The Elder Scrolls Online se passera d'abonnement dès mars

The Elder Scrolls Online se passera d’abonnement dès mars

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

22/01/2015 2 minutes
57

The Elder Scrolls Online se passera d'abonnement dès mars

Dans le domaine des MMORPG, rares sont ceux encore capables de maintenir un abonnement obligatoire pour se connecter à leur jeu. The Elder Scrolls Online était l'un d'entre eux, mais à compter du 17 mars prochain son modèle économique changera, pour ressembler davantage à celui de Guild Wars 2.

Alors qu'il s'est plutôt fait oublier depuis son lancement sur PC en avril dernier, l'actualité autour de The Elder Scrolls Online, le MMORPG de Bethesda s'est soudainement mise à bouillonner hier, l'éditeur annonçant deux grandes nouvelles d'un seul coup. Au mois de juin, les versions pour PlayStation 4 et Xbox One du jeu seront finalement disponibles, tandis qu'un changement assez radical est attendu plus tôt sur le modèle économique du titre.

L'abonnement ne sera plus obligatoire

Actuellement, pour pouvoir accéder aux serveurs de TESO, il faut d'abord passer à la caisse pour s'offrir une version complète du jeu, et y retourner régulièrement pour payer l'abonnement mensuel obligatoire. Or, à compter du 17 mars, cet abonnement ne sera plus obligatoire. Au lieu de ça, Bethesda proposera aux joueurs un service premium, baptisé ESO Plus permettant de profiter de divers bonus, qui sont les suivants :

  • 1500 couronnes par mois d'adhésion, à dépenser dans une boutique en jeu proposant « différents éléments de personnalisation et de confort »
  • L'accès à tout le contenu téléchargeable pendant la durée de l'adhésion
  • Un bonus de 10 % aux gains d'expérience, d'or et à la progression dans l'artisanat

Concernant le contenu du jeu de base, son accès ne sera pas limité si l'on ne dispose pas de l'abonnement ESO Plus, contrairement à ce qui peut être appliqué par EA dans Star Wars : The Old Republic. Les joueurs ne payant pas pour le service pourront donc quand même profiter des donjons et de tout le reste, la différence se faisant sur l'accès au contenu débloqué par les futurs DLC. Côté tarif, il faudra compter sur 12,99 pour une souscription de 30 jours.

Les joueurs sur consoles devront encore patienter un peu,

Enfin, la date de lancement pour les moutures PS4 et Xbox One de The Elder Scrolls Online est enfin connue. Les fans de la franchise devront attendre jusqu'au 9 juin prochain avant de mettre la main sur leur précieux. D'ici là, Bethesda ne leur laisse qu'une courte bande-annonce pour patienter.

Écrit par Kevin Hottot

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Introduction

L'abonnement ne sera plus obligatoire

Les joueurs sur consoles devront encore patienter un peu,

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Commentaires (57)


<img data-src=" /> Je n’attendais presque que ça pour m’y remettre depuis la bêta !


Et dire que j’ai commencé pour les congés de fin d’année… .

Quelqu’un sait si le online est cross platform ?


Faudrait peut être un jour arrêter de lancer des mmos comme ça… Le seul qui avait du potentiel c’est SWTOR , après contenu qui arrive pas, byebye les joueurs…. (bon ça je suis persuadé que c’est la faute de la narration qui est censé être l’atout de swtor)



Bref, TESO est mort aussi comme tous les autres…. (puis parler de DLC pour un mmo euh… <img data-src=" /> )



(Sauf FF14)


Pluzin, c’est d’ailleurs “à cause” de FF14 que j’ai pas voulu payer d’abo en plus pour TESO.


Pour moi actuellement sur le marché des mmos à abonnement c’est WoW et FF14.


ça a un tel succès, ce FF14? Faut dire, je ne suis pas les actualités des mmo.


TESO a bien changé depuis la dernière bêta ? J’y avais joué à ce moment et plusieurs points m’avaient déplu.

Entre autre, le début qui était assez incompréhensible, trop brouillon. On arrivait dans l’île de départ et on était assez paumé.

La phase d’xp (au moins au début) qui était longue et ennuyeuse.



