Surprise ! Destiny aura le droit à sa dose de DLC

Surprise ! Destiny aura le droit à sa dose de DLC

Vous ne vous y attendiez pas hein ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

29/09/2014 2 minutes
97

Surprise ! Destiny aura le droit à sa dose de DLC

Parfois, il suffit d'un petit bug pour faire remonter tout un tas d'informations sur un jeu, alors que l'éditeur aurait aimé les garder secrètes. C'est notamment le cas d'Activision avec Destiny, puisque ce week-end, un joueur est tombé par hasard sur l'ensemble du contenu qui sera proposé par le biais de DLC.

Au vu du budget pharaonique investi par Activision et Bungie dans le développement et la promotion de Destiny, il y avait fort à parier que dans les mois à venir, l'éditeur chercherait à prolonger la durée de vie de son jeu, tout en remplissant sa bourse, grâce au lancement de plusieurs DLC. Sans surprise cela devrait bien être le cas, puisqu'un joueur est tombé par hasard sur la liste des futurs contenus additionnels intégrés au jeu, grâce à un bug.

 

Dans une vidéo diffusée sur YouTube, on peut ainsi voir qu'une douzaine de missions et de zones seront ajoutées au fil des semaines. Le contenu proposé sera visiblement adapté à la grande majorité des joueurs, avec des niveaux requis compris entre 10 et 28. Il est ainsi question de l'ajout de trois missions sur Terre, de Niveau 18 à 20, mais également d'une zone de Raid sur la Lune, baptisée Crota's End, réservée aux personnages de niveau 28 et supérieurs.

 

 

Il n'y a toutefois rien de très étonnant à cela. Activision a toujours proposé du contenu additionnel plusieurs semaines après le lancement de ses titres majeurs, il est donc logique que Destiny ne fasse pas exception. Concernant la présence d'éléments dans les fichiers du jeu montrant l'existence de ces packs de contenu à venir, il n'y a pas non plus de réelle surprise, ceux-ci étant prévus depuis les premiers stades du développement du jeu. Attention toutefois, cela ne signifie pas pour autant que ces missions sont déjà intégralement présentes sur le disque de jeu. 

 

Il restera donc à savoir quelle politique commerciale adoptera Activision concernant le lancement de ce contenu supplémentaire. Deux options s'offrent à l'éditeur. Soit il sera proposé gratuitement, afin d'attirer un maximum de joueurs qui pour une fois seront contents de ne pas avoir à débourser 30 euros de plus après avoir lâché 70 euros pour un jeu « complet », soit le modèle payant habituel reprendra ses droits.

Écrit par Kevin Hottot

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Payez 44 euros …et un seul papier dans la boîte …montrant le prochain dlc (2 en 1) …




Deux options s’offrent à l’éditeur. Soit il sera proposé gratuitement, afin d’attirer un maximum de joueurs qui pour une fois seront contents de ne pas avoir à débourser 30 euros de plus après avoir lâché 70 euros pour un jeu « complet », soit le modèle payant habituel reprendra ses droits.





Ben perso je ne vois qu’un choix mais bon on va dire que je suis bougon


A quand le jeu vidéo en kit?



“Cette semaine, le numéro 1, la modélisation du personnage principal et les armes de corps à corps et leur fascicule, 1€seulement sur l’e-store”



Et le moteur graphique et physique dans les deux derniers numéros à 30 balles pièce



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méchant coup de pub pour activision. Ils ne doivent pas trop apprécier de se faire couper l’herbe sous les pieds. Surtout que s’ils continuent avec le plan original, ils se feront encore plus huer que d’habitude. Mais les gens achèteront quand même.


Existe t-il encore des “gros” jeux sans DLC ?


Je crois que personne ne pensait que Destiny n’aurait pas de DLC. <img data-src=" />



C’était même annoncé par Activision qui parlait de maintenir le jeu pendant 10ans, mais pour le contenu de ces ajouts il n’ y avait aucunes piste, jusqu’à maintenant.


