Blizzard aurait banni 100 000 tricheurs de World of Warcraft

Blizzard aurait banni 100 000 tricheurs de World of Warcraft

Blizzard doit faire un concours de perte d'abonnés avec Numericable-SFR

Avatar de l'auteur
Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

15/05/2015 2 minutes
34

Blizzard aurait banni 100 000 tricheurs de World of Warcraft

Sur les trois derniers mois, World of Warcraft a perdu presque trois millions d'abonnés, une claque sans précédent pour son éditeur Blizzard. Celui-ci viendrait d'ailleurs de s'en infliger une nouvelle, tout seul, en bannissant pour six mois plus de 100 000 comptes de joueurs accusés de tricherie.

La tricherie dans les jeux vidéo en ligne pose un certain nombre de problèmes aux éditeurs. Dans le cas des MMORPG, les utilisateurs de programmes d'automatisation, ou bots, ont un impact assez notable sur l'expérience de jeu des autres personnes, en influant notamment assez grandement sur les prix des objets à l'hôtel des ventes, ou sur les files d'attente en donjon et en zone PvP.

En règle générale les éditeurs cherchent à réagir rapidement afin de limiter au maximum les effets négatifs causés par ces comportements. Sur Titanfall par exemple, les tricheurs sont mis dans une file spéciale du système de matchmaking où ils ne peuvent rencontrer que d'autres tricheurs dans une espèce de « Wimbledon des bots ». Seulement, quand les tricheurs payent un abonnement chaque mois pour accéder aux serveurs de jeu d'un MMORPG, les éditeurs peuvent être tentés de tolérer certaines pratiques afin de ne pas trop raboter leurs bases d'abonnés. 

Visiblement, Blizzard n'est pas de cet avis. La société californienne a annoncé avoir pris des mesures à l'encontre « d'un grand nombre de comptes World of Warcraft qui faisaient usage de programmes tiers d'automatisation ». L'éditeur n'a précisé officiellement ni la nature des sanctions, ni l'étendue des dégâts. 

Un des « maîtres du jeu », de World of Warcraft aurait de son côté fait savoir à un joueur qu'il est question de plus de 100 000 comptes, tous concernés par un bannissement de six mois. Un nombre plutôt conséquent qui, s'il se vérifie, ne va pas faire beaucoup de bien à la courbe du nombre d'abonnés. Pour rappel, celle-ci a connu une chute d'environ 30 % en l'espace d'un trimestre, passant de 10 millions à 7,1 millions. Seule certitude, sur les forums dédiés d'un bot bien connu des joueurs, les plaintes concernant cette vague de bannissements se multiplient, plus de 400 sujets ayant été créés en l'espace de trois jours, tous confirmant leur mise au pilori pour six mois.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Commentaires (34)


Ils ont joué, ils ont perdu.


Un bon sous titre du vendredi :p



Je vais lire le billet.


Blizzard devrait les transférer automatiquement sur un serveur spéciale tricheur comme pour titanfall.


C’est une perte direct des 100 000 comptes mais sur le long terme la conservation de plusieurs milliers de joueurs qui auraient pu stopper a cause des bots…








Kevin a écrit :



Seule certitude, sur les forums dédiés d’un bot bien connu des joueurs, les plaintes concernant cette vague de bannissements se multiplient, plus de 400 sujets ayant été créés en l’espace de trois jours, tous confirmant leur mise au pilori pour six mois.





Ils acceptent régulièrement les règles du jeu (CGU), les enfreignent et ensuite se plaignent de la sanction ? oO

Impressionnant… (déjà payer pour ne pas jouer… Le farm est loin d’être la partie la plus rigolote d’un MMO mais ça fait quand même partie du jeu)



Après, si le fournisseur du bot vendait sa came comme “safe” et indétectable, je comprends qu’il se fasse pourrir ses forums <img data-src=" />



,

sur les forums dédiés d’un bot bien connu des joueurs, les plaintes concernant cette vague de bannissements se multiplient,



De quoi ils se plaignent ?

