Overwatch : Blizzard présente une nouvelle franchise à la Blizzcon

Overwatch : Blizzard présente une nouvelle franchise à la Blizzcon

Put***, 17 ans !

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

07/11/2014 5 minutes
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Overwatch : Blizzard présente une nouvelle franchise à la Blizzcon

Blizzard n'a pas attendu pour surprendre le public de la Blizzcon, qui vient d'ouvrir ses portes à Anaheim en Californie. Pour la première fois depuis 17 ans, l'éditeur vient d'annoncer l'arrivée d'une nouvelle franchise dans son catalogue : Overwatch.

Depuis maintenant 17 ans, Blizzard ne faisait reposer son catalogue que sur trois piliers : Diablo, Starcraft et Warcraft. La plupart des jeux de l'éditeur n'exploitent que ces univers, même les plus récents comme Hearthstone, ou Heroes of the Storm. Mais comme nous l'avions pressenti, la firme d'Irvine a profité de la Blizzcon pour lancer quelque chose de complètement inattendu.

 

Ce projet s'appelle Overwatch, et contrairement à tous les jeux de Blizzard sortis ces quinze dernières années il se déroule dans un univers totalement différent. Il s'agit d'un jeu de de tir à la première personne jouable par équipe qui semble assez largement inspiré de Team Fortress. Les personnages disposent de capacités spéciales, à l'instar des champions présents dans les MOBA. Comme d'habitude chez Blizzard, le style graphique est très typé « Cartoon », mais pas de panique, les graphismes semblent bien plus travaillés que ceux de World of Warcraft. 

Un gameplay inspiré de Team Fortress 2 et des MOBA

12 héros ont été présentés, répartis dans quatre grandes classes de personnages : les attaquants, les défenseurs, les tanks et les soutiens. Leur rôle est assez évident à deviner. Les attaquants disposeront de capacités offensives pour prendre d'assaut des places fortes. Les défenseurs, pourront quant à eux placer des fortifications comme des tourelles, il s'agit donc de l'équivalent de l'ingénieur de Team Fortress 2. Les tanks auront pour rôle d'encaisser les dégâts pour le compte de l'équipe, comme le Heavy de TF2, tandis que les soutiens rempliront la même tâche que le Medic : tenir leurs coéquipiers en vie.

 

Mike Morhaime, le PDG de Blizzard, a précisé que le titre mettrait en scène des combats opposant deux équipes de 6 joueurs, sur des cartes où le but sera de capturer divers objectifs. Il est à noter qu'Overwatch se déroule sur la Terre, alors que toutes les autres franchises de l'éditeur prenaient place dans des mondes imaginaires : Azeroth pour Warcraft, Sanctuaire pour Diablo et sur une foule de planètes lointaines dans le cas de Starcraft.

 

Blizzard overwatchBlizzard overwatch

Rendez-vous en 2015 pour la bêta sur PC, et plus si affinités ?

Concernant la disponibilité, Blizzard n'ayant pas abordé le cas des consoles, Overwatch n'est pour l'instant prévu que pour PC. Mais nous ne sommes certainement pas à l'abri d'un portage au vu des dernières offres d'emploi de l'éditeur, qui cherche des développeurs multiplateformes pour « une franchise non-annoncée ». Enfin, une phase de bêta-test est d'ores et déjà prévue dans le courant de l'année 2015, mais nous n'aurons pas à attendre jusque-là pour en apprendre d'avantage sur le titre, puisque 600 machines sont mises à disposition sur place pour s'y essayer.

 

Le studio a également mis en ligne un site web permettant de découvrir les 12 héros, leur histoire, ainsi que leurs capacités. C'est également sur ce site que se déroulent les inscriptions pour la phase de bêta-test du jeu. Pour ce faire, il vous suffira tout simplement d'un compte Battle.net... et de beaucoup de chance.

Blizzard veut ratisser plus large qu'avec un FPS classique

Bien que Chris Metzen, le vice-président chargé du développement des franchises chez Blizzard, déclare adorer les FPS militaires, ce n'est pas le type de jeu qu'il a voulu créer avec Overwatch. Selon lui, ces jeux ne proposent pas d'autre façon de jouer que de « placer votre réticule de visée sur des trucs » et il voulait remédier à ce point qui éloignerait nombre de joueurs de ce type de titre.

