NEN SN970 : Zotac annonce enfin sa Steam Machine

NEN SN970 : Zotac annonce enfin sa Steam Machine

Une bien étrange GTX 960 par contre...

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Sébastien Gavois

Publié dans

Société numérique

04/11/2015 3 minutes
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NEN SN970 : Zotac annonce enfin sa Steam Machine

Après des mois d'attente, Zotac vient enfin d'annoncer officiellement sa Steam Machine : la NEN SN970. Au programme, on retrouve un processeur Skylake et une GeForce GTX 960 « maison ».

Annoncées de longue date, les Steam Machine ont été repoussées à plusieurs reprises, notamment à cause du retard de la manette Steam Controller. Lors du Computex, Zotac avait décidé de lancer un clone de son modèle, le Magnus EN970, qui commence d'ailleurs à arriver dans les boutiques. 

NEN SN970 : Skylake et GTX 960 avec un arrière-goût de GTX 970M

Quoi qu'il en soit, c'est enfin au tour de la Steam Machine de Zotac d'être annoncée officiellement et elle prend désormais le nom de NEN SN970. À l'intérieur on retrouve comme prévu un Core i5-6400T (quatre cœurs à 2,2 GHz avec un TDP de 35 watts) de 6e génération (Skylake). Il est épaulé par 8 Go de mémoire vive, extensibles jusqu'à 16 Go maximum via une seconde barrette de DDR3L au format SO-DIMM.

Côté GPU, il est question d'une GeForce GTX 960 de NVIDIA avec 1280 CUDA Cores et 3 Go de mémoire vive sur un bus de 192 bits... ce qui correspond aux caractéristiques techniques d'une GTX 970M et pas d'une GTX 960 traditionnelle (1024 CUDA Cores et bus 128 bits). On se retrouve donc exactement dans la même situation qu'avec le Magnus EN970 lancé au début du mois de septembre. Il faudra maintenant voir ce qu'il en est des performances dans la pratique.

Steam Machine ZotacSteam Machine Zotac

Wi-Fi, USB Type-C, quatre HDMI et emplacement M.2

La Steam Machine de Zotac dispose d'un disque dur de 1 To de 2,5 pouces et d'un emplacement M.2 pour installer un SSD. La connectique est relativement complète avec un lecteur de cartes mémoire SDXC, cinq ports USB classiques (dont trois à la norme 3.0), un USB 3.0 Type-C, deux ports réseau Gigabit et pas moins de quatre sorties vidéo HDMI. La connectivité comprend du Wi-Fi 802.11ac ainsi que du Bluetooth 4.0. Les dimensions de l'ensemble sont de 210 x 203 x 62,2 mm. 

Bien évidemment, le NEN SN970 est livré avec Steam OS, le système d'exploitation de Steam basé sur Linux (Debian). Une manette Steam Controller est également présente dans le bundle. Zotac n'a pas précisé de tarif pour sa machine, mais la plateforme de Gabe Newell l'affiche à 999,99 dollars.

Elle se place donc au même niveau que le Magnus EN970 dans sa version « Plus » avec 8 Go de DDR3 et un SSD de 120 Go, mais avec un processeur de la génération Broadwell (Core 5e génération) et un look revu pour l'occasion :

Steam Machine Zotac

Écrit par Sébastien Gavois

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

NEN SN970 : Skylake et GTX 960 avec un arrière-goût de GTX 970M

Wi-Fi, USB Type-C, quatre HDMI et emplacement M.2

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Commentaires (90)


les tech de zotac qui se sont fait doubler par les marketteux de chez Nvidia, c’est moche! <img data-src=" />


et à ce prix on peut faire quoi d’autre que jouer aux jeux Steam Linux ? Autant s’acheter un PC “classique”….


C’est quand même très cher pour une “console de salon”…


Avec les steambox à 1000€ et + , j’ai toujours du mal à comprendre la motivation de cet achat par rapport à une console de salon voir tout bonnement avec le steam link


Un dual boot avec un Windows (ou un Linux) pour s’en servir de PC !



Sachant que c’est une Debian sous le capot, je pense qu’on peut même y mettre un environnement style Gnome directement sous Steam OS, et du coup avoir un PC complètement transformable en console.



Et vu la taille de la bête, c’est un bon compromis puissance / taille / polyvalence.


Se plaindre…


Ou simplement l’utiliser comme PC linux ;) (<img data-src=" />)

Sinon je suis d’accord avec toi, même si il faut voir quelles sont les possibilités d’installation (boot sur usb ?).








Salamandar a écrit :



Ou simplement l’utiliser comme PC linux ;) (<img data-src=" />)

Sinon je suis d’accord avec toi, même si il faut voir quelles sont les possibilités d’installation (boot sur usb ?).





SteamOS n’est pas “bridé” au niveau des fonctionnalités de Debian ?



C’est beaucoup trop cher pour ce que c’est, j’ai de gros doutes sur le succès des steam machine..


Bridé à quel point de vue ? Installation de logiciels ?

Si oui, il suffit de remettre les dépôts logiciels Debian officiels, et voilà :)

Reste à espérer qu’on ait un accès root/sudo.

&nbsp;


En terme de puissance/encombrement, c’est ce qui se fait de mieux à l’heure actuelle je pense.

Un peu comme les brix gaming en i7 avec une gtx760 (3Go) à l’époque des premières steam machines.



C’est aussi ce qui justifie le prix, et encore c’est le prix indiqué sur steam les gens, ca veut pas dire que ce sera le prix final.

Après pour avoir eu des brix entre les mains, je doute qu’avec une telle miniaturisation ce zotac puisse rester “whisper quiet, completely cool”








m1k4 a écrit :



En terme de puissance/encombrement, c’est ce qui se fait de mieux à l’heure actuelle je pense.

Un peu comme les brix gaming en i7 avec une gtx760 (3Go) à l’époque des premières steam machines





Je reste sceptique, tu perds tout de même l’évolution d’un PC assemblé classique.

Une plateforme mini ITX, dans des boitiers comme le RVZ01 ou 02 restent assez compacts, et offre la puissance des composants de machine de bureau.

&nbsp;









Darok a écrit :



C’est beaucoup trop cher pour ce que c’est, j’ai de gros doutes sur le succès des steam machine..





C’est vrai que c’est assez cher, mais ça coute toujours moins cher que son équivalent chez apple, et ça reste honnête (surtout qu’aucune config n’intègre une CG si puissante)

Après, il faut voir ce que ça donne en fonction (chauffe/bruit/puissance).



Pour ma part, le tout intégré non-modulable me gène beaucoup, moi qui ait tendance à trafiquer un peu tous les composants de mon pc. Je préfère me monter une mini tour, un peu plus grosse mais plus modulable et moins chère forcément.









Salamandar a écrit :



Bridé à quel point de vue ? Installation de logiciels ?

Si oui, il suffit de remettre les dépôts logiciels Debian officiels, et voilà :)

Reste à espérer qu’on ait un accès root/sudo.

&nbsp;





Je suis curieux d’en voir plus sur ce système dans sa gestion des configs et des pilotes estampillés steam machine.



Quant au bridage, c’est la première fois que j’en entends parler. J’avais cru comprendre qu’il ne s’agissait que d’une modification d’interface pour faciliter la navigation en tant que console, mais que rien ne changeait dans le fond.



&nbsp;



Pour ceux qui se posent des questions sur SteamOS, pourquoi ne pas le télécharger et le tester ?

http://store.steampowered.com/steamos/buildyourown

:)


Je ne dis pas qu’il faut l’acheter pour autant :p

Les Raven sont très bien c’est sûr, mais regarde les dimensions de cette mini machine, c’est clairement du super compact et pas évolutif du tout je te l’accorde (hormis ajout d’un peu de ram et de stockage…).



Le public n’est pas le même, et j’ai aussi encore un peu de mal avec le concept de -PC tout prêt- steambox qui veut prendre la place de la console dans le salon…








js2082 a écrit :



C’est vrai que c’est assez cher, mais ça coute toujours moins cher que son équivalent chez apple, et ça reste honnête (surtout qu’aucune config n’intègre une CG si puissante)

Après, il faut voir ce que ça donne en fonction (chauffe/bruit/puissance).



Pour ma part, le tout intégré non-modulable me gène beaucoup, moi qui ait tendance à trafiquer un peu tous les composants de mon pc. Je préfère me monter une mini tour, un peu plus grosse mais plus modulable et moins chère forcément.





