Nintendo promeut son ancien DRH au poste de PDG

Nintendo promeut son ancien DRH au poste de PDG

Ou alors il s'est promu tout seul en fait ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Économie

14/09/2015 3 minutes
60

Nintendo promeut son ancien DRH au poste de PDG

Deux mois après l'annonce du décès de Satoru Iwata, son ancien PDG, Nintendo vient de nommer son remplaçant. Il s'agit de Tatsumi Kimishima, ancien président de Nintendo of America et directeur des ressources humaines de l'entreprise.

Depuis la disparition de Satoru Iwata en juillet dernier, Nintendo était pilotée par un duo composé de Shigeru Miyamoto, l'emblématique créateur de Mario, et de Genyo Takeda, responsable de la division Hardware de l'entreprise. Une situation qui ne devait durer que quelques semaines, le temps pour la société de trouver un successeur à son defunt dirigeant.

Un candidat surprise à la présidence

Il aura donc fallu deux mois pour que le géant de Kyoto trouve chaussure à son pied. Le nouveau PDG de Nintendo est donc désormais un certain Tatsumi Kimishima. Si ce nom ne vous dit rien du tout, sachez que Kimishima a débuté sa carrière en 1973 en tant que banquier avant d'intégrer le comité de direction de The Pokémon Company en décembre 2000. Un an plus tard, il devient directeur de Nintendo of America (poste qu'il occupe toujours), dont il deviendra PDG en mai 2006 avant d'être remplacé par Reggie Fils-Aimé. Depuis juin 2014, il était à la tête de la direction des ressources humaines de Nintendo.

Si les compétences de Kimishima ne font aucun doute, sa nomination a semble-t-il surpris bon nombre d'observateurs. Son récent passé dans les ressources humaines de l'entreprise l'a fait passer sous les radars, mais il dispose d'une certaine expertise dans le domaine du jeu vidéo, notamment grâce à ses 13 ans passés en tant que directeur de Nintendo of America.

Pour l'heure, le nouveau PDG n'a pas encore dévoilé ce que sera sa stratégie pour redonner à Nintendo le même élan que lors du lancement de la Wii. Il sera intéressant de voir si les recherches entamées sous la présidence d'Iwata au sujet des objets connectés dans le domaine de la santé et du bien-être seront poursuivies, et si le fameux capteur dont parlait l'ancien PDG sortira bien au cours du prochain exercice fiscal.

Deux gus dans un garage

En dessous du PDG, l'organigramme de Nintendo change quelque peu, et parfois de manière très étonnante. Ainsi Shigeru Miyamoto troque sa casquette de directeur général des divisions Divertissement et Analyse & Développement contre celle de « Creative Fellow », que l'on pourrait traduire par « compagnon créatif » ou moins formellement par « mec créatif ». Genyo Takeda hérite quant à lui du titre de « Technology Fellow ». 

Nintendo précise dans son communiqué que le titre de « Fellow » est attribué aux directeurs qui ont « des connaissances avancées et une grande expérience, et donnent des conseils au sujet de l'organisation opérationnelle dans un domaine spécialisé ». En d'autres termes, il s'agit de consultants de luxe.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Un candidat surprise à la présidence

Deux gus dans un garage

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

Commentaires (60)


On verra bien ce que cela donne…


Un Konami peut-être.<img data-src=" />


Bah… c’est le japon. Pour être nommé successeur soit t’as un lien de parenté, soit t’as fait preuve de bravoure.



<img data-src=" />


Plus qu’à espérer un bon avenir à Tendo et un petit retour envers les fans quand même :).



APrès les prochains jeux sont très prometteurs ,cela devrait aider et les fêtes ne sont plus si loin !


Nintendo baisse beaucoup dans mon estime, depuis que j’ai appris qu’ils faisaient fermer des pages Youtube de joueurs qui ne font que simplement publier des vidéos d’eux-même en train de jouer à des jeux Nintendo.

&nbsp;

Nintendo estime que le jeu reste sa propriété, et que les joueurs n’ont pas forcément le droit de publier des vidéos de leurs exploits.

&nbsp;

Je trouve ca lamentable.

&nbsp;

Source :&nbsp;http://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/04/08/le-youtubeur-angry-joe-en-rogne-…

&nbsp;








blbird a écrit :



Nintendo baisse beaucoup dans mon estime, depuis que j’ai appris qu’ils faisaient fermer des pages Youtube de joueurs qui ne font que simplement publier des vidéos d’eux-même en train de jouer à des jeux Nintendo.



