EA reste dans le vert, grâce aux consoles et aux micro-transactions

EA reste dans le vert, grâce aux consoles et aux micro-transactions

Par consoles, ils entendent tout sauf la Wii U

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Kevin Hottot

Publié dans

Économie

28/01/2015 4 minutes
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EA reste dans le vert, grâce aux consoles et aux micro-transactions

Electronic Arts a dévoilé cette nuit ses résultats financiers pour le troisième trimestre de son exercice fiscal en cours. Et ils sont aussi bons que prévu. Malgré un nombre assez restreint de lancements de jeux en fin d'année, EA est parvenu à dégager un coquet bénéfice, notamment grâce aux nouvelles consoles et aux modes Ultimate Team de ses jeux.

Alors que l'an dernier, Electronic Arts naviguait entre pertes et maigres bénéfices, l'exercice fiscal 2015 semble davantage sourire à la firme de Redwood. Si bien qu'elle est en bonne voie pour signer des résultats annuels dignes de ceux d'Activision, avec un bénéfice net supérieur à 800 millions de dollars. Mais avant d'avancer plus loin place aux chiffres.

Le joyeux Noël d'Electronic Arts

Au dernier trimestre, EA a réalisé un chiffre d'affaires (sur une base GAAP) de 1,126 milliard de dollars, en hausse de 39 % par rapport à la même période l'an passé, où il n'était que de 808 millions. Les 292 millions de dollars de pertes nettes de fin 2013 laissent d'ailleurs place en 2014 à un coquet bénéfice de 162 millions de dollars net. La marge brute de l'éditeur est quant à elle passée sur la même période de 36 % à 64,4 %, une performance très honorable. Le tout est conforme aux attentes de la société.

Ces résultats poussent l'éditeur à se fixer des objectifs plutôt ambitieux pour l'ensemble de son exercice fiscal en cours. Il est ainsi question d'un chiffre d'affaires de 4,485 milliards de dollars, pour un bénéfice net de 832 millions. Des chiffres qui contrastent très nettement avec ceux réalisés l'an passé où il était plutôt question d'un chiffre d'affaires (GAAP) de 3,575 milliards de dollars pour un revenu net de 8 petits millions.

Ce bénéfice annuel serait digne de ceux enregistrés ces dernières années par Activision Blizzard, qui détient une bonne partie des records de l'industrie vidéoludique dans la matière. Le géant présidé par Bobby Kotick affiche régulièrement des bénéfices annuels autour du milliard de dollars, et pourrait cette année tomber sur plus fort que lui de ce côté-là.

On dit merci à FIFA Ultimate Team et aux nouvelles consoles

Pour comprendre d'où viennent ces si bons résultats, il faut tendre l'oreille durant la présentation orale de Blake Jorgensen, le directeur financier d'EA. Une bonne partie de l'énigme tient en une phrase : « les contenus additionnels et freemium ont contribué à ce trimestre à hauteur de 314 millions de dollars, soit 47 % de plus que l'an dernier, avec une poursuite des bonnes performances d'Ultimate Team au travers de nos franchises FIFA, Madden NFL et NHL, avec une hausse de 82 % sur un an ». À date du 31 mars 2014, les modes Ultimate Team ont rapporté 380 millions de dollars au cours de leur carrière, nous vous laissons donc le soin d'imaginer la manne qu'ils représentent aujourd'hui pour l'éditeur.

Pour le reste de sa croissance, EA a pu compter sur l'agrandissement du parc de consoles de nouvelle génération qui, selon l'éditeur, s'est fait « bien plus vite que nous l'anticipions ». Cela se traduit assez nettement dans les résultats de l'éditeur dans lesquels les ventes de jeux sur PS4 et Xbox One représentent 38 % de son chiffre d'affaires trimestriel (soit 427 millions de dollars), contre 27 % pour les PS3 et Xbox 360 et 1 % pour la somme de toutes les autres. Le marché PC pèse quant à lui pour 19 % du CA, contre 11 % (122 millions de dollars) pour le mobile et 4 % pour le reste. Il est à noter que cela fait maintenant deux trimestres de suite que pour EA, les consoles de nouvelle génération ont pris le dessus sur les anciennes.

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Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Le joyeux Noël d'Electronic Arts

On dit merci à FIFA Ultimate Team et aux nouvelles consoles

Commentaires (50)


Ca annonce rien de beau entre eux et activision, pour l’avenir du jeu video.



Heureusement que les indépendants percent de plus en plus


Hum , pour le coup, ayant tâté assez longuement le mode ultimate team sur fifa , c’est un modèle qui ne penalise pas la personne qui ne paye pas, car le coeur du jeu reste diriger par le joueur. 



Après effectivement, si tu veux te monter le réal avec des cartes, c’est pas imaginable sans payer. 


Qu’on aime ou pas :

-> les consoles sont plus interessante que le pc pour les gros éditeurs: moins de piratages et de contraintes d’environnement technique;

-> les micro-paiements, même si j’aime pas l’idée, sont largement adoptés par leur clientèle cible. Et en plus c’est plutôt rentable. Pourquoi se priver. Si les gens veulent payer qu’ils payent.



