup de drama” <img data-src=" />







DUNplus a écrit :



Si tu comprend pas pour quoi des gens te défonce systématiquement dans certains régions, c’est juste que t’a rien capter a la situation géopolitique du coin.





Plus de 300 kills (oui c’est tout, j’aime pas le pvp) pour moins de 10 lost, ouais j’ai rien pigé à la situation géopolitique du coin.

Et non t’auras pas ma kb. <img data-src=" />







Bejarid a écrit :



Ca m’a tellement donnée l’impression d’être un travail que j’ai lâchement fui <img data-src=" />





C’est exactement l’impression que me donnent nombre de capsuleers, limite s’ils pointent pas à l’heure pour sucer du caillou/farmer du sansha/faire chier le monde.



Eve c’est un jeu à Troll.



Les pires y sont encore, les autres quittent et se plaignent :o





Bon il manque un gros truc à Eve, c’est les addons d’interface à la wow …


J’aimerai aussi que l’interface soit totalement moddable, ça permettrait de corriger certains de leurs choix.



Mais il ne faut surtout pas parler de customisation à une société comme CCP, elle ne comprend pas le concept.



Simple exemple, on pouvait il y a quelques mois changer les couleurs de toute l’interface dans ce qu’on voulait. Aujourd’hui, on a qu’un choix limité de “thèmes” qui ont toutes la même logique : tout est sombre, le peu de couleur allant sur deux ou trois fonds de boutons. Depuis et selon la défaillance visuelle dont on souffre, l’interface peut être pénible à utiliser (je peine à trouver la croix de fermeture des fenêtres, les scrollbars sont peu visibles, etc.).



Raison de cette régression ? Aucune, ils n’ont jamais daigné en donner. Donc c’est clairement changer pour le plaisir de changer comme le fait souvent cette boîte. Et après ils ne comprennent pas la baisse du nombre de connectés…



J’avouerai dès lors être un troll et y rester principalement pour les moquer et les voir doucement crever. EVE est un bon jeu mais il est maintenu par des incompétents.


Je plussois pour le PVP best game ever à ce niveau ^^.