Activision garde le cap, malgré l'érosion de Call of Duty

Activision garde le cap, malgré l’érosion de Call of Duty

Bobby peut remercier Blizzard

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Kevin Hottot

Publié dans

Économie

10/02/2015 4 minutes
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Activision garde le cap, malgré l'érosion de Call of Duty

Chez Activision Blizzard, les trimestres se suivent et se ressemblent tous. Le chiffre d'affaires ne flanche pas vraiment, le bénéfice net flirte avec le milliard, et ce n'est pas la rapide érosion des ventes de Call of Duty qui semblera mettre un terme à la bonne santé de l'éditeur.

L'année 2014 fut faste pour Activision Blizzard... un peu comme toutes les années précédentes. Malgré une légère érosion de son chiffre d'affaires et une baisse notable de son bénéfice net, qui passe pour la première fois depuis 2010 sous la barre du milliard de dollars, le géant américain de l'édition reste encore en grande forme, et les choses ne semblent pas près de changer. Bobby Kotick, le PDG de la société, peut donc garder le sourire.

Activision peut remercier Blizzard

Sur l'ensemble de l'année, Activision Blizzard a réalisé un chiffre d'affaires (GAAP) de 4,41 milliards de dollars, contre 4,58 milliards un an plus tôt, soit une baisse de 3,8 %. Du côté du bénéfice net, la baisse est par contre plus marquée, puisqu'il passe de 1,01 milliard de dollars sur 2013, à « seulement » 835 millions de dollars (GAAP) sur l'ensemble de 2013, soit un recul d'environ 17 %. 

L'éditeur a pourtant réalisé un quatrième trimestre plus solide que l'an passé, mais il ne suffit pas à rattrapper le retard accumulé pendant le reste de l'année. Sur les trois derniers mois de l'année, le chiffre d'affaires d'Activision Blizzard s'établit à 1,575 milliard de dollars, contre 1,518 milliard un an plus tôt, pour un bénéfice net de 361 millions, deux fois plus élevé qu'en 2013.

Parmi les chiffres dévoilés par la société, il est intéressant de voir que cette année, c'est Blizzard qui a fait office de locomotive en termes de chiffre d'affaires (en base non GAAP cette fois-ci). Ainsi, si l'an dernier Blizzard ne représentait que 26 % du chiffre d'affaires du groupe, cette année, il est plutôt question de 36 %. Soit environ 1,7 milliard de dollars, sur un total de 4,8 milliards. Il faut dire qu'entre le lancement de Diablo III : Reaper of Souls, d'Hearthstone, et de World of Warcraft : Warlords of Draenor, l'année a été plus chargée que jamais du côté de la firme d'Irvine.

10 millons d'abonnés à WoW et 240 millions de figurines plus tard...

L'éditeur a profité de la présentation de ses résultats pour dévoiler quelques chiffres clés. En réponse à Nintendo, qui se vantait récemment d'avoir vendu 5,7 millions de figurines Amiibo, Activision Blizzard a également dévoilé ses chiffres de ventes, depuis le lancement du premier jeu. Au total, le géant américain a écoulé plus de 240 millions de figurines, de quoi permettre à la franchise de générer un chiffre d'affaires de plus de trois milliards de dollars. 

Concernant Call of Duty, si les ventes de la franchise continuent de s'éroder, comme nous l'expliquions il y a quelques semaines, l'éditeur lui ne sourcille pas, et reste droit sur sa ligne, consistant à expliquer que son titre reste le plus vendu cette année sur consoles. Concernant Destiny, il est question de 16 millions d'utilisateurs enregistrés, mais ce chiffre inclut également les personnes s'étant inscrites pour tester la démo du jeu.

Du côté de World of Warcraft, l'éditeur se gargarise d'avoir vendu plus de 3,3 millions de copies de l'extension Warlords of Draenor lors des 24 premières heures de commercialisation du titre. Concernant le nombre d'abonnés, la société n'est pas très bavarde et se contente de préciser qu'il est question de « plus de 10 millions d'abonnés ». En d'autres termes, l'évolution ne doit pas être très significative par rapport au dernier pointage.

Concernant Hearthstone, l'éditeur assure que son titre a franchi le cap des 25 millions d'utilisateurs enregistrés, mais pas un mot sur le nombre de joueurs actifs. Enfin, Blizzard annonce que 9 millions de personnes se sont inscrites pour la bêta fermée de Heroes of the Storm. Un chiffre qui explique certainement pourquoi l'éditeur propose désormais aux plus pressés  d'acheter leur accès, accompagné de divers bonus en jeu contre 35 euros.

