Final Fantasy VII sur PS4 ne sera pas qu'une simple refonte graphique

Final Fantasy VII sur PS4 ne sera pas qu’une simple refonte graphique

On pourra sauvegarder dans le... Cloud ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

18/06/2015 3 minutes
140

Final Fantasy VII sur PS4 ne sera pas qu'une simple refonte graphique

Point d'orgue de la conférence présentée par Sony lors de l'E3, le deuxième remake de Final Fantasy VII préparé par Square Enix reste encore bien mystérieux. Seule certitude, il ne s'agit pas d'une exclusivité totale sur PS4, ni d'une simple remasterisation.

Dans l'esprit des joueurs, lorsque l'on parle d'un remake en haute définition d'un jeu, on s'attend à voir de nouvelles textures plus fines, éventuellement une réorchestration de la bande son et dans les cas les plus extrêmes une refonte avec un nouveau moteur de jeu. Mais généralement, le contenu du titre en lui-même ne varie pas d'un pouce.

Un remake pas comme les autres

Square Enix a visiblement opté pour une direction différente avec sa nouvelle version de Final Fantasy VII montrée pendant la conférence Sony à l'E3. Interrogé par Gamespot, Testsuya Nomura, l'un des créateurs de la série s'explique : « Nous avons annoncé un portage HD pour PlayStation 4, et puis nous avons le remake qui arrive sur PS4. Vous aurez ces très, très jolis Final Fantasy VII qui existeront sur le même appareil. Nous pensons que si cela doit arriver, pourquoi proposer exactement les mêmes jeux ?  ». À nos confrères d'Engadget il ajoute que « nous voulons avoir une approche différente. Si nous avions seulement amélioré les graphismes, je n'aurais aucune raison d'être là »

Le développeur laisse donc entendre que le nouveau remake ne sera pas fidèle à 100 % au scénario du jeu original. Les différences pourraient être minces, avec l'ajout de quelques quêtes annexes qui permettraient de développer certains points de l'histoire où pourquoi pas des changements au niveau du gameplay afin de le rapprocher davantage des standards actuels.

Un remake pour booster les ventes de la PS4

L'un des objectifs de Square Enix avec ce remake est assez inattendu : l'éditeur espère en fait faire augmenter la base installée de consoles au Japon et dans le reste du monde : « on veut donner aux joueurs quelque-chose qui les rendra heureux, et les invitera peut-être à acheter une PS4 ». 

Pourtant, les ventes de la console nipponne se portent bien, elles surclassent même celles des concurrentes. Cela dit, il existe encore un fossé entre le nombre de PlayStation 4 sur le marché (22,3 millions au 31 mars) et la quantité de PS3 dans les foyers (environ 80 millions). Une base de machines plus importante ne serait pas néfaste pour l'éditeur, bien au contraire, qui aurait alors plus de chances de trouver un public pour ses autres projets, notamment sa future nouvelle franchise développé par Tokyo RPG Factory. 

Une autre solution, plus simple, consisterait aussi à éviter les accords d'exclusivité avec tel ou tel constructeur, qui le privent à chaque fois d'un marché non négligeable. Cela dit dans le cas de Final Fantasy VII, l'exclusivité n'est que temporaire, comme en témoigne la mention « Play it first on PlayStation 4 » à la fin de la bande-annonce. Une pratique que l'éditeur avait inauguré avec Rise of the Tomb Raider sur Xbox One.

Écrit par Kevin Hottot

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Un remake pas comme les autres

Un remake pour booster les ventes de la PS4

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Commentaires (140)


ça serait sympa qu’ils rajoutent du contenu super-HL comme de nouvelles “Armes” , avec pourquoi pas la possibilité de les affronter en multiplayer !  

 

 /reve-toujours.


<img data-src=" /> le sous titre <img data-src=" />


Gardes ! Emparez-vous de ce sous-titre et passez-le à la question.&nbsp; <img data-src=" />


Si c’est pour nous pondre un jeu à la Dirge of Cerberus, qu’il se le garde… Sa dépouille n’a pas été assez profané, faut qu’il remette ça une fois de plus…


On va enfin pouvoir ramener A. comme c’était prévu à l’origine. <img data-src=" />


C’est à dire ?


Je ne suis pas contre un remake, j’aime bien le background de cet épisode. Après il faut voir, si c’est de la trempe de la qualité du Remake de Resident Evil Gamecube (à replacer dans son contexte bien sur) ça peu être vraiment sympathique.


“Play it first on PlayStation 4, then on Windows, Linux & MacOS” <img data-src=" />


Je suis impatient et j’ai peur en même temps, si ça le limite à des quêtes annexes et des rééquilibrage pourquoi pas…


Va-t-on pouvoir laisser du matos à la healeuse où elle se tirera toujours en emportant tout avec elle.









lysbleu a écrit :



“Play it first on PlayStation 4, then on Windows, Linux & MacOS” <img data-src=" />





Rêve pas trop non plus.” Then XBoxOne and maybe Windows.”



Ils tueront pas Aerith pour éviter qu’on pleure en HD cette fois-ci !


UM a écrit :

Je suis impatient et j’ai peur en même temps, si ça le limite à des quêtes annexes et des rééquilibrage pourquoi pas…





&nbsp;Et peut-être la possibilité de sauver Aeris! :)


Je me suis exactement dit la même chose ! si ils arrivent au même niveaux de qualité que REbirth ils auront tout gagné


Il y a 2 remake de FF7 ? J’ai du louper un épisode je crois ^^



QQ1 aurais des liens pour que je m’informe ?


Ils sont plus capable de créer un nouveau final fantasy chez square enix en fait ?



Au lieu d’engager de gros moyens sur des portages/remake dont on a pas besoin il devrait se concentrer sur le futur FFXV (et aussi déjà préparer le XVI comme à la grande époque…)





@Cara62: c’est une théorie suite à des scènes qui ont été trouvées dans la zone debug mais qui n’ont pas été implémentées dans la version finale.


En fait,

&nbsp;

&nbsp;Ils vont porter la version PC

&nbsp;ET APRES ! Ils vont sortir le remake 30fps 720p !


Non, tu as le portage PC qui existe depuis un moment, et qui va arriver sur PS4. Puis ce remake, totalement nouveau.


