La PlayStation, un délicieux malentendu qui fête ses 20 ans

La PlayStation, un délicieux malentendu qui fête ses 20 ans

Merci Nintendo

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

03/12/2014 7 minutes
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La PlayStation, un délicieux malentendu qui fête ses 20 ans

Il y a 20 ans, un nouvel entrant débarquait sur un malentendu dans le monde des consoles de jeu vidéo : Sony. Si certains ne donnaient pas cher de la marque lors de son arrivée sur le marché, elle est aujourd'hui encore bien présente, tandis que bon nombre de ses concurrents se sont éclipsés. Une seule console aura suffi à lui faire atteindre les sommets : la PlayStation.

Pour comprendre comment Sony en est arrivé à se lancer sur le marché des consoles de jeu, il faut remonter à la fin des années 80. Le géant japonais de l'électronique était le fournisseur de la puce sonore de la Super Nintendo, et suite à cette collaboration plutôt fructueuse, Nintendo et Sony ont planché ensemble sur une nouvelle console dont le support devait être un CD-ROM, afin de remplacer les coûteuses cartouches.

C'est l'histoire d'un malentendu...

Les cartouches présentaient toutefois un avantage de taille pour Nintendo qui pouvait ainsi avoir le contrôle sur la distribution des jeux, mais aussi sur leur fabrication, tout en récupérant les droits d'exploitation du support. Pour maintenir cette situation, Nintendo souhaitait utiliser un format propriétaire, alors que Sony militait pour un format plus ouvert, mais en intégrant une protection contre la copie. Suite à ce désaccord, Nintendo se tournera finalement vers Philips pour mettre au point sa console (qui ne verra finalement jamais le jour), ce qui vaudra à l'entreprise de nombreuses menaces de procès de la part de Sony.

 

Le géant nippon de l'électronique s'est ainsi retrouvé avec le fruit de plusieurs années de travail sur les bras, et il n'était pas vraiment question de laisser tomber tout cela. Sony choisira donc de lancer sa propre console de salon : la PlayStation. Celle-ci rencontrera le succès grâce à plusieurs points forts.

 


Cela ne nous rajeunit pas n'est-ce pas ?

 

Déjà, les éditeurs de jeux avaient une plus grande liberté concernant la production de leurs jeux, l'impression de disques était moins chère et plus simple à mettre en œuvre, même si Sony gérait directement leur fabrication. Mais là où il fallait parfois plusieurs semaines pour créer un lot de cartouches, une commande de disques ne prenait que 24 à 48 heures.

 

De plus le support offrait davantage d'espace qu'une cartouche, ce qui arrangera bien les développeurs par la suite, même si les premiers titres de la machine étaient loin d'en profiter. Un titre comme Ridge Racer par exemple, n'occupait que quelques mégaoctets. À partir du moment où les éditeurs étaient dans la poche de la marque, les titres allaient nécessairement pleuvoir et attirer les joueurs.

 

Les consommateurs, eux ont trouvé leur compte dans les graphismes proposés par la console, similaires à ceux alors en vigueur sur les bornes d'arcade. La communication de Sony, centrée sur le fait de pouvoir disposer des mêmes graphismes qu'en arcade, sans avoir à disposer d'une borne coûteuse et encombrante a fait mouche au Japon, tandis qu'en Europe et aux États-Unis, le côté plus « mature » des jeux proposés a séduit les jeunes adultes.

Une technique de pointe... pour l'époque

Le 3 décembre 1994, les joueurs japonais ont pu se procurer la bête, moyennant 39,800 yens. Lors de son arrivée en France, le prix de lancement était de 2099 francs, soit environ 319 euros, hors inflation. Pour ce tarif, les joueurs avaient le droit à ce qu'il se faisait de (presque) mieux à l'époque sur le plan technique. 

 

Sous le capot, on retrouvait ainsi un processeur principal MIPS R3000A cadencé à 33,86 MHz épaulé par 2 Mo de RAM. À titre de comparaison, fin 1993, les meilleurs i486 d'Intel flirtaient alors avec la barre des 66 MHz, et Windows 3.1 réclamait 1 Mo de mémoire vive pour fonctionner. Le processeur graphique embarqué était capable de générer 180 000 polygones texturés et éclairés par seconde, et pouvait gérer des définitions allant de 256×224 à 640×480 pixels avec 16,7 millions de couleurs. Cette puce disposait de 1 Mo de mémoire vive dédiée. 

 

Pour stocker les sauvegardes des jeux, il n'y avait pas de mémoire interne prévue à cet effet. Il fallait compter sur des cartes au format propriétaire contenant une EEPROM de 128 ko. Il faudrait 4 millions de ces cartes mémoires pour remplir le disque dur de 500 Go actuellement fourni avec la PlayStation 4.

Un énorme succès commercial

Avec plus de 100 millions d'exemplaires vendus, la PlayStation est l'une des consoles de jeu les plus vendues, derrière la PlayStation 2, la Nintendo DS et le Game Boy. La machine sera produite pendant plus de 11 ans, le dernier exemplaire étant sorti des usines de la marque le 23 mars 2006, quelques mois après le lancement de la PlayStation 3.

 

Pour redonner un coup de fouet aux ventes, Sony lancera en septembre 2000 la PSone, une version plus compacte de sa console fétiche, et surtout moins chère, puisqu'elle sera vendue au prix de 790 francs. Elle permet également à la marque d'occuper le terrain avant le lancement de la PlayStation 2, qui débarquera en Europe deux mois plus tard.

 

Crash Bandicoot PlayStationResident Evil PlayStation
Crash Bandicoot et Resident Evil, sur PlayStation

 

La PlayStation sera aussi la plateforme sur laquelle naîtront des franchises mythiques du jeu vidéo. Parmi elles, Tomb Raider, Crash Bandicoot, Gran Turismo, Rayman, Medal of Honor, Silent Hill, Resident Evil, Colin Mc Rae Rally, pour ne citer que celles-ci. D'autres grands succès sont également à mettre à l'actif de cette console, comme la saga Tekken, issue de l'arcade, ou des jeux comme Final Fantasy VII et Metal Gear Solid.

 

Le succès de la marque PlayStation ne s'arrêtera d'ailleurs pas à la première console. On se souviendra ainsi des véritables émeutes provoquées par le lancement de la PlayStation 2, dans le magasin Virgin des Champs-Elysées par exemple, mais aussi des débuts moins réussis de la PlayStation 3, dont le tarif prohibitif a fait fuir nombre d'acheteurs les premiers mois, même si elle s'en sortira un peu mieux par la suite. En chiffres, cela se traduit surtout par la vente de plus de 150 millions de PS2, de plus de 80 millions de PSP et de PS3, et déjà de plus de 10 millions de PS4. Sony vendra également près d'un milliard de jeux sur PlayStation, et plus de 1,6 milliard sur PS2. 

