The Elder Scrolls Online revient demain, sans abonnement

The Elder Scrolls Online revient demain, sans abonnement

C'est dans les vieux parchemins qu'on trouve les meilleurs modèles

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

16/03/2015 3 minutes
64

The Elder Scrolls Online revient demain, sans abonnement

Demain, The Elder Scrolls Online, le dernier MMORPG édité par Bethesda entrera dans une nouvèle ère. Après avoir tenté de séduire, sans succès, les joueurs avec une formule par abonnement, le titre adoptera un modèle économique semblable à celui de Star Wars : The Old Republic.

Sorti au mois d'avril 2014 sur PC, The Elder Scrolls Online s'est rapidement fait oublier des amateurs de la série. La direction artistique était plutôt triste, la qualité des graphismes très inégale, les combats manquaient de dynamisme, la progression au sein du jeu était très linéaire, mais surtout, elle se faisait en solo la plupart du temps.. Autant de défauts rédhibitoires pour un MMORPG, qui ont fait fuir le public.

Malheureusement pour l'éditeur, la sortie du jeu sur PlayStation 4 et Xbox One prévue pour le 9 juin prochain ne devrait probablement pas renverser la vapeur. Après plusieurs mois de réflexion, Bethesda a donc finalement décidé de changer complètement de modèle pour The Elder Scrolls Online et de passer au sans abonnement.

L'abonnement devient facultatif dès demain

À partir du 17 mars, il ne sera plus nécessaire de passer à la caisse pour profiter du titre. Contrairement à ce qu'Electronic Arts a pu mettre en place avec Star Wars : The Old Republicl'ensemble du contenu de TESO sera disponible aux joueurs ne souhaitant pas payer l'abonnement, de la même manière qu'il l'est pour Guild Wars 2 par exemple. Il n'est ainsi pas question de limitations pour accéder aux raids ou de ce genre de choses.

Par contre, des microtransactions seront bel et bien au menu. Le joueur pourra soit obtenir des « couronnes » grâce à un abonnement récurrent à 12,99 euros pour 30 jours, baptisé ESO Plus. En échange de cet abonnement le joueur reçevra 1500 couronnes par période de facturation, qu'il pourra dépenser en échange d'« éléments de personnalisation et de confort ». Un bonus de 10 % aux gains d'expérience est également fourni aux abonnés.

Reste-t-il encore des MMORPG à abonnement obligatoire ?

Si le modèle free-to-play est majoritairement utilisé dans le petit monde des MMORPG, il reste encore quelques titres attachés au système par abonnement. Le plus célèbre d'entre eux est bien évidemment World of Warcraft, avec son cheptel de 10 millions de joueurs prêts à payer une douzaine d'euros tous les mois. Loin derrière, on retrouve des titres comme Eve Online, avec environ 500 000 abonnés (le dernier pointage remonte à février 2013) ou Wildstar, développé par Carbine Studios.

Ces trois titres ont pour point commun de proposer (ou d'être sur le point de le faire dans le cas de WoW) un système permettant aux joueurs de payer leur abonnement mensuel avec la monnaie gagnée en jeu, en achetant des jetons à d'autres joueurs. Une façon pour les éditeurs d'inciter les joueurs les plus assidus à rester, mais aussi d'augmenter leur revenu moyen par abonné, en vendant les jetons échangeables plus cher qu'un mois d'abonnement classique.

Final Fantasy XIV : A Realm Reborn, développé par Square Enix est quant à lui resté sur le modèle classique, consistant à facturer un abonnement obligatoire, sans proposer de moyens pour permettre aux joueurs de s'en affranchir. La recette semble toutefois plutôt bien fonctionner pour le MMORPG nippon, dont l'éditeur est très satisfait des résultats.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

L'abonnement devient facultatif dès demain

Reste-t-il encore des MMORPG à abonnement obligatoire ?