Que le jeux vidéo “produit de consommation” soit orientés dans cette direction ne me fait ni chaud ni froid finalement. Je serais pas client s’tout. ^^



Laissons les jeux indépendants prendre les parts de marché tranquillement. :)


@Ellierys une idée de la rentabilité de SWTOR?








Cara62 a écrit :



@Ellierys une idée de la rentabilité de SWTOR?





Il me semble que ça marche très bien. Ca rapporte à EA dans les 140 millions de $ par an !



Oui mais CA ou bénéfices ?








Khamaï a écrit :



Qu’on aime ou pas :

-> les consoles sont plus interessante que le pc pour les gros éditeurs: moins de piratages et de contraintes d’environnement technique;

-> les micro-paiements, même si j’aime pas l’idée, sont largement adoptés par leur clientèle cible. Et en plus c’est plutôt rentable. Pourquoi se priver. Si les gens veulent payer qu’ils payent.





Je dirais même plus :

-> les joueurs sur consoles sont en règle général beaucoup plus facile à satisfaire que les joueurs PC. Les attentes n’étant pas les mêmes, il est plus intéressant pour EA de se concentrer sur le multiplateforme que les exclus PC.

-> En soi, les micro paiements ne sont pas un mal. Ca permet de rajouter de la nouveauté de rallonger la durée de vie du jeu. Tant que les jeux ne se transforme pas en pay2win, ou, dans le cas des jeux solo, qu’on se retrouve avec une histoire tronquée…



C’est difficile à quantifier. Je peux seulement t’affirmer que sur ce trimestre la branche “Subscriptions, advertising and other” a généré 100 millions de dollars de CA. Mais impossible de connaître la part de SWTOR la dedans.







jon1138 a écrit :



Il me semble que ça marche très bien. Ca rapporte à EA dans les 140 millions de $ par an !





Source ?



Oui après ça reste du CA donc ça veut rien dire…. Bon après vu que le jeu continue c’est sûrement que SWTOR est un minimum rentable.


Le dernier chiffre que j’avais vu passer, c’était une estimation de 165 M$ de CA sur 2013, par SuperData Research. Mais rien côté éditeur.


Le mode ultimate team est un espèce de F2P au sein des jeux payants de EA? Pas compris l’intérêt de jouer avec des cartes pour monter un club, alors que ça existe dans le mode “saison”.



Quelqu’un peut m’expliquer?


Bah je t’ai trouvé un boulot à faire alors <img data-src=" />


Ils ont rien sorti cette année en même temps. Hardline repoussé, il n’y avait que Dragon Age inquisition (qui s’est bien vendu apparemment).


Je dirais aussi qu’il y a eu l’effet de transition vers les nouvelles consoles. Les marketeux ont réussi à filer le kikitoudur à ces petits jeunes influençables pour que EA puisse revendre les mêmes jeux sur un autre support.



D’ailleurs, c’en est où les jeux sur PS4/X1 ? Il y a des bons jeux novateurs un peu ?








Jed08 a écrit :



-&gt; les joueurs sur consoles sont en règle général beaucoup plus facile à satisfaire que les joueurs PC.





Oui et non. C’est surtout le type de joueurs qui est important.



Si tu attends juste ton “fifa” ou ton “call of”de l’année, t’es généralement plus facile à satisfaire. Y en a pas mal sur PC aussi.



Si, comme moi, tu dévores des quantités impressionnante de jeu (console et pc sans distinction) de toute sorte, tu deviens plus critiques et difficiles à satisfaire. Surtout face aux clones de clones de jeux originaux.



D’ailleurs, le dernier jeu qui m’a laissé “sur le cul” est un jeu console. C’est ma compagne, qui à perdu plusieurs jours la TV, qui était contente.&nbsp; ^_^,



Après c’est sur, je dirais pas que le lobby PC et le lobby CONSOLE n’existe pas non plus. ;)



&nbsp;









Jed08 a écrit :



Je dirais même plus :

-&gt; les joueurs sur consoles sont en règle général beaucoup plus facile à satisfaire que les joueurs PC. Les attentes n’étant pas les mêmes, il est plus intéressant pour EA de se concentrer sur le multiplateforme que les exclus PC.





Ah ? Parce qu’ils font encore des exclus PC chez EA ?

Ça doit faire plus de 10 ans que j’en ai pas vu… <img data-src=" />



En tout cas s’ils veulent devenir un éditeur exclusivement console, ce sera pas une grosse perte pour les joueurs PC mais surtout une grosse erreur de leur part… la tendance étant totalement à l’opposé.

On voit fleurir de plus en plus d’ex-exclusivité console sur PC, preuve que le marché ne doit pas être si mort que ça.

Et puis… je me trompe peut-être mais je doute que la dernière génération de console soit totalement taillée pour des nouveautés imminentes genre Occulus VR ou Hololens… <img data-src=" />









uzak a écrit :



D’ailleurs, c’en est où les jeux sur PS4/X1 ? Il y a des bons jeux novateurs un peu ?