Tu triches, tu te fais prendre, tu perds. Normal !



EDIT :

Ha oui évidemment, sauf si on parle ici de plaintes dédiées au fournisseur du bot, et non pas envers blizzard, puisque souvent effectivement ces fournisseurs se targuent d’avoir des bots indétectables, les tricheurs peuvent se sentir flouer même si c’est bien fait pour leur gueule :)


J’ai un pote qui m’a proposé de jouer à Civ hier, il venait de se faire ban de wow

&nbsp;

Je me demande si c’est juste le compte de wow qui est ban ou tous le compte battle.net


Normalement que WoW


Et apparemment certains des joueurs concernés ont réussi a obtenir un remboursement des mois d’abonnement payés mais non joués


en même temps y’a pas un nombre de compte qui sert juste de ‘clé’ comme fusible justement ? je suis pas sûr que ca soit une vraie perte pour bizarrd.








Vanilys a écrit :



&nbsp;puisque souvent effectivement ces fournisseurs se targuent d’avoir des bots indétectables, les tricheurs peuvent se sentir flouer même si c’est bien fait pour leur gueule :)





En meme temps, si tu savais combien sont trop bêtes pour ne pas savoir lire le manuel du cheat ou rester discret en l’utilisant……<img data-src=" />



Quand tu voit que dans un jeu que je connais bien, où un cheat a une fonction “j’appuie sur une touche pour que mon perso dise un texte précis”….et que comme par hazard ce texte précis est LONG A TAPER long et quasi spammé <img data-src=" /> .



Quand tu vois certains qui passent a travers les murs devant toi…<img data-src=" />

Pas sur que cela soit la faute du créateur du bot

&nbsp;









nouxe a écrit :



en même temps y’a pas un nombre de compte qui sert juste de ‘clé’ comme fusible justement ? je suis pas sûr que ca soit une vraie perte pour bizarrd.





ça reste quand même des gens qui ont payé pour qu’eux ou leur bot ‘joue’

plusieurs comptes, ça veut dire autant de rentrées d’argent



100k bannis? combien ont déjà racheté une licence sur ce tas <img data-src=" /> ?








RaoulC a écrit :



En meme temps, si tu savais combien sont trop bêtes pour ne pas savoir lire le manuel du cheat ou rester discret en l’utilisant……<img data-src=" />



Quand tu voit que dans un jeu que je connais bien, où un cheat a une fonction “j’appuie sur une touche pour que mon perso dise un texte précis”….et que comme par hazard ce texte précis est LONG A TAPER long et quasi spammé <img data-src=" /> .



Quand tu vois certains qui passent a travers les murs devant toi…<img data-src=" />

Pas sur que cela soit la faute du créateur du bot





Je te le fais pas dire <img data-src=" /><img data-src=" />



Ca fait des mois qu’on peut cheater sur Titanfall s’en être embêté. Tu peux faire ce que tu veux pour prévenir Respawn (twitter, e-mail, et faire un rapport depuis le jeu) ils reviendront tous les soirs…


J’ai mon tél chez SFR pour encore un an et demi et je me suis remis à WoW ce mois ci, en mode Vanilla (stuff vert, solo, toutes les quêtes, à pied). J’ai tout bon on dirait.&nbsp;<img data-src=" />


Profite, une fois niveau 100 avec le fief qui transforme WoW en F2P bas de gamme ça devient très vite moins marrant.



Après m’y être aussi remis la chute un mois après la sortie de WoD ne me surprend absolument pas malheureusement.


