The Division : une alpha fermée sur Xbox One pour oublier le retard de la bêta

The Division : une alpha fermée sur Xbox One pour oublier le retard de la bêta

Vivendi veille au grain

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

08/12/2015 3 minutes
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The Division : une alpha fermée sur Xbox One pour oublier le retard de la bêta

Ubisoft a décidé de retarder le lancement de la bêta de The Division. Initialement prévue pour le mois de décembre, elle n'aura finalement lieu qu'au début de l'an prochain. Pour se faire pardonner, l'éditeur prévoit une phase d'alpha fermée du 9 au 12 décembre, sur Xbox One uniquement.

Il n'est pas toujours possible de tenir ses promesses dans le milieu du jeu vidéo, et Ubisoft vient de le confirmer. L'éditeur planche actuellement sur son prochain blockbuster, Tom Clancy's : The Division, dont le lancement est prévu pour le 8 mars prochain sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

Du retard à l'allumage

Seulement, le développement du titre semble avoir pris un peu de retard par rapport aux prévisions initiales de l'éditeur. Normalement, une phase de bêta-test devait avoir lieu pendant le mois de décembre, mais Ubisoft vient d'annoncer que cette phase est reportée au début de l'an prochain. 

En contrepartie, il annonce l'ouverture d'une phase d'alpha-test du 9 au 12 décembre. Celle-ci ne sera proposée qu'aux personnes ayant précommandé la version Xbox One du titre, ainsi qu'à une poignée de privilégiés. La bêta de début 2016 sera, elle, disponible sur l'ensemble des plateformes, avec là encore un accès prioritaire aux personnes ayant précommandé le jeu.

Malgré le retard pris, Ubisoft maintient le lancement de son jeu pour le 8 mars, juste avant la clôture de son exercice fiscal. Au vu des dernières attaques pressantes de Vivendi sur Gameloft, ce n'est en effet pas le moment pour l'entreprise de décevoir ses investisseurs. L'annonce du report de Watch_Dogs sur l'exercice suivant s'était par exemple soldée par une chute immédiate du cours de l'action de l'entreprise de près de 20 %. Il n'en faudrait pas plus pour que les dirigeants de Vivendi se frottent les mains.

Une alpha très confidentielle

Concernant la phase de test qui se déroulera dans les prochains jours, Ubisoft se fait très discret. L'éditeur précise ainsi que les participants ont l'interdiction formelle de publier la moindre capture d'écran et qu'il ne faut songer ni à diffuser la moindre vidéo sur YouTube ni au moindre stream. Il est également défendu de décrire publiquement le contenu du jeu.

Même Ubisoft ne décrit pas ce qui sera proposé. L'éditeur précise seulement que cette mouture comprendra plus de contenu que la « Dark Zone PvP » habituellement montrée pendant les salons. L'objectif pour les équipes de développement est de « mettre notre infrastructure sous une pression que nous ne pourrions pas reproduire en interne ou pendant un salon », explique Ubisoft sur son blog officiel. Le client bêta pèse 23,2 Go, ce qui laisse entendre que le contenu proposé devrait être proche de celui présent dans le titre final.

Écrit par Kevin Hottot

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Une alpha très confidentielle

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Commentaires (37)


Huum…et que dit Tom Clancy de ce retard dans ses opérations ?

Il doit penser qu’une Alpha de 3 jours est quand même pas terrible pour remplir son office de test en Alpha.

A moins que ce ne soit qu’une pauvre compensation pour les joueurs qui seront ravis de jouer a une version buggée, moche et tout le toutim.



 Ca doit être pour ca qu’il ne faut pas en parler. Pourquoi faire une alpha alors ??


Donc en gros ils vont se presser de sortir le jeux à temps pour l’année fiscale et donc pour la bourse….



On connaît déjà le résultat quoi.