   &nbsp;         

Nintendo estime que le jeu reste sa propriété, et que les joueurs n'ont pas forcément le droit de publier des vidéos de leurs exploits.

&nbsp;

Je trouve ca lamentable.

&nbsp;

Source :&nbsp;http://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/04/08/le-youtubeur-angry-joe-en-rogne-...

&nbsp;








 En même temps, les vidéos let's play c'est des vidéos fait par des fainéants : pas de montage, aucune valeur ajoutée, même pas de superplay.   Juste des gens qui parlent en jouant.   

&nbsp;

&nbsp;Pour qu'une vidéo de jeu soit intéressante, il faut au moins que ça soit une vidéo de speedgame/superplay ou combos des jeux de baston.

&nbsp;


On s’en fout que c’est chiant, ça reste complètement con de la part de Nintendo…


ils ferment tout hein montage ou pas, speedgame ou pas, intéressant ou pas…



&nbsp;Après ce que tu trouve intéressant….








kof2006 a écrit :



En même temps, les vidéos let’s play c’est des vidéos fait par des fainéants : pas de montage, aucune valeur ajoutée, même pas de superplay. Juste des gens qui parlent en jouant.



 &nbsp;       

&nbsp;Pour qu'une vidéo de jeu soit intéressante, il faut au moins que ça soit une vidéo de speedgame/superplay ou combos des jeux de baston.

&nbsp;







“juste des gens qui parlent en jouant”&nbsp; , t’es sérieux?

&nbsp; Pour dire ça tu n’a jamais du essayer de le faire toi même. Parler en jouant c’est une chose, parler en jouant et rendre ça intéressent en est une autre.

&nbsp;



&nbsp;Là ou ça ce remarque le plus c’est quand une personne arrive à te faire regarder une vidéo d’un jeu sur lequel tu te serais fait chier en y jouant alors que là tu passe un bon moment.

&nbsp;



&nbsp;Après tu peux ne pas aimer le concept,&nbsp; mais dire qu’il n’y a aucune valeur ajoutée là non.









blbird a écrit :



Nintendo estime que le jeu reste sa propriété, et que les joueurs n’ont pas forcément le droit de publier des vidéos de leurs exploits.

&nbsp;





Il n’estime rien, Nintendo est dans son droit : le jeu reste sa propriété.

Tout comme tu n’as pas le droit de danser sur une musique et de mettre ca sur le net.



&nbsp;Nintendo reste propriétaire de ses franchises, de ses jeux. Comme tous les autres éditeurs. Après, on peut reprocher que Nintendo fasse respecter son droit ;)



Mais ne pas dire qu’il estime que c’est sa propriété…









kof2006 a écrit :



En même temps, les vidéos let’s play c’est des vidéos fait par des fainéants : pas de montage, aucune valeur ajoutée, même pas de superplay. Juste des gens qui parlent en jouant.



 &nbsp;       

&nbsp;Pour qu'une vidéo de jeu soit intéressante, il faut au moins que ça soit une vidéo de speedgame/superplay ou combos des jeux de baston.

&nbsp;







Je préfère un casu qui joue à un jeu “normalement” en expliquant ce qu’il fait et/ou les principes du jeu, ou encore avec humour plutôt qu’un PGM qui joue sa vie avec seulement une musique de merde en fond sonore. Le soucis c’est que sur certains jeux, ça peut dévoiler le scenario : je comprendrai qu’on fasse interdire un let’s play de Metal Gear Solid avec cet argument par exemple.



Mais bordel, tu le sais que tu vas te faire spoiler, quand tu vas regarder une vidéo d’un mec qui joue à un jeu <img data-src=" /> C’est pas comme si ça te tombait dessus par hasard!


Évidemment, mais le problème est dans l’intransigeance et le côté arbitraire avec lesquels Nintendo gère cette propriété. Surtout dans une période où ils ne sont pas au mieux de leur forme côté console de salon, c’est quand même une stratégie bancale de leur part.


Si vous aviez un peu suivi, Nintendo ne fait plus supprimer les vidéos mais prend sa part via le système que propose Google pour ce genre de cas…



Et sinon, oui, ça appartient à Nintendo et se faire de l’argent via Youtube avec leur jeu reste illégal (d’où le système mis en place par Google).



