Revue de presse : Cities Skylines est-il le SimCity que l'on attendait ?

Revue de presse : Cities Skylines est-il le SimCity que l’on attendait ?

Oui

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

11/03/2015 3 minutes
108

Revue de presse : Cities Skylines est-il le SimCity que l'on attendait ?

En 2013, SimCity était attendu de pied ferme par les amateurs de city-builders, la suite, nous la connaissons bien. Il aura fallu attendre 2 ans de plus avant de voir un candidat sérieux pour détrôner SimCity 4 Cities Skylines. La production de Paradox Interactive tient-elle ses promesses ? Réponse tout de suite.

Il était une fois, SimCity

En 2013, Electronic Arts lançait SimCity. Alors que des millions de joueurs attendaient un digne successeur à SimCity 4, le lancement du titre développé par Maxis fut probablement l'un des plus difficiles de toute l'histoire du jeu vidéo. Entre les serveurs qui ne tenaient pas le choc, une connexion obligatoire jugée intrusive et de nombreux loupés, notamment autour de la taille des villes, le titre n'a pas tenu ses promesses. Si bien que deux ans plus tard, Maxis Emeryville, le studio à son origine fermait ses portes.

Depuis, plusieurs concurrents ont tenté de ravir la place de SimCity 4 dans le cœur des joueurs, sans y parvenir. Cities XXL, développé par Focus Home Interactive a récemment tenté sa chance par exemple, mais sans succès, si l'on en croit son score de 49/100 sur Metacritic, avec un retentissant 1,3/10 de la part des joueurs. Aujourd'hui, c'est au tour de Cities Skylines de se jeter dans le grand bain.

Un city-buider presque parfait

À en juger par les premiers tests de nos confrères, le titre édité par Paradox Interactive (Crusader Kings, Europa Universalis) et développé par Colossal Order, à qui l'on doit Cities in Motion, s'en tire avec les honneurs. Les neuf cartes proposées sont immenses, avec une assez large variété de profils topographiques et, une fois remplies avec des zones de faible densité, la population atteint déjà la barre des 100 000 habitants. Cela ne suffit pas ? Qu'à cela ne tienne, vous pouvez débloquer huit carrés supplémentaires de la même taille pour chaque carte. SimCity peut aller se rhabiller sur ce point.

Cities Skylines

La gestion de la ville peut se faire de manière assez fine avec, par exemple, la possibilité de fixer des taux d'imposition différents selon les quartiers. Les routes pourront également être élargies afin de répondre aux besoins de la population, et limiter le nombre d'embouteillages qui, comme dans le dernier volet de SimCity, seront une véritable plaie pour votre ville.

Tout n'est pas rose pour autant, car si les villes pourront être gérées avec de nombreux degrés de liberté, Cities Skylines n'est pas parfait. Les villes, aussi grandes soient-elles, sont moroses. Aucun évènement aléatoire ne vient agrémenter la partie afin d'obliger le joueur à s'attarder sur un problème plutôt qu'un autre, et l'architecture des bâtiments manque un peu de variété. Autre point de détail, la difficulté, sans pour autant tomber dans les mêmes travers que Cities XXL, est plutôt faible. Ces points pourront toutefois être corrigés avec des mods, Paradox Interactive étant bien plus souple que ne peut l'être EA.

Sachez enfin que Cities Skyline est disponible sur PC depuis le 10 mars, notamment via Steam au tarif de 27,99 euros, soit la moitié de ce que demandait EA au moment du lancement de SimCity, pour un résultat bien inférieur. Si vous n'êtes pas encore convaincus, les quelques tests de nos confrères parviendont peut-être à vous faire changer d'avis

En français : 

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Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Il était une fois, SimCity

Un city-buider presque parfait

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Commentaires (108)


Lit le titre

Lit le sous titre

Met le jeux dans da liste de souhaits Vapeur

Attends de voir les patchs avant de craquer

<img data-src=" />


Ouais j’ai deja résisté ce matin mais si vous vous y mettez aussi, ça ne va pas aller…


Pas sur Mac ? ):


Un jeu pas trop cher, ça me fera patienter avant la sortie de GTA V



Le dernier SimCity était tellement décevant…&nbsp;










DeadEye a écrit :



Pas sur Mac ? ):





Il est disponible sur Mac, Linux et PC.



Je trouve un peu abusé les notes de CityXXL, qui proviennent surtout de gens ayant joué au précédent et qui n’ont pas été satisfaits des améliorations pas assez nombreuses à leur goût.

Perso, n’ayant pas joué aux anciens, je trouve que c’est un très bon jeu.


S’ils continuent sur cette lancée, cette licence pourrait signer le renouveau des city builders, les vrais. Pas ce fake Sim City pondu par EA. (se souvient encore avec nostalgie de Sim City 3000)








shadowfox a écrit :



(se souvient encore avec nostalgie de Sim City 2000)





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ActionFighter a écrit :



Je trouve un peu abusé les notes de CityXXL, qui proviennent surtout de gens ayant joué au précédent et qui n’ont pas été satisfaits des améliorations pas assez nombreuses à leur goût.

Perso, n’ayant pas joué aux anciens, je trouve que c’est un très bon jeu.





Les anciens avaient quand même un gros inconvénient : plus la ville augmentait de taille et plus le jeu ramait et ramait même beaucoup.

S’ils ont corrigé cela, alors c’est le principal car le reste est très réussi.



En tout cas, concernant Cities Skylines rien que le nom du studio m’inspire confiance, je vais le tester et très certainement aller l’acheter.



