The Witcher 3 : CD Projekt admet avoir fixé la date de sortie un peu trop vite

The Witcher 3 : CD Projekt admet avoir fixé la date de sortie un peu trop vite

« Nous ne sommes pas des newbies »

Avatar de l'auteur
Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

11/12/2014 3 minutes
55

The Witcher 3 : CD Projekt admet avoir fixé la date de sortie un peu trop vite

Il y a quelques jours, CD Projekt annonçait vouloir retarder le lancement de The Witcher 3, afin de s'accorder assez de temps pour peaufiner son prochain titre phare. Interrogé par la presse polonaise, le studio explique que ce changement est principalement dû au fait que la date précédente avait été fixée un peu trop précipitamment

Au moment de lancer un titre à gros budget, deux écoles s'affrontent. Il y a ceux qui veulent à tout prix mettre leur titre en vente, quitte à devoir faire essuyer les plâtres aux premiers acheteurs, comme Electronic Arts avec Battlefield 4, et Ubisoft avec Assassin's Creed UnityEt puis il y a les autres, pour qui repousser un lancement pour peaufiner leur création semble poser moins de problème. CD Projekt semble être de ce côté-là.

 

Le studio polonais a en effet annoncé il y a quelques jours vouloir décaler de trois mois la sortie de The Witcher 3 : Wild Hunt, afin d'être « absolument certains que nous avons fait tout notre possible  pour limiter le nombre de bugs à un niveau qui vous permettra de profiter du jeu sans problème ». Dans une entrevue dénichée par Eurogamer dans un journal économique polonais, Adam Kiciński, un des membres du conseil d'administration du studio donne un peu plus de détails sur les circonstances de ce choix.

 

« Il y a un tas de petites erreurs dedans, parce que le jeu est énorme. C'est la seule raison derrière ce retard. Nous ne pensions pas qu'il serait aussi gros. C'est seulement en assemblant toutes les pièces ensembles que nous nous sommes rendu compte qu'il était plus massif que les deux jeux précédents réunis. Et laissez-moi vous rappeler qu'il s'agit d'un jeu ouvert, pas linéaire », explique le dirigeant, avant d'ajouter qu'il ne souhaite pas lancer le jeu « avec des bugs qui nuiraient au gameplay ».

 

Une deuxième raison est également évoquée par le responsable. Selon lui, les premières annonces ont tout simplement été « trop hâtives ». On ne pourra cependant que sourire en se rappelant des déclarations du co-fondateur du studio, qui expliquait à nos confrères en mai dernier « Ce n'est pas notre premier jeu, nous ne sommes pas des newbies. Ce n'est pas comme si nous étions en train de dire "hey, nous allons le retarder, et encore le retarder". Si nous pensions avoir besoin de plus de temps nous vous dirions "hey, on ne va pas le lancer en février, mais je ne sais pas... en juin" ». Une déclaration qui survenait juste après une annonce décalant la fenêtre de sortie de l'automne 2014, vers février 2015. 

 

Désormais, le lancement de The Witcher 3 : Wild Hunt est actuellement prévu pour le 19 mai prochain, sur PC (Windows uniquement), PlayStation 4 et Xbox One. À moins que cela ne soit finalement « je ne sais pas... en juin ».

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Fermer

Commentaires (55)


Certains studio ont des leçons à apprendre ;) (Je parle de ne pas avoir peur de retarder un jeu pour qu’il soit au top)


M’en fou!

Je suis prêt à quasi tout leur pardonner …



Respect à eux pour leur comm’ !


Enfin ouais, mais faut pas non plus retarder pendant plus de 10 ans comme a fait 3D Realms avec Duke Nukem Forever <img data-src=" />


Le jeu est fini, heureusement c’est pas tout à fait la même situation.


Rooohhh, c’est quand même pas pareil.

Ils ont pas arrêté le développement, ils ont seulement dit que le marketing/éditeur/celui qui parle aux magasins a posé la date avant de regarder le planning de projet + &nbsp;la marge de temps nécessaire au bouclage d’un projet dans les “retards-normaux-temps”.



C’était pas du jeu vidéo, mais j’ai vécu ça, le mec des partenariats qui fixait les dates sans nous demander si ce qu’il avait promis au client était faisable et dans quel délai… Ce qui a donné des résultats exceptionnels pour les clients qu’on connaissait déjà quand ils nous demandaient si ça allait être bon, parce que ça avait l’air d’être court et qu’on répondait “ah bon, y a une date? On a pas fait d’étude sur le sujet encore”.


