L'éditeur de Vampire The Masquerade Bloodlines met fin à un remake non autorisé

L’éditeur de Vampire The Masquerade Bloodlines met fin à un remake non autorisé

Une croix sur les vampires

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Kevin Hottot

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Société numérique

24/11/2014 2 minutes
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L'éditeur de Vampire The Masquerade Bloodlines met fin à un remake non autorisé

Des fans de la franchise Vampire The Masquerade s'étaient lancés dans le développement d'un remake de Bloodlines, un épisode de la série sorti en 2004. CCP Games a mis fin à ce projet, jugeant qu'il s'agissait d'une atteinte à sa propriété intellectuelle.

CCP Games a longtemps travaillé sur un MMORPG basé sur la franchise Vampire The Masquerade, baptisé World of Darkness, et aujourd'hui annulé. Mais si le studio islandais détient les droits sur la franchise, avant cela Activision avait lancé en 2004 un RPG de relativement bonne facture baptisé Vampire The Masquerade : Bloodlines. Le titre offrait une trame scénaristique plutôt intéressante ainsi qu'une durée de vie correcte, et avait donc reçu un bon accueil de la part des critiques.

 

Ce jeu, des fans de la franchise avaient décidé d'en développer une version remastérisée, avec des graphismes plus contemporains, grâce au moteur Unity. Un projet qui portait le nom de Project Vaulderie. Celui-ci était en cours de travaux depuis plusieurs mois, et les premières images montraient que cette nouvelle mouture du jeu semblait bénéficier d'un travail assez soigné. 

 

Cependant, sur ce type de projet, il est important d'obtenir l'accord des ayant droits, en l'occurrence Activision et CCP Games, avant de pouvoir faire quoi que ce soit. L'équipe chargée de ce remake était entrée en contact avec des employés de CCP Games, dont un qui leur a expliqué qu'Activision détenait les droits sur la franchise, et qu'il fallait donc voir avec eux.

 

Les développeurs ont donc préparé leur dossier afin de le présenter à l'éditeur américain. Manque de chance, c'est finalement CCP Games qui a lancé une procédure dite de « Cease and Desist ». Celle-ci consiste à demander à une entité utilisant votre propriété intellectuelle vous appartenant, de cesser toute activité, avant que des poursuites ne soient engagées. L'équipe de Project Vaulderie ne s'y attendant pas, a choisi de mettre le projet de côté en attendant de pouvoir trouver une solution avec les ayants droit, ce qui ne sera visiblement pas une mince affaire.

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Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

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Commentaires (46)


Ce sous titre <img data-src=" />



Dommage, mais ça se comprend aussi <img data-src=" />


Faut dire que le jeu original était sacrément buggé …. J’ai vu que le jeu était apparu sur steam, c’est l’original tout daubé ou une version un peu relookée ?


Quel bande de



Un super jeu mais extrêmement buggé par contre c’était …&nbsp;



J’adore les studios débiles comme ceux là … ils pourraient faire un accord de licence, essayer de trouver une idée qui serait viable pour les 2 parties … nan nan, allez je sors le canon et je tire direct …



Bande d’*


Qu’est-ce qu’ils emmerdent les gens ces ayants droits, j’espère qu’il prépare eux même un remake de leur côté sinon c’est vraiment le genre de cas où les droits d’auteur sont abusifs.








romainsromain a écrit :



J’adore les studios débiles comme ceux là … ils pourraient faire un accord de licence, essayer de trouver une idée qui serait viable pour les 2 parties … nan nan, allez je sors le canon et je tire direct …



Bande d’*





En même temps, c’était aux suceurs de licence de chercher cet arrangement au préalable, plutôt que de commencer le dev, et de voir pour le côté légal plus tard.



Hmmm, Islandais (finlandais dans l’article) ?



C’est assez étonnant de la part de CCP, mais la branche anciennement White Wolf est peut-être plus violente concernant ses droits, tout comme Activision.&nbsp;



On ne saura pas si Activision préparait l’artillerie lourde juridique et qu’ils y ont coupé court, ou s’ils ont encore un projet secret qui n’aboutira pas chez CCP…








bombo a écrit :



Qu’est-ce qu’ils emmerdent les gens ces ayants droits, j’espère qu’il prépare eux même un remake de leur côté sinon c’est vraiment le genre de cas où les droits d’auteur sont abusifs.







ben quelque part, si le project Vaulderie se transforme en grosse merde, c’est la licence qui prend une mauvaise image dans la gueule donc je trouve pas ça forcément abusif.&nbsp; Par contre, CCP Games qui tire sur le projet, ça c’est dommage.



