Final Fantasy XI abandonne la PlayStation 2 et la Xbox 360 pour le mobile

Final Fantasy XI abandonne la PlayStation 2 et la Xbox 360 pour le mobile

Contrairement aux apparences, nous sommes toujours en 2015

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

19/03/2015 4 minutes
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Final Fantasy XI abandonne la PlayStation 2 et la Xbox 360 pour le mobile

Lors d'une conférence tenue au Japon, l'éditeur Square Enix a précisé ses plans concernant l'avenir de son tout premier MMORPG : Final Fantasy XI. Après treize ans de carrière, le titre se prépare à tirer sa révérence sur PlayStation 2 et Xbox 360, avant de se réincarner sur mobiles.

Il arrive souvent que des jeux en ligne finissent par ne plus être supportés par leurs éditeurs, qui généralement débranchent la prise de leurs serveurs seulement quelques semaines après l'annonce de la mort programmée d'un jeu. Square-Enix a de son côté visiblement préféré laisser aux fans de Final Fantasy XI suffisamment de temps pour se préparer à cette fin.

Treize ans de carrière

Final Fantasy XI est le premier MMORPG développé par Square Enix, et est arrivé sur le marché en mai 2002 au Japon, sur PlayStation 2 (oui, vous avez bien lu un "2"), avant de débarquer sur PC quelques mois plus tard. Comme de nombreux MMORPG de l'époque, il reposait sur un système d'abonnement mensuel obligatoire, encore en vigueur aujourd'hui. Le titre a profité en avril 2006 d'un portage sur Xbox 360, ce qui lui a permis de redonner un coup de fouet à ses ventes. Lors de son apogée en 2009, Final Fantasy XI comptait environ 500 000 abonnés, à titre de comparaison, fin 2009 World of Warcraft en comptait 11,5 millions.

Malgré ce chiffre en apparence faible, le titre de Square Enix restait rentable pour l'éditeur, et l'est encore certainement aujourd'hui. D'ailleurs, en 2012, Yoichi Wada, alors PDG de l'éditeur, expliquait ainsi à un journal nippon que Final Fantasy XI était alors le plus rentable de toute la série.

Un an pour préparer la fin

Mais toutes les bonnes choses ayant une fin, Square Enix a récemment décidé de ne plus permettre aux joueurs sur PlayStation 2 et Xbox 360 de se connecter aux serveurs du jeu. Mais plutôt que de tout simplement couper net les serveurs, l'éditeur se donne du temps. Ainsi, les joueurs sur ces plateformes pourront se connecter jusqu'à la fin du mois de mars... 2016, ce qui leur laisse encore un an pour profiter du titre.

D'ailleurs, les joueurs pourront profiter d'un nouveau scénario pour Final Fantasy XI, nommé Rhapsodies of Vana'diel, dont le premier chapitre sera disponible au mois de mai. Deux autres seront encore implémentés en août et en novembre, afin d'offrir une conclusion honorable à l'histoire contée par le jeu. Il est également à noter que la version pour PC du titre n'est pas concernée par cette fermeture, et restera disponible jusqu'à nouvel ordre.

Une version mobile pour prendre le relais en 2016

Pour compenser la perte de ces deux plateformes sur le déclin, Square Enix compte lancer en 2016 une version mobile de Final Fantasy XI, avec un système de jeu adapté aux contraintes de la mobilité et des écrans tactiles. Le système de combat devrait ainsi être largement revu et des évènements devraient être régulièrement organisés en jeu pour maintenir l'intérêt des aventuriers en herbe. Le tout donnerait naissance à un nouveau genre que l'éditeur baptise MMMRPG pour « Jeu de rôle mobile, massivement multijoueur ». Tout un programme.

Final Fantasy XIFinal Fantasy XI

Le développement de cette nouvelle mouture sera assuré conjointement par Square Enix et Nexon, à qui l'on doit l'affreux Counter Strike Nexon Zombies. Si le studio n'est pas réputé pour ses compétences en termes de développement de jeux, ses capacités à développer des infrastructures pour les jeux mobiles pourrait être un plus pour le géant nippon. Rendez-vous l'an prochain pour découvrir le résultat.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Treize ans de carrière

Un an pour préparer la fin

Une version mobile pour prendre le relais en 2016

Commentaires (16)


Je comprend pas la logique économique. Le jeu reste rentable mais on vas couper les serveurs ??


Le premier avril c’est pas tout de suite pourtant. oO


Tu n’as pas lu l’article, relis bien.



Ils arrêtent la version PS2 et X360 c’est tout.


