eSport, triche et « hacks » : quand les joueurs professionnels dérapent

eSport, triche et « hacks » : quand les joueurs professionnels dérapent

À l'insu de leur plein gré

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

26/11/2014 7 minutes
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eSport, triche et « hacks » : quand les joueurs professionnels dérapent

C'est un drôle de séisme qui est en train de frapper le petit monde du sport électronique. Ces derniers jours un scandale a éclaté au sujet de la triche lors des grandes compétitions sur Counter Strike Global Offensive. Il a révélé au grand jour l'existence d'un marché noir de la triche pour les joueurs professionnels.

Dans les jeux vidéo, la triche a toujours existé. Dans les années 80-90, on s'échangeait les annuaires de « trucs et astuces » vendus chez le marchand de journaux pour récupérer quelques codes afin de sauter un niveau un peu difficile. Plus tard les disquettes de l'ETAJV prendront le relais, avant de voir débarquer des logiciels spécialisés (et souvent payants) permettant de doper vos performances « à l'insu de votre plein gré ». 

 

Entre les « Aimbots », ces programmes visant vos ennemis à votre place sur les jeux de tir, les « Wallhacks » qui permettent de voir à travers les murs où se cachent vos adversaires, ou encore les « maphacks » vous autorisant à voir au travers du brouillard de guerre qui ont un temps sévi sur Starcraft II, les moyens de tricher sont devenus de plus en plus nombreux avec le temps. Et avec la récente explosion du sport électronique, des fortunes amassées par certains joueurs, et des récompenses toujours plus importantes durant les tournois, la triche s'invite au plus haut niveau, comme dans le sport traditionnel.

Un simple bannissement par l'ESEA comme déclencheur

Ainsi, le 19 novembre dernier on pouvait apprendre que « Smn » un joueur de Counter Strike Global Offensive de l'équipe allemande Alternate a été banni pour un an par le logiciel anti-triche de l'ESEA, une structure organisant des tournois professionnels sur ce jeu. Pour sa défense, l'homme expliquera qu'il n'est pas le seul à utiliser ce genre de logiciels, sans donner plus de précisions.

 

Sans décrire le mode de fonctionnement du système de triche utilisé, un officiel de l'ESEA explique alors que cette prise leur a permis d'affiner leur protocole de détection, et qu'elle travaille avec Valve afin de pouvoir bannir « d'autres joueurs professionnels ». Le lendemain, promesse tenue, avec le bannissement par Valve de « KQLY », un joueur qui a notamment remporté l'ESWC (Electronic Sports World Cup) en 2013 avec son équipe. Il rejoindra ensuite la Team LDLC en février dernier, qu'il quittera quelques mois plus tard avant une victoire à la DreamHack Stockholm, un des tournois les plus prestigieux au monde.

 

Le joueur français avouera d'ailleurs sa faute sur son mur Facebook et lâchait alors un pseudonyme : « supex0 ». Il s'agirait selon lui d'un hacker avec qui il aurait été mis en contact cet été et qui lui a expliqué que de nombreux joueurs professionnels utilisaient son programme de triche. Il lui aurait offert 7 jours d'essai avec et le joueur l'aurait testé sur des serveurs publics, ce qui aurait provoqué son bannissement.

 

Dans la foulée un certain SF, un joueur Français se fait également limoger par son équipe après avoir été lui aussi pris dans les filets de Valve et avoir avoué sa faute à son équipe. Son Palmares etait lui aussi assez bien fourni avec une demi-finale lors de la DreamHack Summer 2014 et une deuxième place à la DreamHack Valencia la même année.

Crédits : Jon Åslund (licence: CC by SA 2.0)

Trois bannissements suffisent à provoquer le chaos

En l'espace de quelques jours, ce sont donc trois joueurs professionnels qui ont été pris la main dans le (s)hack mais cela a eu de grosses conséquences dans le milieu. Les équipes ayant aligné ces joueurs lors de divers tournois qualificatifs pour de grosses compétitions se sont vues disqualifiées, ce qui provoque un certain chaos dans l'organisation des prochains événements, dont la prochaine DreamHack Winter qui se tiendra dès demain, et dans laquelle 100 000 dollars sont promis à l'équipe victorieuse.

 

Sans compter qu'au-delà des problèmes d'organisation, les soupçons de tricherie vont hanter toutes les compétitions à venir, et leurs organisateurs n'ont pas la possibilité de détecter simplement si un hack est utilisé ou non.

 

Pour les équipes disqualifiées, le manque à gagner est également très important, et ce, même sans parler de leurs éventuels gains lors des tournois. Ces événements demandent de lourds investissements, que ce soit pour les salaires des joueurs, les frais de déplacement, l'établissement de « gaming houses » pour l'entraînement, etc.

 

Il faut aussi tenir compte du fait que Valve vend pendant les tournois des stickers utilisables en jeu à l'effigie des équipes, sur lesquels elles touchent une part qui représenterait un montant de l'ordre de quelques dizaines de milliers de dollars, selon des sources proches du dossier. Enfin, les sponsors sont moins susceptibles de s'associer avec des structures éclaboussées par ce type de scandale, ce qui peut rapidement devenir problématique pour certaines.

Un pirate finit par décrire son mode opératoire

En effet, comme l'explique un ancien pirate sur le site 99damage, une source plutôt fiable, mais restant sujette à caution dans le milieu du sport électronique, le système mis au point par le fameux « supex0 » est quasi indétectable. Ce serait d'ailleurs pour cela que jusqu'ici personne n'en avait entendu parler, alors qu'il serait en circulation depuis quatre ans (il fonctionnait précédemment sur d'autres jeux basés sur le Source Engine avant d'arriver sur CS:GO).

 

Pour ne pas se faire détecter, le code ne vient pas se glisser dans l'exécutable du jeu, mais dans des fichiers DLL, dont Valve ne vérifie pas la signature. Ces DLL modifiées sont stockées dans le cloud de Steam ou distribuées via le Workshop de la plateforme et sont mises à jour régulièrement pour contrer les parades mises en place par Valve. Ainsi, dès qu'un joueur se connecte à son compte Steam, même sur une machine ne lui appartenant pas, le logiciel de triche est automatiquement téléchargé. Mieux encore, si une connexion à internet n'est pas disponible, une application sur smartphone permet de glisser le bout de code adéquat sur le PC, ni vu ni connu.

 

Le pirate a également la main sur chacun des utilisateurs de son système, et peut désactiver son code à distance en cas de besoin. Une fonctionnalité qui selon la source de 99damage, pourrait lui permettre de faire du chantage aux joueurs et leur réclamer une fraction de leurs gains s'ils veulent que leur petit gadget fonctionne encore. Une autre option pourrait également concerner la prise de paris sur des matchs, et ainsi tirer un bénéfice supplémentaire du logiciel, en plus de ses ventes, estimées à 1000 euros par licence. Difficile dans ces conditions d'affirmer que les prochaines compétitions seront totalement saines malgré l'éviction de quelques brebis galeuses.

Et ce n'est pas fini...

Il faut garder à l'esprit que tout ce drame ne se déroule que sur un seul jeu, qui plus est pas sur le plus populaire de tous ceux joués de manière professionnelle. Si quelques tournois à 100 000 dollars aiguisent déjà l'appétit des tricheurs, imaginez quel attrait peuvent avoir les 10,9 millions de dollars promis lors de The International 4 sur DOTA 2, ou des millions de dollars promis par Riot Games lors des grandes finales LCS sur League of Legends, ou encore sur Starcraft II. 

 

Sur ce dernier, quelques affaires à plus petite échelle avaient d'ailleurs éclaté en 2013, avec notamment le bannissement d'un joueur nommé « Imbatoss », accusé d'utiliser un logiciel permettant de voir au travers du brouillard de guerre. Il avait pu ainsi rejoindre le premier rang de la ligue Grand Maître sur le classement européen du jeu.

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Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Un simple bannissement par l'ESEA comme déclencheur

Trois bannissements suffisent à provoquer le chaos

Un pirate finit par décrire son mode opératoire

Et ce n'est pas fini...

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

Commentaires (154)


C’est bon, le dopage a atteint l’eSport.

