Wolfenstein The Old Blood : Bethesda dévoile une préquelle de The New Order

Wolfenstein The Old Blood : Bethesda dévoile une préquelle de The New Order

Pas de panique, les nazis sont toujours là

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

05/03/2015 2 minutes
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Wolfenstein The Old Blood : Bethesda dévoile une préquelle de The New Order

Bethesda avait prévenu : il fallait s'attendre à une annonce de sa part lors de la Game Developpers Conference. L'éditeur vient justement de lever le voile sur son prochain projet baptisé Wolfenstein : The Old Blood. Sous ce nom un brin mystérieux, il est tout simplement question d'une préquelle.

L'an dernier, Bethesda redonnait un coup de jeune à la franchise Wolfenstein, en proposant un nouveau volet sur PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One, baptisé Wolfenstein : The New Order. À en juger par les très nombreuses et rapides baisses de prix du titre (désormais disponible autour de 20 euros sur PS4 et Xbox One), celui-ci n'avait pas du atteindre les objectifs initialement fixés par l'éditeur, ce malgré des critiques favorables et un score de 81/100 sur Metacritic.

Cela ne semble visiblement pas entamer le moral de l'éditeur, qui vient d'annoncer à l'occasion de la GDC qu'une préquelle, nommée Wolfenstein : The Old Blood, était actuellement en cours de développement au sein du studio MachineGames. Celle-ci mettra bien évidemment en scène BJ Blazkowicz, qui 14 ans avant les évènements de The New Order s'est fait capturer alors qu'il tentait d'infiltrer un château tenu par les nazis.

Plutôt que de proposer un gros DLC pour Wolfenstein : The New Order, Bethesda a cette fois-ci eu la bonne idée de présenter cette extension de l'histoire originale sous la forme d'un stand-alone, comme Ubisoft avait pu le faire en son temps avec FarCry 3 : Blood Dragon. Côté tarif, la facture semble raisonnable à première vue puisqu'il n'est question que de 19,99 euros, pour un lancement prévu le 5 mai prochain, sur PC, PS4 et Xbox One seulement. Il ne reste plus qu'à voir si la durée de vie et le scénario de cet opus seront à la hauteur. En attendant, Bethesda a mis en ligne les premières images de Wolfenstein : The Old Blood, que nous vous proposons de découvrir dès maintenant :

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Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

Commentaires (33)


Encore et toujours la stigmatisation des nazis <img data-src=" /> #PasD’Amalgames



<img data-src=" />



On notera cette manie dans la franchise Wolfenstein de caser des téléphériques bien abruptes vers un château. Merci “Quand les aigles attaquent’” <img data-src=" />


Perso, s’ils continuent de faire des portages moyens avec une non compatibilité SLI, ça sera sans moi.


Tient ! ça serait pas le cri Wilhelm à 1:19 &nbsp;?



<img data-src=" />








IhazHedont a écrit :



Perso, s’ils continuent de faire des portages moyens avec une non compatibilité SLI, ça sera sans moi.





Je ne sais pas ce qu’il en est du SLI mais&nbsp; pour le coup je trouve que Wolfenstein the new Order est un excellent exemple de ce qu’il faut faire en terme de multi plateforme et n’ai eu aucun soucis (hors dernier boss avec le feu partout) qui puisse faire penser à un portage moisi…



Vont-ils penser à faire un test anti-nausée sur leur UI cette fois ?



The new order me donnait la nausée au bout d’une heure (comme à peu près 1 FPS sur 10, ceux qui ont cru qu’on pouvait virer toute l’UI sans que ça ait de concéquence). Et en général ils se vendent mal, étonnant tiens.


… new order était juste génial … c’est une bonne nouvelle ça :)


New order était épique de mon point de vue.




Perso, s’ils continuent de faire des portages moyens avec une non compatibilité SLI, ça sera sans moi.

Perso j’ai pas eu de soucis avec un SLI de gtx770.&nbsp;



Et j’ai apprécié New Order de bout en bout :)








Pong a écrit :



… new order était juste génial … c’est une bonne nouvelle ça :)





Clair. Je m’attendais à un titre très moyen, mais ça a été une très agréable surprise.



On peut blâmer évidement le moteur & le scénario, même s’ils sont, je trouve, plutôt à la hauteur du titre ; mais au delà de ça c’est surtout le plaisir, même le fun du jeu en entier qui m’ont conquis.



Sans compter les modes supplémentaires en fin de jeu qui sont pas mal sympa !



Le SLI n’était pas compatible, donc tu as joué avec un seul GPU sans t’en rendre compte.


Pffff ils sortent un stand-alone alors qu’on pourrait très bien passer par un achat ingame pour un dlc ajouté directement au jeu original.



Joueurs vaches à lait et mépris écologique de production de nouvelles galettes…








Pong a écrit :



… new order était juste génial … c’est une bonne nouvelle ça :)





Je plussoie. Si on enlève de gros problèmes techniques du genre “tearing énorme malgré Vsync activé”, ce jeu était vraiment une bombe. Par contre ça me fait un peu mal au coeur en 2015 de voir dans un trailer un mec qui tourne le volant d’une voiture et que le volant reste immobile ^^



Ah ? Je ne connaissais pas ce “trouble”. Tu as quelle diagonale d’écran ? Il n’y a pas moyen de remettre l’UI dans les options (cas de la majorité des jeux) ?


Ha ok, mais même sur un seul GPU il n’était pas trop gourmand j’ai même pu le passer en tri-screen (5340*1080) sans noter de ralentissement.


Vous êtes en train de me convaincre de prendre New Order <img data-src=" />


Le nombre de similarité avec Bioshock&nbsp;<img data-src=" />.