J’avoue que, bien qu’attendant depuis le début que l’abonnement disparaisse, si ce que j’ai dis au dessus n’a pas changé il y a peu de chance que je me le prenne. Un retour d’un ou plusieurs joueurs svp ? Merci ^^

&nbsp;


Honnêtement je sais pas. Mais vu le contenu apporté pour l’instant je suppose que oui.


ça ne sera clairement jamais un WOW killer, mais le jeu à sa base de joueurs fidèles et ils sont assez nombreux donc il reste largement viable


Yeah ! Enfin j’espère que ça a pas mal bougé depuis la bêta mais j’en doute pas trop. ça me fera patienter pour Pillars of Eternity fin Mars.


C’est quand même impressionnant le nombre de MMO qui passent F2P.



Le pire, c’est que même en y mettant les moyens, les monstres actuels du marché sont difficilement détrônable.


mais à compter du 17 mars&nbsp;prochain son modèle économique changera, pour ressembler davantage à celui de&nbsp;Guild Wars 2.



&nbsp;Ha c’est donc ça la fameuse annonce que Anet prévoit samedi, il vont passer Guild Wars 2 au contraire en abonnement mensuel payant parce qu’il veule continuer à être différent des autres?&nbsp;<img data-src=" />



&nbsp;Plus sérieusement, il existe une démo? Parce que bon 54€ l’édition numérique ça fait un peu cher pour savoir si le jeu vaut l’investissement surtout avec les version Mac qui souvent sont un peu mal fichu.











Khamaï a écrit :



C’est quand même impressionnant le nombre de MMO qui passent F2P.&nbsp;



Le pire, c’est que même en y mettant les moyens, les monstres actuels du marché sont difficilement détrônable.



Parce que les moyens ne font peut être pas tout, il faut aussi l’audace d’innover et de proposer de nouveaux concepts pour renouveller le genre, ce qu’au final peu de MMO font. Les actionnaires pensent qu’ils suffient de demander au dev de pondre un WoW like avec des graphismes modernes pour que soudainement toute une communauté investissent chez eux. Ils finiront peut être par comprendre que non ça ne marche pas comme ça. Enfin ça commence à faire long là quand même.



Suis-je un des seuls à apprécier Wildstar ? Jeu à abonnement certes mais les combats plutôt dynamiques changent un peu des MMO classiques type WoW.


Fidèle à la série des TES, j’attendais cette nouvelle !


Est-ce encore du Elder Scrolls ?





  • Architecture trop Classique

  • Beaucoup trop de pixels tue le charme des anciens ES (personnages trop réels)



    Je préfère Skyrim (<img data-src=" /> Solo)<img data-src=" />








seiyar81 a écrit :



Suis-je un des seuls à apprécier Wildstar ?





Oui <img data-src=" />







Cara62 a écrit :



Le seul qui avait du potentiel c’est SWTOR





Et LotRO non ?



J’aime bien LotRO mais à petite dose. Le style de MMO est bien trop classique à mon gout.

Le potentiel y est mais je peux comprendre que son côté old school en rebute plus d’un.


Je suis assez content que ce jeu ait fait un bide, on va peut être avoir droit à un vrai TES solo plus tôt <img data-src=" />


Ouais. Pareil j’y joue de temps en temps mais je n’accroche pas autant que WoW quoi… Pourtant je suis grand fan de Tolkien et le monde est super vaste, il y a de quoi faire.



Mais bon il fonctionne bien tout de même ! Il aura 8 ans en avril, a déjà 5 extensions, c’est quand même très bien.


Et surtout il y a une communauté qui est restée fidèle visiblement.


C’est sur que c’est pas comme WoW qui est sur le marché depuis 10 ans, mais FF est le seul mmo qui m’accroche depuis plus d’un ans maintenant. Après il est pas parfait non plus, pas mal de fan service (mais bon, étant fan des FF depuis ma jeunesse, j’vais pas trop me plaindre).



Personnellement, l’histoire est plutôt pas mal (même si tu as le classique tu tues le “big boss” et bim, un nouvel ennemie énorme arrive) et tu peux apprendre toutes les classes (c’est même conseillé car tu à des skills que tu peux transporter d’une classe à l’autre).



Les crafts aussi est une vrai classe avec des sorts et des possibilités de raté ton craft.