Selon blibli : Soon ™



Question sans aucun rapport :

Est-ce que vous avez une idée du nombre de lecteur qui clique sur la source des citations ?


Aucune <img data-src=" />


Les studios vont devoir apprendre que pour contenter les joueurs c’est simple :

annoncer une date de sortie et la repousser de 3 mois en annonçant qu’ils veulent sortir un jeu sans défaut et rouler jeunesse.

3 mois pour corriger des bugs. A moins qu’ils codent avec les pieds (ou alors avec 4g de vodka dans le sang), ils ne doit pas être aussi nombreux que ça…

Ou le jeux n’est pas encore fini…


Où je bosse, c’est 6 mois pour corriger les bogues de 3 mois de développement, donc non, 3 mois ce n’est pas beaucoup pour un projet de cette envergure, surtout s’il y a beaucoup de bogues.


Je préfère un jeu repoussé continuellement, qu’une Arlésienne comme HL3 ^^


aucune idee? ou aucune personne ne clique sur la source?<img data-src=" /><img data-src=" />


J’ai dit “aucune” pas “aucun” <img data-src=" />


&nbsp;J’avais été scotché à l’écran par le 1 et le 2

Forcement&nbsp; j’ai preco le 3, cela ne me gène pas qu’ils repoussent le jeu si c’est pour le peaufiner ça nous changera des rapaces/vampires que sont EA,Activision et bien sur UBI , remarque sur ces 3 là , bien souvent ils repoussent mais au final c’est toujours buggé…


Allez les gars, lancez ce jeu, et attaquez vous au vrai gros morceau: Cyberpunk 2077 <img data-src=" />


Bugué ou pas, ça se vend toujours par brouette ! Le problème n’est pas l’éditeur ou le développeur mais le joueur


Après se l’être ramené en communiquant à grand coup de “nous on retardera pas notre jeu” pour se foutre de Watch_Dogs ça me fait doucement rigoler quand même.



Enfin bon vu le désastre des précédent Witcher niveau bug c’est pas un mal non plus.


vous oubliez Watch Dogs pour Ubisoft <img data-src=" />


En effet mais on se dit toujours que vu le potentiel du jeu ce coup ci ils seront sérieux, faut dire que le matraquage marketing à bien fonctionné&nbsp; , la chute et le ressenti n’en est que plus dur



TKT ubi et moi:j’ai demandé le divorce…








Winston67 a écrit :



TKT ubi et moi:j’ai demandé le divorce…





T’as supprimé ton compte ?









Elwyns a écrit :



T’as supprimé ton compte ?





Je vais pas leur faire ce plaisir , mais simplement je n’achèterai de jeux ubi que lorsqu’il seront en promo 50 ou 75% sur steam…



C’est déjà miraculeux qu’un studio de la taille de CD project (qui je crois a moins de 100 personnes de mémoire) puisse bosser sur un projet de cette ampleur. <img data-src=" />





On va pas toujours se plaindre, mais je pense qu’ils auront de toutes façons des bugs importants dans le produit final. Faut espérer qu’ils ne soient pas critiques comme ceux qui empêchent la progression du joueurs et assez à la mode ces derniers temps.<img data-src=" />





Et puis Mai-Juin, le co-fondateur avait peut être vu juste malgré lui.<img data-src=" />&nbsp;


J’ai souvenir d’un certain Diablo 3 qui a mis bien longtemps à venir tout ça pour un pétard mouillé ou d’un Warcraft 4 qui ne viendra sans doute jamais ou encore d’un Starcraft Ghost dont j’entends parfois encore parler alors que le jeu est annulé depuis 10 ans.



On peut se moquer, mais CD Projekt ne met pas 10 ans pour sortir le 3e opus de Witcher. <img data-src=" />








Winston67 a écrit :



Je vais pas leur faire ce plaisir , mais simplement je n’achèterai de jeux ubi que lorsqu’il seront en promo 50 ou 75% sur steam…





Ca sonne un peu comme “J’ai demandé le divorce, à partir de maintenant Y ne sera plus ma femme que 2 jours par semaines!”



J’appelle pas ça un divorce moi … c’est plus une relation à distance à la rigueur !