” Au vu des dernières attaques pressantes de Vivendi sur Gameloft, ce n’est en effet pas le moment pour l’entreprise de décevoir ses investisseurs.”



couplé a:



“L’éditeur précise ainsi que les participants ont l’interdiction formelle de publier la moindre capture d’écran et qu’il ne faut songer ni à diffuser la moindre vidéo sur YouTube ni au moindre stream. Il est également défendu de décrire publiquement le contenu du jeu.”



ça veut tout dire je pense…..








Cara62 a écrit :



Donc en gros ils vont se presser de sortir le jeux à temps pour l’année fiscale et donc pour la bourse….



On connaît déjà le résultat quoi.





On commence à avoir l’habitude des jeux non terminés avec Ubisoft : Watch Dogs, Assassin’s Creed et même le très récent Rainbow Six Siege souffrent ou ont souffert de nombreux problèmes à leur sortie. 

Bref, les choses se répètent… 

Par contre, ce qui me désespère côté Marketing, c’est de faire de l’alpha une exclu Xbox One. Ayant acheté des titres sur le Shop Uplay en septembre (via une offre spéciale permettant de débloquer aussi des accès bêta à Rainbow Six Siege et The Division), j’ai eu un accès garanti pour la bêta du jeu sur PC. Même si elle n’a été que repoussée, c’est dommage de ne pas permettre à ceux qui ont quand même payé d’accéder à cette alpha en attendant… Bref, ce n’est qu’une toute petite déception de plus envers Ubisoft quoi…



Ca snif la defaite serieux ….



Fait chier car j’attend ce jeu avec impatience mais il sens le fumier à 15 bornes là avec la NDA de l’espace et les sorties des devs etc …



Ubisoft serieux c’est vraiment craignos … On va encore avoir le droit à une reduction drastique de la qualité graphique par rapport aux annonces de départs ?



Font putin de chier les actionnaires à foutre leur pression pour leurs comptes en banque …


Même si il y en a qui ont du mal à me croire.

Mais pour moi, ces grands éditeurs s’en foutent un peu du PC, la priorité c’est le marché console.





PS : Non le pc est pas mort encore heureux…. Je parle de jeux de tout façon fait pour le public de consoleux…


Ce crois que Tom Clancy s’en cogne les tibias <img data-src=" />


Bah il est mort donc en même temps <img data-src=" />


C’est ce que j’insinuais (je l’imaginais en train de se taper des os <img data-src=" />)


Même pas commandé le jeu j’ai reçu la clé pour l’alpha hier




L’éditeur précise ainsi que les participants ont l’interdiction formelle de publier la moindre capture d’écran et qu’il ne faut songer ni à diffuser la moindre vidéo sur YouTube ni au moindre stream. Il est également défendu de décrire publiquement le contenu du jeu.

Ce jeu est top, gameplay abouti et prise en main évidente. Sans aucun crash ni bug <img data-src=" />








coucou_lo_coucou_paloma a écrit :



Ce jeu est top, gameplay abouti et prise en main évidente. Sans aucun crash ni bug <img data-src=" />





Bon je sais que c’est un troll mais déjà c’est une alpha. Ensuite, et d’après l’article source sur le blog, c’est surtout pour tester l’infra d’ubisoft plutôt que le jeu qui est d’ailleurs bien limité dans le cadre de ce test.









coucou_lo_coucou_paloma a écrit :



Ce jeu est top, gameplay abouti et prise en main évidente. Sans aucun crash ni bug <img data-src=" />





J’espère que les équipes d’Ubi profiteront des prochains mois pour tout saloper.



Waaaa cest pour ca que ca va etre un jeu de merde vu que c’est un scenario venu d’outretombe <img data-src=" />


La version PC n’était pas prévue à la base. C’est qu’après avoir “écouté” la communauté, qu’Ubi a annoncé un portage (en gros, y a du avoir des gros mots et des menaces de génocide de Shiba pour qu’Ubi parle de “vocal and passionate PC community” <img data-src=" />)


En même temps, cela faisait des années qu’Ubi a acheté la marque ‘Tom Clancy’ pour le JV il y a des années et l’ami Tom n’avait plus son mot à dire <img data-src=" />



Bon en même temps, on peu pas garder un oeil sur ce que fait Ubi et compter à la main ses biftons <img data-src=" />


Ouais mais on parie encore plus de bugs sur la version PC, mal optimisés etc….


