Electronic Arts ouvre un nouveau studio avec Jade Raymond

Electronic Arts ouvre un nouveau studio avec Jade Raymond

Enfin un peu de nouveauté chez EA ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

15/07/2015 2 minutes
42

Electronic Arts ouvre un nouveau studio avec Jade Raymond

En octobre dernier, Ubisoft annonçait le départ de Jade Raymond, l'ex-productrice exécutive d'Assassin's Creed III et de Splinter Cell : Blacklist. Après presque un an de flottement, elle a finalement rejoint les rangs d'Electronic Arts où elle s'occupera d'un nouveau studio.

Depuis son départ de chez Ubisoft en octobre 2014, Jade Raymond est sagement restée sous les radars. Celle qui avait quitté l'éditeur français pour « suivre de nouvelles opportunités de carrière » a en effet mis un certain temps à se décider pour finalement se tourner vers Electronic Arts. 

L'ancienne directrice générale d'Ubisoft Toronto a en effet rejoint le géant américain de l'édition pour fonder un nouveau studio à Montréal, dont elle prendra la direction. Baptisé Motive, il semble se consacrer au développement de titres à gros budget (AAA) et travaillera sur un assez large panel de projets, avant de lancer le sien. 

Ainsi, les équipes de Jade Raymond plancheront aux côtés de BioWare Montréal sur Mass Effect : Andromeda, et sur un futur jeu basé sur la franchise Star Wars, dont l'écriture du scénario a été confiée à Amy Hennig, l'ancienne directrice créative de Naughty Dog (Uncharted, Jax and Daxter...). Après cela, Motive s'occupera de la création d'une nouvelle franchise, dont nous ne devrions pas entendre parler avant quelques années. 

En parallèle, Jade Raymond supervisera également les travaux de Visceral Games, le studio à qui l'on doit Battlefield Hardline, et qui s'affaire justement sur le jeu Star Wars d'Amy Henning, de quoi lui assurer un emploi du temps des plus chargés. Bien évidemment, la responsable s'est déclarée ravie de pouvoir profiter d'une telle opportunité. Souhaitons-lui donc bonne chance, et espérons que sa nouvelle franchise saura redonner un peu de fraîcheur au catalogue d'Electronic Arts. Celui-ci tourne en effet autour des mêmes licences (Battlefield, FIFA, Need For Speed...) depuis une dizaine d'années, et un peu de renouveau ne ferait certainement pas de mal.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

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Commentaires (42)


Elle doit prendre chère la madame <img data-src=" />


Il ne manquerait pas sa photo par hasard?&nbsp;<img data-src=" />


“Celui-ci tourne en effet autour des mêmes licences (Battlefield, FIFA, Need For Speed…) depuis une dizaine d’années”



Ouais enfin ce sont plutôt celles qui sont les plus récurrentes/populaires et qui rapportent (peut-être) le plus, mais E.A. a en dix ans sorti d’autres licences AAA quand même, comme tout ce qui est Bioware (Mass Effect, The Old Republic, Dragon Age), Kingdoms of Alamur, Dead Space, les jeux Maxis (même si ça a été un massacre récemment entre les Sims 4 et Sim City 4), donc faut pas non plus noircir leur tableau à ce point.



Mais c’est vrai que le sport chez E.A. c’est un peu très beaucoup omniprésent, et surtout FIFA cette année (la conférence E3 2015 et Pelé :‘) )


La grande question avec ce genre de personnalité, c’est comment quantifier/qualifier leur effet sur les jeux qui sortent sous leur règne.



J’ai pas l’impression qu’Ubi est fait autre chose que de l’Ubi ces 10 dernières années, et les mécaniques qu’ils conjuguent à absolument toutes les sauces aujourd’hui (que ce soit dans le jeu d’aventure, d’explo, d’infiltr, de bagnoles etc.)