En attendant, sur PC, vous pouvez essayer Dragon Age inquisition. J’ai été agréablement surpris par ce jeu (malgré une grosse appréhension vu certaines critiques joueurs).

Mais ne vous attendez pas à un jeu façon Dragon Age Ier. Plus à prendre comme un mass effect (tant dans le gameplay que la narration et mise en scène, et des zones très très vastes).

Enfin bref, si vous avez adorer Mass Effect et que vous n’avez rien à vous mettre sous la dent en attendant the witcher 3, foncez ;)








razibuzouzou a écrit :



En attendant, sur PC, vous pouvez essayer Dragon Age inquisition. J’ai été agréablement surpris par ce jeu (malgré une grosse appréhension vu certaines critiques joueurs).

Mais ne vous attendez pas à un jeu façon Dragon Age Ier. Plus à prendre comme un mass effect (tant dans le gameplay que la narration et mise en scène, et des zones très très vastes).

Enfin bref, si vous avez adorer Mass Effect et que vous n’avez rien à vous mettre sous la dent en attendant the witcher 3, foncez ;)





C’est clair qu’il est excellent ce DA I, en plus c’est vrai qu’il à le mérite de donner envie de voir ME4 sur next gen.



Le premier Witcher était buggué jusqu’à la moëlle, c’est d’ailleurs une des raisons de la sortie de l’Enhanced Edition.



Mais le deuxième, j’ai pas souvenir que c’était gênant… y’avait juste le dernier acte faisait un peu rushé, style “ah bordel on a dit que le jeu sortait le mois prochain, terminez vite vos quêtes en cours et ça ira bien” (ce qui a été aussi corrigé par l’Enhanced Edition).


The Witcher 3 : CD Projekt admet avoir fixé la date de sortie un peu trop vite &nbsp;déclarer rien et n’importe quoi pour se servir de la presse gratuitement et se faire son marketing avant la sortie de son jeu déjà fini, mais qui doit faire monter la sauce juste avant sa sortie à la COD….sauf que pour eux, c’est disons, mériter ?&nbsp;<img data-src=" />


Le gameplay du 2 était un peu taillé au burin aussi jusqu’à ce qu’ils le patch.

Après des bugs j’ai pas souvenir, rien de choquant en tout cas, comme dans tous les jeux finalement, rien qui t’empêche d’y jouer.




sur PC (Windows uniquement)





Alors que le 2 est maintenant sous Linux.


pour warcraft 4, vu la qualité du 3 encore aujourd’hui, la barre est tellement haute que la déception des joueurs pourrait arriver très vite.








athlon64 a écrit :



pour warcraft 4, vu la qualité du 3 encore aujourd’hui, la barre est tellement haute que la déception des joueurs pourrait arriver très vite.





d’autant que la hype monterait tellement vite et haut que, même en sortant un chef d’oeuvre, une bonne partie&nbsp; des joueurs serait déçue &nbsp;(c’est le ‘défaut’ de sortir un très bon jeu)



Ce qu’il y a avec CD Projekt, c’est qu’ils jouissent d’une aura de sympathie, contrairement à leur concurrents.

Et leur conduite étant plutôt a contre courant de ces derniers, on ne peut que s’en réjouir ;)

&nbsp;

On peut donc leur pardonner ce genre de retard.

&nbsp;

Vous vous rappelez des jeux consoles que l’on attendait fébrilement et sans arrêts retardés? <img data-src=" />

Combien j’ai bavé avant de pouvoir jouer a Zelda 64 <img data-src=" />



Souhaitons que le jeu soit à la hauteur !


<img data-src=" /> tout a fait. Le mieux ca serait qu’ils fassent une petite refonte graphique du 3 si c’est possible <img data-src=" /> (même si encore aujourd hui, a part la camera, graphiquement c’est pas trop degueu)


Bof, sur internet, les sources, de toute façon…

Comme disait Einstein :

&nbsp;“En science, comme sur internet, les sources ne sont jamais suffisamment consultées. #science #truefact”.


Ca faisait des années que je n’avais plus “préco” de jeux, plein tarif et plein de bugs.



Trop decus au final, trop de bugs, trop de jeux en “réserves”, et aussi trop habitué aux soldes Steam :)



Mais, voila quoi, Witcher 3 ! Donc forcement…



En plus, en passant par GOG (alors ok, c’est pas dans la bibliotheque Steam…), on fait double bon coup !