Je suis curieux de voir l’aspect…&nbsp; de Tifa (ou plutôt de son point commun avec Lara Croft)








Konoe a écrit :



En fait,

 

 Ils vont porter la version PC

 ET APRES ! Ils vont sortir le remake 30fps 720p !









zogG a écrit :



Non, tu as le portage PC qui existe depuis un moment, et qui va arriver sur PS4. Puis ce remake, totalement nouveau.







Merci



Il y a eu 2 portages PC, l’un peu après la sortie de l’original, l’autre en 2013, avec quelques retouches.


Need sur PC !


Je suis curieux de voir la scene de massage avec les bodybuilders ou le travestissement de Cloud. Je ne sais pas si ça va passer de la même façon avec des graphismes plus réalistes.








Ar-no a écrit :



Je suis curieux de voir l’aspect…  de Tifa (ou plutôt de son point commun avec Lara Croft)







Et avec ton avatar ? <img data-src=" />



Ils ont évoqué une idée de date de sortie ? (même vague ?)


Faut pas oublier non plus que vue la taille du jeu original, se refaire absolument TOUT en mega-HD-qui-déchire-ta-maman, ils pourront juste pas, ou alors ils sont dessus depuis 97.

&nbsp;

Ce remake sera forcément centré sur des points clés du scénario pour limiter les décors à refaire, aura une carte du monde revue (je n’imagine pas une seconde qu’on puisse utiliser les véhicules à l’ancienne), ne comportera pas tous les mini-jeux etc…

&nbsp;

&nbsp;Mais je suis certain que le moment venu je serai faible et que je prendrai une PS4.


Hahaha.

&nbsp;



&nbsp;En fait c’est ceinture vs bretelles : )








Wythel a écrit :



Mais je suis certain que le moment venu je serai faible et que je prendrai une PS4.





Pourquoi? vu qu’il sera dispo sur tous les supports actuels (sauf la WiiU probablement <img data-src=" />)



Pourquoi pas, un rapide tour sur Google nous apprend que l’OS de la PS4 est un fork de FreeBSD, et que le compilateur est clang, donc ça ne devrait pas être difficile* <img data-src=" />.





* : Bon, dans les faits, je n’y crois pas une seule seconde <img data-src=" />


Je sens arriver le système de combat arcade kikoolol pour plaire au joueur console actuel. <img data-src=" />


Qui te dit qu’il a un PC ou une X1 ?&nbsp;<img data-src=" />


Ya des bruits de couloir qui disent qu’il devrait modifier le scenario ET le gamplay…

&nbsp;

Adieu FF7&nbsp; <img data-src=" />








zogG a écrit :



Qui te dit qu’il a un PC ou une X1 ? <img data-src=" />







On est sur PCINpact tout de même !!



oh wait…



J’attends de voir les invocations version remake, perso, genre :




  • Les 3 Bahamuts (surtout).

  • Hadès.

  • Ifrit (Qui, à l’époque, m’avait proprement assis tellement je pensais pas mon pc capable d’un truc aussi beau).

  • Shiva.

  • Les deux chocobos (dont celle Gros chocobo qui m’avait fait hurler de rire à l’époque ^^).



    Pour le gameplay, j’espère qu’ils ne vont pas trop le changer car c’est, de tous les FF, celui que je préfère… (celui que j’ai le moins aimé : Celui du X :p)


En principe, la règle voulait (ce n’est plus le cas désormais) que chaque Final Fantasy soit un épisode unique. Avec FFVII Square nous a balancé une collection de jeux aux qualités très inégales… sans compter le «&nbsp;film&nbsp;» que je qualifierais pudiquement de dispensable. FFVII se suffisait à lui-même, toutes ses suites et préquelles inutiles n’ont servis qu’à dénaturer l’épisode d’origine. Square n’a sans doute vu en lui qu’un vecteur de cash facile… et cette annonce ne fait que le confirmer.


Les vrais savent que FF7 est et restera une merde, HD ou non <img data-src=" />


C’était aussi le cas de la PS3 (CellOS), c’est pas pour autant que les éditeurs ont sortie beaucoup de truc sur mac et encore moins sur linux.


Au déla d’un simple blague, c’est surtout une réalité avec leur cloud maison Shinrahttps://www.shinra.com/us


Oui mais maintenant, GNU/Linux a un nouveau logo bien plus attrayant pour les éditeurs <img data-src=" />.








lysbleu a écrit :



Pourquoi pas, un rapide tour sur Google nous apprend que l’OS de la PS4 est un fork de FreeBSD, et que le compilateur est clang, donc ça ne devrait pas être difficile* <img data-src=" />.





* : Bon, dans les faits, je n’y crois pas une seule seconde <img data-src=" />





Si ça jouait la dessus, il y a longtemps que les jeux consoles aurait commencé à être portés sur PC/Linux. C’est de plus en plus fréquent mais c’est récent et ça va dépendre des éditeurs.

&nbsp;

&nbsp;





Final Fantasy VII sur PS4 ne sera pas qu’une simple refonte graphique



&nbsp;Ils vont s’arranger pour que le jeu dure 1h30 plutot que 40h…

&nbsp;







Mobyduck a écrit :



Square n’a sans doute vu en lui qu’un vecteur de cash facile… et cette annonce ne fait que le confirmer.





Moi j’irai meme plus loin, en disant que Square est conscient du declin du marché console, et qu’il prefere griller tout ses joker avant de plus avoir suffisamment de fric pour le faire….*



Bonjour,



Est il possible de mettre un filtre pour les “news” jeux vidéo ?

Je veux bien qu’avec la crise adblock (qui a finalement toujours existé) vous vous mettez à faire un peu de tout… Mais il y a des sites qui font ça bien depuis longtemps.



Merci.


J’ai du mal à croire qu’on revera des scènes comme Don Cornéo entrain de remuer son sexe debout sur son lit devant Aerith, Tifa et Cloud et tout ça en mega HD <img data-src=" />


Il y en a marre des remix. Square Enix ne vit pratiquement qu’avec ça maintenant. A part le MMO ils n’ont pas sorti grand chose de neuf ces dernières années.


Ils pourront largement tout refaire en HD hein. Le jeux est déjà la, pas besoin de tout inventé cette fois.








Kikilancelot a écrit :



Ils pourront largement tout refaire en HD hein. Le jeux est déjà la, pas besoin de tout inventé cette fois.