On peut enfin le traiter comme un vrai sport à part entière


Je ne comprends pas comment les DLL modifiées ont pu être stockées dans le cloud de Valve… Il faut des accès “admin” chez Valve pour cela non ? Ou alors je comprends pas ce que cela voulait dire…


Bon au moins ce dopage ne les fait pas mourir à 40 ans, c’est déjà ça <img data-src=" />

Sinon j’avoue ne pas être plus étonné que ça…

Dès qu’y a du fric à se faire… (et la gloire aussi, ne sous-estimons pas la gloire… y a qu’à voir tous les abrutis qui se pressent derrière le moindre commentateur qui est filmé en pleine rue/lieu public, alors là, être l’idole d’une communauté…)








Vieux_Coyote a écrit :



Je ne comprends pas comment les DLL modifiées ont pu être stockées dans le cloud de Valve… Il faut des accès “admin” chez Valve pour cela non ? Ou alors je comprends pas ce que cela voulait dire…





ca passe par des skins personalisées et autres trucs du steam workshop qui sont autorisé en tournois, à ce que j’ai pu lire ailleurs



Ceci dit, il est facile de contrecarrer le dopage machine. Il suffit que l’organisateur fournisse les machines…


“Bon au moins ce dopage ne les fait pas mourir à 40 ans”



Qui sait ? Avec leur hygiène de vie qui ne doit pas être très glorieuse…


Il faut lire :



“Ainsi, dès qu’un joueur se connecte à son compte Steam, même sur une

machine ne lui appartenant pas, le logiciel de triche est

automatiquement téléchargé.”


Ceci dit, les joueurs sont filmés dans ce genre d’évènement, non ? Comment se fait-il que les hacks ne se voient pas ?


Bonjour,



D’après ce que j’ai pu lire sur les sites spécialisés les modifications sur le jeu portent sur la visée.



en résumé lorsqu’on dirige son arme vers un ennemi, les chances de le toucher et/ou de le tuer directement (headshot) sont augmentées dans certaines proportions (+40%/ +80%) ce qui fait que le joueur obtient de meilleurs résultats mais sans être parfait.

il n’y a évidement rien d’aussi visible que des murs transparents puisqu’en compétition il y a des cameraman et autre staff techniques qui se trouvent derrière les joueurs et donc qui pourraient voir ce type de hack. &nbsp;

&nbsp;

hé hop une intervention sur le forum.



Cdlt



(edit correction fautes)


Il suffit de ne pas le laisser se connecter à son compte steam…


avant j’étais pas mauvais à cstrike … mais j’ai arrêté d’y jouer car je comprenais pas comment les gars avec des flash , des smokes , à travers les murs et les portes les Heads Shot s’enchainaient à une vitesse grand V .&nbsp;



C’est à peu prés à la même époque , j’avais déjà un pré-sentiment de hack bien plus évolué. Après j’ai fais d’autre FPS mais je pense qu’il y a encore ce genre de hack sur TOUT LES FPS.&nbsp;



Bref je suis passé au MMORPG… pas hack trop gènant


Je peux enfin expliquer mes scores calamiteux à DOTA2 !




Plus tard les disquettes de l’ETAJV prendront le relais





Wow!<img data-src=" /> C’te flashback!

&nbsp;<img data-src=" />








KooKiz a écrit :



Ceci dit, les joueurs sont filmés dans ce genre d’évènement, non ? Comment se fait-il que les hacks ne se voient pas ?









suffit que le hack ne soit pas betement de faire des headshots mais soit subtil



Candriant &gt; faut pas tout mélanger, y’en a qui sont très bon aussi et qui ont du skill, pour avoir connu personnellement les débuts de l’e-sport.

Toutefacon dans ce genre de jeu, dés qu’on est bon on est traité de cheater, c’est du vécu…

Et cette histoire &nbsp;ne va rien arranger.


Incroyable… je suis abasourdi !!! <img data-src=" />


Tant qu’il n’y aura pas des peines de prison, il y aura toujours de la triche, que ça soit dans le sport (Tour de France, etc…) ou dans l’e-sport. Si des peines de prison apparaissent, 90% des tricheurs arrêteront.

Il ne faut pas oublier qu’il y a de grosses sommes d’argent en jeu, c’est donc de la fraude. Et un fraudeur, ça doit terminer en prison.








uzak a écrit :



Ceci dit, il est facile de contrecarrer le dopage machine. Il suffit que l’organisateur fournisse les machines…





Justement là, même sur une machine inconnu, le cheat se télécharge automatiquement grâce au cloud de Steam.



Il suffit d’installer le jeu sur les pc puis de couper l’accès à internet desdites machines ?

Osef qu’ils aient pas leurs skins personnalisés en compet’ non ?








Vieux_Coyote a écrit :



Je ne comprends pas comment les DLL modifiées ont pu être stockées dans le cloud de Valve… Il faut des accès “admin” chez Valve pour cela non ? Ou alors je comprends pas ce que cela voulait dire…





Quand on fait un “mod” du type “level” rien n’empêche de mettre d’autres fichiers a “monter” dans l’arborescence. C’est relativement discret et facile.



C’est ce qui permet de faire de mod pour créer (exemple loufoque) un street fighter en partant de CS. C’est un peu plus compliqué que ça mais on aura compris. Autres exemple L4D est un mod à la base.



Tout dépends de la liberté accordé aux “modders”. Après c’est aux développeurs (Valve/source) de bien cloisoner les choses. Thème qui depuis des lustres est un gros problème.

&nbsp;

-Trop ouvert = communauté dynamique et mod en tout genre mais cheat a gogo donc un travail constant pour s’en défaire. VAC a et est encore une blague pour certains.

-Trop fermé = calme plat assez rapidement si les dev ne fournissent pas régulièrement du contenu.

&nbsp;

&nbsp;

&nbsp;









moi1000 a écrit :



Tant qu’il n’y aura pas des peines de prison, il y aura toujours de la triche, que ça soit dans le sport (Tour de France, etc…) ou dans l’e-sport. Si des peines de prison apparaissent, 90% des tricheurs arrêteront.

Il ne faut pas oublier qu’il y a de grosses sommes d’argent en jeu, c’est donc de la fraude. Et un fraudeur, ça doit terminer en prison.





Si il y a de la taule, ils trouverons bien des codes pour passer au travers du mur d’enceinte.



Ils sont cons aussi…

J’imagine qu’ils ont utilisé leur compte Steam habituel et leur connexion sans aucun proxy pour tester le hack…



No brain….



Quoi qu’il en soit, pour Steam c’est assez facile de contrer ça (en tout cas théoriquement): figer les DLL des joueurs en question avant le tournoi (et éventuellement les analyser) et bloquer les accès aux updates et aux modifications des fichiers pendant le tournoi, une espèce de “mode tournoi” intégré à Steam directement, comme ça ils peuvent venir avec leurs machines (même si je trouve ça stupide et pas secure, mais bon).








tass_ a écrit :



Il suffit d’installer le jeu sur les pc puis de couper l’accès à internet desdites machines ?

Osef qu’ils aient pas leurs skins personnalisés en compet’ non ?







je me demande si certains ont bien TOUT lu ? :(



Mieux encore, si une connexion à internet n’est pas disponible, une application sur smartphone permet de glisser le bout de code adéquat sur le PC, ni vu ni connu.




Et bien sûr de ne pas laisser les participants brancher un quelconque appareil au pc qu’ils utilisent lors des matchs…

Mais bon ça semblait tellement évident…



Un peu comme si lanceur de poids pouvait amener ses propres poids par exemple xD


Assez étonnant de voir que les gros tournois ne se jouent pas sur des machines dédiées et verrouillées.


Logique dans un “sport” en voie de “professionnalisation”, il suffit de mettre un organisateur derrière les joueurs lors des phases finales, comme ça se fait en Proleague sur SC2, et de bannir à vie toute équipe/joueur qui se fait prendre.



Après le jeux en ligne ne doit servir qu’aux entrainements/tournois fun car on ne sera jamais contre quel bot on joue <img data-src=" />


En même temps ce n’est pas étonnant. Le dopage touche bien les sportifs. Et comme pour les sportifs s’il ce font prendre leurs réputation est foutu.


ou tout simplement gérer les ACL en mode nazillard sur les bécane via le système. En gros le jeu de tournoi est installé au préalable via l’admin tout puissant. Ensuite lecture seule pour tous les autres. Seulement le stricte nécessaire est accessible en écriture et encore. Le tout avec des logs plus que verbeux voir mode débug et une commission pour éplucher ça juste après le match voire pendant.