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Commentaires (64)


Quelle surprenante annonce dis donc ! <img data-src=" />


Bon bah voilà, comme prévu depuis les premiers signes annonciateurs (suppression de versions boîtes d’abonnements dans les boutiques).

J’ai envie de dire bonne nouvelle pour les joueurs ! Du coup perso je me laisserai tenter d’ici quelques semaines… <img data-src=" />


il prolonge sa vie en le rendant F2P




Sorti au mois d’avril 2014 sur PC, The Elder Scrolls Online s’est rapidement fait oublier des amateurs de la série. La direction artistique était plutôt triste, la qualité des graphismes très inégale, les combats manquaient de dynamisme, la progression au sein du jeu était très linéaire, mais surtout, elle se faisait en solo la plupart du temps.. Autant de défauts rédhibitoires pour un MMORPG, qui ont fait fuir le public.

Quelle qualité pour ma part <img data-src=" />


le prix est une chose. Mais sinon, le jeu est bien ou bien?


Désolé mais c’est un elder scroll sans son fondamentale …



Tu ne peux pas tout vider en fouillant les corps , les sacs, les paniers ou autres… donc pas un elder scroll.



Ils auraient mieux faire d’en faire un solo avec coop possible ig …

Genre un Morrowind ou un skyrim à deux …le pied …m’enfin!


Ce n’est pas vraiment un F2P, dans le sens où il faut quand même acheter la boite de jeu ou un accès, tout comme Guild Wars 2 :)


Heeeeuuu, en revanche, la formulation du présent article laisse entendre que le jeu est vraiment free-to-play.

Sur d’autres sites (notamment G*live) en revanche ils parlent d’un modèle identique à Guild Wars, one-shot buy (le modèle classique quoi, un paiement à l’entrée puis c’est bon).



Du coup, quid ?


Je me suis un peu emballé sur le F2P je rectifie… Mes excuses.








gokudomatic a écrit :



le prix est une chose. Mais sinon, le jeu est bien ou bien?





Très décevant… un énième WoW-like avec un système de visée un peu plus libre et l’univers TES derrière.

Mais ça reste un MMO on ne peut plus classique. <img data-src=" />

&nbsp;

Comme dit au dessus, c’est pas vraiment un Elder Scroll du coup.



Ok pas de soucis. <img data-src=" />

Le seul inconvénient c’est que du coup ça m’a refroidi également… <img data-src=" />








AxelDG a écrit :



Très décevant… un énième WoW-like avec un système de visée un peu plus libre et l’univers TES derrière.

Mais ça reste un MMO on ne peut plus classique. <img data-src=" />

 

Comme dit au dessus, c’est pas vraiment un Elder Scroll du coup.





Merci.

Du coup, ça me tente moins. Déjà que je ne suis vraiment pas mmo (après m’être immunisé pendant 1 an sur wow vanilla), je préfère rester encore sur les jeux solo ou qui ne requièrent pas de jouer en équipe (style planetside2). Du coup, je vais peut-être regarder aussi ce hawkens.









AxelDG a écrit :



Très décevant… un énième WoW-like avec un système de visée un peu plus libre et l’univers TES derrière.

Mais ça reste un MMO on ne peut plus classique. <img data-src=" />

&nbsp;

Comme dit au dessus, c’est pas vraiment un Elder Scroll du coup.





Je ne suis pas d’accord avec toi, Skyrim est à part dans mon cœur.

Un monde complétement ouvert, à se faire massacrer si on va trop loin ; ce genre de jeu est rare.



Edit : Sinon Dragon Age.



Le principe du jeu en lui-même est catastrophique et quantité de défauts viennent aggraver ça. En fonction de ses choix, les joueurs ne verront pas le même contenu de jeu, même s’ils sont en groupe. Ainsi, certains

devront affronter des adversaires que d’autres seront incapables de voir. Comme coopération, on a vu mieux. Ajoute à ça un nombre délirant d’items de craft que vient limiter un inventaire unique et restreint, et quantité d’autres absurdités et tu comprendras que ce n’est pas le système d’abonnement qui a fait fuir les joueurs.


