Grow Home : un OVNI vidéoludique signé Ubisoft

Grow Home : un OVNI vidéoludique signé Ubisoft

Apparemment, Rayman a fait des folies avec Wall-E

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

23/01/2015 3 minutes
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Grow Home : un OVNI vidéoludique signé Ubisoft

L'an dernier, Ubisoft a surpris son monde en dévoilant de petits projets comme Child of Light ou Soldats Inconnus : Héros de la Grande Guerre à côté de son catalogue de grosses franchises. L'initiative ayant porté ses fruits, l'éditeur français remet le couvert avec Grow Home, qui sortira sur PC dans moins de deux semaines.

Après une véritable tempête suite au lancement plus que compliqué d'Assassin's Creed Unity, le calme semble revenu chez Ubisoft. Son jeu phare a fait oublier ses défauts grâce à plusieurs mises à jour, les sorties de Far Cry 4 et de The Crew se sont déroulées plutôt tranquillement (à quelques bugs de sauvegarde près pour le premier). L'éditeur peut donc se concentrer sur ses autres projets. 

À la recherche d'un bol d'air frais

Parmi eux, on retrouve Grow Home, un jeu développé par une équipe de huit personnes au sein du studio Ubisoft Reflections. Ubisoft le présente comme un petit projet qui avait été initialement créé pour expérimenter de nouvelles techniques et ne devait pas sortir des murs du studio. Devant le résultat obtenu, les responsables ont décidé de pousser le concept un peu plus loin et de le proposer au grand public.

Grow Home

Grow Home est un jeu d'aventure dans lequel on incarne BUD (Botanical Utility Droid), un petit robot qui pourrait être le fruit du croisement entre Rayman et Wall-E, envoyé en mission à travers la galaxie à la recherche de plantes pouvant réoxygéner sa planète d'origine. Il a justement trouvé le remède miracle (une sorte de haricot magique) lors de ses explorations et c'est à ce moment-là que vous intervenez dans son aventure. Le but du jeu est simple : vous devez l'aider à faire pousser cette fameuse plante, afin d'en récolter les graines.

Un gameplay un peu particulier

Il ne suffira pas d'appuyer frénétiquement sur le bouton de saut pour grimper jusqu'au sommet, ce cher BUD se manipule avec délicatesse. Les mouvements de chacune de ses mains sont gérés de manière indépendante. Cela permet à BUD d'attraper divers objets tout en poursuivant sa route, afin qu'il puisse s'en servir comme d'un pont, d'un filet de sécurité, d'un tremplin ou tout ce qu'il vous passera par la tête.

En grimpant, vous pourrez aussi tenter d'influer sur la croissance de la plante en la forçant à se développer dans telle ou telle direction, afin d'atteindre des plateformes flottant dans le ciel. Ces dernières peuvent cacher des cristaux qui pourront vous permettre d'améliorer les capacités de BUD, ou d'autres plantes qui pourront vous aider dans votre progression.

Un lancement surprise

Mais le plus surprenant dans cette annonce d'Ubisoft n'est pas forcément le jeu en lui-même, mais plutôt son timing. L'éditeur nous avait habitués à de longues périodes de teasing pour les grandes franchises, ici cela ne sera pas le cas. Grow Home sera disponible le 4 février prochain, c'est à dire dans moins de deux semaines, en exclusivité sur PC. La fiche produit du jeu est déjà disponible sur Steam, où son prix n'est pas précisé. En attendant d'en apprendre davantage sur ce titre inattendu, nous vous proposons de jeter un œil à sa bande-annonce :

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Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

À la recherche d'un bol d'air frais

Un gameplay un peu particulier

Un lancement surprise

Commentaires (39)


Pas mal, le concept ressemble un peu à world of goo.

J’ai malheureusement l’impression qu’ ubi sort ça pour se racheter une virginité : ( et aussi pour surfer sur l’écologie








La News a écrit :



Ubisoft Reflections







Je ne vois pas à quoi correspond ce studio



A voir, çà rappelle que les grands éditeurs ont aussi des petits studios qui se défendent ^^









Alameda a écrit :



Pas mal, le concept ressemble un peu à world of goo.

J’ai malheureusement l’impression qu’ ubi sort ça pour se racheter une virginité : ( et aussi pour surfer sur l’écologie







En quoi c’est malheureux qu’un éditeur tente de sortir de bon jeu / concept après des loupés <img data-src=" />



Driver, Destruction Derby tout ça


C’est un peu puzzle-game, un peu plateforme, un peu aventure… c’est difficile de le classer dans une case :/


Ah ok. DD. ‘tain ce coup de vieux <img data-src=" />


Les déplacements du robot me rappellent un peu “Octodad” <img data-src=" />


Si on commence à imaginer que Rayman a fait des trucs avec Wall-E et Octodad en même temps, ça devient vite glauque <img data-src=" />


Peut-être ai-je du mal avec la terminologie, en fait.


Glauque pour toi !



