Steam suspend les échanges et envois de cadeaux depuis la Russie

Steam suspend les échanges et envois de cadeaux depuis la Russie

Gabe ne veut pas se faire rou(b)ler

Avatar de l'auteur
Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

17/12/2014 2 minutes
78

Steam suspend les échanges et envois de cadeaux depuis la Russie

Depuis maintenant quelques semaines, et en partie suite à d'importantes tensions géopolitiques, le cours du rouble, la monnaie Russe, est en forte baisse. La chute est telle que Valve vient de décider de supprimer la possibilité d'envoyer des cadeaux depuis la Russie et certains autres pays, afin d'éviter que certains revendeurs de clés n'abusent de la situation.

Ces dernières semaines, la Russie doit faire face à une soudaine chute de la valeur de sa monnaie : le rouble. Il y a encore un mois, un euro s'échangeait contre environ 50 roubles. Aujourd'hui, avec ce même euro, on peut obtenir entre 80 et 85 roubles. Si cette baisse provoque d'importantes conséquences pour la population locale, qui voit parfois les prix de produits courants augmenter de jour en jour, elle a également des répercussions jusque sur Steam. 

 

Dans un message adressé aux studios publiant leurs jeux sur la plateforme, révélé par Steam Database, Valve explique que la brutale baisse de la valeur du rouble commence à poser quelques problèmes. Dans la mesure où il ne serait pas opportun d'augmenter tout aussi sèchement le prix en roubles des jeux, l'éditeur propose une solution alternative afin d'éviter que les consommateurs américains et européens ne se fournissent aux prix russes.

 

Cette solution consiste tout simplement à retirer  temporairement la possibilité d'échanger et d'offrir des jeux ayant été achetés dans une région du monde où les prix sont plus bas qu'ailleurs, avec un joueur se trouvant dans un pays payant le prix fort. Une décision qui concernera donc non seulement la Russie, mais également les autres pays formant le CEI, l'Amérique du Sud, l'Asie du Sud-Est et la Turquie.

 

Les échanges et les cadeaux restent par contre toujours possibles entre deux personnes d'une même zone tarifaire. Un russe pourra ainsi toujours échanger ses clés avec un joueur colombien et inversement. Il n'est par contre plus question de pouvoir utiliser des clés russes en France. Les premiers à faire les frais sont bien évidemment les revendeurs de clés, qui vont devoir se passer d'une bonne partie de leur clientèle tant que la situation ne sera pas revenue à la normale. En attendant, évitez donc d'acheter des clés Steam russes, elles seront inutilisables.

78

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Commentaires (78)


1 rouble = 1 rouble. <img data-src=" />



&nbsp;#Amaze.

&nbsp;


Bon, c’est normal après tout :)



J’adore le sous-titre :p


je voyais un reportage ce midi d’un&nbsp;moscovite qui a échangé tous ses roubles contre des € et des $. Si tout le monde fait comme lui, ça ne va pas arranger les choses pour la monnaie russe qui plonge sévèrement…


Vous connaissez la différence entre un dollar et un rouble ?



Un dollar.



Leynas.




En attendant, évitez donc d’acheter des clés Steam russes, elles seront inutilisables.





Pas d’accord ! Le cadeau marche plus, mais si on a la clef il suffit d’un coup de VPN pour activer la clef (ce qui est déjà le cas). C’est juste les jeux offert en cadeaux steam qui marchent plus (et encore en se connectant avec le VPN je suis quasi sur que ça marche toujours).


Il me semble avoir vu qu’Apple fait pareil.








john san a écrit :



Il me semble avoir vu qu’Apple fait pareil.





Non, Apple ils s’ajustent au niveau des tarifs. &nbsp;le mois dernier les iphones ont pris +25% par ex.&nbsp;









Toorist a écrit :



Pas d’accord ! Le cadeau marche plus, mais si on a la clef il suffit d’un coup de VPN pour activer la clef (ce qui est déjà le cas). C’est juste les jeux offert en cadeaux steam qui marchent plus (et encore en se connectant avec le VPN je suis quasi sur que ça marche toujours).