C’est vrai qu’il y a le mac mini, après c’est pas la même cible et apple a toujours été plus cher que la concurrence, profitant de son image de marque.



Pour les steam machine c’est clair que fasse à ordinateur fixe en format mini itx il n’y a aucune comparaison possible, la mini tour sera bien plus performante et moins chère. C’est pour moi aussi la meilleure solution !



C’est surtout fasse à un ordinateur portable qu’il faut le comparer, là je vois pas trop l’intérêt de la steam machine. Ça a la taille d’un ordinateur portable, le prix (si l’on décompte l’écran/souris et le clavier) mais l’énorme contrainte c’est qu’il faut un écran, une souris et un clavier pour pouvoir utiliser celui-ci.



Je vois pas quel marché ces machines visent, si il y en a un.



Utiliser une console pour… jouer <img data-src=" />








Salamandar a écrit :



Ou simplement l’utiliser comme PC linux ;) (<img data-src=" />)

Sinon je suis d’accord avec toi, même si il faut voir quelles sont les possibilités d’installation (boot sur usb ?).





Il s’agit d’une machine “normale” avec un OS pré-installé et basé sur Debian. Rien de plus, rien de moins. Donc tu peux faire ce que tu veux avec. C’est là le plus gros avantage comparé à une console verrouillée de partout.





eglyn a écrit :



SteamOS n’est pas “bridé” au niveau des fonctionnalités de Debian ?





La base est open source (debian), le reste c’est du Steam. Je ne vois pas comment et pourquoi Valve briderai l’OS, sachant que c’est un des gros point forts face aux consoles. Je sais, on a pas l’habitude d’avoir des libertés avec le matos et le soft…





Tirr Mohma a écrit :



Pour ceux qui se posent des questions sur SteamOS, pourquoi ne pas le télécharger et le tester ?

http://store.steampowered.com/steamos/buildyourown

:)





+1 ! Me suis toujours dit que je devais au moins tenter avec une VM, même si une vraie machine avec une Nvidia évite des soucis.



+1



J’ai une GTX960 pour du FullHD (sans tout pousser à fond) elle se débrouille avec des 40 FPS sous FRAPS.

J’avais une GTX690 mais j’ai du m’en séparer (la crise) le changement fût quelque peut brutal.

Je me dis que vaut réellement les GTX 950 et 950Ti ? peut être pour jouer à 24 image par seconde max ou jouer en 720P.



Donc 999 USD c’est assez cher en effet pour ce que c’est cependant ça reste “correcte”.



HS. J’attends la prochaine génération de GPU d’nVidia a.k.a Pascal avec la mémoire vive 3D <img data-src=" />

Vivement que je revienne à un framerate convenable.








sniperdc a écrit :



HS. J’attends la prochaine génération de GPU d’nVidia a.k.a Pascal avec la mémoire vive 3D <img data-src=" />

Vivement que je revienne à un framerate convenable.





Reprends tes téléchargements sans VPN/PeerBlock/etc. tu verras Pascal arriver plus vite <img data-src=" />



Salut,



En effet, c’est bien une Debian (Jessie) modifiée/adaptée (Kernel & pilotes rétroportés) pour la partie OS. Elle est “juste” allégée des softs habituellement installé par défaut avec une Debian classique.



La différence visuel au niveau de l’interface graphique vient du fait que BicPicture démarre automatiquement.



Pour ceux qui veulent, malgré tout, avoir accès au bureau (Gnome-shell par défaut) et/ou root… et donc la gérer comme PC, aller voir sur le forum SteamOS pour y trouver les Howto. Comme dit plus haut, il suffit d’ajouter les dépôt Debian si l’on veut plus de soft.



En ce qui concerne le prix, cela semble cher, c’est vrais. Cependant il faut garder à l’esprit que l’intégration de l’OS, des pilotes, du controller et de Steam est faite par le fabricant. C’est du sur mesure pour ce matériel.

&nbsp;

De plus, il y a un support et une gestion des mises à jour adapté à la machine (toujours par le fabricant); Par exemple la future mise à jour vers SteamOS 2 (basé cette fois sur la future Debian 9.0 dite “Stretch”) qui est en cours de développement (mais déjà téléchargeable pour ceux qui veulent).

En gros, ça correspond à une machine Dell ou HP… pré-installée.



En d’autre mots, ce type de rig n’est pas fait pour les bidouilleurs

comme nous. C’est conçu pour ceux qui ne

veulent pas se casser le c… et avoir un truc qui marche “out of the

box”; du Plug&Play quoi.

C’est en ce sens, une vrais console mais sans certaines limitations (au niveau OS et soft) que l’on retrouves chez la concurrence.



Perso, je rejoint l’avis de js2082 surtout concernant la chauffe, le bruit ainsi que la non-modularité en particulier.



A+

Debcool








Patos le fourbe a écrit :



et à ce prix on peut faire quoi d’autre que jouer aux jeux Steam Linux ? Autant s’acheter un PC “classique”….





Un quad core avec un GPU millieu/haut de gamme… c’est pas un PC??????&nbsp;



&nbsp;



Winston67 a écrit :



Avec les steambox à 1000€ et + , j’ai toujours du mal à comprendre la motivation de cet achat par rapport à une console de salon voir tout bonnement avec le steam link





Je crois que tu devrais te renseigner sur les GPU et CPU des consoles avant de dire ce genre de chose <img data-src=" />





Regardes le prix et les configurations d’un imac histoire de rire un bon coup…



Bonne nouvelle , c’est un PC classique, mais Plug n play & optimisé


Oui, mais il n’y&nbsp; aura pas de jeu dédié qu’à la console.


@sniperdc “Je me dis que vaut réellement les GTX 950 et 950Ti ? peut être pour jouer à 24 image par seconde max ou jouer en 720P.”

&nbsp;

Et bien, ça vas te surprendre mais avec une 950Ti, j’obtiens des résultats assez satisfaisants même en 1080p. Ça dépend des jeux et des options choisies, bien sûr, mais je suis assez bluffé malgré tout.



C’est même assez remarquable avec les jeux de chez Valve évidement (DOTA2, Portal2, Teamfortress2). En fait Valve est en train de mettre à jour le moteur de ses jeux (sans le dire…) et on trouve même, dans certains fichiers, des traces d’un certain HalfLife3…


<img data-src=" />&nbsp;Non monsieur c’est mon N.A.S qui fait le sale boulot. J’ai un PC pour travailler et un autre que pour jouer.


Ben heureusement j’ai envie de dire ! C’est un PC.



Le seul truc c’est que les dev’ sont encouragés à utiliser SteamWorks, et à vérif la compatibilité avec l’interface Steam OS (manette, design, ergonomie).








linkin623 a écrit :



Un dual boot avec un Windows (ou un Linux) pour s’en servir de PC !




Sachant que c'est une Debian sous le capot, je pense qu'on peut même y mettre un environnement style Gnome directement sous Steam OS, et du coup avoir un PC complètement transformable en console.      






Et vu la taille de la bête, c'est un bon compromis puissance / taille / polyvalence.







On active l’accès au bureau Gnome facilement dans les paramètres de steamOS, accompagné, bien sûr, d’un message te prévenant que cette fonction n’a pas le support Steam .



EDIT: l’utilisateur “desktop” est un sudoer (mdp: desktop)



La seule question pour moi, c’est que les jeux steam compatibles seront ceux compatibles Linux non ? Soit une bibliothèque limitées à l’heure actuelle…?



On peut toujours faire un dual boot avec windows mais à quoi bon avec une steam machine dans ce cas…


J’espère que ça va pousser les éditeurs à sortir leurs jeux pour Linux


ça fait quand meme 1500 jeux et si on ajoute PlayOnlinux sur le desktop de steamOS on peux surement monter a 3000 , par rapport aux 6000 compatible windows.



Il faut bien démarrer un jour si on veut un concurrent a Windows …..





Et vu les news W10 en ce moment on dirait que ce concurrent serait bienvenue :-)


<img data-src=" />








lebeauf_flo a écrit :



La seule question pour moi, c’est que les jeux steam compatibles seront ceux compatibles Linux non ? Soit une bibliothèque limitées à l’heure actuelle…?





Oui c’est la même chose SteamOS/Linux. tu as plus de 1500 jeux ce qui est limité mais pas trop mal non plus. si on se place d’un point de vue console, débuter avec 1500 titres c’est un beau chiffre <img data-src=" />



Après ce sont les premier modèles Valve et leurs partenaires vont avoir une longue route à faire pour rendre tout ça plus attractif.









