Electronic Arts : une Gamescom aux airs d'E3

Electronic Arts : une Gamescom aux airs d’E3

Rien de neuf sous le soleil

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

05/08/2015 5 minutes
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Electronic Arts : une Gamescom aux airs d'E3

Une petite heure après l'ouverture des portes de la Gamescom, Electronic Arts a tenu une longue conférence afin de battre le rappel sur les prochains titres qui intégreront son catalogue, et même si la liste est plutôt longue, les nouveautés manquent par rapport à l'E3.

Deux mots suffisent à résumer la conférence d'Electronic Arts : « sans surprise ». Le show de l'éditeur était millimétré, et toutes ses grandes franchises ont eu le droit à leur petit moment de gloire sur scène. Si certains espéraient qu'EA profiterait de l'occasion pour sortir un nouveau projet de ses cartons, la société n'a pas pris ce risque aujourd'hui.

Star Wars Battlefront et Need for Speed à l'honneur

Deux titres ont occupé le plus gros de la conférence, et il s'agit bien évidemment de Star Wars Battlefront et de Need for Speed. Pour le premier, Electronic Arts s'est concentré sur le mode Fighter Squadron, qui permettra à des groupes de 20 joueurs maximum de prendre les commandes de vaisseaux spatiaux lors d'intenses batailles aériennes. 

Fan service oblige, on pourra prendre le manche des appareils les plus célèbres de l'univers Star Wars, tels que le A-Wing, le X-Wing ou même le Faucon Millenium. On rappellera tout de même que le titre n'est jouable qu'en mode multijoueur et pas Han Solo.

EA Gamescom

Du côté de Need for Speed, plutôt que de montrer le gameplay du titre, Electronic Arts a préféré se concentrer sur la narration, un choix plutôt inattendu. L'éditeur a par exemple précisé que grâce à son moteur de jeu Frostbite, il a pu intégrer des modèles en 3D de véhicules directement dans les scènes filmées pour les besoins du scénario du jeu. Ainsi, le joueur pourra voir sa propre voiture, avec ses éléments de design personnalisés directement dans les cinématiques.

Des extensions pour Star Wars The Old Republic et les Sims 4.

EA a également abordé le cas de deux extensions qui viendront se greffer dans quelques mois à des titres déjà sortis. Les fans des Sims 4 pourront par exemple découvrir l'extension Get Together qui leur proposera de prendre le contrôle de groupes entiers de sims, afin de leur faire vivre les mêmes aventures tous ensemble. Ils pourront notamment explorer la ville de Windenburg qui, d'après les premières images, semble disposer de réserves illimitées de bière. Lancement prévu mi-novembre.

Star Wars The Old Republic aura aussi le droit à une tranche de contenu additionnel dans les mois à venir, avec l'extension Knights of the Fallen Empire. Bioware promet qu'un soin tout particulier a été apporté au scénario et à la narration, deux points que le studio maîtrise plutôt bien. Une date de lancement a également été dévoilée : le 25 octobre prochain.

Mirror's Edge nous donne rendez-vous en février

On les attendait depuis un moment et Electronic Arts a finalement montré les premières images de gameplay pour Mirror's Edge Catalyst. À première vue, le titre semble tenir toutes ses promesses, avec des décors extérieurs assez riches, et des phases d'exploration qui demanderont au joueur de tirer profit de l'ensemble des plateformes et recoins dont les niveaux sont saupoudrés. Les décors intérieurs sont quant à eux plutôt vides et aseptisés, un détail qui a encore le temps d'être rectifié, les images étant tirées d'une version pré-alpha du titre. 

EA GamescomEA Gamescom

Mirror's Edge, ce n'est pas que de l'infiltration, c'est aussi de l'action. Et lors des phases plus animées, Faith, l'héroïne du jeu est capable de se tirer de n'importe quel mauvais pas grâce à ses compétences en arts martiaux. Pour ne rien gâcher, ces passages semblent très dynamiques. Pour en avoir le cœur net, il faudra toutefois attendre le 25 février prochain, date de lancement du titre.

Unravel et Plants vs Zombies en dessert

Pour terminer ce tour d'horizon, nous ne vous parlerons pas de FIFA 16 et de sa énième variante de FIFA Ultimate Team, mais plutôt d'Unravel qui a profité d'une nouvelle démonstration de gameplay. Pour rappel, il s'agit d'un jeu de plateformes dans lequel on incarne un petit personnage fait de laine. Et non, il ne s'agit pas d'un Amiibo Yoshi. 

Pour traverser les niveaux, vous devrez résoudre des puzzles en utilisant la laine qui compose votre personnage, mais attention, vous n'en disposez pas d'une infinité. Heureusement, il est possible de trouver des pelotes pour ne pas tomber à court de fil. Les décors du niveau qui nous a été montré sont inspirés par les plages scandinaves, et il faut reconnaitre que l'ensemble est très réussi, artistiquement comme techniquement. Unravel sortira courant 2016, au tarif de 20 euros.