Activision ?! Des DLC ? Je suis étonné <img data-src=" />



Je trouve ça dommage des parties du jeu pour le revendre à l’unité par la suite.

Je comprends le besoin de faire de l’argent mais les bonnes grosses extensions d’antan étaient beaucoup mieux <img data-src=" />








Darnel a écrit :



Existe t-il encore des “gros” jeux sans DLC ?





Je rajouterais bien “payant” sur ta question. Après tout, un gros jeu qui lache son DLC gratos ça me dérange moins vu le prix des jeux.









Darnel a écrit :



Existe t-il encore des “gros” jeux sans DLC ?







The Witcher 3 !!!!









Darnel a écrit :



Existe t-il encore des “gros” jeux sans DLC ?







Les Morpeug, ça compte ? <img data-src=" />









Bixou a écrit :



Activision ?! Des DLC ? Je suis étonné <img data-src=" />



Je trouve ça dommage des parties du jeu pour le revendre à l’unité par la suite.

Je comprends le besoin de faire de l’argent mais les bonnes grosses extensions d’antan étaient beaucoup mieux <img data-src=" />





mieux pour les joueurs mais moins rentable.









Bixou a écrit :



…les bonnes grosses extensions d’antan étaient beaucoup mieux <img data-src=" />







Petite question pour avoir des avis: vous voyez une différence entre extension et DLC? ou c’est pareil?









Boudh a écrit :



Petite question pour avoir des avis: vous voyez une différence entre extension et DLC? ou c’est pareil?





Une DLC est beaucoup plus petite.









zeldomar a écrit :



The Witcher 3 !!!!





Y a eu des DLC pour Witcher 2. M’étonnerais qu’il y en ai pas pour witcher 3.



Des DLC déja inclus dans le disque mais déblocable par un code, comment dire…








Boudh a écrit :



Petite question pour avoir des avis: vous voyez une différence entre extension et DLC? ou c’est pareil?







Les extensions proposaient dans la majorité des cas du nouveau contenu.

Les DLC, ça a la mauvaise réputation de re-proposer du contenu déjà existant à des prix parfois exorbitants (les packs de cartes de COD, avec des cartes remastérisées HD)









Boudh a écrit :



Je rajouterais bien “payant” sur ta question. Après tout, un gros jeu qui lache son DLC gratos ça me dérange moins vu le prix des jeux.





On appelait ça un patch ou une update. Pour moi le DLC signifie “contenu supplémentaire payant nécessitant le jeu”.










zeldomar a écrit :



The Witcher 3 !!!!











yeagermach1 a écrit :



Y a eu des DLC pour Witcher 2. M’étonnerais qu’il y en ai pas pour witcher 3.







Gratuit non ?



A part peut-être d’éventuels bonus de préco ?



en meme temps les éditions collector proposaient les deux DLC gratuits. Donc on savait qu’il y aurait au moins deux DLC, faut pas pousser mémé dans les pasteques









Boudh a écrit :



Petite question pour avoir des avis: vous voyez une différence entre extension et DLC? ou c’est pareil?







Pour être plus précis, une extension “d’antan” était assez grosse, et comportait toujours des niveaux de jeux supplémentaires.



Un DLC lui englobe tous les gadgets que tu peux acheter pour un jeu, genre les chapeaux, les skins d’armes vendus séparéments à 2€, etc…

Mais il existe aussi des “gros” DLC, comportant des niveaux supp etc… (Comme “The missing link” de DeusEx HR, ou les DLC de Skyrim).



Whaaaat ?? Des DLC ??!!

Nannn, ceci est une farce <img data-src=" />








Bixou a écrit :



Activision ?! Des DLC ? Je suis étonné <img data-src=" />



Je trouve ça dommage des parties du jeu pour le revendre à l’unité par la suite.