Déjà, on file l’intégralité du pognon aux méritants, sans intermédiaire.



Mais en plus, en rentrant les numeros de series de mes 2 précédents witcher, j’obtiens, outre la numérisation de mes copies, une ristourne de 5, puis 7% sur l’épisode 3.



Tout benef !



Par contre, c’est juste le lendemain qu’ils on fait l’annonce du report. J’espère que ce n’est pas de ma faute…








athlon64 a écrit :



<img data-src=" /> tout a fait. Le mieux ca serait qu’ils fassent une petite refonte graphique du 3 si c’est possible <img data-src=" /> (même si encore aujourd hui, a part la camera, graphiquement c’est pas trop degueu)





“beuah c’est juste un remisk HD pour gagner des thune à pas cher en upscalant la résolution <img data-src=" />”

(oui le gamer - en tout cas celui qui s’exprime - trouve toujours à redire).



Ma soluce serait plutôt la boite noire : pas d’annonce fracassante, pas de video bricolées et optimisées (et surtout non contractuelles…. Ubisoft si tu me lis…) les leak éventuels, c’est seulement sur l’histoire. Mais RIEN du contenu. (j’ai bien conscience que ça implique de se mettre mal avec les mag et que ça complique la relation avec les actionnaires mais c’est à mon sens le prix à payer).



si ils vendent cette amelioration pour pas cher why not.



Si ils faisaient un W4, il faudrait les partis personnalisées, j’ai jamais fait les campagnes <img data-src=" />


le “se faire de la thune à pas cher” signifiait “sans se fouler” “sans rajouter plus de 3H de travail à une équipe de dev moyenne” (au cas où… je précise)


quand je dis refonte graphique, pas juste de la HD, retravailler aussi sur le moteur ou les textures aussi. Toucher au moteur ca doit demander plus que 3h, mais j’ai plus d’espoir <img data-src=" />


Je rale beaucoup contre la presse généraliste qui cite leurs sources comme ça leur chante (La fameuse “mais c’est sortit de son contexte !”), mais ne met pas les liens vers les versions intégrales.

Je me rends compte que, paradoxalement, je ne vérifie pas pour autant les sources des éditeurs en qui j’ai plus confiance, d’où ma question ^^



Là, par exemple, j’ai la flem de regarder si tes citations d’Adam Kiciński sont sortit de leur contexte ou pas. ^^


“Il y a ceux qui veulent à tout prix mettre leur titre en vente, quitte à devoir faire essuyer les plâtres aux premiers acheteurs, comme Electronic Arts avec Battlefield 4, et Ubisoft. avec&nbsp;Assassin’s Creed Unity.”

<img data-src=" />


Perso, je suis en train de me faire le 2, et ça vaut pas Skyrim pour le moment <img data-src=" />



C’est beau. Très bien mis en scène, mais ça n’a pas la maniabilité d’un skyrim au pad et à la souris, et l’UI du jeu est beaucoup moins intuitive.



Je verrai si la suite vaut vraiment qu’il soit autant encensé.








zip a écrit :



“Il y a ceux qui veulent à tout prix mettre leur titre en vente, quitte à devoir faire essuyer les plâtres aux premiers acheteurs, comme Electronic Arts avec Battlefield 4, et Ubisoft. avec Assassin’s Creed Unity.”

<img data-src=" />





Oui mais quand tu regardes ils ont bien fait finalement. De mémoire avec la sortie catastrophique d’ACU leur cotation en bourse a chuté de 13% par contre quand ils ont annoncé le report de watch_dogs (à ce moment là on pensait encore que ça serait un des meilleur jeu de l’année) leur action a dégringolé de 30%. Au final le message semble clair : sortez des jeux pas finis c’est moins risqué :/

A moins que j’ai rêvé ces chiffres.

Après c’est sur si le jeu avait pu être de qualité ça aurait été bien mieux ^^ même si personnellement je ne le trouve pas si mal et n’ai pas rencontré tous ces bugs, même day one (j’ai du tomber a travers le sol une fois, la belle affaire…)



Je pense que c’est plus une histoire de studio que de qualité. Quand EA, Ubisoft ou Activision-Blizzard dit un truc c’est la hype de leur cracher dessus alors que quand CD Red Projekt annonce qu’ils sortiront leur jeu en temps et en heure tout le monde trouve ça bien, que le studio est super sérieux etc. Puis quand ils se contredisent plus tard globalement les gamers sont heureux car ils auront possiblement un jeu bien finit ^^.



