DOTA 2 : 6,6 millions de dollars pour les vainqueurs de The International

DOTA 2 : 6,6 millions de dollars pour les vainqueurs de The International

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

10/08/2015 3 minutes
51

DOTA 2 : 6,6 millions de dollars pour les vainqueurs de The International

En parallèle de la Gamescom se déroulait la cinquième édition de The International, le tournoi annuel de DOTA 2 organisé par Valve. C'est une équipe américaine qui a remporté le trophée cette année, avec un peu plus de 6,6 millions de dollars à la clé.

Dimanche, cinq heures du matin, le tournoi The International connaissait enfin son dénouement. Devant plusieurs centaines de milliers de personnes, pendues à la rediffusion de la finale, ce sont les américains de l'équipe Evil Geniuses qui ont remporté la compétition, devant les chinois de CDEC, empochant ainsi les 6,6 millions de dollars promis aux vainqueurs. L'équipe Newbee, tenante du titre, a quant à elle été éliminée lors de la première phase de la compétition.

Jackpot pour Valve

Si les scores d'audiences ne sont pas encore connus, cette édition de The International aura été exceptionnelle sur bien des niveaux. D'abord sur la somme promise aux équipes participantes. Avec 18,4 millions de dollars au total, la dotation était plus importante que lors de grandes compétitions sportives telles que Wimbledon, où les compétiteurs se partagent 16 millions de dollars.

Il s'agissait ensuite de la plus grosse somme jamais proposée lors d'un tournoi de sport électronique. Une performance permise par l'investissement des adeptes du jeu, qui ont fait grossir la cagnotte en achetant des objets en jeu dédiés à la compétition. L'opération est d'ailleurs fructueuse pour Valve, puisque seul un quart des revenus issus de leur vente était versée dans la cagnotte. Avant taxes, l'éditeur américain a donc récolté pour son compte près de 50 millions de dollars.

Autre fait remarquable de cette édition de The International, l'occasion pour les fans du titre de découvrir de nouveaux talents sur la scène compétitive. La révélation de cette année est sans doute « SumaiL », un jeune pakistanais de 16 ans qui avait rejoint l'équipe Evil Geniuses au début de l'année. Pas encore majeur, et après moins d'un an de carrière professionnelle, il rentre de Seattle avec un chèque d'un peu plus d'un million de dollars à déposer à la banque. Une version moderne du rêve américain.

DOTA 2, jusqu'à 24 joueurs

Lors du quatrième jour de compétition, Valve a profité de l'occasion pour annoncer l'ajout d'une nouvelle fonctionnalité à son jeu. Désormais, il est possible de créer des parties personnalisées de DOTA 2 regroupant 24 joueurs. Une nouveauté permise par l'adoption d'une version plus récente du Source Engine.

Valve en a fait la démonstration sur scène avec un match opposant deux équipes de dix joueurs. Le résultat est aussi brouillon que vous pouvez l'imaginer, mais il parait que cela plait à certains joueurs. Ce nouveau mode de jeu sera disponible dans le courant de la semaine.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Jackpot pour Valve

DOTA 2, jusqu'à 24 joueurs

Commentaires (51)


C’est moi où la “DOTA2 Hype” n’est pas très élevé en France?

Pas d’équipe pro de haut niveau fr, pas de commentateurs “stars”, bref si on ne s’y intéresse pas spécifiquement,  dur d’en entendre parler.

 

 

Une nouveauté permise par l’adoption d’une version plus récente du Source Engine



 Valve a vraiment un super boulot avec leur “DOTA2 refresh”

 L’UI est vraiment un cran au dessus de tous les jeux du même type.





 


les francais ne connaissent que LoL <img data-src=" /> et ont une superbe reputation dessus <img data-src=" />

&nbsp;



&nbsp;Dota 2, smite, Hots, ils connaissent pas des masses <img data-src=" />&nbsp;


Non mais qu’ils oublient HotS ca me gène pas, ça m’évite de jouer avec des rageux de 12 ans <img data-src=" />


C’est ouf que Valve garde 50M. Ils aurait pu faire 5050.



Après on s’étonne qu’il n’y ai pas de news d’un HL3. Ils doivent être deux a plancher sur le projet.








Charly32 a écrit :



C’est moi où la “DOTA2 Hype” n’est pas très élevé en France?