Le jeu peut être rentable globalement, mais pas sur certaines plateformes.



Admettons qu’ils aient encore 210 000 abonnés, dont 200 000 sur PC, 4 000 sur PS2 et 6 000 sur X360… ça peut valoir le coup/t de fermer une ou plusieurs plateformes.


Respect quand meme, enfin surtout respect aux anciens et fidèles du jeu car je pense que les nouveaux joueurs seront pas trop tenté par ce mmorpg de l’époque.


Une reponse possible, si ton jeu est rentable, mais que tu peux rentabiliser autre chose encore plus en fermant les serveurs du premier pour les mettre autre part, ca peut etre interessant de le faire.



Dans le cas present, p-e qu’ils veulent mettrent leurs serveurs sur ff14 et mettre des serveurs moins puissants sur ff11, tout en le passant sur mobile pour avoir quelques nouvelles ventes avec moins de frais d’entretien.


Bon, bah c’est triste. je jouait encore sur PS2… a ma connaissance c’était le seul jeu online encore actif sur la console. C’est dommage, je ne comprend pas cette fermeture, ça ne doit pas leur couter tant que ça les serveurs PS2 et 360…



je vais pouvoir remballer le PS2 BB Unit et son BB navigator… a moins qu’il y est des serveurs alternatifs comme sur PSO…



Enfin FFXI on commence à poil, c’est peu être un peu déroutant pour les joueurs d’aujourd’hui.








Dr.Wily a écrit :



Bon, bah c’est triste. je jouait encore sur PS2… a ma connaissance c’était le seul jeu online encore actif sur la console. C’est dommage, je ne comprend pas cette fermeture, ça ne doit pas leur couter tant que ça les serveurs PS2 et 360…



je vais pouvoir remballer le PS2 BB Unit et son BB navigator… a moins qu’il y est des serveurs alternatifs comme sur PSO…



Enfin FFXI on commence à poil, c’est peu être un peu déroutant pour les joueurs d’aujourd’hui.





Eh bien félicitations, tu es le dernier joueur de FFXI à te connecter sur PS2 en-dehors du Japon O_o

Et j’exagère à peine. La dernière extension, Seekers of Adoulin, sortie en 2013, n’a même pas été distribuée sur PS2 en-dehors du Japon. Entre ça et le matériel nécessaire jamais parvenu jusqu’à chez nous, parvenir à jouer à FFXI sur PS2 encore aujourd’hui est un véritable exploit, il faut vraiment le vouloir. L’abandon de cette plateforme est logique, et d’ailleurs c’était réclamé depuis des années par les joueurs qui déploraient que les limites de cette plateforme aient empêché pendant longtemps les remaniements techniques en profondeur que FFXI aurait mérité pour rester à jour des évolutions du marché.



Bof, le jeu n’est pas moche, et les évolutions graphique peuvent se faire selon la plateforme. Pour jouer sur PS2 c’est pas très compliqué. On trouve encore des pack FFXI US pas très cher qui permettent de s’inscrire et de jouer sur PS2 et même d’avoir le texte en français. (les pack de langue ne sont pas installés sur la version JAP).



Après, je vais pleurer, je dois passer pas plus de 5 à 7h par mois sur ce jeu. C’est plus pour dire “ouai il y a encore des clients PS2 connectés” que pour jouer vraiment. Concernant les extensions elles sont dispo direct en démat via l’interface Playonline donc bon pas de soucis de dispo selon les pays.


“Ainsi, les joueurs sur ces plateformes pourront se connecter jusqu’à la fin du mois de mars…”

“ D’ailleurs, les joueurs pourront profiter d’un nouveau scénario pour Final Fantasy XI, nommé Rhapsodies of Vana’diel, dont le premier chapitre sera disponible au mois de mai”



Forcement ils allaient pas couper le serveur alors qu’il y a un nouveau scénario … et d’autre chapitres à venir …








Dr.Wily a écrit :



Bof, le jeu n’est pas moche, et les évolutions graphique peuvent se faire selon la plateforme. Pour jouer sur PS2 c’est pas très compliqué. On trouve encore des pack FFXI US pas très cher qui permettent de s’inscrire et de jouer sur PS2 et même d’avoir le texte en français. (les pack de langue ne sont pas installés sur la version JAP).



Après, je vais pleurer, je dois passer pas plus de 5 à 7h par mois sur ce jeu. C’est plus pour dire “ouai il y a encore des clients PS2 connectés” que pour jouer vraiment. Concernant les extensions elles sont dispo direct en démat via l’interface Playonline donc bon pas de soucis de dispo selon les pays.