Tirr Mohma a écrit :



Pour ceux qui se posent des questions sur SteamOS, pourquoi ne pas le télécharger et le tester ?

http://store.steampowered.com/steamos/buildyourown

:)





Parce que…&nbsp; SteamOS Beta.Pour ma part, j’ai pour principe de ne jamais installer de programme béta (ou acheter de matos béta tel les derniers produits à peine sortis) car ils sont non-finis et sont des nids à problèmes.



&nbsp;





linkin623 a écrit :



+1 ! Me suis toujours dit que je devais au moins tenter avec une VM, même si une vraie machine avec une Nvidia évite des soucis.





&nbsp;Ok pour la VM

Faut juste avoir un pc assez puissant/récent pour le supporter (mon pc est très loin d’être un foudre de guerre)









freechelmi a écrit :



Bonne nouvelle , c’est un PC classique, mais Plug n play & optimisé





wé un peut comme n’importe quel PC assemblé …&nbsp;



1500 jeux, c’est bien de citer des chiffres (j’en était resté autour de 1000 jeux) mais de quels jeux on parle ? AAA ? vieux jeux ? C’est une question hein, j’avoue que j’ai pas eu le temps d’aller voir.



D’autre part c’est sur qu’il faut bien commencer mais avec des machines à 1000€, le grand public et même certains gamers se tourneront largement les consoles de salon malgré des performances moindres…



Franchement steamOS et les steam machines, ca me plait comme concept mais je ne suis pas du tout confiant sur le succès de la chose….








lebeauf_flo a écrit :



Franchement steamOS et les steam machines, ca me plait comme concept mais je ne suis pas du tout confiant sur le succès de la chose….





Après si les steam machines propose des configs simples, cela facilitera fortement le développement des jeux dédiés.

&nbsp;

Et pour cette raison, même si le succès niveau public n’est pas encore là, les développeurs pourront proposer leur jeu sur ce système sans que ça ne leur coute beaucoup (surtout que ce qui coute cher au final, ce sont les royalties à payer pour développer et vendre sur consoles).

&nbsp;

Et si plus de développeurs proposent leur jeu sur SteamOS, plus de public ira vers SteamOs, qui attireront alors plus de développeurs, qui attireront plus de joueurs, etc…

Une sorte de cercle vertueux en somme.









lebeauf_flo a écrit :



D’autre part c’est sur qu’il faut bien commencer mais avec des machines à 1000€, le grand public et même certains gamers se tourneront largement les consoles de salon malgré des performances moindres…







On pourrait faire une SteamBox moins cher mais sans carte Nvidia …. Mais tout le monde viendrais dire qu’il peut pas jouer en FUllHD …. Bref l’avantage des steam machine c’est qu’il y en aura pour tous les prix .



l’alienware sera a moins de 500 euros par exemple :



http://store.steampowered.com/app/353390/









lebeauf_flo a écrit :



1500 jeux, c’est bien de citer des chiffres (j’en était resté autour de 1000 jeux) mais de quels jeux on parle ? AAA ? vieux jeux ? C’est une question hein, j’avoue que j’ai pas eu le temps d’aller voir.



D’autre part c’est sur qu’il faut bien commencer mais avec des machines à 1000€, le grand public et même certains gamers se tourneront largement les consoles de salon malgré des performances moindres…



Franchement steamOS et les steam machines, ca me plait comme concept mais je ne suis pas du tout confiant sur le succès de la chose….







Parlons peu, parlons bien : liste des jeux Steam OS + Linux



25 jeux par pages x 125 = 3125









linkin623 a écrit :



Parlons peu, parlons bien : liste des jeux Steam OS + Linux





Celui la est mieux : liste des jeux Steam OS + Linux



… En filtrant seulement les jeux.



Si on se fie aux TDP officiels, la GTX 970M (et c’est évidemment un choix conscient de Zotac que de prendre un GPU mobile) a un TDP à peu près moitié moins élevé que la GTX 760 qu’il y avait dans les BRIX (81 VS 170W).



Je sais que le TDP ne fait pas tout, mais la différence entre les CPU étant de seulement 10W en faveur des BRIX (25W VS 35W pour le quad utilisé dans ce zotac), au final on se retrouve avec une machine qui consomme un peu plus de la moitié que ce que le Brix consommait. Ce qui laisse certainement un peu de marge niveau bruit/chauffe.



Après je trouve ça très bien de la part de zotac de marketer ça comme une GTX960 alors que c’est un peu plus que ça, plutôt que de marketer le machin comme une GTX970 en oubliant un peu le M.



Après, ça manque quand même pas mal de ports DP, c’est un peu dommage…


Ils ne se sont fait doubler nulle part.



Ils ont voulu aller vers un GPU mobile pour pouvoir faire un truc plus petit (espace, chauffe, consommation).

Ils ont fait le choix de marketer ça comme une GTX960, et ça devrait en avoir les performances. (un peu plus de SP, un peu moins de fréquence, probablement). Et c’est très bien comme ça. Cela devrait même être félicité, ils ont choisi une appellation bien plus honnête que ce que les marketeux font d’habitude.








linkin623 a écrit :



Parlons peu, parlons bien : liste des jeux Steam OS + Linux



25 jeux par pages x 125 = 3125





Tu as oublié de cocher “jeux” -&gt; on passe à 64 pages… *25 = 1600 max.&nbsp;



oui enfin la on parle pas d’un minipc a mettre dans ta chambre ou sur un bureau

on parle d’un boitier compact pouvant etre loger dans un meuble tv

et la ca change tout

j’ai pas trouvé de boitier miniITX vraiment top me permettant un minipc performant AVEC une cg potable

car si c pour avoir une vidéo intégré potable faut taper dans l’intel iris donc du i5/i7 en version low conso super cher…bref pas valable



apres ce modele a plus de 1000euros arggg

y’a des boitiers zotac dans les memes gabarits en gtx860M (couplé a un i5 je crois) dans les 500euros ce qui est deja plus raisonnable



ou alors pour streamer du steam (entre autres) la nvidia shield tv a 200-250 est bien plus i nteressante

&nbsp;








seb2411 a écrit :



Celui la est mieux : liste des jeux Steam OS + Linux



… En filtrant seulement les jeux.





Ca fait beaucoup de jeux, mais peu de titre AAA, en regardant vite fait, les dernier gros titres auxquels j’ai joué n’y sont pas :/ et Fallout 4 n’est pas prévu sur linux T_T



Edit: il y a en fait Alien isolation et Borderland

&nbsp;



heu? Y a de très bon jeu dédié uniquement à la console qui aide justement à leur vente. (le verrouillage de la console permet d’éviter que des copies y tournent aussi lorsque le jeu est verrouillé)

&nbsp;


Je suis tout à fait d’accord et c’est d’autant plus curieux que de vendre une machine sous Steam OS à 1000 Dollars alors que rien ne garantit le fonctionnement stable. Et surtout que ça n’attirera pas le joueur de console et pas plus le joueur de PC qui est sur Windows. Et encore moins le joueur qui vise les perfs.



Parce que j’ai beau trouvé linux Vertueux c’est pas moi qui irait abandonner 80 % de ma ludothèque steam pour une machine plus chère et moins permissive.



Bref y a du chemin encore.


Les jeux “vitrines” sont un peu ceux de Valve avec l’Orange Box qui entièrement compatible SteamOS. Mais encore une fois, c’est un PC…



Le concept même d’exclu est uniquement marketing pour te faire acheter un ordi verrouillé et plein de DRM qui ne sert qu’à une seule chose.



Les Steam box reprennent le concept de la console “plug and play” en le mettant dans le monde du PC.



Ces machines sont surtout destinées aux joueurs et quelques geek bidouilleurs. Les gens qui font pleins de chose sur le PC (dont le jeu) ne sont pas la cible.


Déjà fait , et ce n’est pas comparable , là où les devs ont un hardware figé sur 6-7 ans en moyenne c’est pas le cas avec un pc , prends un pc d’il y a 5-6 ans et essayes de faire tourner les jeux phares du moment en vente sur steam…

Si c’est pour jouer en qualité basse ou moyenne je vois pas l’intérêt , une console le fera tout aussi bien si ce n’est mieux en moins cher



Quel rapport avec mon post pour l’imac ? , depuis quand l’imac est une machine taillé pour le jeu ?








