Assassin's Creed Unity : l'application compagnon n'est plus obligatoire

Assassin’s Creed Unity : l’application compagnon n’est plus obligatoire

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Sébastien Gavois

Publié dans

Société numérique

19/02/2015 2 minutes
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Assassin's Creed Unity : l'application compagnon n'est plus obligatoire

Ubisoft vient d'annoncer une importante mise à jour pour son jeu Assassin's Creed Unity. Au-delà des classiques améliorations de performances et des suppressions de bugs, l'éditeur indique que son application compagnon n'est (enfin) plus obligatoire.

Depuis son lancement, Assassin's Creed Unity a beaucoup fait parler de lui, et pas franchement dans le bon sens (voir notre analyse). Depuis, les mises à jour se sont enchainées, dont le « patch 3 » qui corrigeait de nombreux problèmes (près de 300). En décembre, c'était au tour du « patch 4 » d'être mis en ligne, et c'est donc désormais le cinquième vient d'être annoncé.

Comme toujours en pareille situation, il est question d'améliorations de performances et de corrections de bugs, que ce soit en mode campagne ou en coopération. On note par exemple la suppression de couacs sur les effets spéciaux et les textures (déjà corrigés dans les précédents patchs). La liste détaillée des corrections apportées est disponible par ici.

Mais le plus gros morceau se cache ailleurs : le compte Initiates ainsi que l'application compagnon (Android, iOS et Windows Phone) ne sont plus obligatoires afin d'ouvrir certains coffres. Un changement qui devrait être apprécié à sa juste valeur par les joueurs, et notamment par ceux dont le smartphone n'était pas dans la liste des terminaux éligibles. Quoi qu'il en soit, le « patch 5 » d'Assassin's Creed Unity est disponible depuis hier sur les Xbox One et PlayStation 4, et depuis aujourd'hui sur les PC. 

Écrit par Sébastien Gavois

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Commentaires (28)


Ils ont récemment reconnu qu’ACU n’était pas fameux, finalement.


Je me le prendrai à la fin de l’année à -75% d’ici là le jeu ce sera affiné et a un prix raisonnable :p


Et moi qui me suis fait chier des heures avec cette application débile… <img data-src=" />



A part ça, les bugs de sauvegardes (qui ne sont pas propre à ACU soit dit en passant mais au Cloud Ubi), les problèmes graphique et un scenario un peu rapide, c’est un très bon AC !








knos a écrit :



Je me le prendrai à la fin de l’année à -75% d’ici là le jeu ce sera affiné et a un prix raisonnable finalisé :p





<img data-src=" />



Pour un AC, il est peut être bon. Mais les missions sont très répétitives, l’histoire est moyenne. Les déplacements sont toujours laborieux je trouve, avec Arno qui grimpe sur tout et n’importe quoi et qui reste planté là alors que t’es sensé courser quelqu’un ou t’enfuir.

Globalement je suis pas déçu de l’avoir acheté mais uniquement parce que je l’ai eu en promo avec la Xbox. Si je l’avais payé plein tarif, j’aurais sûrement regretté.&nbsp;








knos a écrit :



Je me le prendrai à la fin de l’année à -75% d’ici là le jeu ce sera affiné et a un prix raisonnable :p





Pareil…



A noter que le patch 4 a bien foutu la m pour les utilisateurs de SLI. Il y avait du flickering quasi partout. Il semblerait que ce nouveau patch corrige ce problème.



5 patches énormes pour un jeu sortis il y a deux mois, franchement c’est du beau foutage de gueule :s




Mais le plus gros morceau se cache ailleurs : le compte Initiates ainsi

que&nbsp;l’application compagnon (Android, iOS et Windows Phone) ne sont&nbsp;plus

obligatoires afin d’ouvrir certains coffres.



Du coup ça n’a jamais été obligatoire de la façon dont le titre le ferait penser.



Ces coffres contiennent rien de vraiment palpitant au passage…








ErGo_404 a écrit :



Pour un AC, il est peut être bon. Mais les missions sont très répétitives, l’histoire est moyenne. Les déplacements sont toujours laborieux je trouve, avec Arno qui grimpe sur tout et n’importe quoi et qui reste planté là alors que t’es sensé courser quelqu’un ou t’enfuir.

Globalement je suis pas déçu de l’avoir acheté mais uniquement parce que je l’ai eu en promo avec la Xbox. Si je l’avais payé plein tarif, j’aurais sûrement regretté.&nbsp;





Tu cites les problèmes récurrents à tous les ACs et ceux-ci sont effectivement toujours présents.



Ce qui est bien dans cet opus :




  • Les graphismes à couper le souffle pour peu qu’on ait un PC qui tienne la route (ce qui était mon cas).

  • Combat plus difficiles donc plus réalistes (même si loin d’être parfaits).

  • Les déplacements (parkour) plus fluides car de nombreux mouvements ont été ajoutés.

  • Le DLC gratuit mais ça je sais pas si tout le monde y aura droit.



    En tout cas, dans l’ensemble Ubisoft s’est vraiment planté en beauté cette fois-ci.