Alors pour la XB1 (je peux pas parler pour PS4), Forza Horizon 2 est assez cool. J’ai jamais aimé les jeux de courses, mais là j’arrive à bien m’amuser.

Sunset Overdrive est un jeu super délirant. Très typé arcade, mais bourré de référence geek (j’ai adoré le fait que le perso me sorte “Il y a toujours de l’argent dans le stand de banane” après avoir démolis un stand de banane).



Après j’attends de voir ce que vont donner des exclus comme Ori and the Blind Forest, Scalebound et Quantum Break…



&nbsp;





Khamaï a écrit :



Si, comme moi, tu dévores des quantités impressionnante de jeu (console et pc sans distinction) de toute sorte, tu deviens plus critiques et difficiles à satisfaire. Surtout face aux clones de clones de jeux originaux.



D’ailleurs, le dernier jeu qui m’a laissé “sur le cul” est un jeu console. C’est ma compagne, qui à perdu plusieurs jours la TV, qui était contente.&nbsp; ^_^,

&nbsp;







Perso je suis pas si difficile, je joue pas énormément et souvent à des jeux qui ont 2 ou 3 ans (parce que c’est moins cher). Et je choisis toujours les jeux en fonction des différentes critiques que je trouve. J’achète rien au hasard. Du coup, que ce soit sur console ou PC, j’ai jamais à me plaindre.

C’est dire, la fin de ME3 en elle même ne m’a tant déranger que ça…



&nbsp;





AxelDG a écrit :



Ah ? Parce qu’ils font encore des exclus PC chez EA ?

Ça doit faire plus de 10 ans que j’en ai pas vu… <img data-src=" />



En tout cas s’ils veulent devenir un éditeur exclusivement console, ce sera pas une grosse perte pour les joueurs PC mais surtout une grosse erreur de leur part… la tendance étant totalement à l’opposé.

On voit fleurir de plus en plus d’ex-exclusivité console sur PC, preuve que le marché ne doit pas être si mort que ça.

Et puis… je me trompe peut-être mais je doute que la dernière génération de console soit totalement taillée pour des nouveautés imminentes genre Occulus VR ou Hololens… <img data-src=" />





Shadow Realms devait être une exclus PC à la base, mais au final non. Mais dans tous les cas c’est bien ce que je dis.

C’est pas pratique pour EA de faire des exclus PC, c’est pour ça qu’ils font que du multi plateforme.



Et sinon, je vois pas le rapport entre les console classique et l’occulus VR et hololens.

Premièrement parce que Hololens n’est pas une console de jeux et qu’adapter un JV classique la dessus sera compliquer. Et ensuite parce que, je doute un peu que les casques de réalité aient un si gros succès (occulus ou celui de Sony) sur le long terme par rapport aux consoles.









Khamaï a écrit :



D’ailleurs, le dernier jeu qui m’a laissé “sur le cul” est un jeu console. C’est ma compagne, qui à perdu plusieurs jours la TV, qui était contente.  ^_^,





On veut un nom :)




Les consoles de cette génération n’apporte malheureusement&nbsp;rien aux joueurs à l’exception de la WiiU qui offre toujours un gameplay satisfaisant surtout grâce aux jeux Nintendo.

&nbsp;

Les deux autres mastodontes PS4 et Xbox One ne sont que la version miniature d’un PC moyen de gamme. Le gameplay des jeux actuels n’apporte rien car aucune évolution n’est attendue, même le PC a plus d’avenir que ces deux consoles car beaucoup plus ouvert aux jeux indépendants donc&nbsp;au gameplay ‘novateur’&nbsp;et aux périphériques en tout genre qui arrivent. Pour revenir aux jeux indépendants (les bons), ils sont en train de créer une&nbsp;telle satisfaction que les joueurs en redemandent à tel point que les&nbsp;gros studios en ont peur !

&nbsp;

La seule chose qui retient le joueur sur une console actuellement est une probable ‘exclusivité’ sur telle console, c’est dire l’avenir…








Jed08 a écrit :



Et sinon, je vois pas le rapport entre les console classique et l’occulus VR et hololens.

Premièrement parce que Hololens n’est pas une console de jeux et qu’adapter un JV classique la dessus sera compliquer. Et ensuite parce que, je doute un peu que les casques de réalité aient un si gros succès (occulus ou celui de Sony) sur le long terme par rapport aux consoles.





Le rapport c’est que j’essayais (maladroitement ?) de trouver des pistes pour expliquer le ré-engouement brutal d’éditeurs qui avaient largement délaissé le PC depuis presque 10 ans… et qui sont de plus en plus nombreux.



En tout cas, contrairement à toi, je pense sans prendre trop de risque que c’est LA prochaine révolution du jeu vidéo…. Peut-être pas exactement sous sa forme actuelle mais ça le sera. <img data-src=" />









dasoft a écrit :



Les deux autres mastodontes PS4 et Xbox One ne sont que la version miniature d’un PC moyen de gamme.