Perso j’espère qu’il ne passera jamais free2play, la communauté est vraiment sympa (sauf les classiques 2 / 3 boulets comme partout).



Après tu as 2 semaines gratuites, essaye tu verras ^^








Kazer2.0 a écrit :



Après tu as 2 semaines gratuites, essaye tu verras ^^





lol! J’ai peut-être 2 semaines gratuites, mais pas 2 semaines de libre. J’arrive même pas à achever la liste de jeux que j’ai payé.



Non pas mort encore.

Y a du monde sur le serveur, ca joue bien en PVP, PVE HL j’y suis pas encore.



Ce n’est pas un free to play hein, faut acheter la boite comme pour GW2.



Ensuite, 54€ faut pas abuser, j’ai eu le jeu pour mois de 20€, un mois d’abo est offert, de quoi largement se faire un bon avis.

Et franchement, il m’a fait lacher GW2 et surtout ne pas relancer WoW.

Le jeu est beau, si tu connais Skyrim, c’est super facile et carrément aussi prenant.


ESO, le plein de cadeaux…


Moi j’avais bien aimé Vanguard. Complètement buggé au début, dommage, mais assez profond et fun.



Il avait fait un tel four que j’avais récupéré une édition collector à 20€ je crois.


C’est malin. Maintenant, j’entends en boucle les oisillons qui crie EEEESSSOOOOO!!!


Je vais attendre qu’il devienne totalement gratuit.



Ben quoi, il y a pas de petit profit.


Moi je vais t’expliquer, si un mmo à abo change son modèle économique c’est que les joueurs pensent qu’il ne mérite pas son abonnement.

Et typiquement, c’est le contenu une fois le niveau max arrivé qui compte pour la plus parts des joueurs assidus de mmo. (donc qui payent l’abo)

Le pvp c’est marrant 5min mais ça intéresse pas tout le monde.



Et GW2 laissez moi rire niveau contenu il y a rien, ils font plein de maj whoa, mais rien dedans en fait. C’est juste le meilleur “mmo” pvp par contre.



Puis les graphismes mon dieu TESO est plus beau que WoW ! Super ! Au pire joue à FF14 il est très beau aussi et il y a du contenu, une pierre deux coups. Ah et le retour que j’ai eu d’amis c’est que le gameplay est mou à en mourir …. (Si ça pas changé depuis)



Bah moi je te dirais que Skyrim est plus beau que TESO donc Skyrim &gt; TESO et pas d’abo <img data-src=" />



Bref, tant mieux si vous vous amusez.








Jean_Peuplus a écrit :



Je suis assez content que ce jeu ait fait un bide, on va peut être avoir droit à un vrai TES solo plus tôt <img data-src=" />





Perso j’attends openMW avec impatience car la vo est buggée sur ma machine (openSUSE).

MW configure les touches dans le registre de windows…Bethesda dans toute sa splendeur. <img data-src=" />









Cara62 a écrit :



…Et GW2 laissez moi rire niveau contenu il y a rien, ils font plein de maj whoa, mais rien dedans en fait. C’est juste le meilleur “mmo” pvp par contre…

…Bref, tant mieux si vous vous amusez.





Preuve que les goûts et les couleurs…

Pour moi GW2 est ce qui s’est fait de pire en pvp.

Je pense que regnum online est la référence en pvp.



Pour le pve par contre, c’est une autre histoire. <img data-src=" />



Nan d’abord un nouveau Fallout SVP.&nbsp;


Tu as de temps en temps des campagnes gratuites pour tester, si tu choppes pas celle en cours, tu auras la suivante :).


Il manque juste un petit mod coop à Skyrim, mais je crois qu’un (ou plusieurs) mods règlent ce problème :)


Wildstar j’avais testé mais j’ai stoppé avant la fin de l’abo offert, j’ai pas accroché a l’univers, en partie niveau graphique mais aussi car j’ai trouvé l’explication du background assez brouillon.


Je l’achèterai peut-être pour le tester, vu&nbsp; que depuis la bêta il s’est surement amélioré.



Mais je resterais sur FF14 c’est certain , surtout avec l’extension qui arrive^^.