C’est fou d’ailleurs. Ce genre de moyen devrait être bloqué… A la création du compte, on devrait choisir une région et basta. Y’aura alors toujours des gens pour créer deux comptes mais ça limite déjà une partie vu que ça devient alors clairement visible. Aussi, forcer le VPN de façon permanente (genre si ton IP n’est pas russe, tu peux juste pas te connecter à ton compte). Ca me parait facile à mettre en place. Mieux, avec certaines limitations, tu peux détecter les IP provenant de VPN et interdire l’activation de clés à partir de celles-ci. Idem, c’est tellement facile à implémenter que je capte pas pourquoi ce n’est pas déjà en place.

A moins que ces mesures soient juste de la poudre aux yeux ?



C’est pas aussi par volonté de contrer les vendeurs de clefs ? Qui vendent pas mal de clef avec VPN RU.


On peut s’échanger des jeux? Je ne savais même pas… comment on fait?


Oui, parce que c’est bien connu, personne ne va jamais à l’étranger, encore moins y déménage.



Leynas.


Et tu fait comment si tu habite en France et que tu déménage en suisse ? Tu perd tout tes jeux pour 40 km de différence ?

&nbsp;





Malesendou a écrit :



C’est pas aussi par volonté de contrer les vendeurs de clefs ? Qui vendent pas mal de clef avec VPN RU.





Je pense également que cela joue beaucoup. De toute façon, il vaut mieux prendre des clés que des cadeaux. Moins de risque de blocage de compte.



Oui, mais ici:&nbsphttp://www.macg.co/aapl/2014/12/le-rouble-seffondre-lapple-store-russe-baisse-le…

ils disent que Apple a ferme pour ajuster les prix ;)Apres les contraintes ne sont pas les memes quand tu vends du materiel ou du logicielEt la partie vente de logiciel sur leurs store a toujours ete par pays. &nbsp;


Si le tarif m’intéresse mais que je n’ai encore le temps d’y jouer, ça peut valoir tout de même le coup d’acheter, et d’attendre que ça revienne à la normale.


C’est certain. Sur de la vente de matériel on peut y perdre des plumes, en récupérant moins d’argent que ce que le produit a coûté à fabriquer.

Sur du soft dématérialisé, au pire on diminue la rentabilité au niveau mondial avec une zone qui rapporte moins… mais qui rapporte toujours un peu.


Bientôt, Le Yotaphone a prix imbattable :).



Vu l’écroulement du cours, ca sera pas rentabilité moindre, mais cata, car justement, le dématérialisé, ca corresponds a de la perte sèche, pour des achats transnationaux.

&nbsp;

y’a encore plein de groupe sans comm: abos Dropbox, Adobe Cloud, Microsoft Cloud…








Northernlights a écrit :



Bientôt, Le Yotaphone a prix imbattable :).





Je prendrais le 2 quand il sera à 100 euros (dans 2 mois donc)



&nbsp;



Tu peux offrir des jeux en choisissant un des tes contacts quand tu réalises l’achat, mais c’est tout.



Tu peux aussi partager tes jeux avec tes amis en activant le mode famille sinon.



Par contre, tu peux pas échanger.


40km c’est bien joli, mais selon comment on est positionné ça change tout !!


“La mondialisation oui, sauf quand ça bénéficie au consommateur”


Faut passer à coter de la rivière où passe les chèvres.


Le rouble n’est pas mort, mais à la rue si.





&nbsp;

<img data-src=" />


C’est le moment d’acheter des roubles, je serais pas étonné qui passent à un système de parité automatique d’ici la fin du mois…


je ne suis pas sûr que ce soit une si bonne idée vois-tu :)


Je demande formellement l’autorisation d’utiliser ça comme sous-titre pour une autre actu.








razcrambl3r a écrit :



40km c’est bien joli, mais selon comment on est positionné ça change tout !!





C’est pas faux.



Sinon, plutôt que d’emmerder les russes,&nbsp; ils veulent rien faire concernant l’arnaque des enchères Steam?



Parce que le coup des enchères qui explosent comme par hasard dès le début grâce à des exploits, ça fait bien mal au cul des consommateurs.

Soi-disant valve a réglé le problème de l’exploit, mais n’a pas corrigé le prix des enchères.

Résultat: les enchères sont excessivement hautes,&nbsp; surtout pour des jeux donnés gratuitement à Valve.



Ca mériterait un article de NxI pour dénoncer les pratiques trompeuses de valve.


