Nintendo et Shigeru Miyamoto s'intéressent au cinéma

Nintendo et Shigeru Miyamoto s’intéressent au cinéma

Gérard Jugnot pressenti pour jouer Mario ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

25/08/2015 3 minutes
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Nintendo et Shigeru Miyamoto s'intéressent au cinéma

Satoru Iwata s'en est allé il y a maintenant un mois et demi et déjà les premiers changements de stratégie s'amorcent chez Nintendo. Shigeru Miyamoto, qui occupe un des postes de directeur de l'entreprise, a ainsi expliqué qu'il était temps que Nintendo s'intéresse au cinéma.

Malgré le décès de Satoru Iwata, Nintendo doit aller de l'avant. La nouvelle direction, chapeautée par un duo composé de Genyo Takeda, le responsable de la division Hardware de l'entreprise, et Shigeru Miyamoto commence à faire virer de bord le navire nippon

Une nouvelle communication

Les fans de Nintendo ont pu remarquer que la communication de l'entreprise a déjà changé. Hier par exemple, la marque a tout simplement dévoilé un bon nombre de ses prochaines nouveautés par de simples billets sur les réseaux sociaux, alors qu'il y avait certainement assez de matière pour réaliser une conférence Nintendo Direct. Il est toutefois encore un peu tôt pour s'assurer qu'il s'agit d'une tendance durable.

Autre point important, Iwata avait parlé de l'arrivée d'une plateforme dédiée à la santé et au bien-être des joueurs avec notamment un capteur sensé mesurer la qualité du sommeil. Aux dernières nouvelles, ce produit devait faire son apparition au premier semestre 2016, mais Nintendo n'en donne plus la moindre information, laissant craindre un abandon pur et simple.

Le cinéma comme opportunité

Si certains projets semblent avoir été rangés sous le tapis, d'autres reviennent sur le devant de la scène. Shigeru Miyamoto explique ainsi lors d'une entrevue avec nos confrères de Fortune que le cinéma pourrait être une opportunité intéressante pour Nintendo.

« Comme nous voyons le rôle de Nintendo comme celui d'une entreprise de divertissement, nous pensons de plus en plus que le cinéma peut correspondre à ça, et nous allons probablement regarder de plus près dans cette direction à l'avenir », explique sans détour Shigeru Miyamoto. « Parce que les jeux et les films sont des médias similaires, les gens s'attendent naturellement à ce que l'on veuille prendre nos jeux pour en faire des films » ajoute-t-il.

Pour l'heure, aucun plan précis n'a été détaillé par Nintendo, mais il semble clair qu'il faut s'attendre dans les prochains trimestres à entendre parler d'un partenariat entre un studio de cinéma et le géant de Kyoto. Cependant, que les joueurs se rassurent, Nintendo n'a visiblement pas envie de bâcler les choses. Peu de chances donc de nous retrouver nez à nez avec un nanar du calibre du Super Mario Bros sorti en 1993.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Une nouvelle communication

Le cinéma comme opportunité

next n'a pas de brief le week-end

Le Brief ne travaille pas le week-end.
C'est dur, mais c'est comme ça.
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Commentaires (56)


Une nouvelle trilogie Mario Bros en vu. Il se dit qu’ils travaillent sur le scénario du prochain Zelda 3D contre attaque.


Metroid par Ridley Scott annoncé. La boucle est bouclé.


“The Legend of Zelda”? bave

 

 Sans dec, en dépassant un certain navet de 93, ils peuvent arriver à attirer du monde. Encore faut il que ce soit correctement fait.


Un film d’animation serait le moins dangereux à fournir comme adaptation d’un des héros de Nintendo.

 

&nbsp;PS : le nanard de Mario m’a tellement marqué petit que j’en ai encore des réminiscences cauchemardesques : la scène de fin avec Luigi qui embrasse Peach, non mais n’importe quoi d’abord&nbsp;<img data-src=" />








le duc rouge a écrit :



Un film d’animation serait le moins dangereux à fournir comme adaptation d’un des héros de Nintendo.