Je comprends le besoin de faire de l’argent mais les bonnes grosses extensions d’antan étaient beaucoup mieux <img data-src=" />







Les Sims, c’est des add-ons ou des DLC ? <img data-src=" />









John Shaft a écrit :



Gratuit non ?



A part peut-être d’éventuels bonus de préco ?





Gratuit oui. Mais cela reste du DLC.



La seule différence entre une extension et un DLC, c’est que l’une est vendue en boîte et l’autre en téléchargement.



Sinon, ya de très mauvais addons, et de très bons DLC.








yeagermach1 a écrit :



Y a eu des DLC pour Witcher 2.





Y a eu quoi comme DLC sur witcher2 m’en souviens pas trop?



Les autres, merci pour vos avis. Prochaine question la différence entre le bon et le mauvais DLC… (OK, y a déjà eu la réponse plus haut)<img data-src=" />



J’ai toujours cru que DLC = Dans Le c<img data-src=" /> <img data-src=" />



Sérieux : acheter un jeux pour acheter ensuite d’entre extension, si c’est pas de la sodomie, qu’est ce que c’est ? <img data-src=" />


Moi ça ne paraitrait pas déconnant de demander 2€/niveau supplémentaire…

Un niveau demande du temps de dev, donc a un coût, il est normal de payer pour.

Après ils pourraient lancer le jeu avec juste 2 niveaux et proposer 30€ de DLC inclus pour choisir ses niveaux. Ca habitue l’utilisateur à payer pour avoir des niveaux supplémentaires ^^








garn a écrit :



en meme temps les éditions collector proposaient les deux DLC gratuits. Donc on savait qu’il y aurait au moins deux DLC, faut pas pousser mémé dans les pasteques





Gratuit faut pas pousser, c’était 100 € mini cette édition…









Vilainkrauko a écrit :



J’ai toujours cru que DLC = Dans Le c<img data-src=" /> <img data-src=" />



Sérieux : acheter un jeux pour acheter ensuite d’entre extension, si c’est pas de la sodomie, qu’est ce que c’est ? <img data-src=" />





un business plan.









yeagermach1 a écrit :



Gratuit oui. Mais cela reste du DLC.







Oui, stricto sensu, c’est bien du DLC (par opposition au sens péjoratif de DLC qui se répand via les pratiques de quelques éditeurs zélés type Activision, EA ou Ubisoft <img data-src=" />)









Vilainkrauko a écrit :



J’ai toujours cru que DLC = Dans Le c<img data-src=" /> <img data-src=" />



Sérieux : acheter un jeux pour acheter ensuite d’entre extension, si c’est pas de la sodomie, qu’est ce que c’est ? <img data-src=" />





Du contenu supplémentaire qui a coûté pour le studio du temps et de l’argent.



’ Fin derrière le fait qu’on connaisse déjà le contenu, c’est que les premières rumeurs se confirment : le jeu complet a été coupé en trois (base, extension 1, extension 2) et il est sur le disque de base (hors dialogues histoire de faire un “gros” patch) et ils bossent sur la fournée d’après (extension 3 4 …).








dalai-lama a écrit :



Du contenu supplémentaire qui a coûté pour le studio tu temps et de l’argent.







Ca dépends non ? Si le DLC est embarqué dans la galette, mais seulement avec son boolean a actif = False…



Ca veut dire qu’il est prévu dans le coût de dev, toi tu payes 70€ tarif plein pot mais tu profites pas de tout ce qu’il y a dans le disque… Alors qu’à l’inverse si c’est 50€ le jeu avec DLC pour arriver à 70€ à la fin. Bon à la rigueur faut voir…









Vilainkrauko a écrit :



J’ai toujours cru que DLC = Dans Le c<img data-src=" /> <img data-src=" />



Sérieux : acheter un jeux pour acheter ensuite d’entre extension, si c’est pas de la sodomie, qu’est ce que c’est ? <img data-src=" />





Ou juste quand il y a moyen de prolonger l’expérience d’un jeu excellent, pourquoi s’en priver ?