Si les russes ne peuvent plus jouer à l’ordi ils pourront toujours regarder la conf de presse de Vlad’ à la télé le 19 décembre dont voici l’officielle bande-annonce: &nbsphttps://www.youtube.com/watch?v=Xai7ttzbx5M



Quel badass ce Vlad! Digne des meilleurs jeux video…


vieux roublard que jamais.&nbsp;<img data-src=" />

…mais les russes n’ont pas besoins d’acheter leurs jeux sur steam mais sous le manteau ou tombé du camion par un polonais ivre.

&nbsp;


Pourquoi acheter des jeux? On pourra bientôt acheter des T90, des Hind et autres MIG à bas prix pour ce faire des parties de BF en grandeur nature (bon les AK on peut déjà).


<img data-src=" />



Quel honneur <img data-src=" />


Merci de signer tes posts, Leynas, sinon on pourrait pas savoir qui a bien pu les écrire !&nbsp;<img data-src=" />


mais bon il a un peu raison le péquin, t’imagine tes économies perdre 40% de leur valeur juste comme ça?

je serais déjà parti acheter de l’or ou changer&nbsp;pour une devise&nbsp;plus stable le temps que ça se calme.



Car rien ne dit que ça remontera à la vitesse à laquelle ça a chuté.

mais je suis d’accord avec toi quand tu dis que&nbsp;ça&nbsp;crée une autre&nbsp;hémorragie…



c’est compliqué tout ça en effet…


et en cas de changement de régions pour x raisons, que proposes-tu? tu perds tous tes achats ? <img data-src=" />



envoyer une justification de changement de domicile motivée&nbsp;à steam?



edit: ortho


T’es con ou c’est moi ?








vcs2600 a écrit :



Merci de signer tes posts, Leynas, sinon on pourrait pas savoir qui a bien pu les écrire !&nbsp;<img data-src=" />





Te fatigues pas, d’autres (dont moi) ont essayé.



Comme d’hab,&nbsp; lorsqu’ il s’agit de profiter de la mondialisation pour fouler aux pieds

les droits sociaux ou encore de pratiquer massivement la fraude fiscale l’optimisation

fiscale, tous ces géants de l’industrie n’y trouvent rien à redire, par contre, bizarrement ,

quand il s’agit, pour le consommateur, d’en profiter afin de regagner du pouvoir d’achat, bien malmené

ces temps-ci, là, la mondialisation/globalisation est une belle

saloperie qu’il faut vite combattre et surtout empêcher qu’elle ne s’étende au plus grand

nombre.



Un beau ramassis d’hypocrites cyniques et cupides, dont valve, hors promo, est un digne représentant, je trouve, avec ses licences de jeux en démat (puisque sur steam on n’achète pas de jeu mais une simple licence d’utilisation et d’accès au service) vendue à 60€ (pardon 59.99€)…


bah c’est comme les bonus de fin d’année, ils sont proportionnels à la paie.

&nbsp;

le pouvoir d’achat il est réservé aux riches. Pour&nbsp;les pauvres c’est plus un devoir d’achat (à focaliser sur les miettes du gâteau)&nbsp;<img data-src=" />


commence pas avec ça toi



Leynas.


on est d’accord que c’est un “ou” inclusif et non logique? <img data-src=" />








Iste a écrit :



T’es con ou c’est moi ?





C’est toi là.

T’as pas compris&nbsp;



Je pense qu’il est en effet essentiel de dénoncer le prix exorbitant des jeux des enchères Steam, pour lesquels on force le joueur à vendre tous ses objets pour un montant misérable et on l’oblige à enchérir au maximum, pistolet sur la tempe… Ou pas…



Plutôt pas en fait. Personne ne force à participer à ces enchères débiles, alors ou est le problème ? <img data-src=" />


Faudrait isoler les russes aussi dans les jeux en ligne <img data-src=" />


Navré de casser tes idéaux, mais techniquement tu n’as toujours acheté qu’une licence d’utilisation (ça fait partie des arnaques profondes du système actuel de propriété intellectuelle).