Je doute que grand chose soit réutilisé… Le portage HD je m’en tamponne, le Remake ne peut pas se baser sur du code vieux de 20 ans.&nbsp;



3fois rien, ils ont juste sorti Tomb Raider de sa torpitude et ressusciter Deus Ex, sans parler de Hitman et plein d’autres trucs.Certes ils abusent de leur locomotive à remake, mais à côté de ça ils permettent à certains jeux d’avoir un sacré toilettage


En même temps à part les graphismes, ils ne peuvent pas se permettre de toucher à beaucoup de chose. Sinon ca va gueuler (et à raison).


On les attends aux tournants avec le système de combat. Je vois très mal l’intégration du tour par tour, &nbsp;mais bon si c’est pour mettre en place un système ridicule à la FFXIII, autant laisser le tour par tour.


Pourtant les succès des jeux de carte à la Hearthstone devrait montrer que c’est possible de plaire avec du tour par tour encore aujourd’hui.


40h? Si tu veux vraiment le finir à 100%, tu es plus de l’ordre de 100h la première fois que tu le fais








Tolor a écrit :



40h? Si tu veux vraiment le finir à 100%, tu es plus de l’ordre de 100h la première fois que tu le fais





Non 99h, vu que le compteur bloque ensuite <img data-src=" />



Ça me rappel l’histoire du mec qui a attendu le 3eme disque avant de remarquer qu’il fallait appuyer sur X pour courir…








Sutka a écrit :



3fois rien, ils ont juste sorti Tomb Raider de sa torpitude et ressusciter Deus Ex, sans parler de Hitman et plein d’autres trucs.Certes ils abusent de leur locomotive à remake, mais à côté de ça ils permettent à certains jeux d’avoir un sacré toilettage





Et même sur les FF, ils créent régulièrement de nouveaux univers, avec de nouveaux systèmes de combats et de nouvelles histoires, ça demande plus de travail que de refaire FIFA tous les ans…



Les graphismes des npc dans la vidéo ont l’air super typés “RPG occidental adulte” quand même, c’est dommage, je prefere largement l’aspect enfantin JRPG du jeu original.

Maintenant, ça reste magnifique si tout est du niveau de la vidéo <img data-src=" />

&nbsp;







Cacao a écrit :



J’ai du mal à croire qu’on revera des scènes comme Don Cornéo entrain de remuer son sexe debout sur son lit devant Aerith, Tifa et Cloud et tout ça en mega HD <img data-src=" />





Ah oui c’est vrai ça <img data-src=" />

&nbsp;Ou même Cloud en travesti…



FF7 mon jeu préféré avec Zelda Ocarina Of Time

&nbsp;



&nbsp;J’étais joie le matin de l’annonce avec Shenmue 3 en plus ^^

&nbsp;



&nbsp;Vivement.


À la FFXII ça se passe très bien.


Surtout que si tu veux VRAIMENT le finir, je pense que 100h ne suffisent pas.

&nbsp;

Y’a du beau farm des familles à la fin si mes souvenirs sont bon&nbsp;<img data-src=" />


Oué mais tu n’avais pas une archi x86 dans la PS3


Question de goût. Perso j’ai arrêté les FF numérotés avec XII justement.








Mithrill a écrit :



Edit : La scène du bain aussi, priceless… j’en oublie plein sans doute ! Ce jeu OMG… tellement bon <img data-src=" />



C’est pas une scène de bain, c’est Clad qui balance Aeris dans la rivière de la vie <img data-src=" />



Au-dessus, c’est le Cloud ?


C’est après la destruction du secteur 7? (ou 6, je c plu)

En même temps je n’ai plus rejoué au jeu depuis 10ans



le dernière fois que j’ai vu du FF7, c’était sur unSpeedRun en 2h11. Autant dire qu’il n’y avait pas tout le jeu <img data-src=" />








linconnu a écrit :



Il y en a marre des remix. Square Enix ne vit pratiquement qu’avec ça maintenant. A part le MMO ils n’ont pas sorti grand chose de neuf ces dernières années.







&nbsp;

&nbsp;Ils ont aussi tout de même cru en Life is Strange (le seul éditeur intéressé par le projet selon Dontnod) qui est une merveille scénaristique et d’ambiance, acclamé sur les review Steam et mon jeu de l’année (Avec TW3).



Pas craquer, pas craquer, pas cra….&nbsp;<img data-src=" />


la seule chose que j’attends de square pour ce remake, c’est qu’ils conservent le scénario de la quête principale, et les materias qui font le coeur du game system. Tout le reste, ils peuvent le modifier en profondeur ou à la marge, je serais content.

La plus parts des quêtes annexes sont perfectibles, en particulier le Gold Saucer et l’élevage de chocobos. La carte du monde &nbsp;peut être améliorée aussi tout comme certains éléments de gameplay et les dialogues.

&nbsp;

Ils m’ont mis la hype les cons…


Je me demande ce que square enix veut faire. Garder la trame principale pour les nouveaux venus, et instaurer de nouvelles quêtes pour amadouer les joueurs qui l’ont finis de fond en comble. Attendre plus d’info, il n’y a que ça pour le moment à faire et spéculer.


Amha ils peuvent conserver tout ce qui était dans le 1 et en rajouter. En terme de support on est passé du CD (3x700Mo=2.1Go) au BR (50Go) même avec des textures HD il restera de la place. Y’a qu’à voir ce que fait TW3.



Ton idée est bonne : conserver le scénar et le système de combat (légèrement améliorable) puis refaire un nouveau jeu autour, ça pourrait déchirer


Et ils pourraient appeler ça : Final Fantasy VII: A Realm Reborn

&nbsp;

Puis lancer un grand programme où ils feraient ça pour tous les FF.




Dans l’esprit des joueurs, lorsque l’on parle d’un remake en haute définition d’un jeu, on s’attend à voir de nouvelles textures plus fines, éventuellement une réorchestration de la bande son et dans les cas les plus extrêmes une refonte avec un nouveau moteur de jeu. Mais généralement, le contenu du titre en lui-même ne varie pas d’un pouce.



On doit pas avoir le même esprit, car la tu parle de version HD ou remastérisé.

Ce qui vont faire aussi.


Allez E3-2022: Final Fantasy VII Remake HD&nbsp; Edition 4k exclusivement sur PS5




Le développeur laisse donc entendre que le nouveau remake ne sera pas fidèle à 100 % au scénario du jeu original.