Je testerai peut-être vu que c’est devenu gratuit, mais pour moi MMO et Elder Scrolls c’est un peu incompatible… Dans les Elder Scrolls un joueur a toujours joué un rôle clé, un héros, quelqu’un de hors-norme par rapport aux autres personnages (PNJ). Cet aspect est forcément perdu dans un MMO…











Papa Panda a écrit :



Ils auraient mieux faire d’en faire un solo avec coop possible ig …

Genre un Morrowind ou un skyrim à deux …le pied …m’enfin!







Alors là gros +1.



Un Elder Scroll avec la possibilité de jouer en coop ça serait génial et ça plairait sûrement aux joueurs ! À 2, 3, pourquoi pas jusqu’à 6 joueurs comme les Baldur’s Gate… Un joueur pourrait être le « héros » et les autres l’accompagnent, ou alors une troupe de héros, enfin bref… Ça doit bien être faisable et j’achèterais tout de suite <img data-src=" />



Le prochain Wildstar :)

Sérieux lui pour repeupler le jeu faut bien qu’il passe au f2p…


Ce jeu n’a rien d’un TES, les devs de chez Zenimax n’ont jamais jouer a un TES…



Et dire qu’un simple TES: multijoueur aurait fait l’affaire, un truc a la minecraft, tu host ton serveur et basta, et dire que TES a déja une tres grosse communauté de moddeur, bref du gachis


A noter, que pour les MMO encore à abonnement, une vilaine épée de Damoclès flotte au-dessus de la tête de Wildstar et que l’annonce d’un passage au F2P ou au B2P (vu que depuis le succès de GW2, c’est à la mode, semble-t-il) n’est plus qu’une question de temps.&nbsp;

Par contre, j’ai toujours du mal à comprendre le succès de FFXIV mais j’imagine que les versions consoles y sont pour beaucoup.


Pour FF XIV, c’est tout simple. Le jeu est entièrement conçu pour que le joueur s’amuse à fond quand trop de MMO sont conçus pour lui faire perdre un max de temps.








benihamaru a écrit :



Par contre, j’ai toujours du mal à comprendre le succès de FFXIV mais j’imagine que les versions consoles y sont pour beaucoup.





J’ai arrêté depuis 1 an environ parce que je trouvais le end game très rébarbatif, mais toute la quête personnelle m’a vraiment accroché et immergé dans l’histoire, contrairement à quasiment tous les autres MMO auxquels j’ai joué où je suivais la quête principale uniquement pour XP ou presque…



C’est vrai que ça manque, j’aurais adorés prouter un dragon avec ma fille.








Folgore a écrit :



Le prochain Wildstar :)

Sérieux lui pour repeupler le jeu faut bien qu’il passe au f2p…





Wildstar, après 2 mois d’abo, j’ai quitté. Le jeu est génial, magnifique même mais la communauté ne suis pas.









Zyami a écrit :



Je ne suis pas d’accord avec toi, Skyrim est à part dans mon cœur.



Un monde complétement ouvert, à se faire massacrer si on va trop loin ; ce genre de jeu est rare.     





Edit : Sinon Dragon Age.





Attention j’ai pas dit que l’univers des jeux The Elder Scroll était comparable, loin de là !

&nbsp;

Je voulais dire que là où j’attendais vraiment de la nouveauté cette version de TES n’en apporte que très peu par rapport aux autres MMO et qu’en plus elle retire tout ce qui faisait le charme de la licence.

On est plutôt d’accord, en réalité. <img data-src=" />



Pour ceux qui cherchent un mmo à jouer voici un graphique qui permet de s’y retrouver un peu.


Le mode Solo-facile me va comme un gant, quand le nombre d’heures (sur Skyrim) est impressionnant <img data-src=" />

&nbsp;

<img data-src=" /> (dommage qu’il manque le mode douche et séchage près du feu à Blancherive)<img data-src=" /><img data-src=" />


En tout cas honte à tous les commerçants. Avant l’annonce de la fin de l’abonnement les clés étaient vendues 20€ maintenant elles sont vendues 40€.