John Shaft a écrit :



Oui, stricto sensu, c’est bien du DLC (par opposition au sens péjoratif de DLC qui se répand via les pratiques de quelques éditeurs zélés type Activision, EA ou Ubisoft <img data-src=" />)





Apres je pense que prendre witcher comme exemple est une mauvaise chose, comme prendre d’ailleurs des jeux valve. Witcher est un moyen de promotion pour Good old Games. Cd Projeck se fait l’immense partie de son blé avec leur plateforme pas avec leur jeu. Ils peuvent être généreux. La situation est différente pour les autres éditeurs. Même si ces derniers essaient aussi de monter des plateformes de vente demat pour capter une partie du pognon qui se fait dans ce marché.









dalai-lama a écrit :



Du contenu supplémentaire qui a coûté pour le studio du temps et de l’argent.







ça dépend des DLC ça <img data-src=" />



Sinon il y a eu GTA4 qui a eu d’excellents DLC (Lost and damned & Ballad of gay tony)









djludo61 a écrit :



Ou juste quand il y a moyen de prolonger l’expérience d’un jeu excellent, pourquoi s’en priver ?





Même sans forcement prolonger l’expérience. Les tenus supplémentaires dans Dead or Alive par exemple, apportent rien au gameplay et a l’expérience du jeu. Si des gens sont prêt a payer pour cela, c’est leur droit (et je précise que j’ai payé pour ces tenus).









B3ret a écrit :



Ca dépends non ? Si le DLC est embarqué dans la galette, mais seulement avec son boolean a actif = False…



Ca veut dire qu’il est prévu dans le coût de dev, toi tu payes 70€ tarif plein pot mais tu profites pas de tout ce qu’il y a dans le disque… Alors qu’à l’inverse si c’est 50€ le jeu avec DLC pour arriver à 70€ à la fin. Bon à la rigueur faut voir…





C’est ce que l’on appelle faire d’un cas une généralité…

Si un mec te vends une voiture sans roues, tu va dire les voitures c’est nul, ya pas de roues ?

Ou tu vas te dire, dis donc ce vendeur est naze je vais voir ailleurs ?









Boudh a écrit :



Je rajouterais bien “payant” sur ta question. Après tout, un gros jeu qui lache son DLC gratos ça me dérange moins vu le prix des jeux.





Oui, j’approuve. J’aurais du préciser.



A la limite Destiny est un jeu qui se prête au DLC (bien que je sois contre). C’est une guerre, qui évolue.



On ira peut-être sur d’autre planète porter la guerre, subir des assauts sur Terre.



Ce jeu peut se transformer en grande saga s’il est bien géré.



Reste à voir le prix des DLC (35 euros sur le store les 2 premiers en tout cas).








Darnel a écrit :



Existe t-il encore des “gros” jeux sans DLC ?







Fifa, Starcraft, Diablo, Trackmania, Unreal Tournament, Garden Warfare…(enfin là j’ai cité quelques exemples qui n’ont pas de DLC payants)



Tout dépend de ce que tu appelle gros jeux après, mais faut bien voir que le DLC est l’avenir du jeux vidéo. Autant certains jeux ont des DLC complètement scandaleux aussi bien au niveau du contenu que du prix(j’ai même pas besoin de citer d’exemple), autant pour certains jeux c’est plutôt une bonne chose(Bindinf of Isaac, Payday 2(quoi que les DLC sont cher, mais en, période de promo les prix sont correct), Dungeon Defenders…).



Mais bon c’est clair que niveau DLC on regarde Street Fighter 4, Call of Duty ou encore Battlefield(enfin pas tous mais surtout ceux qui débloquent toutes les options sur les véhicules et autre), bah c’est clair qu’on est mal barré.









dalai-lama a écrit :



C’est ce que l’on appelle faire d’un cas une généralité…

Si un mec te vends une voiture sans roues, tu va dire les voitures c’est nul, ya pas de roues ?