J’ai envie de dire que c’est un peu pareil pour tous les jeux.

J’ai maté les qualif’ Coréenne pour la Blizzcon d’HotS ce week-end, j’étais O_O’



La scène de malade sur… une plage, avec des lances flammes, un publique de malade avec plein de fans (et de jolies fanEs <img data-src=" />), bref.

Je n’ai vu ça qu’à la DreamHack France, même aux Gamers Assembly tu n’as pas autant de ferveur dans le publique.

Moi-même je ne peux pas te citer d’équipe ou de joueur Français connu (à part quelques-uns dans SCII).



un joueur francais connu (bon bah sur LoL evidemment <img data-src=" /> )

&nbsp;Yell0wstar le support des Fnatic <img data-src=" />

Sinon y a aussi je suis kaas (qui a recemment rejoins les CW) ou encore loulex le jungler des H2K (il faisait partie de la team spartan avant sur OG tv si je me rappelle bien <img data-src=" /> )&nbsp;&nbsp;

apres les coreens s’y investissent des masses aussi (ministere du JV aussi ils ont <img data-src=" /> ) et ceux pour quasi tous les esports. &nbsp;

&nbsp;





Ellierys a écrit :



Non mais qu’ils oublient HotS ca me gène pas, ça m’évite de jouer avec des rageux de 12 ans <img data-src=" />





&nbsp;

tout a fait d’accord avec toi <img data-src=" /> Ellierys <img data-src=" /> qu’ils restent dans la section des bas fonds de LoL (et vivement la fin des vacances par la meme occasion on en aura moins <img data-src=" /> )



stephano &gt; all et SC2 est le seul jeux e-sport valable, s’tou :=)


J’ai plus de 18 ans donc je ne suis pas la scène LoL.


Ils ne gardent pas 50millions; ils ont récoltés 50 millions et en ont reversé 6,6 pour les gagnants, et a priori 6 autres millions pour l’orga et les autres teams.



Ils ont par contre gardé 37,5 millions :).

&nbsp;

&nbsp;Le compendium a permis de financer principalement la nouvelle piscine a billet de Gabe :) Mais c’est pour la bonne cause.


Punaise Valve s’embête pas pour prendre une grosse part sur le gains <img data-src=" />


L’interface de Dota 2 a été refaite quand?


dota r eborn








knos a écrit :



C’est ouf que Valve garde 50M. Ils aurait pu faire 5050.



Après on s’étonne qu’il n’y ai pas de news d’un HL3. Ils doivent être deux a plancher sur le projet.





Ca finance en partie les développeurs qui travaille sur DOTA, donc au final les joueurs y gagnent. Plus ce jeu leur rapporte, plus ils seront motivés pour l’améliorer.



Pour comparaison : la FIFA gagne 2,9 milliards d’euros sur une coupe du monde, et en redistribue 425 millions aux équipes (plus tout un tas de crasses qui leur permettent de ne pas payer d’impôts).



Oui faut une grand piscine <img data-src=" />



Sinon j’espère qu’ils bossent encore sur autre chose que leurs trois machine a cach que sont Steam/Dota/TF2


Half life 3 of course <img data-src=" />


+1.



(Même si Stephano ne joue plus vraiment en niveau pro :( )


pas sa faute s’il prend la piquette a chaque fois <img data-src=" />


il a stopper en même temps, tu peux pas être au top si tu joues plus vraiment. <img data-src=" />



Après la on a des jeunes joueurs français qui débarquent, Lilbow qui a fini plusieurs fois en final, et qui a poutrer du coréens ça promet…. <img data-src=" />








knos a écrit :



C’est ouf que Valve garde 50M. Ils aurait pu faire 5050.



Après on s’étonne qu’il n’y ai pas de news d’un HL3. Ils doivent être deux a plancher sur le projet.





&nbsp; Il faut quand même voir qu’organiser une compétition de cette envergure a aussi un cout donc une bonne partie de la part de Valve va passer dans l’organisation.



Les matchs étaient vraiment superbes. Ce qui est agréable dans Dota, c’est la durée des teamfight. Ils sont vraiment long, même quand il y a des gros burst. C’est ce que je regrette dans LoL. Durée moyenne d’une fight: 4s.


