Rétrocompatibilité Xbox 360 sur Xbox One : 104 jeux sont concernés au lancement

Rétrocompatibilité Xbox 360 sur Xbox One : 104 jeux sont concernés au lancement

Mais d'autres arrivent

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David Legrand

Publié dans

Société numérique

09/11/2015 1 minute
72

Rétrocompatibilité Xbox 360 sur Xbox One : 104 jeux sont concernés au lancement

Alors que la mise à jour permettant de profiter de la rétrocompatibilité Xbox 360 est attendue pour ce 12 novembre, Microsoft a publié la liste des 104 jeux qui pourront désormais fonctionner sur Xbox One.

Microsoft vient de diffuser la liste des titres pour Xbox 360 qui pourront profiter de la rétrocompatilibité sur Xbox One annoncée en juin dernier et attendue avec la mise à jour du 12 novembre prochain. Finalement, ils sont au nombre de 104 et l'on y retrouve Assassin's Creed II, Banjo-Kazooie, Beyond Good & Evil HD, Bordelands,  DiRT 3 & Showdown, Doom, Doom II, Dungeon Siege III, Fable II, Fallout 3, Gears of War 1, 2, 3 & Judgment, Halo : Spartan Assault, Just Cause 2, Mass Effect, Mirror's Edge, Perfect Dark (Zero), Plants vs. Zombie, Rayman 3 HD, Sonic 1, 2 & 3, Super Meat Boy, Supreme Commander 2, Viva Piñata ou encore Wolfenstein 3D. La société diffuse une liste complète par ici.

D'autres seront rajoutés de manière régulière, à compter du mois de décembre, à raison d'une centaine de titres par mois comme nous le précisait Microsoft lors de la Paris Games Week. Il est ainsi question de Halo ReachHalo WarsCall of Duty : Black Ops, Bioshock, Bioshock 2, Bioshock Infinite ou encore Skate 3.

Écrit par David Legrand

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Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
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Commentaires (72)


Petit ajout bien sympathique pour ceux qui ont déjà la console et qui avait une 360 avant.&nbsp;<img data-src=" />


Ca serait intéressant de savoir comment tout cela fonctionne : parce que dans l’ensemble, ca reste des jeux dont on sait qu’il existe une version x86 quelque part (soit sur PC, soit sur Xbox One) .


Même si j’ai un peu du mal à y croire, j’ai lu par ci par là qu’il s’agissait de vraie émulation.


Petite question, pour les jeux type Diablo 3, où ils existent une version 360 (plus mise à jour) et une version X1 (mise à jour fréquemment).

Avec ce système, on a juste la version 360 qui tourne sur la X1 ou ça nous apporte le nouveau contenu, de meilleurs graphismes, etc ?



Je me doute un peu de la réponse mais sait-on jamais <img data-src=" />


C’est de l’émulation il y a eu plusieurs interview. Il faut savoir que c’est beaucoup plus simple de faire de l’émulation quand on a toutes les pièces du puzzle. Car si les émulateurs on de la peine à avancer par fois, c’est parce qu’il faut faire un revers engineering de malade pour trouver comment certaines fonctions sont faites.

Là Microsoft connaissant parfaitement la Xbox 360, il est plus facile pour eux de faire un émulateur efficace.


il s’agit effectivement d’une simple émulation mais en plus, une fois le DVD dans la One, cette dernière télécharge le jeu en intégralité sur le dur.

Après, le DVD ne sert juste pour le DRM et c’est tout.








BankiZ a écrit :



Petite question, pour les jeux type Diablo 3, où ils existent une version 360 (plus mise à jour) et une version X1 (mise à jour fréquemment).

Avec ce système, on a juste la version 360 qui tourne sur la X1 ou ça nous apporte le nouveau contenu, de meilleurs graphismes, etc ?



Je me doute un peu de la réponse mais sait-on jamais <img data-src=" />





Juste la version 360 et basta.

Comme un émulateur quoi.



Ben ils ont annoncé que tous les jeux offerts en Games With Gold seraient rétrocompatible, donc téléchargement gratuit. si on les avait obtenu auparavant.&nbsp;

Maintenant si on a plus la 360 ca doit pas être la joie pour les sauvegardes.








tefze1 a écrit :



Ben ils ont annoncé que tous les jeux offerts en Games With Gold seraient rétrocompatible, donc téléchargement gratuit. si on les avait obtenu auparavant. 

Maintenant si on a plus la 360 ca doit pas être la joie pour les sauvegardes.