Au moins CD Projekt respecte ses clients joueurs, aucun projet ne peut prétendre être mis en production sans bug, en cherchant à ce que son jeu soit le plus abouti possible à sa sortie. Par ailleurs, ils ont l’honnêteté de dire qu’ils se sont trompé dans leur communication ce qui devient rare de nos jours ou la langue de bois est reine.



En ce sens je trouve certains commentaires bien acerbe alors que CD Projekt à toujours corrigé le tir au bénéfice de ses utilisateurs.



Par ailleurs, je rappelle qu’ils sont l’auteur de la seule plateforme de jeux vidéo sans DRM.



-








ActionFighter a écrit :



Perso, je suis en train de me faire le 2, et ça vaut pas Skyrim pour le moment <img data-src=" />



C’est beau. Très bien mis en scène, mais ça n’a pas la maniabilité d’un skyrim au pad et à la souris, et l’UI du jeu est beaucoup moins intuitive.



Je verrai si la suite vaut vraiment qu’il soit autant encensé.





pas réussi à y jouer au clavier/souris <img data-src=" />



un vrai remake, oui pourquoi pas ;)








WereWindle a écrit :



pas réussi à y jouer au clavier/souris <img data-src=" />





Moi non plus, pas trouvé de config clavier qui aille bien avec ces contrôles…









ActionFighter a écrit :



Perso, je suis en train de me faire le 2, et ça vaut pas Skyrim pour le moment <img data-src=" />



C’est beau. Très bien mis en scène, mais ça n’a pas la maniabilité d’un skyrim au pad et à la souris, et l’UI du jeu est beaucoup moins intuitive.



Je verrai si la suite vaut vraiment qu’il soit autant encensé.







Il y a des gens qui arrivent à utiliser l’interface par défaut de skyrim ? Perso sans mod c’était un vrai calvaire.

Celle du witcher 2 était pas mieux mais je suis grandement surpris d’entendre du bien de l’UI de TES V.









BinaryOverride a écrit :



Il y a des gens qui arrivent à utiliser l’interface par défaut de skyrim ? Perso sans mod c’était un vrai calvaire.

Celle du witcher 2 était pas mieux mais je suis grandement surpris d’entendre du bien de l’UI de TES V.





Celle de Skyrim est largement perfectible (celle d’oblivion était bien mieux), mais elle reste meilleure que celle de TW2.



[HS]

&nbsp;Je trouve étrange que vous compariez The Witcher 2 à Skyrim.



On est pas trop dans le même jeux ? Enfin.. c’est du RPG, mais bien différent, non ?

[/HS]








MaxiMat a écrit :



[HS]

 Je trouve étrange que vous compariez The Witcher 2 à Skyrim.



On est pas trop dans le même jeux ? Enfin.. c’est du RPG, mais bien différent, non ?

[/HS]





A part que les deux sont des action RPG, que les deux ont un inventaires, des sorts, des potions, de l’artisanat, de l’alchimie, aucun rapport en effet <img data-src=" />



Heureusement que j’avais marqué ça à la fin de ma phrase : Enfin.. c’est du RPG, mais bien différent, non ? <img data-src=" />Pour donner un exemple : Far Cry ne ressemble pas à Call Of Duty et pourtant les deux sont des FPS. ;)








BinaryOverride a écrit :



Il y a des gens qui arrivent à utiliser l’interface par défaut de skyrim ? Perso sans mod c’était un vrai calvaire.

Celle du witcher 2 était pas mieux mais je suis grandement surpris d’entendre du bien de l’UI de TES V.





Je n’ai aucun problèmes avec. Et dieu sait que j’ai du y jouer à Skyrim (Coup de pub : PNOS)&nbsp;









MaxiMat a écrit :



Heureusement que j’avais marqué ça à la fin de ma phrase : Enfin.. c’est du RPG, mais bien différent, non ? <img data-src=" />Pour donner un exemple : Far Cry ne ressemble pas à Call Of Duty et pourtant les deux sont des FPS. ;)





Oui, enfin Mario et Sonic sont deux jeux de plateformes différents et pourtant, on peut les comparer <img data-src=" />



Si on ne peut comparer un COD qu’avec un COD, ça devient compliqué de définir si un jeu est meilleur qu’un autre.