Counter-Strike Nexon Zombies est maintenant disponible sur Steam

Counter-Strike Nexon Zombies est maintenant disponible sur Steam

Ils en veulent à notre cerveau

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

08/10/2014 3 minutes
43

Counter-Strike Nexon Zombies est maintenant disponible sur Steam

Nous l'attendions pour le mois de septembre, c'est finalement hier que Counter Strike Nexon : Zombies a fait son apparition sur Steam en Europe. Comme prévu, le jeu est proposé gratuitement et met en scène des troupes d'élites... contre des zombies. Original, n'est-ce pas ?

Nexon est un studio coréen qui travaille en partenariat avec Valve depuis maintenant quelques années. Il propose ainsi depuis 2008 sur le continent asiatique une version free-to-play de Counter-Strike, baptisée Counter-Strike Online. Si jusqu'ici l'Europe n'avait pas eu le droit de profiter de ces titres, les choses sont en train de changer puisque le studio vient de lancer Counter-Strike Nexon Zombies sur Steam.

 

Comme son nom le laisse entendre, il est question dans ce titre de batailles rangées entre des humains membres des unités spéciales, et des infectés qui n'ont pour seul but que de leur manger la cervelle. Divers modes de jeu sont au programme, l'un mettant le joueur aux prises avec  « des hordes infinies » de zombies, un autre où il est question de protéger et de libérer des otages. Un dernier propose le même gameplay que la version classique de Counter-Strike, ou une équipe tente de planter une bombe, quand l'autre doit s'arranger pour qu'elle n'explose pas.

 

Lors de l'annonce de l'arrivée du jeu en Europe, Nexon et Valve avaient pris soin de ne montrer aucune image du jeu, on comprend assez rapidement pourquoi. Le résultat proposé est très loin des standards actuels et nous apparait vraiment d'un autre âge, et pour cause le moteur utilisé semble être GoldSource : celui de Counter-Strike 1.6. Les textures sont floues, les décors pauvres... seuls les personnages semblent avoir profité d'un peu d'attention. Nous vous laissons d'ailleurs vous faire votre propre idée avec ces quelques captures :

 

Counter-Strike Nexon ZombiesCounter-Strike Nexon Zombies

 

Cela a tout de même un certain avantage, puisque le jeu fonctionnera sur l'écrasante majorité des configurations. La configuration minimale ne vous réclamera ainsi qu'un processeur Celeron monocœur à 2,13 GHz, avec 512 Mo de RAM et une GeForce 4 Ti 4200. Pour profiter pleinement du jeu, il suffira d'un Pentium 4 à 3 GHz, de 1 Go de mémoire et d'une GeForce 6600. Rien d'insurmontable donc.

 

Du côté des systèmes d'exploitation supportés, contrairement à Counter-Strike Source, qui est compatible avec Linux et OS X, Counter-Strike Nexon Zombies n'est pas affiché comme tel. Il faudra donc se contenter de Windows XP ou d'une version plus récente. Si l'aventure vous tente, sachez que le titre est disponible gratuitement par ici. On notera enfin que les avis donnés sur Steam à propos du jeu sont très partagés, avec une courte majorité d'avis négatifs.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

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Commentaires (43)


D’après les captures, ça ressemble plus au moteur de Counter-strike premier du nom avec des modèles 3d un peu plus détaillés que CS-Source.


Bof CS on y joue pas pour les graphismes mais pour son gameplay qui en fait le meilleur FPS par équipe (ouais ouais remballer vos CoD).

Si on veut du graphisme avec véhicules on a BF.



Bon par contre ce volet avec les zombies ne me tente pas :(


C’est du 1.6, pas du source.


Alors… je l’ai testé hier soir…

Donc:



Je trouve le jeu très moche… très très moche… même pas au niveau d’un CS:GO c’est pour dire..  même si les graphismes ça ne fait pas tout, faut arrêter de sortir ça tout le temps comme excuses.. en 2014, ne même pas faire aussi bien qu’un CS GO c’est une honte…



Ensuite niveau gameplay.. que dire… omg.. j’étais vraiment tenté par les zombies… et là…



Je ne sais même pas ce qui est passé par la tête des gens (une balle??)de sortir un truc comme ça, même si c’est une béta..



Et je sais très bien que je ne détaille pas pourquoi le jeu est mauvais de mon point de vue.. mais je pense qu’il vaut mieux le tester pour se rendre compte de la chose.



Argumenter 10h sur pourquoi il est bien ou non.. tout est une question de point de vue…



En vrac: les zombies que tu astouille pendant 10min avant qu’il ne t’arrive dessus, t’as passé 50 chargeurs, le mec il sprinte et t’éraffle.. hop ça y est t’es un zombie!