Sony rend hommage à sa première console

Vingtième anniversaire oblige, Sony a bien évidemment souhaité rendre hommage à la PlayStation. Pour ce faire, le constructeur va lancer une série spéciale 20e anniversaire de sa PlayStation 4, qui pour l'occasion arborera le gris mat de son ancètre. Celle-ci sera diffusée à seulement 12 300 exemplaires, en clin d'œil à la date de lancement de la première PlayStation (le 12/3 en numérotation anglo-saxonne).

 

Cette édition limitée comprendra la console, mais également une manette grise et un PlayStation Camera avec le même coloris. La nostalgie a bien évidemment un prix, et il faudra débourser 499 euros pour mettre le grappin sur un de ces exemplaires. La marque nous précise que 500 exemplaires seront disponibles en France chez Colette à Paris, le 19 décembre prochain à 11 heures.

 

Si vous n'avez pas la possibilité d'opter pour cette version hommage de la PlayStation 4, vous pourrez toujours célébrer l'évènement sans débourser le moindre centime, puisque Sony met gratuitement à disposition des thèmes pour les PS3, PS4 et PS Vita. Ceux-ci sont téléchargeables via le PlayStation Store et vous pouvez en avoir un aperçu par ici.

 

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Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

C'est l'histoire d'un malentendu...

Une technique de pointe... pour l'époque

Un énorme succès commercial

Sony rend hommage à sa première console

Commentaires (168)


Ce n’est pas plutôt LE PlayStation ? <img data-src=" />


20 ans…. ça me rajeunit pas&nbsp;


non LA. La console, la station de jeux (playstation), la console qui fête ses 20 ans et qui va attirer un max de casseurs/voleurs/braqueurs/violents pour cet unique évènement en limitant les unités à 500 exemplaires pour 1 seule journée.



Bon courage&nbsp; à ceux/celles qui la voudront


Le Game Boy ? C’est donc au masculin ? On m’aurait menti et caché la Vérité pendant tant d’années ?


Perso j’ai toujours dit LA.



Surement la console sur laquelle j’ai passé le plus de temps. Gran turismo premier du nom, metal gear solid, iss pro evolution 2, etc…


C’est bizarre Kevin, tu parles pas du succès du lancement de la Playstation 3 sur les Champs-Élysées aussi …



&nbsp;Sinon Rayman est sorti sur Jaguar a l’origine !&nbsp;


P’tain, vingt ans <img data-src=" />


Habitant au Japon, je me suis inscrit pour espérer “avoir le droit d’acheter” la console… ici c’est un tirage au sort pour l’avoir. Je croise les doigts :)








Reznor26 a écrit :



P’tain, vingt ans <img data-src=" />





<img data-src=" />



Bien vu, je rajoute un petit mot sur ce “succès” <img data-src=" />


Je trouve super décevante leur version PS4 spéciale…



Je me serais attendu à une PS1 avec le hardware de la PS4 à peu de choses près…



Ou pour faire un gros doigt à Nintendo, une Play Station avec le hardware de la PS4 (la Play Station, avec un espace, étant la “SNES améliorée” issue du partenariat Nintendo - Sony qui n’a jamais vu le jour)








athlonx2 a écrit :



<img data-src=" />





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Soltek a écrit :



Ce n’est pas plutôt LE PlayStation ?











Nyquist a écrit :



Le Game Boy ? C’est donc au masculin ? On m’aurait menti et caché la Vérité pendant tant d’années ?







Selon les sources officielles :



Sony parle de la PlayStation (qui peut se traduire par «station de jeu», qui est bien féminin).



Nintendo écrit le Gameboy.



Sérieusement, on peut arrêter avec ce débat ?


a mon époque (et putain, bonjour le coup de vieux) j’aurais eu la même idée pour braquer une Neo-Geo “Cartouche”



depuis j’ai chopé une NeoCD, c’est pas la panacée (dur de trouver la NeoCDZ) mais c’est mieux que rien (je sais y’a les emuls, mais je suis un indécrottable collectionneur) <img data-src=" />


C’est toi qui l’a lancé <img data-src=" />








Yutani a écrit :



a mon époque (et putain, bonjour le coup de vieux) j’aurais eu la même idée pour braquer une Neo-Geo “Cartouche”



depuis j’ai chopé une NeoCD, c’est pas la panacée (dur de trouver la NeoCDZ) mais c’est mieux que rien (je sais y’a les emuls, mais je suis un indécrottable collectionneur) <img data-src=" />





pour la NeoGeo, à l’époque donc, le jeu vidéo n’était pas si répandu, et la console n’était pas vraiment connu au niveau mondial. Des émeutes auraient été “bizarres” pour cette console <img data-src=" />



mais là pour les 20 ans, je sens le gros boxon, comme lors de la paris Games Week de 2013&nbsp; où y a eu baston pour Call of Duty Ghosts.



Et là ce n’était que pour un jeu…alors pour une console anniversaire, qui plus est une playstation, bah….



TOU NÉ KE TROMPRI ?



Alala, la PlayStation… Des milliers d’heures passées dessus, j’y joue encore parfois (merci l’émulation). Tellement de bons titres là-dessus, qu’il y en a encore à découvrir personnellement. Pour moi, c’est la meilleure console !


L’appélation “Le Game Boy” fait toujours débat apparemment&nbsp; <img data-src=" />&nbsp; Bien que je dise égallement “La Game Boy”, le sujet a été clos par la page officielle de Nintendo&nbsp; :P



Que d’exellents jeux tout de même sur cette console, je l’avais acheté d’occaze à une connaissance avec une télé 36cm !! Gran Turismo 2, j’y ai passé des heures, c’est d’ailleurs le seul jeux de course auxquel j’ai accroché et joué&nbsp; (les courses endurances qui duraient des plombes&nbsp; <img data-src=" /> ), et Tekken 3&nbsp; <img data-src=" />


C’est Kévin qui a commencé !!!


Que de bon souvenir avec cette console :).

Elle rime aussi avec les débuts du piratage pour ma part.








Soltek a écrit :



C’est toi qui l’a lancé <img data-src=" />





Le débat est clos, on dit li game boy <img data-src=" />



Cette console <img data-src=" /> Et pour les puristes, le boot de la console en 1080p


Dans les raisons du succès, il manque la principale : le piratage.








auniverse a écrit :



la principale : le piratage.





Source ? (Autre que “J’avais 3 potes avec un Action Replay”)









Ellierys a écrit :



Source ? (Autre que “J’avais 3 potes avec un Action Replay”)







Ca fait parti des trucs impossibles à chiffrer (comme sur DS, mais faut clairement pas se mentir). Les actions replays étaient vendus en grande surface avec marqué dessus lis les copies de sauvegarde.