Sur lesquels tu ne peux même pas utiliser de souris et de clavier en plus…



Moi, c’est mon canapé, le prix et le fait que j’ai pas envie de me galérer à installer un PC sous ma télé. Et pas du tout une exclu dont le marketing t’auras bourré le mou pour au final avoir un jeu plutôt mou, standard et consensuel








dasoft a écrit :



Les consoles de cette génération n’apporte malheureusement&nbsp;rien aux joueurs à l’exception de la WiiU qui offre toujours un gameplay satisfaisant surtout grâce aux jeux Nintendo.



&nbsp;      

Les deux autres mastodontes PS4 et Xbox One ne sont que la version miniature d'un PC moyen de gamme. Le gameplay des jeux actuels n'apporte rien car aucune évolution n'est attendue, même le PC a plus d'avenir que ces deux consoles car beaucoup plus ouvert aux jeux indépendants donc&nbsp;au gameplay 'novateur'&nbsp;et aux périphériques en tout genre qui arrivent. Pour revenir aux jeux indépendants (les bons), ils sont en train de créer une&nbsp;telle satisfaction que les joueurs en redemandent à tel point que les&nbsp;gros studios en ont peur !

&nbsp;

La seule chose qui retient le joueur sur une console actuellement est une probable 'exclusivité' sur telle console, c'est dire l'avenir...







Et pourquoi les consoles et les PC ne pourraient pas être complémentaire ? Personnellement j’ai un PC sur lesquels je ferais tourner principalement des FPS ou quelques autres jeux, et le reste (voiture, sport, combat, plateforme, aventure) sera sur console.

Après il y a d’autre cas, si les gens ne veulent pas prendre un PC à 1500€, qui sera gros, pour pouvoir faire tourner les jeux à fond pendant 4 ans et qu’ils préfèrent avoir un petit truc qui leur permettent de faire d’aller sur Internet, d’utiliser un traitement de texte combiné à une console ?

Il y a aussi le cas des parents qui préfèrent acheter une console à leurs enfants plutôt qu’un PC pour deux ou un PC chacun.



Ensuite, les soirées pizzas/bière/console dans un canapé sur un bon écran, c’est quelque chose qu’on peut difficilement avoir avec un PC.









AxelDG a écrit :



Le rapport c’est que j’essayais (maladroitement ?) de trouver des

pistes pour expliquer le ré-engouement brutal d’éditeurs qui avaient

largement délaissé le PC depuis presque 10 ans… et qui sont de plus en

plus nombreux.



En tout cas, contrairement à toi, je pense

sans prendre trop de risque que c’est LA prochaine révolution du jeu

vidéo…. Peut-être pas exactement sous sa forme actuelle mais ça le

sera. <img data-src=" />





Ben

apparemment le PC est en train de revenir un peu. Même s’il y aura pas

forcément d’exclus PC, les exclus consoles deviendront peut être un peu

plus rare.



Concernant les Hololens, il va falloir trouver de

nouveaux gameplay pour pouvoir faire de bons jeux sur de la RA. Pour

l’Occulus Rift, je suis sceptique, mais si j’ai tort tant mieux ^^”









uzak a écrit :



Moi, c’est mon canapé, le prix et le fait que j’ai pas envie de me galérer à installer un PC sous ma télé. Et pas du tout une exclu dont le marketing t’auras bourré le mou pour au final avoir un jeu plutôt mou, standard et consensuel







  • Câble d’alimentation

  • Câble de signal Vidéo

  • Gamepad sans fil

  • Câble audio (optionnel)

    &nbsp;(jusque là c’est comme sur une console…)

  • Clavier/souris

  • Encombrement plus important peut-être…

  • Prix plus élevé

  • Evolutivité



    Non… c’est vraiment galère… [/mode sarcastique ON] surtout qu’un PC ça apporte pas grand chose de plus qu’une console…&nbsp;<img data-src=" /> [/mode sarcastique OFF]









Jed08 a écrit :



Et pourquoi les consoles et les PC ne pourraient pas être complémentaire ?&nbsp;





Car le PC peut faire tout ce que fait la console, et là on est plus dans la complémentarité mais dans le doublon.

&nbsp;









Dr.Wily a écrit :



Sur lesquels tu ne peux même pas utiliser de souris et de clavier en plus…





Ca va arriver sur la X1.

&nbsp;



0rsa a écrit :



Car le PC peut faire tout ce que fait la console, et là on est plus dans la complémentarité mais dans le doublon.

&nbsp;



&nbsp;Et&nbsp;avec W10 sur la X1, ce sera encore plus vrai.

Sauf qu’il y en a un des deux qui est sous la télé, et pour lequel tu n’as pas à te préoccuper de savoir s’il sera assez puissant pour faire tourner les jeux qui sortent et que tu n’as pas besoin de mettre matériellement à jour ‘régulièrement’.

Chaque plateforme a ses avantages et ses inconvénients, à chacun de choisir selon ses critères.