Quel bordel ce truc, c’est illisible.


T’es pas censé tout lire. Tu pars du haut en répondant aux questions (la première te demandant si tu préfères les theme park - type wow - ou les sandbox - type eve online) jusqu’à tomber sur une proposition de jeu.








FunnyD a écrit :



Quelle qualité pour ma part <img data-src=" />





Tout à fait d’accord



Je viens juste de l’installer (pas eu le temps depuis décembre) et j’y jouerai &nbsp;quand j’aurai fini The Secret World



Nooon, sérieux ? Je croyais qu’il fallait commencer par en bas à droite. <img data-src=" />

Si c’est illisible c’est que tout est condensé en un gros paquet, ce n’est pas aéré.


J’ai vu un autre type sur reddit ne pas l’avoir compris et faire le même genre de remarque que toi sur le caractère illisible de la chose et changer d’avis après.



Toutes mes confuses si ça te paraîssait évident.



Edit : ué c’est vrai c’est pas assez aéré, mais perso ça m’a permis de découvrir deux, trois jeux et j’aime bien le principe…


Pas grave, mais n’empêche que son arbre décisionnel aurait du être sous une forme comme celle-là (c’est un exemple):http://www.ilemaths.net/img/forum_img/0582/forum_582254_1.jpg


Yep, effectivement ce serait beaucoup mieux comme ça. <img data-src=" />








Que_la_Pâte_soit_avec_vous a écrit :



Pour ceux qui cherchent un mmo à jouer voici un graphique qui permet de s’y retrouver un peu.





Dans ton graphique, je n’ai pas trouvé la proposition “jouer seul dans son coin dans un monde multijoueur”.



Chacun son plaisir <img data-src=" />

Perso avec ma femme ou un ami me va très bien <img data-src=" />








Papa Panda a écrit :



Ils auraient mieux faire d’en faire un solo avec coop possible ig …

Genre un Morrowind ou un skyrim à deux …le pied …m’enfin!





Ah non!!!



Sinon je ne dors plus!&nbsp;<img data-src=" />









Que_la_Pâte_soit_avec_vous a écrit :



T’es pas censé tout lire. Tu pars du haut en répondant aux questions (la première te demandant si tu préfères les theme park - type wow - ou les sandbox - type eve online) jusqu’à tomber sur une proposition de jeu.







Peut-être que c’est illisible car ce schéma ne respecte pas les notations standards des organigrammes



Ceci dit ce schéma peut être pratique, merci de l’avoir partagé <img data-src=" />









Zyami a écrit :



j’aurais adorés prouter un dragon





Ça doit faire mal <img data-src=" />









Papa Panda a écrit :



Désolé mais c’est un elder scroll sans son fondamentale …



Tu ne peux pas tout vider en fouillant les corps , les sacs, les paniers ou autres… donc pas un elder scroll.



Ils auraient mieux faire d’en faire un solo avec coop possible ig …

Genre un Morrowind ou un skyrim à deux …le pied …m’enfin!





+1&nbsp;



un eleder scroll en coop genre de 2 a 6 le pied total

mais un vrais pas un eratz&nbsp;









Que_la_Pâte_soit_avec_vous a écrit :



Pour ceux qui cherchent un mmo à jouer voici un graphique qui permet de s’y retrouver un peu.





a ben super merci

je vient de découvrir un mmo qui à l’air pas mal



darkfall unholy wars



Bon déjà quand je lis ce genre d’article je rigole bien.



Bon déjà corrigeons les erreurs.



Le jeu ne sera pas Free to play. Il faudrait acheter le jeu pour y jouer en illimité.



Ensuite en aucun point TESO ressemble a swtor dans son modèle économique.



Swtor free to play est limitatif, boutique omniprésente, contenu HL bloqué, moins d’xp pour un ftp que pour un abonné bref le descriptif est en clair sur le site de swtor.