Reznor26 a écrit :



<img data-src=" />





<img data-src=" />









auniverse a écrit :



Dans les raisons du succès, il manque la principale : le piratage.





c’est commun à toutes plateformes ayant eu un lecteur CD/DVD/BR couplé à l’apparition du réseau internet au domicile. (chouette j’ai trouvé la source du piratage)



Sérieusement, y a t il déjà eu piratage des jeux cartouches ? (hormis aujourd’hui le cas des émulateurs + roms et autres consoles portables &gt; années 2000) ?



Ah ça, j’en ai soudé des puces sur les PlayStation de connaissances, et pourtant j’ai deux mains gauches ! (c’est bon, y’a bien prescription ? <img data-src=" />)


Merci, cette intro est mythique !!




constructeur va lancer une série spéciale&nbsp;20e anniversaire&nbsp;de sa PlayStation 4, qui pour l’occasion arborera le gris mat de son ancètre





ça s’écrit pas “ancêtre” par hasard ?








FunnyD a écrit :



Le débat est clos, on dit li game boy <img data-src=" />







Ma mère, qui s’est depuis désintoxiquée de Tetris, disait Game Boy, sans déterminant, genre “où est Game Boy” ou “il joue encore avec Game Boy dans les toilettes.”&nbsp;Elle avait raison, une fois de plus.



tsss tsssss tssssssssss , on n’ est jamais désintoxiqué de Tetris, une fois qu’on a chopé le virus c’est a vie !








Ellierys a écrit :



Source ? (Autre que “J’avais 3 potes avec un Action Replay”)





Action Replay ? Je parle de la facilité de jouer à des jeux copiés, pas de cheat codes…









stolx10 a écrit :



Sérieusement, y a t il déjà eu piratage des jeux cartouches ? (hormis aujourd’hui le cas des émulateurs + roms et autres consoles portables &gt; années 2000) ?





Oui.

Mais peu répandu.

Fallait acheter du matos qui te permettait de mettre une disquette dans la console ou une cartouche vierge un truc du genre, la disquette contenant le jeux.

Donc oui ca a existé mais perso je ne l’ais jamais vu.



Tu sous-estimes grandement les possibilités de l’Action Replay <img data-src=" />








le podoclaste a écrit :



Ma mère, qui s’est depuis désintoxiquée de Tetris, disait Game Boy, sans déterminant, genre “où est Game Boy” ou “il joue encore avec Game Boy dans les toilettes.“ Elle avait raison, une fois de plus.





Elle sortait GameBoy en laisse pour qu’il fasse ses besoins aussi? <img data-src=" />









auniverse a écrit :



Action Replay ? Je parle de la facilité de jouer à des jeux copiés, pas de cheat codes…





Ca n’explique pas tout.

La dreamcast était super simple à pirater (besoin de rien du tout juste d’un disque de boot) et pourtant la console n’a pas marché



Y’avait pas des cd “black” qui permettait de jouer à des jeux piratés direct sur playstation ?

Fallait le bon graveur, le bon logiciel des cd “black” et zou ça fonctionnait.








Paladin_Fr a écrit :



Ca n’explique pas tout.

La dreamcast était super simple à pirater (besoin de rien du tout juste d’un disque de boot) et pourtant la console n’a pas marché



Je confirme <img data-src=" />



oh que oui les jeux cartouches étaient piratées aussi a l’époque, il y avait des “copieurs” comme les Pro-Fighter ou les Double Pro-Fighter (et j’en passe) qui permettaient de copier les cartouches SNES/MD (par exemple) directement sur disquettes, et cela bien avant l’avènement des émulateurs


On peut s’arrêter, faut juste pas replonger.


ça me dit un truc..








Ellierys a écrit :



Tu sous-estimes grandement les possibilités de l’Action Replay <img data-src=" />





il me semble que pour la PS, la puce était la méthode la plus en vogue. Des tonnes de boutiques avec pignon sur rue en installaient toute la journée et certaines vendaient même des jeux copiés. Mais bon, moi et mes 3 potes avec un AR ne savons certainement pas de quoi on parle…



Non, Game Boy avait sa litière pour ça.








Paladin_Fr a écrit :



Y’avait pas des cd “black” qui permettait de jouer à des jeux piratés direct sur playstation ?

Fallait le bon graveur, le bon logiciel des cd “black” et zou ça fonctionnait.







Non ca c’était des attrapes couillons



Et encore ça c’était au début, après même plus besoin du CD de boot, c’était direct inclus avec le jeu <img data-src=" /> .


Sauf que ça marchait pas avec les cartouches intégrant une puce additionnelle qui gérait des effets supplémentaire ou de la compression (SuperFX en premier, mais pas mal d’autre titre embarquait des processeur pour gérer des Rotations ou Zoom de sprite, toute la série MegamanX par exemple…)








XMalek a écrit :



Non ca c’était des attrapes couillons





Tu es sur ? parce que du “black” il s’en vendait par palette à un moment.

enfin il me semble ça remonte à loin.



c’est vrai certains jeux étaient dur a copier (comme tu le dis, les jeux genre Starfox)








auniverse a écrit :



il me semble que pour la PS, la puce était la méthode la plus en vogue. Des tonnes de boutiques avec pignon sur rue en installaient toute la journée et certaines vendaient même des jeux copiés. Mais bon, moi et mes 3 potes avec un AR ne savons certainement pas de quoi on parle…





Il y avait aussi la méthode du switch de cd, capot ouvert <img data-src=" />



Mais ça n’explique pas tout non plus. La Playstation était déjà un succès avant que les méthodes de piratage ne se démocratisent.



En gros t’es tellement geek, que tu ne t’étais même pas rendu compte que c’était le nom du chat. <img data-src=" />


Bon au pire, ceux qui ont déjà une console PS4 peuvent toujours acheter ça !


Pour apporter un peu plus d’éclairage :http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Super_NES_enhancement_chips



Tout ça est pratiquement impossible à reproduire avec les copieurs de l’époque <img data-src=" />



L’émulation a aussi nécessité beaucoup d’années avant de pouvoir toutes les prendre en charges… (ah la révolution lorsque Zsnes a implémenter le SA-1 pour Super Mario RPG et Star Ocean !)


Si je devais traduire le nom en français, j’aurais tendance à dire que “station de jeu” est le terme le plus approprié, donc féminin ^^








Paladin_Fr a écrit :



Tu es sur ? parce que du “black” il s’en vendait par palette à un moment.

enfin il me semble ça remonte à loin.







Sur et certain je piratai à mort (j’ai encore la collection complète pal dans une armoire :p, bon j’ai aussi des jeux originaux à côté dont certains commencent furieusement à prendre de la valeur) et à chaque fois que j’avais un pote qui voulai piratai il me disait que ces cds “blacks” ne marchait pas. je lui demandai sa méthode et il me disait qu’il utilisait la méthode “bouchon BIC” ce qui signifie que non ca ne contournai pas les copies. Il y en a eu des “véritables” mais il fallait le graveur à côté qui coutait un bras car il fallait pouvoir graver le cercle “interne” du CD.



ok :)



Faut dire que moi j’avais une saturn donc j’étais peu concerné…


M’en fiche de cet anniv, je fais partie des rageux qui leur en veulent d’avoir tué la Dreamcast et Sega avec leurs pubs mensongères…




le côté plus&nbsp;« mature » des jeux proposés a séduit les jeunes adultes



C’est ça qui m’a fait choisir la PSX plutôt que la SuperNintendo.