Et personnellement, ça m’énerve aussi de voir des gens se faire du blé avec ce genre de vidéos idiotes (il est rare d’en trouver des vraiment intéressantes).


Selon ton article, cela dit bien que les éditeurs peuvent faire la même chose mais ne le font pas, c’est vrai que ça fait une pub bien gratuite. C’est juste parce que c ‘est nintendo, n’est ce pas? parce que l’article cite 2K Games qui fait de même. Et je suis sur qu’on peut trouver d’autres éditeurs qui en font autant ou pire


Un primarque et son mournival.








Rapi-shiny a écrit :



“juste des gens qui parlent en jouant”  , t’es sérieux?

  Pour dire ça tu n’a jamais du essayer de le faire toi même. Parler en jouant c’est une chose, parler en jouant et rendre ça intéressent en est une autre. 



 Là ou ça ce remarque le plus c’est quand une personne arrive à te faire regarder une vidéo d’un jeu sur lequel tu te serais fait chier en y jouant alors que là tu passe un bon moment. 



 Après tu peux ne pas aimer le concept,  mais dire qu’il n’y a aucune valeur ajoutée là non.



On voit d’ailleurs cela avec Grenier: son let’s play narratif (this war of mine) est clairement créatif, pendant que celui de H1Z1 est totalement creux.









night57200 a écrit :



Mais bordel, tu le sais que tu vas te faire spoiler, quand tu vas regarder une vidéo d’un mec qui joue à un jeu <img data-src=" /> C’est pas comme si ça te tombait dessus par hasard!





Bien sûr, mais l’éditeur a probablement envie que tu paye le jeu pour en connaitre la fin&nbsp;<img data-src=" />

&nbsp;

&nbsp;



Je rejoins blbird sur ce coup : Certes Nintendo est dans son droit, mais c’est plutôt sa notoriété qui est mise en jeu, c’est sa communauté qui lui apporte un support, et je connais pas beaucoup d’éditeur qui peuvent se targer d’avoir une communauté près a défendre la marque (allez défendre un Ubisoft ou un Activision XD)

C’est vraiment important s’ils veulent profiter d’un avantage concurrentiel et/ou rester compétitif, c’est une question stratégique ^^


Ah oui, vu sous cet angle, peut-être….

&nbsp;

J’ai trop bouffé d’occasions où on interdit des trucs “pour ton bien”, ils seraient bien capables de dire qu’ils veulent interdire les vidéos de jeu pour “préserver les éventuels joueurs et éviter qu’ils se fassent spoiler par accident” <img data-src=" />


Mouais, moi je prends le seul exemple que je connais, TheAngyJoeShow. Il fait des vidéos travaillées et que je trouve intéressante, il utilise seulement de courts extraits des jeux-vidéos dans ses chroniques et pour autant s’il fait des vidéos avec des jeux Nintendo, il se fait systématiquement sucrer 100% des revenus. Si tu juges que c’est normal… moi non.


Perso, je pense que se faire du fric avec des vidéos, c’est juste idiot. Ca doit rester un loisir. Et un loisir, ça ne rapporte pas d’argent…








Edtech a écrit :



Perso, je pense que se faire du fric avec des vidéos, c’est juste idiot. Ca doit rester un loisir. Et un loisir, ça ne rapporte pas d’argent…





Cyprien fav this



Ça y est. C’est le début de la fin <img data-src=" />








Charly32 a écrit :



Je préfère un casu qui joue à un jeu “normalement” en expliquant ce qu’il fait et/ou les principes du jeu, ou encore avec humour plutôt qu’un PGM qui joue sa vie avec seulement une musique de merde en fond sonore. Le soucis c’est que sur certains jeux, ça peut dévoiler le scenario : je comprendrai qu’on fasse interdire un let’s play de Metal Gear Solid avec cet argument par exemple.





je suis globalement d’accord.

certaine vidéos sont drôles, ont la valeur ajoutée des commentaires audio (ressentie, maniabilité, impressions…)



par contre pour l’histoire, si tu regardes un pote jouer à jeu chez lui ou si tu regardes une vidéo youtube sur le jeu: tu vas te faire spoiler, c’est inévitable. mais c’est parfois aussi le but (le jeu ne t’attire pas plus que ça à jouer mais tu as quand même envie de savoir ce qui s’y passe.)