Simplement, il y a 20 ans, ils ne pouvaient pas techniquement restreindre tes usages, et tu avais un support physique pour installer/jouer à volonté donc le consommateur n’avait pas conscience du truc…



Puis par ailleurs, ça me fait bien rire que tu tapes en premier sur Steam qui est, non seulement pas le premier à avoir proposé un modèle dématérialisé en licence d’utilisation sur une oeuvre (Apple ? Peut-être même des pionniers inconnus avant ?), mais est de loin, Gog mis à part, celui qui fait le plus pour le joueur…



Tout ce à quoi il faut faire gaffe, c’est que Steam n’arrive jamais à dominer le marché au point d’en devenir le seul acteur effectif, car je ne me fais aucune illusion sur le fait qu’ils en profiteraient un max à notre détriment…


Tu peux acheter un jeu en demandant de l’avoir dans ton inventaire, et là tu peux l’échanger. Quand tu achète un 4 pack tu reçois les 3 exemplaires supplémentaire dans ton inventaires.








Citan666 a écrit :



Plutôt pas en fait. Personne ne force à participer à ces enchères débiles, alors ou est le problème ? <img data-src=" />





Le fait que ce soit truqué dès le départ.



L’idée était sympa au départ. Échanger des objets inutilisés contre des gemmes qu’on peut utiliser pour acheter des jeux.

Le ratio gemme/jeu semblait correct au départ, mais avec la “faille”, ce ratio a explosé. Valve a corrigé cette faille mais n’a pas remis les compteurs à zéro, ce qui fait que les enchères sont restées élevées (surtout avec le principe de l’enchère qui reste un fois le jeu écoulé pour chaque période).



En clair, j’ai échangé de nombreux objets qui avaient une certaine valeur sur le marché contre des gemmes. Là où je pouvais miser avant, je ne pouvais plus avec le bug. Ses effets sur la valeur n’étant qu’à moitié corrigés, je ne peux toujours pas miser.

La totalité de mes gemmes a énormément chuté, là où la valeur des objets utilisés pour obtenir des gemmes était bien plus importante.

&nbsp;Et ne pouvant retransformer ces gemmes en objet, j’ai le choix entre revendre ces gemmes pour une misère ou les perdre à la fin des enchères.



&nbsp;



tu peux déjà :)



http://www.mortarinvestments.eu/products/tanks-2#currency=USD



pas cher en plus!

on te le livre en france.


L’attitude de Steam est scandaleuse. Pour qu’aucun pays ne soit défavorisé par rapport à un autre il y a les taux de change, à Steam de les respecter. C’est simple ils n’ont qu’à fixer un prix en dollar et le faire varier dans le monde entier en fonction du taux de change. Ce n’est pas normal qu’un jeu soit moins cher dans certains pays.


Tu pouvais aussi réfléchir, et convertir les objets qui étaient invendables (0,03€), puis revendre les gemmes au bon moment sans participer aux enchères.


En gros la mondialisation c’est bien uniquement quand ça les arrange.








dematbreizh a écrit :



C’est pas faux.











CryoGen a écrit :



Faut passer à coter de la rivière où passe les chèvres.





Allusion détectée&nbsp; <img data-src=" />&nbsp;









NonMais a écrit :



On peut s’échanger des jeux? Je ne savais même pas… comment on fait?





Tu vas sur un tracker, et tu peux échanger des jeux, entre autre. <img data-src=" />









razcrambl3r a écrit :



40km c’est bien joli, mais selon comment on est positionné ça change tout !!



Cépafo.









js2082 a écrit :



Sinon, plutôt que d’emmerder les russes,&nbsp; ils veulent rien faire concernant l’arnaque des enchères Steam?



Parce que le coup des enchères qui explosent comme par hasard dès le début grâce à des exploits, ça fait bien mal au cul des consommateurs.

Soi-disant valve a réglé le problème de l’exploit, mais n’a pas corrigé le prix des enchères.

Résultat: les enchères sont excessivement hautes,&nbsp; surtout pour des jeux donnés gratuitement à Valve.



Ca mériterait un article de NxI pour dénoncer les pratiques trompeuses de valve.