Aujourd’hui je pense que j’aurais du prendre les 2 à la fois.

Parce que le Ridge Racer justement, autant jouer à F-Zero (l’un est en 3D, l’autre a tout le reste).

J’ai aussi acheté D (j’étais vraiment très con), qui vaut pas beaucoup mieux qu’un Dragon’s Lair.

Mais il y avait aussi des joyaux : Symphony of the Night, Gran Turismo, etc…



En fait l’idéal serait de pouvoir s’offrir toutes les consoles.


mega coup de vieux :| dire que je traitais la génération playstation de kikoolol et qu’ils ont 20 ans de plus aujourd’hui :|


Puis CloneCD est arrivé ! <img data-src=" />








Winderly a écrit :



C’est ça qui m’a fait choisir la PSX plutôt que la SuperNintendo.



Stop l’utilisation de PSX pour la PS1, la PSX c’est une version de la PS2 avec tuner TV et DD enregistreur: &nbsphttp://fr.wikipedia.org/wiki/PSX_(console_de_jeux_vid%C3%A9o)



La sortie de la Playstation 2 sur les champs Elysées , c’est un truc de fou.

On est quand même loin de l’engouement de l’époque..Même le mythique magasin Virgin des Champs est devenu un vague et presque lointain souvenir&nbsp;<img data-src=" />


On disait déjà PSX bien avant la sortie de la PS2.


Je des vieux souvenir du journal télévisé où l’on voyait des saisis de camion rempli de cartouche de jeu illégal. Après, dans mon entourage, je n’ai jamais vu personne en profiter…


avec le petit ressort dans le package ? :-)








XMalek a écrit :



Sur et certain je piratai à mort (j’ai encore la collection complète pal dans une armoire :p, bon j’ai aussi des jeux originaux à côté dont certains commencent furieusement à prendre de la valeur) et à chaque fois que j’avais un pote qui voulai piratai il me disait que ces cds “blacks” ne marchait pas. je lui demandai sa méthode et il me disait qu’il utilisait la méthode “bouchon BIC” ce qui signifie que non ca ne contournai pas les copies. Il y en a eu des “véritables” mais il fallait le graveur à côté qui coutait un bras car il fallait pouvoir graver le cercle “interne” du CD.





Je confirme. J’ai jamais pucé la mienne, j’avais l’action replay (game shark) a brancher au cul et fourni avec un ressort pour le capot ( = bouchon bic quoi), et pour jouer à une jeu copié, fallait un cd original (l’euro demo suffisait).

Il suffisait d’observer pour comprendre que la première action de la console était une lecture bizzare du cd avant de booter dessus. Ce dispositif laissait la console faire cette lecture et hop, il stoppait le CD, laissant l’utilisateur foutre un cd copié à la place. J’ai souvent essayé sans l’AR et switchant le cd à chaud, j’ai jamais réussi à booter un jeu copié. Je pense donc qu’il y avait aussi un code pour casser la protection de la console au passage…









Spidard a écrit :



J’ai souvent essayé sans l’AR et switchant le cd à chaud, j’ai jamais réussi à booter un jeu copié. Je pense donc qu’il y avait aussi un code pour casser la protection de la console au passage…





Pour avoir maîtrisé longtemps cette technique, je n’ai jamais eu besoin d’AR. Il suffisait de switcher plusieurs fois entre l’original et le copié au bon moment.



Mieux qu’un thème tout pourri (surtout si vous n’avez pas de PS3/PS4)

Il y a un tas de PS1 sur lbc qui ce négocient entre 20 et 30€.








bombo a écrit :



Je des vieux souvenir du journal télévisé où l’on voyait des saisis de camion rempli de cartouche de jeu illégal. Après, dans mon entourage, je n’ai jamais vu personne en profiter…





nan, ces camions, ils transportaient d’autres types de cartouches <img data-src=" />







ActionFighter a écrit :



Pour avoir maîtrisé longtemps cette technique, je n’ai jamais eu besoin d’AR. Il suffisait de switcher plusieurs fois entre l’original et le copié au bon moment.





Ah ben j’avais pas le doigté alors <img data-src=" />









Spidard a écrit :



Je confirme. J’ai jamais pucé la mienne, j’avais l’action replay (game shark) a brancher au cul et fourni avec un ressort pour le capot ( = bouchon bic quoi), et pour jouer à une jeu copié, fallait un cd original (l’euro demo suffisait).

Il suffisait d’observer pour comprendre que la première action de la console était une lecture bizzare du cd avec de booter dessus. Ce dispositif laissait la console faire cette lecture et hop, il stoppait le CD, laissant l’utilisateur foutre un cd copié à la place. J’ai souvent essayé sans l’AR et switchant le cd à chaud, j’ai jamais réussi à booter un jeu copié. Je pense donc qu’il y avait aussi un code pour casser la protection de la console au passage…





Le swap marchait sans problème mais a partir des scph-5000 je crois il fallait un double swap pour contrecarrer la protection qui avait changé… je suis encore capable de faire ce swap et double swap sur mes ps1 ( oui pluriel lol)










Spidard a écrit :



Ah ben j’avais pas le doigté alors <img data-src=" />





Tu n’avais peut-être pas la méthode complète.



En même temps, c’était mieux avec l’AR, parce qu’à switcher à chaud, ça a fini par bousiller la partie sur laquelle le cd était maintenu <img data-src=" />



Ouais, celui qui vient se glisser sur le petit bouton au fond du lecteur <img data-src=" />








Grumlyz a écrit :



Mieux qu’un thème tout pourri (surtout si vous n’avez pas de PS3/PS4)

Il y a un tas de PS1 sur lbc qui ce négocient entre 20 et 30€.





si ya besoin de plus que la PSX, ya ça qui arrive bientôt



Avec la SNES et la NES c’est AMHA la meilleure console jamais sorties (et pourtant j’avais une N64).<img data-src=" />


en tout cas de nos jours tu achètes une ps1 et y’a des fortes chances qu’elle soit pucée lol :)








Spidard a écrit :



Ah ben j’avais pas le doigté alors <img data-src=" />







Il y a eu plusieurs version de la playstation au cours de son existence, je ne suis pas sûr, mais je crois bien que cette technique a fonctionné avec les(la?) premières version de la console mais plus ensuite.









traxnada a écrit :



Le swap marchait sans problème mais a partir des scph-5000 je crois il fallait un double swap pour contrecarrer la protection qui avait changé… je suis encore capable de faire ce swap et double swap sur mes ps1 ( oui pluriel lol)





Je sais plus quel modèl j’ai… Je sais juste qu’a partir d’un moment, avant la psOne, la baie d’extension à l’arrière a disparu, laissant juste la puce comme alternative









Bhaal42 a écrit :



Stop l’utilisation de PSX pour la PS1, la PSX c’est une version de la PS2 avec tuner TV et DD enregistreur: &nbsp;http://fr.wikipedia.org/wiki/PSX_(console_de_jeux_vid%C3%A9o)





Je connaissais pas cette version de la PS2 (merci pour l’info).