Niveau mmorpg j’avais acheté wildstar, toujours pas essayé :x


Franchement, c’est pas une si mauvaise nouvelle que ça. Ca permettra peut être de ramener un peu plus de monde, parce que franchement, quand j’ai arrêté, je trouvais que c’était assez mort au niveau joueur français…



Bon, du coup, va falloir que je pense à ressortir les DVD de ma version collector, qui comme pour SWTOR, méritait son tarif. Bon, OK, la statue est spéciale, mais le guide de l’empereur est juste excellent.



EDIT: Ceci dit, j’ai replongé dans Wow avec la nouvelle extension, mais bon, je sais pas pourquoi, y’a toujours un truc qui me fait revenir dans le jeu… Peut être parce que mes potes sont toujours dessus depuis 10 ans et ne s’en lassent pas.


Le PVP c’est ce que je recherche, car niveau PVE, y a que WoW qui aie un bon lore et des heros intéressants.

Niveau PVP, GW2 c’est sur a beaucoup apporté, surtout son McMcM, mais niveau gameplay pur, j’ai pas aimé du tout.



TESO est un tres tres bon jeu solo, comme skyrim, en moins beau.#

Évidemment, un Skyrim multi, meme sans raid ou juste pour croiser des joueurs m’aurait bien plus plu :)



Et tu as tort sur les MMO sans abo.



Les joueurs de MMO ont en général leur MMO de prédilection sur lequel ils reviennent souvent, voire ne partent jamais, pour la majorité je dirais WoW ou EVE qui sont les plus gros a resister.

Maintenant quand tu es un concurrent, comme Anet ou Bethesda, il faut te rendre a l’évidence que les joueurs n’ont pas particulierement envie de payer deux abos,(sans compter xbox live/ps+,etc), et donc au final qui va se faire sortir ? Le MMO alternatif, pas le principal.

Donc c’est une fausse idée de croire que passer gratuit est un signe de mort systematiquement.



Ajoute a cela, pour le cas de TESO, une version PS4 et X1 va sortir, impossible de faire payer un double abo PS+ et TESO, et aussi impossible de faire payer les joueurs PC et pas ceux sur console, sachant que les abo console ne servent pas a financer les serveurs.



Quand a FF14 v2, il a l’air bien, je vais peut etre essayer, mais apres WoD :)

Apres faut aimer les graphismes kikoolol.


Dommage qu’ils fassent payer les extensions. Sur Guild Wars 2 elles sont gratuites il me semble.


Me suis laissé tenté pour ~15€ (jeu + 30 jours). On verra si mon avis sera le même qu’à la bêta !



De mémoire, je déplorais le système de classes (des classes ?? Dans un TES ?? wtf..), le FOV qui me faisait gerber, l’arc qui ressemblait plus à une mitrailleuse automatique avec munitions subsoniques et illimitées (ouais la flèche faisait une parabole de folie pour atterrir 10 mètres en face, et pas de possibilité de choisir son carquois).



J’avais aussi l’impression d’un monde trop artificiel et bien peu immersif, contrairement (comme toujours) aux TES.

bref je vais tester, si je passe plus de 6 heures dessus ce sera déjà plus rentable qu’un ciné :p








DahoodG4 a écrit :



Le PVP c’est ce que je recherche, car niveau PVE, y a que WoW qui aie un bon lore et des heros intéressants.

Niveau PVP, GW2 c’est sur a beaucoup apporté, surtout son McMcM, mais niveau gameplay pur, j’ai pas aimé du tout.



TESO est un tres tres bon jeu solo, comme skyrim, en moins beau.#

Évidemment, un Skyrim multi, meme sans raid ou juste pour croiser des joueurs m’aurait bien plus plu :)



Et tu as tort sur les MMO sans abo.



Les joueurs de MMO ont en général leur MMO de prédilection sur lequel ils reviennent souvent, voire ne partent jamais, pour la majorité je dirais WoW ou EVE qui sont les plus gros a resister.

Maintenant quand tu es un concurrent, comme Anet ou Bethesda, il faut te rendre a l’évidence que les joueurs n’ont pas particulierement envie de payer deux abos,(sans compter xbox live/ps+,etc), et donc au final qui va se faire sortir ? Le MMO alternatif, pas le principal.

Donc c’est une fausse idée de croire que passer gratuit est un signe de mort systematiquement.