AxelDG a écrit :





  • Câble d’alimentation



    • Câble de signal Vidéo

    • Gamepad sans fil

    • Câble audio (optionnel)

       (jusque là c’est comme sur une console…)

    • Clavier/souris

    • Encombrement plus important peut-être…

    • Prix plus élevé

    • Evolutivité



      Non… c’est vraiment galère… [/mode sarcastique ON] surtout qu’un PC ça apporte pas grand chose de plus qu’une console… <img data-src=" /> [/mode sarcastique OFF]





      Ben ouais, c’est ça: j’ai la flemme <img data-src=" />




Il est pas tout récent en plus et faut aimer le JRPG. Il est sorti à une période ou j’avais moins de temps et de moyens. Donc je suis passé à coté.



&nbsp;Xenoblade Chronicles (WII), il a été très apprécié à l’époque.



Une version 3DS va sortir prochainement si je ne me trompe pas et une suite spirituelle arrive sur WIIU (j’en bave devant les images).



Ce que je peux t’en dire,






  • un monde différent et impressionnant : tu es petit, vraiment tout

    petit&nbsp; dans ce monde de “géants”. Les décors très bien foutu et pousse la

    WII à ces extrême limite (les derniers donjons ont quelques baisses de framerate, mais rien de grave). Bon ça pixelise un peu avec l’age, mais y a des lieux assez impressionnant.

  • un scénario bien foutu sans partir dans le méga compliqué/imbitable. C’est simple, efficace et t’es à fond quand ça part en “oh shit shit shit” ou “et merde…. j’ai encore fait des conneries moi”.

  • système de combat un peu vieux, mais ressemble à une version ultra simplifié de FF12. C’est pas prise de tête et dynamique.



  • la progression est atypique, je dirais à mis chemin entre wow et un rpg

    classic console. Système de quêtes optionnel (pas trop contraignant) pour apprendre

    l’histoire des différentes zones).

  • les personnages sont tous différents, un peu cliché, mais vraiment attachant. Et leurs gameplays se ressemblent pas.



    70 heures de pure plaisir (en faisant de l’optionnel) pour arriver au dernier combat de la destiné d’un monde façon JRPG. Faut toujours qu’il y est un énorme enjeux dans un JRPG. ;)



    Fin bref, c’est vieux, mais à voir je pense. Après, faut aimer le JRPG et arrivé à se plonger dedans (70 h, c’est long quand même).


Ils ont bien réussi leur coup avec les modes Ultimate Team

De grosses entrées d’argent sans trop déséquilibrer le jeu (du moins dans FIFA)



EA est devenu une machine à fric, j’espère qu’ils auront entendu notre insatisfaction sur BF4 et ponderont un BF5 plus abouti au départ


On arrivera bien un jour où tu payeras du contenu additionnel pour améliorer ton micro onde …








NXI a écrit :



les ventes de jeux sur PS4 et Xbox One représentent 38 % de son chiffre d’affaires trimestriel (soit 427 millions de dollars), contre 27 % pour les PS3 et Xbox 360 et 1 % pour la somme de toutes les autres. Le marché PC pèse quant à lui pour 19 % du CA, contre 11 % (122 millions de dollars) pour le mobile et 4 % pour le reste.







PS4 / Xbox one : 38%

PS3 / Xbox 360 : 27%

Old gen : 1%

PC : 19%

Mobile : 11%

Autre : 4%





  1. Je suis hyper surpris de voir à quel point la populasse peut aimer à ce point jouer sur un smartphone…

  2. C’est quoi “autre” ? Parce que là, la liste me semblait déjà bien exhaustive



C’est pas une question de capacité, c’est une question d’utilisation.

A part pour certains jeux qui sont plus pratique à jouer à la souris et au clavier (RTS, FPS), je trouve plus agréable d’être installé dans son canapé devant sa TV pour jouer.

Tout comme il n’est pas super pratique de manipuler son PC, quand celui ci est relié à une TV, avec clavier et une souris assis dans un canapé.











Nozalys a écrit :





  1. C’est quoi “autre” ? Parce que là, la liste me semblait déjà bien exhaustive





    Ca concernerait pas les revenus issus des accords avec MS ? Comme par exemple l’EA Access ?









uzak a écrit :



On veut un nom :)





Gisèle? <img data-src=" />



Gaffe t’as inclus la Wii, la Wii U et la 3DS dans la “Old Gen” <img data-src=" />








Jed08 a écrit :



C’est pas une question de capacité, c’est une question d’utilisation.



A part pour certains jeux qui sont plus pratique à jouer à la souris et au clavier (RTS, FPS), je trouve plus agréable d'être installé dans son canapé devant sa TV pour jouer.      

Tout comme il n'est pas super pratique de manipuler son PC, quand celui ci est relié à une TV, avec clavier et une souris assis dans un canapé.





Encore ce cliché PC = bureau austère + chaise en bois + clavier souris…



Quand est-ce qu’on arrêtera de sortir ce cliché à chaque fois qu’on compare les deux plateformes ?



J’ai un clavier sans fil avec trackball intégré en 10secs je lance mon jeu depuis le canap’ et s’il le faut j’ai un gamepad et un support “pour PC portable dans le lit” qui va très bien pour mettre clavier souris devant moi…









AxelDG a écrit :



En tout cas s’ils veulent devenir un éditeur exclusivement console, ce sera pas une grosse perte pour les joueurs PC mais surtout une grosse erreur de leur part.