C’est pour remercier l’aspect ‘passionné’ de la communauté PC, à n’en pas douter <img data-src=" />


C’est pour que les moddeurs puissent s’occuper !


Si ça c’est pas un véritable amour véridiquement vrai des joueurs PC <img data-src=" />



Plus sérieusement, je suis en train de regarder la fiche Wiki et je vois que le machin est dév par :





  • Ubisoft Massive

  • Ubisoft Reflections (map & chara design, plus un bout du multi)

  • Ubisoft Red Storm (weapon design)

  • Ubisoft Annecy (?)



    Donc, vu comment la communication entre les équipes des studios, on peut déjà dire que le jeu sera fini à la truelle…



    Faut que les éditeurs arrêtent de morceler à ce point le dév d’un jeu…


Ca ne marche pas si mal que ça sur la saga Assassin’s Creed, si l’on occulte l’épisode Unity où tout le monde apprenait à se servir du nouveau moteur.


ça marche bien le versionning avec git <img data-src=" />



  • Y a eut un AC depuis Unity ? <img data-src=" />



    • Au bout d’un moment, ils doivent bien avoir un bout de code qui marche à copier/coller <img data-src=" /> 2



      <img data-src=" />



      L’a eut des problèmes d’optimisation le dernier AC. En fait je pense que Unity était tellement violent que ça a occulté les bugs des autres <img data-src=" />



Le fait d’interpréter mon com comme un troll (qu’il est bien) est lui-même un troll.



Trollception. <img data-src=" />


C’est quand même inquiétant ce NDA agressif…


j’ai des problèmes d’affichage sur syndicate, des scintillement sur les lumières et autres, bien moins que sur unity, mais j’en ai tout de même, a ce que j’ai cru comprendre, ce serait la gestion bi-gpu et/ou sli qui est extrêmement mauvaise.


“dont le lancement est prévu pour le 8 mars prochain sur PC*, PlayStation 4 et Xbox One.”



*avec 2 mois de retard

&nbsp;

<img data-src=" />


sur une alpha ça peut se comprendre. ils n’ont pas envie de refaire le coup Watch Dogs avec un jeu moins beau au final que lors des vidéos de prez.


Source ?


En même temps si les conséquences de non respect du NDA sont : “vous êtes des vilains, on vous pardonne pour cette fois” , autant ne pas faire de NDA <img data-src=" />


l’historique des jeux AAA d’Ubisoft <img data-src=" />


Oui oui y’a Annecy qui bosse dessus ( j’y ai bossé ), mais je ne m’étalerai pas trop sur le sujet.

comme tout ya du bon et moins bon, mais à annecy le taff effectué dessus est top !


Si il le voulait il n’aurait pas son mot à dire, vue sa mort en 2013



&nbsphttps://fr.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy



RIP..


Mais comment a t-il publié son dernier Roman Chef de guerre ? Parution en Novembre 2015……&nbsp;

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&nbsp;PS : c’est un <img data-src=" />&nbsp;&nbsp;








ti_roma a écrit :



Si il le voulait il n’aurait pas son mot à dire, vue sa mort en 2013



&#160https://fr.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy



RIP..





mouais, vu ce que fait UBI avec la licence, je serais pas surpris qu’il ressuscite juste pour les saluer….a coup de chaise…..dans les dents…



Tu veux dire pour lui faire un petit coucou amical? <img data-src=" />


Le rendu initial de The Division (2013 ?) était exactement comme Watch_Dogs, super belle neige avec effet fondue, etc… On a vu les plus récents où le rendu a déjà bien changé. Donc même à ce niveau ils sont clairement pas à l’abri de se retrouver avec cette étiquette du nivellement par le bas des graphismes.