&nbsp;

&nbsp;PS : le nanard de Mario m’a tellement marqué petit que j’en ai encore des réminiscences cauchemardesques : la scène de fin avec Luigi qui embrasse Peach, non mais n’importe quoi d’abord&nbsp;<img data-src=" />





La meilleure scène WTF restant la danse avec les lézards dans l’ascenseur.&nbsp;



+1, vu la réussite des FF.


Ils ont déjà fait récemment des cours-métrages Pikmin très sympathiques. A voir quelles licences ils veulent utiliser…


Franchement s’ils sortent des films d’animation de la qualité des scènes cinématique qu’il y avait dans smash bross sur Wii. ça va cartonner ! !



Ils peuvent aussi faire un peu comme légo mélanger les styles dans un film d’aventure.



Faire de la concurrence aux films d’animation ça peut payer !


C’est pas déjà le cas avec les films Pokémon ?


Pour la what-millème fois :



The Pokemon Company ce n’est pas Nintendo.



<img data-src=" />


Pokémon n’appartient pas à Nintendo…



Edit : Grillé de 6 secondes…


C’est pas une filiale détenue à 100% par Nintendo ?


Seulement a 33 %.



C’est comme si tu disais que Uber appartient a Google et Intel parce qu’ils ont des parts minoritaires dedans.


Au temps pour moi alors.&nbsp;<img data-src=" />


Cette vision en lisant le sous-titre. :|


Un film Mario Kart <img data-src=" />








Ellierys a écrit :



Seulement a 33 %.



C’est comme si tu disais que Uber appartient a Google et Intel parce qu’ils ont des parts minoritaires dedans.





Et le reste à deux éditeurs qui bossent uniquement pour big N…



Déjà trop sur Internet&nbsp;<img data-src=" />


A un studio de dev (Game Freak) qui bosse pour Nintendo mais dans lequel ils n’ont pas de parts, et Creatures, où Nintendo a des parts (d’ailleurs le headquarter de la boite était dans un des buildings de Big N au tout départ)



Cela dit, ca ne retire rien au fait que Nintendo n’a le contrôle que sur 33 % des parts et que le reste est géré indépendamment. Tout au plus ça leur sert de labo pour expérimenter des trucs (Genre le TCG Pokemon sur mobile).








FunnyD a écrit :



Un film Mario Kart <img data-src=" />





Rien ne battra RedLine dans le monde de la course WTF.

&nbsp;&nbsp;

https://www.youtube.com/watch?v=xGOneMdjpw4









CUlater a écrit :



Déjà trop sur Internet <img data-src=" />





Mais ils pourraient engager Paul Walker Vin Diesel. <img data-src=" />



Jean Sébastien Gwak a écrit :



Rien ne battra RedLine dans le monde de la course WTF.

  

https://www.youtube.com/watch?v=xGOneMdjpw4



irregardable au boulot



J’aimerai bien que les rumeurs d’adaptation de Zelda en série tv façon Game of Throne mais pour la famille se concrétisent :bave:

&nbsp;









Jean Sébastien Gwak a écrit :



Metroid par Ridley Scott annoncé. La boucle est bouclé.



+1000



Pourquoi pas un film d’animation à la “Wreck it Ralph” avec les personnages de Nintendo …




Parce que les jeux et les films sont des médias similaires





Houlà, ça commence bien <img data-src=" />


Arrêter, il est très bien le film Mario Bros… avec quelques grammes d’alcool dans le sang.<img data-src=" />


Tu penser champignon hallucinogène à la place d’alcool?<img data-src=" />








Ami-Kuns a écrit :



Tu penser champignon hallucinogène à la place d’alcool?<img data-src=" />





Il est interdit de fumer Toad, merci pour lui…









le duc rouge a écrit :



Un film d’animation serait le moins dangereux à fournir comme adaptation d’un des héros de Nintendo.