Ffait confiance à MS pour ça, il n’y aura pas de soucis.

Par contre, ce qui est intéressant de savoir c’est si on peut reprendre les saves de la 360 pour les importer sur la One, enfin, l’émulateur 360 sur la One.



Un beau geste, j’espère que Sony va copié la manœuvre.&nbsp; <img data-src=" />








dodo021 a écrit :



C’est de l’émulation il y a eu plusieurs interview. Il faut savoir que c’est beaucoup plus simple de faire de l’émulation quand on a toutes les pièces du puzzle. Car si les émulateurs on de la peine à avancer par fois, c’est parce qu’il faut faire un revers engineering de malade pour trouver comment certaines fonctions sont faites.

Là Microsoft connaissant parfaitement la Xbox 360, il est plus facile pour eux de faire un émulateur efficace.







Oui enfin là on parle d’un AMD 8 coeurs à 1.75 Ghz qui emule un CPU trois coeur ibm à 3.2 Ghz. Sauf à réussir à tout paralléliser ça me parait sioux.

M’enfin, s’ils ont réussi ça veut dire qu’il y a de la marge d’optimisation sur tous les émulateurs actuels.







Aces a écrit :



il s’agit effectivement d’une simple émulation mais en plus, une fois le DVD dans la One, cette dernière télécharge le jeu en intégralité sur le dur.

Après, le DVD ne sert juste pour le DRM et c’est tout.







On pourrait penser qu’il y a une phase de décompilation/recompilation associée non ? Pourquoi la console ne pourrait-elle pas lire le jeu directement ?



Avec DX12 c’est beaucoup plus “simple” le parallélisme. Quand tu vois les émulateurs Wii U fonctionnel 1080p@60fps avec DX12, je trouve ça normal que Microsoft réussissent à faire quelque chose en x86 avec sa Xbox One.


Quelqu’un a une idée de la taille de cette mise à jour?








Tourner.lapache a écrit :



On pourrait penser qu’il y a une phase de décompilation/recompilation associée non ? Pourquoi la console ne pourrait-elle pas lire le jeu directement ?





C’est ce que je pense aussi mais il va falloir choper l’émulateur et voit comment il bosse.

Après, est-ce une façon plus simple de jouer sur l’émulateur, pas impossible quand on a touché à l’émulation Ps2 qui, avec le DVD merde mais avec l’iso tourne nickel.



Je pense, mais ça reste mon point de vue, que ça doit venir de la vitesse dont est lu le DVD.



Si c’est de l’émulation, pourquoi tous les jeux (en tout cas ceux qui existent en démat’) ne sont pas compatibles ?



En lisant que tous les jeux n’étaient pas compatibles j’avais supposé, à tort visiblement, que les développeurs devaient les recompiler pour la XBO, les relivrer à MS, etc.








Tourner.lapache a écrit :



On pourrait penser qu’il y a une phase de décompilation/recompilation associée non ? Pourquoi la console ne pourrait-elle pas lire le jeu directement ?





Ils ont dit que certains binaires ont étés réécrits, d’ou le téléchargement plutôt que recompilation.

Après peut être qu’il faut juste recompiler mais que MS laisse pas faire la console pour éviter un reverse engineering futur.



&nbsp;



dodo021 a écrit :



Avec DX12 c’est beaucoup plus “simple” le parallélisme. Quand tu vois les émulateurs Wii U fonctionnel 1080p@60fps avec DX12, je trouve ça normal que Microsoft réussissent à faire quelque chose en x86 avec sa Xbox One.





L’Espresso de la Wii U est amplement plus faiblard que les Xenon et Cell (sur le papier).









dodo021 a écrit :



Avec DX12 c’est beaucoup plus “simple” le parallélisme. Quand tu vois les émulateurs Wii U fonctionnel 1080p@60fps avec DX12, je trouve ça normal que Microsoft réussissent à faire quelque chose en x86 avec sa Xbox One.







Tu es sur ? Pour emulateur Wii U ? Je ne suit pas la scène émulation de près mais jamais entendu parler. Le seul que j’ai trouvé est basée sur OpenGL.



Coté Dolphin (emulateur Wii), pas de gains à attendre d’après eux pour DX12.



