Assassin's Creed Unity et Far Cry 4 : Ubisoft patche ses jeux

Assassin’s Creed Unity et Far Cry 4 : Ubisoft patche ses jeux

Mieux vaut tard que jamais

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

26/11/2014 2 minutes
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Assassin's Creed Unity et Far Cry 4 : Ubisoft patche ses jeux

Après un lancement quelque peu houleux pour Assassin's Creed Unity, Ubisoft va déployer cette semaine une nouvelle mise à jour pour son titre afin de résoudre une bonne partie des problèmes restants. Dans le même temps, Far Cry 4 profite aussi de menues améliorations sur PC

Comme promis, Ubisoft va mettre en ligne son Patch 3 pour Assassin's Creed Unity. Celui-ci est en cours de déploiement sur les consoles et arrivera avant la fin de la semaine sur PC. Au programme, environ 300 correctifs doivent mettre un terme à la plupart des bugs encore rencontrés sur le jeu.

 

Parmi les points abordés sur la (longue) note de mise à jour, on retiendra que l'éditeur affirme avoir résolu un peu plus de 90 crashs pouvant survenir lors de la campagne et du jeu en coopération, et ce, indépendamment de la plateforme. Quelques améliorations ont également été portées concernant le framerate sur PlayStation 4 dans trois zones en particulier, mais aussi de façon générale en réduisant la priorité des services en ligne côté CPU.

 

L'intelligence artificielle a également été revue et corrigée, et il ne devrait normalement plus être question de voir les passants se gêner entre eux, tomber du ciel, ou marcher sur la tête de leur voisin. Sur le plan du gameplay, Arno ne devrait plus se coincer dans divers obstacles comme cela pouvait être le cas auparavant et les soucis de connectivité en multijoueur devraient eux aussi être résolus. Enfin, pour ce qui touche spécifiquement au PC, les corruptions de sauvegardes devraient être de l'histoire ancienne, tous comme les bugs graphiques lors de la modification d'un personnage, et ceux liés à l'utilisation du SLI.

 

Du côté de Far Cry 4, la note de mise à jour est un peu plus légère et ne concerne que le PC mais reste néanmoins intéressante. Celui-ci doit en effet corriger des problèmes d'affichage causés par certains périphériques USB, où lors de l'accomplissement de certaines missions.

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Écrit par Kevin Hottot

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Du côté de Far Cry 4, la note de mise à jour est un peu plus légère et ne concerne que le PC mais reste néanmoins intéressante. Celui-ci doit en effet corriger des problèmes d’affichage causés par certains périphériques USB, où lors de l’accomplissement de certaines missions.





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Bon je vous laisse, mon téléphone portable ne sonne plus depuis que j’ai fait changé le pare-brise de ma bagnole, surement la faute à un pigeon.


Je suis en train de download FC4, mes bras sont tombé du reste de &nbsp;mon corps après avoir vu la taille du téléchargement ! Qui plus est bridé à 1mo/sec au lieu de 2!

Et encore je m’estime heureux, si j’avais été chez moi à 300ko/secondes… J’imagine même pas.



Bref tout cela pour dire qu’il y a intérêt que ça tourne aux petits oignons !&nbsp;<img data-src=" />



Je pourrai vous en dire plus au sujet du fonctionnement du tri SLI d’ailleurs :p


Valve, avec Steam, a lancé l’accès anticipé, pour pouvoir acheter des jeux vidéos qui sont encore en développement. Cela permet aux développeurs de prendre en compte les remontées des joueurs. En quelque sorte, les joueurs deviennent des beta-testeurs, avec cet accès antipé.



Ubisoft, avec “Assassin’s Creed Unity” a donc lancé lui aussi ses jeux vidéos avec accès anticipé ! Les joueurs remontent tous les bugs que l’éditeur devrait corrigé. Il fallait bien qu’un jour un éditeur décident de se lancer sur les pas de Valve/ Steam. Ubisoft est le premier à le faire. Beta-testeurs, soyez contents, Ubisoft est à votre écoute !