Cool.. les parties se terminent en 1min top chrono le temps de jouer à chat avec les mecs perchés sur une caisse en haut d’une maison qui tente désespérément de vider ses 18 chargeurs pour tuer le malheureux zombie qui tente de l’assaillir..



Une fois qu’il a réussi à le buter, il a plus de balle et se rend compte qu’il y a 20 mecs qui se font la courte échelle pour aller l’éraffler et hop partie terminée!





Coooooooool story bro!




apparait vraiment d’un autre âge, et pour cause : le moteur utilisé semble être celui de Counter-Strike Source





Cette phrase est complètement stupide.

 Le moteur de Counter-Strike Source est Source. Et ce moteur n’a rien à envier à la quasi totalité des moteurs utilisés par les jeux qui sortent en ce moment. Tiens, d’ailleurs, Titanfall utilise Source comme moteur.

Le soucis n’est clairement pas le moteur, mais ce que l’on en fait. Et là, c’est du niveau de ce qu’on faisait sous Source à l’époque de CSS.

Inutile de dénigrer le moteur…


Au vu des images je dirai que c’est même plus moche que CS Source, du coup l’intérêt est ultra limité vu que le mode zombie est présent sur Source et GO.



En gros ce jeu s’adresse à ceux qui n’ont ni source ni GO ? <img data-src=" />








Oulanos a écrit :



Je trouve le jeu très moche… très très moche… même pas au niveau d’un CS:GO c’est pour dire..&nbsp;



ça troll dur, CS GO est quand même loin d’être moche.



Non mais c’est aps le Source Engine là, c’est le moteur de CS 1.6 avec quelques polys en plus pour les modèles… Les textures et les maps sont identiques en tout point à celles de HL/CS1.6


Est ce que dans cette version de CS by Nexxon les zombies posent des bombes ?








Jean_Peuplus a écrit :



ça troll dur, CS GO est quand même loin d’être moche.









Oui, enfin je voulais dire que c’est le standard actuel hein.. c’est un point de repère..



On ne va pas comparer CS:GO avec un BF4 tout à fond les ballons (bugs exclus of course

<img data-src=" />)



Mais là, pour moi ce jeu n’est pas à la hauteur de ce qu’on pourrait attendre aujourd’hui…



Je ne troll pas hein, j’adore CS:GO j’y joue tous les soirs ou presque :)



Ils se sont inspiré de Natural Selection ? c’est ce à quoi me fait penser le screenshot en vue Zombie.








Jean_Peuplus a écrit :



ça troll dur, CS GO est quand même loin d’être moche.







Il casse pas trois pattes à un canard non plus….



Assez surpris par le parti pris graphique de la chose sans donner de details sur le moteur utilisé (je crois pas une seule seconde qu’ils aient repris le moteur d’half life 1)…

J’imagine qu’ils ont fait ça pour supporter un maximum de configs dans les pays émergeant… et peut etre qu’ils comptent le porter sur smarphone ou html5 (&lt;= mais là, ils auraient tellement bon gout)..?

&nbsp;







ZiXiS a écrit :



Ils se sont inspiré de Natural Selection ? c’est ce à quoi me fait penser le screenshot en vue Zombie.





Ca expliquerait aussi pourquoi&nbsp;Oulanos&nbsp; trouve ça trop dur… ^^



C’est normal que ça ressemble à Cs 1.4 ? enfin j’ai un côté nostalgique, mais pour les vieux jeux 3d, pas trop. ^^’








vloz a écrit :



Assez surpris par le parti pris graphique de la chose sans donner de details sur le moteur utilisé (je crois pas une seule seconde qu’ils aient repris le moteur d’half life 1)…

J’imagine qu’ils ont fait ça pour supporter un maximum de config dans les pays emergeants… et peut etre qu’ils compte le porter sur smarphone ou html5 (&lt;= mais là, ils auraient tellement bon gout)..?

&nbsp;



Ca expliiquerait aussi pourquoi&nbsp;Oulanos&nbsp; trouve ça trop dur… ^^





Tsssss… tsss.. après on va dire que c’est moi qui troll!&nbsp; <img data-src=" />





Je ne vais pas répondre à ça quand même! ..oh .. wait.. c’est ce que je suis en train de faire…

<img data-src=" />





Et Doooonc… je ne pense pas que ce soit du natural selection.



A la limite une utilisation du moteur de Sonic sur mégadrive… ( bon voilà.. et un troll et un…)



Vous avez énervé le troll en moi!!!

<img data-src=" />









Iryngael a écrit :



Non mais c’est aps le Source Engine là, c’est le moteur de CS 1.6 avec quelques polys en plus pour les modèles… Les textures et les maps sont identiques en tout point à celles de HL/CS1.6









Tatsu-Kan a écrit :



Cette phrase est complètement stupide.