TRON Evolution&nbsp;<img data-src=" />



Je vais pouvoir terminer ce jeu passable.&nbsp;<img data-src=" />



Par contre pas de Portal 2 ni de Orange Box.&nbsp;<img data-src=" />


Tu peux trouver un émulateur Xbox 360 qui fonctionne assez bien. Il s’appel Xenia.

https://github.com/benvanik/xenia



Donc si en faisant du revers engineering les mecs on déjà réussi à faire ça. J’imagine que pour Microsoft la tâche est beaucoup plus simple.








zglurb a écrit :



Si c’est de l’émulation, pourquoi tous les jeux (en tout cas ceux qui existent en démat’) ne sont pas compatibles ?



En lisant que tous les jeux n’étaient pas compatibles j’avais supposé, à tort visiblement, que les développeurs devaient les recompiler pour la XBO, les relivrer à MS, etc.







Selon comment fonctionne l’émulateur il peut il y avoir des fonctions ou des situations non supportées ou simplement des petits bugs. Mis à part les emulateurs Super Nes (ou de cette gen et avant) ou UltraHLE, il y a peu d’émulateurs qui peuvent se targuer de supporter 100% des jeux.



EDIT : mais sinon comme tu dis, il doit il y avoir une modification des binaires du jeu, soit par le developpeur, soit par MS, pour que ça mouline un peu mieux. Ce qui doit limiter la liste. Sur Xbox 360, à la fin 460 jeux environ de xbox étaient supportés.



EDIT2: En théorie, la xbox one doit pouvoir supporter les jeux de la xbox. (facilement en plus vu qu’elles sont toutes les deux en x86)



Voilà l’émulateur Wii U. http://cemu.info/index.html

Pas tout est parfait (en même temps il est sortis y a peut de temps) mais c’est déjà incroyable de voir ça.



Pour le DX12 j’ai confondu avec l’émulateur PS3. Qui lui aussi à bien avancé.


Si cet émulateur se retrouve sur PC, miam miam ^^

Pas de jeux Rockstar, pas de EA, pas d’activision, konami, capcom, hum hum… .



Les jeux X360 étaient a la base dev sur des PPC, c’est peut etre la raison.


L’ému Ps2 avec DX12 n’apporte rien si ce n’est un ips très stable.

Mais pour le moment, les version pré-alpha de PCSX2 sont instables dès qu’on passe sous DX12.

Et, pour info, la Ps2 c’est de l’OpenGL mais ça aussi, il y a des bugs car les devs, indépendants et non rémunérés, font ça pour le fun et ils n’ont pas accès à toutes les données.



Mais ça avance et certains jeux sont très bien émulés mais les gros comme GoW, là, ça coince.








dodo021 a écrit :



Voilà l’émulateur Wii U. http://cemu.info/index.html

Pas tout est parfait (en même temps il est sortis y a peut de temps) mais c’est déjà incroyable de voir ça.



Pour le DX12 j’ai confondu avec l’émulateur PS3. Qui lui aussi à bien avancé.







Merci. Oui incroyable, un peu comme Dolphin à l’époque qui était parti sur la gamecube et qui a rattrapé la Wii pendant sa durée commerciale. (Même archi entre les deux consoles).

Le meilleur ayant été UltraHLE au niveau rapidité. Mais ce n’était pas vraiment un émulateur…



A croire que Nintendo fasse des consoles vraiment simple à emuler !



Je plancherai pour de la virtualisation surtout, et ce ne serait pas étonnant.&nbsp;


Il y a aussi cette possibilité.

De toute façon, je pense qu’il y aura des malins qui vont s’amuser a désassembler l’ému de la One.


J’imagine entre 3 et 4 Go. C’est ce que j’ai actuellement en étant dans le Preview Program


En fait pour les sauvegardes, si tu utilisais le système de sauvegarde dans le nuage sur Xbox 360 et bien tu les retrouve ensuite lorsque tu lance le jeu sur Xbox One ;-) Par contre tu l’as dans le baba si tu ne l’as pas fait, mais bon c’est la même situation que si tu avais revendu ta Xbox 360 sans récupéré tes sauvegardes en local sur une carte mémoire. D’ailleurs personnellement j’avais conservé mes sauvegardes sur une clé USB, je me suis connecté à celle d’un pote et j’ai donc tout transféré sur le nuage 360, j’ai donc tout disponible sur Xbox One (pour les jeux compatibles).


Merci pour ta réponse donc, on peut récupérer ses save 360 sur la One.

Voilà, merci.


J’ai pas compris, s’est pas expliquer dans l’article comment sa marche 🚶

On insere le CD 360 qu’on possède deja ?


Il me semble que non, ce n’est pas de l’émulation a proprement parler. Une fois le disque identifié, il faut alors télécharger la version demat (patchée) pour fonctionné sur One.