Le recyclage, c’est bon, mangez-en!


Il fait parti des FPS solo corrects sortis l’an dernier.



Bon ceci dit, quand je dis correct, faut pas s’attendre à un truc grandiose, mais se n’est pas la bouse qu’on pouvait craindre au début








Amnesiac a écrit :



Vous êtes en train de me convaincre de prendre New Order <img data-src=" />





Si tu aime le genre FPS avec une narration, ce jeu est le meilleur en son genre depuis Call of juarez gunslinger.



Je suis justment entrain d’y jouer, c’est vraiment un coup de coeur, un superbe jeu, ultra bien optimisé sur PC.



&nbsp;









John Shaft a écrit :



Il fait parti des FPS solo corrects sortis l’an dernier.



Bon ceci dit, quand je dis correct, faut pas s’attendre à un truc grandiose, mais se n’est pas la bouse qu’on pouvait craindre au début





Tu peux me nommer un FPS meilleur que celui-ci sorti en 2014, j’aimerais bien y jouer.



j’ai adoré new order, acheté en promo à 25€, je n’ai pas été déçu. Et si le lancement a raté, les nombreuses promos ont bien marché, surement au point de rattraper l’échec de départ. Sinon pourquoi faire une suite.

Bref, Day One pour moi :)


Euuuuh comment dire <img data-src=" />



L’année 2014 est la plus pourrie en terme de FPS depuis la sortie de Doom <img data-src=" />


Pareil que beaucoup de monde ici : j’ai adoré ce jeu

Bon gameplay, histoire prenante (même si pas toujours crédible), et des hauts faits abordables sans y passer 150h dessus.








von-block a écrit :



Je suis justment entrain d’y jouer, c’est vraiment un coup de coeur, un superbe jeu, ultra bien optimisé sur PC.



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Sauf le dernier boss <img data-src=" />



Enfin ça a peut être été patché depuis









Fuinril a écrit :



Sauf le dernier boss <img data-src=" />



Enfin ça a peut être été patché depuis





Je sais pas, je ne l’ai toujours pas terminé (1-2 heures par jours, je devrais l’avoir terminé dans pas trop longtemps)









Sylan a écrit :



Pareil que beaucoup de monde ici : j’ai adoré ce jeu

Bon gameplay, histoire prenante (même si pas toujours crédible), et des hauts faits abordables sans y passer 150h dessus.





IDem, beaucoup aimé.

Jeu sérieux dont les développeurs ne se foutent pas de leurs acheteurs :)









Vekin a écrit :



Ah ? Je ne connaissais pas ce “trouble”. Tu as quelle diagonale d’écran ? Il n’y a pas moyen de remettre l’UI dans les options (cas de la majorité des jeux) ?





&nbsp;C’est un trouble classique (c’est les mêmes qui ont du mal à lire longtemps en voiture) et c’est facile à éviter. La diagonal n’y change pas grand chose, à partir du moment où t’es pas trop loin (et que donc ça occupe tout le centre de ton champ de vision).&nbsp;



 Pas mal de jeux ont une l'interface très épuré pendant le dev et les premières présentations, puis se retrouve un peu plus chargé au moment où les tests d'ergonomies sont faits, entre autres pour prévenir ce problème. En général il suffit d'un viseur et/ou d'une barre latéral ou horizontal suffisament opaque.       






 Dans le cas de ce jeu, il n'y a aucun point de repère sur l'écran, d'où une forte désorientation qui a forcément des concéquences avec le temps (fatigue dans tous les cas, nausée pour beaucoup, migraine pour certains).      






Après ça n'empèche pas d'y jouer une heure, et ce n'est pas vraiment pour ça que je ne l'ai jamais fini (si le début est super, ça devient vite des arènes à vider de bots idiots).


@John Shaft & von-block : merci <img data-src=" />



&nbsp;


Je fais partie des gens qui ont du mal à lire en voiture (j’ai rapidement la nausée), mais j’avoue ne jamais avoir rencontré ce problème auparavant ! Peut-être est-ce dû au fait que mon écran est suffisamment loin pour ne pas prendre l’entièreté de mon champ de vision ?


Optimisé, optimisé, c’est vite dis.



Je ne sais pas qu’elle solution ils ont pris pour la gestion des fps, mais&nbsp; plutôt que l’image saccade, cela produisait carrément un gel du jeu le temps que le nombre de fps possibles soit remontés.



Tout en mini ou tout à fond ça ne changeait que la durée de gel de l’image ^^’



je n’ai eu ce probleme qu’avec wolfenstein. Sur les autres c’était plus une chute classique de fps.

Du coup je suis passé d’un Q6600 à un I5 4690k…

Meme si le 6600 tourne toujours tres bien dans une autre machine pour 95% des jeux.

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Apres, cela n’enlève rien à la qualité du titre.

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Fuinril a écrit :



Sauf le dernier boss <img data-src=" />



Enfin ça a peut être été patché depuis





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Le passage que j’ai le moins apprécié du jeu, sans rentrer dans les détails pour éviter le spoil.









x689thanatos a écrit :



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Le passage que j’ai le moins apprécié du jeu, sans rentrer dans les détails pour éviter le spoil.





Bah non seulement ce boss c’est de la merde en barre, mais en plus ça rame comme pas permis avec ce feu qui se multiplie….



Heureusement qu’il y a le reste du jeu pour compenser…



Oui bien sur, 60FPS hardcoded sur pc, excellent exemple….


j’ai pas lu les 4 pages <img data-src=" />



y a t’il des points goodwin à distribuer <img data-src=" />