CPP a été incapable de sortir leur MMO et annulent un tel projet en mode “scud dans ta face” ?

Ah bah, ça fait quelques jours que j’étais en pleine réflexion avec un pote sur notre reprise d’Eve Online. Merci d’avoir accéléré notre décision. Je crois qu’on va trouver autre chose.


Ha nostalgie, j’avais jouer à Vampire The masquerade 1er du nom ! Pour l’époque c’était vraiment un bon jeu quand même. Par contre je ne savais qu’il y avait eu une suite “Bloodlines”).

Sinon bah, encore un jeu dont le développement n’aboutit pas… C’est à la mode.


Si le projet est vraiment mauvais CCP Games ne s’en trouve pas impacté, le gens savent faire la différence entre un studio et un autre.

Au pire ils peuvent toujours demander au remake de préciser de manière visible que ce remake n’est pas fait par les auteurs originels de la licence, à savoir CCP Games.


Je trouve ce genre de réaction abusive dans le sens où il s’agit apparemment d’un projet sans but commercial… Donc quel mal pourrait bien faire ce genre de remake aux créateurs originaux ?

A part leur faire de la pub gratuite, voire même donner envie aux joueurs d’acheter une prochaine version (commerciale cette fois) de Vampire…



Il y avait cent méthodes bien plus intelligentes à trouver pour que les deux parties en sortent gagnantes, mais je constate q’uencore une fois c’est la bête et méchante qui a été utilisée… c’est désolant…



Alors ok, @ActionFighter ci dessus n’a pas complètement tord, mais dans ce cas, l’éditeur aurait pu proposer un arrangement à l’amiable, genre on autorise le remake à but non commercial, mais dedans on fait une promo subtile (sur le site, dans le jeu ?) pour l’épisode commerciale, voire en faisant miroiter une éventuelle suite, ou d’autres produits de l’éditeur ?








le duc rouge a écrit :



Faut dire que le jeu original était sacrément buggé …. J’ai vu que le jeu était apparu sur steam, c’est l’original tout daubé ou une version un peu relookée ?







Original tout daubé, il faut mieux prendre la version typiaque avec le contenu supprimé restauré et les bugs fixs.



Sachant que le studio créateur original (Troika games) n’existe plus depuis longtemps (2004)



C’est corrigé pour la nationalité… j’ai aucune idée de pourquoi j’ai été parler de la Finlande… Désolé pour ce “brain fart” :/








bombo a écrit :



Si le projet est vraiment mauvais CCP Games ne s’en trouve pas impacté, le gens savent faire la différence entre un studio et un autre.

Au pire ils peuvent toujours demander au remake de préciser de manière visible que ce remake n’est pas fait par les auteurs originels de la licence, à savoir CCP Games.







CCP games peut être pas mais la licence Vampires probablement. De plus la plupart des gens s’en foutent de savoir qui fait un jeu



Je vois pas ce qui peut te faire dire que les gens se foutent de qui fait le jeu… Pour moi c’est tout sauf vrai, suffit de regarder Call of Duty, tout le monde sait que ceux qui ont fait Ghost ne sont pas les mêmes que le dernier (Advanced Warfare je crois) et du coup celui ci s’est super bien vendu…



Les joueurs ne sont pas aussi stupides que tu sembles le suggérer.


Et sinon, entre deux réunions avec leurs avocats ricains à trois millions de dollars l’heure, ils ne voudraient pas mettre une suite en chantier ?


Arf quel dommage, Bloodlines est un titre exceptionnel par son ambiance, scénario et personnages. Le remettre au goût du jour avec des graphismes modernes et sans le Bugs était une très bonne idée.


Dommage, mais prévisible et tout à fait normal. Ce jeu n’est pas libre de droit (Surtout la licence de l’univers à mon avis) et les propriétaires de cette licence n’ont pas à faire de concessions, s’ils ne veulent pas en faire. Ils n’ont pas à ce justifier.