Pas une grosse perte? Et Peggle alors? ! Ca c’est un jeu de boules !

<img data-src=" />



Encore un cliché, PC = fait pour joué et livré avec tout le matériel nécessaire.

Ce que tu décris c’est un investissement. Les gens qui achètent une console ont pas forcément envie de transformer leur PC en station de jeux avec plein d’accessoires qui trainent de partout.



Il y a même des gens qui n’ont pas de PC (pas la place ou l’utilité) et qui préfère avoir une console, un smartphone et/ou une tablette.



Ce qui est énervant chez les certains PCiste, c’est cette irrésistible envie de sortir leur gros engin et de l’étaler sur le visage des consoleux qui n’ont absolument rien demandé, en leur disant : “j’en ai une plus grosse que la tienne, t’as vu ?”


Hmm, j’en avais entendu parler aussi, mais pareil, une question de temps.. Ptet un jour <img data-src=" />


Yes, j’me suis dit en l’écrivant que ça passerait inaperçu :)








Khamaï a écrit :



faut aimer le JRPG.









Le JRPG ça n’existe pas boudioux !









Jed08 a écrit :



Ce qui est énervant chez les certains PCiste, c’est cette irrésistible envie de sortir leur gros engin et de l’étaler sur le visage des consoleux qui n’ont absolument rien demandé, en leur disant : “j’en ai une plus grosse que la tienne, t’as vu ?”





Cites-moi le passage où je t’ai “sorti mon gros engin” stp…

&nbsp;

J’aimerai juste comprendre pourquoi les pro-consoles essaie de me présenter le PC comme une plateforme peu confortable en brandissant systématiquement l’argument téloche/canap qui est complétement obsolète et en omettant aussi, quand on aborde la question budget, de manière presque aussi systématique qu’une bonne partie de ces gens ont AUSSI un PC.



Pour le reste : budget et encombrement, je suis d’accord… c’est dire que je suis ouvert d’esprit pour un “PCiste”.



ah bah si, on me bassine tellement avec le mauvais “JRPG” contre le bon “RPG”. Donc ça existe! Scrogneugneu! <img data-src=" />


Pour le coup, c’est pas toi qui était visé par ce commentaire ^^”



Et généralement, ce ne sont pas les pro-console qui vont “agresser” les PCistes en leur disant que leur truc c’est de la merde limitée technologiquement.

Les gens qui achètent des consoles, en majorité, veulent quelque chose, de simple, de compact et d’utilisable out-of-the-box.

&nbsp;Aujourd’hui, les PC assez puissant pour durant 45 ans sans avoir besoin de changer de composant sont assez imposant (que ce soit une tour ou un PC portable, sachant que les NUC ne sont pas si répandu que ça ni abordable technologiquement pour tout le monde), tous ne sont pas livrés avec le clavier et la souris de gamer sans fils et les disposition nécessaire pour pouvoir jouer de son lit ou de son canapé. Ce sont des choses auxquelles il faut penser soit même.



Ce qui fait plaisir quand on a une console (du moins avant cette génération), c’est d’ouvrir la boite sortir sa machine la brancher, sortir le CD du jeu et jouer. La majorité de ceux ayant une TV peuvent réussir à caser la console à côté et pouvoir jouer assez facilement.

Tandis qu’avoir un environnement de jeu agréable pour PC, ça demande soit d’avoir déjà la place nécessaire pour pouvoir t’installer, soit d’avoir des accessoires pour contourner les limites imposer par la configuration de l’appartement et des meubles.



Ensuite les gens qui possèdent un PC en plus de leur console, est ce qu’il sera capable de faire tourner agréablement les derniers jeux qui sortent ?

Mais généralement le meilleur argument est celui du “je préfère comme ça”. A partir du moment où les gens utilisent leur PC sur la table de leur salon principalement pour de la bureautique et Internet, et utiliser leur console pour jouer parce que c’est ce qu’ils préfèrent, il faut juste accepter la situation.








Jed08 a écrit :



Mais généralement le meilleur argument est celui du “je préfère comme ça”. A partir du moment où les gens utilisent leur PC sur la table de leur salon principalement pour de la bureautique et Internet, et utiliser leur console pour jouer parce que c’est ce qu’ils préfèrent, il faut juste accepter la situation.





Je suis d’accord, chacun voit midi à sa porte.



C’est con mais c’est toujours cet argument :

-&nbsp; “moi, grand gourmet du confort audiovisuel, je préfère jouer confortablement à ma console dans mon canap’ devant ma grande TV Full HD”

&nbsp;

…qui, quand on lit un peu entre les lignes peut se lire aussi :




  • “alors que toi, gros con de joueur PC tu préfères te péter le cul sur une chaise en bois devant un bureau avec ton écran monochrome de 10kg et une tour qui dégueule de câbles”.