Je l’ai acheté hier pas cher sur un site brésilien, il m’a couté 17 euros. Un vrai bonheur ce jeu, coté ergonomie c’est tout simplement excellent, tout est tellement facile à faire en “automatique”. Et quand on veut affiner et faire des trucs un peu plus spécifiques, aucun souci, on peut aussi le faire en basculant dans le mode de création/modification qui va bien, pour chaque type d’action.

Et la façon de gérer les transports en commun, c’est juste génial de simplicité, tout en permettant un maximum de choses.

&nbsp;

Je n’ai joué que 4 heures dessus, pas encore rempli ma zone de départ, je dois avoir 12000 habitants, et j’ai encore de la place pour optimiser largement. Je n’ai fait qu’effleurer les capacités du jeu, par exemple par encore touché aux très grosses routes avec échangeurs, les rond-point, les trains, les avions etc.

&nbsp;

C’est vrai que la difficulté est pas énorme, vu que pour ma première ville j’arrive à gérer pas trop mal les soucis de pollution/poubelles/eau/électricité.



Anyway je le recommande pour les fans de city builder, par contre il faut noter qu’il n’y a pas de mode “campagne” ( en tout cas je l’ai pas vu ^^ ), donc c’est vraiment créer une ville pour le plaisir de le faire, sans but précis.

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Je viens de désinstaller Simcity et il n’est pas près de revenir, il était resté sur ma machine au cas où, mais cela faisait des mois que je n’y avais pas joué.








Zyami a écrit :



Les anciens avaient quand même un gros inconvénient : plus la ville augmentait de taille et plus le jeu ramait et ramait même beaucoup.

S’ils ont corrigé cela, alors c’est le principal car le reste est très réussi.





N’ayant pas encore eu énormément le temps d’y jouer, je n’ai pas une ville énorme, mais j’ai vraiement aucun soucis de perfs, au contraire.



Moi qui n’avait pas joué à un city builder dans ce style depuis sim city 4, j’ai été assez surpris de la qualité et la fluidité des graphismes. Après j’ai quand même un pc sans être une bête, tient la route, donc je ne sais pas si ça donne pareil sur des plus petites configs.









Zyami a écrit :



En tout cas, concernant Cities Skylines rien que le nom du studio m’inspire confiance, je vais le tester et très certainement aller l’acheter.





Pour ma part, connaissant l’éditeur et le développeur, je vais attendre un peu avant d’acheter le jeu.

&nbsp;

Je vois poindre à l’horizon un bon petit paquet de dlc. Pas chers, peut-être, mais qui cumulés risquent de faire un joli trou dans le portefeuille. (ce sera de toute façon bien plus justifié que ceux de cod ou battlefield)









ActionFighter a écrit :



N’ayant pas encore eu énormément le temps d’y jouer, je n’ai pas une ville énorme, mais j’ai vraiement aucun soucis de perfs, au contraire.



Moi qui n’avait pas joué à un city builder dans ce style depuis sim city 4, j’ai été assez surpris de la qualité et la fluidité des graphismes. Après j’ai quand même un pc sans être une bête, tient la route, donc je ne sais pas si ça donne pareil sur des plus petites configs.





En ce qui me concerne, je viens de lancer le jeu pour voir ce que disait fraps. Avec ma ville de 14500 habitants ( et pas 12000 comme je l’avais en tête ), quelque soit le niveau de zoom, le jeu reste à 60fps, j’ai tous les détails du jeu à fond, en 2560x1440. J’ai un i5-2500K + 8Go + GTX780, pas une config entrée de gamme certes, mais pas non plus une bête de guerre supra récente.



si c’est juste construire, je dis bof

j’attends un patch “évènements incontrôlables” toussa…








sicqo a écrit :



si c’est juste construire, je dis bof

j’attends un patch “évènements incontrôlables” toussa…





C’est vrai que le côté Gozilla ou les ET viennent saccager la ville est assez fun et ça évite de détruire les quartiers ;)









js2082 a écrit :



Pour ma part, connaissant l’éditeur et le développeur, je vais attendre un peu avant d’acheter le jeu.

&nbsp;

Je vois poindre à l’horizon un bon petit paquet de dlc. Pas chers, peut-être, mais qui cumulés risquent de faire un joli trou dans le portefeuille. (ce sera de toute façon bien plus justifié que ceux de cod ou battlefield)







Je suis d’accord avec toi.

Cela dit, mes 250 heures de jeu sur crusader king II ont largement rentabilisé le truc.



De ce que j’ai compris, le jeu est “ouvert” et compatible Steam Workshop, il va donc y avoir un paquet de mod, il y a déja des centaines d’assets disponibles sur le Workshop, des bâtiments, des échangeurs de la mort, mais aussi des mod du jeu, des maps. On peut s’attendre à des mods pour des catastrophes donc.








js2082 a écrit :



Pour ma part, connaissant l’éditeur et le développeur, je vais attendre un peu avant d’acheter le jeu.

&nbsp;

Je vois poindre à l’horizon un bon petit paquet de dlc. Pas chers, peut-être, mais qui cumulés risquent de faire un joli trou dans le portefeuille. (ce sera de toute façon bien plus justifié que ceux de cod ou battlefield)





Ils sont plutot bons dans leur domaine et puis quant aux DLC, l’achat n’est pas obligatoire&nbsp;<img data-src=" />



Ca mériterait de figurer un peu plus dans les news ce genre d’infos.&nbsp;<img data-src=" />


Dispo sous Linux ? Il tourne bien ? bave


J’en sais rien je l’ai pas encore pris, je fini d’abord borderland… :3

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Edit: le “j’en sais rien” c’etait pour la fluidité, mais sinon oui, il est dispo sur linux c’est affiché sur la fiche du jeu, et il est top 1 des ventes pour linux.