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Rendre prioritaires les services en ligne sur le reste du jeu… merci Ubi.


Avec des maj aussi lourdes, comment ne pas pensez qu’aujourd’hui les jeux sortent car le marketing a fixér une date que le jeu soit prêt ou pas? C’est pas en quelques semaines que toutes ces corrections peuvent arriver. Elles étaient prêtes bien avant je pense.&nbsp;


J’ai pas pu continué sur ACU, un crash automatique après un moment de l’histoire obligatoire.





Pour Far Cry 4, les seuls crashs que j’ai eu étaient en fait la faute à Windows qui a eu l’excellente idée de déplacer automatiquement mon pagefile sur un de mes HDD les plus lent car mon l’espace sur mon SSD devenait limite: Résultat plusieurs BSOD en jouant jusqu’à ce que je trouve le problème.


Bon… J’ai toujours pas choisi moi ! J’ai un coupon permettant d’avoir l’un des deux au choix, mais je n’ai toujours pas commencé FarCry 3 et je n’ai encore joué à aucun AC <img data-src=" />… Du coup je ne sais pas quoi prendre (je prendrai l’autre dans 2 ans à 5€ sur Steam <img data-src=" />)


microsoft le fait déjà avec windows… (w 2000 beta =&gt; xp release. vita =&gt; beta, seven =&gt; release)



après, certains petits éditeurs vendaient déjà leur jeu sur leur site en beta (voir alpha) pour diminuer les charges de tests justement.



Pour ubisoft, ils voyent que les pigeons se battent toujours pour leurs jeux, qu’ils soient bug, découpé en dizaine de dlc, ou fini. Alors pourquoi perdre du temps et de l’argent à faire un jeu complet debug, quand il suffit de vendre l’alpha plein prix et attendre les plaintes des pigeons (et virer les beta testeurs au passage qui servent plus à rien)


@optrolight 2Avec des maj aussi lourdes, comment ne pas pensez qu’aujourd’hui les jeux sortent car le marketing a fixér une date que le jeu soit prêt ou pas? C’est pas en quelques semaines que toutes ces corrections peuvent arriver.&nbsp;2-&gt; en même temps, entre ce qui a été compilé et sorti sur dvd dans les commerces, et ce qui a été développé depuis, il se passe au mieux quelques semaines, au pire quelques mois…


Ça avance ! Leurs jeux vont bientôt terminer leur phase beta.&nbsp;&nbsp;&nbsp; <img data-src=" />








En_transit a écrit :



Ça avance ! Leurs jeux vont bientôt terminer leur phase beta.&nbsp;&nbsp;&nbsp; <img data-src=" />





Je ne sais pas, quand je pense à ACU, j’hésite entre une alpha&nbsp;



Alpha is the stage when key gameplay functionality is implemented, and assets are partially finished.A game in alpha is feature complete, that is, game is playable and contains all the major features.These features may be further revised based on testing and feedback.Additional small, new features may be added, similarly planned, but unimplemented features may be dropped. Programmers focus mainly on finishing the codebase, rather than implementing additions. Alpha occurs eight to ten months before code release.



Non mais pour être plus sérieux, sur ce coup-là, avec “Assassin’s Creed Unity”, Ubisoft s’est totalement vautré. Heureusement que les consoles next gen peuvent maintenant se connecter à Internet et permettre de patcher les jeux vidéos, sinon, les corrections de bug n’auraient été possible que pour les joueurs PC.



Nous ne saurons jamais ce qui s’est vraiment passé pendant le développement d’“Assassin’s Creed Unity”, donc toutes les hypothèses peuvent être évoquées. Que les développeurs aient mal fait leur travail, assurément. Mais pourquoi ? Sont-ils directement responsables ou indirectement responsables ?



Le développement de ce jeu vidéo a commencé fin 2010. Les développeurs ont donc eu quatre ans pour créer ce jeu vidéo. Quatre ans pour développer un blockbuster comme “Assassin’s Creed Unity”, est-ce suffisant ? Je ne suis pas développeur, je ne m’y connais absolument pas dans ce domaine, je&nbsp; ne sais donc pas si quatre années peuvent suffire à réaliser un tel mastodonte.