Ben précisément, non, les évolutions graphiques ne peuvent pas se faire selon la plateforme dans le cas de FFXI, parce que le moteur de rendu n’est pas écrit directement pour chaque plateforme ciblée mais passe par une couche d’abstraction, de sorte que le jeu est rendu de la même façon partout avec le même code. Tout ça date de l’époque où PlayOnline devait devenir l’unique passerelle pour toute l’activité en ligne de feu Squaresoft…

Le jeu n’a plus de version française depuis la fin de l’année dernière, tu arrives encore à jouer avec ? Ca m’intéresse s’il existe un moyen que j’ignore :)



Je pensais naïvement qu’ils avaient adapté leur moteur à la plateforme en faisant abstraction des interaction justement.



Concernant la version française voila ce que j’ai fais :



A la base je me suis inscrit en 2004 via la version japonaise sur une PS2 SCPH-10000. Ca à son importance puisque le système de protection du jeu détecte a zone de la console, le type de disque dur, et signe ta carte mémoire pour pouvoir lancé les driver qui initialisent le disque dur. Et ton compte est estampillé “japonais”



Donc impossible de tenter d’installer une version jap sur une console PAL ou US sans un bricolage hors norme.



Je suis ensuite passé a la version US, le problème j’avais les toujours les texte en japonais a cause du serveur sur lequel j’étais connecté. En plus impossible d’accéder aux paramètres de mon compte via une version US (quelle idée de merde). Je pouvais jouer mais rien acheter ou modifier sur mon compte. Et pas moyen de passer outre. Fin 2004 j’ai résilié mon abonnement. Notamment parce que Square était passé a une nouvelle méthode d’authentification avec un module à commander (un genre de clef OTP) que je ne pouvais pas recevoir (puisque j’étais hors du japon).



Quand j’ai appris en 2005 qu’il y avait une version PC en français j’ai repris un abonnement, mais cette fois-ci non pas par l’intermédiaire du Playonline jap de la PS2, mais directement depuis la version PC. Mon compte étant estampillé français (euro/US) j’avais donc le jeu en français.



Il m’a suffit de réinstaller la version US sur une PS2 acceptant cette version, d’entrer mes identifiants et la mise à jour à installer directement les fichiers de langage en français. Sur la PS2 jap… c’est resté en jap… avec impossibilité d’accéder aux paramètres de mon compte… (au moins ils sont restés logiques dans leur connerie).



A noté que les fichiers de langage sont “hardware free” si je puis dire, puisqu’un hack permet de les copier sur n’importe quelle version du jeu.


Je te tire mon chapeau Dr Willy, si c’est pas de la passion!!!



J’avais essayé il y a bien longtemps de jouer sur le XI PC mais malheureusement je ressortais de MMORPG plus “agréable” de prime abord puis j’étais largué et personne pour m’aider.



Pour avoir plus tard rencontré des joueurs de longues dates, j’ai compris que j’aurai dû m’accrocher, ne serait-ce que pour la communauté mature et le scénario, mais trop tard, j’étais déjà parti voguer vers d’autres continents, tel Eorzéa (V1 et ARR) ; il faudrait que j’y retourne un jour d’ailleurs, ça me manque parfois.



Bref, la version mobile me fera peut être sauter le pas, sachant que son successeur m’a enchanté scénaristiquement parlant (quête principale)


le nombre d’heure que j’ai accumulé dessus…

plus de 1500 je crois, et pourtant y en a qui y joue encore,

ha les chanceux, moi j’ai pas l’temps ^^’


A vrai dire je m’était inscris pour le trip de joué a un MMO via la PS2. J’ai jamais été très loin dans le jeu, je voulais surtout expérimenter la longévité du support de la version PS2 et voir si avec le cross plateforme Square allait continuer le support de la version PS2. Ce qui fut le cas, et surtout qui peut être souligné au vu de l’age de la machine.



Maintenant que Sony va abandonner le support, je pense que l’on aura des info intéressantes sur le fonctionnement des systèmes de protection du jeu sur la version PS2. Et surtout permettre son installation de manière plus simple sur une PS2 PAL.


FFXI que de bon souvenir <img data-src=" />



J’y jouais aussi sur Ps2 serveur Gilgamesh et j’ai arrêté un peu après Treasures of Aht Urghan…



J’ai voulu y retourner mais leurs politiques débiles de ne pas sauvegarder les perso plus de 3 mois ma faites aller voir ailleur… <img data-src=" />