Maintenant, même si cela reste un beau geste, celui-ci arrive un peu tard (c’est plus intéressant au début de vie d’une console quand le catalogue fait défaut) et c’est également un geste qui ne va intéressé qu’une niche de joueurs. Le grand public en particulier, n’a soit pas garder ses jeux 360, soit plus l’envie d’y retourner maintenant qu’ils ont une One (ils ne l’ont pas acheter pour jouer aux jeux 360).


Oui mais c’est le après qu’on ne sait pas et qu’on émet des supposition.

Soite la One télécharge le jeu, soit elle recompile le DVD soit ça passe par une virtualisation.



Mais quoi qu’il en soit, ton DVD sera obligatoire une fois le jeu dans la One.


Et si c’est de l’émulation même si ça passe par une virtualisation, ça reste de l’émulation.

Après, et la vraie question est là, la Ona, ou plutôt le programme, il fait quoi ?


Non?


Il télécharge le jeu, mais ce n’est pas une version “patchée”. C’est bien une simple émulation.



Sinon perso je rejoue souvent à mes anciens jeux… Jeux NGC, Wii, Xbox 360, N64, SNES… Bref, tout. J’suis pas du genre à m’arrêter au nouvel hardware. Et je connais pas mal de gens qui sont comme moi. On ne fait certes pas partie de la majorité (je me rends bien compte que le joueur lambda joue aux nouveautés) mais il ne s’agit pas non plus d’une niche.



Quoi qu’il en soit c’est un beau coup pour Microsoft, quand tu te fais une grosse ludothèque c’est triste de se dire qu’il n’est plus possible d’y jouer à moins de conserver le hard d’origine.


La One télécharge l’intégralité du jeu ? Même pas foutu de récupérer les assets sur le dvd ?

Donc en gros le DVD n’est que la clé pour avoir le jeu ?



Aucun intérêt pour moi. J’ai une connexion bien trop lente pour ce genre de fantaisie <img data-src=" />








Aces a écrit :



Ffait confiance à MS pour ça, il n’y aura pas de soucis.

Par contre, ce qui est intéressant de savoir c’est si on peut reprendre les saves de la 360 pour les importer sur la One, enfin, l’émulateur 360 sur la One.





Oui, pour les sauvegardes, on peut les récupérer :)



En fait, Rare Replay utilise déjà l’émulateur 360 pour BK N&B, Kameo etc …

Il suffit sur la 360, si ce n’est pas déjà fait, de déplacer les sauvegardes dans le cloud. La One les récupère automatiquement. Testé et approuvé pas plus tard qu’hier :)



Oui mais ca permet aussi de dire “regardez chaque mois avec votre abonnement gold vous avez 1 jeu One et 2 jeux 360”.



Et accessoirement de continuer à vendre des jeux 360 sur le store One.








CryoGen a écrit :



La One télécharge l’intégralité du jeu ? Même pas foutu de récupérer les assets sur le dvd ?

Donc en gros le DVD n’est que la clé pour avoir le jeu ?



Aucun intérêt pour moi. J’ai une connexion bien trop lente pour ce genre de fantaisie <img data-src=" />





Ayant acheté la console ce week-end, perso j’ai été surpris dans l’autre sens : les jeux doivent obligatoirement être installés sur la console. Du coup, le lecteur de disque carburant à 54mbps, et ma connexion fibre à 150mbps, pour moi c’est plus long d’installer les jeux depuis le disque que depuis le net. <img data-src=" />



(oui oui, plaignez moi <img data-src=" /> )



Merci Bill <img data-src=" />

(ça c’est fait) <img data-src=" />


Malheureusement non, et pour deux raisons :





  • L’architecture de la PS3 est très complexe, beaucoup plus complexe que l’architecture de la Xbox 360 (base PowerPC, comme la Wii et la Wii U). Émuler cette architecture sur X86 demanderait bien trop de puissance. Même un PC de Gamer récent aurait du mal à s’en sortir je pense.



