3D Rudder : un plateau pour jouer avec les pieds

3D Rudder : un plateau pour jouer avec les pieds

Pour jouer comme un pied, une manette suffit

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Kevin Hottot

Publié dans

Sciences et espace

05/01/2015 2 minutes
41

3D Rudder : un plateau pour jouer avec les pieds

Lorsque l'on joue à un jeu vidéo, seules nos mains sont généralement actives. Une start-up marseillaise tente de changer cela et a développé le 3DRudder, un périphérique permettant de se déplacer dans un univers en 3D, en utilisant nos pieds pour se diriger, plutôt que nos pouces.

Que l'on soit adepte de la manette ou du couple clavier/souris, le constat reste le même : seules nos mains sont actives lorsque l'on joue, à quelques rares exceptions près. Parmi ces exceptions on retrouve bien sur la planche Wii Fit, mais aussi les simulations de conduite, où un pédalier peut être utilisé, ou bien les simulations de vol, où l'on peut s'équiper de palonniers.

3DRudder, une start-up marseillaise tente d'apporter une exception supplémentaire avec son périphérique éponyme, qu'elle présente à l'occasion du CES. Son principe est simple, puisqu'il s'agit d'un plateau sur lequel on vient poser ses pieds, et que l'on incline dans la direction vers laquelle on souhaite se diriger en jeu. Le plateau s'utilise en position assise, il n'y a donc pas de risque de perte d'équilibre, ce qui est plutôt bienvenu, et permet d'éventuellement l'utiliser conjointement avec un casque de réalité virtuelle.

L'idée est intéressante sur le papier, mais pour l'heure, aucun éditeur ne semble être prêt à l'intégrer au sein de ses prochains jeux. Pour financer ce projet, l'entreprise compte donc sur la réussite de sa levée de fonds via Indiegogo, une plateforme de crowdfunding concurrente de Kickstarter. La société espère lever 50 000 dollars et en a récolté seulement 15 800 au moment où nous rédigeons cette actualité.

Si jamais le concept vous intéresse, sachez que vous pouvez acheter un 3DRudder pour 180 dollars (soit environ 150 euros) une fois les frais de port et la TVA ajoutés au prix de vente. La livraison est prévue pour le mois de mai 2015 et le prix d'achat comprend un accès au SDK ainsi qu'à un site dédié au produit. Nous vous laissons maintenant découvrir tout ceci en images.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

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Commentaires (41)


Kevin tes sous-titres sont un festival, <img data-src=" />




Pour jouer comme un pied, une manette suffit



C’est bientôt fini les taunts sur les consoleux ? <img data-src=" />


Il promet un bon cuvé 2015 ce Kevin <img data-src=" />


double posts sorry :/


oh le roll & rocker version 2015 :

Accesoire nes


Il va passer toute l’année 2015 à cuver???? <img data-src=" />


mais mais mais?! MAIS C’EST DE LA M*E!

ah non, c’est klug… et un klug à 150boules en plus&nbsp;<img data-src=" />








Soltek a écrit :



Il promet un bon cuvé 2015 ce Kevin <img data-src=" />





Je plussois <img data-src=" />





Pour financer ce projet, l’entreprise compte donc sur la réussite de sa levée de fonds via Indiegogo, une plateforme de crowdfunding concurrente de Kickstarter. La société espère lever 50 000 dollars et en a récolté seulement 15 800 au moment où nous rédigeons cette actualité.



Dont apparemment 15 000 € backés par Jamel Debbouze.


et beh la FrenchTech elle est belle!

J’hésite entre ça et la fourchette connectée pour l’avenir high tech français.



(s’ils pouvaient embaucher un stagiaire une journée juste pour parler anglais à la place de cet accent à couper au couteau, ça serait pas du luxe)


toujours prompt à donner un coup de main (yeaaaaah <img data-src=" />) pour les bonnes idées <img data-src=" />


Une sorte de pédalier 3D…



Ca peut être utile pour les gens qui n’ont pas de chocolats. <img data-src=" />


Il est super sympa <img data-src=" /> Il donnerait son bras à qui en aurait besoin. <img data-src=" />








WereWindle a écrit :



toujours prompt à donner un coup de main (yeaaaaah <img data-src=" />) pour les bonnes idées <img data-src=" />





C’est quelqu’un qui a le cœur sur la main <img data-src=" />



La recherche de 3D rudder sur Google qui retourne une photo de Kévin… ça surprend.


j’avais pensé au voyant l’image qu’il s’agissait d’un aspirateur …

&nbsp;

ensuite je me suis dit : c’est un jeux de steppeur (genre Dance Dance Revolution ) sauf que le plateau se déplace (en même temps que tu dances) à certain moments et éventuellement vibre un peu histoire de&nbsp; faire maigrir

&nbsp;

du coup je suis un peu déçu


Franchement à part pour des personnes handicapées je vois pas vraiment l’utilité…

Sauf peut-être pour faire office de pédales dans des simulations et encore… <img data-src=" />



Le tapis Omni couplé à l’Oculus Rift&nbsp; a quand même bien plus de gueule… <img data-src=" />


Un vrai gamer, ca reste assis. <img data-src=" />








127.0.0.1 a écrit :



Un vrai gamer, ca reste assis n’arrive plus à se lever. <img data-src=" />





<img data-src=" /> <img data-src=" />



y a deux genres de gamer…




  • ceux qui ne peuvent plus se lever car ils mangent trop.

  • ceux qui ne peuvent plus se lever car ils ne mangent pas assez.



    <img data-src=" />


En même temps ça permettrait de rendre la durée de vie des Call of Duty moins ridicule… du coup. <img data-src=" />

4h ça paraît beaucoup plus long quand tu dois galoper sur place comme un con dans ton salon.