En espérant que les amateurs des licences EA ne se retrouvent pas avec ces “fameuses” ( <img data-src=" /> ) mécaniques dans BF, ME & co.








zogG a écrit :



La grande question avec ce genre de personnalité, c’est comment quantifier/qualifier leur effet sur les jeux qui sortent sous leur règne.



J’ai pas l’impression qu’Ubi est fait autre chose que de l’Ubi ces 10 dernières années, et les mécaniques qu’ils conjuguent à absolument toutes les sauces aujourd’hui (que ce soit dans le jeu d’aventure, d’explo, d’infiltr, de bagnoles etc.)



En espérant que les amateurs des licences EA ne se retrouvent pas avec ces “fameuses” ( <img data-src=" /> ) mécaniques dans BF, ME & co.





En même temps , a chaque fois qu’Ubi sort un jeu , tout le monde critique mais ca se vend comme des petits pains. Pourquoi ils devraient changer de stratégie alors qu’ils s’en mette plein les fouilles?









Darkfall a écrit :



Il ne manquerait pas sa photo par hasard?&nbsp;<img data-src=" />





Dommage, parce qu’elle a l’air d’être une sacrée bombe ! <img data-src=" />



Où est-ce que tu as compris que je voulais qu’Ubi change quoi que ce soit ?


De boulot de tacherons en boulot de tacherons….

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&nbsp;D’Assassin’s Creed III&nbsp; à&nbsp;Mass Effect : Andromeda&nbsp;

Ca a l’air génial, youpi youpi joie joie&nbsp;<img data-src=" />








ExIcarus a écrit :



En même temps , a chaque fois qu’Ubi sort un jeu , tout le monde critique mais ca se vend comme des petits pains. Pourquoi ils devraient changer de stratégie alors qu’ils s’en mette plein les fouilles?





+1, le tout n’est pas de toujours râler, mais d’agir. :)

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&nbsp;ça fait un moment que j’ai pas acheter de AAA d’Ubi ou EA. Je m’en porte pas plus mal.



Mais personne ne râle sur cette news.


Quand je pense que c’est avec un autre homme que moi qu’elle vit :‘(








zogG a écrit :



Mais personne ne râle sur cette news.





Ai-je dis ça? Tu as du mal me comprendre. Je parlais des gens qui “critiquent” (râler) et qui achètent quand même. Je donnais juste mon avis. Rien de plus. :)









john san a écrit :



Quand je pense que c’est avec un autre homme que moi qu’elle vit :‘(





Console toi en te disant que tu n’a pas à dire à ton entourage que tu sors avec “Mlle Raymond”.









Darkfall a écrit :



Il ne manquerait pas sa photo par hasard?&nbsp;<img data-src=" />





Ouaip ! &nbsp;Suis bien d’accord. On a du&nbsp;Marie-Françoise Marais à toutes les sauces, mais quand il est question de Jade, Pouf ! plus rien !

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&nbsp;<img data-src=" />



&nbsp;He ho, faut se calmer un peu les gars.

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&nbsp;La jade est quand même d’une beauté très commune et il existe largement mieux un peu partout.

&nbsp;Suffit de marcher dans la rue pour trouver mieux.

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C’était juste une remarque, pour le bien de la communauté&nbsp;<img data-src=" />

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Je me rappelle les commentaires des autres news sur Jade Raymond, ce point était crucial selon certain&nbsp;<img data-src=" />

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Pour en revenir au sujet, j’espère qu’elle apportera un peu de fraîcheur chez EA, même si ça fait longtemps que je ne crois plus en EA…


Commune ou pas, la beauté reste la beauté et visiblement les INpacticiens en ont bien besoin a force de voir les photos des dirigeantes de la HADOPI .P


Justement Jade elle est moche comparée à Miss Hadopi, c’est pour égaliser un peu les choses.