 

Pour ce faire Blizzard a tout simplement repris la recette de Team Fortress qui fonctionne très bien : deux catégories de personnages proposent un gameplay différent, les soutiens qui devront tout simplement tenter de maintenir leur équipe en vie, « en se trouvant au bon endroit au bon moment », et les défenseurs, qui pourront se rendre utile en défendant des points stratégiques grâce à des tourelles. 

 

Pour rendre le titre attractif à ceux qui ne sont habituellement pas attirés par les FPS, Blizzard a choisi de ne proposer que des modes de jeu centrés autour de la capture d'objectifs. Il n'y aura pas de matchs à mort en équipe, où le but serait juste de coller le plus de balles dans l'arrière-train de l'adversaire. L'éditeur pense ainsi favoriser l'esprit d'équipe entre les joueurs.

 

D'ailleurs, le nombre de personnes présentes dans chaque équipe a été également pensé avec cette optique de jeu en équipe. « Avec un groupe de 6, si vous êtes très bon, vous pouvez peser favorablement dans la bataille, tandis qu'au contraire, si vous n'êtes pas dans un bon jour, vos équipiers pourront rattraper le coup », explique Metzen. Difficile de dire si la recette parviendra à trouver son public, mais au vu du succès rencontré par tous les titres précédents de l'éditeur, il n'y a probablement pas de soucis à se faire pour Overwatch.

 

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Un gameplay inspiré de Team Fortress 2 et des MOBA

Rendez-vous en 2015 pour la bêta sur PC, et plus si affinités ?

Blizzard veut ratisser plus large qu'avec un FPS classique

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Commentaires (86)




…mais pas de panique, les graphismes semblent bien plus travaillés que ceux de World of Warcraft.



<img data-src=" />


Ça à l’air vraiment génial. Il ne manque plus qu’à l’annoncer F2P et ça sera parfait.



Blizzard est vraiment en train de se positionner sur tous les segments esport :




  • RTS

  • MOBA

  • Card Game

  • FPS


Ouais enfin si les gens ne voient pas la différence entre une zone Vanilla et une zone Warlords Of Draenor, c’est soit qu’ils trollent, soit qu’ils ont de la merde dans les yeux.


Et Blizzard domina le monde …

&nbsp;pour ceux qui veulent s’inscrire à la beta&nbsp;faites du stock !


Et pour les gens qui n’ont jouer qu’en béta (fin 2004 en ce qui me concerne) ?



C’est quoi cette différence ?


Je suis un peu déçu, les nouvelles franchises ont toujours été des innovations dans le gameplay, WOW, le 1er MMO grand public (Les précédents MMO étaient plus pour les inities), Starcraft est (je peux me tromper) le 1er RTS avec 3 factions, et Diablo a simplement créer le style de jeu, diablo-like.

&nbsp;

Là, j’ai l’impression qu’il faut que surfer sur la vague (déjà pas jeune) de TF2 en rajoutant du MOBA, après c’est un peu tôt pour critiquer.


Si la RNG m’est aussi favorable que d’habitude, j’pense avoir une clé horizon 2019.


Pas mal.



Futur successeur de TF2 donc, dans un monde futuriste avec de tout nouveau persos.



Par contre, je me demande si l’ennui ne sera pas de mise. Certes on fera mumuse avec les persos pour voir leurs capacités mais ça ressemble fortement à une redite de TF2 .



J’espère qu’il y aura une histoire pour approfondir la chose.


Je viens de regarder l’extrait du jeu, ça m’a l’air bien bourrin et bordélique !



Vivement&nbsp;<img data-src=" />


J’ai eut raison de douter de moi même XD



ça n’enleve pas mon impression que ça sera un jeu super fun, qui fonctionnera sûrement nickel, il y aura même un calibrage fait pour le e-sport, mais que l’on n’aura pas le côté “Whaou, c’est du Blizzard”, mais je répète, j’aime pas critiquer un jeu avant de l’avoir essayé, donc j’attends de voir.


Pas ma came perso, mais ça a l’air vraiment cool et bien travaillé comme franchise.

&nbsp;

Les vidéos sont assez géniales, ça doit être la folie chez les fans ! <img data-src=" />


je trouve ça bien fun, à voir en vrai quand ça sortira :)


pas ma tasse de thé&nbsp; , j’ai du trop jouer à tf2 et ut99/2k3/2k4 même si il faut l’admettre que ça donne envie


ooh un MMO FPS, comme c’est original


La video d’intro donne un indice sur le marché cible de ce jeu.Ça va être fou le nombre de personnes qui vont passer sur votre mère lors d’une partie.