Les marchés financiers ont accueilli ces résultats plutôt froidement, l'action de l'éditeur n'ayant pas connu de variation notable de sa valeur suite à leur publication. Activision Blizzard reste donc valorisé à hauteur d'environ 16 milliards de dollars, ce qui permet à Electronic Arts de passer devant son grand concurrent, avec une valorisation de 17 milliards.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Activision peut remercier Blizzard

10 millons d'abonnés à WoW et 240 millions de figurines plus tard...

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

Commentaires (34)


 Ha la vache la photo en pleine poire quand tu ouvres l’article.

Cette agression :)


Mes yeux saignent… Ce devrait être interdit par la loi de publier des photos de Bobby de cette taille. <img data-src=" />


C’est lui ou Marie-Françoise. Choisissez votre poison ! <img data-src=" />


prise avec un Nikon D810A peut-être ? <img data-src=" />


Mon Dieu… une vraie manne financière ces figurines <img data-src=" />



Pas étonnant que d’autres se sont lancés sur la même voie !



Sinon, je viens seulement de percuter que les deux jeux kéké par excellence que sont CoD et WoW appartiennent à la même boîte <img data-src=" /><img data-src=" />




Concernant Destiny, il est question de 16 millions d’utilisateurs enregistrés, mais ce chiffre inclut également les personnes s’étant inscrites pour tester la démo du jeu.



Haha la feinte =)





Blizzard annonce que 9 millions de personnes se sont inscrites pour la bêta fermée de Heroes of the Storm. Un chiffre qui explique certainement pourquoi l’éditeur propose désormais aux plus pressés d’acheter leur accès



Bah voilà, tu m’étonnes. Même s’il n’y a qu’un mec sur 10.000 qui l’achète, ça fait des pépètes.



Sinon très belle photo de Bobby en effet <img data-src=" />


Le problème aussi quand on veut compter les ventes PC, c’est que le dématérialisé n’est pas du tout comptabilisé…



Steam, Origin, Uplay… etc… (en même temps, faudra déjà trouver un moyen de compter les ventes via les vendeurs de clef… lol )








Malesendou a écrit :



Le problème aussi quand on veut compter les ventes PC, c’est que le dématérialisé n’est pas du tout comptabilisé…





WAT ?



Ils vont encore tirer sur la cordes des Call of Duty , tant que ca se vend .



Avec du DLC, des season pass , un patch de 10 go à telecharger day-one et des whiners qui arrivent pas à accéder au jeu parce que le serveur est down.



Et il mettront en avant un truc sur le thème du moment (si c’est pas les zombies , ça sera les aliens , ou les poneys , etc..)


Marie est plus sexy <img data-src=" />


En moyenne, sur un “AAA” le marché PC compte pour environ 10 % des ventes (C’est un chiffre souvent cité par les éditeurs). Dans le cas d’un Call of Duty, l’érosion des ventes se fait plutôt à raison de 20 % par an, et au moment où ça a commencé à baisser (2012) le marché dématérialisé sur PC était déjà bien en place.



Du coup j’suis pas certain qu’on puisse considérer que la baisse des ventes “affichées” de la franchise ne soit due qu’au non décompte des ventes dématérialisées sur PC. Et puis démat ou pas, cette année on n’a pas eu le droit au traditionnel “on a vendu pour 1 milliard de CoD en 15 jours” <img data-src=" />


“érosion de Call of Duty” :



Simple, les ados qui jouaient aux CoD ont vieilli. Ils veulent autre chose que du couloir !



Prochaine étape : lecture de NoFrag et utilisation exclusive de la souris…


Bobby Marais ou Marie Françoise Kotick ? <img data-src=" />


Entre l’émancipation du couloir et rejoindre la master race nofragué, il y a un monde <img data-src=" />








Ellierys a écrit :



C’est lui ou Marie-Françoise. Choisissez votre poison ! <img data-src=" />





vivement avril



une bonne tête de vainqueur non ? <img data-src=" />








Groumfy a écrit :



“érosion de Call of Duty” :

Simple, les ados qui jouaient aux CoD ont vieilli. Ils veulent autre chose que du couloir !

Prochaine étape : lecture de NoFrag et utilisation exclusive de la souris…





Ou alors retour sur les guerres précédentes avec décors et armes correspondantes (Prise de château au Moyen-âge, Croisades, Guerres Napoléoniennes, 1ère GM, 2nde GM, Golfe,…). Y’a plein de possibilités non exploitées et plus intéressantes que le bunny-hopping (je fais une fixette là-dessus) et le 360 au sniper doré du toit au sol.









Ellierys a écrit :



le marché PC compte pour environ 10 %





90% de paysans <img data-src=" />



Ca me gène que le bénéfice soit proche du milliard… Sérieux quoi, ils peuvent nous en filer du DLC gratos avec cette marge de bénef.