Je me demande s’ils toucheront au traitement de l’éco-terrorisme dans ce jeu. C’était un choix osé avec malheureusement un traitement très léger, j’aimerais voir cela corriger.



Cela dit vu l’air du temps, il y aurait à craindre. Jamais une boîte occidentale ne sortirait aujourd’hui un jeu avec un tel scénario. Les japonais sont curieusement bien plus tolérants là-dessus, eux qui avaient pourtant subi le terrorisme religieux peu avant FF7. Dans la même veine j’avais lu qu’un manga japonais contemporain mettait en scène un individu se livrant au terrorisme pour lutter contre la corruption au Japon et forcer des réformes économiques, une oeuvre qui serait aujourd’hui impensable dans la plupart des pays occidentaux.


Briseur de rêves <img data-src=" />

&nbsp;



&nbsp;

J’ai backé le project sur Kicstarter

&nbsphttps://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3



&nbsp;Ils ne peuvent plus faire marche arrière&nbsp;<img data-src=" />


Dans le jeu, si je m’en rappelle bien, un des personnages fait la morale à Barrett en lui rappelant la conséquence de ses actes, je crois même plusieurs fois, et Barrett concède il me semble que s’il devait refaire tout ça il s’y prendrait peut-être autrement. S’ils arrivent à transformer ça de manière que le message soit plus convaincant, il y a moyen d’avoir quelque chose de très fort.



Je n’ai plus vraiment le temps de jouer aux jeux vidéo mais de mémoire je crois que c’est l’un des rares RPG où on entre directement dans l’action. Petite cinématique, hop, Barrett qui te demande de te suivre et finit par t’expliquer qu’il faut faire sauter la centrale, mine de rien, ça fait son effet.


Je pense qu’un remaniement total est obligatoire pour en faire un jeu à part entière. Il me semble très sain que ce nouveau FFVII arrive avec sa philosophie et son parti pris artistique unique.

&nbsp;

&nbsp;FFVII est tellement unique dans le ressenti qu’il procure, dans ses visuels et sa mise en scène, tout ce qu’il se permet à la frontière entre le SD, la 2D et la 3D, ne peut pas être retranscrit tel quel avec un rendu réaliste. Ce n’est pas pour rien que les scènes décalées et les fantaisies d’expression et de gestuelle héritées des FF 2D et que le rendu SD permettait encore ont disparus avec FFVIII et ses suivants.

&nbsp;

Ce FFVII sera sans doute très différent, une réinterprétation du même matériau de base et je pense que c’est pour le mieux.


Sony veut que les gens achétent une PS4 rien que pour FF VII sérieusement ?



Ouais, ben bravo Sony, car je vais acheter une PS4 pour FF VII !



C’est pas le contenu very HL qui m’interesse, mais j’aimerai bien que les histoires des personnages soient un peu plus développées, bien que chaque personnage a le droit à une partie du jeu rien que pour développer son histoire, j’en veux encore plus ! :p


et personne n’a évoqué l’idée qu’ils puissent nous pondre un gameplay corridor à la FF13 ? en temps réel avec des switch de posture ?

&nbsp;



&nbsp;

&nbsp;ça serait fun, une bonne grosse deception qui ferait mal… Les attentes des joueurs sont au top après cette annonce.

&nbsp;



&nbsp;Moi je veux juste pouvoir emmener Barret sur la roue du Gold Saucer et lui faire des enfants&nbsp; <img data-src=" />

&nbsp;

&nbsp;

&nbsp;

&nbsp;PS : il va falloir prévoir des goutes pour le combo mimic / chevalier de la table rondes / quadruple magie ? poser la manette et allez manger un morceau ? <img data-src=" />


PS : combien de fois j’ai redemarrer ma console aprés chaque accouplement de chocobo où j’avais pas la bonne couleur.

Avoir un chocobo d’or sans faire de course au gold saucer : Check


Autant je suis d’accord avec toi pour Dirge of Cerberus (j’ai du y jouer 5h à tout casser, un super investissement…) et sur le fait que le film n’a pas une grande valeur ajoutés au jeu original (même si j’ai adoré le film). Par contre Crisis Core apporte un gros complément au jeu original et approfondi son background. Tout n’est pas a jeté dans la collection FFVII


Pas touche au tour par tour et aux materias. Si c’est le cas j’envisagerais d’être faible le moment venu.

&nbsp;

&nbsp;Les musiques refaites vaudront également de l’or.


Ah, je ne savais pas que c’était eux qui avaient édité “Life is Strange” que j’ai dans ma bibliothèque, mais auquel je n’ai pas encore joué (je me tâte pour savoir si j’attends la sortie des 5 épisodes ou pas avant de commencer)


Est-ce-que l’invocation des chevaliers de la table ronde prendra 10minutes comme l’opus original? <img data-src=" />








Zekk a écrit :



Est-ce-que l’invocation des chevaliers de la table ronde prendra 10minutes comme l’opus original? <img data-src=" />





Avec le bon mélange de materia il y avait moyen de les faire défiler toutes (les invocs). Ça prenait un temps monstre mais alors les boss morflaient d’une force.



Pour le finir à 100% (toutes les materias & cie), j’avait du mettre qqchose comme 150h il y a presque 20 ans.

J’espère vraiment qu’ils garderont le système de matérias.


j’espère qu’ils vont changer la vf ..

&nbsp;ca va s voir maintenant que c’était pas terrible :p


J’ai connu un mec qui a fait 90% d’Oblivion sans savoir qu’on pouvait se téléporter <img data-src=" />

&nbsp;

Allez que FF7 remake sorte vite afin qu’ils annoncent celui du 8 <img data-src=" />

&nbsp;


En tous cas ils ont réussi leur coup… ils vont me faire acheter une ps4.&nbsp;<img data-src=" />


Attend la version PC&nbsp;<img data-src=" />








Pogny a écrit :



et personne n’a évoqué l’idée qu’ils puissent nous pondre un gameplay corridor à la FF13 ? en temps réel avec des switch de posture ?





C’est ce qui me fait peur quand j’entend parler de changement dans le gameplay…



S’ils pondent un système de combat trop remanié, sans tour par tour avec ATB, ce serait une énorme déception pour ma part.



Ptin j’avais jamais réussi à tuer l’arme dans le désert près de la prison de Corel…

&nbsp;Elle était casse pied.

&nbsp;Donc j’ai du le finir à 99,9%&nbsp;<img data-src=" />


Carrément d’accord !

