EA lance un patch de contenu gratuit pour Battlefield 4

EA lance un patch de contenu gratuit pour Battlefield 4

Mais qu'est-ce qu'il leur arrive ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

25/05/2015 3 minutes
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EA lance un patch de contenu gratuit pour Battlefield 4

Electronic Arts va déployer demain une importante mise à jour pour Battlefield 4. Gratuite, elle apportera au titre une bonne dose de contenu supplémentaire et promet de résoudre la plupart des problèmes de stabilité sur toutes les plateformes.

La gourmandise d'Electronic Arts n'est plus à prouver tant le géant américain a poussé le bouchon par le passé en proposant de nombreux contenus optionnels payants sur ses jeux. Depuis la nomination de son nouveau PDG, l'éditeur cherche toutefois à redorer son image et veut « rétablir une culture mettant en avant les joueurs dans l'entreprise ». Tout un programme. 

Un peu de contenu

Petit à petit les fruits de cette lente mutation commencent à se montrer. Le dernier en date n'est autre que l'annonce d'une mise à jour gratuite pour Battlefield 4, devant apporter au titre un peu de contenu supplémentaire. Au menu de cette « Spring Update », l'ajout de cinq nouvelles armes, sur lesquelles Electronic Arts laisse encore planer la surprise, en se contentant de ne distiller que quelques indices à leur sujet. 

Autre bonne nouvelle, le retour du mode « Gun Master », dans lequel les joueurs récupèrent de nouvelles armes en fonction de leur score au cours de la partie. Cinq variantes sont prévues, toutes avec des armes différentes. Cela devrait donc en occuper certains pendant de très longues heures. 

Et quelques corrections bienvenues

En plus d'apporter du contenu, la « Spring Update » promet également « d'améliorer significativement la stabilité du client sur toutes les plateforme » et « d'appliquer des correctifs pour les problèmes les plus fréquents sur chacune d'elles ». Pour la version PC, Dice précise que tous les joueurs sont invités à mettre à jour leurs pilotes de cartes graphiques, ces derniers corrigeant eux aussi certains soucis. 

Enfin, cette mise à jour sera l'occasion pour EA et Dice d'implémenter un nouveau modèle pour la gestion des dégâts infligés par les armes. Désormais chaque arme disposera d'une portée optimale, où elle sera la plus précise et la plus efficace, d'une portée effective où elle conserve la plupart de ses attributs nominaux, d'une portée « Falloff » où ses dégâts seront moindres et d'une zone de « suppression »  où elle ne sera utile que pour des tirs de couverture. Autre changement notable, lorsqu'un joueur en touchera un autre à la tête, le tir ne sera pas forcément létal si le coup vient de trop loin. Les casques portés par les soldats pourront donc enfin prouver leur utilité.

Pour profiter de toutes ces nouveautés, il vous suffira de vous connecter dès demain sur Battlefield 4, votre client lancera alors automatiquement la mise à jour. Electronic Arts n'a pas précisé la taille de ce patch.

 

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Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Un peu de contenu

Et quelques corrections bienvenues

Commentaires (20)


En effet, j’ai réussi à placer plusieurs headshots, placé d’un bout le la map “desert” sur le conducteur d’un véhicule en mouvement situé derrière E.

çà ressemble fortement à des “moule shots” bien assistés façon jeu de console.



Je n’avais pas cette impression sur BF 3 et 4.

 

 


Les armes sont : 

GROZA-1 Carbine

 AN-94 Assault Rifle

 GROZA-4 Personal Defense Weapon

 L86A2 Light Machine Gun

 Mare’s Leg Sidearm


Rien sur le K-10 ?


Le naïf que je suis s’attendait à une nouvelle carte. <img data-src=" />


oui, no K10 <img data-src=" />,je m’étonne qu on a encore le droit de fraguer &nbsp;car toutes ses armes a dispo et pas le droit de s’en servir comme le RPG, c est la faute a ophtalmo si je confond le canon d ‘un char et ta Bite<img data-src=" />&nbsp;


J’avais entendu parler d’une new Map venant de BF2 ! Mais j’ai du me tromper !


Bonne nouvelle dans tout les cas :) Une équipe de DICE bosse toujours sur BF4 et c’est vraiment cool, j’espère aussi que toutes ces améliorations seront bénéfiques au prochain BF de DICE ou plus proche, Battlefront.


S’ils pouvaient faire quelque chose pour optimiser la taille prise sur le disque dur ça serait pas mal aussi… (50Go+)


Ils doivent toujours chercher une solution pour le netcode ou encore essayer de trouver un équilibrage entre le hard gamer et les noobs.


oups j’ai commenté après avoir lu en diagonale. Je pensais que çà causait de BF Hardline.


Pas de nouvelles map bof bof quand même


Pourquoi, d’habitude EA fait payer ses patchs correctifs ?


Pas dans ce patch, le suivant normalement avec des maps de nuits et la map communautaire.


Il va falloir s’habituer à ce que les jeux prennent de plus en plus de place, l’optimisation d’espace disque c’est terminé.

Le prix du téraoctet n’est pas très élevé non plus.





Origin



TOUT EST BIEN !



Battlefield 4™ est à jour.





Bon bah ça attendra ce soir. <img data-src=" />








taralafifi a écrit :



Pourquoi, d’habitude EA fait payer ses patchs correctifs ?







+1



News :

Mise à jour de BF4 par EA = Contenu GRATUIT (armes + mode de jeu) + Correctifs



Où est-il écrit dans la news que EA fait payer ses correctifs ? C’est le contenu que EA a tendance à faire payer. Le contenu gratuit sur les battlefield 3 et 4 bah c’est très rare.

Tu sais les DLC (armes + maps). <img data-src=" />



Si après avoir relu la news tu ne comprends pas ce qu’il y est écrit je peux te faire un powerpoint si besoin. <img data-src=" /> <img data-src=" />








taralafifi a écrit :



Pourquoi, d’habitude EA fait payer ses patchs correctifs ?





faut bien que ceux qui font les patchs vivent. Déjà qu’on ne leur donne pas d’amour, et que l’eau n’est pas fraîche dans les bureaux.



J’espere un bon coup de NERF sur les DMR.

Cez fusils sont une plaie tellement le kill est facile avec ( la puissance d’un fusil sniper et ca full comme une mitraillette) je les ai en horreur.


Depuis le lancement de BF4, les DMRs ont reçu du BUFF mais ce n’est pas le NERF ou le BUFF qui pose problème mais c’est plutôt que les DMRs sont disponibles pour toutes les classes…

&nbsp;Dans BF3, les DMRs étaient meilleurs qu’actuellement mais ils étaient réservés aux snipers qui avaient juste ça avec leur b.te et leur couteau pour le jeu agressif à moins de vouloir y aller avec le PDW ou y aller carrément avec le bolt action avec RDS en visant le torse ou la tête…Et ce sont toutes les victimes des ces snipers agressifs qui sont allées pleurer sur les DMRs (armes de noob mais qu’elles voulaient aussi…) et elles l’ont eu pour tous sur BF4. Elles ont aussi pleuré sur les one-shot au bolt action au torse et TADAAAA!!! ils ont eu le defensive perk sur BF4.



&nbsp;


Figure toi qu’il y as une update en préparation pour Hardline et bf4, qui corrigerais les pricipaux défault du netcode actuel !&nbsp;

&nbsp;

&nbsp;http://www.nofrag.com/2015/mai/14/47058/&nbsp;( la vidéo est intéressante, même si il se répéte bcp trop)