<img data-src=" />


Je savais qu’être beau/belle influait sur la qualité du travail fourni <img data-src=" />


Il n’y a que les beaux qui le savent <img data-src=" />








zogG a écrit :



Il n’y a que les beaux qui le savent <img data-src=" />





Je viens de m’apercevoir qu’il manque la négation dans mon commentaire <img data-src=" />



Tu es presque devenu mon nouveau Dieu <img data-src=" />


selon Abraham Lincoln, les beaux ne font aucun effort et finissent pas se rendrent compte qu’ils sont aussi intéressant qu’une carotte, alors que les moches, sont obligés de faire pleins d’efforts pour etre reconnus et au final c’est eux qui savent persévérés, alors que les beaux deviennent de sombres connards <img data-src=" /> (référence inside bien sur <img data-src=" />)


Simple serviteur du Dieu @Ellierys <img data-src=" />


C’est con hein <img data-src=" />




Ainsi, les équipes de Jade Raymond plancheront aux côtés de BioWare Montréal sur Mass Effect : Andromeda, et sur un futur jeu basé sur la franchise Star Wars



Va-t-on se retrouver avec les sempiternels mécanismes ubimou à base de tours à escalader et hacker/synchroniser pour débloquer les zones, et de points de contrôle à conquérir pour les sécuriser ? <img data-src=" />








athlon64 a écrit :



selon Abraham Lincoln, les beaux ne font aucun effort et finissent pas se rendrent compte qu’ils sont aussi intéressant qu’une carotte, alors que les moches, sont obligés de faire pleins d’efforts pour etre reconnus et au final c’est eux qui savent persévérés, alors que les beaux deviennent de sombres connards <img data-src=" /> (référence inside bien sur <img data-src=" />)





J’avais bien saisi la référence à cette série sexiste qui insinuent que les filles pourraient faire n’importe quoi pour une paire de chaussure <img data-src=" />







zogG a écrit :



C’est con hein <img data-src=" />





Pas besoin d’être beau quand on a de l’esprit et du charisme. Regarde Jean-Luc Lahaie <img data-src=" />









ActionFighter a écrit :



J’avais bien saisi la référence à cette série sexiste qui insinuent que les filles pourraient faire n’importe quoi pour une paire de chaussure <img data-src=" />





heureusement, il reste des gens biens qui font tout pour que la vérité éclate <img data-src=" />



Oui mais si EA continue sa politique pourrie de DLC et de jeux torchés comme pour Sim City, il peuvent faire venir qui ils veulent, ça ne changera rien au problème.&nbsp;

&nbsp;

Il faut qu’un passionné ou une passionnée soit à la tête de l’entreprise. Pas juste en charge de la gestion d’un studio qui fera des jeux.

C’est valable aussi pour Ubisoft, Activision-Blizzard et Warner Bros entre autre.


Je pense que ces mécaniques viennent plus de Patrice Désilets.



A vérifier tiens



EDIT : polio des doigts


Donc on doit s’attendre a sauter de plateforme en plateforme sur mass effect, c’est ça ?


Une news de Jade Raymond sans photo est intolérable.


Et Kevin qui pensait que ça allait limiter les commentaires sur le physique de Jade Raymond <img data-src=" />



Après l’effet Streisand, l’effet Raymond <img data-src=" />








MasterDav a écrit :



Va-t-on se retrouver avec les sempiternels mécanismes ubimou à base de tours à escalader et hacker/synchroniser pour débloquer les zones, et de points de contrôle à conquérir pour les sécuriser ? <img data-src=" />







il y en a bien qui financent un épisode 3 d’une certaine série bourrée de QTE à vomir… alors pourquoi pas grimper à des tours.



De toute façon, ça reste Electronic Farts <img data-src=" />


Elle porterait mon nom, donc non, ça ne me console pas :(


Aujourd’hui il y a tellement de jeux pourris de QTE à la con que je vois pas trop de quel jeu tu parles <img data-src=" />


Elle ne ressemble pas tellement à son père !


ouai ca me fait ni chaud ni froid.. j’ai rien vu de transcendant pendant qu’elle etait a ubisoft et ca changera rien a EA…








Quiproquo a écrit :



Elle ne ressemble pas tellement à son père !





Jade Raymond Domenech?&nbsp;<img data-src=" />