Faut pas toucher au gameplay des combats !!



Rahh, que de souvenirs ce jeu !

J’ai bien du mettre plus de 150h pour le finir moi aussi (vu que le compteur bloquait à 99h XD). Je l’ai même fini 2 fois en tout. La première en mode rapide… La deuxième en moins rapide, en faisant le jeu à100% je crois…

J’avais réussi à poutrer toutes les armes, même celle du désert qui m’en avait fait baver :p Mais pour elle j’y suis allé en mode 7777 / 777 <img data-src=" /> ça a grandement aidé ^^



Ha oui , faut laisser les bugs du jeu aussi <img data-src=" /> ces petits exploits qu’on pouvait faire étaient bien pratique ;)



Et les matérias !!! Rahhh, j’ai trop pesté sur le 8 de devoir voler les pouvoirs…. et trop déçu de ne pas retrouver les matérias plus tard…








MilesTEG1 a écrit :



J’avais réussi à poutrer toutes les armes, même celle du désert qui m’en avait fait baver :p Mais pour elle j’y suis allé en mode 7777 / 777 <img data-src=" /> ça a grandement aidé ^^





Suffisait de refaire le combat jusqu’à ce que le perso qui reste soit celui sur qui tu avais mis attaque finale+phoenix et invocation-W+chevalier de la table ronde <img data-src=" />



Oula, je ne me rappelle pas de toutes les subtilités :)

Mais je me souviens avoir lancé en boucle les chevaliers de la table ronde <img data-src=" />





haaa, ça me donne envie d’y rejouer <img data-src=" /> je l’ai sur la PS3, mais qu’est-ce que ca pique les yeux…








MilesTEG1 a écrit :



Oula, je ne me rappelle pas de toutes les subtilités :)

Mais je me souviens avoir lancé en boucle les chevaliers de la table ronde <img data-src=" />



haaa, ça me donne envie d’y rejouer <img data-src=" /> je l’ai sur la PS3, mais qu’est-ce que ca pique les yeux…





Je l’avais refait avec le premier portage PC catastrophique, mais graphiquement, ça passait pas mal.



Après, si tu y joues en 1080, c’est sûr que ça pique <img data-src=" />



Pour info, le CM d’Xbox France sur twitter à répondu à un tweet de Sony avec #BientotsurXbox. Info ou intox ?

.

Sinon l’annonce de ce remake est le bienvenue, même si pour moi le meilleur reste le 9


Oui, il me semble que si on liait dans une arme quadruple magie (enfin qqchose comme ça, invoc-w aussi)avec KOTRT, on la lançait 4x d’affilée <img data-src=" />

Il me semble que sur Sephiroth j’avais fait ce build sur tous les perso <img data-src=" /> Ca avait pris un temps monstre à passer la materia lvl 5 et en récupérer un doublon à chaque fois.


Bon je vois que tout le monde est bien à fond ! <img data-src=" />

&nbsp;

&nbsp;Je crois que Square Enix n’a pas bien réalisé l’ampleur de la perturbation économique qu’ils ont provoqué de par le monde du fait de centaines de milliers de gens partis en mode “gros trip sur le remake” plutôt que de suer pour leur boîte ! <img data-src=" />

&nbsp;

Ceci dit ils s’engagent sur un chemin vachement casse-gueule, mais ils semblent en être conscients donc on peut avoir bon espoir…

Pour ma part, un gros relifting graphique, une vraie qualité d’écriture (au besoin en retravaillant un peu les personnages pour que chacun ait un style vraiment marqué) et des musiques symphoniques, ça m’ira très bien.



Si en bonus ils enrichissent le système avec de nouvelles matérias ou un système de craft d’armes/armures ce sera parfait.

&nbsp;Un système à la XII me paraît un peu compliqué à mixer avec le tour par tour du 7 mais peut donner des trucs sympa. Evitez juste la moisissure profonde du XIII svp… <img data-src=" />



  • Mais qui est nanaki ?



    • Nanaki est nanaki…



“Un système à la XII me paraît un peu compliqué à mixer avec le tour par

tour du 7 mais peut donner des trucs sympa. Evitez juste la moisissure

profonde du XIII svp…”

&nbsp;

En fait avec les matérias couverture, contre attaque, attaque finale et quelques autres, il y avait déjà moyen de faire des combo sympa :)

Mon kiff à moi serait qu’il rajoutent plus de matéria de ce style, qui déclanchent des effets dans des conditions spéciales, pour m’amuser un peu avec !!

&nbsp;

Mon Cloud en fin de partie, une materia couverture et 5 contre attaque, c’était rigolo les combats, même si pas très passionnant <img data-src=" />








Spullwind a écrit :



J’ai connu un mec qui a fait 90% d’Oblivion sans savoir qu’on pouvait se téléporter <img data-src=" />



C’est pas comme ça que ça se joue?

Après tout, après Morrowind, on a râlé sur cette “triche”.



c’était la fête au 9999 ….


Faut aimer se taper 15 min de voyage pour parfois 5 min de quête…

&nbsp;

Bientôt un The Elder Scrolls Alexandra Ledermann? <img data-src=" />

&nbsp;








Jerickø a écrit :



Avec le bon mélange de materia il y avait moyen de les faire défiler toutes (les invocs). Ça prenait un temps monstre mais alors les boss morflaient d’une force.





Avec un petit 7777 derrière: ya rien qui résistait :)









HarmattanBlow a écrit :



Dans la même veine j’avais lu qu’un manga japonais contemporain mettait en scène un individu se livrant au terrorisme pour lutter contre la corruption au Japon et forcer des réformes économiques, une oeuvre qui serait aujourd’hui impensable dans la plupart des pays occidentaux.





Il doit s’agir de Akumetsu, si je ne trompe pas, très sympa à lire.



Je dois être bizarre…

&nbsp;

Suis-je le seul à l’avoir fait à l’époque et à l’avoir trouvé très médiocre ?



Histoire bateau et très gnangnan.

Persos à la limite du ridicule.

Dialogues mauvais.

Gameplay chiant.

Système d’items et de materias qui te prennent des plombes à manager pour pas grand chose.

Combats répétitifs sans profondeurs qui se gagnent avec une seule tactique.



Par contre des cinématiques et des invocations “wahou”, le premier RPG pour bcp (les rpg occidentaux n’existant pas sur console, et celui-ci étant le premier jrpg à passer les frontières en Europe), une réalisation sans failles.