Un peu à la manière d’un film, il y a la pré-production, la production et la post-production. Les développeurs s’occupent de la production, la pré-production étant le scénario, les esquisses, ect… et la post-production étant la finalisation du jeu vidéo, la musique originale, les voix, ect… Peut-être que la partie “production” a été bien trop courte pour que les développeurs puissent faire leur travail convenablement.



En tout cas, j’ai plus envie de faire porter le chapeau de tous ces bugs à l’éditeur, Ubisoft, plutôt qu’aux divers studios de développement qui ont crée “Assassin’s Creed Unity”.


Ubi devrait recruter chez codex , reload and co , le patch 1.4 chez eux a corrigé l’écran noir et le soucis d’usb il y a plus d’une semaine



Sans rires , ça commence à me courir sur le haricot&nbsp; , inadmissible que le warez soit en avance par rapport à l’éditeur pour juste faire fonctionner sans anicroches un jeu.

Après tu as la chialeuse de pdg qui vient pleurer que le piratage PC tue le jeu ouin ouin , bordel sors un jeu jouable pour une grande majorité de joueurs sur pc ou arretes tout devs sur celui ci , guignol ce gars…

&nbsp;

La pilule passe mal&nbsp; , j’ai claqué 84€ dans la version Gold et ce Farcry 4 me laisse un arriere gout amer du fait de l’incompétence d’ubi , maintenant nous avons nous aussi le patch 1.4 (enfin) , mais en fait cette version 1.4 aurait du être la version 1.0 , retarder la sortie de 3 semaines n’aurait pas une perte , ok le jeu est bien sympa maintenant mais ubi a beaucoup perdu en terme de com , 3 jeux AAA bourrés de bug à leur sortie c’est de trop



J’avais pré commandé “The crew” sur pc , j’ai fait plusieurs béta sur la one , jeu sympa sans trop de bug , mais quid de la version PC ? , alors du coup j’ai annulé&nbsp; , bah je perds pas grand chose , juste une bmw avec un kit carrosserie ,&nbsp; ubi a déjà supprimé le bonus de 10000 brouzoufs



Je me suis fait avoir avec watchdog,AC:unity et farcry 4 , je me ferais pas avoir avec the crew , je le prendrai quand il sera stable…



En tout cas ubi a supplanté EA pour moi

&nbsp;


Cool, le jeu va arrêter de planter aléatoirement et je vais pouvoir jouer avec deux de mes potes en même temps, quel luxe…


Je vais attendre un peu pour le télécharger alors. Pirater, oui, mais de la qualité. <img data-src=" />








007sivade a écrit :







Je pourrai vous en dire plus au sujet du fonctionnement du tri SLI d’ailleurs :p





Tu comptes tenter le diable toi… <img data-src=" /><img data-src=" />









Romaindu83 a écrit :



Nous ne saurons jamais ce qui s’est vraiment passé pendant le développement d’“Assassin’s Creed Unity”, donc toutes les hypothèses peuvent être évoquées. Que les développeurs aient mal fait leur travail, assurément. Mais pourquoi ? Sont-ils directement responsables ou indirectement responsables ?



Et on inventa le “Contrôle Qualité”.



<img data-src=" />



Ils viennent d’envoyer un mail à tous les acheteur du jeu s’excusant et en offrant pour tous le monde le premier DLC “Dead Kings”.

Pour ceux qui ont acheté le Season Pass ils auront le droit un 1 jeu Ubisoft gratuit (parmis 6 récents).