On a eu quelques joueurs pro français dans la scène Dota 2 (3 il y a 2 ans). Aujourd’hui, je ne sais pas ce qu’ils sont devenus.&nbsp;

&nbsp;Pour les casters, il y a la FroggedTV, qui a réuni quelques milliers de personnes sur leur stream durant l’event.&nbsp;


il reste un seul francais en competitif qui joue avec des suedois

&nbsp;

&nbsp;FroggedTV : tres gros boulot!!!


C’est fou tout cet argent si “facile” d’accès si soudainement. Purée j’en voudrais toujours à mes parents de m’avoir envoyé faire des études quand j’aurai pu être millionaire grâce à l’eSport.

&nbsp;

Plutôt que de mettre mes enfants au tennis ou au vélo, ils feront tous du jeu vidéo dès qu’ils seront en mesure de prendre une souris et un pad en main. Et s’ils ne sont pas bons, au moins ils farmeront les Po <img data-src=" />

&nbsp;

Bon… faut les enfants maintenant.


Vivant en Suède, pays de Basshunter (https://open.spotify.com/track/29BLha9wij5tpUtoOpxy49&nbsp;)&nbsp;et de l’équipe Dota 2 Alliance qui a gagné le même tournoi il y a 2 ans, je dois dire qu’ici, le jeu est ultra populaire.&nbsp;J’y joue donc régulièrement avec mes collègues et d’autres amis, on va à des pubstomps et c’est super sympa.&nbsp;



Et j’en parle à mes amis qui sont en France et… quasiment personne n’y joue. Par contre, il y en a un paquet qui sont sur LoL. Ce qui est dommage, le jeu est beaucoup moins intéressant niveau stratégique :(








Soltek a écrit :



J’ai envie de dire que c’est un peu pareil pour tous les jeux.

J’ai maté les qualif’ Coréenne pour la Blizzcon d’HotS ce week-end, j’étais O_O’



La scène de malade sur… une plage, avec des lances flammes, un publique de malade avec plein de fans (et de jolies fanEs <img data-src=" />), bref.

Je n’ai vu ça qu’à la DreamHack France, même aux Gamers Assembly tu n’as pas autant de ferveur dans le publique.

Moi-même je ne peux pas te citer d’équipe ou de joueur Français connu (à part quelques-uns dans SCII).





&nbsp;Bah non, pour SC2 il y a des équipes/joueurs fr qui représentent bien, il n’y a qu’a voir les dernier WCS europe.

&nbsp;Il y a aussi le crew P&T qui dynamise l’ensemble (heureusement remarque, sinon la scène SC2 serait morte depuis longtemps). Et pour l’IS2, il y avait une ambiance de folie :)

&nbsp;LoL c’est pareil, c’est pas mal suivi et commenté. Sans m’intéresser à la scène LoL, tu en entend parler rien qu’en suivant certaines structures e-sportives fr, alors que DOTA 2, à part les chiffres du crowdfunding, nada.

&nbsp;





Ellierys a écrit :



Non mais qu’ils oublient HotS ca me gène pas, ça m’évite de jouer avec des rageux de 12 ans <img data-src=" />



Tu préfère les rageux de 26 ans à l’humour limité?

&nbsp;<img data-src=" />



&nbsp;

&nbsp;





blbird a écrit :



L’interface de Dota 2 a été refaite quand?





Il y a quelques semaines



Ouais, les rageux de 26-27 ans à l’humour pourri et blindé de références des années 80-90 c’est les meilleurs <img data-src=" />


Pour ceux qui veulent en savoir un peu plus sur ce que sont devenus les joueurs FR de DotA (z’étaient pas mauvais à l’époque), je vous conseille :http://wiki.teamliquid.net/dota2/Main_Page

Il y a de tout pour tous les goûts, que ce soit pour ceux qui découvrent ou ceux qui veulent en savoir toujours plus. Grosse implication dans tous les détails sur les transferts de joueurs, résultats de toutes les compet etc etc… Un bon site en gros <img data-src=" />

&nbsp;

De manière générale, le site est très bon dans tout les domaines traités et principalement DotA et SC2. Aucune idée s’ils ont une section LoL, je n’y touche ni de près ni de loin <img data-src=" />


T’es grillé avec ton pantalon de survet fluo multicolore et ton pull en laine tricoté main par Mamy avec un cerf et des sapins <img data-src=" />