Ou tu vas te dire, dis donc ce vendeur est naze je vais voir ailleurs ?





Attention, la généralité chez les vendeurs de voitures c’est de te vendre une voiture fonctionnelle, donc elle a ses 4 roues.

Comme payer un jeu plein pot, tu peux jouer avec.



En revanche, là, c’est plus dans le genre t’achètes une voiture décapotable mais faudra passer à la caisse pour avoir le droit de la décapoter dans 2 mois alors que tout est là.









bojack9512 a écrit :



Fifa, Starcraft, Diablo, Trackmania, Unreal Tournament, Garden Warfare…(enfin là j’ai cité quelques exemples qui n’ont pas de DLC payants)



Tout dépend de ce que tu appelle gros jeux après, mais faut bien voir que le DLC est l’avenir du jeux vidéo. Autant certains jeux ont des DLC complètement scandaleux aussi bien au niveau du contenu que du prix(j’ai même pas besoin de citer d’exemple), autant pour certains jeux c’est plutôt une bonne chose(Bindinf of Isaac, Payday 2(quoi que les DLC sont cher, mais en, période de promo les prix sont correct), Dungeon Defenders…).



Mais bon c’est clair que niveau DLC on regarde Street Fighter 4, Call of Duty ou encore Battlefield(enfin pas tous mais surtout ceux qui débloquent toutes les options sur les véhicules et autre), bah c’est clair qu’on est mal barré.





Diablo 3 en a eu un gros de DLC payant.

UT en a eu plein de gratos.

Garden Warfare ca arrive.



Pour PD2, les DLC sont limite honteux mais comme tu dis coute pas cher en promo.



Pour ma part, c’est pas les dlc qui me surprennent, mais le fait qu’il y ait eu des malins pour acheter un jeu incomplet.



Perso, si un jour je le prends, ce sera en version goty avec tous les dlc et pour moins de 15 euros. (dans 9 mois quoi)








Boudh a écrit :



Attention, la généralité chez les vendeurs de voitures c’est de te vendre une voiture fonctionnelle, donc elle a ses 4 roues.

Comme payer un jeu plein pot, tu peux jouer avec.



En revanche, là, c’est plus dans le genre t’achètes une voiture décapotable mais faudra passer à la caisse pour avoir le droit de la décapoter dans 2 mois alors que tout est là.





Ta logique est assez égoïste, en fait. Tu te dis que tu as le droit d’utiliser pleinement ce que tu achètes, même si ce que tu achètes ne l’inclut pas. Mais au final, tu n’es sensé utilisé que ce que tu as acheté, pas le plein potentiel de ce que tu as acheté.

Donc si par exemple tu achètes un micro-onde, mais que celui-ci se trouve être un combi four à air tournant et micro-onde dont le four est désactivé, tu n’as pas été trompé sur la marchandise. Tu as bel et bien un micro-onde fonctionnel. Et le fait que le producteur propose d’acheter une extension supplémentaire qui active le four ne change rien à l’affaire : le micro-onde que t’as acheté, tu l’as. T’as pas payé pour le four. C’est donc tout à fait honnête.

Pour les dlc, c’est pareil.









Boudh a écrit :



Je rajouterais bien “payant” sur ta question. Après tout, un gros jeu qui lache son DLC gratos ça me dérange moins vu le prix des jeux.





Oui, m’enfin je dois avoir l’esprit mal tourné quand je pense qu’un DLC gratis existe surtout pour faire passer la douloureuse des DLC payants à coté..





mononokehime a écrit :



Des DLC déja inclus dans le disque mais déblocable par un code, comment dire…





Ce n’est même plus du contenu à télécharger.<img data-src=" />

Mais bon, ils auraient tort de se priver de prendre les gens pour des jambons à faire passer un contenu déjà présent (qui fait donc partie du jeu de base) pour de la nouveauté.