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<img data-src=" />


Quoi, on a pas le droit d’être adorateur de Cthulhu ET technophile ? #JeSuisPoulpique #PasD’Amalgames



<img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />


La bande-annonce ne m’a pas permis de comprendre ce qu’était ce jeu <img data-src=" /> On voit juste qu’il y a des graphismes inhabituels, c’est tout.



&nbsp;      









Ellierys a écrit :



Driver, Destruction Derby tout ça &nbsp;





&nbsp; DD c’est pas Psygnosis plutôt ?



Edit : en y repensant, le nom de Reflections me rappelle vaguement quelque chose, au démarrage de DD (et de WipEout).



Ca a l ‘air sympatique, ceci-dit les ovnis video-ludique d’ubi, je m’en méfie un peu. Child of Light m’avait un peu laissé sur ma faim.


Edité par Psygnosis, développé par Reflections.








Gundar a écrit :



les ovnis video-ludique d’ubi, je m’en méfie un peu





C’est des mecs qui écrivent “ovni vidéo-ludique” que tu devrais te méfier.

Y’a aussi “préquelle”, “vraie question”, “véritable révolution” et “clivant” qui ont beaucoup de succès ces temps-ci.



Je boycotte UbiSoft depuis que j’ai acheté Watch_Dogs pour mon plus grand malheur.

Parce que j’ai osé quitter le jeu en plein milieu d’une mission et le jeu se vautre dorénavant soit en chargeant une sauvegarde, soit en commençant une nouvelle partie, soit en restant dans le menu principal parce qu’une animation est corrompue.



Le dernier patch date de juin 2014 et il existe un thread de 300 pages avec bon nombre d’utilisateurs qui se plaignent et qui ne peuvent jouer à un jeu qu’ils ont légitimement payé.


Sera t’il buger sur pc?


T’a qu’à le cracker, ça marchera peut-être. (même si j’en doute)


Hop, en wishlist !








lincruste_2_la vengeance a écrit :



C’est des mecs qui écrivent “ovni vidéo-ludique” que tu devrais te méfier.

Y’a aussi “préquelle”, “vraie question”, “véritable révolution” et “clivant” qui ont beaucoup de succès ces temps-ci.





Aussi oui <img data-src=" />



&nbsp;Après j’ai rien contre le terme lui même. Après tout je suis sûr qu’il y a encore beaucoup à inventer dans le domaine, même si mes 30+ ans d’experience de joueurs me démontrent chaque jours que c’est encore dans les vieux bits qu’on fait les meilleurs octets ^^’

Pis il y a des perles inatendues qui sortent parfois, Guns of Icarus, Spacechem, Magicka, Transistor…



Child of light étant excellent (bien qu’un peu facile et assez court). Avec un peu de chance celui la sera sympa aussi.


T’as oublié disruptif.








Kikilancelot a écrit :



Child of light étant excellent (bien qu’un peu facile et assez court). Avec un peu de chance celui la sera sympa aussi.





Je sais pas, on nous a vendu un jeu avec une sois-disante sensibilité artistique avec un gameplay novateur, j’ai l’impression d’avoir acheté un jeu aux graphismes brouillon voire pas fini, à la musique répétitive et au gameplay d’un jrpg ultra simplifié à l’extrème. Sans même parler de difficulté et de durée de vie (et de sa floppée de DLC foutage de gueule). C’est vrai que l’univers est assez accrocheur à part ça.



Le souci c’est que si le jeu est acheté via Steam, il faut ensuite installer Uplay en plus. Merci Ubisoft de faire chier également les éventuels joueurs intéressés par ses licences secondaires et non AAA.



Au final, je n’ai pas acheté Chid of Light à cause de Uplay.








Crysalide a écrit :



Au final, je n’ai pas acheté Chid of Light à cause de Uplaie.





<img data-src=" />



Oh il à l’air bien !! Hâte de le tester !



Mais c’est étonnant qu’ils le sortent sur Steam et pas Uplay ?


C’est une bonne chose mais c’est malheureux qu’il ai fait autant de loupés. La confiance se gagne lentement et se perd vite. :)


Uplay n’a pas l’air requis. C’est normalement indiqué sur la fiche Steam quand c’est le cas (un des cadres marrons moche à droite sur cette fiche par exemple :http://store.steampowered.com/app/298110/)


Roh content de pas avoir eu Uplay, et content de pas avoir la mise à jour qui fout en l’air les sauvegarde ! A croire que Ubi fait tout pour donner des avantages aux tipiakeurs.


Ca à l’air trop choubidou, trop mignon le robot… <img data-src=" />


C’est Nono le petit robot l’ami d’Uuuuuulysse (<img data-src=" />) après être passer chez le coiffeur !


En exclusivité sur PC ? Et le piratage alors ? <img data-src=" />


Grow Home…. Ca m’a fait penser direct à <img data-src=" />



Le jeu a l’air sympathique sinon, à tester.


Faut voir le prix avant lol.&nbsp;


Il devrait y avoir une garantie de 1 an obligatoire sur les logiciels…

Mais Ubi mettrait la clef sous la porte du coup :s