Hello, sauf erreur, Fellow est un titre prestigieux, l’équivalent de VP mais pour un profil non commercial. C’est ce que je vois avec Cisco Fellow par exemple (profils techniques, qui ont écrit des RFCs, etc.), seulement une trentaine à travers le monde.

Je pense que c’est pour reconnaître le profil créatif de Shigeru Miyamoto et le mettre au sommet comme exemple à suivre.&nbsp;


Tout à fait, en voilà un exemple parfait ! C’est pas un let’s play, mais jeu sur lequel j’imagine pas pouvoir m’amuser, et avoir autant ris <img data-src=" />

https://youtu.be/73H2XB1wRLI



J’espère réellement qu’ils vont arriver à produire une nouvelle console sur laquelle des jeux pourront sortir.. Quand ça sera fait déjà, on aura fait un grand pas ! Surtout qu’il n’y a plus rien de compliquer aujourd’hui, un APU un peu de ram et c’est fini t’as une console ! C’est d’ailleurs ce qu’il y a dans les Xboite 1 et PS4.








007sivade a écrit :



J’espère réellement qu’ils vont arriver à produire une nouvelle console sur laquelle des jeux pourront sortir.. Quand ça sera fait déjà, on aura fait un grand pas ! Surtout qu’il n’y a plus rien de compliquer aujourd’hui, un APU un peu de ram et c’est fini t’as une console ! C’est d’ailleurs ce qu’il y a dans les Xboite 1 et PS4.



Réaction des joueurs à chaque consoles Nintendo :





  • Laul, nitando, jé pacé lage.

  • J’achèterais quand y’auraZelda/F-Zero/Metroid.

  • C’est toujours les mêmes jeux.

  • C’est nul y’a pas call of 39 ni FIFA 254853241 (avec plus de contrôles, plus d’émotion et plus de sueur sur les visages des joueurs).

  • C’est pas encore mort Nintendo ?

  • On fait pas de jeux dessus parce que ça ne se vend pas (les éditeurs)











Charly32 a écrit :



Bien sûr, mais l’éditeur a probablement envie que tu paye le jeu pour en connaitre la fin&nbsp;<img data-src=" />

&nbsp;

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Non l’éditeur a envie que tu payes le DLC du jeu pour en connaître la fin



Ouai bien résumé. Et au final on aimerai bien que SEGA sorte la dreamcast 2 Lolilol


Personne n’en commente rien mais je trouve la nomination plutôt bonne pour ma part…


Oh Yeah ! Mais surtout, surtout, blindée de jeux d’arcade comme sur la DC 1. Ca c’était le pied total. Oh génération Naomi 2 quand tu nous tiens !!!!


Son parcours est pas mal mais faudra voir ce qu’il vaut au final


Le soucis c’est que tu mélanges troll et vrais arguments.



-Une grosse partie des consoles vendu c’est pour les jeu du type Mario Kart (que j’adore, me lance pas la pierre, mais je n’ai pas acheté la console)




  • La Wii U a beau être intéressante sur certains points par certaines personnes, le truc c’est que pour le grand nombre c’est une console au mieux pas intéressante pour eux au pire une console pas finie.

    -Il n’y a pas d’intérêt à acheter une Wii pour faire les mêmes jeux que sur les autres qui le font de toute façon mieux. Donc le catalogue ne doit surtout pas être le même sauf à prendre le risque d’être comparé, ce qui n’est pas une bonne idée.

    -Et oui, il n’y a pas de jeu dessus parce que entre les limitations techniques et les ventes de la console, et surtout les vente des autres jeux que ceux de Nintendo à de rares exceptions près évidemment, eh bien les devs passent leur chemin…



    Mais bref, je sais pas pourquoi je suis rentré dans ce débat là, il n’a aucun intérêt, il a été fait et refait des milliers de fois.

    Ce que je veux dire, c’est que Nintendo doit proposer quelque chose de plus semblable techniquement aux Xboite et PS4. Pour pleins de raison :



    -C’est pas cher, comparé à la PS3 par exemple

    -C’est pas compliqué à mettre au point

    -Ça utilise (ou pourrai en réalité) majoritairement des pièces qui ne sont pas modifiés d’un point de vue Hardware (Die existant et commercialisé)

    -Ça harmoniserai les spécification et les architectures



    En encore plus clair, ça pourrait être une Steam Machine Nintendo avec des accessoires Nintendo.








007sivade a écrit :



En encore plus clair, ça pourrait être une Steam Machine Nintendo avec des accessoires Nintendo.