&nbsp; &nbsp;De toute manière, graphiquement le jeu reste correct et il existe des patchs qui corrigent la plupart des bugs de ce super RPG de feu Troika Games. D’ailleurs cela aurait été sympa de citer les devs du jeu original dans l’article ;)

Et puis c’est pas si grave, c’est l’occasion pour ces fans de ce lancer dans un remake “inspiré” de bloodlines, plutot qu’un simple copié/collé.








HarmattanBlow a écrit :



Et sinon, entre deux réunions avec leurs avocats ricains à trois millions de dollars l’heure, ils ne voudraient pas mettre une suite en chantier ?







IL faudrait un rachat par bioware / bethesda si tu veux une suite. Là les licences white wolf sont juste en train de mourrir….



Le rachat de white wolf par ccp a juste été une connerie immense selon moi… Un rachat par Wizard of the coast aurait été bien plus profitable.



Il faut être réaliste ce qui les dérange ce n’est pas l’image de la licence si le remake est raté, mais plutôt si c’est réussi et que ce n’est pas eux qui l’on fait et donc qui récolte les gains !


ils voulaient l’acheter ?


C’est quoi le problème,




 Il avait l'intention de vendre le jeu (pas un super méga projet, mais un indé via Greenlight):     





Désolé, mais c’est la vie, je ne peux pas décider de faire un jeu Star wars et le vendre sur Steam si je n’ai pas la permission de Disney. C’est la vie.&nbsp;



To clarify any situation, we are not planning on releasing this project for free nor as a commercial release, which is not our intention. Our intention is simply to bring the best version of Bloodlines, along with proper modding support, graphical enhancements and improved mechanism where needed. Our plan includes of releasing the game once it’s completed, both as a standalone build and as a Greenlight title, being part of Steam’s integration.&nbsp;


Je déteste les commentaires ultra buggé de PCI, vivement la sortie de l’alpha.


C’est l’original, plus moche que buggé.



Sachant que tu peux passer les patchs de textures et dialogues même sur steam en désactivant les maj automatiques.



Plutôt bon jeu sinon, surtout une fois patché…


Je comprends pas. C’est quoi le problème, le décor du jeu, les noms, autre chose ?


Le jeu est toujours en vente sur steam. Diffuser le jeu gratuitement sans accord de l’ayant-droit alors qu’il est dispo à la vente constitue clairement une contrefaçon. Y a pas à chercher plus loin.



Toutefois, rien n’empêche les fans de sortir un add-on/patch corrigeant les divers bugs du jeu et apportant de nouveaux graphismes/décors, du moment qu’aucun élément contrefaisant du jeu n’est inclus dans l’add-on.

&nbsp;

Tous les moddeurs font ça, pourquoi ne pas faire pareil?








pentest a écrit :



Je comprends pas. C’est quoi le problème, le décor du jeu, les noms, autre chose ?





La copie du jeu: la contrefaçon quoi.

&nbsp;



Pourtant CCP n’est pas l’éditeur de Bloodlines… Le titre de la news n’est pas vraiment exact du coup.


Moi ce que je trouve flippant c’est le nombre de commentaires qui semblent surréaliste ici. Il y a encore tant de personnes qui ne voit pas le problème de sortir gratuitement un jeu qui est une “copie” d’un jeu non libre de droit encore en exploitation commerciale?



Je veux bien qu’on trouve souvent à redire sur les droits d’auteurs, droits d’exploitations, licences…. mais faut pas faire dans l’extrême non plus en crachant dessus en permanence.



Et ils ont de la chance avec CCP parce que si ça avait été les enfrés de King (Candy Pet Rescue Farm Saga machin truc) à ce niveau là ils finissaient en tôle (déjà que rien qu’employé un mot comme Candy peut te coûter des millions).



Pour une fois c’est justifié, on tape pas des qui ont employés un terme du dictionnaire dans le titre de son jeu mais de personnes ayant décidé sans autorisation de repomper un jeu d’une autre boîte.








SteelSkin a écrit :



Pourtant CCP n’est pas l’éditeur de Bloodlines… Le titre de la news n’est pas vraiment exact du coup.