C’est clair que j’arrive pas à concevoir qu’on puisse faire les choses de façon aussi amateure quand y a + de 100k € en jeu voir des sommes à 6 zéros…


Mais ils ont aussi triché en LAN ou seulement sur internet?








tass_ a écrit :



Et bien sûr de ne pas laisser les participants brancher un quelconque appareil au pc qu’ils utilisent lors des matchs…

Mais bon ça semblait tellement évident…



Un peu comme si lanceur de poids pouvait amener ses propres poids par exemple xD







oui, encore que ca peut se faire de manière discrète on dirait pour le mobile….



en tout cas ca a duré un sacré moment, avant que ça explose….



comme certains, le seul moyen, c’est de fournir les pc, non connecté au net, et tout le monde la meme config et à toi de régler tes paramètres quand tu t’assois devant



et encore même comme ça je suis sûr qu’il y a moyen de magouiller….

le jeu du chat et de la souris









Tohrnoriac a écrit :



ca passe par des skins personalisées et autres trucs du steam workshop qui sont autorisé en tournois, à ce que j’ai pu lire ailleurs









TexMex a écrit :



Quand on fait un “mod” du type “level” rien n’empêche de mettre d’autres fichiers a “monter” dans l’arborescence. C’est relativement discret et facile.



C’est ce qui permet de faire de mod pour créer (exemple loufoque) un street fighter en partant de CS. C’est un peu plus compliqué que ça mais on aura compris. Autres exemple L4D est un mod à la base.



Tout dépends de la liberté accordé aux “modders”. Après c’est aux développeurs (Valve/source) de bien cloisoner les choses. Thème qui depuis des lustres est un gros problème.

&nbsp;

-Trop ouvert = communauté dynamique et mod en tout genre mais cheat a gogo donc un travail constant pour s’en défaire. VAC a et est encore une blague pour certains.

-Trop fermé = calme plat assez rapidement si les dev ne fournissent pas régulièrement du contenu.

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Ok merci beaucoup pour ces précisions&nbsp;<img data-src=" />



Autant je trouve ca plutot pas mal de la part des hackers de toujours trouver le moyen de creer des hacks pour les jeux en ligne. Autant je savais que les hacks du type executable ne marche plus depuis un moment maintenant tellement ils sont detectables, autant pour les mettres dans les fichiers DLL… chapeau ! ^^



Par contre je trouve ca assez ridicule que les joueurs de haut niveau utilise de genre de hacks.. C’est comme le dopage c’est sur, mais la je trouve completement ridicule… Bref, ils meriteraient un ban a vie juste pour l’example et un amende, voir un proces limite ^^. Pas besoin de prison.



Pour avoir utiliser un hack lors de ma periode Day of Defeat (pas le source, mais le premier), c’etait marrant au debut, mais apres… no skill..

&nbsp;


<img data-src=" /> elle me fera toujours autant rire.


si tu me paie, je te donne une astuce pour éviter que les gens se branchent à un PC.&nbsp;

&nbsp;

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on m’a affirmé que les hacks pouvaient te permettre de devenir meilleur sur le long terme….


D’après ma petite expérience, un joueur connu qui cheat se ferra toujours prendre, il y aura vite des soupçons sur lui et son équipe qui ne les lâcheront pas: il aura des résultats fluctuant en fonction des conditions, aura sa propre équipe sur le dos 24h/24 qui ne voudra pas se faire bannir pour un connard, verra ses replay analysés par ses adversaires dans lesquels les mouvements de caméra permettent généralement de se faire un avis <img data-src=" />








Batôh a écrit :



Remember



http://www.dailymotion.com/video/x171get_broken-joueur-de-cod-joue-avec-l-aide-a…



Les frontières de la triche toussa.





J’ai déjà essayé une fois un fps sur console, c’est injouable à la manette <img data-src=" />

&nbsp;Normal qu’il y ait une&nbsp;assistance&nbsp;à la visée…



parce que c’est pas fait pour ca une manette <img data-src=" />


La solution est plutot simple, PC fournit par la compet, Pas d’internet/Pas d’USB, et verification de fichiers random pendant que le jeux tourne avec log debug.








aureus a écrit :



si tu me paie, je te donne une astuce pour éviter que les gens se branchent à un PC.







Nan merci, je préfère utiliser ma thunes pour d’autres choses ;)



C’est du troll ? ^^ Parce que je vois pas en quoi ca peu t’aider a devenir meilleur un hack… Si t’as toujours une aide a la viser tu pourras jamais t’ameliorer a viser justement.


tu mets juste ni internet, ni USB et basta. Si y’a aucun moyen d’accéder à la machine, les joueurs vont pas coder en live leurs hacks.&nbsp;


Starcraft 2 n’a pas de mode LAN, quand Battlenet lag, ça lag pour les joueurs même dans les plus grandes compétitions, Blizzard développeur de la honte <img data-src=" />


Vu le nombre qui fume des joins, ce bourre de caféine via des boisson énergétiques et consomme des bière, d’une certaine manière oui il y a un dopage physique.



Minutes information, l’alcool à très faible dose augmente la précision du geste (interdit au tennis, au début les joueurs avaient une fiole de cognac)


il me semble que c’est ici même (PCI) qu’on m’a affirmé ca



Pour l’aide à la visée, dispo sur console seulement normalement, donc en jouant a un FPS sur console tu ne deviendras jamais meilleur, CQFD <img data-src=" />









Zaxe a écrit :



Vu le nombre qui fume des joins





aussi considéré comme du dopage dans pas mal de sport, meme si je vois pa comment, perso après, ma précision baisse pas mal <img data-src=" />



<img data-src=" />

&nbsp;Le monde du jeu vidéo découvre la vraie signification de “sport professionnel” !

Incroyable !











Chaque fois que je redécouvre le concept de naïveté je suis mort de rire. <img data-src=" />








athlon64 a écrit :



aussi considéré comme du dopage dans pas mal de sport, meme si je vois pa comment, perso après, ma précision baisse pas mal <img data-src=" />





Question de dosage, mais c’est un calmant.

Le tabac est anxiolytique.

A une époque je soupçonnais la prise de CC ou d’autre drogue quand j’étais admin réseau d’une asso LAN.&nbsp;

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moi1000 a écrit :



Tant qu’il n’y aura pas des peines de prison, il y aura toujours de la triche, que ça soit dans le sport (Tour de France, etc…) ou dans l’e-sport. Si des peines de prison apparaissent, 90% des tricheurs arrêteront.







Oui, 90 % de la criminalité a disparu à l’apparition des peines de prison…







…ou pas <img data-src=" />



ça doit être sur le “faible dose” que je pêche parce que perso, l’alcool c’est direct -50% en PRE pour moi <img data-src=" />



(ça me rappelle un tweet - ou statut FB, je ne sais plus - qui disait en gros “On a retiré ses 5 titres de vainqueur du Tour de France à Armstrong pour usage de drogues… moi la dernière fois où j’ai pris de la drogue je pouvais même pas monter sur un vélo… respect”)



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athlon64 a écrit :



aussi considéré comme du dopage dans pas mal de sport, meme si je vois pa comment, perso après, ma précision baisse pas mal <img data-src=" />





au snooker par exemple, parce que la nervosité joue pour beaucoup et que ça l’amoindrit.

De même, le THC a un effet plus ou moins analgésique, du coup tu peux pousser plus loin (je pense)

Après, comme le disait un des auteurs des guignol après “l’affaire” Bernard Lama “fumer un joint a le même effet dopant que manger un kilo de fondue” <img data-src=" />



je dis pas le contraire, ca peut aider aussi pour la capacité respiratoire. Mais un joint normal, tu seras pas juste calme, tu seras “posay”



La CC est partout… ca aurait causé en parti la crise <img data-src=" />








desmopro a écrit :



La solution est plutot simple, PC fournit par la compet, Pas d’internet/Pas d’USB, et verification de fichiers random pendant que le jeux tourne avec log debug.









aureus a écrit :



tu mets juste ni internet, ni USB et basta. Si y’a aucun moyen d’accéder à la machine, les joueurs vont pas coder en live leurs hacks.&nbsp;





&nbsp;Je fais un tire groupé.

Sur de très gros événement internationaux les machines sont souvent fournit (no&nbsp;BYOD). Le staf ghost les machines régulièrement mais quand tu dois gérer un parc de plus 100 machines pas si simple avec la gestion des plannings de&nbsp;compétions&nbsp;tendus. Tu ne peux le faire que tout les soirs.

Apres les joueurs viennent avec le clavier et souris,&nbsp;souvent&nbsp;avec des problèmes de drivers qu’il faut installer avec une clefs USB&nbsp;du&nbsp;staff&nbsp;ou la leur (installation&nbsp;du hack possible).

La faille actuelle ce situe a ce niveau a ce niveau la sur le coté physique.