Winston67 a écrit :



Avec les steambox à 1000€ et + , j’ai toujours du mal à comprendre la motivation de cet achat par rapport à une console de salon voir tout bonnement avec le steam link







Ne pas oublier de compter en plus du prix de la console le cout de l’abonnement gold/plus/… et le surcout non negligeable des jeux neufs : +20 €/jeu en général… sans considérer les soldes steam et autres humble bundle.

Après oui la config à 1000 € elle fait mal mais est surdimensionnée par rapport aux consoles actuelles aussi.



Après, ce genre de machine mis à part désinstaller steam OS et mettre un windows 7 + Kodi + Steam big picture minimum je ne vois pas quoi en faire.









Winston67 a écrit :



Déjà fait , et ce n’est pas comparable , là où les devs ont un hardware figé sur 6-7 ans en moyenne c’est pas le cas avec un pc , prends un pc d’il y a 5-6 ans et essayes de faire tourner les jeux phares du moment en vente sur steam…

Si c’est pour jouer en qualité basse ou moyenne je vois pas l’intérêt , une console le fera tout aussi bien si ce n’est mieux en moins cher







Un jour faudra arrêter de comparer le cout d’une console et du PC neuf et d’en tirer des généralités. Le jour où l’on pourra jouer décemment en réseau sur console sans abonnement ou que les jeux seront aux prix des jeux PC on en reparlera.

Bref si on veut parler à armes égales c’est console vs PC qui coute 200 à 300 eur de plus que la console.



Sur la durée je pense qu’on est kif kif.









Patos le fourbe a écrit :



et à ce prix on peut faire quoi d’autre que jouer aux jeux Steam Linux ? Autant s’acheter un PC “classique”….



21x20x6 cm

Tu connais beaucoup de “PC” orienté jeux avec ces dimensions?



Le prix “d’appel” des consoles fait des ravages… Les gens pensent payer moins en achetant une machine à 400€ alors qu’au final il se feront poncer l’a*s pendant des années.



C’est comment c’est facile !








d4rkf4b a écrit :



On active l’accès au bureau Gnome facilement dans les paramètres de steamOS, accompagné, bien sûr, d’un message te prévenant que cette fonction n’a pas le support Steam .



EDIT: l’utilisateur “desktop” est un sudoer (mdp: desktop)





Y a un mdp par défaut? Le système ne propose pas de le choisir lors du premier démarrage?

Quel beau vecteur d’attaque









linkin623 a écrit :



Le prix “d’appel” des consoles fait des ravages… Les gens pensent payer moins en achetant une machine à 400€ alors qu’au final il se feront poncer l’a*s pendant des années.



C’est comment c’est facile !





+1000



Un pote à moi avait fait un rapide calcul sur tous les jeux qu’il avait acheté l’année dernière, il a économisé près de 230 euros en préférant les mêmes jeux PC à ceux consoles.



J’imagine que pour les gros joueurs, l’économie doit être encore plus importante.

&nbsp;

En y réfléchissant bien, 70 euros le jeu console, 45-50 le jeu pc, ça fait une différence de 20-25 euros par jeu.

250 euros d’économies pour 10 jeux, 500 pour 20: il y a de quoi s’acheter un pc neuf tous les ans avec ça.

&nbsp;









Debcool a écrit :



&nbsp;&nbsp;

En d’autre mots, ce type de rig n’est pas fait pour les bidouilleurs

comme nous. C’est conçu pour ceux qui ne

veulent pas se casser le c… et avoir un truc qui marche “out of the

box”; du Plug&Play quoi.

C’est en ce sens, une vrais console mais sans certaines limitations (au niveau OS et soft) que l’on retrouves chez la concurrence.&nbsp;

&nbsp;&nbsp;







Sauf que le public visé (ceux qui veulent pas se casser le cul, veulent un truc Plug&Play), ne vont pas utiliser la machine comme un PC (car pour ça il faut faire des modifications). Ils vont l’utiliser comme une console.

Et à 1000€ la console qui a un catalogue restreint par rapport aux concurrentes et qui ne permet pas de faire chose hormis jouer à des jeux, ça fait cher.









js2082 a écrit :



+1000



Un pote à moi avait fait un rapide calcul sur tous les jeux qu’il avait acheté l’année dernière, il a économisé près de 230 euros en préférant les mêmes jeux PC à ceux consoles.



J’imagine que pour les gros joueurs, l’économie doit être encore plus importante.

 

En y réfléchissant bien, 70 euros le jeu console, 45-50 le jeu pc, ça fait une différence de 20-25 euros par jeu.

250 euros d’économies pour 10 jeux, 500 pour 20: il y a de quoi s’acheter un pc neuf tous les ans avec ça.









Tourner.lapache a écrit :



Un jour faudra arrêter de comparer le cout d’une console et du PC neuf et d’en tirer des généralités. Le jour où l’on pourra jouer décemment en réseau sur console sans abonnement ou que les jeux seront aux prix des jeux PC on en reparlera.

Bref si on veut parler à armes égales c’est console vs PC qui coute 200 à 300 eur de plus que la console.



Sur la durée je pense qu’on est kif kif.







Kif kif non, si on compte les humble bundle + solde steam tu fini avec pour 100e de jeu sur pc plus d’une 15 de jeux.

Sur console (nextgen) pour 100e tu as quoi, 3 jeux grand max? et encore plus proche de 2…









Jed08 a écrit :



Sauf que le public visé (ceux qui veulent pas se casser le cul, veulent un truc Plug&Play), ne vont pas utiliser la machine comme un PC (car pour ça il faut faire des modifications). Ils vont l’utiliser comme une console.

Et à 1000€ la console qui a un catalogue restreint par rapport aux concurrentes et qui ne permet pas de faire chose hormis jouer à des jeux, ça fait cher.





Si tu considères que l’usage est celui d’une console 1500 jeux dispo à la sortie c’est pas un catalogue restreint désolé. Et les prix commencent à 500€ il me semble. ce qui n’est pas si éloigné des prix des consoles à leurs sortie.



Après à mon avis leur marché au début restera restreint par le fait qu’elles sont encore un peu le cul entre deux marché.









syvolc a écrit :



Tu as oublié de cocher “jeux” -&gt; on passe à 64 pages… *25 = 1600 max.&nbsp;









seb2411 a écrit :



Celui la est mieux : liste des jeux Steam OS + Linux



… En filtrant seulement les jeux.





Faites le aussi sous Windows dans ce cas. Que vous le vouliez ou non, c’est accessible. <img data-src=" />



Et il y a un total en bas de la page, pas besoin de calcul<img data-src=" />



qui aurait cru que je defendrais les consoles ; surement pas moi et pourtant….



-Un abo pour jouer sur consoles ça coute pas des milliers d’euros mais perso mon live gold c’est 35€/an

-Le prix des jeux consoles , à moins d’aller chez escromania c’est plus du 55-60€ que du 70 sur le net (l’angleterre est pas chère voir en passant du coté obscur en jouant sur les différent market)



Et non on est pas kif kif entre pc et consoles , parce que la steam box à moins de la faire évoluer ben elle va se retrouver à la ramasse pour les jeux à venir tu crois franchement que les devs vont tenir compte des steambox , ils ont déjà du mal à faire de vraie version d’un jeu PC et non pas un simple portage de console alors les steambox…

D’ailleurs je suis bien curieux de voir comment se comporterait un jeu comme witcher 3 sur cette zotac , pour moi il n’y a pas de concession à faire , c’est tout en qualité haute ou ultra sinon rien autant prendre une console dans le cas contraire…



Tu ne tiens pas compte non plus que sur console les kits de devs sont bien opti sur un hardware fixe , regarde la qualité des jeux 360 et ps3 sur leur fin de vie et compare avec leur hardware , il en sera de même pour la one et la ps4 et pourtant le pc aura bien plus évolué



Au final dans l’immédiat NON je ne recommande pas l’achat d’une steam box , le combo pc + console donne de bien meilleur résultat pour un gamer , il y a trop de différence hardware entre les steambox

C’est une belle initiative avec steam os mais beaucoup moins de vouloir en faire des machines dédiés aux jeux



ou alors le steam link voir le nvidia (qui serait meilleur parait il) , n’ayant ni l’un ni l’autre je passe mon tour pour les départager


Pardon, un catalogue de “ jeux marketés” restreint.