D’après cette autre source les 2 sont valides.

Playstation (console)

Perso j’ai entendu parler seulement de PS tout court ou de PSX, jamais de PS1.

Tu veux peut être parler de la PSOne ?



faut faire aussi les bracoantes ! j’ai récupéré 2 Dreamcast (model euro mais en piteuse état) avec 6 pads pour la somme astronomique de…… 40 € <img data-src=" />


+1



Les CD de PlayStation disposent d’une sorte de piste d’initialisation gravée plus proche du centre que ce qu’on trouve sur les CD classiques, servant à identifier que le jeu est un original et switcher la console sur le bon zonage.



Avec les Action Replay “hardware” (qui se branchent à l’arrière de la console), tu commences par lancer un jeu original qui tourne quelques secondes le temps de lire cette fameuse piste puis après ça boote sur le menu de l’AR et tu peux remplacer le CD par n’importe lequel.

Du coup mon Legend of Mana ne se lançait qu’en noir et blanc car pas de même zone que mes jeux originaux qui initialisaient la console. ^^’


Hum… les CD et leurs temps de chargement rageant… Quand on passait sur une N64, ça faisait du bien :)


Nombre d’heures passées à démolir des CD sans jamais réussir à en lancer un seul… :‘(


Justement, j’ai pas souvenir d’avoir eu de gros temps de chargement sur PS1.



Ces derniers étant venus avec la PS2…








JohnDeuf a écrit :



Nombre d’heures passées à démolir des CD sans jamais réussir à en lancer un seul… :‘(





<img data-src=" />



J’ai pourtant pas l’impression que c’était si difficile que ça avec la bonne méthode. Ou alors, j’ai effectivement un doigté exceptionnel <img data-src=" />



[Ma vie]

C’est amusant, cette nuit parmis pleins de rêves bizarre, j’ai fait celui de retrouver la PS1 dans un cartons chez

mes grand parents , je ne savais pas que ça serait le jour des 20ans !&nbsp; : o

[ / ma vie..]


Perso j’ai déjà tenté le double swap avec une PSOne sans soucis, faut juste effectuer les changements avec le bon timing. Par contre à la longue, j’imagine que la console, notamment son moteur de rotation, ne doit pas beaucoup apprécier la démarche.








MagusZoldik a écrit :



+1



Les CD de PlayStation disposent d’une sorte de piste d’initialisation gravée plus proche du centre que ce qu’on trouve sur les CD classiques, servant à identifier que le jeu est un original et switcher la console sur le bon zonage.



Avec les Action Replay “hardware” (qui se branchent à l’arrière de la console), tu commences par lancer un jeu original qui tourne quelques secondes le temps de lire cette fameuse piste puis après ça boote sur le menu de l’AR et tu peux remplacer le CD par n’importe lequel.

Du coup mon Legend of Mana ne se lançait qu’en noir et blanc car pas de même zone que mes jeux originaux qui initialisaient la console. ^^’







Legend of mana bave



“It”, vive l’anglais, quoi qu’en dise Jeannette, alias “J’entends des voix dans ma tête”








Spidard a écrit :



Je confirme. J’ai jamais pucé la mienne, j’avais l’action replay (game shark) a brancher au cul et fourni avec un ressort pour le capot ( = bouchon bic quoi), et pour jouer à une jeu copié, fallait un cd original (l’euro demo suffisait).

Il suffisait d’observer pour comprendre que la première action de la console était une lecture bizzare du cd avant de booter dessus. Ce dispositif laissait la console faire cette lecture et hop, il stoppait le CD, laissant l’utilisateur foutre un cd copié à la place. J’ai souvent essayé sans l’AR et switchant le cd à chaud, j’ai jamais réussi à booter un jeu copié. Je pense donc qu’il y avait aussi un code pour casser la protection de la console au passage…





+1 Moi je bootais la console sans jeu. J’allais dans le mode CD Audio, je mettais le jeu, j’attendais qu’il s’arrête, je switchais avec la copie et ensuite je sortais du mode CD Audio et Hop !!!! (avec le capuchon du stylo BIC)

&nbsp;



&nbsp;

Plein de souvenir cette console….. Je me souviens que sur Ridge Racer le chargement du début (on jouait à Galaga je crois) chargeait la totalité du jeu dans la RAM. Donc on pouvais mettre le musique que l’on voulait en jeu.&nbsp;<img data-src=" />



Belle époque……



Ma playstation version 9002 n’avait pas le port pour action replay, j’ai donc utilisé la fameuse technique du changement de cd pendant des années.



Je n’avais de toute facon pas le budget pour achat de jeux régulier, que de bons souvenirs.&nbsp;


Le suspense du Logo de la playstation&nbsp; , et ne jamais savoir si le jeu se lancerait bien ou si la console avait juste freezé… <img data-src=" /> que de souvenirs.



Mais c’est quand meme sur la manette de Nintendo 64 que j’ai fait mes premières cloques à la paume ( Mario party , Mario Kart , Super Smash , Goldeneye etc…).


Good Job.

Le truc c’est que dans les brocantes par chez moi, il y a une bonne douzaine de lève-tôt qui ne sont là que pour le retrogaming et qui ne laissent rien derrière eux.

&nbsp;


mes premiers piratage de jeux console, on ouvrait le capot pour changer la galette… <img data-src=" />


La seule console que j’ai payé au prix fort le jour de sa sortie (ou presque) soit 2490 Francs de l’époque, soit une petite fortune et au moins 2 ans d’économie, avec le fabuleux Wipeout, le premier RE, Ridge Racer et autre. C’était le bon vieux temps tout de même.








mononokehime a écrit :



La seule console que j’ai payé au prix fort le jour de sa sortie (ou presque) soit 2490 Francs de l’époque, soit une petite fortune et au moins 2 ans d’économie, avec le fabuleux Wipeout, le premier RE, Ridge Racer et autre. C’était le bon vieux temps tout de même.





2490 FF ca fait presque 400 euro

Sans tenir compte de l’inflation…

Ca relativise le prix des nouvelles consoles.



surtout si tu avais la technique du “capuchon de stylo” c’était du velours sur les 1eres version de la console <img data-src=" />



…..bon je ferais mieux de fermer ma gueule maintenant …. <img data-src=" />








ExIcarus a écrit :



Le suspense du Logo de la playstation  , et ne jamais savoir si le jeu se lancerait bien ou si la console avait juste freezé… <img data-src=" /> que de souvenirs.