&nbsp;

Et puis deuxième avantage : tes voisins du dessous profitent de tes performances. <img data-src=" />








127.0.0.1 a écrit :



y a deux genres de gamer…




  • ceux qui ne peuvent plus se lever car ils mangent trop.

  • ceux qui ne peuvent plus se lever car ils ne mangent pas assez.



    <img data-src=" />





    <img data-src=" />



moi j’utilise déjà un USB Foot switch, pour jouer avec les pieds&nbsp;trucider plus facilement à chivalry (oui c’est un jeu ou t’as besoin de 150 touches, et les 2 mains ne sont pas suffisantes.



ça me sert surtout pour sprinter vu qu’il faut laisser appuyer “presque” tout le temps.


Bah… un clavier a chaque pieds et c’est bon. <img data-src=" />



No Game No Life


Je vous trouve sévère, ça a l’air sympa. Si on peut gérer le déplacement avec ses pieds ça laisse les mains libres pour autre chose.



Même pour programmer ou taper du texte, ça évite de devoir reprendre la souris pour déplacer le curseur=&gt; gain de productivité.



Je ne trouve pas ça si couillon.








Anikam a écrit :



Kevin tes sous-titres sont un festival, <img data-src=" />









ActionFighter a écrit :



C’est bientôt fini les taunts sur les consoleux ? <img data-src=" />









Soltek a écrit :



Il promet un bon cuvé 2015 ce Kevin <img data-src=" />





Kévin, fils caché du Dr.Loser (aka CPC et Nofrag.com).



En tout cas, j’aime cet esprit élitiste PC en général ! <img data-src=" />









Anikam a écrit :



Kevin tes sous-titres sont un festival, <img data-src=" />



+1 : Kévin, tu l’as mérité ton <img data-src=" /> sur ce coup :p.



ce gadget semble tout droit sorti de l’imaginaire d’un mec sous extasie qui se serait mis debout sur son roomba…


<img data-src=" />Perso, je trouve le concept interessant pour utiliser conjointement avec un OCR pour gérer les mouvements … mais à 180€ …



Au delà de 50€, ça sera vraiment difficile&nbsp;<img data-src=" />


C’est pas nouveau, Ubisoft et EA utilisent cet accessoire depuis des années pour coder leurs jeux.








ZelMorF a écrit :



C’est pas nouveau, Ubisoft et EA utilisent cet accessoire depuis des années pour coder leurs jeux.





Tes con<img data-src=" /> <img data-src=" />









NonMais a écrit :



Je vous trouve sévère, ça a l’air sympa. Si on peut gérer le déplacement avec ses pieds ça laisse les mains libres pour autre chose.



Même pour programmer ou taper du texte, ça évite de devoir reprendre la souris pour déplacer le curseur=&gt; gain de productivité.



Je ne trouve pas ça si couillon.



Tout a fait d’accord avec toi, ça à l’air sympas, couplé avec un OCR ça semble assez intuitif. Par contre comme la dit 180€ ça fait chère …&nbsp;









Himurai a écrit :



Ca existe depuis plus de 20 ans ^^’



http://www.gamesniped.com/wp-content/uploads/2010/02/Roll-And-Rocker-Complete-CIB-Sealed-NES-Nintendo-Controller-Box.jpg





le jean délavé et replié en pseudo ourlet&nbsp;<img data-src=" /> &nbsp;

toute ma jeunesse (pas de repliage dans mon cas, j’ai toujours souffert de pêche au moulisme :$ )



c’est 180€ pour le moment, si jamais ça se vendait à grande échelle ce serait sûrement beaucoup beaucoup moins cher.

Si j’étais à Vegas je serais bien aller l’essayer pour voir si c’est si intuitif que ça.








ZelMorF a écrit :



C’est pas nouveau, Ubisoft et EA utilisent cet accessoire depuis des années pour coder leurs jeux.





Merci pour le fou-rire <img data-src=" />



J’ai pensé à un aspirateur avec des pédales, puis non l’idée est bien pire. <img data-src=" />

<img data-src=" />


Tient encore une entreprise qui pense que la Wii Balance Board à de l’avenir ^^’



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monpci a écrit :



j’avais pensé au voyant l’image qu’il s’agissait d’un aspirateur …

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ensuite je me suis dit : c’est un jeux de steppeur (genre Dance Dance

Revolution ) sauf que le plateau se déplace (en même temps que tu

dances) à certain moments et éventuellement vibre un peu histoire de&nbsp;

faire maigrir

&nbsp;

du coup je suis un peu déçu





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metaphore54 a écrit :



J’ai pensé à un aspirateur avec des pédales, puis non l’idée est bien pire. <img data-src=" />

<img data-src=" />







<img data-src=" />









127.0.0.1 a écrit :



Une sorte de pédalier 3D…



Ca peut être utile pour les gens qui n’ont pas de chocolats. <img data-src=" />







Ouais, à part ça je vois pas l’intérêt.

ça fait un marché assez limité.









AxelDG a écrit :



Franchement à part pour des personnes handicapées je vois pas vraiment l’utilité…

Sauf peut-être pour faire office de pédales dans des simulations et encore… <img data-src=" />



Le tapis Omni couplé à l’Oculus Rift&nbsp; a quand même bien plus de gueule… <img data-src=" />





L’omni a plus de gueule mais s’adresse plus à une elite. Pourquoi? Parce que sortir l’engin à chaque fois que tu vas vouloir jouer, c’est vite soulant. Ou alors tu as beaucoup de place non utilisé. Le 3D rudder, tu peux le garder sous ton bureau, il ne gêne pas et peut servir de repose-pied quand il n’est pas en fonction.&nbsp;

Je ne trouve pas l’idée ridicule, ça libère en effet les mains pour d’autres fonctions.