    Et apparemment il y a aussi eu des soucis avec Far Cry 4 et The Crew… ça commence à sentir le sapin pour le studio.









knos a écrit :



Je me le prendrai à la fin de l’année à -75% d’ici là le jeu ce sera affiné et a un prix raisonnable :p





J’attendrais qu’il soit gratuit… et juste pour le mettre dans la ludothèque entre 2 jeux récupérés dans un humble bundle.



Edit : j’ai réçu AC3 gratuitement, j’ai essayé 2/3h, je me suis fait chier, je trouve ça lent et pas précis dans la maniabilité.



Et en plus les activités de l’application étaient encore plus ennuyeuses que AC3, c’est pour dire!


Ils auraient du sortir un jeu fini dès le départ parce que là c’est trop tard. Ca m’étonnerait que ceux qui ont fini le jeu s’y remettent.


Je viens de l’installer sur ma PS4, ca a l’air bien plus fluide quand meme, surtout quand il y a de la foule…


Euh chez moi le jeu se lance sans maj&nbsp;<img data-src=" />


J’aime bien mais méthode d’acheter les jeux 1 an après en promo steam.

Dire qu’il suffit d’attendre pour jouer presque sans bugs








sioowan a écrit :



J’aime bien mais méthode d’acheter les jeux 1 an après en promo steam.

Dire qu’il suffit d’attendre pour jouer presque sans bugs





Moins cher, moins de bug et moins de contraintes. Que des avantages!



Bon, ok, après tout le monde.<img data-src=" />



Le jeu a des graphismes pour PC mais une jouabilité de console&nbsp;<img data-src=" />


C’est tout à fait vrai.

D’ailleurs, j’ai fini par m’acheter un gamepad pour palier à ça.


Bon ben moi, je suis en train de jouer à AC Brotherhood et j’ai aussi ce genre de problèmes … en pire.

Bon je sais que c’est presque une antiquité mais je l’ai eu assez récemment en promo à un prix indécent








knos a écrit :



Je me le prendrai à la fin de l’année à -75% d’ici là le jeu ce sera affiné et a un prix raisonnable :p







huhu pareillement. J’avais récupéré Blackfakg avec tous les DLC pour une 30aine d’euros. Certes plusieurs mois après mais au moins … je me suis pas senti arnaqué. Unity j’étais prêt à payer 80€ pour un pack précommandé mais il n’y avait pas de season pass inclus donc … non ^^’



Steam sale toi aussi?&nbsp;<img data-src=" />

Mince j’avais vu que c’était l’un des meilleurs, crotte&nbsp;<img data-src=" />








CUlater a écrit :



Steam sale toi aussi?&nbsp;<img data-src=" />

Mince j’avais vu que c’était l’un des meilleurs, crotte&nbsp;<img data-src=" />





Celui qui a révolutionné la licence étant clairement Assassin’s Creed II, le nombre de nouveautés étaient clairement gigantesque.

Brotherwood est pas mal, Ubisoft a ajouté pas mal de contenu et l’histoire d’Ezio est plutôt sympa.

En revanche Revolution est une sombre bouse… pas que le jeu soit mauvais en soit, mais il n’apporte quasiment rien de neuf et c’est l’épisode dans lequel l’histoire tourne au grand n’importe quoi.



Après les épisodes 3, Black Flag est Unity, je les ai tous apprécié plus par la reconstitution historique que par les scénarios très peu inspirés…. bon j’admets je suis fan de la série principalement pour l’aspect reconstitution historique donc, tant qu’ils font pas nawak avec l’histoire en terme d’environnement,&nbsp; je resterais bon publique. <img data-src=" />



Ben oui c’est un problème qu’on retrouve sur tous les AC.



Après je trouve que AxelDG a raison, le jeu est très beau et globalement les déplacements se passent mieux. Mais j’ai presque pris plus de plaisir sur Black Flag car les déplacements en bateau cassaient un peu la monotonie du jeu.

Sur Unity les missions coop sont sympa aussi, mais on en a vite fait le tour.


Ne pas oublier les cafouillages de WatchDogs non plus. Jeu qui est très bon avec tous les patchs <img data-src=" />


TRES déçu de la fin d’Unity.

La “sombre bouse” dont tu parles est clairement justifiée dans la fin de l’épisode. Je ne sais pas si tu l’as fini donc je ne vais pas spoiler mais je suis désagréablement resté sans voix devant une fin aussi bâclée après plusieurs dizaines d’heures de jeu.&nbsp;<img data-src=" />


Si si je l’ai fini… je vois pas vraiment ce qui sauverait le tout à la fin…



[spoil]





Un des personnages secondaire qui meurt (je me souvient très bien qui mais j’évite le spoil trop flagrant).





[/spoil]

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&nbsp;

Tu confondrais pas avec la fin de Assassin’s Creed III plutôt ?

A savoir du dénouement de l’histoire de Desmond qui lui aussi est bâclé mais pour d’autres raisons.



Enfin pour faire court, j’ai arrêté d’espérer un bon scénario dans Assassin’s Creed.

Ce serait indéniablement un plus mais ce n’est pas ce qui m’attire dans cette licence.


la Melench’ a toujours dit que ce jeux était pas bon… bon, je suis pas sur qu’il soit un vrai geek…

http://www.marianne.net/Assassin-s-Creed-comment-Melenchon-s-est-fait-prendre-au…