EA Gamescom

Sachez enfin que Plants vs Zombies : Garden Warfare 2 a eu lui aussi à son petit moment de gloire, avec la présentation de trois nouvelles classes pour les plantes, dont une prend la forme d'un épi de maïs qui tire du popcorn. Certains y verront les effets secondaires du « Grass Effect », puisque les développeurs du jeu ont décidé de détourner Mass Effect en permettant aux zombies de s'équiper d'une armure mécanique Z7 inspirée par la franchise de Bioware. Manque de chance, celle-ci ne semble être proposée aux joueurs qu'en cas de précommande.

Écrit par Kevin Hottot

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Sommaire de l'article

Introduction

Star Wars Battlefront et Need for Speed à l'honneur

Des extensions pour Star Wars The Old Republic et les Sims 4.

Mirror's Edge nous donne rendez-vous en février

Unravel et Plants vs Zombies en dessert

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Commentaires (27)




On rappellera tout de même que le titre n’est jouable qu’en mode multijoueur et pas Han Solo.



 Oh putain.




jouable qu’en mode multijoueur et pas Han Solo.







<img data-src=" /> , maintenant je peux retourner lire la news ^^






  • On rappellera tout de même que le titre n’est jouable qu’en mode multijoueur et pas Han Solo.



    Je croyais a une faute a la première lecture.


Qui commentera le premier sans parler de cette phrase?








MuadJC a écrit :



Qui commentera le premier sans parler du sous-titre?






En fait, personne n'a parlé du sous-titre, puisque la blague Han Solo figure uniquement dans le texte de la news. &nbsp;     





Comme quoi…

&nbsp;

&nbsp;EDIT : ohhh, il a édité, le fourbe.







Il serait peut-être temps d’euthanasier SWTOR non ? <img data-src=" />


L’humour vient de décédé.


Bonjour apparemment il y a une phrase avec un jeu de mot, elle est où? Pas envie de lire l’article.



Merci d’avance.





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La narration pour NFS ??? Cela veut dire qu’il y aura un scénario ?



Edith : polio digitale








FunnyD a écrit :



La narration pour NFS ??? Cela veut dire qu’il y aura un scénario ?



Edith : polio digitale





Un truc rapide et furieux ?



Y’avait un passage où ils expliquaient qu’il fallait impressionner Ken Block pour gagner un truc, après j’ai fait un AVC.








Ellierys a écrit :



Y’avait un passage où ils expliquaient qu’il fallait impressionner Ken Block pour gagner un truc, après j’ai fait un AVC.



Vous avez fait un selfie avec Ken Block ?









WereWindle a écrit :



Un truc rapide et furieux ?



Avec un mec qui est mort et donc remplacés par ses frères !!!!! Trop original !!!!



Ellierys a écrit :



Y’avait un passage où ils expliquaient qu’il fallait impressionner Ken Block pour gagner un truc, après j’ai fait un AVC.







Ken Block, c’est le mec qui passe son temps à déraper dans de jolies vidéos mais s’est pris rouste sur rouste les rares fois il s’est essayé au WRC ?



Ouais, ce Ken Block là.


J’suis pas sur place <img data-src=" />


<img data-src=" /> bon, je vais arrêter de critiquer, on en saura plus dans un avenir proche. <img data-src=" />


A se demander à quoi sert la conférence au final. Beaucoup d’argent dépensé pour rien.


Une floppée de DLC en plus, et tu le sent pas le cout :)



Sinon un scenar pour un NFS, waouh… .

Rendez nous Criterion bordel !


Depuis Most Wanted et Rivals, non merci.




L’éditeur a par exemple précisé que grâce à son moteur de jeu Frostbite, il a pu intégrer des modèles en 3D de véhicules directement dans les scènes filmées pour les besoins du scénario du jeu. Ainsi, le joueur pourra voir sa propre voiture, avec ses éléments de design personnalisés directement dans les cinématiques.





C’te révolution omg ..


Ah oui tiens, j’avais meme pas payé attention…








Ellierys a écrit :



J’suis pas sur place <img data-src=" />



Zut, je croyais qu’il était là-bas à twitter un article en direct live <img data-src=" />



“le titre n’est jouable qu’en mode multijoueur et pas Han Solo”. Très très bon !!

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&nbsp;

&nbsp;OK je sors —-&gt;[]


Mirror’s Edge. Voilà, j’ai ma hype pour EA. Next !


C’est clairement ce qui m’attire le plus chez eux&nbsp;<img data-src=" />








Nathan1138 a écrit :



En fait, personne n’a parlé du sous-titre, puisque la blague Han Solo figure uniquement dans le texte de la news.  

Comme quoi…  

 EDIT : ohhh, il a édité, le fourbe.



C’est parce que c’est une reprise d’un sous-titre que j’ai glissé, chef.