&nbsp;      

&nbsp;PS : le nanard de Mario m'a tellement marqué petit que j'en ai encore des réminiscences cauchemardesques : la scène de fin avec Luigi qui embrasse Peach, non mais n'importe quoi d'abord&nbsp;<img data-src=">





&nbsp;

En fait il me semble que c’est Daisy et pas Peach dans le film, or comme il y a des rumeurs d’amourette entre Luigi et Daisy (voir notamment la page Wikipédia du personnage), ce n’est finalement pas si incohérent ;)

&nbsp;

&nbsp;Et du coup tu pourras mieux dormir <img data-src=" />



Donnez The Legend of Zelda à Peter Jackson, et Metroid à James Cameron. <img data-src=" />

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Noooooooooooon, pas Paul Anderson <img data-src=" />








Noodens a écrit :



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En fait il me semble que c'est Daisy et pas Peach dans le film, or comme il y a des rumeurs d'amourette entre Luigi et Daisy (voir notamment la page Wikipédia du personnage), ce n'est finalement pas si incohérent ;)    



&nbsp;

&nbsp;Et du coup tu pourras mieux dormir <img data-src=" />





Le personnage de Daisy existait déjà en 1993 ? Pourtant l’actrice est blonde ! &nbsp;Etes vous sur de cela ? Ce n’est pas clair tout ça, les français veulent savoir !&nbsp;









Reznor26 a écrit :



Noooooooooooon, pas Paul Anderson <img data-src=" />



Et pourquoi pas Paul Thomas Anderson ?

Bon ce style se prête sans doute pas trop à du Nintendo mais au moins le film serait bon <img data-src=" />



Pour les fans de Zelda, y a tellement à faire niveau histoire et personnage? Sans dénaturer la source…

&nbsp;

&nbsp;Car entre Link qui a la personalité d’un pot de chambre et l’intrigue qui se résume à “Tu es habillé en vert donc tu es le héros légendaire, débrouillle toi seul pour sauver le monde en passant d’abord par une demi douzaine de donjon”.


Daisy est apparue dans Super Mario Land, sorti en 1989 sur GameBoy, donc oui pas de soucis elle existait ;)

&nbsp;

&nbsp;Edit : je confirme c’est la princesse Daisy et non Peach dans le film.








Ellierys a écrit :



A un studio de dev (Game Freak) qui bosse pour Nintendo mais dans lequel ils n’ont pas de parts, et Creatures, où Nintendo a des parts (d’ailleurs le headquarter de la boite était dans un des buildings de Big N au tout départ)



Cela dit, ca ne retire rien au fait que Nintendo n’a le contrôle que sur 33 % des parts et que le reste est géré indépendamment. Tout au plus ça leur sert de labo pour expérimenter des trucs (Genre le TCG Pokemon sur mobile).





La branche jv de pokémon est quand même bien pilotée par Nintendo. ça ne leur appartiens pas mais à part quelques projets sur mobiles et sur arcade, les jeux pokémon c’est sur console nintendo, comme pokken tournament annoncé sur WiiU, il est jouable sur borne arcade mais j’imagine mal un titre pareil sortir sur PS4, Xbox one ou PC. <img data-src=" /><img data-src=" />



Ma vie entière bascule à la suite de cette révélation ! Merci infiniment !&nbsp;<img data-src=" />


La vérité devait être rétablie !!!

&nbsp;

Sur ce… je retourne sauver la veuve et l’orphelin ! (enfin surtout la veuve <img data-src=" /> )


Il n’est pas si mal ce film Mario. C’est un florilège de scène WTF. C’est juste que ça n’a rien à voir avec l’univers de Mario.


Tout dépend des épisodes. Certain donnent plus de personnalité au Link concerné (WindWaker, Skyward Sword par exemple). Mais le faite qu’il ne parle pas limite grandement les choses. Après, c’est certain, on s’en moque un peu aussi de lui. ;)



Après globalement, il faudra surement qu’il parle pour faire un film. Ou alors le rendre muet suite à un traumatisme impliquant des poules.&nbsp;<img data-src=" />


C’est là qu’intervient théoriquement l’art de l’adaptation. Un scénariste talentueux et connaissant bien l’œuvre originale n’aurait aucun mal à combler les points faibles par la richesse de l’univers autour, la variété des personnages secondaires, la poésie de l’ambiance, etc. Le fait que ce soit archétypal n’est absolument pas un problème pour faire un grand film épique.