Tout cela n’était que circonstanciel, et le fait que les FF qui l’ont suivi n’ont jamais réussi à contenter les fans et ce alors qu’ils sont presque tous meilleurs indique bien que l’effet nostalgie + “premier” est à l’origine de son culte et non ses qualités intrinsèques.

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Je parie sur une grosse déception, il y a des choses qu’il vaut mieux laisser à l’état de souvenir, et FFVII en fait clairement parti.








ActionFighter a écrit :



Suffisait de refaire le combat jusqu’à ce que le perso qui reste soit celui sur qui tu avais mis attaque finale+phoenix et invocation-W+chevalier de la table ronde <img data-src=" />





Ou tu arrives avec deux morts et plus de problèmes. ;)









Oryzon a écrit :



Je dois être bizarre…

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Suis-je le seul à l’avoir fait à l’époque et à l’avoir trouvé très médiocre ?&nbsp;





&nbsp;Non je pense pas mais vous devez pas être très nombreux…

&nbsp;

Histoire bateau et très gnangnan.&nbsp;



Histoire bateau: loin de là, mais alors très loin, c’est même très tordu. Gnangnan un peu sur certains passages mais en retravaillant comme il faut cette histoire ils peuvent sortir quelque chose aujourd’hui qui ne laisserait personne indifférent.

&nbsp;



&nbsp;

Persos à la limite du ridicule.&nbsp;

Perso qui sur le fond (la forme peut être retravaillée comme dis plus haut) sont extrêmement complexes. Chacun à son vécu, une histoire. Certaines scènes peuvent paraitre ridicules et le design même à l’époque n’aide pas tout le temps mais faut pas en faire une généralité. Moi au contraire, dans l’ensemble je trouve que l’histoire des persos est bien mieux travaillée que dans beaucoup de jeux actuels…

&nbsp;



Dialogues mauvais.&nbsp;



&nbsp;Non: traduction mauvaise….

&nbsp;

&nbsp;

Gameplay chiant.&nbsp;



Moi c’est le gameplay des FF actuels que je trouve chiant à mourir, comme quoi…

&nbsp;

&nbsp;

Système d’items et de materias qui te prennent des plombes à manager pour pas grand chose.&nbsp;



&nbsp;T’as pas dû rester longtemps sur ce jeu pour dire ça… Si ya bien un truc auquel perso je veux absolument qu’il ny touchent pas c’est bien le système de matérias…. Quand c’est maitrisé c’est d’une puissance inouïe, truc que j’ai jamais retrouvé dans aucun jeux depuis ff VII. Et la diversité des items dans le VII est plus qu’intéressante par rapport à ce qui se fait maintenant.

&nbsp;

&nbsp;

Combats répétitifs sans profondeurs qui se gagnent avec une seule tactique.&nbsp;



&nbsp;Est ce vraiment différents dans les jeux actuels ? …. &nbsp;Pas mal de boss donnaient du fil à retordre si tu jouais ““normalement”“” Après c’est sûre qu’en y passant du temps tu obtenais des compétences suffisamment puissantes pour être à l’aise mais c’était du boulot et puis c’est toujours le cas dans des jeux plus récents.&nbsp;

&nbsp;

&nbsp;

&nbsp;Et puis perso, quand je joue à un FF style le XIII j’ai surtout l’impression que le plus fort est celui qui arrivera à appuyer le plus vite possible sur tous les boutons de sa manette…

&nbsp;

&nbsp;



Il faut savoir que FF7 fait partie des jeux connus pour être les plus mal traduits !



Entre les traductions tronquées dues à de la censure, les traductions faites avec un traducteur automatique (dans certaines phrases, je retrouve les tournures à l’anglaise…) et sachant qu’il a déjà fait un passage par la charcuterie pour la version US, je confirme que les dialogues de la version française sont très très mauvais !



!! ATTENTION SPOILER !!

Après, L’histoire en elle même je la trouve pas si bateau que ça ! L’histoire de transfert de personnalité camouflée par une fausse perte de mémoire est très bien amenée !

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Surtout quand on connais le fin mot de l’histoire, il y a plein de petits détails le long du scénario qui te montraient les défauts des souvenirs de cloud, et qui montraient la vérité ! Moi j’ai bien aimé :








moi1392 a écrit :



Surtout quand on connais le fin mot de l’histoire, il y a plein de petits détails le long du scénario qui te montraient les défauts des souvenirs de cloud, et qui montraient la vérité ! Moi j’ai bien aimé :





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&lt;spoiler&gt;Tout ça pour attirer l’attention d’une jolie fille. ;)&lt;/spoiler&gt;









thorspark a écrit :



Ah, je ne savais pas que c’était eux qui avaient édité “Life is Strange” que j’ai dans ma bibliothèque, mais auquel je n’ai pas encore joué (je me tâte pour savoir si j’attends la sortie des 5 épisodes ou pas avant de commencer)





Va lire les reviews steam, tu vas avoir le gout de commencer très rapidement.



J’espère qu’ils ne toucheront pas trop au système de combat. Enlever le système de combat aléatoire pour un adversaire visible sur la carte pourquoi pas du moment qu’il respawn quand on s’éloigne un peu. Mais par pitié, pas ces systèmes de combat où on ne gère que le rôle de nos deux partenaires et où on a une option “Automatique” pour nous.


Bien. Ce sera plus stable que Crazy7Project



Hâte de voir certains passage tendancieux sans la bouillie de pixels (Tifa a genoux devant Cloud en chaise roulante, à Mideel)

Dans le jeu original, tout était bon, il ne faut pas qu’ils tripotent trop le gameplay ou le scénar. Juste les graphismes et les dialogues, plus un ou deux ajouts pour le principe.



Ca donne une motivation pour (re-re-re)faire le perfect party challenge <img data-src=" />


Sur PS4 : Final Fantasy VII HD Remaster. Sur PS5: Final Fantasy VII HD Remaster 2.5. Sur PS6: Final Fantasy VII Ultra HD Remaster Rewind Velociraptor +++. La machien à fric est lancée.&nbsp; Qu’ils ne le changent pas trop. Le modifier revient à créer un autre FF.








Hive a écrit :



Sur PS4 : Final Fantasy VII HD Remaster. Sur PS5: Final Fantasy VII HD Remaster 2.5. Sur PS6: Final Fantasy VII Ultra HD Remaster Rewind Velociraptor +++. La machien à fric est lancée.  Qu’ils ne le changent pas trop. Le modifier revient à créer un autre FF.