Qui arrivera en 1er ? Ce jeu ou HL3 ?


Mais mais, c’est TF2 en plus kikoo lol non? Semble y avoir un coté skillé, mais là je passe la vidéo à me dire “tiens c’est l’ingé” ou tiens “le snipe” ou “oh le spy”.


&nbsp; Ça a l’air aussi naze que TF2 depuis que le Demoman a une épée.


Bon, j’ai plus qu’à me mettre un Torbjörn en avatar si j’ai bien compris.


Je penserai à toi quand je serai dessus. <img data-src=" />








lossendae a écrit :



ooh un MMO FPS, comme c’est original





Ca n’a pas l’air d’un MMO, je dirais simplement un FPS (avec des objectifs) mais je vois pas le rapport avec “MMO” si encore c’était un planetside like, mais là non, c’est comme TF.



Enfin bref, c’est pas un MMO FPS, c’est pas original non plus, quoi qu’une combinaison TF+MOBA en soit ça peut tjrs être sympa, si ya une mission si c’est pas juste une illusion histoire de frag…&nbsp;



On danse surtout sur les restes mort de Titan et dans ce sens, ce jeu ressemble un peu à Wildstar &nbsp;dans l’ambiance, ainsi que graphiquement.


&nbsp;つ ◕.◕ ༽つ &nbsp;GIVE LAN OR RIOT つ ◕.◕ ༽つ


Arrête de te plaindre, une fois ta clé HosT, tu n’y a pas joué !



Sinon pour Overwatch, je l’avais dit ! <img data-src=" />


Encore une belle innovation et une grosse prise de risque de Blizzard&nbsp; <img data-src=" />



M’enfin le jeu à l’air fun et bourrin, faut voir ce que ça donne, TF2 se fait vieux.








lossendae a écrit :



ooh un MMO FPS, comme c’est original





Je te suis pas :



s’il avait fait autre chose tu aurais dit pareil ?

&nbsp;

ooh un RPG, comme c’est original

ooh un RTS, comme c’est original

ooh un FPS, comme c’est original

ooh un Racing, comme c’est original

ooh un beat´em all, comme c’est original



etc ?

ou alors j’ai peut être pas compris.



Faut pas me suivre, des fois ça passe, des fois ça passe pas, là (pour moi), ça passe pas.


Variation autour d’un même thème <img data-src=" />


J’suis niveau 9 <img data-src=" />


Il y a que moi qui trouve cette vidéo limite sexiste ? Voir asexué sur la fin ?


Oui, y’a que toi.


J’aurais préféré un tps mais bon ça fera peut être lâcher cod&nbsp;<img data-src=" />








philanthropos a écrit :



Oui, y’a que toi.





Je viens de changer de paire de lunette, ça doit être cela.



Du TF2 en somme à la sauce Bli²


Quand j’ai vu la bande-annonce je n’ai pas pu m’empêcher de faire le parallèle avec TF2, vu qu’on y retrouve les mêmes classes et le même gameplay.

Donc même si le présentateur avait la larme à l’oeil en présentant son nouveau bébé moi je n’y vois rien de nouveau.



Ce qui me ferait mal c’est que Overwatch s’impose, notamment dans l’esport, aux dépens de TF2 qui lui est là depuis 7 ans et est toujours enrichi de nouveaux contenus mais qui n’a jamais vraiment percé dans l’esport (surtout hors des USA)


Noob <img data-src=" />


Sexiste et asexué ne sont-ils pas opposés ?



D’ailleurs asexué… mériterait une explication.


Mouais … TF, UT et OW c’est kif-kif.

Y aura p’tet des coups spéciaux, mais c’est pas ça qui va me motiver à acheter.


Je vote qu’il sera gratuit avec cashshop.


Cherche pas, c’est la grande mode de nos jours de hurler au sexisme sur tout et rien en matière de jeu vidéo. J’ai même lu un article très sérieux expliquer que Mirror’s Edge était sexiste.


TF2 en somme ! Y aura des chapeaux ? :)








Zyami a écrit :



Il y a que moi qui trouve cette vidéo limite sexiste ? Voir asexué sur la fin ?





euh… what ?



&nbsp;

bon, Sexiste à la limite, si tu te sens d’humeur pudique avec leur moulants. <img data-src=" />



mais .. Asexué ? <img data-src=" />

(androgyne passe encore)









lossendae a écrit :



Variation autour d’un même thème <img data-src=" />





Un jeu qui innove pour toi par exemple ?:p



J’adore la vidéo de la bande annonce… Par contre la video in-game donne l’impression que c’est un grand foutoir, mélangeant les codes des MOBA avec ceux de Super mario ou Street Fighter.