Zyami a écrit :



Les anciens avaient quand même un gros inconvénient : plus la ville augmentait de taille et plus le jeu ramait et ramait même beaucoup.

S’ils ont corrigé cela, alors c’est le principal car le reste est très réussi.



En tout cas, concernant Cities Skylines rien que le nom du studio m’inspire confiance, je vais le tester et très certainement aller l’acheter.







de ce que j’ai vu sur les stram, à 370 000 habitant ça tournait sans pb. Après je ne connais pas leur config.



Bon ben j’ai acheté, on verra bien :)

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Ah… enfin un bon jeu pour expliquer le monde a ces <img data-src=" /> de ZADistes !!



<img data-src=" />








Beginner a écrit :



Je l’ai acheté hier pas cher sur un site brésilien, il m’a couté 17 euros.&nbsp;





Ah?



It will be mine <img data-src=" />


Rha, j’aurais pas 80 jeux à terminés (en grande partie sur mon Linux) que je prendrais… et ce mois-ci c’est mort, j’aurais même pas le temps de le lancer. En tout cas, je note qu’il y a de plus en plus de jeu pour Linux. C’est cool. Presque 1000 jeux sur Steam.


On peut le tester?








Himurai a écrit :



Ah?





Pas besoin d’aller au Brésil ;)



15€ avec utilisation d’un proxy (déjà fait chez eux et c’est assez simple) :&nbsp;https://www.gamekeys4all.com/441-cities-skylines-vpn-activation-steam.html (déjà acheté Diablo 3 + extension, le dernier WoW, Dragon Age Inquisition, Wild Star et Civ Beyond Earth).



Sympa le site, il n’y aucune mention légales. Juste un email de contact et un numéro de téléphone <img data-src=" />








Zyami a écrit :



Pas besoin d’aller au Brésil ;)



15€ avec utilisation d’un proxy (déjà fait chez eux et c’est assez simple) :&nbsp;https://www.gamekeys4all.com/441-cities-skylines-vpn-activation-steam.html (déjà acheté Diablo 3 + extension, le dernier WoW, Dragon Age Inquisition, Wild Star et Civ Beyond Earth).





C’est le même principe que ce que je fais quoi, à la différence que lors de l’achat je fais croire au site brésilien que je suis au brésil, et toi tu fais croire à Steam que tu es je ne sais où lors de l’activation du jeu. Par contre sur ton site c’est plus en stock on dirait.



Himurai, le site en question c’esthttp://www.nuuvem.com.br/ , pour lui faire croire que tu es au brésil tu installes Hola Unblocker sur ton Firefox, et tu lui dis de faire comme si tu étais au brésil. Par contre le site est en bresilien/portugais, mais rien d’insurmontable je pense. J’ai acheté plusieurs jeux chez eux ( TESO, Shadow of Mordor ), on peut payer en paypal, ce que je fais à chaque fois.&nbsp; <img data-src=" />









John Shaft a écrit :



Sympa le site, il n’y aucune mention légales. Juste un email de contact et un numéro de téléphone <img data-src=" />





Je ne sais même pas où ils sont situés (je pense au RU mais pas sûre). Quand aux clés, elles viennent pour la plupart de Russie, ça j’en suis sûre. Pour le reste, on m’avait conseillé ce site et aucun soucis particulier sinon une fois avec WildStar (la clé était mal lisible) et j’ai eu une réponse par mail dans le 14 d’heure qui suivait, donc fiable et sérieux à mes yeux.



J’ai passé 3h non stop sur l’éditeur de map, j’ai toujours pas créé de ville encore :o


Cool, on va aller tester ça :)


“La gestion de la ville peut se faire de manière assez fine avec, par exemple, la possibilité de fixer des taux d’imposition différents selon les quartiers.”



&nbsp;je rêve enfin de pouvoir faire du vrai socialisme taxer les plus riches et ne pas faire payer les plus pauvres mais je rêve ce n’est qu’un jeu.<img data-src=" />


oui il est dispo pour mac :)








the_cat a écrit :



Il est disponible sur Mac, Linux et PC.





Ça va pas aider ma productivité ça <img data-src=" />



Il suffit qu’en plus tu décides de faire un peu de protectionnisme, et tu deviens un nazi.


Une video de Chocapic, ex de chez Gamekult, pour vous donner une bonne idée des choses bien et pas bien :https://www.youtube.com/watch?v=b6esZLZ_ATc


Faut le comprendre, attendre les soldes pour payer moins cher, c’est un truc de pouilleux, alors qu’aller sur un site chelou pour ça, c’est acheter malin ;)


Merci pour l’astuce, avec Paypal, pas de soucis <img data-src=" />


Merci pour l’astuce ! En passant par un vpn et paypal, c’est passé !


Moi je veux bien que ça supporte les Macs, mais ça dit: “Does not support Intel Integrated Graphics Card”. Donc ça limite tout de suite les gammes de Mac sur lesquelles le jeu peut tourner…&nbsp;



Quelqu’un a un retour de ce côté là ?


Quand je pense que j’ai acheté SimCity 70€….


Lol 1er bug, j’ai reçu le succès “Ville écologique (100 000 habitants) alors qu’elle ne fait que 22&nbsp;000.