Vekin a écrit :



Mon Dieu… une vraie manne financière ces figurines <img data-src=" />



Pas étonnant que d’autres se sont lancés sur la même voie !



Sinon, je viens seulement de percuter que les deux jeux kéké par excellence que sont CoD et WoW appartiennent à la même boîte <img data-src=" /><img data-src=" />





Il y a quand même Fifa qui lui est édité par EA, sinon ils avaient le trio kéké gagnant.<img data-src=" />



Qu’est ce qu’il est beau !!!! <img data-src=" />



Bobby, if you want, I would be your man !


CoD va suivre le meme chemin que MoH… .



Et pour les zombie, y a un mode depuis un moment, et il est plutot pas mal.


Prise de château au Moyen-âge : Chivalry Medieval Warfare

(NDLR : note la référence à CoD Modern Warfare…)



C’est difficile et fun à la fois.








Depardieu92 a écrit :



Ca me gène que le bénéfice soit proche du milliard… Sérieux quoi, ils peuvent nous en filer du DLC gratos avec cette marge de bénef.





Ce mot ne fait pas partie de leur vocabulaire.&nbsp;&nbsp; <img data-src=" />



“Gratos”? C’est quoi ça? Un nouveau mot?

&nbsp;Ah c’est le truc que tu donnes après l’avoir fait payer de manière détournée?!<img data-src=" />


Ce que j’attends de voir, ce sont les chiffres trimestriels de wow, vu le paquet de whine sur le forum, je doute qu’ils soient encore 10 millions d’abonnés, on sent clairement qu’il y a moins de contenu et ils étalent ça sur une période trop longue, le fief, ça va un moment.<img data-src=" />








FunnyD a écrit :



Qu’est ce qu’il est beau !!!! <img data-src=" />



Bobby, if you want, I would be your man !





Ces jolis sourcils rouquinoux et cette belle chevelure brunâtre, oh wait!



Donc en fait t’as pas tout lu <img data-src=" />





Concernant le nombre d’abonnés, la société n’est pas très bavarde et se contente de préciser qu’il est question de « plus de 10 millions d’abonnés ».


J’aimerais tellement voir la trogne des statues grecques qui commentent sur son physique…








blob741 a écrit :



J’aimerais tellement voir la trogne des statues grecques qui commentent sur son physique…





Y’a vraiment pas de quoi…&nbsp;<img data-src=" />









ExIcarus a écrit :



Ils vont encore tirer sur la cordes des Call of Duty , tant que ca se vend .



Avec du DLC, des season pass , un patch de 10 go à telecharger day-one et des whiners qui arrivent pas à accéder au jeu parce que le serveur est down.



Et il mettront en avant un truc sur le thème du moment (si c’est pas les zombies , ça sera les aliens , ou les poneys , etc..)





Le problème c’est que sur les gros fps, il n’y a plus de modern warfare ou de battlefield qui envoyait du lourd, maintenant call of duty déçoit et battlefield part je ne sais ou…

Un fps avec des vrai graphismes et un gameplay a la base du fps ferait un grand bien dans ce style de jeu.

Perso un homefront me ferait plaisir, bien sur équilibré et sans bug



Je suis confiant pour la suite des fps, mais plus pour l’année 2016, avec les devs et la communauté qui planchent tranquillement mais surement sur UT4, Doom IV qui a mis en émoi les joueurs à la quakecon…&nbsp;

&nbsp;Battlefield 5 peut être tout aussi énorme si EA prend le temps de pondre un jeu bien fini à sa sortie,



Et les boîte de prod sont un peu obligés de prendre en compte les dégâts que peuvent provoquer des sorties prématurées sur leur image de marque, WD et ACU pour Ubisoft, BF4 pour EA, maintenant certaines boîtes orientent même leur communication sur la bonne finition de leurs jeux comme CDprojekt, EA aura tout intérêt à ce que BF5 soit propre, c’est pour ça que je suis très confiant.



&nbsp;Maintenant… concernant Activision/Blizzard, je trouve que leurs jeux deviennent de la grosse soupe visuelle, je ne comprends pas trop les joueurs là-dessus








En_transit a écrit :



Ce mot ne fait pas partie de leur vocabulaire.&nbsp;&nbsp; <img data-src=" />





En même temps, c’est une entreprise, pas mère Thérésa ;) Sinon, autant demander à apple, avec les milliards qu’ils font chaque année, de donner leur mise à jour annuelle&nbsp;<img data-src=" />



Marie est bien trop joli, pour aller à la mer, sans que de partout surgissent des hordes de supporters <img data-src=" />



© Elmer Foot Beat