Ajoute a cela, pour le cas de TESO, une version PS4 et X1 va sortir, impossible de faire payer un double abo PS+ et TESO, et aussi impossible de faire payer les joueurs PC et pas ceux sur console, sachant que les abo console ne servent pas a financer les serveurs.



Quand a FF14 v2, il a l’air bien, je vais peut etre essayer, mais apres WoD :)

Apres faut aimer les graphismes kikoolol.







Voilà t’as résumé le jeu, et tu veux que les gens payent un abo pour ça ?



Quant au double abo euh…. Pourquoi SE le fait avec FF14 ? (même si c’est vrai en théorie faut pas l’abo du ps+ )

Et je rajouterai, faut être un peu con pour acheter une PS4/X1 et pas payer l’abo qui va avec… Vu que ces consoles sont connectées de partout (bien ou pas, c’est pas la question).



J’avais adorer aussi à l’époque.



Sinon pour TESO, je l’attendais puis j’ai lu un truc qui ma dégouter de pas mal de MMO : Champ de bataille.

Comment on peu se dire MMO quand on limite les instances(ça aussi c’est un truc qu’on ne devrait pas lire sur un MMO)/PVP à un nombre de joueurs fixe ? C’est le contraire même du MMO !!!








Cara62 a écrit :



Voilà t’as résumé le jeu, et tu veux que les gens payent un abo pour ça ?



Quant au double abo euh…. Pourquoi SE le fait avec FF14 ? (même si c’est vrai en théorie faut pas l’abo du ps+ )

Et je rajouterai, faut être un peu con pour acheter une PS4/X1 et pas payer l’abo qui va avec… Vu que ces consoles sont connectées de partout (bien ou pas, c’est pas la question).





Je compte me prendre une PS4 dans quelques mois et sans abo : je ne joue pas en multi online, les sauvegardes dans le cloud ça ne m’intéresse pas et je préfère avoir mes jeux de manières pérennes plutôt que des jeux “gratos” du PS+. Pourquoi je débourserai 5€ par mois alors?



Après si je prends FFXIV, pas besoin de payer le PS+, juste l’abo mensuel à SE.









linconnu a écrit :



Dommage qu’ils fassent payer les extensions. Sur Guild Wars 2 elles sont gratuites il me semble.





Etant donné qu’il n’y en a pas encore eu de vrais (à voir l’annonce de samedi à la PAX) ça m’étonnerait qu’elle soit gratuite si un jour ils en sortent une. Elles ont été payantes sur GW1 aussi alors que le jeu dès sa sortie en 2005 était en B2P.

Il n’y a que les MAJ apportant 23 bricoles et des corrections qui sont gratuites chez Anet/NcSoft et il y n’y a aucune raison que Bethesda ne fassent pas pareil.

La différence entre GW1 et GW2 c’est que le cash shop a pris une place plus grande et donc ils arrivent plus facilement à tenir sans avoir besoin de sortir des extensions payantes régulièrement.



Au vue de l’annonce sur TESO le cash shop ne semblera pas important et essentiel donc oui il va bien falloir rentrer de l’argent et donc annoncer des extensions et les vendres.



Après c’est incomparable avec le mastodonte WoW qui a dépensé tellement en marketing qu’il a réussi à s’imposer malgré qu’il soit B2P+Abo+Extension payante (la totale quoi) sans avoir à réviser son modèle financier depuis 10 ans.



Pour tout te dire, il n’y a pas eu de changements majeurs depuis la sortie du jeu.

Il y a eu une longue phase d’équilibrage des classes, qui est plus ou moins finie, mais ceux choisissant une spécialisation magie sont encore clairement favorisés par rapport à ceux ayant une spécialisation vigueur.

Il y a eu une nouvelle zone assez grande qui a apporté du contenu HL, avec 4 raids, des épreuves en groupe du nouveau craft/drop et pas mal d’instances.

Ils ont aussi baissé la difficulté en phase de levelling, mais le contenu HL reste suffisamment difficile.

Bref, du assez classique et convenu, rien de transcendant.



Par contre, la 1.6 qui est censée arriver encore ce mois ci (j’ai des doutes à ce sujet) apporte des modifications assez conséquentes sur le jeu.