Le pire c’est le petit jingle du logo je pense qu’il est gravé au fer rouge dans la tête de beaucoup de persones.



J’ai commencé avec la PS one et rayman si je me souviens bien… Enfin je n’y ai pas joué souvent lol, je ne l’ai même jamais terminé…



Et pourant, je me m’en rappelle plus très bien mais mes parents m’ont dit que je les avait saoulé pour avoir une console, pour au final pas grand chose <img data-src=" />


+1



et pour ma part celui de la Saturn et de la Dreamcast également


Ben en Italie ‘console’ c’est masculin, en France féminin…

Probablement en France on a estimé que c’était un truc de nullards/inutile, donc féminin (hommage à Roland Magdane).


ça c’est gratuit <img data-src=" />



on va pas refaire le débat d’hier non plus..

http://www.nextinpact.com/news/91181-hdmyboy-projet-kickstarter-pour-jouer-au-ga…



:oui2:


On peut débattre avec presque toutes les consoles, mon favori étant le Game Jir. <img data-src=" />








Paladin_Fr a écrit :



2490 FF ca fait presque 400 euro

Sans tenir compte de l’inflation…

Ca relativise le prix des nouvelles consoles.





ça ferait dans les 500€ en 2014 d’après les calculateurs d’inflations, comme quoi les nouvelles consoles ne coûte pas si cher que ça.



It qui devient li en français. <img data-src=" /> <img data-src=" />








Yutani a écrit :



surtout si tu avais la technique du “capuchon de stylo” c’était du velours sur les 1eres version de la console <img data-src=" />



…..bon je ferais mieux de fermer ma gueule maintenant …. <img data-src=" />





C’est dans les vieilles consoles qu’on fait les meilleurs swap <img data-src=" />







sybylle a écrit :



Ben en Italie ‘console’ c’est masculin, en France féminin…

Probablement en France on a estimé que c’était un truc de nullards/inutile, donc féminin (hommage à Roland Magdane).





Non, c’est juste qu’avant, on y mettait des cartouches, on a donc préféré mettre ça au féminin.



6 piles pour 3 heures max d’autonomie….



là je dois dire que là, c’est le ‘parfait’ échec au niveau des portables de Sega








Yutani a écrit :



6 piles pour 3 heures max d’autonomie….



là je dois dire que là, c’est le ‘parfait’ échec au niveau des portables de Sega





Ouais mais c’était bon de pouvoir jouer à Columns sur un écran rétro-éclairé là ou la gameboy ne pouvait pas être joué planqué sous la couverture X) .J’en garde un très bon souvenir de cette console.



il faudrait concevoir une émission de TV …. “Top Hack” ? “Hack Chef” ???



<img data-src=" />


Et surtout, le seul fabricant de CD black (ou “Carbon”, je crois) était Sony et je crois qu’il y avait une histoire comme quoi seuls les graveur Sony étaient capable de lire / graver ces CD-là (où alors c’était pour les CD audio DRMisés, j’ai un trou).


J’avais eu une cartouche de GameBoy particulière : il y avait plusieurs jeux dessus. Pour lancer le jeu numero 1, tu allumais la GB. Pour le jeu numéro 2, il suffisait de power cycle deux fois. Le numéro 3 ? Power cycle 3 fois etc. <img data-src=" />



Évidemment ce n’était que de petits jeux dedans (genre snake évolué, ou tetris etc.) mais bon :)


Le game boy pour dire Le jeu de garçon , et La playstation pour dire la Station de jeu.








Yutani a écrit :



il faudrait concevoir une émission de TV …. “Top Hack” ? “Hack Chef” ???



<img data-src=" />





“Un Hack presque parfait” avec GeoHot à la présentation <img data-src=" />



Happy birthday Playstation



&nbsp;&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;&nbsp;<img data-src=" />


encore mieux, bien vu ! <img data-src=" />


Bah j’ai encore ré-essayé il n’y a pas longtemps et j’ai planté la console à chaque fois :c



Tu as un doigté exceptionnel. Il y en a qui vont être contents <img data-src=" />&nbsp;<img data-src=" />



P.S : je fais dans l’humour fin&nbsp;<img data-src=" />








JohnDeuf a écrit :



Bah j’ai encore ré-essayé il n’y a pas longtemps et j’ai planté la console à chaque fois :c





Faut pas précipiter les choses. Faut attendre que le CD et la console soit prêts. Tu peux mettre un peu de musique d’ambiance et leur servir à boire pour les détendre un peu avant.







JohnDeuf a écrit :



Tu as un doigté exceptionnel. Il y en a qui vont être contents <img data-src=" /> <img data-src=" />





Avis aux amateurs/amatrices <img data-src=" />









CryoGen a écrit :



J’avais eu une cartouche de GameBoy particulière : il y avait plusieurs jeux dessus. Pour lancer le jeu numero 1, tu allumais la GB. Pour le jeu numéro 2, il suffisait de power cycle deux fois. Le numéro 3 ? Power cycle 3 fois etc. <img data-src=" />



Évidemment ce n'était que de petits jeux dedans (genre snake évolué, ou tetris etc.) mais bon :)







Un de mes voisins avait une cartouche GB avec plusieurs jeux dessus. il y avait un bouton dessus pour accéder à la liste des jeux. Il me semble que c’était une cartouche officielle en plus, me souvient d’une image de street fighter dessus



un peu dans ce style là :http://furrtek.free.fr/noclass/gbpirate/12bsticker.jpg









Yutani a écrit :



6 piles pour 3 heures max d’autonomie….



là je dois dire que là, c’est le ‘parfait’ échec au niveau des portables de Sega







  • 1



C’est quoi le rapport entre li et it ? Li est la traduction française de it, pronom neutre ? (ou alors il y a une blague que je n’ai pas compris :c)


Emeutes en vue pour récupérer un max des 500 consoles à 500€ par des mecs louches à capuches se pointant en bande qui seront dans la foulée revendues sur Leboncoin bien plus chères.

Le pire c’est que l’expérience nous montre que c’est vrai à chaque produit rare et rentable.

Sans émeutes vu que c’était sur le net je me souviens bien encore de ça:

http://www.nextinpact.com/archive/65193-hp-webos-remboursement-touchpad-france.htm

Et de la pléthore de tablette vendu 2 à 3 fois plus chères par la suite sur leboncoin.



Et bien sûr on a tous en mémoire l’émeute de la PGW ou celle des déstockages des Virgin Mega Store lors de leurs fermetures.