Ce jeu me plait bien il lui manque juste des évènements aléatoires   et il sera parfait.

Bon moi j’ai craqué, il tourne relativement bien, je suis en 2560x1440, tout à fond hors anti aliasing, il tourne autour de 30 à 40fps.



Par contre, il demande un peu d’exercice au début, si vous n’avez plus d’argent, le réseau électrique et d’eau potable tombent faute d’entretien, et les revenus baissent rapidement, il faut faire attention à ça !


N’importe nawak. <img data-src=" />


22.95€ sur DLGamer, et là c’est du sérieux.


Le prolème avec Nuuvem, c’est qu’il commence à faire de l’ombre au magasin Steam officiel car le cours du real brésilien est bien moins haut que l’euro et tous les jeux sont 20 à 50% moins chers en général. Effectivement, il suffit d’un VPN et hop, tu peux acheter un jeu presque aussi facilement que sur Steam.

Mais si jamais Steam se rend compte que ça prend de l’ampleur, faudra pas s’étonner à avoir des jeux supprimés de sa bibliothèque, voire peut-être des suspensions/suppressions de comptes. Ca n’arrivera peut-être pas, mais si ça arrive, croyez-moi que tu peux être dégoûté à vie…


C’est quoi l’intérêt de reproduire en virtuel les même aberrations d’urbanisme du monde réel ?








Sutka a écrit :



Faut

le comprendre, attendre les soldes pour payer moins cher, c’est un truc

de pouilleux, alors qu’aller sur un site chelou pour ça, c’est acheter

malin ;)





Je suppose que tu parles des soldes de&nbsp; Steam ?



&nbsp;



Slyze a écrit :



Le prolème avec Nuuvem, c’est qu’il commence à faire de l’ombre au magasin Steam officiel car le cours du real brésilien est bien moins haut que l’euro et tous les jeux sont 20 à 50% moins chers en général. Effectivement, il suffit d’un VPN et hop, tu peux acheter un jeu presque aussi facilement que sur Steam.

Mais si jamais Steam se rend compte que ça prend de l’ampleur, faudra pas s’étonner à avoir des jeux supprimés de sa bibliothèque, voire peut-être des suspensions/suppressions de comptes. Ca n’arrivera peut-être pas, mais si ça arrive, croyez-moi que tu peux être dégoûté à vie…





Ha bah désolé, pas de steam chez moi&nbsp; ;)



C’est la manière de faire de Paradox, des Dac cosmétiques ou pour ajouter des modes de jeu pour faire continuer à vivre le jeu et pas pondre une suite tous les ans.

Par ailleurs les jeux de base sont déjà très fournis ( a voir ici mais c’est le cas pour CK2 et EU4) donc si tu aimes une période en particulier go ahead.

Paradox est souvent sur des niches donc ça me paraît logique qu’ils cherchent à rentabiliser leurs jeux qui sont en plus très bon.



A mon avis, c’est la meilleure manière de faire des DLC.


C”est quoi l’interêt de reproduire une conduite dangeureuse à bord de véhicules inaccessibles tellement ils sont hors de prix ?



C’est quoi l’interêt de simuler de multiples génocides alors que tous le monde est d’accord pour dire que la guerre c’est pas beau.



C’est quoi l’interêt d’incarner un magicien qui tue des dragons alors que tous le monde sait que la magie n’existe pas.



C’est quoi l’interêt de faire sauter un plombier au gout vestimentaire douteux sur des carapaces de tortues pour les éliminer ?




mdr


Quand j’ai vu Paradox et ayant passé des heures sur EU IV je me suis dit que ça pouvait être que bon.



Bon à voir quand j’aurai un peu de finance à investir dans le JV. C’est pas trop le moment pour l’instant.


&nbsp;

J’ai du mal à comprendre pourquoi !


C’est quoi l’intérêt de répondre à un troll ?


Je suis entrain de le tester sur OS X, le jeu est excellent la gestion est vraiment fine sans surcharger d’info l’interface, assez simple à prendre en main.

Seul bémol, le multi écran, pas de plein écran fenêtré, du coup dès que je viens sur NXI sur l’écran à côté, la map défile.



&nbsp;


Car le prix de vente d’un jeu n’ai aucunement basé sur sa “valeur réelle”, mais sur ce que les gens sont prêts a payer en fonction de leurs moyens (le coût local de la vie). Et les gros richards d’occidentaux, on peux les faire raquer un max, de toute façons ils ont les moyens <img data-src=" />








bingo.crepuscule a écrit :



Dispo sous Linux ? Il tourne bien ? bave





Tu as un test spécifique pour Linux ici en anglais:

https://www.gamingonlinux.com/articles/cities-skylines-city-builder-releases-tod…

&nbsp;









the_cat a écrit :



Il est disponible sur Mac, Linux et PC.





Il est disponible sur Mac, Linux et PC Windows. <img data-src=" />



Paradox Interactive aurait-il sorti un jeu sans bug?


Alors, pour y avoir joué une petite dizaine d’heures, je dirais que c’est un très bon city builder mais que franchement, je capte pas les notes. Ça reste un parfait clone des vieux Sim City avec de nouveaux graphismes mais sans la gestion des catastrophes. Il vaut un 1520, allez.