Modification d’un certain nombre de compétences de classe (y compris des refontes complètes de certains sorts) pour diversifier les builds et encourager les builds vigueur.

Système de champion (comme les constellations de Skyrim) qui vient remplacer le système de rang vétéran. Du coup, le niveau maximum va revenir à 50 (et non vétéran 14) mais des points seront à dépenser dans les constellations qui donneront des passifs dan de nombreuses catégories.

Système de justice en première phase PvE. Là, il s’agit comme dans skyrim de pouvoir détrousser les gens dans les villes, faire différents larcins et selon si on se fait repérer ou pas, une prime peut être mise sur notre tête ou pas. Il y a aussi des QJ qui y sont liées il me semble. Ce système de justice sera ouvert au PvP dans la màj 1.7 et chaque personnage pourra rejoindre soit la guilde des voleurs, soit celle des justiciers, ou aucune. Ce sera l’instauration du PvP ouvert dans toutes les zones pour ceux qui le souhaitent.



Sinon, côté annonces pour le “futur”, il y a :




  • Guilde des assassins (un jour)

  • Système de création de sorts (1.7 ou 1.8)

  • La cité impériale au coeur de la zone RvR Cyrodiil accessible en PvE et/ou PvP en fonction de qui contrôle des forts en zone RvR (prévu pour cette année, sans date précise)

  • Nouvelle zone, nouveaux raids, nouvelles instances etc, au fur et à mesure.



    Donc, potentiellement du bon, mais tant que la 1.6 est pas sortie, c’est assez difficile de savoir.




Voilà t’as résumé le jeu, et tu veux que les gens payent un abo pour ça ?



J’au donné beaucoup a Blizz en terme d’abo, et jusqu’a panda, j’ai toujours trouvé que 12€ par mois, a la vue de mon temps de jeu etait un tres bon investissement. Jusqu’a panda, ou les 2 heures par semaine ou je relancais wow ne valaient pas ces 12e.

Maintenant TESO, je l’ai pris parce que j’ai beaucoup aimé Skyrim. J’avais testé la beta, elle m’avait moyennement plu. J’ai trouvé une promo TESO et vu le mois offert, je me suis donc laissé tenté.

Apres 2 mois de jeu, et pas mal d’heures, je suis content du premier mois payé, j’ai bien profité et me suis amusé presque comme sur wow au debut.

Donc oui, pour moi ca vaut son abo jusqu’a present. A voir le contenu HL plus tard.



Merci pour la réponse bien complète ^^

&nbsp;


De toute façon, vu que c’est pas réellement&nbsp;Bethesda&nbsp;qui a produit ce jeu, ce n’est pas un véritable Elder Scrolls. Moi j’attends la vraie suite.


Pour FF14, SE annonce 2,5M de joueurs.



J’y suis depuis le jour 1 et je suis pas pret de m’arrêter!



Dans 1 mois le Gold Saucer… 1an que je l’attend il arrive enfin avec ses course de chocobo (à la FF7) et ses cartes Time Triad (jeu de carte de FF8)



&nbsp;


TESO n’ai pas mort financièrement, ca risque même d’attirer du monde et c’est le but, ramasser du pognon quitte à détruire la communauté de teso ! Bon courage… pour les joueurs.


En tout cas depuis l’annonce le prix du jeu a fortement augmenté. Plus de 50% d’augmentation sur le prix des clés !








&nbsp;gokudomatic a écrit :



ça a un tel succès, ce FF14? Faut dire, je ne suis pas les actualités des mmo.&nbsp;





Si tu aimes les graphismes fades et haustaires, te taper une multitude de dialogues, ainsi qu’un gcd de 2.5 sec(je m’endormissais sur mon clavier), tu seras comblé, après, chacun ses goûts, cela dit, il y a de l’ajout de contenu régulièrement et c’est tant mieux pour ceux qui y jouent.







Cara62 a écrit :



Pour moi actuellement sur le marché des mmos à abonnement c’est WoW et FF14.





Je pense que le soufflé de wod va vite se dégonfler, perso, je ne me suis jamais aussi vite ennuyé dans une extension, à voir à la 6.1, je reprendrai peut-être, mais ça, c’est mon avis.