  &nbsp;Le moteur de Counter-Strike Source est Source. Et ce moteur n'a rien à envier à la quasi totalité des moteurs utilisés par les jeux qui sortent en ce moment. Tiens, d'ailleurs, Titanfall utilise Source comme moteur.        

Le soucis n'est clairement pas le moteur, mais ce que l'on en fait. Et là, c'est du niveau de ce qu'on faisait sous Source à l'époque de CSS.

Inutile de dénigrer le moteur...








Y'a eu une petite confusion de ma part entre Source et GoldSource&nbsp;&nbsp;<img data-src="> j'ai apporté les correctifs nécessaires


Ils travaillent depuis combien de temps sur ce “jeu”?



Parce qu’au vu des images, je dirais qu’ils ont du laisser un stagiaire s’occuper de la chose pendant un ou deux jours…



Plutôt un jour max, parce que bon, ok on le paie pas, mais y a du boulot sur des vrais jeux à faire. Et qui va le faire si le stagiaire le fait pas?

<img data-src=" />


En gros c’est la même chose que les maps zombies sous Counter Source non (les mpas zm_xxxxxxx)?

Sauf avec des graphismes encore plus vieux ^^








gazgaz78 a écrit :



En gros c’est la même chose que les maps zombies sous Counter Source non (les mpas zm_xxxxxxx)?

Sauf avec des graphismes encore plus vieux ^^



&nbsp;

Je dirais plutôt que c’est la même chose que Zombie Mod, pour les maps ils ont l’air d’avoir carrément repris les maps existantes&nbsp;de CS 1.6. Je crois en effet reconnaître cs_ assault dans le premier screenshot et une autre map dont&nbsp;je ne me souviens plus le nom dans le second screenshot.









Pr. Thibault a écrit :



&nbsp;

Je dirais plutôt que c’est la même chose que Zombie Mod, pour les maps ils ont l’air d’avoir carrément repris les maps existantes&nbsp;de CS 1.6. Je crois en effet reconnaître cs_ assault dans le premier screenshot et une autre map dont&nbsp;je ne me souviens plus le nom dans le second screenshot.





Militia si je me souviens bien dans la seconde :)



Bon, faire un jeu gratuit c’est bien, mais se baser sur un jeu sorti il y a 11 ans (et qui, sans être moche, n’était pas une révolution non plus), forcément ça devient moins intéressant.&nbsp;

Dommage :/


Ça met les choses en perspective et, finalement, Left4Dead est plutôt bien en comparaison.


“Du côté des systèmes d’exploitation supportés, contrairement à Counter-Strike Source, qui est compatible avec Linux et OS X, Counter-Strike Nexon Zombies n’est pas affiché comme tel.”



Dommage, les autres jeux GoldScr étaient pourtant disponibles sur GNU/Linux.


Les graphismes ça veut rien dire, Killing Floor est un excellent jeu ! Et dans KF ce n’est pas des zombies ce sont des spécimens, rien à voir&nbsp;<img data-src=" />



J’ai testé CS Nexon Zombie vite fait, et en effet de ce que j’en ai vu c’est nul.


Whao ! En 2014 on sort encore des mods pour half life 1er du nom !!



j ai l impression de me retrouner sur des beta de counter strike ou day of defeat.



pour rappel counter strike est a l origine &nbsp;un mod de half life 1



ensuite est sorti hallife 2 et counter strike source avec le moteur source justement. Ici c est clairement pas le moteur source de hl2 ou counte strike source








Soltek a écrit :



Bof CS on y joue&nbsp; pour&nbsp;






   être ban pendant 7 jours minimum.        



<img data-src=" />



Edit: barré n’apparait pas apres l’édition



Je vais pouvoir installer un nouveau jeu sur mon GMA950???

&nbsp;


A première vue : ça ressemble énormément au mode Zombie qu’il y avait sur CS:Source…


Ah, pour les aficionados des succès, ça peut être sympa&nbsp;<img data-src=" />


GeForce 4 Ti 4200… :)








Pr. Thibault a écrit :



&nbsp;

Je dirais plutôt que c’est la même chose que Zombie Mod, pour les maps ils ont l’air d’avoir carrément repris les maps existantes&nbsp;de CS 1.6. Je crois en effet reconnaître cs_ assault dans le premier screenshot et une autre map dont&nbsp;je ne me souviens plus le nom dans le second screenshot.





cs_militia



Vous avez vu la description sur steam? C’est pas pour le néophyte:“MMOFPS Free to Play offrant un PvP compétitif et de l’action PvE”Remarquez, ça doit pas être le seul jeu auquel cette “phrase” s’applique (mais j’ai pas encore tout décodé: PvE???)








brice.wernet a écrit :



Je vais pouvoir installer un nouveau jeu sur mon GMA950???