Teso en Buy to play ( comme GW, GW2, The secret worlds etc) sera exactement le même aujourd’hui que demain.



pour le joueur qui n’aura pas d’abonnement. Tout le contenu sera accessible, il n’y aura pas de boutique omniprésente etc etc&nbsp;



Ennnnnnnnnnnnsuite la boutique proposera comme the secret worlds des trucs inutiles et donc indispensable.

Des vetements, des déguisements, etc bref des bétises pour embellir son personnage.&nbsp;

Pas un objet de la boutique viendra améliorer quoique ce soit.



Et c’est pas finit les graphismes…

bon la je mets une image ingame qui se passera de tous commentaires.

http://hpics.li/83436a3



ensuite et pour finir le jeu passe Buy to play pour permettre au joueur console de ne pas payer a la fois leur abonnement xbox/playstation et en plus un abonnement pour teso.





“The Elder Scrolls Online&nbsp;s’est rapidement fait oublier”il suffit de taper teso dans google actualité pour voir le nombre d’information qui sort par jour.les forums n’ont jamais été aussi actif.Alors quel sera la différence entre Teso btp + abo et sans abo.avec abo le joueur aura accès a toutes les extensions gratuitement et aura droit a 10% d’xp en plus.



sans abo le joueur sera libre d’acheter l’extension qu’il veut pour en profiter en illimité et il aura droit a tout le contenu actuelle sans restriction.



en bref le contenu de cet article serait correct uniquement a l’époque ou le jeu était en béta fermé.



&nbsp;


Ce fanboy. <img data-src=" />


Le terme précis étant ‘Buy2Play’, pour rester dans le style de dénomination ‘Free2Play’, ‘Pay2Win’ …


Perso, je suis content de retrouver l’univers TES et de pouvoir jouer à plusieurs. Après, je vois que d’autres fans de la série auraient aimé pouvoir jouer en duo sur les précédents épisodes et je les rejoins.



Ps : le serveur qui gère les comptes est en maintenance depuis 13h. J’ose espérer qu’ils seront au point demain.








AxelDG a écrit :



Très décevant… un énième WoW-like avec un système de visée un peu plus libre et l’univers TES derrière.

Mais ça reste un MMO on ne peut plus classique. <img data-src=" />

&nbsp;

Comme dit au dessus, c’est pas vraiment un Elder Scroll du coup.





Faut vraiment jamais avoir joué a WoW et TESO pour les mettre au même niveau.

Teso mmo classique ? par classique on entends souvent lineage/FF14/WoW, là c’est pas du tout le même gameplay, les mêmes quêtes, les mêmes fonctionnement, bref soit tu troll, soit t’as jamais lancé un mmo.



Le jeu a beaucoup évolué depuis la release, et se rapproche de plus en plus d’un Elder Scrolls traditionnel. Les prochaines mises à jour promettent beaucoup : Cité Impériale, Guilde des Voleurs, Confrérie Noire….








aleode a écrit :



http://hpics.li/83436a3





C’est moche dis donc…









Saereg a écrit :



Faut vraiment jamais avoir joué a WoW et TESO pour les mettre au même niveau.

Teso mmo classique ? par classique on entends souvent lineage/FF14/WoW, là c’est pas du tout le même gameplay, les mêmes quêtes, les mêmes fonctionnement, bref soit tu troll, soit t’as jamais lancé un mmo.







Evite de mettre Lineage à côté de WoW, c’est dangereux quand même <img data-src=" />







aleode a écrit :



“The Elder Scrolls Online s’est rapidement fait oublier”il suffit de taper teso dans google actualité pour voir le nombre d’information qui sort par jour.les forums n’ont jamais été aussi actif.Alors quel sera la différence entre Teso btp + abo et sans abo.avec abo le joueur aura accès a toutes les extensions gratuitement et aura droit a 10% d’xp en plus.