Ceodyn a écrit :



Si tu aimes les graphismes fades et haustaires, te taper une multitude de dialogues, ainsi qu’un gcd de 2.5 sec(je m’endormissais sur mon clavier), tu seras comblé, après, chacun ses goûts, cela dit, il y a de l’ajout de contenu régulièrement et c’est tant mieux pour ceux qui y jouent.





Le concept même de jouer en équipe me fait fuir. Et vu que les mmo sont basés sur ce concept, je ne risque pas de m’y mettre.

Par contre, qu’entends-tu par graphismes fades et austères? Faut dire que le style hyper réaliste ne m’a jamais attiré.



Il y a FF11 aussi qui est actif et toujours en abonement mais la fin du jeu est proche. La fin de l’histoire du dernier addon c’est terminer avant&nbsp;les fête alors je me demande ce que SE vont faire pour le futur. Je serais surprit qu’il annonce un nouveau gros addon mais sait-on jamais. Ca se voit énormément que le monde quitte le jeu de jour en jour.








Ceodyn a écrit :



Si tu aimes les graphismes fades et haustaires, te taper une multitude de dialogues, ainsi qu’un gcd de 2.5 sec(je m’endormissais sur mon clavier), tu seras comblé, après, chacun ses goûts, cela dit, il y a de l’ajout de contenu régulièrement et c’est tant mieux pour ceux qui y jouent.





Même question que gokudomatic pour les graphismes.

Par contre ne pas aimer la multitudes de dialogues dans un mmoRPG ça me fait rire, jouer a un rpg et pas aimer les dialogues, au pire tu lis pas et ça passe vite.

Tu dois pas avoir été loin dans le jeu pour arriver a t’endormir sur le clavier, perso en heal il m’arrive de pas avoir le temps de me gratter le nez XD.









gokudomatic a écrit :



Le concept même de jouer en équipe me fait fuir. Et vu que les mmo sont basés sur ce concept, je ne risque pas de m’y mettre.



Par contre, qu'entends-tu par graphismes fades et austères?  Faut dire que le style hyper réaliste ne m'a jamais attiré.







En gros, le jeu est terne et froid, pas assez vivant et coloré à mon goût, dût à la “patte graphique”.

&nbsp;





Rapi-shiny a écrit :



Même question que gokudomatic pour les graphismes.



Par contre ne pas aimer la multitudes de dialogues dans un mmoRPG ça me fait rire, jouer a un rpg et pas aimer les dialogues, au pire tu lis pas et ça passe vite.      

Tu dois pas avoir été loin dans le jeu pour arriver a t'endormir sur le clavier, perso en heal il m'arrive de pas avoir le temps de me gratter le nez XD.







C’est bien d’avoir des dialogues, mais quand ces derniers sont majoritairement cucu la praline…

J’ai eu l’impression de passer plus de temps à courir, écouter des pnjs blablater, plutôt qu’à jouer…on est très loin d’un swtor à ce niveau.

Sinon concernant ton “rire” au sujet du gcd et d’essayer de me dénigrer en disant que je ne suis pas allé bien loin, tant mieux pour toi ma foi, je m’attendais à ce qu’un fb sorte d’un buisson, si un gcd de 2.5sec ne te dérange pas, cool, tu dois jouer à la manette, mais acceptes que d’autres n’aiment pas.









Ceodyn a écrit :



&nbsp; Sinon concernant ton “rire” au sujet du gcd et d’essayer de me dénigrer en disant que je ne suis pas allé bien loin, tant mieux pour toi ma foi, je m’attendais à ce qu’un fb sorte d’un buisson, si un gcd de 2.5sec ne te dérange pas, cool, tu dois jouer à la manette, mais acceptes que d’autres n’aiment pas.







&nbsp;Pour toi je suis un fanboy (c’est bien ça le fb? car moi je lis facebook) car je trouve qu’a haut niveau le gcd ne gène pas du tout, si tu le dis.

Et n’ai jamais dit que je n’acceptais pas que tu n’aimes pas juste que je trouverais étrange que tu penses ça si tu as été jusqu’au au contenu hl car avec le nombre de sorts hors gdc(dépend des classes) et de trucs à éviter au sol on a pas le temps de “somnoler”.Ce qui est le cas pendant une grosse partie du level up je te l’accorde.

Et non je joue clavier souris mauvais pronostique^^.