<img data-src=" />


<img data-src=" />


C’est 6,6 millions d’euros en chapeaux bonus pour TF2 ? <img data-src=" />


ils ont une section LoL yep (trouve par hasard leur team lors de la visu d’un match des NA LCS <img data-src=" /> )

&nbsp;bon ils ont fait venir un coreen aussi dedant <img data-src=" />


toutafe <img data-src=" />

&nbsp;

&nbsp;ils sont la pour mettre l’ambiance <img data-src=" /> meme quand on se prend des branlees <img data-src=" />


Plus besoin de me coucher à 4h tous les jours \o/

C’était mieux que l’année dernière avec Newbee et ses pushers.





Et puis Dendi &lt;3



Je ne comprends pas du tout le délire avec ce jeu. Comme pour CS à sa grande époque.


C’est un jeu hautement compétitif avec énormément de stratégie où toutes les parties sont différentes.&nbsp;&nbsp;



Il n’y a jamais deux fois la même équipe, la même évolution des abilités ou équipements des héros (quand on joue correctement). Il faut réfléchir (sauf quand on joue Leshrac). Ca change de beaucoup de jeux !&nbsp;&nbsp;&nbsp;



Il y a beaucoup de choses à faire sur la carte pour tous les héros selon le rôle, et le but quand on progresse en niveau est d’en faire le plus possible de la façon la plus optimisée, ce qui demande un timing précis et beaucoup de travail.&nbsp;&nbsp;



Le jeu a une grande complexité, il évolue régulièrement et c’est tant mieux !








Hugues1337 a écrit :



Je ne comprends pas du tout le délire avec ce jeu. Comme pour CS à sa grande époque.







C’est toujours la même chose.




  • Parties rapides ;

  • Fight intensif ;

  • Gameplay très accessible ;

  • Facilité de trouver des joueurs ;

  • Demande une config’ moyenne.



    Tu mélange tous ces ingrédients avec un fin dosage et “BOUM” t’as un DOTA-like.

    Bon après évidement le fait de s’appeler Valve aide un chouilla pour engranger une communauté active derrière <img data-src=" />

    Mais il faut dire qu’ils ont de l’expérience sur les jeux multi’ entre CS, L4D, TF, etc., ça aide ^^









philanthropos a écrit :



C’est toujours la même chose.




  • Parties rapides ;

  • Fight intensif ;

  • Gameplay très accessible ;

  • Facilité de trouver des joueurs ;

  • Demande une config’ moyenne.



    Tu mélange tous ces ingrédients avec un fin dosage et “BOUM” t’as un DOTA-like.

    Bon après évidement le fait de s’appeler Valve aide un chouilla pour engranger une communauté active derrière <img data-src=" /> Mais il faut dire qu’ils ont de l’expérience sur les jeux multi’ entre CS, L4D, TF, etc., ça aide ^^





    J’irai pas jusqu’à dire que le gameplay est accessible. Un FPS me semble plus facile d’accès : tu te déplaces, tu cliques des têtes et tu réalises les objectifs. Dans DOTA,&nbsp;le nombre de héros et d’item à connaitre est assez conséquent. Je suis un gros joueur de FPS et j’ai l’impression d’être face à un mur lorsque je tente de jouer à DOTA 2.&nbsp;

    &nbsp;



    &nbsp;



Parce que tu crois que c’est fini pour CS ?

&nbsp;

&nbsp;Regarde cette infographie et là on parle que d’un tournoi ( bon c’est le plus gros, certes ) :&nbsphttp://choualbox.com/Img/1427573809298.jpg

&nbsp;

http://www.esl-one.com/csgo/cologne-2015/


Liquipedia, THE référence sur l’eSport <img data-src=" />

&nbsp;



&nbsp;





Ellierys a écrit :



Ouais, les rageux de 26-27 ans à l’humour pourri et blindé de références des années 80-90 c’est les meilleurs <img data-src=" />





Toute ressemblance avec des personnes réelles ou ayant existé est totalement fortuite <img data-src=" />









Pyvs a écrit :



J’irai pas jusqu’à dire que le gameplay est accessible. Un FPS me semble plus facile d’accès : tu te déplaces, tu cliques des têtes et tu réalises les objectifs. Dans DOTA, le nombre de héros et d’item à connaitre est assez conséquent. Je suis un gros joueur de FPS et j’ai l’impression d’être face à un mur lorsque je tente de jouer à DOTA 2.