Ca aurait été marrant que ce soit ACU si on avait FC4 et FC4 si on avait ACU. <img data-src=" />


Je viens d’avoir un mail il y a environ 1 heure où Ubisoft s’engage à donner le season pass à tous ceux qui ont la version normale d’AC:U, et pour ceux qui avaient déjà le season pass, accès à un jeu gratuit de la liste suivante: ◦The Crew

◦Far Cry 4

◦Watch Dogs

◦Assassin’s Creed Black Flag

◦Rayman Legends

◦Just Dance 2015



J’hésite entre me prendre un FC4 ou un WD gratos là. :)



Source:http://assassinscreed.ubi.com/en-GB/news/news_detail.aspx?c=tcm:154-186650-16&ct=tcm:148-76770-32 (Désolé pour les allergiques à l’anglais, vous n’avez qu’à mettre fr-FR à la place de en-GB :p )


t’offrir un jeu buggué en dédommagement d’un jeu buggué, sont fort chez Ubi <img data-src=" />


ce n’est pas le season pass qui est offert, mais seulement le premier DLC soit Dead Kings (Bien que se soit le plus gros morceau du season pass)


Quand je vois la direction artistique magnifique de ACU, massacrée par des bugs en pagaille, je pense qu’ils voulaient sortir ce jeu avant Noel, tout simplement….








Desirdo a écrit :



Quand je vois la direction artistique magnifique de ACU, massacrée par des bugs en pagaille, je pense qu’ils voulaient sortir ce jeu avant Noel, tout simplement….



C’est clair, le jeu est bluffant. On a joué pas mal en coop avec des potes et toutes les 15 min t’en avais pour dire “Wahoou c’est trop beau” ou “putain c’est bien fait” etc.

J’ai eu massivement des bugs en coop, par contre en solo j’ai quasiment rien eut sur les 20h+ de jeu (sur PC). Je comptais m’offrir le DLC dans tous les cas, mais ils se ratrappent bien je trouve.









Arcy a écrit :



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Bon je vous laisse, mon téléphone portable ne sonne plus depuis que j’ai fait changé le pare-brise de ma bagnole, surement la faute à un pigeon.





Oui c’est exactement ça…. L’USB qui dérange le moteur graphique du jeu, on ne nous l’avait jamais fait. Fallait oser, mais en même temps, il n’y a bien que UBI pour pouvoir nous la proposer celle-là.

J’imagine d’ici la qualité du code source du moteur de jeu….









after_burner a écrit :



Tu comptes tenter le diable toi… <img data-src=" /><img data-src=" />





Eh bien c’est une catastrophe. C’est simple quand je bouge même légèrement la camera ça fait une sorte de flou, comme s’il restait une ancienne image et qu’on affiche la nouvelle par dessus, bref c’est dég’.



My 2 cents



J’ai attendu que Far Cry 4 soit un peu patché avant de le prendre et après 10h de download, le jeu crash au lancement.

Certains fichiers sont corrompus et impossible de les réparer via l’outil d’Uplay. Résultat: obligation de tout retélécharger…

Mais bon à part ça je trouve qu’il y a un peu trop de bashing sur Ubisoft. Je ne cherche pas à les excuser mais bon, quand il y a des problème comme ça chez les autres éditeurs, on a juste des réactions blasées voir pas de réaction, c’est normal qu’il y ai des problèmes. En revanche quand c’est Ubi on leur crache dessus comme s’ils étaient les pires violeurs de chatons morts du monde. Le côté 2 poids 2 mesures me gonfle sérieusement.


Trop de bashing sur Ubisoft ? Plein de gens dont moi ne peuvent toujours pas sauvegarder ! Et sur le jeu officiel !


Vous savez, on parle d’Ubi, mais un tas d’autres jeux ont eu de sacrés retours à leur lancement.



Vous avez tenté de jouer à Lords of the Fallen sur PC ?

1.0: Crash intempestif

1.1: Quelques résolutions de crash, mais des phases restent très instables.

1.2: Correction des quêtes impossible à finir, résolution des crash.

1.3: Majorité des crash corrigés, mais le frame rate du jeu le rend impossible à jouer depuis ce patch (24 FPS avec une 780).



Ca fait 2-3 semaines que tout le monde (enfin les gens qui y jouent) attendent le patch, moi y compris. Ca fait 3 semaines que j’attends de pouvoir jouer à un jeu que j’ai acheté.