Non parce qu’en terme d’innovation, on a toujours les mêmes problèmes récurrents au city builders :




  • Améliorer une route est quasi impossible sauf en plein désert

  • On ne peut pas déménager des gens de façon temporaire lors de travaux : détruire une maison = virer ses habitants de la ville

  • Toujours les mêmes problèmes de pentes, parfois on arrive à faire passer un tuyau sous une rivière, parfois non.








    pyro-700 a écrit :

    “La gestion de la ville peut se faire de manière assez fine avec, par exemple, la possibilité de fixer des taux d’imposition différents selon les quartiers.”

     je rêve enfin de pouvoir faire du vrai socialisme taxer les plus riches et ne pas faire payer les plus pauvres mais je rêve ce n’est qu’un jeu.<img data-src=" />





    Ouais enfin attention car ce n’est pas tout à fait exact : en fait, on peut augmenter ou diminuer le taux d’imposition de 2%. Tu ne peux pas dire “ici, le taux est de 20% et ici de 80%”.












John Shaft a écrit :



Lit le titre

Lit le sous titre

Met le jeux dans da liste de souhaits Vapeur

Attends de voir les patchs avant de craquer

<img data-src=" />





Petit joueur ^^ : déjà installé pour ma part :p.



Paradox Interactive n’est pas le développeur, juste l’éditeur ;)


Je préfère attendre de voir si le jeu s’améliore plutôt de gâcher toute envie maintenant. <img data-src=" />



Bref, au lieu de courir après le cerf fusil en main et en beuglant, je me cache dans les fourrés et attends patiemment, cible dans la lunette de visée.



<img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />


Pour être passé par ce site plusieurs fois, fiable, sérieux, oui. Par contre, ne soyons pas dupes, leurs clés elles sont volées… ^^’

D’ailleurs je passe plus par eux, ils sont vraiment pas chers, mais je préfère passer par GOG ou GMG, au moins là je sais que c’est plus un “vrai revendeur agréé” que GK4A.

Pour Far Cry 4 j’ai eu un joli scan noir et blanc en PDF d’une boite de jeu, quand même… :p


Déjà 3000+ objets/mods/maps à télécharger

http://steamcommunity.com/app/255710/workshop/


Je pense que j’aurais pas trop de mal à le faire tourner sur ma config. Je vais être patient, j’ai trop de chose à faire en ce moment.


Pas volées. .. elles sont achetées dans les pays pauvres, version boites. Puis ils revendent les clefs cd, en Europe ou ailleurs. Rien n’est volé, c’est juste interdit car ya tjs des jaloux, contre pour tout… bref moi je me gêne pas.








sam_ a écrit :



Pour être passé par ce site plusieurs fois, fiable, sérieux, oui. Par contre, ne soyons pas dupes, leurs clés elles sont volées… ^^’

D’ailleurs je passe plus par eux, ils sont vraiment pas chers, mais je préfère passer par GOG ou GMG, au moins là je sais que c’est plus un “vrai revendeur agréé” que GK4A.

Pour Far Cry 4 j’ai eu un joli scan noir et blanc en PDF d’une boite de jeu, quand même… :p





Je me posais la question de la licéité de ces clés, en fait je ne pense pas qu’elles soient volées, si c’était le cas, elles ne pourraient pas être acceptées par un store (Battle.net, Origin, NC Soft pour ma part), elles seraient déclarées comme volées et inutilisable. Elles ne peuvent pas être dupliquées non plus, donc…









Cacao a écrit :





  • On ne peut pas déménager des gens de façon temporaire lors de travaux : détruire une maison = virer ses habitants de la ville



    &nbsp;

    D’accord sur le reste, mais pour ce point, j’imagine mal exproprier une famille, détruire sa maison… et qu’elle reste dans la ville !&nbsp;

    Détruire des bâtiments (ou modifier grandement des routes), c’est rare, et c’est justement ce qui fait la difficulté de construire une ville (et c’est ce qui apporte son charme avec des quartiers tortueux, issus de siècles d’urbanisme)&nbsp;

    &nbsp;

    Les maires ambitieux doivent prévoir <img data-src=" />



Une pomme et un penguin sur steam ça veut dire quoi déjà ? :)








ascrounch a écrit :



Rien n’est volé, c’est juste interdit car ya tjs des jaloux, contre pour tout…





Ou juste pour des raisons économiques. Mais c’est vrai que c’est plus malin de croire que c’est juste que les gens sont jaloux de ne pas faire ce que tu fais parce… euh… ils ne veulent pas ?









Cacao a écrit :



Non parce qu’en terme d’innovation, on a toujours les mêmes problèmes récurrents au city builders :




  • Améliorer une route est quasi impossible sauf en plein désert

  • On ne peut pas déménager des gens de façon temporaire lors de travaux : détruire une maison = virer ses habitants de la ville

  • Toujours les mêmes problèmes de pentes, parfois on arrive à faire passer un tuyau sous une rivière, parfois non.





    Pour ton 1er point, je trouve ça logique en fait… Si on veut faire reel, améliorer une vraie route de campagne en 2*4 voies, ça se fera pas sans bouffer un peu plus le bas côté.



    En revanche, quel que soit le citybuilder (sauf peut être banished), construire une route ou un bâtiment quelconque se fait toujours de manière instantanée, contrairement aux bâtiment des zones. c’est dommage.



Il y a cities XXL aussi qui est sorti il n’y a pas très longtemps.



Mais les avis n’ont pas l’air très bon.



Quelqu’un l’a déjà testé? acheté pour comparer avec cities skylines et savoir lequel acheter?








Bross a écrit :



Il y a cities XXL aussi qui est sorti il n’y a pas très longtemps.



Mais les avis n’ont pas l’air très bon.