Avant l’annonce B2P plus personne n’en parlait oui <img data-src=" />



Depuis quand tu va à la pêche à la dynamite toi?


Bon impossible de DL le client actuellement, tout semble sous maintenance, je pense qu’ils veulent freiner l’affut massif d’anciens joueurs qui veulent revenir gratuitement ( j’en fait partie )








Beginner a écrit :



Bon impossible de DL le client actuellement, tout semble sous maintenance, je pense qu’ils veulent freiner l’affut massif d’anciens joueurs qui veulent revenir gratuitement ( j’en fait partie )





Non, ils font exprès de tout ralentir histoire de faire croire qu’il y a un hype et que tout le monde veut s’arracher un mmo qui sera toujours aussi mauvais que leur studio.

Tout simplement.









Danytime a écrit :



Non, ils font exprès de tout ralentir histoire de faire croire qu’il y a un hype et que tout le monde veut s’arracher un mmo qui sera toujours aussi mauvais que leur studio.

Tout simplement.





Je te sens un peu tendu là, non?



Dommage, encore un MMORPG qui n’a rien retenu des précédents bons points de ses prédécesseurs.



Try again !


Et c’est pas possible avec des mods ?



(Je me doute que c’est plus facile de faire un dragon en macho man, mais l’idée du multi semble plus intéressante).


Elder Scrolls, c’est du solo, cet échec le rappelle…


Beaucoup sont tres durs avec TESO, la plupart des anciens des elder scrolls.

J’ai commencé a Skyrim, et je trouve TESO excellent depuis que j’y joue (octobre).



C’est un mauvais MMO dans le sens ou il n’est pas si multi que ca, beaucoup moins que wow.

Mais c’est ce que je cherchais, un MMO beau, qui me permette de jouer sans investir tout mo n temps dans une guilde avec horaires de présence obligatoire, la possibilité de pex seul ou en groupe suivant mes envies et mon temps dispo, du bon pvp, et de quoi me laisser le temps de jouer a autre chose a coté sans me pourrir avec des quetes journa quasi obligatoires.

Je m’amuse et je n’ai pas encore commencé le contenu HL (veteran 1 depuis une semaine).



J’ai trouvé mon compte avec TESO, et l’abonnement en moins c’est la cerise sur le gateau.








Saereg a écrit :



Faut vraiment jamais avoir joué a WoW et TESO pour les mettre au même niveau.

Teso mmo classique ? par classique on entends souvent lineage/FF14/WoW, là c’est pas du tout le même gameplay, les mêmes quêtes, les mêmes fonctionnement, bref soit tu troll, soit t’as jamais lancé un mmo.





LOL !

Autant je veux bien admettre que je me trompe sur TESO puisque je n’ai&nbsp; joué qu’à la bêta fermée et qu’apparemment le jeu a beaucoup évolué depuis autant dire que je n’ai jamais lancé un MMO c’est complétement hors sujet.

J’ai juste joué pendant 3ans à WoW quasiment tous les jours entre 2004 et 2007…

Et oui, à part le système de visée (à moitié foireux d’ailleurs), j’ai rien trouvé de bon ni d’original dans TESO à l’époque de la bêta…. <img data-src=" />



J’imagine que tu ne disais ça que pour me provoquer… du coup le troll ce serait plutôt toi.



Le problème est qu’il manque de nouveauté sur l’ensemble des MMO.

Nous sommes désormais bien loin des premiers pas dans le monde Online avec Ultima Online ou DaoC.

Avec la progression des jeux indépendants, peut être qu’un petit génie trouvera le moyen de créér “LE” jeu qui changera notre vision du MMO.



Wait & See.


Certains commentaires sont contradictoires, d’un coté faut pas toucher à l’essence du jeu et de l’autre faut la dénaturée en le rendant ultra social à la gw2 ou tu te retrouves à 50100 pour tabasser un pauvre champion.