Après&nbsp;comme tous les jeux demande une&nbsp;connexion&nbsp;internet, ca peux ce télécharger rapidement. Même si&nbsp;l’accès&nbsp;au net est&nbsp;filtré, il y a toujours des failles possibles.Il me manque le temps des LAN des débuts des années 2000 ;)





Edit : a une époque la triche sur DoD était un point au milieu de l’écran au crayon de bois ou en papier suivant les spécifcités régional pour ne pas avoir besoin d’utiliser le viseur en épaulant l’arme ;)



La nature (l’espèce?)&nbsp; humaine dans toute sa splendeur.

&nbsp;

Note : quand on jouait à “Return to Castle Wolfenstein” il y avait toujours des mecs pour gruger, on a du mettre punkbuster, alors qu’avant c’était “le sud” ce jeu … rien ne change, et ne changera !








moi1000 a écrit :



Tant qu’il n’y aura pas des peines de prison, il y aura toujours de la triche, que ça soit dans le sport (Tour de France, etc…) ou dans l’e-sport. Si des peines de prison apparaissent, 90% des tricheurs arrêteront.

Il ne faut pas oublier qu’il y a de grosses sommes d’argent en jeu, c’est donc de la fraude. Et un fraudeur, ça doit terminer en prison.





Le dopage (au sens le plus large, toute tentative d’amélioration) est inhérent à la compétition sportive, depuis toujours, et rien ne changera jamais cet état de fait. On y fixe simplement des limites au gré des améliorations techniques/médicales et des découvertes sur l’ingéniosité des participants. Il est donc difficile d’associer des peines de prison ferme au jeu du chat et de la souris qui fait partie intégrante du concept.



Je reviens sur le hack, je le trouve très bien fait et ingénieux d’utiliser la plateforme Steam.&nbsp;


Faudrait peu être lire l’article avant de poster une connerie non?



“Ces DLL modifiées sont stockées dans le cloud de Steam ou distribuées

via le Workshop de la plateforme et sont mises à jour régulièrement pour

contrer les parades mises en place par Valve. Ainsi, dès qu’un joueur

se connecte à son compte Steam, même sur une machine ne lui appartenant pas, le logiciel de triche est automatiquement téléchargé”


Ce qui m’étonne c’est qu’il soit possible d’uploader des DLL sur le workshop, par exemple dans une skin. N’importe qui peut utiliser cette skin et donc causer une exécution de code arbitraire. Peut-être volontairement mais peut-être aussi pas dans le cas de code malveillant. Ça ressemble à une énorme faille de sécurité.


Parce que tu crois que si les peines de prison n’existaient pas, il y aurait autant, voir moins de criminalité ?

Bien sûr que oui, les peines de prison ont fait baissé la criminalité, et ce depuis que la première prison existe !!! Sinon tout le monde commettrait des vols, vu que personne ne serait puni, ou alors faiblement.

Tu as réfléchi avant d’écrire ?


Déjà ça devrait pas existait de pourvoir se faire du fric en jouant à des jeux vidéo, c’est un loisir pas un sport, qu’il y est des concours pourquoi pas mais que les prix à gagner ne soit pas du fric et des objets de hautes valeurs.


une fois en pleine partie de paint ball, un gars est venu avec un hack :



un vrai flingue, il a fait un carnage…<img data-src=" />








djludo61 a écrit :



Déjà ça devrait pas existait de pourvoir se faire du fric en jouant à des jeux vidéo, c’est un loisir pas un sport



un sport n’est-il pas un loisir à la base? pourquoi on ne gagnerait pas de l’argent en jouant à des jeux vidéos (à un niveau élevé, hélas) si on peut en gagner en courant après une balle?



Vu que ce type de cheat semble lié au compte Steam du “client”, il y a fort à parier que l’utilisation de comptes Steam génériques se généralise lors des grands évènements (en plus de la mise sous cadenas des PC employés et de l’inspection des DLLs).



Le seul truc que Valve pourrait trouver à redire à ça, c’est qu’on ne verra plus en tournoi de skins d’armes (genre Asimov, entre autres, pour ceux qui connaissent, et je ne parle pas des couteaux …) qui se revendent à prix d’or sur le market.

Je n’ai jamais pu m’empêcher d’y voir un petit coté auto-promo pour alimenter le business …



&nbsp; &nbsp;








tass_ a écrit :



Il suffit d’installer le jeu sur les pc puis de couper l’accès à internet desdites machines ?

Osef qu’ils aient pas leurs skins personnalisés en compet’ non ?





Justement non, une application pour téléphone permet d’installer le cheat en toute discrétion.. Il faudrait lire les news complètement parfois. :)



Je vois que les “instances” de l’e-sport font les mêmes erreurs que celles du sport “normal”.



Ban de 3 ans minimum à la 1ère prise.

Ban à vie ensuite.



Mais bon dès qu’il y a de l’argent quelque part, forcément la nature humaine fait que certains tricheront…








djludo61 a écrit :



Déjà ça devrait pas existait de pourvoir se faire du fric en jouant à des jeux vidéo, c’est un loisir pas un sport, qu’il y est des concours pourquoi pas mais que les prix à gagner ne soit pas du fric et des objets de hautes valeurs.







Le terme de « sport » a pour racine le mot de vieux français desport qui signifie « divertissement, plaisir physique ou de l’esprit »1.

un jv ne correspond pas à cette définition?









moi1000 a écrit :



Parce que tu crois que si les peines de prison n’existaient pas, il y aurait autant, voir moins de criminalité ?

Bien sûr que oui, les peines de prison ont fait baissé la criminalité, et ce depuis que la première prison existe !!! Sinon tout le monde commettrait des vols, vu que personne ne serait puni, ou alors faiblement.

Tu as réfléchi avant d’écrire ?





Ça n’explique pas tes 90 %.









Resman a écrit :



Ce qui m’étonne c’est qu’il soit possible d’uploader des DLL sur le workshop, par exemple dans une skin. N’importe qui peut utiliser cette skin et donc causer une exécution de code arbitraire. Peut-être volontairement mais peut-être aussi pas dans le cas de code malveillant. Ça ressemble à une énorme faille de sécurité.





Pas mieux.

&nbsp;

Un petit sv_pure ca aiderait pas?

&nbsp;

Question parano avec les mods tf2 valve fait dans l’excès. J’ai un mod qui joue la musique du dubstep gun quand je tire avec le heavy gun. Ben la plupart des serveurs Valve bloquent ce mod inoffensif, sous pretexte de lutter contre les “materials hacks.”

&nbsp;

Pareil pour la conga de Gloria Estefan :/

C’est con de devoir en arriver a bloquer des mods sonores pour lutter contre le cheat ..



&nbsp;



Ouais, ‘fin la prison….





  • salut! pourquoi t’est la?

  • J’ai tué trois personnes et toi?

  • j’ai triché a un jeu vidéo

  • ah…








PicardRemi a écrit :



Justement non, une application pour téléphone permet d’installer le cheat en toute discrétion.. Il faudrait lire les news complètement parfois. :)





Permettre aux joueurs de connecter leur téléphone (ou tout autre appareil) sur un pc de compétition… si ils autorisent ça, faut pas se plaindre (ou s’étonner) qu’il y ait des joueurs qui arrivent a tricher en tournoi…









djludo61 a écrit :



Déjà ça devrait pas existait de pourvoir se faire du fric en…





Il y a plein de manières de se faire du fric qui devraient pas exister.

J’oserais pas mettre le jeu vidéo dans la liste.



Les joueurs ont leur matos (souris clavier casque) quasiment tous USB.



Non, il faut faire un check du hash des fichiers avant chaque match de manière aléatoire, sauf les dossiers de config (qui sont souvent perso, et vérifiés par le VAC).








Winderly a écrit :



Ça n’explique pas tes 90 %.





Se rattraper aux branches par les chiffres … <img data-src=" /> pour l’effort.



<img data-src=" />

Ben écoute quand les peines de prison feront effectivement baisser de 90 % la triche ou autre chose, je serai le premier à l’apprécier.

Mais il y a encore du chemin à faire.


Est-ce qu’il était obligé d’avoir une photo d’une personne devant son ordinateur, dans le noir, en étant cachée par une capuche &nbsp;et une écharpe ? Car bon, si même la presse spécialisée succombe aux clichés, on n’est pas sorti de l’auberge.








moi1000 a écrit :



Tant qu’il n’y aura pas des peines de prison, il y aura toujours de la triche, que ça soit dans le sport (Tour de France, etc…) ou dans l’e-sport. Si des peines de prison apparaissent, 90% des tricheurs

arrêteront.