Quelqu’un l’a déjà testé? acheté pour comparer avec cities skylines et savoir lequel acheter?





Je n’ai pas testé le dernier XXL, uniquement les anciens.

Mon impression pour l’instant est que Cities Skylines est meilleur sur la gestion et l’interface, moins bon sur le rendu graphique.



Oui c’est bon, je l’ai acheté, en moyenne je tourne à 30/50fps en 2560x1440 et une Nvidia GTX 760 :)


Alors, comparé à Simcity 4 Rush Hours, Cities Builder vaut-il le coup &nbsp;(hors gestion des catastrophes) ?


C’est pas vraiment un souci de toute façon, vu que le jeu est moddable à fond, on pourra installer tous les packs de texture que l’on veut… Et comme le moteur de rendu est OpenGL, modifier quelques effets à la volée, ne devrait pas être trop difficile.

Le jeu semble rencontrer un succès bien mérité, la communauté va s’agrandir et nous pondre des choses intéressantes. ^_^


Pour ce que j’ai eu le temps de tester, c’est une Tuerie; j’y joue sous Linux là, ça tourne bien, et l’interface est vraiment bien pensée… Le Gameplay est sans aucun doute l’un des très gros points forts du jeu ! <img data-src=" />


Merci :-) Je sens que je vais craquer….


Sur une gt 840m c’est un peu dur à faire tourner en 1920*1080. Tout est en low ^^’








blamort a écrit :



Alors, comparé à Simcity 4 Rush Hours, Cities Builder vaut-il le coup &nbsp;(hors gestion des catastrophes) ?





Oui ! si tu es lassé de Rush Hour alors n’hesites pas&nbsp;



Bross a écrit :



Il y a cities XXL aussi qui est sorti il n’y a pas très longtemps.



Mais les avis n’ont pas l’air très bon.



Quelqu’un l’a déjà testé? acheté pour comparer avec cities skylines et savoir lequel acheter?





Cities : Skylines, ya pas photos. Cities XXL est joli et amusant mais pas complet.&nbsp;&nbsp;









seb2411 a écrit :



Il est disponible sur Mac i-OS, Linux et PC Windows. <img data-src=" />





<img data-src=" />



Tu exécutes le jeu sur la bonne carte graphique ? car par défaut sur un portable ça se lance sur la carte Intel HD au lieu de la Geforce.


Oui mon choix de terme est mauvais, désolé. C’est pas “volé” c’est “mal acquis”. On le sait, que ces sites utilisent des clés et boites récupérées, données, mais en tout cas il ne s’agit pas de clés qu’ils ont récupéré par des achats massifs auprès des différentes plateformes (Steam, Origin, Uplay…).

NXI a déjà parlé du sujet et de la situation un peu “grise” dans laquelle on se trouve.



GK4A fait bien partie des sites dans le collimateur, en plus du scan PDF dégueulasse pour Far Cry 4, j’ai aussi “reçu” le jeu en cadeau par un compte Steam qui m’a ajouté exprès en ami.



Honnêtement, je pense qu’en achetant sur celui-ci on s’expose à de possible suspensions du style celle d’Ubi sur Far Cry. L’utiliser, ou non, relève d’un choix perso. ^^








Bug a écrit :



<img data-src=" />





Oui je l’ai vu trop tard&nbsp;<img data-src=" />



Oui, c’est pas nécessairement volé, en revanche, ne soyons pas non plus dupe sur ces sites-là, la plupart des clés qu’ils revendent ils ne les ont pas récupéré par les circuits autorisé et t’as un risque non nul de te faire enquiquiner derrière par Steam, Origin ou autre.



C’est interdit parce que les gars qui filent des clés gratuites à la presse & co et qui retrouvent ces mêmes clés en vente après sur Internet ça les amuse moyen aussi.



Tu as des sites qui revendent des clés dans un cadre parfaitement légal, avec des tarifs parfois bien plus avantageux que Steam, mais sur lesquels tu sais que tu n’auras pas de mauvaise surprise.



Alors je suis le premier à m’être servi de ce type de site, c’est vrai que t’as la conscience un peu plus tranquille qu’en piratant parce que t’as lâché des ronds, mais pour le studio qui a dev le jeu, ça revient au même, le pognon il en verra pas la couleur.








Zyami a écrit :



Je suis entrain de le tester sur OS X, le jeu est excellent la gestion est vraiment fine sans surcharger d’info l’interface, assez simple à prendre en main.

Seul bémol, le multi écran, pas de plein écran fenêtré, du coup dès que je viens sur NXI sur l’écran à côté, la map défile.



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En même temps sur OSx le multi écran est toujours une aventure mais généralement moi j’ai le soft en plein écran sur un écran et l’autre écran noir et inutilisable. Jamais compris pourquoi chez Apple ça semble si difficile de faire du bi écran avec un soft en plein écran sur un écran et le bureau dispo sur l’autre pour consulter ce qu’on veut par exemple (Page web, Mumble, TeamSpeak….). Et même si je met un jeu en mode fenêtre j’ai des comportement étrange avec l’autre écran.









sam_ a écrit :



Oui mon choix de terme est mauvais, désolé. C’est pas “volé” c’est “mal acquis”. On le sait, que ces sites utilisent des clés et boites récupérées, données, mais en tout cas il ne s’agit pas de clés qu’ils ont récupéré par des achats massifs auprès des différentes plateformes (Steam, Origin, Uplay…).

NXI a déjà parlé du sujet et de la situation un peu “grise” dans laquelle on se trouve.