White Wolf a fusionné avec CCP, et WW était l’éditeur.









Patch a écrit :



White Wolf a fusionné avec CCP, et WW était l’éditeur.





C’est faux, je n’ai rien fait ! <img data-src=" />

oops



Suffit de remplacer les vampires par des trolls ou des zombies et le tour est joué <img data-src=" />








WereWindle a écrit :



C’est faux, je n’ai rien fait ! <img data-src=" />

oops



hérétique! au bûcher!



Oui mais c’était à l’époque la grande guerre avec WoTC donc ils ont refusés. (fin il me semble)


En même temps les gars ils commencent à bosser sur un jeu dont ils n’ont pas les droits… évidemment qu’ils vont se faire retoquer par le détenteur de la licence à un moment ou un autre.

Surtout s’ils voulaient effectivement le mettre sur Greenlight pour le vendre sur Steam, je trouve cela limite gonflé…



D’un autre côté c’est dommage de couper court à tout le projet, si CCP envisageait un remake cela aurait pu être bénéfique de conjuguer leurs efforts.


Assez décevant de la part de CCP …


Le temps avant suppression de la possibilité d’éditer est trop court, j’aurais bien aimé amendé mon précédent commentaire vu que la news induit en erreur en oubliant de préciser que les mecs qui se sont fait descendre ont repompé des assets du jeu original …



(au moins indiquer “vous ne pouvez plus éditer” serait cool plutôt que de trasher direct le pavé que j’avais fait initialement)


Le background est très copyrighté via les créateurs du jeu de rôle sur table originel (white wolf).

Et ils font en sorte que personne ne vive de leurs créations sans leur reverser quelque chose.



Le word of darkness est globalement une belle référence du genre et a un gros boulot de cohérence et de création derrière.


Edit : mon message précédent dit une bêtise visiblement il était prévu pour aller sur steam via greenlight.

&nbsp;


j’avais rejoué a l’original il y a deux ou trois ans avec les patchs plus de bugs et de meilleurs textures.

Par contre le début est meilleur que la fin


Hello !



(mon premier commentaire sur NI, je crois bien ^^)



selon moi le problème n’est pas tant une exploitation de la licence sans autorisation que le fait de monétiser du contenu protégé. C’est-à-dire recevoir de l’argent basé sur ce contenu protégé, que ce soit le financement du développement que la vente éventuelle, même symbolique, du jeu terminé. Là je me base sur mes échanges avec CCP sur Eve, le principe est simple : tu peux proposer du contenu de fan, des sites tiers, des machins et des trucs tant que :





  • 1. tu respectes le credo

  • 2. tu respectes les mentions légales

  • 3. tu ne touches pas un centime



    Sinon il faut une autorisation et un contrat de licence… Tous les patches non-officiels pour BL jusqu’à présent, et il y en a eu quand même beaucoup, ont été mis à disposition gratuitement, et développés bénévolement, et les ayants-droit n’ont rien dit. Là, il y a tout de même l’idée de faire financer le dev, donc une question d’argent entre en compte…

    &nbsp;

    &nbsp;Cf les remakes comme U5 Lazarus… totalement gratuits, sans financement ni vente =&gt; autorisation de principe, voire bénédiction des ayants-droit.


C’est VRAIMENT dommage comme décision !



Vampire the Masquerade Bloodlines est un jeu marquant !



J’aurais été fortement preneur d’une version remise au gout du jour graphiquement et surtout totalement patché de ses TRÈS (TROP) NOMBREUX bugs !



A un prix raisonnable sur Steam, le titre se serait bien vendu !



Vraiment dommage !!!


Si c’est payant, il faut demander l’autorisation, c’est assez normal…


Avant de sortir l’arme lourde et stopper net le dev, ils auraient plus au moins trouver un arrangement comme des royalties si ils autorisaient la sortie.

Dommage de mettre fin à ce fan-remake.


Ça me rappelle que d’autres se sont fait avoir pour des antiquités telles que Streets of Rage.



Donc l’originalité aujourd’hui est de faire la même chose pour des jeux qui n’ont jamais vu le jour, super.



Prochaine étape, les jeux même pas commencés. <img data-src=" />