    Ça me met juste hors de moi… je devrais peut-être consulter. <img data-src=" />









Jed08 a écrit :



(…)

Et généralement, ce ne sont pas les pro-console qui vont “agresser” les PCistes en leur disant que leur truc c’est de la merde limitée technologiquement.

(…)

Ce qui fait plaisir quand on a une console (du moins avant cette génération), c’est d’ouvrir la boite sortir sa machine la brancher, sortir le CD du jeu et jouer. La majorité de ceux ayant une TV peuvent réussir à caser la console à côté et pouvoir jouer assez facilement.

(…)





Ce qui me gène le plus avec les consoles de nos jours, c’est que quand je l’allume pour jouer à un jeu que je viens d’acheter : MISE A JOUR!!!!! MISE A JOUR!!!! Il aurait pas du emprunter ça au pc. ^^,



Consernant l’agression, je suis bien embêter par quelques consoleux. L’avantage, c’est qu’ils m’embêtent pas trop sur le net vu qu’ils sont sur leur console. <img data-src=" />

&nbsp;

Plus sérieusement, c’est comme vi et emacs, tu as une pseudo guerre d’agression entre 1% des pcistes et 1% des consoleux, et le reste s’en moque totalement. ^^



L’impression que j’ai sur la dernière génération de console, c’est que le marketing s’est un peu emballé sur la puissance. Une console ne pourra jamais battre un pc à 2 ou 3 fois son prix, soyons honnête. Mais même, ce n’est pas le but de ma manœuvre.



Par contre, je trouve discutable de nerf les performances/graphismes sur PC pour rester équitable avec les consoles. C’est complètement stupide et ça fera pas muter les consoleux en pcistes (c’est quand même cher un très bon pc et les profils des consommateurs sont assez différents). ^^









AxelDG a écrit :



Ça me met juste hors de moi… je devrais peut-être consulter. <img data-src=" />





Non mais tu as raison.

Personnellement, avant de m’acheter une console à Noel je jouais exclusivement sur PC. Mais si j’étais sur un fauteuil et un bureau, c’était pas inconfortable du tout.

La j’ai décidé de combiner les deux en mettant ma console sous mon écran de faire un branchement à base de switch HDMI. C’est beaucoup plus pratique pour moi de joue depuis mon lit ou depuis mon fauteuil comme ça qu’avec un clavier et une souris sans fil.









Khamaï a écrit :



Consernant l’agression, je suis bien embêter par quelques consoleux.

L’avantage, c’est qu’ils m’embêtent pas trop sur le net vu qu’ils sont

sur leur console. <img data-src=" />

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Personnellement

les commentaires sur les consoles, c’est comme les commentaires sur la

religion : “Je partage absolument pas du tout ton point de vue, alors au

lieu de le respecter et de me taire je vais te demander pourquoi tu es

si c*n et que tu penses pas comme moi”

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Par contre, je trouve discutable de nerf les performances/graphismes sur

PC pour rester équitable avec les consoles. C’est complètement stupide

et ça fera pas muter les consoleux en pcistes (c’est quand même cher un

très bon pc et les profils des consommateurs sont assez différents). ^^





Et surtout ça prend de la place.

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Jed08 a écrit :



Et pourquoi les consoles et les PC ne pourraient pas être complémentaire ? Personnellement j’ai un PC sur lesquels je ferais tourner principalement des FPS ou quelques autres jeux, et le reste (voiture, sport, combat, plateforme, aventure) sera sur console.



  Après il y a d'autre cas, 1. si les gens ne veulent pas prendre un PC à 1500€, qui sera 2. gros, pour pouvoir faire tourner les jeux à fond pendant 4 ans et qu'ils préfèrent avoir un petit truc qui leur permettent de faire d'aller sur Internet, d'utiliser un traitement de texte combiné à une console ?         

3. Il y a aussi le cas des parents qui préfèrent acheter une console à leurs enfants plutôt qu'un PC pour deux ou un PC chacun.






  Ensuite, les soirées pizzas/bière/console dans un canapé sur un bon écran, 4. 'est quelque chose qu'on peut difficilement avoir avec un PC.







  1. FAUX si l’on ne prend pas en compte l’aspect design/encombrement/silence, un bon pc de jeu coûte largement moins de 1000 euros (si tu veux effectivement “tout faire tourner à fond pendant 4 ans”, tu peux avoir quelque chose de plus que correct à 500600 boules (si tu t’en tapes de rogner un peu sur les détails au fil du temps).

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    1. ENCORE FAUX, de nombreux boîtiers te permettent d’avoir un pc peu encombrant, discret et assez peu bruyant pour en moyenne 80 euros (ex Silverstone Raven 01), et tu peux avoir un truc nickel et vraiment silencieux si tu augmentes un peu le budget (genre 120 euros, histoire d’acheter d’excellents ventilateurs). Cela implique cependant, effectivement, de mettre la main à la pâte là où la console est livrée pré-montée.