127.0.0.1 a écrit :



J’adore la vidéo de la bande annonce… Par contre la video in-game donne l’impression que c’est un grand foutoir, mélangeant les codes des MOBA avec ceux de Super mario ou Street Fighter.





Si c’est bien dosé, il peut être bon.



Franchement, le plus gros problème dans les jeux maintenant c’est la communauté qui se barre en c* si les devs n’arrivent pas a trouver une solution sa sera compliqué de jouer a des jeux sans se faire insulté (soit trop fort, soit pas assez bon) ou de voir/entendre des insultes volaient.



Dans tous les jeux avec une grosse communauté réuni qui ne se connaît pas, le canal de discussion part presque toujours en insulte.









Nissash a écrit :



euh… what ?



&nbsp;



bon, Sexiste à la limite, si tu te sens d'humeur pudique avec leur moulants. <img data-src=">  





mais .. Asexué ? <img data-src=" />

(androgyne passe encore)





Androgyne, c’est le terme que je cherchais. Merci.



Bah écoute, y’a un mec, une femme, un gorille, des gamins, un truc vaporeux… Je suis pas sûr de voir où le sexisme intervient. C’est même limite zoophile comme vidéo! (nan je craque pas du tout!!!)








Xaelias a écrit :



Bah écoute, y’a un mec, une femme, un gorille, des gamins, un truc vaporeux… Je suis pas sûr de voir où le sexisme intervient. C’est même limite zoophile comme vidéo! (nan je craque pas du tout!!!)





Avant de juger, je ferais comme toi, je testerais.



tiens, arachnée a sa base d operation dans ma ville &nbsp;^^ &nbsp;Annecy et Ange se trouve pas loin, Zurich ^^


Inscrit pour la beta, on verra bien.


Ca n’a pas l’air dégueu.



Les bataille en équipe semblent bien sympa quoiqu’un peu fouillis .

Les personnages bien distincts c’est également un bon point pour donner une véritable identité à chaque équipe.&nbsp;



Reste a voir comment sera géré la partie serveurs et ce que cela sous entendra niveau budget pour les joueurs.











linconnu a écrit :



Inscrit pour la beta, on verra bien.







Idem&nbsp;



17 ans pour ça… je suis déçu… Je passe.


C’est moi ou y’a la voix de deedee du laboratoire de dexter ?


+1, enfin pas déçu du jeu en lui-même qui semble a l’air sympa pour ceux qui aiment, mais déçu du virage que Blizzard semble prendre avec Heartstone, son MOBA et maintenant son TF2.

J’imagine que c’est mon coté vieux con, et que j’idéalisais probablement la création d’une toute nouvelle franchise par Blizzard, mais la pensée qui me vient est “Tout ça pour ça ?!”.<img data-src=" />



Sinon Zyami, sans vouloir te tomber dessus, je me demande vraiment où tu vois du sexisme dans tout ça. Si j’avais une légère réserve à émettre ce serait plutôt sur l’air très “WASP kid” propre sur soi, un peu trop lisse peut-être, des deux gamins. Mais sauf erreur, ce ne sont que des faire-valoir qu’on ne verra plus.








Zyami a écrit :



Androgyne, c’est le terme que je cherchais. Merci.





je te comprends, j’ai pas voulu jouer à un jeu où les mec étaient bien trop androgyne.

ça gonfle un peu quand y a que ça et pas de mec virile pour faire la balance.



bon d’un autre coté j’ai pas de souci avec ce type de graphisme (Overwatch) vu que ça a l’air un peu “gamin” <img data-src=" />



j’aime bien les formes des demoiselles quand même <img data-src=" />









Nissash a écrit :



ça gonfle un peu quand y a que ça et pas de mec virile pour faire la balance.&nbsp;



Ben quoi, le perso principale, c’est pas l’archétype du mec viril ? poils sur le torse, qui tape de ses poings partout et gueule tout le temps ?









Faith a écrit :



Ben quoi, le perso principale, c’est pas l’archétype du mec viril ? poils sur le torse, qui tape de ses poings partout et gueule tout le temps ?





nan c’est un gorille <img data-src=" />



mais attention hein, on pourrait te prendre pour un virilophobe avec ce commentaire.