A côté, j’ai pris FarCry 4. A part le stutter qui est à noter (comme sur WD, mais j’ai l’impression qu’Ubi devrait changer de moteur graphique pour combler ça), j’ai pu le finir tranquillement, m’éclater en coop. J’suis même en train de le plier à 100%.



Le bashing c’est bien, j’reconnais des défauts à Ubi, mais certains semblent oublier qu’un tas d’autres jeux ont eu un lancement assez minable cette année (je crois que seul Shadow of Mordor s’en est bien sorti).


Jeliel, c’est facile de prendre ce que l’on veut prendre dans mon post. Oui il y a trop de bashing par rapport aux autres éditeurs. Si tu leur crache dessus alors crache aussi sur tous les autres qui te refilent des jeux buggués day one. Là, on ne parle que de Ubi.

Alors oui y’a des problèmes et je le répète ça ne les excuse en rien mais quand tu sais que toutce bashing est en grande partie du à l’affaire Watch_dogs (oui c’est pas aussi beau qu’à l’E3 !) y’a un moment ou ça commence juste à être plus chiant qu’autre chose.&nbsp;


C’est marrant parce que dans ma boite, les résultats qualité et safety (pour sortir un peu du sujet) sont considérés comme prioritaires car ayant un inpact direct sur le cours de bourse. En tout cas, c’est assez théorique car quand les ventes baissent, le curseur bouge …



&nbsp;A priori, c’est aussi le cas dans l’industrie du jeu vidéo, qui est devenue une industrie du “court terme” (nombre de copies vendues la première semaine) …



Y’a pas à dire, c’est bô le monde économique !



C’est simplement honteux de se servir de ses propres clients comme bêta testeur, UBI comme les autres


Finalement, je regrette pas d’avoir acheté ACU. J’ai tenté d’y jouer pendant 3 jours.

Pendant 3 jours, mon CPU a connu l’enfer tellement il était sollicité, je n’ai jamais pu jouer en coop, ni rejoindre de club à cause d’une “erreur de connexion” permanente.

Le fait de devoir passer par d’autres applications (web/mobile) pour débloquer des trucs m’a tellement gonflé que je me suis cherché un autre jeu.



J’ai téléchargé Divinity (j’étais totalement passé à côté du fait d’une longue période sur le MMO TESO) et là, bonheur, je ne le lâche plus. Dire que j’aurais pu passer à côté si je n’avais pas été énervé par ACU.



Enfin bref, j’y jouerais après le patch 4 ou 5, avec le DLC en bonus. Le mail d’excuses d’Ubisoft est épique, je vais le garder celui là.

&nbsp;Dommage que la communauté IRL n’ait pas autant de poids que la communauté de gamers, j’adorerais voir Hollande s’excuser et s’engager à réduire ses bugs et mener enfin la politique pour laquelle il a été élu&nbsp;<img data-src=" />


Si tu viens de te réveiller, la raison est simple : “ON SORT AVANT NOEL POUR NIQUER TOUT LE MONDE” et on se fou si je leu est fini ou non.

Vous allez quand meme pas me dire que ces 3 patch on pris 3 semaines à sortir pour corriger tout ca ? Si c’est vraiment le cas, c’est du foutage de gueule pur et simple.



Faites comme moi, achetez équitable :p


FC4 avec sa gestion du contraste … que dire. le blanc fait mal aux yeux, et dans l’ombre c’est le noir total.

Autrement dit, injouable. Encore une belle réussite d’UbiSoft !

&nbsp;


Haha +1 j’adore la conclusion XD



En tout cas, je ne comprends pas pourquoi ils ont risqué la foudre de la communauté (surtout après s’être mis en délicatesse sur W_D) en sortant le jeu il y a trois semaines et pas maintenant avec les patchs inclus, espérons que ça leur fera les pieds !