Je suis curieux de savoir quel type de bot a été spotted…

Y’en a, tres peu subtile qui font des injection directement dans les macro du jeu…

D’autres qui se contentent de repeter un patern pré-enregistré sur la map en envoyant des input clavier/souris, voir meme de detecter certain event visuels à l’ecran…



M’enfin quoiqu’il arrive, on a vite fait le tour des mecs qui jouent de 3h à 8h du mat non-stop…


Ce genre là sûrement :&nbsphttps://www.youtube.com/watch?v=FHeSHT2ZDnU&nbsp;<img data-src=" />


J’ai joué, j’ai perdu :( M’enfin je me suis bien amusé ^^


Ah oui…

… on en est là…


J’ai perdu aussi l’année dernière. Et meme après m’y etre remis pour WoD j’ai vite décroché.


F2P bas de gamme, avoir le choix de faire plusieurs chose dans un MMO c’est ça la définition pour toi ?



Les gens sont surtout lassé de refaire toujours la même chose au bout d’un certain temps à chaque extension avec le coté feu de l’amour dans la guilde car pour certain ça n’avance pas assez vite et chez d’autres ils considèrent ça comme un simple jeu.


Bah écoute, si 3 millions de joueurs sont repartis aussi vites qu’ils étaient revenus, c’est bien que la formule “journalière+timer à gogo” (le principe des jeux free to play) ne fonctionne pas, enfin si, mais pas longtemps.





L’idée du fief est bonne, mais ça aurait du être une fonctionnalité sociale, pas un “job dans le job”. Bref un truc de guilde, avec pourquoi pas du PvP (invasion de fief d’une autre guilde, en team deathmatch sans respawn)



Evidemment je force le trait avec le “bas de gamme”, parce qu’en terme de réalisation WoD c’est tout sauf bas de gamme, mais les mécaniques impliquées dans les fiefs le sont vraiment pour le coup…



Tous ces concepts “journalier” ont tué les MMO, enfin les joueurs… j’espère que poru la prochaine ext Blizzard aura l’audace de virer tout ça et d’en refaire un jeu qui te laisse faire les choses à ton propre rythme. Farmer les donjons parce que t’as envie de le faire et pas parce que le jeu t’autorise à le faire x fois par jour/avec un bonus la première fois etc.


La wave de ban conserne Honorbuddy. Ca permet d’a peu près tout faire. PvP, PvE, quêtes, farm…


perso j’ai pas utilisé de bot mais je me suis moi même ban , witcher 3 arrive ^^








Anonymous0112358 a écrit :



Blizzard devrait les transférer automatiquement sur un serveur spéciale tricheur comme pour titanfall.





Non, je trouve ça bien plus drole de ban, car déjà ils doivent repayer le jeu (haha) et en plus, ils peuvent pas jouer, meme sur un serveur de triche. Bien fait pour leur tronche.&nbsp;









zogG a écrit :



Tous ces concepts “journalier” ont tué les MMO, enfin les joueurs… j’espère que poru la prochaine ext Blizzard aura l’audace de virer tout ça et d’en refaire un jeu qui te laisse faire les choses à ton propre rythme. Farmer les donjons parce que t’as envie de le faire et pas parce que le jeu t’autorise à le faire x fois par jour/avec un bonus la première fois etc.







Les joueurs marchent toujours à la carotte et au bâton.



A l’époque où je jouais à WoW on aimait bien se faire des conneries entre potes qui servent à rien mais étaient fun, du genre tenter des donjons à 3 ou se faire les anciens raids (je me rappelle qu’on avait essayé Naxx 40 au lvl 70, ben on s’est fait démonter par les premiers trashs <img data-src=" />). Ou encore les trucs estimés comme chiants qui ne servaient à rien comme la pêche ou l’ingénierie qui permettait de fabriquer des trucs funs.

L’un de mes passe temps favoris dans le jeu était de jouer en même temps mon palatank et prêtre soin (j’avais deux comptes) pour faire des instances en solo, voire avec une paire de potes et j’assurais les deux rôles en même temps. C’était sportif <img data-src=" />



Et d’un coup avec l’apparition des hauts fait, tout le monde s’est mis à faire les trucs qui servaient à rien et étaient jugés perte de temps.