Étant comme toi j’ai aussi eu cette impression quand je me suis essayé à LoL, ou à fortiori à DOTA.



Cependant je me suis demandé “pourquoi”. Après tout ces jeux sont notoirement connus pour être blindés de Kevin en tout genre qui peuvent facilement y jouer sans être “trop” mauvais.



Alors je me suis rendu compte que j’abordais simplement ces jeux en m’imaginant que je saurais y jouer en deux clics vu que je me considère comme un “gros joueurs”, et donc en ratant les tutoriels, l’aide du jeu, les bases, les compétences des personnages, des items.

Et forcément y’a pas de miracles.



Et en prenant 3045 minutes pour étudier un peu le gameplay de fond ainsi que les personnages & l’itemisation standard, j’ai tout de suite été capable de jouer “correctement”.



Tout ça pour dire que, AMHA, en temps que “gamers” ont prend ces jeux un peu trop de “haut” en s’imaginant que n’importe quel noob peut y jouer vu que la communauté est connue pour ça.

Alors que non, comme tout jeu il faut l’étudier un peu pour en comprendre les mécanismes.



non rien&nbsp;<img data-src=" />


La finale a été assez serré, et la phase la plus importante a été celle du draft. c’était assez plaisant de voir chaque drafteur mettre en place sa strat, en laissant passer des héros ultra bans durant tout le tournoi pour en fait tirer profit dans les mains de l’adversaire (qui les joue moyennement).








knos a écrit :



Oui faut une grand piscine <img data-src=" />



Sinon j’espère qu’ils bossent encore sur autre chose que leurs trois machine a cach que sont Steam/Dota/TF2





Quatre machines à cash, tu oublies CS:GO.



C’est quoi un drafteur? C’est quoi un héros ultra ban? <img data-src=" />


Drafter c’est la personne qui choisit les héros pour son équipe et choisit quel héros seront interdits à l’équipe adverse.

&nbsp;

Les matches commencent par chaque équipe retirant 2 héros de la partie, choisissant les deux premiers heros, retirant encore 2 héros, choisissant les héros 3 et 4, retirant 1 héros et choissant le 5e !

&nbsp;

Quand on sait qu’une équipe est plutôt douée avec un héros particulier qui est problématique pour les héros joués par son équipe, il est en général retiré de la partie. Certaines combinaisons de héros sont très très puissantes et les équipes vont chercher à les jouer.

&nbsp;



&nbsp;La partie ne commence pas quand les héros commencent à jouer, mais quand l’équipe est composée. Certains matchs sont très favorables à certaines composition même avant que la partie ne commence !


Merci <img data-src=" />&nbsp;


Héros ultra ban, c’est un héros qui finit quasi toujours banni lors de la phase de draft (phase durant laquelle chauqe team choisit ses 5 héros et en bannit 5).

&nbsp;

Sur le TI5, c’était le cas avec Gyrocopter et Leshrac, 2 héros qui ont été buffs lors du dernier patch 6.84.

&nbsp;

Bref, avec Dota, le draft offre déjà une phase de mindgame intéressante entre les 2 drafters de chaque team, draft qui peut s’avérer déjà décisif pour la victoire (on parle d’outdraft) avt même que la partie ne soit commencée…


J’ai 600h de jeu, je joue sans team, je m’amuse aussi bien en rank qu’en free mode, et j’ai une MMR completement pourri (1800-1900 au max je crois) mais j’ai pas d’amis avec qui jouer sur Dota. Et j’sais pas, j’trouve ça cool de temps en temp XD



Oui ya des gens comme ça… tabouret, corde.<img data-src=" />








Lnely a écrit :



J’ai 600h de jeu, je joue sans team, je m’amuse aussi bien en rank qu’en free mode, et j’ai une MMR completement pourri (1800-1900 au max je crois) mais j’ai pas d’amis avec qui jouer sur Dota. Et j’sais pas, j’trouve ça cool de temps en temp XD



Oui ya des gens comme ça… tabouret, corde.<img data-src=" />





J’ai que 850 de MMR avec +1000 heures, alors te plains pas !!









philoxera a écrit :



J’ai que 850 de MMR avec +1000 heures, alors te plains pas !!





Copain !!