GK4A fait bien partie des sites dans le collimateur, en plus du scan PDF dégueulasse pour Far Cry 4, j’ai aussi “reçu” le jeu en cadeau par un compte Steam qui m’a ajouté exprès en ami.



Honnêtement, je pense qu’en achetant sur celui-ci on s’expose à de possible suspensions du style celle d’Ubi sur Far Cry. L’utiliser, ou non, relève d’un choix perso. ^^





Perso, je n’ai et ne veux pas de compte steam, ni Ubi ni rien, j’ai juste un compte Origin pour Dragon Age Inquisition car je joue sur la PS 3 de ma fille, mais c’est tout.

Aussi à part les MMO, je joue en solo, pas besoin de steam ou autre pour cela, je pourrais aussi bien les pirater remarques mais quand ça me plaît bien, j’achète, c’est tout.









Guyom_P a écrit :



En même temps sur OSx le multi écran est toujours une aventure mais généralement moi j’ai le soft en plein écran sur un écran et l’autre écran noir et inutilisable. Jamais compris pourquoi chez Apple ça semble si difficile de faire du bi écran avec un soft en plein écran sur un écran et le bureau dispo sur l’autre pour consulter ce qu’on veut par exemple (Page web, Mumble, TeamSpeak….). Et même si je met un jeu en mode fenêtre j’ai des comportement étrange avec l’autre écran.





je ne pense pas que ce soit difficile, faut juste bien utiliser les spècs d’OS X.

En plein écran sur ce jeu, j’ai bien l’écran de gauche libre pour le web mais l’image défile aussi sur l’écran de Skylines, du coup je le laisse en full.









Zyami a écrit :



je ne pense pas que ce soit difficile, faut juste bien utiliser les spècs d’OS X.

En plein écran sur ce jeu, j’ai bien l’écran de gauche libre pour le web mais l’image défile aussi sur l’écran de Skylines, du coup je le laisse en full.





Quel spéc? Moi quel que soit le jeu au final (Eve Online, Guild Wars 2, Diablo 3, Tomb Raider, Europa Universalis….) l’activation du plein écran sur l’écran 27” externe fout l’écran du MacBook Pro en mode tout noir inutilisable. Je suis obligé de faire cmd+tab pour switcher entre le bureau et le jeu.

Le mode fenêtré des jeux je me retrouve souvent à cause des bordures de fenêtre et notamment la bordure haute plus épaisse à cause des boutons de réduction/fermeture avec le bas de l’image qui sort de l’écran.

Et l’écran est configuré pour être en bureau étendu.

Je note un progrès depuis Maverick puisque depuis cette version d’OSx on peut garder le MacBook ouvert et avoir son soft qui s’ouvre en plein écran sur l’écran externe là où avant c’était ridicule avec le soft qui se lancé tout le temps sur l’écran integré et passé en écran externe seulement si on rabattait l’écran interne.

Toujours est il que si il y a une configuration particulière pour déverouillé l’écran interne dans un jeu en plein écran je ne l’ai pas trouvé dans le pauvre menu de configuration des moniteurs et ça semble pas intuitif.









Bug a écrit :



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Raté : iOS est l’OS des tablettes et smartphones.



Pour les Mac, c’est MacOS/X.

Pour les PC c’est soit Linux, soit Windows.









lossendae a écrit :



C”est quoi l’interêt de reproduire une conduite dangeureuse à bord de véhicules inaccessibles tellement ils sont hors de prix ?





Pour faire comme les riches&nbsp; dans son HLM pourri et a manger des patates des pâtes à la bolognaise premier prix.





C’est quoi l’interêt de simuler de multiples génocides alors que tous le

monde est d’accord pour dire que la guerre c’est pas beau.





Pour faire comme le dangereux terroriste, la queue entre les jambes et une grande gueule devant sa famille vivant dans un hlm pourri





C’est quoi l’interêt d’incarner un magicien qui tue des dragons alors que tous le monde sait que la magie n’existe pas.





Pour croire qu’on va gagner au loto, et s’echapper de son quartier pourri, mais la magie n’existe pas

&nbsp;



C’est quoi l’interêt de faire sauter un plombier au gout vestimentaire

douteux sur des carapaces de tortues pour les éliminer ?





Pour faire comme si tu avait&nbsp; un travail apres 5 annees au RSA et le reve d’etre un riche mafieux vivant dans une villa avec voiture de luxe.





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Guyom_P a écrit :



Quel spéc? Moi quel que soit le jeu au final (Eve Online, Guild Wars 2, Diablo 3, Tomb Raider, Europa Universalis….) l’activation du plein écran sur l’écran 27” externe fout l’écran du MacBook Pro en mode tout noir inutilisable. Je suis obligé de faire cmd+tab pour switcher entre le bureau et le jeu.

Le mode fenêtré des jeux je me retrouve souvent à cause des bordures de fenêtre et notamment la bordure haute plus épaisse à cause des boutons de réduction/fermeture avec le bas de l’image qui sort de l’écran.

Et l’écran est configuré pour être en bureau étendu.

Je note un progrès depuis Maverick puisque depuis cette version d’OSx on peut garder le MacBook ouvert et avoir son soft qui s’ouvre en plein écran sur l’écran externe là où avant c’était ridicule avec le soft qui se lancé tout le temps sur l’écran integré et passé en écran externe seulement si on rabattait l’écran interne.

Toujours est il que si il y a une configuration particulière pour déverouillé l’écran interne dans un jeu en plein écran je ne l’ai pas trouvé dans le pauvre menu de configuration des moniteurs et ça semble pas intuitif.