&nbsp; <img data-src=" />



Bizzard n’a pas popularisé le STR qui avait déja son public.


Même si ca s’inspire de tf2 …le mixage avec le système de compétence moba porte le jeu bien plus loin et pour moi j’y vois bien plus l’inspiration des mobas (et du coup d’un smite que de tf2)

Il faudra aussi attendre de voir quels seront les modes de jeu…


Dune II (1992) proposait déjà 3 factions.


12 personnages, 12 joueurs.

Soit ils imposent un personnage différent par joueur, et ça va hurler dans les parties de Kikoos où Kikoo n°12 va être forcé de jouer Angel, soit on pourra prendre les persos en double, et du coup bof.



A moins que Blizzard augmente drastiquement le nombre de persos, à la manière d’un Moba.


Très honnêtement, aucun que j’aime dans les dernières années.



Sinon, que je n’aime pas mais qui est indéniablement innovant : Minecraft.



Le reste ? Entre les suites, les reboot et les versions deluxe, c’est franchement pas la panacée.


Bon sang, et bien je suis content que Titan soit annulé, j’aurais été plus que déçu.

On sent à 10km le MMO FPS à deux factions, très manichéen qu’aurait été Titan.



Je déteste ce genre de jeu très ‘japannéisé’, trop coloré, trop ‘kikoo’. Les personnages sont d’un stéréotype affligeant.



Ca sera sans moi.



Je comprends l’envie de Blizzard de vouloir se démarquer de ses précédentes licences, mais là quand même.&nbsp;Surtout qu’ils innovent pas du tout.



&nbsp;&nbsp;


Vu qu’il y a sur l’image de fin de vidéo des personnages qui ne sont pas sur le site du jeu, je pense qu’il y en aura plus que 12. (Je parle du perso qui est dans une combinaison Biohazard)








lossendae a écrit :



Très honnêtement, aucun que j’aime dans les dernières années.



Sinon, que je n’aime pas mais qui est indéniablement innovant : Minecraft.



Le reste ? Entre les suites, les reboot et les versions deluxe, c’est franchement pas la panacée.





Oui mais malheureusement maintenant c’est plus vraiment possible d’innover à 100% dans un jeu video, tout à déjà été exploité (ou presque). Je parle vraiment de manière general



Et on peut pas trop critiquer ces devs qui utilisent encore ces règles qu’on désignera de genre (fps, rts etc)

Perso l’un des seuls jeu qui m’a surpris l’année derniere c’était Smite, j’aime pas spécialement mais j’ai trouvé ça sympa le tower defense en TPS. Bon après ça existait peut être déjà je sais pas^^



Ce que j’attends moi c’est le prochain Orc must die, Trine, et un classique BF, et malgré tout, ce fps par blizzard, parce que leur univers sont sympa et ils font pas trop de la merde en qualité de jeu …



What Smite un Tower defense ? O_o


&nbsp;Du tower defense en TPS ca existe depuis fort longtemps, d’autant plus que Smite est juste un Moba en TPS, ce qui existe aussi depuis longtemps (et en plus innovant) &nbsp;:)








Anikam a écrit :



+1, enfin pas déçu du jeu en lui-même qui semble a l’air sympa pour ceux qui aiment, mais déçu du virage que Blizzard semble prendre avec Heartstone, son MOBA et maintenant son TF2.

J’imagine que c’est mon coté vieux con, et que j’idéalisais probablement la création d’une toute nouvelle franchise par Blizzard, mais la pensée qui me vient est “Tout ça pour ça ?!”.<img data-src=" />



Sinon Zyami, sans vouloir te tomber dessus, je me demande vraiment où tu vois du sexisme dans tout ça. Si j’avais une légère réserve à émettre ce serait plutôt sur l’air très “WASP kid” propre sur soi, un peu trop lisse peut-être, des deux gamins. Mais sauf erreur, ce ne sont que des faire-valoir qu’on ne verra plus.





Justement non, je m’attendais à autre chose de la part de Blizzard, c’est tout.

&nbsp;C’est gamin comme tu le dis et dans ce sens là androgyne, après je sais pas, si ça se trouve le jeu est super bien mais ça change des nains qui boivent de la bière ou d’une chasseuse de démon sexy juste après la moto de la horde.



Pour le FPS Moba, y’a déjà Super Monday Night Combat hein ^^



La ça me semble plus proche de TF2.


J’ai du mal à cerner la différence entre un FPS MOBA et un FPS comme Battlefield où il y a plusieurs classes distinctes et des modes de jeux à objectifs (et où les frags ne comptent pas directement pour la victoire).