Quel sont les jeux les plus vendus sur consoles ou qui font acheter les consoles ? Des exclus et des jeux AAA non dispo sur Linux.





&nbsp;


Tu fais bien de préciser parce que j’étais en train de sortir la batte. <img data-src=" />

Cela dit, pour répondre aux arguments portés :





  1. Cette machine en particulier est chère, mais elle enfonce littéralement à peu près toutes les autres en encombrement. Ça peut donc être un bon choix tout de même.

    &nbsp;

  2. @Winston67 autant cette machine en particulier ne m’intéresse pas car le ratio perfs/encombrement est trop déséquilibré en faveur du deuxième (cette machine risque de tirer la langue d’ici deux ans), autant je ne te rejoins pas sur “tout en qualité haute ou ultra sinon rien autant prendre une console dans le cas contraire… ” J’apprécie au contraire particulièrement d’avoir le choix sur la manière dont est gérée la fluidité. Bref, tout dépend de chacun. :)



  3. Puisque l’on veut comparer le catalogue, rappelons que…




  • Les consoles offrent aussi de nombreux jeux dématérialisés qui peuvent “répondre” à la majorité des jeux “indés” dispos sous Steam OS. Bref, kif kif (sans doute plus de choix sur Steam mais pas moyen de vérifier).

    &nbsp;- Si l’on parle de rétrocompatibilité, alors, au prix de quelques manips, Steam OS écrase immédiatement tous les autres grâce aux émulateurs (qui, au moins pour les générations 32/64/128 bits, sont capables de lire les CD/DVD originaux ;). Après pour les vieilles consoles il me semble que sont sortis récemment des lecteurs de cartouche USB).

    -&nbsp;Si l’on se restreint aux jeux AAA, il y en a certes probablement moins sous Linux (et encore), mais il y en a suffisamment pour largement s’occuper, et dans des genres différents.

    &nbsp;Le vrai problème de SteamOS à mon sens n’est pas la ludothèque actuelle qui est franchement vaste, mais plutôt la ludothèque à venir, j’ai le net sentiment que l’élan qui avait commencé à se créer auprès des grands éditeurs sur un support Linux “natif” est déjà en train de retomber, comme un mauvais soufflé sorti du four.






  1. Sur le prix, honnêtement ça dépend beaucoup des usages. Les consoles actuelles ont une durée de vie “effective” (sortie de nouveaux jeux) de &gt;7 ans, sachant que, contrairement à un pc, les performances sont meilleures donc les jeux plus beaux à équipement égal (vu que les devs ont appris à maîtriser l’architecture).

    Le PC de manière générale a pour lui une rétrocompatibilité hors normes (sous WIndows en tout cas, on peut encore faire tourner des jeux d’il y a 15/20/25 ans) impliquant une ludothèque sans égal, des tarifs généralement bien meilleurs et assez souvent plus de possibilités sur les jeux (serveurs LAN, mods) même si ça tend hélas à se raréfier. Et une longévité similaire aux consoles si l’on accepte de dégrader progressivement les options graphiques, jusqu’à une certaine limite.

    &nbsp;

    Un gros consommateur de jeux pourra plus facilement (plus rapidement) s’y retrouver financièrement sur PC, entre les promos, les bundles les clés etc. Spécialement s’il souhaite jouer au plus tôt aux jeux.

    En revanche, un joueur qui préfère écluser à fond quelques jeux et/ou qui n’est pas spécialement pressé de jouer, pourra assez facilement obtenir ses jeux console à des prix comparables au PC. Du coup…



    Honnêtement, à moins de pirater les jeux, je pense que dans la plupart des cas pc/console ça revient au même sur la durée. À mon sens ce qui détermine le choix ce sont plutôt les exclus, les genres préférés, les pratiques de jeu (solo/multi ? mod/pas mod) et surtout son entourage (si t’as 1 pote sur console et 10 sur PC, il est probable que le pc sera favorisé ;)).



  2. Et sinon, l’argument phare pour les Steam machines, c’est que ça reste un PC. Sans même parler de réinstaller un OS, on peut très bien s’en servir comme PC familial complet.&nbsp;

    Contrairement à Windows, Linux maîtrise depuis 20 ans une “vraie” gestion de multiples sessions utilisateurs simultanées donc à moins de forcer la conso (genre jeu ultra gourmand + 6 autres personnes en train de taper le disque dur ou faire du traitement lourd) ça passera bien.

    Donc sur le côté “multimédia” les Steam machines, là encore, pulvérisent la concurrence, ce à quoi s’ajoutent les possibilités de bureau classique (gestion de mails/messagerie instantanée/bureautique).

    Quoique Windows 10 s’en approche fortement à ce qu’il semble. :)


@Citan666



oui mais non



Tu diras ça aux personnes ayant payés une carte gfx coutant autant voir bien plus qu’une console



la moyenne est de 300-350 euros pour une carte genre 390x ou 970 , une ps4 c’est 350 , maintenant si tu achètes ce genre de carte c’est pour jouer en full , pas de compromis possible, si tu baisse le niveau autant prendre une console qui aura la qualité low-medium des pc , tu gardes ainsi tes sous pour faire la bringue avec tes potes ^^

Tu as vu le prix d’une carte gfx potable en demi hauteur ? (je ne parle pas de la neo fury) , ça fait cher l’évo sur une steambox , car vu la taille on entre dans un autre monde coté prix des pièces détaché .

On fait quoi alors ? on rachète une steambox dans 3 ans (voir moins quand on voit les spec de la version alienware)

Fin bref steam aurait du se contenter de faire steam os et le steam link et ne pas inciter les constructeurs à faire du hardware



Pour le point 5 tu décris un pc standard avec éventuellement un steam lynk , bien loin du rôle dédié aux steambox








Winston67 a écrit :



-Un abo pour jouer sur consoles ça coute pas des milliers d’euros mais perso mon live gold c’est 35€/an







35 * 7 = 250 eur







Winston67 a écrit :



-Le prix des jeux consoles , à moins d’aller chez escromania c’est plus du 55-60€ que du 70 sur le net (l’angleterre est pas chère voir en passant du coté obscur en jouant sur les différent market)





A ce compte la, on compare avec les soldes steam hein ? -20 eur sur les jeux recents, -30 ou plus sur des jeux sui ont un an. Regarde le récent humble bundle capcom, je pense que les joueurs consoles peuvent pleurer.

Différentiel sur une génération ( 15 jeux) : 300 a 500 eur







Winston67 a écrit :



Et non on est pas kif kif entre pc et consoles , parce que la steam box à moins de la faire évoluer ben elle va se retrouver à la ramasse pour les jeux à venir tu crois franchement que les devs vont tenir compte des steambox , ils ont déjà du mal à faire de vraie version d’un jeu PC et non pas un simple portage de console alors les steambox…







Donc toujours le même argument partial, ca ne te dérange pas que la qualité graphique stagne sur console mais c’est pas acceptable sur une Steam box. Mais je ne crains pas la mauvaise foi, tu as largement le budget pour racheter une carte graphique avec le différentiel plus haut.







Winston67 a écrit :



Tu ne tiens pas compte non plus que sur console les kits de devs sont bien opti sur un hardware fixe , regarde la qualité des jeux 360 et ps3 sur leur fin de vie et compare avec leur hardware , il en sera de même pour la one et la ps4 et pourtant le pc aura bien plus évolué







En effet, mais la chance est avec nous, les consoles sont de plus en plus semblables aux pc. Seuls les éditeurs de mauvaise foi, genre warner, massacrent les version pc en ty mettant des protections a la con qui mangent des ressources. Sinon the witcher vient a l’origine du pc donc bien optimisé pour. Amha cette config fait tourner en 1080p ce que les consoles font en 720p m’enfin…



Pour les jeux SteamOs parus ou à venir :

&nbsphttps://steamdb.info/linux/

soit environ 2050 jeux (1400+650).