Nyquist a écrit :



C’est quoi le rapport entre li et it ? Li est la traduction française de it, pronom neutre ? (ou alors il y a une blague que je n’ai pas compris :c)





C’est le pronom neutre français que je dois soumettre à l’académie française <img data-src=" />



l’un d’entre vous à t’il jamais acheté un jeu PS1 ?








jb18v a écrit :



ça c’est gratuit <img data-src=" />



on va pas refaire le débat d’hier non plus..

http://www.nextinpact.com/news/91181-hdmyboy-projet-kickstarter-pour-jouer-au-ga…



:oui2:





Ah ben je l’avions pas ce drama ^^

Perso j’ai galéré à mes débuts en France avec cette féminisation.

Mais bon ça m’en touche une sans faire bouger l’autre <img data-src=" />





ActionFighter a écrit :



Non, c’est juste qu’avant, on y mettait des cartouches, on a donc préféré mettre ça au féminin.





<img data-src=" /><img data-src=" />



Une quarantaine… D’occasion pour 95 % d’entre eux <img data-src=" />








cygnusx a écrit :



l’un d’entre vous à t’il jamais acheté un jeu PS1 ?







Pleins et ils valent de 60 à 250€ actuellement <img data-src=" />



Faut dire que la manette de la nintendo 64 semblait être conçue pour nous bousiller le pouce aussi.








mononokehime a écrit :



ça ferait dans les 500€ en 2014 d’après les calculateurs d’inflations, comme quoi les nouvelles consoles ne coûte pas si cher que ça.







Sans rapport :o

A l’époque il n’y avait pas autant d’informatique donc on avait pas la même maitrise ni les même machines ni la quantité à produire qu’aujourd’hui.



Les produits de “luxe” d’hier ne le sont pas forcément aujourd’hui !



C’est que la console se fait vieille, les ptits jeunes qui débutent dans le métier en ont pas toujours envie ! &nbsp;Mais bon, en bon producteur, je les traite bien. Je vais suivre tes conseils&nbsp;<img data-src=" />


J’ai prêté récemment à une amie les originaux de Chrono Trigger, Grandia et Star Ocean 2, elle m’a regardé comme si j’étais le père noel <img data-src=" />








Guyom_P a écrit :



Emeutes en vue pour récupérer un max des 500 consoles à 500€ par des mecs louches à capuches se pointant en bande qui seront dans la foulée revendues sur Leboncoin bien plus chères.

Le pire c’est que l’expérience nous montre que c’est vrai à chaque produit rare et rentable.







Personellement elles n’auraient pas été en exclus sur une boutique parisienne j’en aurai pris une pour spéculer.



d’ici 5-7 ans je comptai bien faire un *10.









XMalek a écrit :



Pleins et ils valent de 60 à 250€ actuellement <img data-src=" />





quand je pense que j’ai donné les miens









Paladin_Fr a écrit :



2490 FF ca fait presque 400 euro

Sans tenir compte de l’inflation…

Ca relativise le prix des nouvelles consoles.





clair…



encore que, elle a baissé régulièrement. Mes parent m’ont dégoté la mienne pour 1290F un pack avec 2 manettes (sans joystick, des collectors lol) et une carte mémoire



Ouaip, ces jeux avec ces fichues boîtes mal foutues qui coinçaient et se cassaient relativement facilement (et pourtant j’ai toujours été super soigneux avec mes jeux)








cygnusx a écrit :



quand je pense que j’ai donné les miens







Attention Fifa et PES valent que dalle <img data-src=" />









XMalek a écrit :



Attention Fifa et PES valent que dalle <img data-src=" />





fifa 98 avec barthez sur la jacquette&nbsp;









ActionFighter a écrit :



Il y avait aussi la méthode du switch de cd, capot ouvert <img data-src=" />



Mais ça n’explique pas tout non plus. La Playstation était déjà un succès avant que les méthodes de piratage ne se démocratisent.





haha

ça c’était une bon souvenir chez un pote



on aurais dit qu’on faisais cuir des crèpes









cygnusx a écrit :



fifa 98 avec barthez sur la jacquette&nbsp;





euh…avec Barthez c’est Fifa 99http://lasmanzanasdulces.files.wordpress.com/2008/12/fifa99-francia1.jpg



Toi tu es un homme de goût ! ‘tain, 20 ans et je m’en

souviens comme si c’était hier… Les magazines, les jeux complets, les

magnifiques jaquettes japonaise… Je me fais vieux…



Je l’ai toujours la belle (SCPH 1002), dans sa superbe boite

carton. ♥



Après, pas de souvenirs de piratage pour moi (petits boulots

pour acheter mes jeux), le swap c’était simplement pour passer les imports. :)


J’ai des jeux PS1 Originaux (et d’époque !), j’ai jamais possédé la console…


J’aime bien le “alors que Sony militait pour un format plus ouvert, mais en intégrant une protection contre la copie.” … étant possesseur de la toute première série japonaise SCPH-1000, tous les jeux JAP, US, EU ou copies passaient sans modif, fallait juste une boule Quies pour maintenir le capot ouvert et swapper un CD JAP original avec un US/EU/copie <img data-src=" />



&nbsp;Bon, j’ai plus profité du non-zonage de la console que de pouvoir utiliser des copies vu que je n’ai eu mon premier graveur de CD qu’en 1996, que les CD vierges coûtaient un bras, et qu’il était hors de question de monopoliser la ligne téléphonique pendant plus de 24h (à 30BEF de l’heure… 0.75EUR) pour télécharge un jeu sur le net en PSTN.


Que de souvenir. J’avais egalement une multistandart qui me permettait de mettre des jeux importés introuvables en france.


100% de ma ludothèque PSX est officielle et légal. Et pourtant j’avais acheté l’action replay. Mais mon but était de transformer ma PSX en Net Yaroze pas cher.



Dire qu’au collège j’avais prêté mon FF VII et qu’on ne me l’a jamais rendu…

Avant de changer le bloc moteur (et de la pucer au passage), il fallait retourner la console dans tous les sens pour espérer lancer les jeux. J’utilisais des VHS pour la maintenir dans des positions étranges <img data-src=" />



Putain ! 20 ans…








Paladin_Fr a écrit :



Y’avait pas des cd “black” qui permettait de jouer à des jeux piratés direct sur playstation ?

Fallait le bon graveur, le bon logiciel des cd “black” et zou ça fonctionnait.





https://www.youtube.com/watch?v=4bmynuVXX4k



merci, maintenant, j’ai la vieille pub “PlayStation 2, le 3ème monde” dans la tête…

(VF:https://www.youtube.com/watch?v=koWoFqmk8jg )








stolx10 a écrit :



c’est commun à toutes plateformes ayant eu un lecteur CD/DVD/BR couplé à l’apparition du réseau internet au domicile. (chouette j’ai trouvé la source du piratage)



Sérieusement, y a t il déjà eu piratage des jeux cartouches ? (hormis aujourd’hui le cas des émulateurs + roms et autres consoles portables &gt; années 2000) ?





je me souviens d’un poto qui avait un genre de boitier sous la supernes qui recrachait les jeux sur disquettes. le temps de chargement était infame, mais il avait la majorité des jeux, le gros kif de tout minot. le mec etait le roi du college <img data-src=" />



pour en revenir a la playstation : quelle mange-vie cette machine. entre tekken, destruction derby, FF7, soulblade, legacy of cain, les oddworld, extreme games, ridge racer&nbsp;ITS A NUUUU RECORDDDDDD , metal gear machin&nbsp;et vigilante 8… que du bonheur. adieu les devoirs! adieu relations sociales!