Il ne faut pas oublier qu'il y a de grosses sommes  d'argent en jeu, c'est donc de la fraude. Et un fraudeur, ça doit  terminer en prison.







Ah ouais, de la prison. Moi je dis : petite bite… Pendons les haut et court, c’est mieux. Et en place publique, pour que ce ne soient plus 90% mais 99% des fraudeurs potentiels qui aient peur.

&nbsp;

&nbsp;





athlon64 a écrit :



aussi considéré comme du dopage dans pas mal de sport, meme si je vois pa comment, perso après, ma précision baisse pas mal <img data-src=" />





Le fumeur occasionnel, ca le casse en général.



Par contre un fumeur régulier, ca calme, ca aide à la concentration, et surtout ca isole des influences extérieures. Clair que c'est du dopage.  C'est aussi pas mal efficace en automédication sur le TDAH modéré.   



Perso quand j’ai un truc à faire qui me demande une grande application, je fume. Par ex j’ai remarqué que j’apprends mieux de nouveaux morceaux à la guitare et à la basse quand j’ai fumé : je suis plus dedans.



Pour la dope dans le JV sinon, je me pose la question justement : c’est autorisé ou pas ? Genre la weed ? Les betabloquants ? La caféine (ca je pense que oui) ? La C ? Une amphet des familles ?









Ne2l a écrit :



Ouais, ‘fin la prison….





  • salut! pourquoi t’est la?

  • J’ai tué trois personnes et toi?

  • j’ai triché a un jeu vidéo

  • ah…





    C’est exactement ça que j’aurais du écrire. <img data-src=" />

    Pourquoi j’ai jamais l’inspiration ?



Le hack dans l’e-sport existe depuis très longtemps, même en lan. Sur CoD2 par exemple, ou Wolfenstein des joueurs du top niveau ont utilisés des cheats de lan. J’imagine que sur CS 1.6 aussi.


Dans le cadre du sport, c’est une peine de mort&nbsp;qui est proposée au compétiteur et cela ne suffit toujours pas à les dissuader. Donc non, les peines de prisons ne dissuaderont pas grand monde.



Et quand tu vois que 70% de la population française prend des risques pour fumer un joint de temps en temps, je doute très franchement de l’efficacité de la mesure.&nbsp;Et pour ma part, je ne fais pas exception, il y a pas mal de chose légale que je fais dans la vie courante pour mon bon plaisir sachant que je me ruine la santé à terme.


En fait spa autorisé tout court sauf pour la weed dans la plupart des pays, donc ça règle vite le problème.



En terme d’ E sport, je crois que tu peux faire ce que tu veux à ce niveau (alcool et autre drogues légales), tant que tu restes suffisamment clean vis à vis de l’organisation et des sponsors.


et bin c’est du propre.

faudrait peut etre les interdire de compet… a vie

&nbsp;


vous allez me dire que lors des compètes, les mecs se pointent avec leurs PC ?



que valve ‘est pas foutu de mettre une version spéciale de CS pour les compètes en checkant le poids, le nombre et la version des dll ?



wow, avec l’argent en jeu c’est vraiment craignos…



mais bon après tout, tout le monde se fout de qui gagne, les sponsor sponsorise les gagnants, vavle vends les étiquettes des gagnants, les joueurs regarde les streams des gagnants… on se fiche de qui gagne, on à juste à mise r sur le gagnant…



&lt;grognon&gt;

&nbsp;et vu que je suis grognon, je dirais que de toute manière ces gens là ne servent à rien dans notre société… je ne reconnaitrais jamais ça comme un métier à part entière… un hobby un loisir oui, un métier ? GTFO…



moi j’ai un métier



&lt;/grognon&gt;



&nbsp;


Je suis consommateur régulier et pourtant ça me permet pas de me calmer et d’avoir une meilleure précision sur CoD4, au contraire, ça met un peu le brouillard (ça influe un peu sur les réflexes et la gestuelle) <img data-src=" />



Pour la guitare/basse, c’est peut être du au fait que tu fais vraiment ce que t’as envie après consommation, encore plus de plaisir pris et que ça stimule la créativité et ça change parfois un peu la perception de l’environnement sonore <img data-src=" />


Ah les bonnes vieilles LAN où tu avais une connexion Internet pourrie voire pas de connexion et on te filait une version de CS fournie par les organisateurs…





  • les gros flame sur le Net : “viens voir en LAN si t’es un PGM, trop facile sur le net avec tes 7 de ping alors que j’en ai 70”

    ahah :)








Pogny a écrit :



&nbsp;et vu que je suis grognon, je dirais que de toute manière ces gens là ne servent à rien dans notre société… je ne reconnaitrais jamais ça comme un métier à part entière… un hobby un loisir oui, un métier ? GTFO…



moi j’ai un métier





Pourtant des types court après un ballon et gagnent des millions et c’est considéré comme un métier, des types conduisent des voitures bizarres le dimanche après midi en tournant en rond et gagnent des millions et c’est considéré comme un métier, des types roulent en vélo et gagnent des millions et c’est considéré comme un métier.

Moi aussi il m’est déjà arrivé de courir après une babale, je conduis aussi une voiture et pas que le dimanche, je roule aussi à vélo et je joue au jeu vidéo et pourtant ce n’est pas mon métier parce que je fais pas ça à haut niveau.

Bref, à un certain niveau si on peut considérer ça comme un métier puisque ça leur demande un travail à temps plein pour être au niveau adéquat pour rester en haut de l’affiche et divertir une communauté plus ou moins grande.

Après les montants des primes et des salaires là c’est un autre problème.&nbsp;



Soit on fait comme dans le soccer ou la F1 et on laisse l’argent parler en fermant les yeux ou alors on fait comme dans le cyclisme on lutte un max contre le dopage quitte à ternir l’image du sport en le faisant passer pour un sport de dopé. Qui oserait croire que le cyclisme est plus touché par le dopage qu’un autre sport?



Vous êtes plusieurs à vous demandez pourquoi les organisateurs ne fournissent pas les PC mais si, ils sont bien fournis, ou au moins pour les phases finales qui se déroulent sur scène.

Le sponsors fournis les périphériques (casques, claviers, souris et tapis).



Donc assez simple à contré en LAN. Soit on fait comme à l’époque de la 1.6 avec une version offline de CS modifié et verrouillé soit on empêche la connexion au steam perso et on fournit des comptes.

Plus verrouillage de tout stockage de masse en USB.

Enfin les orgas sont compétents, ils sauront réagir.



C’est plus pour les ligues sur le net que ça va être compliqué.








philoxera a écrit :



Je peux enfin expliquer mes scores calamiteux à DOTA2 !





Tu viens de gagner 3 places au classement&nbsp;<img data-src=" />



De ce que j’ai entendu ce matin, c’est le branle-bas de combat à Stockholm là (ils vont aller jusqu’à interdire aux joueurs de porter des vestes)








candriant a écrit :



avant j’étais pas mauvais à cstrike … mais j’ai arrêté d’y jouer car je comprenais pas comment les gars avec des flash , des smokes , à travers les murs et les portes les Heads Shot s’enchainaient à une vitesse grand V . 



C’est à peu prés à la même époque , j’avais déjà un pré-sentiment de hack bien plus évolué. Après j’ai fais d’autre FPS mais je pense qu’il y a encore ce genre de hack sur TOUT LES FPS.







En l’occurence pour CS, le jeu a toujours été mal fichu avec des bugs de collision et des glitchs partout, pas besoin de hack. <img data-src=" />



Ah pour la DreamHack c’est sûr, le timing est short pour eux par contre.



Ça m’a rappelé cette vieille vidéo tiens où ça vire un cheater dehors (oui c’était sûrement prévu) <img data-src=" />


Clavier/souris perso ne sont pas acceptés ? Quand je vois le nombre qui ne jurent que par leur matos, je suis étonné.









Crillus a écrit :



En l’occurence pour CS, le jeu a toujours été mal fichu avec des bugs de collision et des glitchs partout, pas besoin de hack. <img data-src=" />



Les ombres de l’autre côté des murs/portes ^^’



Et en quoi le joueur a besoin de se connecter sur son compte Steam pour la compétition ? Vu les sommes en jeu, les organisateurs n’auraient pas les moyens de se payer quelques dizaines de licences CS:GO ? (qui, certainement, seraient fournies gratuitement par Valve pour ce genre d’évènements…)



Eviter ce genre de triche en compétition demande juste un peu de préparation : des PC “propres” fournis par l’organisation, non reliés à internet, sans lecteur optique et avec un blocage des clés USB (ce qui se fait souvent en entreprise), et attribués aléatoirement aux compétiteurs juste avant un match. On leur laisse juste 5 minutes pour réaffecter les contrôles selon leur bon vouloir, un petit échauffement et c’est parti pour le match.