Sinon, un peu HS mais c’est moi ou il n’y a presque pas de tests de Watch_Dogs sur WiiU ? (oui, je sais c’est un sujet sensible <img data-src=" /> )


Cette conclusion &lt;3


Sur ps4 pas ce problème mais effectivement sur pc c’est le cas (carte Nvidia)&nbsp;!! Tu peut le corriger avec l’option de “type d’éclairages” pour retrouver visibilité plus proche de la ps4 et donc largement plus lisible.


Je joue en param par defaut sur PC, j’ai pas de problème de contraste. Le problème vient peut etre d’un ecran mal réglé plus que du jeu.


A quand le patch Front de Gauche pour corriger le scénar ?








Arcy a écrit :



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Bon je vous laisse, mon téléphone portable ne sonne plus depuis que j’ai fait changé le pare-brise de ma bagnole, surement la faute à un pigeon.





kamoulox !&nbsp;









Takoon a écrit :



FC4 avec sa gestion du contraste … que dire. le blanc fait mal aux yeux, et dans l’ombre c’est le noir total. Autrement dit, injouable. Encore une belle réussite d’UbiSoft !

&nbsp;

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Je n’ai pas ce souci non plus. Tu es en multi gpu?&nbsp; (voire bas de page:http://www.clubic.com/jeu-video/article-740121-7-far-cry-4-guide-technique.html ).



Pourtant, à sa sortie la presse reconnaissait un titre plus abouti techniquement pour FC4, mais apparemment entre ACU et FC4 c’est comme choisir entre la peste et le choléra. <img data-src=" />







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Ah je n’ai pas rencontré ce problème, chez moi c’est tout simplement superbe et les lumières bien gérées ?



Tu as quelles options graphiques d’activés, peut être qu’une combinaison fait foiré l’ensemble ?



As tu essayé de changer la valeur gamma ?


Pour ma part je n’ai pas de plantages, et le jeu est effectivement magnifique (plus beau que FC3 avec le godray, les ombres…)… Sur une grosse config.

En revanche, c’est aussi plus gourmand et ça me semble tourner moins bien à rendu équivalent que FC3 sur une config moyenne.

Coté gameplay ça a été déjà dit mais c’est du far cry 3.5, des petites évolutions mais on dirait un très gros delc quoi, rien de fondamentalement différent.

Limite c’est mieux si t’as pas fait le 3 car tu vois pas la repompe <img data-src=" />


merci pour le lien , très complet , compréhensible pour les non initiés&nbsp; du hbao+ et autre msaa

Grace à lui j’ai pu tester et approuver pas mal de truc que je n’osais activer de peur de perdre la moitié de mon ips


De rien j’ai trouvé ça assez pédagogique également et l’idée de tester

l’impact sur autre chose qu’une machine de guerre est pas mal non plus.








lordnapalm a écrit :



Pour ma part je n’ai pas de plantages, et le jeu est effectivement magnifique (plus beau que FC3 avec le godray, les ombres…)… Sur une grosse config.

En revanche, c’est aussi plus gourmand et ça me semble tourner moins bien à rendu équivalent que FC3 sur une config moyenne.

Coté gameplay ça a été déjà dit mais c’est du far cry 3.5, des petites évolutions mais on dirait un très gros delc quoi, rien de fondamentalement différent.

Limite c’est mieux si t’as pas fait le 3 car tu vois pas la repompe <img data-src=" />





J’ai fait le 3 et j’avais bien aimé, c’est pourquoi je m’intéresse au 4 mais je peux toujours attendre que ça se stabilise un peu.&nbsp;<img data-src=" />



La fin d’année est chargé. Et si le gameplay change pas trop ce n’est pas forcément un problème en ce qui me concerne.



Problème connu sous Nvidia, pourtant je suis en Radeon .Il suffit de désactiver SSAO dans les options graphiques.

Maintenant c’est bon.








thorspark a écrit :





Ces deux communauté ne sont pas si différentes. J’en veux pour preuve que les gamers continuenet d’achrter les même jeux AAA buggués en espérant tout comme les citoyens qui votent pour les mêmes politiques en espérant aussi… <img data-src=" />&nbsp;&nbsp;&nbsp; -&gt;[]



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