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Mais bon, pour en arriver à cette étape, encore faut-il que ce soit autre chose qu’un projet de producteur et sans saveur du style Resident Evil. Et c’est évidemment là que ça va coincer…








Reznor26 a écrit :



Donnez The Legend of Zelda à Peter Jackson









Khamaï a écrit :



Mais le faite qu’il ne parle pas limite grandement les choses. Après, c’est certain, on s’en moque un peu aussi de lui. ;)





“oh well excuuuuuuuuse me, princess…” <img data-src=" />



Je ne vois personne d’autre qu’Hideo Kojima comme nouveau président si nintendo s’intéresse au cinéma.








Khamaï a écrit :



Tout dépend des épisodes. Certain donnent plus de personnalité au Link concerné (WindWaker, Skyward Sword par exemple). Mais le faite qu’il ne parle pas limite grandement les choses. Après, c’est certain, on s’en moque un peu aussi de lui. ;)



Après globalement, il faudra surement qu’il parle pour faire un film. Ou alors le rendre muet suite à un traumatisme impliquant des poules. <img data-src=" />





Surtout, le principal problème de Zelda, c’est l’absence presque totale de chronologie. Il faut voir les histoires comme des arcs avec aucun lien (ou très peu) entre eux. Ce n’est qu’un univers et un set de personnage récurrent servant de support à une aventure. (théorie des mondes parallèles)



Ils ont réussi à en faire quelque chose dans Hyrule Warriors, comme quoi, c’est possible <img data-src=" />


Tu rigoles, c’est une chance inestimable pour un scénariste qui voudrait faire une histoire bien almbiquée avec plein de fan service&nbsp;<img data-src=" />








ste6616 a écrit :



Pour les fans de Zelda, y a tellement à faire niveau histoire et personnage? Sans dénaturer la source…

&nbsp;

&nbsp;Car entre Link qui a la personalité d’un pot de chambre et l’intrigue qui se résume à “Tu es habillé en vert donc tu es le héros légendaire, débrouillle toi seul pour sauver le monde en passant d’abord par une demi douzaine de donjon”.





De une , Link a la personnalité d’un pot en céramique (pour ca qu’il les explose tous).

De deux, c’est aussi un gros lourd qui ne cesse de vouloir bécoter Zelda voire penetre dans sa chambre la nuit par la fenêtre.



&nbsp;.Excuse me princess <img data-src=" />

&nbsp;(Argh, grillé)



Je te conseille la lecture de “Hyrule Historia” (le bouquin fait sur les 25 ans de zelda) ou il y a plusieurs chronologies détaillées, qui sont très sympas à lire. Et chaque membre ayant participé aux jeux y va de son interprétation pour les classements dans le temps, c’est assez festif ^^

Après c’est net que c’est l’univers de zelda (au niveau du temps) se rapproche d’un truc comme South park par exemple, où c’est très relatif comme notion. Mais ça serait franchement sympa l’adaptation de certains jeux en film, ou une histoire à part entière aussi&nbsp;<img data-src=" />








Edtech a écrit :



Ils ont réussi à en faire quelque chose dans Hyrule Warriors, comme quoi, c’est possible <img data-src=" />









atomusk a écrit :



Tu rigoles, c’est une chance inestimable pour un scénariste qui voudrait faire une histoire bien almbiquée avec plein de fan service <img data-src=" />









Spirit_twin a écrit :



Je te conseille la lecture de “Hyrule Historia” (le bouquin fait sur les 25 ans de zelda) ou il y a plusieurs chronologies détaillées, qui sont très sympas à lire. Et chaque membre ayant participé aux jeux y va de son interprétation pour les classements dans le temps, c’est assez festif ^^

Après c’est net que c’est l’univers de zelda (au niveau du temps) se rapproche d’un truc comme South park par exemple, où c’est très relatif comme notion. Mais ça serait franchement sympa l’adaptation de certains jeux en film, ou une histoire à part entière aussi <img data-src=" />





Personnellement, j’adore Captain Herlock, et c’est justement le même bordel niveau histoire, il y a vaguement une idée de chronologie, mais plein d’élément entre chaque histoire sont totalement contradictoire. Mais il faut voir chaque histoire comme un stand alone, avec des personnage déjà existant ainsi qu’un univers.