La prison est faite pour séparer les gens dangereux du reste de la société.

La prison n’a jamais fait baisser le taux de criminalité. Au contraire, incarcérer les gens sans une bonne raison a tendance à le faire augmenter. CF les Etats Unis.


Si si, du moment que le joueur à des périph de la marque du sponsor.








athlon64 a écrit :



il me semble que c’est ici même (PCI) qu’on m’a affirmé ca



Pour l’aide à la visée, dispo sur console seulement normalement, donc en jouant a un FPS sur console tu ne deviendras jamais meilleur, CQFD <img data-src=" />





aussi considéré comme du dopage dans pas mal de sport, meme si je vois pa comment, perso après, ma précision baisse pas mal <img data-src=" />







Nan mais si tu prends tout les commentaires sur PCI pour argent comptant tu va vite de retrouver Libéralocapitalopédonazi et fan boy. <img data-src=" /> <img data-src=" />



ah ca je sais bien, et justement je disais a cette personne que ce n’était pas possible ou alors je comprends pas comment, elle persistait à me dire que si. On parlait en particulier des wallhack, mais meme ca, ca n’aide pas le joueur, au contraire, il a encore plus de chance de ne pas acquérir les réflexes



pour le pedonazibarbuterrosriste, pas besoin de lire les comm’, en allant simplement sur PCI (<img data-src=" /> qui utilise encore cette abréviation) tu peux etre considéré comme ca <img data-src=" />








Aranud a écrit :



Faudrait peu être lire l’article avant de poster une connerie non?



“Ces DLL modifiées sont stockées dans le cloud de Steam ou distribuées

via le Workshop de la plateforme et sont mises à jour régulièrement pour

contrer les parades mises en place par Valve. Ainsi, dès qu’un joueur

se connecte à son compte Steam, même sur une machine ne lui appartenant pas, le logiciel de triche est automatiquement téléchargé”





Ah, ça chipote.



Ceci dit, le problème n’est quand même pas insurmontable : machine + réseau fermé et voilà









Zaxe a écrit :



&nbsp;Je fais un tire groupé.



 Sur de très gros événement internationaux les machines sont souvent fournit (no&nbsp;BYOD). Le staf ghost les machines régulièrement mais quand tu dois gérer un parc de plus 100 machines pas si simple avec la gestion des plannings de&nbsp;compétions&nbsp;tendus. Tu ne peux le faire que tout les soirs.       

Apres les joueurs viennent avec le clavier et souris,&nbsp;souvent&nbsp;avec des problèmes de drivers qu'il faut installer avec une clefs USB&nbsp;du&nbsp;staff&nbsp;ou la leur (installation&nbsp;du hack possible).

La faille actuelle ce situe a ce niveau a ce niveau la sur le coté physique.

Après&nbsp;comme tous les jeux demande une&nbsp;connexion&nbsp;internet, ca peux ce télécharger rapidement. Même si&nbsp;l'accès&nbsp;au net est&nbsp;filtré, il y a toujours des failles possibles.Il me manque le temps des LAN des débuts des années 2000 ;)







Donc des événements qui distribuent des prix en centaines de millier d’euro ne peuvent pas se payer un staff et quelques admins réseaux efficaces ? &nbsp;Laisse moi rire.



On dirait que l’e-sport a grandit trop vite, les sommes en jeu deviennent énormes et on dirait que c’est toujours organisé par 3 geeks dans leur caves sérieux



C’est bien la société actuelle : pour mettre des paillettes et des gros sous ça y va, mais pour faire les choses bien derrière y a plus personne. Pas étonnant ce qui arrive.



&nbsp;     



Quand &nbsp;l’excuse des claviers et souris inspirez vous du vrai sport : faites une liste de matériel autorisé dont vous aurez installé les drivers sur les machines avant et surtout désactivez le stockage de données USB. Laisser une connexion internet c’est du suicide.



Quand aux jeux sans mode LAN je vois même pas pourquoi ils sont autorisés en compet’, c’est d’une absurdité sans nom.









tass_ a écrit :



Quand aux jeux sans mode LAN je vois même pas pourquoi ils sont autorisés en compet’, c’est d’une absurdité sans nom.





T’as raison, on va arrêter tout de suite les compétitions Starcraft II <img data-src=" />



Zaxe c’est bien toi La Zaxe que je connais (Spirit-LAN) ? <img data-src=" />








Soltek a écrit :



T’as raison, on va arrêter tout de suite les compétitions Starcraft II <img data-src=" />





Bien sûr qu’il a raison. Comme si blizzard ne pouvait pas amener un serveur d’authentification dans les compet…



Le point dans tout ce qu’il dit, c’est que si on se donne pas les moyens d’empêcher, faut pas s’étonner que ça arrive.



C’est pas simplement l’authentification qu’il faut gérer.


ou remettre dans le jeu de quoi faire des parties locales comme avant, ca peut etre bien aussi, parce que les jeux qui permettent de jouer en local sans Internet commencent à se faire de plus en plus rare








uzak a écrit :



Bien sûr qu’il a raison. Comme si blizzard ne pouvait pas amener un serveur d’authentification dans les compet…





C’est pas ce que fait Riot d’ailleurs pour ses compétitions? Parce qu’il me semble que les semaines de patch les joueurs ne sont pas encore sur le nouveau patch en général.



C’est vrai que c’est mieux de distribuer des grosses sommes à des tricheurs :)


Bon, ok, c’est compliqué quoi..








tass_ a écrit :



On dirait que l’e-sport a grandit trop vite, les sommes en jeu deviennent énormes et on dirait que c’est toujours organisé par 3 geeks dans leur caves sérieux.







Non, maintenant y a aussi un (ou deux) trou d’balle de la comm <img data-src=" />



Tu as une source qui montre qu’un cheater s’est fait pincer en LAN sur SC2 ?


C’est pas parce que personne ne s’est fait pincer que ça n’existe pas, la news le montre bien.


Alors tous les spectateurs doivent être aveugles, ne pas voir un joueur enlever le brouillard de guerre alors qu’ils sont des centaines à regarder son écran, chaud.








Tohrnoriac a écrit :



je me demande si certains ont bien TOUT lu ? :(



Mieux encore, si une connexion à internet n’est pas disponible, une application sur smartphone permet de glisser le bout de code adéquat sur le PC, ni vu ni connu.





C’est toujours facile à bloquer, les machines fournies auraient ni bluetooth, ni wifi, ni possibilité de monter un prériphérique USB autre que souris clavier (ça existe, j’en utilise au boulot pour le secret défense).

Avec se genre de machine, &nbsp;tu peux rien faire, sauf lancer les applis autorisés.



Sur SCII, un tricheur se repère nettement plus vite que sur les autres jeux. Et même si ce n’est pas en direct, un simple replay de la parti permet de s’en rendre compte.

&nbsp;

Pour en avoir fait l’expérience en ladder, quand ton adversaire scrute en continue du brouillard de guerre et anticipe tes attaques à chaque fois sans scout, tu peux te douter de quelque chose… Idem pour les touches macros qui sont interdites en jeu normalement, les apm sont extrêmements bas et pourtant les actions réalisées en jeu sont folles ^^



Ca dépend des jeux, mais c’est plus difficle à repérer sur des jeux comme CS, surtout dans des cas de triches comme celui-là. Les tricheurs ont toujours existé, c’est pas maintenant que ca va s’arrêter malheureusement <img data-src=" />


“Entre les « Aimbots », ces programmes visant vos ennemis à votre place sur les jeux de tir”C’est marrant sur consoles on appelle ça du gameplay…


Oui c’est une solution également, mais je suis certain que Steam peut déjà locker les fichiers lui-même.

Un mode Tournoi intégré directement à Steam permets d’appliquer la méthode quel que soit le jeu, à peu de choses près, sans nécessiter d’organisation particulière au niveau de la logistique du tournoi.