Nintendo racheté par Valve ! MEGATON §§§

Vivement les “Gabe demande” \o/



&nbsp;Sinon, les dernières rumeurs sur la NX parlant d’une console sans support physique et à base d’architecture x86_64. Oui, on sans que le PPC G3,5 (un G3 avec Activec) qui équipe les consoles de salon Nintendo depuis la GameCube à été gardé pour causes de rétrocompatibilité.



Généralement, quand on met un directeur financier ou un RH en PDG, ça sent la restructuration à plein nez dans les mois qui suivent.

&nbsp;

Donc est ce qu’il faut s’attendre à des licenciements à venir ?

&nbsp;

Je ne sais plus si les résultats de Nintendo des derniers mois était positif ou non.


Si la rumeur de la console sans disque optique ( rumeur qui vient du brevet qu’ils ont déposé ya quelque temps) est vrais, alors je serais deg… Chui vraiment pas pour le demat perso.

Tu peux pas (encore ?) revendre.

J’aime avoir la boite.

Après le demat a du bon, notamment pour les jeux indépendant, mais quite a choisir …


Sinon pour en revenir a la news 😃. J’attends avec impatience les premières com/news de tendo a ce sujet. J’aimais bien la com de Itawa: “Direct to You” .








k43l a écrit :



Généralement, quand on met un directeur financier ou un RH en PDG, ça sent la restructuration à plein nez dans les mois qui suivent.

&nbsp;

Donc est ce qu’il faut s’attendre à des licenciements à venir ?

&nbsp;

Je ne sais plus si les résultats de Nintendo des derniers mois était positif ou non.





Ils étaient positif de mémoire, mais la situation du yen aidait.



Avant de continuer, lis le sujet du forum qui en parle, il n’est pas question de passer en dématérialisé uniquement, mais de faire des jeux sur cartouche (genre 3DS) afin de faire des jeux jouables sur portable ET salon (achetez une fois, jouez partout !).



http://forum.nextinpact.com/topic/171425-nintendo-nx/


&nbsp;&nbsp;







Yugo87 a écrit :



Si la rumeur de la console sans disque optique ( rumeur qui vient du brevet qu’ils ont déposé ya quelque temps) est vrais, alors je serais deg… Chui vraiment pas pour le demat perso.

Tu peux pas (encore ?) revendre.

J’aime avoir la boite.

Après le demat a du bon, notamment pour les jeux indépendant, mais quite a choisir …



&nbsp;



&nbsp; C’est fortement possible qu’a&nbsp;l’avenir Nintendo se tourne sur le dématérialiser surtout que ça parler probablement d’une version android, ça prend du sens quand on voit qu’ils ont passé un accord avec un gros éditeur de jeux mobile.

&nbsphttp://www.igen.fr/app-store/2015/03/dena-va-developper-des-jeux-mobiles-nintend…



&nbsp;&nbsp;Pour le démat appart que tu peux pas le revendre, il a quand même de gros avantages, le jeu démat serais souvent vite en promo alors que les jeux en boîte le prix reste constant, pour avoir un heavy rain sur ps3 il faut encore débourser 20 euros, la plupart des jeux qui ont aux moins 5 ans se touchent entre 5 et 10 euros en promo en démat. Un exemple en ce moment métal gear solid v phantom pain&nbsp;est à 44 euros en démat et 60 euros en boîte. mad max est a moins de 30 euro&nbsp;en demat et 70 euro chez micromania, mais trouvable a 55 euro.

&nbsp;

&nbsp;Sur ma bibliothèque steam j’ai 415 jeux, dont certains que j’ai eu en boîte mais le DVD ne fonctionne plus, rayer depuis des années, de plus pas besoin d’avoir le jeu sur moi pour y jouer. Sans compter que sur w10&nbsp;les version des jeux sur steam&nbsp;fonctionne toujours alors que la version boite ne&nbsp;marche plus.

&nbsp;

&nbsp;Le seul défaut est si tu possèdes une connexion pourrie. De plus je vis dans un petit appartement 415 boîte de jeux j’aurai du mal à les ranger et je pense pas être le seul.

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k43l a écrit :



Généralement, quand on met un directeur financier ou un RH en PDG, ça sent la restructuration à plein nez dans les mois qui suivent.

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Donc est ce qu’il faut s’attendre à des licenciements à venir ?