Les spécs sur OS X c’est fenêtré plein écran, sans les bordures justement et c’est au dev de le prendre en compte.

Après il y a la gestion des bureaux qu’il faut organiser, le bureau 1 sur l’écran 1, tous les autres bureaux sur le second écran&nbsp; pour ma part.



Aussi, j’ai un écran de 21,6”, soit en 1920 * 1040, aucun ajustement n’est proposé nativement sur OS X et c’est bien dommage.

Pour cela il y a un soft (français qui plus est) que j’utilise, c’est SwitchresX, il permet de gérer finement les écrans indiférement chaque application individuellement, ça vaut le coup d’y jeter un oeil (il rajoute une page dans les préfs systèmes).









Gilbert_Gosseyn a écrit :



Raté : iOS est l’OS des tablettes et smartphones.



Pour les Mac, c’est MacOS/X.

Pour les PC c’est soit Linux, soit Windows.





Sauf que les ordinateur Apple sont des PC comme les autres depuis 2006,

et que Gnu/Linux tourne sous un nombre étonnant d’architectures diverses et variés dont les Mac d’avant 2006.



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Tu vivrais pas du RSA dans un HLM pourri par hasard ? (sans offense)




Mac System

Requirements

Minimum:

Operating System: OS X

10.10 OS X 10.9 OS X 10.9 (64-bit), Processor: Intel Core 2 Duo, 3.0GHz /

AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz, RAM: 4GB, Graphics Card: nVIDIA GeForce

GTX 260, 512 MB / ATI Radeon HD 5670 (Does not support Intel Integrated

Graphics Card), 512 MB, Hard Drive: 4 GB”



Lol…








Zyami a écrit :



Les spécs sur OS X c’est fenêtré plein écran, sans les bordures justement et c’est au dev de le prendre en compte.

Après il y a la gestion des bureaux qu’il faut organiser, le bureau 1 sur l’écran 1, tous les autres bureaux sur le second écran&nbsp; pour ma part.



Aussi, j’ai un écran de 21,6”, soit en 1920 * 1040, aucun ajustement n’est proposé nativement sur OS X et c’est bien dommage.

Pour cela il y a un soft (français qui plus est) que j’utilise, c’est SwitchresX, il permet de gérer finement les écrans indiférement chaque application individuellement, ça vaut le coup d’y jeter un oeil (il rajoute une page dans les préfs systèmes).



Merci à l’occaz j’y jetterai un oeil.





Gilbert_Gosseyn a écrit :



Raté : iOS est l’OS des tablettes et smartphones.



Pour les Mac, c’est MacOS/X.

Pour les PC c’est soit Linux, soit Windows.



Pour les PC de marque Apple (Macbook, Macbook Pro, Macbook Air, iMac, Mac Mini, Mac Pro) c’est Mac OSx l’OS par défaut (Tu peux tourner sous MS Windows ou n’importe quelle distrib GNU/Linux après l’achat) et pour toutes les autres marques et leurs déclinaisons de modèles de PC par défaut généralement c’est MS Windows et chez certains une distrib GNU/Linux (rien n’empêche de changer d’OS entre MS Windows et GNU/Linux, Mac OSx ça demande des confs plus particulière).



&nbsp;Bref ont peut dire que plus communément à quelques exceptions près c’est:

Tablettes et Smartphones: iOS, Android, Windows Phone, Blackberry OS

PC: OSx, Windows, GNU/Linux.

Liste non exhaustive, il existe d’autre OS minoritaire sur chaque plateforme.



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<img data-src=" />


Un truc Apple c’est un truc Apple <img data-src=" />



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J’ai le jeu, j’ai pas encore atteint le max en taille, mais j’ai une bonne ville, sur plein de carrés, et ça ne rame pas du tout.

Pour moi c’est du tout bon, car la lenteur des précédents est ce qui m’a démotivé. Mais j’ai une grosse machine (6 coeurs, 16Go de ram, SSD), mais ça ramait quand même sur les anciens, alors que là non :)


Améliorer une route, c’est à dire ? Ce jeux me fait bien de l’oeil, je n’ai pas retesté de City Builders depuis Sim City 4 (que j’ai adoré)



Bon je profite de mon commentaire pour te demander une autre info (pas cherché sur le net) : la taille des villes, ça donne quoi (par rapport à SIm City 4) ? Je rêve de pouvoir bâtir carrément une région !!








razcrambl3r a écrit :



Améliorer une route, c’est à dire ? Ce jeux me fait bien de l’oeil, je n’ai pas retesté de City Builders depuis Sim City 4 (que j’ai adoré)



Bon je profite de mon commentaire pour te demander une autre info (pas cherché sur le net) : la taille des villes, ça donne quoi (par rapport à SIm City 4) ? Je rêve de pouvoir bâtir carrément une région !!





C’est quasi illimité, tout dépend de la capacité de ta carte graphique.

En réalité, je ne suis pas arrivé à remplir toutes les zones, j’ai passé le WE dessus.



Je n’ai pas regardé, je ne sais si les tout les cores tournent vraiment, j’ai juste une GT 640 (associé à un Celeron sur cette machine) et ça suffit mais je doute qu’un i7 ou i5 sert à quelque chose,. 2 thread à mon avis, c’est le max qu’il doit y&nbsp; avoir.



Pour une fois que ce n’est pas programmé avec les pieds :)

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Merci, j’avais déjà eu une réponse dans les précédents commentaires et je suis fin ravi !&nbsp;<img data-src=" />