Ouais enfin pour le cas particulier de SCII je disais ça AUSSI parce que franchement c’est pas pro de faire une compet’ sur internet niveau lag et performances…


Ah ça c’est un autre soucis, mais c’est sur que ça aide pas à la bonne gestion des compets…

&nbsp;Sinon vu qu’on en parle, et que je n’ai aps accès au forum au taff, y’a une communauté SCII sur NXI? Vu que j’ai bien envie de m’y remettre là (dsl pour le hs)!


Ah ben voilà tu m’ôtes les les mots de la bouche : dans le sport classique les gars prennent des produits qui les tuent et / ou leur filent des maladies franchement handicapantes à moyen terme. Alors ce n’est pas la prison qui pose un souci…


voici en détail, l’interview d’un prog allemand :::&nbsp; très très utile



A voir ici








Ne2l a écrit :



Ouais, ‘fin la prison….





  • salut! pourquoi t’est la?

  • J’ai tué trois personnes et toi? J’ai DL un mp3 et toi ?

  • j’ai triché a un jeu vidéo

  • ah…



    (Fixed by hadopi)

    Pas sur que les prisons ressemblent à celle de Oz avec une telle population carcérale :)



Internet requis c’était justement pour contrer le cheat (et le piratage of course).


“Il faut garder à l’esprit que tout ce drame ne se déroule que sur un seul jeu”, c’est quand même bien naïf comme affirmation. Je rajouterais “jusqu’à ce qu’on s’aperçoive que ça existe sur les autres”. Ca existait avant qu’on ne le découvre.

Finalement, c’est plus sûr de jouer sur consoles pour les tournois. Y a moins de chance de retrouver ce type de problème.


Merci pour l’info. Je comprenais pas en quoi pouvais consister le hack, vu les conditions des compétitions (Caméra, stream des écrans, managers,…).


Enfin, on va pas mettre en prison des gens qui trichent quand même, c’est pas super proportionné <img data-src=" />


Le staff de beaucoup de compétions sont des bénévoles !



Et comme je te l’ai dit, le planning d’un tournoi ne permet pas de prendre 15 minutes le temps de goster une machine . Je ne te parle même pas des merdes sur le réseaux que cela provoquerait, car en général on pousse en multicast les images.



Et dans le cas de ce hacks, le ghost ne pourra rien faire.

&nbsp;&nbsp;

De l’extérieur ca parait simple, quant tu es dans l’organisation cela est moins simple. Souvant des joueurs stressés, pas forcément tres agréables, des admins tournois aussi stressé par le maintient du planning, sans parler de la gestion de la scène qui en rajoute.

Pour avoir vécu ca durant un certains temps, moi j’aurais aimer faire plus, mais les contrainte font que parfois tu fais comme partout en informatique : au plus urgent et des rustines.

Dans mon service informatique dans mon taf, la plus part de mes collègues ne tiendraient pas sur ce genre d’événement. Méconnaissance des jeux pour la plus part, je ne parle même pas du jargon, un lag deviens un spike à SC2, tu rajoute les contrainte événementiel qui corepond au parck PC d’une entreprise réalisé dans la pratique sur quelques jours de préparation en amont (expérience indispensable), etc.



Pour les jeux sans LAN, je suis d’accord, mais quel intérêt de faire une compétions sur Tux Racer ou BlobbyVoley ? Les joueurs s’intéressent aux derniers titres comme le publique (voir encore plus).

Que faire quand des éditeurs te sortent un nouvelles version de ton jeux tout les ans ? Pas grand choses, les orga sont dépandant.



Quand tu t’appelle Valve ou Riot, c’est facile tu ne gère qu’un jeux et c’est ton jeux car développé par ta boite.

Sur des LAN ou autres événement com^portent plusieurs jeux, tu n’as pas de choix que de te plier au contraintes des joueurs (ce qu’ils jouent) et du publique pour remplir un événement.



Concernant le matériel, tu semble tres idélique !

La réalité fait qu’il faut laisser une chance a chacun. Tu n’impose pas une marque de chaussure pour le 100 metres ? Ca va crier.



Après il faut relativiser, la triche il y en a et aura toujours. Mais cela reste minoritaire dans la pratique.

De toute facon, plus tu ressert l’étau plus ca sera compliqué à détecter. Cet article le montre tres bien.

&nbsp;&nbsp;


Je suis d’accord que l’aide à la visée est complètement stupide. Mais tout ceci est resté sur console heureusement.

Ici nous parlons bien de PC


Le fait qu’on donne d’énormes récompenses monétaires et que le staff soit bénévole ne t’interpelle pas ?&nbsp;



Comment est ce possible sur un premier prix à 1,7 MILLIONS d’euros de pas payer le staff ?

C’est du grand délire.



Pour le matériel essaie de concourir dans une compet’ d’athlétisme avec du matériel non autorisé tu vas voir.. C’est pas une question de marque c’est une question de liste blanche.

Tu ne peux pas courir un marathon avec des chaussures faites à la maison, ni sauter à la perche avec une perche faite dans ton garage.


C’est vrai que les peines de prisons on totalement éradiquer la petite délinquance….

Non mais franchement faut réfléchir avant de parler là….








athlon64 a écrit :



on m’a affirmé que les hacks pouvaient te permettre de devenir meilleur sur le long terme….





tout comme regarder du pr0n te rendrait &nbsp;meilleur au lit…… No skill









Marc4444 a écrit :



C’est toujours facile à bloquer, les machines fournies auraient ni bluetooth, ni wifi, ni possibilité de monter un prériphérique USB autre que souris clavier (ça existe, j’en utilise au boulot pour le secret défense).

Avec se genre de machine, &nbsp;tu peux rien faire, sauf lancer les applis autorisés.





Tu ne peux pas bloqué les perifs USB principalement à cause &nbsp;du sponsoring.

Si Razer par exemple te sponsorise et qu’au final en compétition tu es obligé de jouer sur du Roccat, pour faire leur pub, les contructeur vont plus sponsoriser les tournois que les équipes. Au final tu aura moins d’équipe pro.



&nbsp;&nbsp;



Tu peux bloquer le mass storage usb sans pour autant désactiver les périphériques usb ;)





Apparemment le mode “lecture seule” les gens ne connaissent plus ou bien ?



Pour le matériel (surtout en cas de sponsoring), le fabricant n’a qu’a livrer directement le matériel et les drivers adéquat à l’organisateur. Çà évitera le matériel/driver piégé <img data-src=" />

Bon bien entendu le problème vient en réalité des étapes de qualification où les joueurs sont sur leur propre matériel…


on est d’accord <img data-src=" />



l’escuse de cheater pour devenir meilleur c’est juste un prétexte parce qu’il n ‘y a aucun skill et qu’il faut donc compenser


Oui tu peux mettre en place ce bloquage. Tu peux aussi le contourner facilement.&nbsp;Au passage, toutes les équipes ne sont pas sponsorisés en materiel.&nbsp;



Si tu as un accès physique à un ordinateur, tu peux en faire ce que tu veux si tu t’en donne les moyens. En tout cas, c’est ce que j’ai appris de mon expérience professionnel dans un milieu très sécurisé (nucléaire).&nbsp;



Je trouve que ceux qui mettent en cause les compétences des organisateurs se la raconte un peu.

&nbsp;Ou sous-estiment les compétences des développeurs qui ont pour ambition de facturer leurs hacks à plus de 1000€.&nbsp;








moi1000 a écrit :



Tant qu’il n’y aura pas des peines de prison, il y aura toujours de la triche, que ça soit dans le sport (Tour de France, etc…) ou dans l’e-sport. Si des peines de prison apparaissent, 90% des tricheurs arrêteront.

Il ne faut pas oublier qu’il y a de grosses sommes d’argent en jeu, c’est donc de la fraude. Et un fraudeur, ça doit terminer en prison.





Rien n’empêche Valve ou autre de porter plainte pour fraude et/ou escroquerie. Il pourra peut être y avoir une peine exemplaire pour calmer les gens.









Pogny a écrit :



&nbsp;et vu que je suis grognon, je dirais que de toute manière ces gens là ne servent à rien dans notre société… je ne reconnaitrais jamais ça comme un métier à part entière… un hobby un loisir oui, un métier ? GTFO…



moi j’ai un métier



&nbsp;





Oui, pas faux. Enfin si on par par là, comment dire… les sportifs ne servent a rien non plus pourtant l’économie du sport brasse des millions et fait vivre des milliers de personnes.&nbsp; Alors pourquoi pas le e-sport?

&nbsp;

Allons très loin : il faut aussi se poser la question allez, soyons fous : le divertissement sert t’il a quelque chose?

Si on devait s’en tenir a l’utilitaire, je pense qu’on se ferait bien ch*..