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    2. PLUTÔT VRAI, mais pas forcément pour les raisons que tu sous-entends : les parents (amis, famille, collègues etc) qui me demandent conseil préfèrent les consoles en partie parce que l’offre de jeux leur semble plus lisible et plus adaptée (assez vrai), que ça demande à priori pas de connaissances pour installer/entretenir (vrai, même si de nos jours un pc demande nettement moins d’efforts aussi), et SURTOUT qu’il est bien plus facile de contrôler les usages, qui sont structurellement limités, surtout avec les contrôles parentaux intégrés : seule la navigation internet pourra poser problème.



    3. FAUX : grâce à la standardisation du support manette d’un côté, la généralisation du multi-plate-forme de l’autre, la montée en puissance des jeux indépendants dont beaucoup misent sur le multi local enfin, il y a largement de quoi passer des dizaines de soirées en mode plug&play multi local (merci Steam pour ça).

      (j’avais trouvé un site super sympa qui recensait les jeux en multi local sur pc, je ne le retrouve plus mais je suis tombésur ça qui est déjà utile). Et encore, je ne parle pas des possibilités offertes par l’émulation ce serait tricher. <img data-src=" />



      Bref, le pc, c’est bon, mangez-en !<img data-src=" />

      (Bon, en revanche, tous les bons jeux exclusifs aux consoles, pour ça pas de remède, soit t’achètes la console et les jeux, soit t’attends 10 ans… Bon perso le budget argent/temps n’étant pas extensible à l’infini… <img data-src=" />)




C’est vrai que la console t’as pas d’accessoires qui traînent de partout, et il n’y a pas d’investissement particulier… <img data-src=" /> S’qui faut pas lire comme argument foireux des fois…



Multijoueur ? 4 manettes, à 60 boules la manette en moyenne (mention spéciale à Nintendo et son foutage de gueule).      

Du coup, forcément, 4 câbles USB pour recharger en cours de jeu ou des supports de rechargement de batterie supplémentaire.

On peut signaler aussi le truc infrarouge pour Wii/U ou le Kinect pour la One, les PS Move et assimilés côté Sony...






Tu veux de vrais arguments pour préférer la console au PC ? Je vais t'en donner moi, j'suis trop sympa...      



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- Séparer les usages : pour éviter de potentiellement nuire à la stabilité du pc (on sait quand même jamais c'est du logiciel avant tout <img data-src=">), ou tout simplement limiter les conflits (genre 1 qui veut bosser, d'autres qui veulent jouer).      



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- Pas motivé à se renseigner pour monter son propre "pc de salon" : c'est un choix personnel, rien à redire là dessus... Sp'èce de flemmard <img data-src=">  



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- Préférer la ludothèque : pas de mystère, même si beaucoup de jeux sont multiplateformes, il existe encore une nette différenciation (ex bien plus de FPS sur PC, bien plus de jeux de courses/sports sur console).      





&nbsp;- Réutiliser l’existant : pour celui qui a déjà investi dans des manettes X360 ou Dualshock ou des jeux d’ancienne génération, ça peut jouer dans le choix de la nouvelle plate-forme.









Jed08 a écrit :



Ensuite les gens qui possèdent un PC en plus de leur console, est

ce qu’il sera capable de faire tourner agréablement les derniers jeux

qui sortent ?



Ça pour le coup, je dirais que ça dépend. Si l’on prend en compte la durée de vie des consoles actuellement (entre 7 et 10 ans), clairement la console achetée peu après sa sortie sera plus “pérenne” qu’un pc acheté au même moment (vu que les studios s’approprient le matériel pour mieux optimiser, alors que sur pc l’optimisation c’est vraiment en fonction des éditeurs).



Perso je reste très sceptique sur la pérennité des consoles actuelles, mêmes avec toutes les optimisations du monde, elles n’ont pas la puissance qu’avaient leurs ainées à leurs sorties, un i7 2600 acheté 2 ans plus tôt était déjà bien plus puissant que le cpu Jaguar basse conso qui les équipe, j’ai du mal à trouver des comparatifs techniques sur le sujet mais ça coule de source, vu les difficulté d’optimisation Perf/Watt d’AMD, mettre en plus une puce basse conso ça doit forcément restreindre les perfs.




 &nbsp;Et ensuite les GPU entrée et milieu de gamme qui les équipent vont avoir du mal à tenir la route. En comparaison du temps de la PS3 et x360, elles possédaient, des cpu et gpu hors normes pour leurs tarifs, notamment la PS3, de part son Cell et un GPU qui surpassait une 7800Gt, que d'annonces à l'époque, cette console en avait dans le bide (!)...       






 Mais je pense que Crosoft et Sony vont miser sur le cloud gaming, Microsoft a dégainé le premier d'ailleurs, cela leur apporterait d'ailleurs un meilleur contrôle sur les jeux, une sécurité supplémentaire.       






 En bref, je sens qu'on va vivre des revirements de situations sur ces consoles next gen, avec quelques EULA forcés, ou alors elles vont doucement décliner de 900p dégueux à 720p, pas plus tard que dans 3 ans (BF5, ou encore des jeux mal programmés à l'UE4).     Ou pire encore... les devs vont dégrader leurs jeux pour les consoles, comme ça on y aura tous perdu, surtout les joueurs PC!   






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