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Je ne sais plus si les résultats de Nintendo des derniers mois était positif ou non.



&nbsp;

Je suis pas forcément fan de cette décision, je pense que Nintendo prendra la direction que leurs actionnaires déciderons, se Mr n’a jamais participer a la création d’un jeu contrairement a l’ancien pdg, il est rentré chez pokémon compagny l’usine a fric et a&nbsp;commencer banquier, donc wait and see mais pour moi ca annonce rien de vraiment bon, pour faire passer la pilule il on congratuler Shigeru Miyamoto et Genyo Takeda









007sivade a écrit :



-Il n’y a pas d’intérêt à acheter une Wii pour faire les mêmes jeux que sur les autres qui le font de toute façon mieux. Donc le catalogue ne doit surtout pas être le même sauf à prendre le risque d’être comparé, ce qui n’est pas une bonne idée.







Pourquoi un jeu sur Wii U sera moins bien qu’un jeu sur d’autres consoles ?



Accessoirement, la Wii U n’a quasi que des exclusivités pour ainsi dire, donc difficile de parler du parc commun.



Vont être sympa les prochains Nintendo Direct <img data-src=" />


Ca serait pas mal aussi de pas balancer des informations qui datent d’il y a 6 mois et qui ont largement évolué depuis. Le programme d’affiliation est présent, il est pas là pour rien et surtout il a bien évolué depuis le temps :&nbsphttps://r.ncp.nintendo.net/


Sauf qu’on parle de Nintendo là, et Nintendo ne rime pas avec promo. Pour eux leurs jeux c’est pas du jetable, et ils ont de la valeur. La plupart du temps les jeux restent au même prix tout le long de leur vie, contrairement à beaucoup de jeux d’éditeurs tiers qui balance un jeu à 50% même pas 6 mois après histoire que tout le monde l’achète, pour passer au suivant, etc…


C’est là que je me rend compte qu’Iwata risque d’être irremplaçable dans les Nintendo Direct … <img data-src=" />








k43l a écrit :



Généralement, quand on met un directeur financier ou un RH en PDG, ça sent la restructuration à plein nez dans les mois qui suivent.

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Donc est ce qu’il faut s’attendre à des licenciements à venir ?

&nbsp;

Je ne sais plus si les résultats de Nintendo des derniers mois était positif ou non.





Il ne restera pas longtemps. Ya Polygon qui en spécule un peu:http://www.polygon.com/2015/9/14/9323107/nintendos-big-news-of-the-day-is-what-w…

&nbsp;

Et ce serait à priori confirmé: il ne reste qu’un an le temps de voir pour la suite:http://www.gamekult.com/actu/nintendo-kimishima-elu-pour-un-an-A153007.html



A noter que durant un entretien avec le journal Nikkei, Kimishima a précisé que son mandat est pour le moment temporaire pour 1 an.

http://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/09/14/nintendo-designe-tatsumi-kimishi…



Ca sent un peu la nomination économique pour établir une stratégie de base plus “actionnaires-friendly” que celle d’Iwata dont tout le monde voulait la tête au bout d’une pique (et qui depuis sa mort est devenu un dieu, comme toujours dans le fauxcul-tisme habituel).



Edit : je prendrai avec sauce barbecue. <img data-src=" />








SebGF a écrit :



Ca sent un peu la nomination économique pour établir une stratégie de base plus “actionnaires-friendly” que celle d’Iwata dont tout le monde voulait la tête au bout d’une pique (et qui depuis sa mort est devenu un dieu, comme toujours dans le fauxcul-tisme habituel).



Un an c’est assez pour faire revenir quelqu’un d’entre les morts ? <img data-src=" />



Et pourtant, encore 27 août 2015 la même chose :&nbsphttp://www.destructoid.com/sony-is-blocking-until-dawn-players-from-archiving-tw…

&nbsp;Donc non, Nintendo récidive malgré tout. Perso, je n’aime pas cette politique du tout.








blbird a écrit :



Et pourtant, encore 27 août 2015 la même chose :&nbsphttp://www.destructoid.com/sony-is-blocking-until-dawn-players-from-archiving-tw…

&nbsp;Donc non, Nintendo récidive malgré tout. Perso, je n’aime pas cette politique du tout.







Il parle de Sony ton lien…



Un jeu moins bien ? En réalité c’est pas la question, la question est la complexité pour un dev de coder là dessus et de faire tourner correctement un jeu.