&nbsp;



Donc en gros “si les autres abusent pourquoi pas nous aussi ?”



Belle mentalité.

&nbsp;


Ça ne sert à rien donc ce n’est pas un métier. Je vais dire ça à mes deux colloques, des artistes ayant chacun un master.

Ça leurs fera plaisir.&nbsp;



Si ça génère du chiffre d’affaire, alors c’est un métier.&nbsp;


La belle vision capitaliste que voilà !&nbsp;

Perso je suis artiste aussi et j’ai un master aussi, mais ça ne me viendrait pas à l’idée de monnayer mon art. Cherche donc sur ce forum j’ai déjà explicité 40 fois ma position (petit indice : ça a à voir avec l’intégrité, la liberté artistique et d’autres valeurs).

&nbsp;

Soit dit en passant, le trafic de drogue génère de l’argent, donc c’est un métier ? Pareil pour l’assassinat, le chantage, les braquages…&nbsp;



Plus sérieusement : on s’en fout de mes opinions, ce n’est pas le but de mon post, le but de mon post est de monter l’hypocrisie de RaoulC : il dit que c’est moche que le sport génère autant d’argent mais bon pourquoi pas le faire nous aussi dans les JV ?



Bref une mentalité de bon petit capitaliste : ce qui compte c’est de se faire du fric, et seulement ça.



Beurk.&nbsp;


Bon, déjà pour le trafic de drogue et autre : il y a des métiers légaux, d’autres illégaux (mais qui peuvent l’être dans d’autres pays), ensuite il y a des métiers moralement acceptable et d’autre non, d’un point de vue personnel.&nbsp;



Dans tous les cas, je pense que ma définition d’un métier est assez réaliste, et pas particulièrement capitaliste. Elle ne précise pas si c’est légal ou moral, puisque c’est dépendant des lois du pays, et de la moral de la personne.



En dehors de ça, je suis assez curieux de savoir pourquoi tu as fait un master pour ne pas avoir d’activité professionnel dans ce domaine, si tu peux m’éviter des recherches sur le forum ça serait sympa. Notamment ce qui t’as décidé, et comment tu gagnes ta vie.&nbsp;



Bon, et pour répondre sur le bon petit capitaliste, personnelement le partage est l’une des valeurs auquelle je prete le plus d’attention. Mais pour partager, il faut avoir quelque chose à partager.


Mais je travaille dans la branche de mon master (informatique), mon côté artiste ne s’exprime qu’en dehors de mes heures de bureau (composition de musique électronique / DJ dans des raves parties libres et gratuites).

Ce qui m’a décidé est assez simple : mon hobby ne me permet pas de gagner ma vie, et PIRE ma façon d’appréhender mon hobby (en organisant des soirées entièrement gratuites et souvent illégales) &nbsp;m’interdit à tout jamais d’un jour le monétiser. Et tant mieux. Parce qu’avec la notion de métier il y a la notion d’obligation, de recherche de rentabilité, donc une façon bien plus consensuelle d’appréhender l’affaire. Ce qui est bien sûr totalement opposé à ma manière de voir une passion.

&nbsp;

Ce que j’essaie de montrer c’est cette volonté assez récente (10-20-30 ans ? ) de vouloir tout monétiser. Je pense en effet qu’il est bien plus admirable d’être artiste sur son temps libre qu’être payé pour le faire (ne serait ce que pour des considérations de liberté artistique).



Ce n’est pas parce qu’un hobby PEUT générer de l’argent qu’il faut absolument le monétiser, tu ne penses pas ? Où est la magie de faire les choses par pure passion ? Que fait on une fois que l’argent a amené les requins en tous genres (tricheurs, communicants, investisseurs…) ?&nbsp;



On le voit bien là &nbsp;: tu penses que si les prize money n’existaient pas des hackers vendraient leur code 1000€ ?&nbsp;





edit : et c’est bien parce que ta vision d’un métier ne précise rien de moral ou de légal mais se fonde uniquement sur la notion de profit que c’est une vision capitaliste. Le but de la vie n’est pas de faire du profit…

&nbsp;


“c’est bien parce que ta vision d’un métier ne précise rien de moral ou de légal mais se fonde uniquement sur la notion de profit que c’est une vision capitaliste. Le but de la vie n’est pas de faire du profit”



Oui enfin je donnais pas une définition de la vie, je donnais une définition d’un métier… qui est bien de faire du profit… pour gagner sa vie :)

&nbsp;

L’art peut être un hobby et/ou un métier. C’est vrai qu’il est important de bien savoir délimiter les deux, mais je ne pense pas qu’un choix soit mieux, ni plus honorable, que l’autre.&nbsp;



Pour la question sur les prize money, non les hackers ne vendraient pas leur code 1000 euros sans cash prize. Mais comme je l’ai rappeler hier soir, des hacks très développé (et conçu pour être utilisé en lan) existaient bien avant ces cash - prize. Sur CoD2 par exemple il existait déjà des hacks évolués prévu pour les lan. &nbsp;Avant d’avoir l’attrait de l’argent, il y avait déjà le problème d’ego.&nbsp;



Alors oui, le cash prize augmente la valeur des hacks, mais il augmente surtout les moyens du secteur du jeu video. Et ça c’est bénéfique pour plein de raisons. C’est pas l’argent la source du mal, c’est ce que les gens en font et l’importance qu’ils y portent. A eux de choisir.&nbsp;








blackdream a écrit :



Avant d’avoir l’attrait de l’argent, il y avait déjà le problème d’ego.





C’est ça que je ne comprendrais jamais chez les cheater: ils gonflent leur égo en sachant qu’ils trichent?&nbsp;<img data-src=" /> il y a quelques câbles qui ne sont pas bien branchés dans leur cerveaux je crois.









aureus a écrit :



tu mets juste ni internet, ni USB et basta. Si y’a aucun moyen d’accéder à la machine, les joueurs vont pas coder en live leurs hacks.&nbsp;





pas besoin de tout ça.



La solution la plus simple est simplement que le jeu soit installé par un admin et que les joueurs ne soit pas admin sur la machine où ils jouent. Si le jeu ne permet pas de fonctionner comme ça, c’est à l’éditeur du jeu de se bouger les fesses….



Les machines ne peuvent pas être “verrouillées”. Les joueurs se ramènent avec leur matos (souris, clavier, casque minimum) et ont besoin d’installer des drivers, voir des soft (gestion de la sensibilité de la souris, ou trucs de ce genre). Généralement, c’est stocké sur leur smartphone/clé USB.


Et bien quand on organise des events qui distribuent des cash prize énormes on prend quelques heures pour se faire une base de drivers et de logiciels autorisés, ça semble élémentaire.


Oui, c’est un gros problème de sécurité mais je pense que quand on a des cash prize de centaines de milliers voire millions de dollars, il faut faire quelque chose. Soit on impose le matos, soit base de donnée de drivers, soit on achète du matos neuf spécifique pour chaque joueur etc…








tass_ a écrit :



Et bien sûr de ne pas laisser les participants brancher un quelconque appareil au pc qu’ils utilisent lors des matchs…

Mais bon ça semblait tellement évident…



Un peu comme si lanceur de poids pouvait amener ses propres poids par exemple xD





Pour le poids, quasi vécu au bac (il y a longtemps).

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L’examinateur n’avait même pas remarqué que les poids pour les filles et les poids pour les garçons étaient rangés au même endroit. Certains ont fortement battu leur meilleure performance ce jour là (pas moi, je précise)









tass_ a écrit :



Un peu comme si lanceur de poids pouvait amener ses propres poids par exemple xD





Comme des poids en polystyrène <img data-src=" />









tass_ a écrit :



Donc en gros “si les autres abusent pourquoi pas nous aussi ?”



Belle mentalité.

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Je vois pas le rapport avec la choucroute.



Je répondait sur&nbsp; l’inutilité.&nbsp; Je suis d’accord pour dénoncer les travers , sport classique ou compétitions de jeux-vidéos <img data-src=" />



Ce n’est pas étonnant, déjà qu’en amateur y a du cheat on n’est donc pas étonné d’en voir en pro.

Malheureusement difficile de s’en débarrasser de ces écervelés cheaters, les mecs trouvent peut-être leur plasirs en se masturbant sur leurs stats&nbsp;

<img data-src=" />


le cheat est surtout difficile à vivre en amateur dans les jeux ou tu dois attendre pour revivre.



Donc j’ai arrêté ce genre de jeu . Vive les MMOs avec des partie d’équipes forcés