<img data-src=" /> arrêtez de vous faire pigeonner…. MASSIVE DOWNLOAD……









kamomille a écrit :



Si les russes ne peuvent plus jouer à l’ordi ils pourront toujours regarder la conf de presse de Vlad’ à la télé le 19 décembre dont voici l’officielle bande-annonce: &nbsp;https://www.youtube.com/watch?v=Xai7ttzbx5M



Quel badass ce Vlad! Digne des meilleurs jeux video…





And the winner is… kamomille…..&nbsp;<img data-src=" />









busta525 a écrit :



mais bon il a un peu raison le péquin, t’imagine tes économies perdre 40% de leur valeur juste comme ça?

je serais déjà parti acheter de l’or ou changer&nbsp;pour une devise&nbsp;plus stable le temps que ça se calme.



Car rien ne dit que ça remontera à la vitesse à laquelle ça a chuté.

mais je suis d’accord avec toi quand tu dis que&nbsp;ça&nbsp;crée une autre&nbsp;hémorragie…



c’est compliqué tout ça en effet…





Ben ouais sauf que sur le papier, le dollar vaut pas plus que le rouble hein. De plus, Poutine a menacé d’indéxer le rouble sur l’OR, ce qui fait faire des chapelets de prouts à Obama…

Tiens, un peu de lecture…&nbsp;









Xhell a écrit :



&nbsp;Quand tu achètes un 4 pack tu reçois les 3 exemplaires supplémentaire dans ton inventaires.



Petit joueur. En dessous du pack de 24, je joue même pas. <img data-src=" />









warenbe a écrit :



tu peux déjà :)



http://www.mortarinvestments.eu/products/tanks-2#currency=USD



pas cher en plus!

on te le livre en france.





<img data-src=" />&nbsp;Dire que j’ai failli acheter un Dacia Duster…



Perso j’ai converti tous mes brols en double qui partaient pas à 0.03, j’ai mis 1500 gemmes sur “A Vampyre Story” et je l’ai remporté ce matin, suffisait d’être patient :)


En fait si je comprends bien, la mondialisation c’est bien quand les entreprises gagnent de l’argent, mais pas si les gens peuvent en profiter un peu ? Donc dans un sens on abuse largement (non conversion des prix, délocalisations, etc) ; mais dans l’autre on interdit aux gens d’acheter si la différence est trop forte. Hum, je vois.


maintenant essuie ton écran de pc il est tout poisseux <img data-src=" />


Ok je comprends mieux le coup de gueule, si effectivement tu ne peux ni rééchanger les gemmes ni acheter des objets steam avec…

Tu peux pas les vendre non plus je suppose ?



Effectivement, même si à la base c’est que du bonus (objets obtenus gratuitement), je comprends que ça t’agace de te retrouver avec de la monnaie de singe, même si ça ne représente que quelques euros dans l’absolu.



Si tu fais l’effort d’ouvrir un topic quelque part sur le forum de steam pour pointer ça, je te soutiendrai avec plaisir. <img data-src=" />


Pfiou, et moi qui viens de prendre Rust y’a genre 5 jours sur GK4 moitié moins cher et qui l’a reçu en Gift !


En temps normal, ils sont vendus combien les jeux sur steam version Russie ?



Parce que s’ils sont réellement mis selon leur pouvoir d’achat et qu’ils se font toujours des marges dessus pour un service identique, cela me pose question sur nos tarifs.

Pas vous ?


Le ou logique de base est un ou inclusif :http://fr.wikipedia.org/wiki/Alg%C3%A8bre_de_Boole_%28logique%29#Disjonction

Il faut sinon préciser l’exclusion.








sioowan a écrit :



En temps normal, ils sont vendus combien les jeux sur steam version Russie ?



Parce que s’ils sont réellement mis selon leur pouvoir d’achat et qu’ils se font toujours des marges dessus pour un service identique, cela me pose question sur nos tarifs.

Pas vous ?





Sur du dématérialisé, la marge s’apprécie au niveau mondial sur l’ensemble des ventes et non pas unitairement, comme un produit physique, puisque le nombre de produits sur le marché est virtuellement infini, contrairement à un produit physique dont le nombre d’unités produites est parfaitement connu.



A partir de là, on ne peut pas calculer la marge que l’on fait sur un seul jeu, ou alors il faut calculer le coût de développement, le chiffre d’affaire mondial des ventes, faire la différence et diviser le résultat par le nombre de jeux vendus, avant de comparer ce montant avec le prix de vente d’un jeu dans un pays donné.