Le soucis serait justement que la série/film soit considérée par le publique comme une pierre centrale de l’histoire alors que ce n’est qu’une histoire dans l’univers Zelda elle ne contredit pas les histoires des jeux, et les jeux peuvent toujours s’affranchir de son histoire.









tazvld a écrit :



Surtout, le principal problème de Zelda, c’est l’absence presque totale de chronologie. Il faut voir les histoires comme des arcs avec aucun lien (ou très peu) entre eux. Ce n’est qu’un univers et un set de personnage récurrent servant de support à une aventure. (théorie des mondes parallèles)



Je ne vois pas en quoi c’est un problème.



&nbsp;&nbsp;L’univers des comics Marvel est aussi plein de timelines parallèles qui leur a permis plusieurs reboots, et ça ne leur a pas posé le moindre souci pour faire du cinéma, au contraire, ils ont su en jouer.



Il a pas du tant te marquer que ça alors vu que ce n’est pas peach mais daisy <img data-src=" />


Chercher une chronologie historique dans zelda, c’est comme essayer de trouver une chronologie dans mario <img data-src=" />

, les épisodes ne sont pas fait pour ça.

&nbsp;



&nbsp;Même si Zelda est un peu plus scénarisé, le but c’est d’explorer et d’arriver dans un donjon avec de la plateforme, des énigmes des mini boss et des boss. C’est le principe faut pas chercher plus loin.



Il y a un fond avec la triforce qui se retrouve à chaque génération “réincarnée” dans le trio Zelda, Link, Ganondorf mais c’est à peu près tout pour le reste de “l’histoire” qui sera similaire.

&nbsp;

Ya wind waker qui à l’époque était cencé être 100ans après OOT, et encore avant Majoras Mask, qui se déroule pendant OOT, pendant les 7ans ou link deviens ado, mais je crois que c’est tout comme chronologie entre les épisodes.


Il y a quand même beaucoup plus de références que ça. Certaines filiation sont directes et sans contestation possibles :




  • The legend of Zelda -&gt; Link’s adventure

  • Ocarina of Time -&gt; Majora’s Mash

  • Wind Waker -&gt; Phantom Hourglas -&gt; Spirit Tracks

    &nbsp;

    Mais on trouve des références plus ou moins subtiles dans pas mal de jeu à d’autres. Par exemple “A Link to the Past” fait mention de certains événements qui correspondent à “Ocarina of time”. Certains points de “Twilight Princess” lui font également référence.








tazvld a écrit :



Surtout, le principal problème de Zelda, c’est l’absence presque totale de chronologie. Il faut voir les histoires comme des arcs avec aucun lien (ou très peu) entre eux. Ce n’est qu’un univers et un set de personnage récurrent servant de support à une aventure. (théorie des mondes parallèles)





En fait, Hyrule Historia (déjà cité par Spirit_twin) donne une chronologie très précise. Mais ce n’est pas une ligne droite : elle se divise en trois branches à la fin d’Ocarina of Time. Une première branche dans le cas où le héros ne réussit pas à vaincre Ganondorf ; deux branches dans le cas où il réussit.

A la fin d’OoT, en cas de victoire, Link redevient enfant et prévient Zelda, ce qui permet d’empêcher l’ascencion de Ganon en premier lieu. Du coup il y a en quelque sorte deux storylines : le monde où Link adulte gagne contre Ganon, et le monde où Link enfant change le futur.



C’est un peu tarabiscoté et on se doute qu’ils ont patché ça a posteriori, au moins jusqu’à OoT. Mais ça se tient finalement. Skyward Swords notamment a été très explicitement (dans le jeu et en dehors) conçu comme une “préquelle”, et les futurs jeux devraient s’aligner dans la version de Hyrule Historia.

Voir cette image pour la vue d’ensemble :http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s–Py-PvkG1–/c_fit,fl_progress…



Oh oui une suite à Super Mario. <img data-src=" />


Je parlais plutôt de la qualité visuelle (a contrario de Mario Bros&nbsp;<img data-src=" />).

Mais c’est vrai qu’économiquement, les créatures de l’esprit ont un peu floppé (bien que bénéficiaire) et AC n’est jamais sorti au ciné en France.