Les 10 jeux les plus joués sur steam, 8 ont une version SteamOs.&nbsp;



En AAA sortis y’a peu : &nbsp;Dying Light, Shadow of mordor&nbsp;,&nbsp;Alien isolation, XCom. A venir : Batman Arkham Knight, Arma 3, Payday 2, Grid Autosport, Xcom2, Rocket League








JCDentonMale a écrit :



J’espère que ça va pousser les éditeurs à sortir leurs jeux pour Linux





Il faudrait que les machines se vendent, et suffisamment déjà, pour que qui que ce soit ne fasse ne serait-ce qu’envisager un jour de sortir des jeux qui coutent des millions à développer pour Linux, bref long way to go…







lebeauf_flo a écrit :



1500 jeux, c’est bien de citer des chiffres (j’en était resté autour de 1000 jeux) mais de quels jeux on parle ? AAA ? vieux jeux ? C’est une question hein, j’avoue que j’ai pas eu le temps d’aller voir. Franchement steamOS et les steam machines, ça me plait comme concept mais je ne suis pas du tout confiant sur le succès de la chose….





Et pour cause on parle de 80-90% des jeux AAA les plus vendus chaque année qui ne sortent pas sur Linux, soit seulement 1 sur 10, ou 1 sur 5 les années de grand cru… et il y a les délais à prendre en compte en plus, faut sûrement pas compter avoir le jeu le jour de la sortie en même temps que les copains sur Windows, mais plusieurs mois ou semaines après, au meilleur des cas, la majorité des cas c’est jamais…







seb2411 a écrit :



Celui la est mieux : liste des jeux Steam OS + Linux … En filtrant seulement les jeux.





Soit 1594 jeux…



Parlons peu, parlons bien, celui là est encore mieux : liste des jeux Steam Windows



Soit 6854 jeux… donc 4,3 fois plus que sur Linux sans même compter tout ce qui n’est pas Steam, et l’immense majorité de tous les gros jeux récents sont “Windows Only” en plus.









freechelmi a écrit :



ça fait quand meme 1500 jeux et si on ajoute PlayOnlinux sur le desktop de steamOS on peux surement monter a 3000 , par rapport aux 6000 compatible windows. Il faut bien démarrer un jour si on veut un concurrent a Windows ….. Et vu les news W10 en ce moment ce concurrent serait bienvenue :-)





Euh non pas plus de 1600 en fait… et d’ailleurs la concurrence c’est bien plus de 6000 car on est sûrement pas limité qu’à Steam justement sur Windows, et t’as oublié de compter aussi les jeux que l’on peut streamer depuis la Xbox One…



Bref vu les news W10 justement en ce moment, entre l’immense succès au démarrage et les jeux DX12 qui arrivent déjà bientôt dans quelques semaines, autant dire que c’est le plus mauvais moment pour essayer de les concurrencer surtout avec autant de boulot à rattraper, Steam a clairement raté une bonne fenêtre de tir il y a 3 ans en arrière, mais aujourd’hui là les joueurs de Steam sont déjà à quasi 30% sous Windows 10 en moins de 3 mois, et c’est que le début… mais il est vrai que la survie de Steam est sûrement engagée dans cette affaire en tout cas c’est ce que croit Gabe, sinon le gaming sur Linux il aurait été le premier à continuer de l’ignorer sans problèmes <img data-src=" />









seb2411 a écrit :



Si tu considères que l’usage est celui d’une console 1500 jeux dispo à la sortie c’est pas un catalogue restreint désolé. Et les prix commencent à 500€ il me semble. ce qui n’est pas si éloigné des prix des consoles à leurs sortie.





Catalogue restreint quand même désolé, surtout si tu compares à la Xbox One avec :




  • les exclues Xbox One

  • les jeux AAA Xbox One

  • les jeux rétro-compatibles Xbox 360 qui seront lancés avec Windows 10 pour Xbox le 12 Novembre

  • les jeux indés de qualités identiques à Steam Linux bien plus présents aussi sur la Xbox One évidemment

  • les jeux mobiles adaptés à la Xbox One qui héritera très bientôt aussi du Windows Store unifié



    bref le rapport il sera d’au moins 1 pour 5 au final à échéance fin 2016 déjà, et une Xbox One ça coute désormais moins de 350€ en plus et c’est du rock stable d’ailleurs… par contre comme a déjà été dit très justement une Steam machine a pour elle le rétrogaming avec les émulateurs, en tout cas pour ceux qui aiment la grosse bidouille….



    et en cerise sur le MacDo une Xbox One :

  • te stream tous ses jeux sur n’importe quel PC/Tablette/Hybride Windows 10 et Surface aussi

  • est un excellent Bluray Player

  • permet de recevoir les streams Miracast et DLNA de toute source compatible Windows/Android

  • diffuse les chaines de TV françaises en TNT et bientôt gèrera aussi leurs enregistrements…









turgouna a écrit :



Bref vu les news W10 justement en ce moment, entre l’immense succès au démarrage







Pas vraiment non si tu considères la gratuité du nouvel OS et tout les moyens mis en oeuvre par Microsoft pour plus ou moins forcer la main aux utilisateurs.







turgouna a écrit :



et les jeux DX12 qui arrivent déjà bientôt dans quelques semaines,







En face il y a Vulkan qui ira aussi bien. DX12 pour le moment ce ne sont que des promesses. Les jeux tirant vraiment parti de l’API ne sont pas encore sortis.









turgouna a écrit :



autant dire que c’est le plus mauvais moment pour essayer de les concurrencer surtout avec autant de boulot à rattraper, Steam a clairement raté une bonne fenêtre de tir il y a 3 ans en arrière, mais aujourd’hui là les joueurs de Steam sont déjà à quasi 30% sous Windows 10 en moins de 3 mois, et c’est que le début…







Non c’est justement dans les moments de bascule où il faut tirer son épingle du jeu. Il faut qu’ils envoie coté developpement de Vulkan et arrivent à convaincre les dev de continuer à développer sur leur plateforme. Beaucoup de “geek”/gamers ne passent à W10 en raison de DX12, si il y a une alternative ils iront certainement vers celle-ci étant donné les nombreuses polémiques que soulève W10…









turgouna a écrit :



Catalogue restreint quand même désolé, surtout si tu compares à la Xbox One avec :




  • les exclues Xbox One

  • les jeux AAA Xbox One

  • les jeux rétro-compatibles Xbox 360 qui seront lancés avec Windows 10 pour Xbox le 12 Novembre

  • les jeux indés de qualités identiques à Steam Linux bien plus présents aussi sur la Xbox One évidemment

  • les jeux mobiles adaptés à la Xbox One qui héritera très bientôt aussi du Windows Store unifié



    bref le rapport il sera d’au moins 1 pour 5 au final à échéance fin 2016 déjà, et une Xbox One ça coute désormais moins de 350€ en plus et c’est du rock stable d’ailleurs… par contre comme a déjà été dit très justement une Steam machine a pour elle le rétrogaming avec les émulateurs, en tout cas pour ceux qui aiment la grosse bidouille….

    [quote:5522963:turgouna]

    Catalogue restreint quand même désolé, surtout si tu compares à la Xbox One avec :

  • les exclues Xbox One

  • les jeux AAA Xbox One

  • les jeux rétro-compatibles Xbox 360 qui seront lancés avec Windows 10 pour Xbox le 12 Novembre

  • les jeux indés de qualités identiques à Steam Linux bien plus présents aussi sur la Xbox One évidemment

  • les jeux mobiles adaptés à la Xbox One qui héritera très bientôt aussi du Windows Store unifié



    bref le rapport il sera d’au moins 1 pour 5 au final à échéance fin 2016 déjà, et une Xbox One ça coute désormais moins de 350€ en plus et c’est du rock stable d’ailleurs… par contre comme a déjà été dit très justement une Steam machine a pour elle le rétrogaming avec les émulateurs, en tout cas pour ceux qui aiment la grosse bidouille….



    et en cerise sur le MacDo une Xbox One :

  • te stream tous ses jeux sur n’importe quel PC/Tablette/Hybride Windows 10 et Surface aussi

  • est un excellent Bluray Player

  • permet de recevoir les streams Miracast et DLNA de toute source compatible Windows/Android

  • diffuse les chaines de TV françaises en TNT et bientôt gèrera aussi leurs enregistrements…







    Ok pour les jeux. Pour le reste on oscille entre mauvaise foi (pas de prise en compte du surcout à l’utilisation d’une console) et ignorance (tous les points cités comme arguments sont mieux gérés et evolutifs sur le PC, l’émulation ce n’est pas de la grosse bidouille..)









Eusèbe_ a écrit :



Pour les jeux SteamOs parus ou à venir :

&nbsp;https://steamdb.info/linux/

soit environ 2050 jeux (1400+650).