Donc entre Blizzard qui est dirigiste à souhaits sur son jeu et interdit toute autre forme d’amusement que celle qu’il a décidé, et les joueurs qui ne font des choses que parce qu’il y a une carotte au bout, WoW est devenu ce qu’il est.



Perso j’ai arrêté d’y jouer peu après la sortie du Colisée à Lich King et c’est ce qui m’a définitivement achevé. Un raid de merde, des boss poteau débiles, j’en avais marre d’être à l’usine perso.









SebGF a écrit :



Les joueurs marchent toujours à la carotte et au bâton.





Honnêtement je pense pas que ce soit le problème au fond, perso c’est bien cette organisation “au jour” qui me semble désastreuse. J’imagine qu’à la base ils ont fait ça pour des raisons louables, du genre éviter que les gars qui jouent H24 prennent une avance démesurée par rapport aux autres rajoutant une pseudo frustration pour ceux qui ne peuvent pas le faire. Donc tu mets des limitations par jour.



Sauf que le résultat c’est quoi ? Que tu sois pour ou contre ce système, que tu l’aimes ou pas, au final il se passe la même chose, il formate ta manière d’envisager le jeu. Tous les jours tu te connectes plus parce que t’as envie de passer un bon moment, mais seulement parce que tu sais qu’il y a certaines choses que tu ne peux faire qu’une fois par jour, et que t’as donc tout intérêt à le faire, tous les jours, sous peine de “rater” quelque chose que tu pourras jamais récupérer.



Une sorte de métro-boulot-dodo, sauf que là normalement c’est un jeu, et qu’en plus tu paies pour y jouer (l’inverse d’un job&nbsp;<img data-src=" />)



En plus ils ont tué tout le côté social, en recherche de groupe tu tombes avec des joueurs d’ici et d’ailleurs, aucun intérêt de sociabiliser, trouver un groupe de 5 avec des gens “sympa” relève de l’exception et les gars qui s’insultent ou ne disent absolument rien la norme.



C’est dommage franchement… et encore plus quand c’est en train de devenir une espèce de norme dans tous les MMO… :/



Ca fait bien quelques années que Blizzard est mort pour moi. Innovation à 0 versus les nouveaux studios. Ils vivent sur quelques licences dont la qualité reste très bonne . Blizzard est pour moi comme Dorcel, superbe marque mais qui chouine à cause des évolutions des besoins des consommateurs qu’elle n’a pas envie de satisfaire car ça l’oblige à se bouger les fesses en changeant son modèle historique. Wow est un super exemple, on maintient un vieux truc usé que l’on patche a coup de mise à jour sans rien de neuf. Pas de nouveaux projet mmo (trop compliqué ! ou cher à produire…..).


Donc, 99% des compte utilisaient juste Healbot…


Les bots de farm ont un effet bénéfique sur tous les joueurs, ils permettent d’augmenter l’offre en compos de craft et donc font baisser les prix à l’AH.

Certains joueurs se sentent lésé par ces bots mais au final personne ne farm pour le plaisir, le but est de se faire des golds pour ensuite le dépenser à l’AH en compos.



Ce que blizzard est entrain de faire c’est remettre sur le dos des joueurs une partie du farm que les bots automatisait, les seuls gagnants dans cette histoire sont ceux qui ont un intérêt à ce que les prix restent haut, ceux qui vendent des jetons contre des golds par exemple.


C’est actuellement le MMO avec le contenu pve haut niveau le plus engageant, donc le F2P bas de gamme.



A part ne pas répondre à des joueurs qui ont des attentes beaucoup trop haute et les nostalgiques fag, non WoW est très bien comme il est. La remonté a été plus haute qu’attendu, la chute est plus haute également, ils vont remonter à la 6.2 et redescendront quelques mois plus tard. Ils le disent eux même: les joueurs ne consomment plus le MMO comme avant, certains aiment, d’autre non.


Le sous-titre <img data-src=" />