Dans BF ton personnage à juste différentes armes et c’est tout. Dans Overwatch, ton personnage aura des armes particulieres ET des sortes de sorts qu’il pourra utiliser régulièrement (Charges, double-sauts, sprints, tirs chargés… ce genre de conneries quoi <img data-src=" />)


Mais de quel perso Androgyne vous parlez ?&nbsp;<img data-src=" />


Typiquement le genre de jeu que j’aime bien… Vivement en espérant qu’ils tiennent ses promesses.



Ce qui me fait un peu peur par contre, c’est l’inéluctable boutique qui viendra avec… Connaissant Blizzard et ses tarifs de chacal maudit… J’espère qu’ils n’abuseront pas de ce côté là.



Y a plus grand chose à se mettre sous la dent en ce moment au niveau gameplay FPS coopératif en équipe… EA a tué ses BF avec des addons merdiques et un moteur réseau en mousse et le dernier CoD… je fais partie des élus qui plantent toutes les 10 minutes avec erreur mémoire… sans compter que le jeu est speed (trop pour moi :p) et pas assez axé sur les objectifs… vivement en gros…

Au passage si quelqu’un connait des jeux soit sympa en coop (genre L4D, les Borderlands) soit sympa en multi…


Probablement du singe, ou du nain barbu, ou du mec en armure aux allures de mecha, ou du tueur en série assez large d’épaules dont on voit pas le visage, ou du samourai avec des biceps aussi gros que mes cuisses. Enfin, tous quoi !! <img data-src=" />








DownThemAll a écrit :



Ce qui me ferait mal c’est que Overwatch s’impose, notamment dans l’esport, aux dépens de TF2 qui lui est là depuis 7 ans et est toujours enrichi de nouveaux contenus mais qui n’a jamais vraiment percé dans l’esport (surtout hors des USA)





Si ils veulent l’imposer, ils le feront sans problème. C’est un très gros sponsor… Coutumier des tournois en plus… Et organisateur… Mais bon, tant que la communauté ne vire pas au vinaigre comme celle de LoL…



J’ai pas l’impression que Valve ait fait quoi que ce soit pour tenter de faire percer TF2 en compétitif, cela dit. Quand on voit les moyens qu’ils déploient avec DOTA 2, et l’absence d’efforts fait avec TF2, c’est normal que TF2 n’ait jamais percé.








Cara62 a écrit :



What Smite un Tower defense ? O_o





J’appelle ça un tower defense oui, un moba en même temps, c’est peut être pas le bon terme, mais j’entends par la “on defend une tour (ou un chevalier géant de mémoire xD) ” sur une lane, puis voilà quoi, un dota/lol like mais version TPS, j’en avais jamais vu avant perso…^^









Lnely a écrit :



J’appelle ça un tower defense oui, un moba en même temps, c’est peut être pas le bon terme, mais j’entends par la “on defend une tour (ou un chevalier géant de mémoire xD) ” sur une lane, puis voilà quoi, un dota/lol like mais version TPS, j’en avais jamais vu avant perso…^^





Sauf que les tours dans un td c’est offensif alors que dans un moba c’est pour la défense :)



Le Moba c’est surtout l’archetype de “x sorts de base” + 1 ultimate avec la possibilité de choisir de nombreux héros différents (s’ils se limitent on est plus proche de la définition d’un TPS/FPS à objectifs (TF2) qu’un moba.

Les moba se reconnaissent à la sortie régulière de nouveaux héros.


“Les moba se reconnaissent à la sortie régulière de nouveaux héros.”



On est dans ce cadre là avec Overwatch.


C’est là que ça craint… Dans LoL, ça coutait déjà bonbon… chez Blizzard, j’ose même pas imaginer quand tu vois les tarifs… Je prédis du perso à 25 euros la bête. Encore un jeu qui va me mettre dans la crotte…



si faible je suis…&nbsp;<img data-src=" />


Les perso peut-être pas, mais les costumes huehuehue², voire des nouveaux effets pour les habilités comme pour Path of Exile, cela permet de faire plus d’offres qu’un simple costume.


Tout à fait :) je rajoutais juste du complément à la discussion :)


Un résidu de Titan?

Il a l’air pas mal en tout cas, hâte de tester le bestiau.








BabyAzerty a écrit :



Qui arrivera en 1er ? Ce jeu ou HL3 ?





HL3 <img data-src=" />