Les 10 jeux les plus joués sur steam, 8 ont une version SteamOs.&nbsp;



En AAA sortis y’a peu : &nbsp;Dying Light, Shadow of mordor&nbsp;,&nbsp;Alien isolation, XCom. A venir : Batman Arkham Knight, Arma 3, Payday 2, Grid Autosport, Xcom2, Rocket League





Le problème étant toujours le même, si un gros jeu AAA ne sort pas sur Linux (genre Witcher 3, Fallout 4, GTA 5), la plupart des gens restera sur Windows, même s’il y a 50000 jeux dispo sur Linux, car ces 50000 jeux seront aussi sur Windows.









eglyn a écrit :



Le problème étant toujours le même, si un gros jeu AAA ne sort pas sur Linux (genre Witcher 3, Fallout 4, GTA 5), la plupart des gens restera sur Windows, même s’il y a 50000 jeux dispo sur Linux, car ces 50000 jeux seront aussi sur Windows.







Et c’est là ou le bat blesse, là ou un Sony ou un Microsoft peut s’acheter des exclues à coup de $$$, Linux ne le peut pas. Linux est donc condamné à avoir au mieux les mêmes jeux que le PC sauf à ce que sa pdm s’envole par magie pour dépasser windows. Sans marketing ou exclues ça semble difficile pour linux de conquerir le grand public, memes les faux pas successifs de microsoft (Vista, Windows 8, Windows 10) ne suffisent pas entamer la pdm PC….









Tourner.lapache a écrit :



Pas vraiment non si tu considères la gratuité du nouvel OS et tout les moyens mis en oeuvre par Microsoft pour plus ou moins forcer la main aux utilisateurs.





Tout cela n’est que considération, les faits eux au final font de Windows 10 un vrai succès, et les gens l’adorent en plus.







Tourner.lapache a écrit :



En face il y a Vulkan qui ira aussi bien. DX12 pour le moment ce ne sont que des promesses. Les jeux tirant vraiment parti de l’API ne sont pas encore sortis.





DX12 est déjà une réalité, les gens peuvent l’utiliser et plusieurs jeux sont déjà conception, certains sont même déjà dans la dernière ligne droite avant sortie. Pendant ce temps là Vulkan n’est que promesse abstraite et le temps passe en plus : déjà 30% des joeurs de Steam sont installés sur Windows 10, en à peine 3 semaines.







Tourner.lapache a écrit :



Beaucoup de “geek”/gamers ne passent à W10 qu’en raison de DX12, si il y a une alternative ils iront certainement vers celle-ci étant donné les nombreuses polémiques que soulève W10…





Et donc les Geeks/Gamers sont bien convaincus déjà par Windows 10 et DX12, donc il peut y avoir toutes les alternatives que tu voudras, Windows restant Windows, ils n’iront nul part ailleurs les gens comme toujours depuis 20 ans!

et surtout pas pour des considérations qui ne dérangent pas grand monde si ce n’est quelques esprits chagrins qui ont cru trouvé là un argument dans leur guerre vaine et stérile contre Windows, mais las, si ce genre de polémiques changeaient quoi que ce soit, les gens ne serait pas en masse sous Android déjà pour commencer, évidemment….







Tourner.lapache a écrit :



Ok pour les jeux. Pour le reste on oscille entre mauvaise foi (pas de prise en compte du surcout à l’utilisation d’une console) et ignorance (tous les points cités comme arguments sont mieux gérés et evolutifs sur le PC, l’émulation ce n’est pas de la grosse bidouille..)





Je te remercie pour ta condescendance, mais loin de moi l’idée de vouloir relancer la guéguerre stérile entre consoles et PC qui sont tout à faits complémentaires, je laisse ça aux forums de jv.com plutôt….

Au final les faits font que quand un joueur veut un PC il le choisit sous Windows en l’occurrence, à 95,5% selon les derniers chiffres de Steam, et quand il veut une console il choisit à 40% une Xbox One et à 60% une PS4, en dehors de ça tout le reste de tout ce que tu veux dans le monde du gaming se partage des miettes…



Et oui l’émulation pour des gens lambda dans les faits ça reste de la grosse bidouille, malgré ce que veulent bien croire les geeks qui ont tant de mal à comprendre le monde tel qu’il est dans les faits.









eglyn a écrit :



Le problème étant toujours le même, si un gros jeu AAA ne sort pas sur Linux (genre Witcher 3, Fallout 4, GTA 5), la plupart des gens restera sur Windows, même s’il y a 50000 jeux dispo sur Linux, car ces 50000 jeux seront aussi sur Windows.





Exactement !! et ce genre de cercle vicieux pour en sortir c’est coton…







Tourner.lapache a écrit :



Et c’est là ou le bat blesse, là où un sony et un Microsoft peut s’acheter des exclues à coup de $$$, linux ne le peut pas et donc condamné à avoir au mieux les mêmes jeux que le PC sauf à ce que sa pdm s’envole par magie pour dépasser Windows. Sans marketing ou exclues ça semble difficile pour linux de conquérir le grand public, mêmes les faux pas successifs de Microsoft (Vista, Windows 8, Windows 10) ne suffisent pas à entamer la pdm PC de Windows….





Et oui… malheureusement c’est comme ça que veux-tu, Windows reste Windows…



1000 $ la console, autant acheter un PC..


Au fond SteamOS fera son chemin mais pas avant que des drivers potables sortent , pour ma part avec Witcher 3 sur ubuntu avec les drivers AMD libre j’ai quand même une perte sèche de 15-20fps et c’est pas des pic c’est une moyenne , je tourne à 30-35 alors que je suis à 55-65 sous win10

Certains mettront en cause les devs , possible mais j’y crois pas trop non plus , les drivers amd sous linux n’ont pas pour réputation d’être performant..

En plus je vois mal les devs faire une version console + 1 version windows + 1 version linux et enfin une version opti steambox , seul un grand studio aurait les reins assez solide pour faire cela (quoi que même pas sur….)



Pour en revenir à zotac , ils font de véritables petits bijoux en mini pc , le prix par contre est inversement proportionnel ^^



Par contre pour en revenir à la news , la steambox présenté , tout est soudé cpu, gpu , quid de l’évolution ? comme je l’ai dit dans un précédent post au moins sur consoles les devs ont une base fixe sur une longue période autant sur pc même 3 ans c’est déjà très long , le hardware va évoluer , la config de la zotac est correct pour maintenant mais dans 3 ans ? certains ont cités mordor et witcher 3 sur steamOS , ben sous win10 mordor fait tirer la langue à ma config tout de même ([email protected] - 16go - 280x triX) idem pour witcher 3 alors quid dans 3 ans

Si c’est pour dégrader la qualité du jeu autant ne rien prendre et rester sur console ou son vieux PC



une zotac au prix d’une ps4 voir au prix de la steambox alienware pourquoi pas mais surement pas à 1000€


Les steam machines ne concurrence pas le jeu windows





turgouna a écrit :



Il faudrait que les machines se vendent, et suffisamment déjà, pour que qui que ce soit ne fasse ne serait-ce qu’envisager un jour de sortir des jeux qui coutent des millions à développer pour Linux, bref long way to go…



Le développement pour Linux ne coûte pas “des millions”. Dans la plupart des cas, il y a une petite équipe de&nbsp;porteurs (parfois 1 seul! par ex. 2 pour Dying light) qui bosse dessus quelques semaines ou mois, et c’est beaucoup moins quand c’est prévu, par exemple les jeux développés avec des moteurs et une fonction d’exportation. &nbsp;

Avec moins de 1% de part de marché, le port de borderland 2 est déjà nettement rentable selon les porteurs.&nbsp;









eglyn a écrit :



Le problème étant toujours le même, si un gros jeu AAA ne sort pas sur Linux (genre Witcher 3, Fallout 4, GTA 5), la plupart des gens restera sur Windows, même s’il y a 50000 jeux dispo sur Linux, car ces 50000 jeux seront aussi sur Windows.





Les Steam machines sont des consoles, elles n’ont pas pour but de concurrencer le marché PC.&nbsp;



Elles vont sortir avec un catalogue bien plus étoffé que la ps4 (800jeux) ou la Xbox One (400). C’est donc un drôle de procès que de reprocher un catalogue de “seulement” 1500 jeux à la sortie.