  • Sony a bien précisé qu’il n’y aurait pas de rétrocompatibilité PS3 sur la PS4. Probablement en partie à cause de la raison N°1.








jpaul a écrit :



Ayant acheté la console ce week-end, perso j’ai été surpris dans l’autre sens : les jeux doivent obligatoirement être installés sur la console. Du coup, le lecteur de disque carburant à 54mbps, et ma connexion fibre à 150mbps, pour moi c’est plus long d’installer les jeux depuis le disque que depuis le net. <img data-src=" />



(oui oui, plaignez moi <img data-src=" /> )







Je suis à 512kbps… alors les 54mbps du disque ca m’arrange VRAIMENT beaucoup <img data-src=" />

C’est aussi pour çà que j’étais bien plus console que PC : j’importais mes jeux de France et hop dans la 360 ou ps3 et je pouvais jouer directement : parfois des petites updates pas trop méchantes…



Quand je vois les maj des consoles à plusieurs Go et ensuite les maj de jeux pareils O_o” … autant tout prendre sur GOG ou STEAM et ne pas investir dans les consoles… Pas de soucis de retro compatibilité (ou crack au pire <img data-src=" />, en cas de drm récalcitrant )



Lorsque tu possède le jeu physique oui, tu as juste à insérer ta galette et après l’installation le jeu se lancera. Pour les jeux numériques, tu retrouve la liste des jeux 360 dans mes jeux et applications et tu peut lancer l’installation sur la One directement.


Le soucis de l’archi de la Ps3 à émuler est simple, son archi !

Un Cell ne s’émule pas comme ça et je ne parle pas de la gestion de la mémoire, là, c’est juste hallucinant !



mais on va y arriver quand nos PC auront moultes To de RAm et autant en V-RAM.


si on est game for gold sur 360.

on peut y jouer sur one?


On constate avec l’illustration de l’article, que le problème du disque vite rempli est très répandu sur console next gen.<img data-src=" />








Aces a écrit :



Ffait confiance à MS pour ça, il n’y aura pas de soucis.

Par contre, ce qui est intéressant de savoir c’est si on peut reprendre les saves de la 360 pour les importer sur la One, enfin, l’émulateur 360 sur la One.





Oui, mais à condition que les saves et contenus générés dans certains jeux (je pense à Banjo Kazooie Nuts&Bolts) aient été envoyés sur le Cloud au préalable. Ce n’est pas possible avec une clé USB.









zglurb a écrit :



Si c’est de l’émulation, pourquoi tous les jeux (en tout cas ceux qui existent en démat’) ne sont pas compatibles ?



En lisant que tous les jeux n’étaient pas compatibles j’avais supposé, à tort visiblement, que les développeurs devaient les recompiler pour la XBO, les relivrer à MS, etc.





Parce qu’il faut l’autorisation des éditeurs concernés. Et sans doute parce que certains réagissent mal avec l’émulateur.









jpaul a écrit :



Même si j’ai un peu du mal à y croire, j’ai lu par ci par là qu’il s’agissait de vraie émulation.





software oui…plus qu’à attendre que la liste s’etoffe



Dommage que NXi n’accorde pas un tite page sur l’ému…

Après je comprends le côté légal mais je ne sais pas, faire une rubrique rétro.








xen0m a écrit :



Un beau geste, j’espère que Sony va copié la manœuvre.&nbsp; <img data-src=" />





mets ça à la suite de la longue liste des trucs où sony est en retard et doit rattraper le train <img data-src=" />



Retard à relativiser, avec le gros retard sur les ventes de la Xbox One par rapport à la PS4 <img data-src=" />


Vu leur dernière déclaration, on peut toujours attendre, car selon Sony, trop peu de gens utilisent la rétrocompatibilité. Mais bon, ça ne les empêchent pas de pondre des remakes.


gros retard faut le dire 60% si on enlève la Wii U qui a bien du mal, 60% des ventes sont allées à la PS4 et 40% à la Xbox One, et ça c’est sans compter les divers exclues à sortir bientôt et la rétro-compatibilité avec les 104 jeux 360 pris en charge et bien d’autres fonctions qui vont repompé tout ça encore plus, au final ça reste des ventes exceptionnelles de toute façon, et en plus sur le marché global du jeu vidéo la plateforme de sony se partagera les quelques miettes que voudra bien lui laisser celle de Windows 10 <img data-src=" />


Ah merde il s’est vendu 50% plus de PS4 que de Xbox one, tu as raison on peut pas parler de “retard” <img data-src=" />



Qu’est ce que c’est 10 millions de consoles de moins <img data-src=" />



d’autant plus qu’on peux pas dire que la tendance va à s’inverser :

http://arstechnica.com/gaming/2015/07/analysis-sony-pushes-past-50-percent-of-th…