&nbsp;

Personnellement je préfère faire mes quêtes solo et si j’suis bloqué je demande un coup de main à ma guild, c’est un peu moins no-brain que farm des events à 200 en roulant la tête sur son clavier. Enfin ça reste une question de point vu.


J’avais testé TESO juste avant son lancement, et je n’avais pas du tout accroché.

Je trouvais l’animation des personnages horrible, les animations mal foutues.

On retombait dans le travers des quêtes “aller faire ci ou ça”, rien de neuf de ce côté.

N’ayant jamais joué aux Elder Scrolls, l’univers ne me parlait pas (et graphiquement, je trouvais ça vide et plutôt laid. La sortie du premier village après le tuto… euh juste non.)



A comparaison, j’avais beaucoup plus accroché à Neverwinter Online, qui n’est pas non plus le jeu le plus top (et beaucoup trop couloir, que ce soit dans les environnements ou les capacités), mais où le look & feel était beaucoup mieux branlouté. En gros j’ai trouvé TESO mou et pas convaincant. Alors certes j’ai pas beaucoup joué et au tout début, donc ça a pu changer mais j’ai pas un goût de reviens-y.&nbsp;








HaRaHeL a écrit :



Le problème est qu’il manque de nouveauté sur l’ensemble des MMO.

Nous sommes désormais bien loin des premiers pas dans le monde Online avec Ultima Online ou DaoC.

Avec la progression des jeux indépendants, peut être qu’un petit génie trouvera le moyen de créér “LE” jeu qui changera notre vision du MMO.



Wait & See.





C’est pas vraiment la nouveauté qu’il manque, c’est juste un manque d’ambition de la part des éditeurs.



Mine de rien des nouveautés dans les MMO, yen a eu quelques unes (le vol dans Aion, la visée fluide et lanervosité dans TERA, le PvP nerveux dans GW1, etc…).



Par contre, un vrai monde immense, avec plein de WB, de lieux à visiter, de maisons à construire, de grosses quêtes à faire, là yen a pas. Les éditeurs ont fait du jetable avec des quêtes journalières ou hebdo, des Boss tuables à 12 ou 24, du PvP d’arène, etc…



En gros rien qui solidarise un grand nombre de joueurs dans un but commun, parce que à l’inverse de ce que dit Daitenshi, c’est le fait d’avoir un WB où tu dois te stuffer et être 200 pour pouvoir le tomber qui solidarise les joueurs (prend L2 par exemple, sans les travers…).



&nbsp;



Je l’ai acheté il y a quelques mois et y ai joué pendant pas mal de temps. j’ai pu atteindre pas mal de niveaux vétérans (je me souviens plus combien). Les graphismes avec un coup de Sweet FX sont plutôt beaux, les musiques et ambiances sont biens dans l’esprit, le fait de pouvoir mixer plusieurs branches sur deux types d’arme est franchement sympa. Ce que j’ai trouvé un peu dommage c’est les skins des armures que j’ai trouvé bof bof pour certains types. Les crafts sont nombreux (trop ?), l’interface est clairement moyenne pour les gérer d’ailleurs. Il faut goinfrer le jeu d’addon pour rendre plus facile à gérer et malheureusement il faudra chercher des versions récentes parfois pas à jour depuis des mois … ou tout simplement les désactiver pour pvp sans perdre trop de perf coté hardware. Certains addons mettent la foire et provoquent des erreurs (souvent des très utiles). Les&nbsp; donjons sont vraiment pas mal avec des mini scénarios. Y’a quand même pas mal de contenu dans chaque zones etc … L’ouverture des ancres dans les zones est généralement suivi d’un attroupement de joueur et attention ça claque coté ambiance.Bref, j’ai quand même plus aimé que wildstar et ses castors sniper pew pew …


UNe daube payante reste une daube, même une fois devenue gratuite.

Sans déconner, faites nous TES6 solo aux petits oignons et stop les MMO à deux balles, y’en a déjà suffisamment comme ça.


Avec ce genre de raisonnement, vu le nombre de jeux solo qui existent, ils devraient arrêter également?…