Ils te répondront qu’il leur suffit de faire FF XII-3 Lightning vengeance part 5.



Je n’aurai qu’une seule chose a dire: utilise tes pu de plumes de phénix ce coup-là!!! &gt;_&lt;


Personnellement j’ai jamais aimé Aerith. Du coup quand elle est morte, ca m’avait pas déplu.

&nbsp;Je voulais déjà que Cloud sorte avec Tifa, la nana qui se laissait pas faire.


Ils ont tout intérêt à changer le système de combat par un truc plus ouvert et temps-réel style FFXIII ou XV.&nbsp;



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De toute façon les fans du VII original l’achèteront quand même, autant cibler les nouveaux joueurs :)








Picos a écrit :



Personnellement j’ai jamais aimé Aerith. Du coup quand elle est morte, ca m’avait pas déplu.

&nbsp;Je voulais déjà que Cloud sorte avec Tifa, la nana qui se laissait pas faire.





Surtout que Aerith, elle en a un peu rien du tout à faire de notre Cloud. Elle l’aime bien, mais c’est un bon amis quoi. :)



Perso. Je bois pas le soucis du tout par tour en ultra HD qui déchire. C’est un genre de gameplay, ça défini un jeu, mais c’est pas has been du tout.



Pour moi, c’est bien ça qui ne faut pas toucher, le système de combat et les materia sont l’âme de FFVII. Refaire le combat final en HD. … :)








Oryzon a écrit :



celui-ci étant le premier jrpg à passer les frontières en Europe







Ya pas eu Chrono Trigger avant? Certes il est d’abord sorti sur SNES, mais il envoyait du lourd.



 

 



Oryzon a écrit :



Je parie sur une grosse déception, il y a des choses qu’il vaut mieux laisser à l’état de souvenir, et FFVII en fait clairement parti.





Je ne suis pas pessimiste dans l’âme, mais je re rejoint, il faut avouer qu’il y a peu de chances d’avoir une excellente surprise. Après ce n’est pas parce qu’il n’égale pas son grand frère que ça l’empêcherait d’être un bon jeu.









methos1435 a écrit :



&nbsp;Non je pense pas mais vous devez pas être très nombreux…

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Histoire bateau: loin de là, mais alors très loin, c’est même très tordu. Gnangnan un peu sur certains passages mais en retravaillant comme il faut cette histoire ils peuvent sortir quelque chose aujourd’hui qui ne laisserait personne indifférent.

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&nbsp;Perso qui sur le fond (la forme peut être retravaillée comme dis plus haut) sont extrêmement complexes. Chacun à son vécu, une histoire. Certaines scènes peuvent paraitre ridicules et le design même à l’époque n’aide pas tout le temps mais faut pas en faire une généralité. Moi au contraire, dans l’ensemble je trouve que l’histoire des persos est bien mieux travaillée que dans beaucoup de jeux actuels…

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&nbsp;Non: traduction mauvaise….

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Moi c’est le gameplay des FF actuels que je trouve chiant à mourir, comme quoi…

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&nbsp;T’as pas dû rester longtemps sur ce jeu pour dire ça… Si ya bien un truc auquel perso je veux absolument qu’il ny touchent pas c’est bien le système de matérias…. Quand c’est maitrisé c’est d’une puissance inouïe, truc que j’ai jamais retrouvé dans aucun jeux depuis ff VII. Et la diversité des items dans le VII est plus qu’intéressante par rapport à ce qui se fait maintenant.

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&nbsp;Est ce vraiment différents dans les jeux actuels ? …. &nbsp;Pas mal de boss donnaient du fil à retordre si tu jouais ““normalement”“” Après c’est sûre qu’en y passant du temps tu obtenais des compétences suffisamment puissantes pour être à l’aise mais c’était du boulot et puis c’est toujours le cas dans des jeux plus récents.&nbsp;

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&nbsp;Et puis perso, quand je joue à un FF style le XIII j’ai surtout l’impression que le plus fort est celui qui arrivera à appuyer le plus vite possible sur tous les boutons de sa manette…

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Niveau histoire/persos/univers c’est clair que si ta référence à l’époque c’est Zelda, Mario et Sonic, on est sur du très profond. Mais pour resituer un peu à la même époque sortent des titres comme Fallout ou Planetscape Torment… Et d’une manière générale quand tu ne t’es pas cantonné qu’aux consoles mais que tu as aussi connu l’Amiga/ST et le PC, ce qui parait génial à certains (bcp apparemment) toi tu le vis plus comme un truc gentillet sans plus.

Oui c’est sûr que si Zelda c’est tout ce que tu connais alors le scénario et les personnages semblent profonds et complexes. Sauf que Zelda le scénario on s’en fout, l’action, l’exploration, les donjons, la jouabilité, les énigmes … sont au coeur du jeu. Alors pour un RPG c’est quand même une composante primordiale.

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FFVII je l’ai fini, donc si je suis resté un petit moment dessus.

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Les combats sont mous, si on reste dans le JRPG, ils n’arrivent pas à la cheville d’un Grandia II bien meilleur sur quasi tous les plans (seul le scénario est faiblard) mais que personne ne passe son temps à te rebattre les oreilles avec.&nbsp;Même chose avec un Skies of Arcadia qui pour le coup enterre FFVII sur tous les points ; je ne vois pas de demande permanente de remake HD.

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Si tu veux du tour par tour va voir du côté de Pillar of Eternity ou Wasteland 2, perso j’ai pas le temps de me plonger dedans mais en terme de RPG t’y trouveras plus ton compte que dans n’importe quel remake d’un FFVII qui je le maintiens était moyen mais avec une réalisation “wahou”.

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Square détient aussi un certain Vagrant Story, là encore bien plus riche, mais n’en a jamais rien fait.

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FFVII est une anomalie due à la découverte par un certain public de son premier RPG allié au succès fourdroyant et générationnel de la PS1.



Tout vrai amateur de RPG (J ou non JRPG) ou même de ses dérivés (dungeon crowler, ARPG) trouvera bien meilleur et bien plus intéressant que FFVII. On est dans le fantasme, et comme dans tout fantasme qui a grandi pendant lonnnnngtemps sans plus aucun lien avec la réalité, le retour à cette réalité ne sera qu’une froide et brutale déception.&nbsp;

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xinoeph a écrit :



Ya pas eu Chrono Trigger avant? Certes il est d’abord sorti sur SNES, mais il envoyait du lourd.