En bref, chaque fois qu’un jeu est vendu quelque part dans le monde, la marge sur chaque jeu augmente légèrement. Elle est plus ou moins grande selon le prix de vente et les taux de change.



Mais il est clair que s’ils s’alignent sur les prix des pays riches, ils n’en vendront que dans les pays riches, et à l’inverse s’ils s’alignent sur les pays pauvres, ils en vendront partout mais risquent de ne pas couvrir le coût de développement (qui lui est fait dans les pays riches en général).



On sait jamais, avec toutes ces usurpations d’identité…&nbsp;<img data-src=" />



Leynaz


ce n’est pas ce qu’on m’a appris en sup et spé : A ou B, implique l’un ou l’autre pas les deux.


En logique la fonction OR donne 1 si l’une ou plusieurs des entrées sont à 1.

&nbsp;

C’est le XOR qui ne donne 1 que si une seule des entrées est égale à 1.



le NOT inverse l’état de son unique entrée.



Le AND donne 1 si toutes les entrées sont à 1.



Le NOR fonctionne comme un OU suivi d’un NOT.



Le NAND fonctionne comme un AND suivi d’un NOT.



Le XNOR fonctionne comme un XOR suivi d’un NOT.


Possible, je vais me pencher plus sur le sujet alors. Thx


Si c’est moi, ça peut être nous tous ! Vu que je pose l’énoncé.


Pour être tout à fait rigoureux, il faut dans les deux cas préciser la nature du OU.

N’empêche qu’en maths, on utilise plutôt le ou inclusif si non précisé.


oui je me suis trompé, mea culpa. J’ai vraiment besoin de vacances…


Juste mon message n’a pas été sauvegardé (encore une fois, ça me gonfle d’ailleurs).

Mais ceux qui parlent de la mondialisation et que le méchant Steam/Apple il coupe quand le rouble se casse la gueule…. essaie de te mettre à la place du responsable financier de la société et tu verras que tout de suite ça parait évident.

Même chose pour le prix différent suivant le pays, là encore c’est évident! Comment veux-tu vendre un jeu au même prix à un français et un bangladeshi? bon après, tu peux toujours penser que le bangleshi n’a pas à avoir accès au jeu… ni à aucun autre bien de consommation… bon le jour où il viendra te foutre sur la gueule pour profiter des tes richesses, faudra pas venir pleurer non plus hein, tu l’auras un peu cherché.



Enfin bref, réfléchissez un peu avant de déclarer des choses au mieux naïves.








NonMais a écrit :



Juste mon message n’a pas été sauvegardé (encore une fois, ça me gonfle d’ailleurs).



Mais ceux qui parlent de la mondialisation et que le méchant Steam/Apple il coupe quand le rouble se casse la gueule.... essaie de te mettre à la place du responsable financier de la société et tu verras que tout de suite ça parait évident.      

Même chose pour le prix différent suivant le pays, là encore c'est évident! Comment veux-tu vendre un jeu au même prix à un français et un bangladeshi? bon après, tu peux toujours penser que le bangleshi n'a pas à avoir accès au jeu... ni à aucun autre bien de consommation... bon le jour où il viendra te foutre sur la gueule pour profiter des tes richesses, faudra pas venir pleurer non plus hein, tu l'auras un peu cherché.






Enfin bref, réfléchissez un peu avant de déclarer des choses au mieux naïves.









Certains éditeurs restreignent l’utilisation des clefs en dehors des pays pour lesquels elles sont prévues. Ils ont qu’à généraliser ça. Perso si une clef russe vendue bien moins chers me permet d’installer et d’utiliser une version française je ne vais pas m’en priver.&nbsp;

Quand il s’agit d’entuber le consommateur avec des 1$ = 1€, d’entuber les travailleurs en délocalisant dans des pays où la main d’oeuvre est moins chers, d’entuber tout le monde en s’installant dans tels ou tels pays pour pratiquer une optimisation fiscale plus que douteuse, là ya pas de soucis. Alors quand ça peut bénéficier au consommateur, je vois pas où est le soucis.&nbsp;



Adapter le prix au pays ? Donc en gros on considère que quelques bobos gagnant correctement leur vie peuvent se payer un jeu à 60€, donc le smicard le pourra également…

&nbsp;