&nbsp;





Je pense que même CS : Source marche sur ce type de config.









romjpn a écrit :



Je pense que même CS : Source marche sur ce type de config.





Ben non (pour Zombie truc chose): failed to initialize OpenGL. HL2 marche, HL1: Source marche mais pas Zombie nexon…

Pas grave, c’est pas franchement ma config de jeu et j’aurais peur de griller l’ordi en faisant tourner le “GPU”.



A vous lire j’ai l’impression qu’aucun de vous n’a touché un pc il ya 15 ans….



Il y a 10 ans les jeux en réseaux se limitaient à warcraft 3, counter strike et les mods half life… (bon ok j’ai quand même bien minimalisé)



&nbsp;Là ça me fais l’effet d’un soufflet, on annonce un CS avec du zombie chouette, on nous sort un truc qui aurait pu sortir il y à 10 ans…



On est sur du CS 1.6 pas du source pas du GO, du 1.6, c’est moche moche et moche, parlé de polygon de direct X de ce que vous voulais c’était beau il y a 15ans.



Ce genre de mods existait déjà à l’époque de half life développé par des passionnés je me rappel d’un mode chasse aux vampires…



Bref faire une si grosse annonce pour un truc qui aurait pu sortir il y 10ans développés par 5 passionnés… ça le fait pas…





Et encore heureux que se soit gratuit… on aurait été en mars j’aurais pensé à un poisson d’avril…



Bref passez votre chemin…



&nbsp;


Zombie Panic Source est/était mieux, et tout aussi gratuit.

<img data-src=" />


Comment on signale les fautes? Y a plus de bouton “signaler”? (pas vu en tout cas)





que la version classique de Counter-Strike, ou une équipe tente de&nbsp;

&nbsp;=&gt; où


C’est du moteur de CS:Condition Zéro. Du 1.6 remis au goût du jour. Moche.








NonMais a écrit :



Comment on signale les fautes? Y a plus de bouton “signaler”? (pas vu en tout cas)



&nbsp;=&gt; où



Dans le bandeau en haut de la page tu as le petit logo /!\ &nbsp;(à côté du logo Next Inpact).









Oulanos a écrit :



Je trouve le jeu très moche… très très moche… même pas au niveau d’un CS:GO c’est pour dire..&nbsp; même si les graphismes ça ne fait pas tout, faut arrêter de sortir ça tout le temps comme excuses.. en 2014, ne même pas faire aussi bien qu’un CS GO c’est une honte…





Bon en même temps, c’est le moteur de CS 1.6, donc Half Life (le premier), sorti en 1998…









brice.wernet a écrit :



Vous avez vu la description sur steam? C’est pas pour le néophyte:“MMOFPS Free to Play offrant un PvP compétitif et de l’action PvE”Remarquez, ça doit pas être le seul jeu auquel cette “phrase” s’applique (mais j’ai pas encore tout décodé: PvE???)






 PvE c'est Player versus Engine, en opposition au PvP.      



Ça aurait pu être pire, ils auraient pu écrire “MMOFPS F2P offrant un PvP PGM et de l’action PvE” :-P




Je viens de l'installer mais avec tout ce que je viens de lire, je pense que je vais le désinstaller sans même l'essayer.








Pogny a écrit :



A vous lire j’ai l’impression qu’aucun de vous n’a touché un pc il ya 15 ans….



Il y a 10 ans les jeux en réseaux se limitaient à warcraft 3, counter strike et les mods half life… (bon ok j’ai quand même bien minimalisé)



&nbsp;Là ça me fais l’effet d’un soufflet, on annonce un CS avec du zombie chouette, on nous sort un truc qui aurait pu sortir il y à 10 ans…



On est sur du CS 1.6 pas du source pas du GO, du 1.6, c’est moche moche et moche, parlé de polygon de direct X de ce que vous voulais c’était beau il y a 15ans.



Ce genre de mods existait déjà à l’époque de half life développé par des passionnés je me rappel d’un mode chasse aux vampires…



Bref faire une si grosse annonce pour un truc qui aurait pu sortir il y 10ans développés par 5 passionnés… ça le fait pas…





Et encore heureux que se soit gratuit… on aurait été en mars j’aurais pensé à un poisson d’avril…



Bref passez votre chemin…



&nbsp;





Sur CSS il y a encore des serveurs “actifs” avec ces modifs ,avec des mutants quasi invincibles ,des “pouvoirs” ,etc … à vous lire ,j ai l impression qu’ ils ont juste repris ces modifs ,peaufiné 2,3 trucs et balancés sous un autre nom <img data-src=" />



j’ viens de regarder la vidéo et c’ est encore pire ,c est carrement du 1.6 rebadgé avec 3 pauvres skins leur machin<img data-src=" />