Concernant les exclus, les gens qui font des fixettes là dessus sont de toutes façon à acheter Pc, Xbox et PS4 &nbsp;s’ils les veulent toutes.









turgouna a écrit :



en dehors de ça tout le reste de tout ce que tu veux dans le monde du gaming se partage des miettes…





C’est pas très grave, Valve ne prend aucun risque avec ces machines (investissement quasi nul) et les joueurs qui les achèteront non plus, puisque quoiqu’il arrive, les versions Linux sortent. Ces machines n’ont pas les même problèmes de marché que les autres.&nbsp;



Si les steam machines doivent s’imposer, ce sera sans aucun doute sur la durée et pour leur qualité : écosystème ouvert, prix des jeux très attractifs, rétrocompatibilité complète, facilité d’utilisation etc.



ah bon bah si c’est vrai ça veut dire que l’immense majorité des gros jeux ne sont pas portés vers linux juste pour le faire exprès alors, ou alors faudrait peut-être leur dire aux studios de jeux que linux existe et qu’il y a des vrais gens qui jouent dessus, si ça se trouve s’ils étaient enfin au courant il s’y mettrait tout de suite tout le temps…








Eusèbe_ a écrit :



Si les steam machines doivent s’imposer, ce sera sans aucun doute sur la durée et pour leur qualité : écosystème ouvert, prix des jeux très attractifs, rétrocompatibilité complète, facilité d’utilisation etc.





s’imposer carrément ?? oh là Ben Hur comme tu y vas avec tes grand chevaux!! nous on en étais juste à déjà exister tout court même un tout petit peu et quelque temps, et dieu sait que ça serait déjà un miracle etc. hein









Eusèbe_ a écrit :



Les Steam machines sont des consoles, elles n’ont pas pour but de concurrencer le marché PC.&nbsp;



Elles vont sortir avec un catalogue bien plus étoffé que la ps4 (800jeux) ou la Xbox One (400). C’est donc un drôle de procès que de reprocher un catalogue de “seulement” 1500 jeux à la sortie.



Concernant les exclus, les gens qui font des fixettes là dessus sont de toutes façon à acheter Pc, Xbox et PS4 &nbsp;s’ils les veulent toutes.





Le nombre de jeux dispo est un faux problème.

La question est: pourquoi je choisirais une Steambox plutôt qu’une PS4?



Pour moi, le seul avantage de la Steambox serait que tu aurais tout ton catalogue Steam sur une console, et là le bas blesse avec Linux amputé des fameux jeux AAA.

Je ne dois pas être le seul je pense à rester sur Windows uniquement pour certains jeux.

Et comme tu le dis, certains doivent déjà faire un choix entre X-Box et PS4 avec certaines exclus, comment veux-tu que la Steambox sans “appât” face le poids?



Et face à des moyens de com’ qu’on Sony Microsoft ou Nintendo, la Steambox aura du mal à attirer même le joueur occasionnel qui se fou des jeux AAA; il ira acheter au mieux (au pire ?) une WiiU.



D’ailleurs, pour l’instant, les seules pubs que j’ai vu des Steambox sont sur Steam (donc joueur PC qui n’ont que peu d’intérêt pour la Steambox tant que Linux n’est pas une plateforme utilisée par tous les éditeurs) et les sites spécialisés (peu visités donc par le quidam moyen).

&nbsp;









turgouna a écrit :



ah bon bah si c’est vrai ça veut dire que l’immense majorité des gros jeux ne sont pas portés vers linux juste pour le faire exprès alors, ou alors faudrait peut-être leur dire aux studios de jeux que linux existe et qu’il y a des vrais gens qui jouent dessus, si ça se trouve s’ils étaient enfin au courant il s’y mettrait tout de suite tout le temps…&nbsp;

&nbsp;



Je ne comprends pas ta phrase. il y aura 1500 jeux, avec des gros titres : je &nbsp;vois pas ce que je peux ajouter.

&nbsp;

Personnellement, mes journées n’ont que 24h. J’ai même pas le temps de jouer &nbsp;à Dying Light, Alien isolation, ou Shadow of Mordor (qui attendent sur le DD…), je suis sur Broforce et 7 Days to die en ce moment…

Perso qu’il y ait 1500 ou 4000 jeux, ca ne change pas grand chose pour moi…







turgouna a écrit :



s’imposer carrément ?? oh là Ben Hur comme tu y vas avec tes grand chevaux!! nous on en étais juste à déjà exister tout court même un tout petit peu et quelque temps, et dieu sait que ça serait déjà un miracle etc. hein&nbsp;

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Android était inexistant il y a peu de temps. :)

Mais oui, il est fort probable que &nbsp;les ventes de steam machines restent faibles, rien qu’au niveau comm ca frôle le zéro…Mais comme je l’ai expliqué plus haut, ça n’est pas vraiment important pour Valve si ça met du temps à décoller (=prendre quelques &nbsp;% de part de marché.). Leur CA ne dépend pas du tout des ventes de ces consoles.









eglyn a écrit :



Le nombre de jeux dispo est un faux problème.

La question est: pourquoi je choisirais une Steambox plutôt qu’une PS4?



Pour moi, le seul avantage de la Steambox serait que tu aurais tout ton catalogue Steam sur une console, et là le bas blesse avec Linux amputé des fameux jeux AAA.

Je ne dois pas être le seul je pense à rester sur Windows uniquement pour certains jeux.

Et comme tu le dis, certains doivent déjà faire un choix entre X-Box et PS4 avec certaines exclus, comment veux-tu que la Steambox sans “appât” face le poids?



Et face à des moyens de com’ qu’on Sony Microsoft ou Nintendo, la Steambox aura du mal à attirer même le joueur occasionnel qui se fou des jeux AAA; il ira acheter au mieux (au pire ?) une WiiU.



D’ailleurs, pour l’instant, les seules pubs que j’ai vu des Steambox sont sur Steam (donc joueur PC qui n’ont que peu d’intérêt pour la Steambox tant que Linux n’est pas une plateforme utilisée par tous les éditeurs) et les sites spécialisés (peu visités donc par le quidam moyen).

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Accéder au catalogue steam (14 des titres pour l’instant, sachant que ça n’a démarré qu’en 2013) avec la facilité d’une console de salon. Avoir un écosytème complètement ouvert et dédié au jeu, une rétrocompatiblité complète. Accéder aux tarifs des clés steam, aux bundles, au jeu en réseau gratuit intercompatible avec les utilisateurs PC/Macs/Linux.&nbsp;



&nbsp;Les steam machines possèdent des titres Pc que n’ont pas les autres consoles : mais de toute façon le problème des exclus est insolvable, à moins d’acheter tous les systèmes…Si tu souffres de ne pas avoir un AAA sur steambox, hé bien ce sera pareil avec une exclu PS4 si t’as Windows, etc. Perso, je m’en tape.



Tu as raison pour la communication : c’est évidemment un problème, et je ne pense pas que Valve fera d’effort. Ça leur importe peu. Ils ne cherchent pas à écraser le marché, mais veulent -et peuvent- simplement laisser le truc évoluer, un peu comme android.



Les premiers mois/années, il est quasi certains que ces consoles vont être des produits de niche, mais personne n’en souffrira : ni les acheteurs (les jeux continueront de toute façon de sortir sur Linux même si les consoles se vendent mal), ni Valve (leur CA n’en dépend pas), donc le truc peut très bien vivre comme ça pendant des années…



Perso, la plus grosse critique que je ferais, c’est l’hétérogénéité du parc de machines (y’en a une dizaine de prévu). Il aurait fallu au moins les segmenter en A,B,C pour indiquer la puissance (même si la plus faiblarde est du même niveau que la PS4).

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Ah mais je ne remets pas en cause les dimensions, juste l’utilité vs le prix et les contraintes :-)


C’est une bonne nouvelle effectivement, mais j’ai un peu du mal à comprendre l’intérêt et surtout la cible de ce type de produit. Au final une steam machine, ce “juste” un PC avec un contrôleur Steam ? (et Steam forcément :p)


Valve a décider de contredire mes prévisions… et j’en suis bien content <img data-src=" />



Il semble que la date officiel de sortie de la Steambox & SteamOS est fixée au 10 novembre; mardi, donc. Drôle de choix…http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Steam-Linux-Beta-Thre…



rem: “they have been heavily involved in the creation of the Vulkan graphics API”. Ça en dit long pour le futur…



A+ & bon dimanche

Debcool


Et moi la terminologie “PC classique”, face aux dimensions :p

(l’utilité étant potentiellement ces dimensions pour les perfs obtenues, sinon qui achèterait une console? <img data-src=" /> )