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Je ne suis pas pessimiste dans l’âme, mais je re rejoint, il faut avouer qu’il y a peu de chances d’avoir une excellente surprise. Après ce n’est pas parce qu’il n’égale pas son grand frère que ça l’empêcherait d’être un bon jeu.





Si il y a eu des RPG console avant, Chrono Trigger bien sûr et même un certain FFVI. Mais ils ne parvenaient jusqu’au grand public. En europe je pense que c’était des imports des version US, donc déjà fallait être un passionné qui se tient au courant + se coltiner de l’anglais et l’adaptateur + le prix.

Et aux US ils avaient un succès d’estime je crois mais cela restait un genre minoritaire pour joueur avertis.&nbsp;

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&nbsp;FFVII avec ses cinématiques et ses musiques orchestrées a rajouté les éléments pour attirer le grand public.



Sauf que FF7 à fait un carton au Japon aussi, donc l’argument de la nouveauté n’est pas valable (même si ça a dû jouer un peu dans nos contrées).








Mihashi a écrit :



Sauf que FF7 à fait un carton au Japon aussi, donc l’argument de la nouveauté n’est pas valable (même si ça a dû jouer un peu dans nos contrées).





Le Japon est un pays bizarre…



Bon je plaisante. Mais le Japon est à part car FFVI était déjà un carton monumental là bas. De même pour Dragon Quest. Les grands JRPG faisaient figure de monstre vidéoludiques et on avait réglementé le jour de leur sortie pour éviter des taux d’absentéisme record à l’école ! Donc la série était attendue de pied ferme et son succès était en quelque sorte déjà acquis.









dematbreizh a écrit :



Ils te répondront qu’il leur suffit de faire FF XII-3 Lightning vengeance part 5.





Yen a toujour pour faire cette erreur… SVP, évitez de d’écrire XII au lieu de XIII et d’associer au passage le 12 au 13…

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&nbsp; <img data-src=" /><img data-src=" />



ça c’est un Vrai


C’est ton point de vue, du mien c’est de l’ordre du négligeable : hormis mettre en images le passage de témoin entre Zack et Cloud y’a pas grand chose à retenir. En revanche, je veux bien admettre qu’il est probablement le plus réussi de cette maudite engeance.








Leixia a écrit :



Ptin j’avais jamais réussi à tuer l’arme dans le désert près de la prison de Corel…

 Elle était casse pied.

 Donc j’ai du le finir à 99,9% <img data-src=" />



Fallait y aller avec Attaque Finale + Phoenix et peu de PV… Comme ca Rubis bute les persos rapidement, Phoenix s’active et tous les persos sont au max de HP <img data-src=" />



Vu que c’est une exclu temporaire pour ps4, oui, il sortira sur x1 et pc très probablement


Pourvu que SE laisse le gameplay du 7, bordel, il était juste excellent !

Sinon après, pourquoi pas pour quelques rajouts pour mieux comprendre l’histoire de chaque personnages ainsi que du méchant plus des quêtes annexes pour récupérer des armes uniques.



Mais ce dont j’ai peur c’est de me retrouver sur un FFVII avec le gameplay d’un des derniers FF sortis, du DLC à foison (une spécialité de SE…) et de se retrouver finalement avec un demi-jeu infâme…



Bref, j’ai hâte et peur.


En lisant les commentaires, je me dis qu’on est tous de mauvaise foi !!!

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&nbsp;J’adore FFVII et je trouve que son système de materia est exceptionnelle car il permet beaucoup de possibilité (y compris battre Emeraude SANS Chevalier de la Table Ronde par exemple). C’est pour moi un excellent JRPG, mais on peut aussi reconnaître qu’il existe d’autre JRPG de la même époque qui était tout aussi bien : Vagrant Story, Sky Of Arcadia (venu un peu après), la série de Chronos et des Tale of par exemple. Et je ne parle pas des RPG européen genre Fallout, etc (comparons ce qui est comparable).

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&nbsp;Si FFVII a une grosse côte chez nous, je pense que c’est un mix entre : 1er vrai JRPG démocratisé en France (avant, c’était soit des sous produit (Mystic Quest), soit trop mimi et enfantin), un JRPG un peu adulte dans l’univers, avec une pointe de SF et de Steam Punk (ça change de Secret Of Mana, excellent mais tellement enfantin !), un système de materia qui déboîte, une mise en scène bien orchestré avec cinématique + musique bien calé, la sensation d’avoir un open world (pas vrai, donc bien sensation) … Bref, il est arrivé au bon moment.

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&nbsp;Il a aussi permis d’avoir derrière pleins de JRPG. Pas sur que Vagrant Story et tous ceux qu’on suivit serait sorti chez nous si FFVII n’avait pas fait un si gros carton.

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&nbsp;Dernier détail, vu qu’au Japon aussi il a fait un énorme carton, c’est peut être que c’est tout de même un bon jeu ;-)


Je plussois l’intégral de ton commentaire !








Aces a écrit :



Pourvu que SE laisse le gameplay du 7, bordel, il était juste excellent !

Sinon après, pourquoi pas pour quelques rajouts pour mieux comprendre l’histoire de chaque personnages ainsi que du méchant plus des quêtes annexes pour récupérer des armes uniques.



Mais ce dont j’ai peur c’est de me retrouver sur un FFVII avec le gameplay d’un des derniers FF sortis, du DLC à foison (une spécialité de SE…) et de se retrouver finalement avec un demi-jeu infâme…



Bref, j’ai hâte et peur.





Je crois que nous avons tous cette peur…

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&nbsp;Ya du boulot à faire pourtant: graphismes bien sure à remettre aux gouts du jour, dialogues, rendre les personnages un peu plus expressifs, d’avantage de contenu pour cerner encore plus les personnages.&nbsp;

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&nbsp;Mais en dehors de ça si c’est pour se retrouver avec un jeu du style FF XIII, chiant à mourir: non merci…

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after_burner a écrit :



Yen a toujour pour faire cette erreur… SVP, évitez de d’écrire XII au lieu de XIII et d’associer au passage le 12 au 13…

 

  <img data-src=" /><img data-src=" />



Désolé, un I a du s’échapper, je suis à 100% avec toi.