Et pourtant je fais partie de ceux bien plus interessé par la Xbox One que par la PS4 et je n’exclue pas de m’en payer une moyennant une future baisse de prix … mais faut appeller un chien un chien … ils ont 10 millions de console de “retard”, et ce n’est pas la rétrocompatibilité qui y changera quoi que ce soit <img data-src=" />


non juste 30% de Xbox One en moins que la PS4, pourquoi toujours voir le verre à moitié vide comme ça hein? si je te connaissais pas je dirai que tu es encore en train de faire de la provoc là, pour un modo ça la fout mal non? <img data-src=" />



bah 10 millions de consoles c’est d’autant rien que la 360 les avaient pas vendus, que Windows se gave sur le gaming PC et que Microsoft est mille fois plus large que ce pauvre Sony qui boit le bouillon toujours plus à tous les niveaux autres que les simples ventes, aussi bien sur les fonctions, que les exclues, que l’écosystème, la rétocompatibilité, que le multi cross-plateforme, le futur Store d’apps de la XOne, les ventes d’abonnements et j’en passe, n’en jetez plus ça commence à devenir gênant autant d’incapacités nipponnes en pleine décadence, ça va finir comme les xperia tout ça dans le genre naufrage technologique un peu trop voyant, forcément, sinon je vois pas comment comme disait la pub <img data-src=" />


wow joli changement de sujet … <img data-src=" />





  • La Xbox a du retard sur les ventes

  • faut le dire vite !

  • 10 millions de retard tu peux le dire lentement

  • Sony il perd de l’argent sur les smartphones !



    Je sais pas où tu veux en venir en fait <img data-src=" />


business is business, tant qu’il y aura des bons clients pour raquer toujours plus dans une PS4 qui apporte pourtant rien, ils auraient tord de pas en profiter chez sony, non seulement ils sont pas si larges financièrement que ça, mais quelque chose me dit que quand il analysent leur incapacité à innover depuis plusieurs années, ils se rendent bien compte eux-même chez sony qu’il faut emmagasiner un max tant qu’ils mangent encore leur pain blanc sans raison en plus, surtout qu’il y a plus qu’avec leur unique console que c’est toujours le cas&nbsp;<img data-src=" />


au fait que le marketing et la nostalgie soient suffisant à en faire courir certains, c’est assez édifiant là quand même franchement non? même Apple mérite plus de vendre son MacBook que Sony sa PS4 et pourtant… <img data-src=" />








turgouna a écrit :



au fait que le marketing et la nostalgie soient suffisant à en faire courir certains, c’est assez édifiant là quand même franchement non? même Apple mérite plus de vendre son MacBook que Sony sa PS4 et pourtant… <img data-src=" />





je penses que si la ps4 se vend plus (à nouveau ce n’est qu’une supposition) c’est plus pour le coté nostalgique…les personnes ayant connu l’ère ps1, ps2, ps3 auront plus tendance à se diriger vers la ps4…mais je peux me tromper bien sur



Il faut repayer combien par jeux ?

Je dois avouer que je suis resté sur la 360 car j’ai pas mal de jeux, si je peux continuer d’y jouer sur la one, je crois que je vais vite écrire au père noël&nbsp;<img data-src=" />








wheelman a écrit :



Il faut repayer combien par jeux ?

Je dois avouer que je suis resté sur la 360 car j’ai pas mal de jeux, si je peux continuer d’y jouer sur la one, je crois que je vais vite écrire au père noël&nbsp;<img data-src=" />





rien si tu as les versions physiques, vérifie juste que tes jeux sont bien parmi les 104 jeux compatibles



c’est pout doper les ventes, vu quel dont a la traîne et qu ils ne communiquent plus leurs ventes


si ils les ont donné les chiffres dans une interview récente, ça fait du 30 millions pour PS4, 20 millions pour Xbox One et 10 millions pour Wii U


Merci<img data-src=" />








xen0m a écrit :



Un beau geste, j’espère que Sony va copié la manœuvre.&nbsp; <img data-src=" />





Non, et sony la dit pas de retro ou alors faut payer :)&nbsp;<img data-src=" />









skillnoobs a écrit :



Non, et sony la dit pas de retro ou alors faut payer :)&nbsp;<img data-src=" />





playstation now, ex gaikai, et encore, c’est loin d’être démocratisé



Il n’y a même pas les anciens Tombraider, XBox one ne m’intéresse pas, na !<img data-src=" />



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2show7 a écrit :



Il n’y a même pas les anciens Tombraider, XBox one ne m’intéresse pas, na !<img data-src=" />



<img data-src=" /><img data-src=" />





ça viendra peut être qui sait…