ExIcarus a écrit :



Le suspense du Logo de la playstation&nbsp; , et ne jamais savoir si le jeu se lancerait bien ou si la console avait juste freezé…&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;que de souvenirs.&nbsp;



Mais c’est quand meme sur la manette de Nintendo 64 que j’ai fait mes premières cloques à la paume ( Mario party , Mario Kart , Super Smash , Goldeneye etc…).



&nbsp;

yavait aucune console dont le lecteur CD resistait face au temps, a chaque fois qu’il y en avait une quelque part elle était ou a l’envers, en diagonale, ou a la verticale, tout sauf posée a plat, je connais personne qui a jamais eu ce souci.



tu regardes les jeux maintenant, tes yeux saignent direct mais c’etait les premiers jeux en 3D ca envoyait du boudin quand tu arrivais de l’atari/amiga. 20 ans putain…ca file



Et moi a l’époque, je bossais pour Sega en vendant la saturn, concurrente directe de la playstation. Et mon vocabulaire commercial fourni par sega, c’était que sony connaissait rien aux jeux vidéos et que la console allait se planter lamentablement…



j’ai meme fourni du crédit conso a 17% a des gens pour les pousser à acheter la Saturn…A tous ceux la, je dirais…désolé…<img data-src=" />


Oh putain la vache <img data-src=" />








Tomg778 a écrit :



j’ai meme fourni du crédit conso a 17% a des gens pour les pousser à acheter la Saturn…A tous ceux la, je dirais…désolé…<img data-src=" />&nbsp;





c’est fourbe. c’est machiavélique. je payerai pour voir la tronche du type une semaine plus tard quand il compare les memes jeux et la ludothèque sur les 2 machines.









stolx10 a écrit :



euh…avec Barthez c’est Fifa 99http://lasmanzanasdulces.files.wordpress.com/2008/12/fifa99-francia1.jpg





j’étais pas loin c’est donc en 99 que j’ai acheté d’occaz ma ps1 avec fifa&nbsp;









Tomg778 a écrit :



Et moi a l’époque, je bossais pour Sega en vendant la saturn, concurrente directe de la playstation. Et mon vocabulaire commercial fourni par sega, c’était que sony connaissait rien aux jeux vidéos et que la console allait se planter lamentablement…



j’ai meme fourni du crédit conso a 17% a des gens pour les pousser à acheter la Saturn…A tous ceux la, je dirais…désolé…<img data-src=" />





enfin acheter une console a credit c’est déja surprenant



Ca couter surtout de 2000 a 3000 Francs le jeu c’est pour cela qu’elle n’etait rependu, c’etait la Rolls de consoles tout les consolleux ou Ordinateuriste en voulait une, mais personne pouvait se la payer c’est tout !








brawndo a écrit :



c’est fourbe. c’est machiavélique. je payerai pour voir la tronche du type une semaine plus tard quand il compare les memes jeux et la ludothèque sur les 2 machines.







Sur le papier la Saturn était une concurrente plus que sérieuse. Le problème est que le marketing était inexistant hors japon sur la console là où Sony était partout.



Ah ? <img data-src=" />

J’suis décidément plein de surprises du coup <img data-src=" />



Le truc surprenant c’est surtout que les gens prennent des trucs à 17-20 % <img data-src=" />








Ellierys a écrit :



Ah ? <img data-src=" />

J’suis décidément plein de surprises du coup <img data-src=" />



Le truc surprenant c’est surtout que les gens prennent des trucs à 17-20 % <img data-src=" />







crédit consomation piege a ….



théorie du genre oblige - madame la président et monsieur le game boy


faut voir les dessous de l’affaire




Sous le capot, on retrouvait ainsi un processeur principal MIPS R3000A cadencé à 33,86 MHz épaulé par 2 Mo de RAM. À titre de comparaison





<img data-src=" />





AMIGA&nbsp; POWAAA

&nbsp;


Qu’est ce qu’on a&nbsp; pu ce défoncer la gueule avec Battle Arena Toshinden.



&nbsp;Tu meurs, soufflette.

&nbsp;In the trou !!&nbsp; le gueu.


Seule console que j’ai achetée presque day 1 (day 2, samedi 30 septembre 95, sortie le 29 en France). Un des plus gros kiffs de ma vie de joueur, l’attente à me mater la vidéo de promo pendant tout l’été en bavant surtout sur Ridge Racer et Wipeout, achat day 2 avec Ridge, gros kiff pendant 1 mois sur ce jeu, puis Wipeout, gros kiff pendant plus longtemps encore…

Bref, le gouffre avec la gen précédente et l’effet “arcade à la maison”, quel kiff qu’on ne revivra plus jamais…



Et 19 ans plus tard (et dés 5 ans plus tard en fait), je suis en kiff devant les jeux 16 bits et les jeux 32 bits sont ceux qui ont le plus mal vieilli et qui sont le plus irregardable et injouables…


Merci pour cet article très intéressant qui me rappelle de très nombreux souvenirs… Ca nous rajeunit pas en effet !


Apres un Wipeout, n’importe quel jeux de course donnait l’impression de jouer en slow motion <img data-src=" />


Sous le capot, on retrouvait ainsi un processeur principal MIPS R3000A cadencé à 33,86 MHz épaulé par 2 Mo de RAM. À titre de comparaison, fin 1993, les meilleurs i486 d’Intel flirtaient alors avec la barre des 66 MHz, et Windows 3.1 réclamait 1 Mo de mémoire vive pour fonctionner.



Quel est l’intérêt de cette comparaison, puisque les PC de l’époque étaient bien incapables de faire tourner ne serai-ce que l’équivalent d’un Toshinden jeu de lancement de la PSX ?



Surtout que 66Mhz en CISC c’est ridicule à coté d’un CPU MIP RISC a 33Mhz… et le gap technologique est encore pire pour le PC quand on sais que le T&L de la PSX se faisant sans FPU, alors que c’était obligatoire sur PC.



La PSX, contrairement a la PS4 était une vrai bonne console conçue comme il se doit. J’aurais également abordé le point de vu du développement, c’est ce qui a surtout attiré nombre de studio vers cette console. C’est la première a avoir proposé des devkit avec un compilateur clef en main… et aussi ayant un code fermé pour ses exécutables (fichiers CPE)…



Et on oublis pas la Saturn qui a 20 ans également.


le gameboy c’est pour les ploucs mais c’est comme ça

on en parle plus.. les marketeux de nintendo qui n’étaient pas là à l’époque ont tranché.