J’ai pas dis que c’était pas le cas mais qu’elle n’avait aucun intérêt d’avoir le même catalogue que les autres consoles puisque qu’elle ne peut pas le faire aussi bien tourner. ;)








007sivade a écrit :



Un jeu moins bien ? En réalité c’est pas la question, la question est la complexité pour un dev de coder là dessus et de faire tourner correctement un jeu.



J’ai pas dis que c’était pas le cas mais qu’elle n’avait aucun intérêt d’avoir le même catalogue que les autres consoles puisque qu’elle ne peut pas le faire aussi bien tourner. ;)







Le meilleur exemple est le PC. En terme de hardware c’est largement supérieur aux consoles et en terme de facilité de dev également.



Du coup, sur PC, le jeu tourne forcement mieux que sur console …..



Oh wait …..



#batman #watchdog #etc…



Bon c’est pas pour faire un troll en vrai. Bien que je suis totalement convaincu que ma Megadrive II ne fera jamais tourner watch dog, même avec une optimisation divine, en ce moment, parler de puissance entre console et de facilité de dev revient a parler de flemme et de rognage sur les coûts de développement.



Les jeux sur Wii U sont très beau lorsque le besoin s’en fait sentir et dispose d’un framerate excellent comparé aux autres consoles. Mais c’est généralement des jeux Nintendo.



Il y a eu quelques jeux cross platform.



J’ai Injustice, Lego Marvel et DC2. Aucune différence graphique et de contenu.



Il y a Assassin Creed, Watch Dog et Batman sur Wii U également. On est entre la version PS3 et PS4 (proche PS3).



Pour blbird, Nintendo repousse grandement au partage sur Youtube avec les dernières versions de ses jeux.

Partage automatique des videos sur Youtube dans Smash Bros 4 et Mario Kart par exemple.



Après, comme les autres, Nintendo n’ayant jamais permis de faire des videos et machimina sur ses jeux, je vois pas trop le problème.



Tout les éditeurs ne sont pas Blizzard qui autorise et encourage de partager et de faire des videos sur WoW et autre. Ca permet de garder la hype. NCSoft avec GW2 également et promeut également la création des utilisateurs.



Les deux proposes des concours de la communauté et postent officiellement les images glanées sur le net.



Mais si une image ne correspond pas a leur politique (arthas violant proprement Sylvanas), tu peux être sur que la video sera promptement retirée.



Nintendo a racheté Sony ? J’étais pas au courant…


Tu voulais pas faire un troll et pourtant…

Est-ce que pour te satisfaire j’aurai aussi du préciser :

“Même si c’est plus facile, c’est pas pour autant que c’est réussi”



Mais bon, je parles pas à des maternelles normalement.

T’as décidé que si c’est possible, alors plus facile = flemme, à partir de là qu’est-ce que tu veux que je te dise ?



J’ai pas dis que coder sur Wii U était impossible, mais trop complexe pour ce que ça donne à la fin par rapport aux autre support. Et ça, c’est un fait.


Nan mais je suis d’accord avec toi sur le fond.



Mais certains exemple de portage entre ps4 et pc me montre clairement que y’a un probleme.

De flemme, de rognage de cout de dev ou autre, j’en sais rien. Mais quand tu vois watch dog et sa version pc bridé par une technique minable et un batman retiré des ventes sur pc car injouable sur trop de pc, y’a un clairement un problème et c’est pas parce que le pc est moins puissant ou plus difficile a programmer qu’une console.








Zergy a écrit :



Un an c’est assez pour faire revenir quelqu’un d’entre les morts ? <img data-src=" />







Vu que ça fait 20 ans que Nintendo est mort selon certains, on est plus à ça près.



Ah bien sûr, parfois, il y a des problèmes qui sont dû à tout un tas de choses et un mode de fonctionnement de l’industrie du jeux vidéo chez certains studio / Editeurs qui ne conviens pas !

Je montrais un point problématique chez Nintendo et ses dernières consoles, mais en effet ce n’est pas le seul fautif dans les couac qui existent ! <img data-src=" />



On est totalement d’accords, du coup, désolé d’avoir été un peu piquant ! <img data-src=" />

Faut jamais le prendre personnellement, j’ai une façon bien à moi de m’exprimer par écris. <img data-src=" />


Je ne l’ai pas pris méchamment et je n’ai pas été particulièrement clair. <img data-src=" />



<img data-src=" />