BennJ a écrit :



Gratuit faut pas pousser, c’était 100 € mini cette édition…







je reformule : dans les 100 euros que coutaient l’édition spéciale (ca fait cher je l’accorde) on payait également les futurs DLC <img data-src=" />



par contre, les 150 euros pour avoir le ghost qui parle, non, ca, jamais <img data-src=" />









Anikam a écrit :



Ce n’est même plus du contenu à télécharger.<img data-src=" />

Mais bon, ils auraient tort de se priver de prendre les gens pour des jambons à faire passer un contenu déjà présent (qui fait donc partie du jeu de base) pour de la nouveauté.





comme je disais juste au dessus, non, si c’est bloqué, ça ne fait pas partie du jeu de base. C’est juste de l’espace disque supplémentaire en plus, du moins jusqu’à que tu paies l’activation du dlc. Il n’y a rien de malhonnëte là-dedans. Lorsque tu as payé le jeu de base, tu n’as pas payé plus, donc tu n’obtiens pas plus.



C’est marrant de voir l’évolution de la mentalité des joueurs avec les années.



Au début c’était “DLC = arnaque totale”

Maintenant c’est “Bon jeu, je suis prêt payer davantage pour du contenu en plus”



Le problème c’est quand le jeu de base n’est pas complet mais que l’éditeur vend des extensions déjà prévues.

Comme Ubi qui vend la fin de ses jeux…



Finalement c”est à voir au cas par cas suivant l’historique de l’éditeur avec ses DLC.









gokudomatic a écrit :



Ta logique est assez égoïste, en fait.





Là t’es dur.







gokudomatic a écrit :



Tu te dis que tu as le droit d’utiliser pleinement ce que tu achètes, même si ce que tu achètes ne l’inclut pas. Mais au final, tu n’es sensé utilisé que ce que tu as acheté, pas le plein potentiel de ce que tu as acheté.





Si t’achète un vélo, tu attends de lui qu’il fonctionne intégralement.

tu veux un porte-bagage, soit il est en option et tu le rajoutes, soit tu l’achètes et le montes.

J’ai rien à dire sur ce sujet.







gokudomatic a écrit :



Donc si par exemple tu achètes un micro-onde, mais que celui-ci se trouve être un combi four à air tournant et micro-onde dont le four est désactivé, tu n’as pas été trompé sur la marchandise. Tu as bel et bien un micro-onde fonctionnel. Et le fait que le producteur propose d’acheter une extension supplémentaire qui active le four ne change rien à l’affaire : le micro-onde que t’as acheté, tu l’as. T’as pas payé pour le four. C’est donc tout à fait honnête.

Pour les dlc, c’est pareil.





J’aime bien ton exemple de micro onde-four (en tout cas je le préfère à la voiture sans roue, oui, je trouve que ton premier exemple était mauvais.)

En revanche, il reste peut probable qu’au bout d’un mois un vendeur te dise ‘Monsieur, si vous me ramenez votre four et pour la modique somme de “pourcentage du prix initial supérieur à 20%”, je vous en fait un combi four”.

en gros t’as payé ton micro onde 200€ et tu vas rajouter 80€ pour le combi alors que dans 2 semaines, ils te feront le combi à 200.



Je dis juste que c’est assez sale comme pratique. Surtout si le travail est déjà fait. (DLC près avant le lancement du jeu, capote démontable etc…) On ne me fera pas croire que ce n’était pas budgétisé initialement (en tout cas, plus maintenant)

Mais encore une fois, si le DLC reste valable pourquoi pas. mais faut condamner les DLC scandale type la floppée de costume dans les batman par exemple. cout de prod ~1 prix de vente 10€



L’arnaque c’est surtout que tout est finit.

Donc on te vend la moitié du jeux …



Imaginez qu’au restaurant vous commandiez un plat.

Le gars arrive et vous sert une assiette avec 2 carottes et 2 ptits pois.

Il repasse 20 min plus tard et vous propose pour seulemen,t 10 € , de vous remplir l’assiette :)








Boudh a écrit :



J’aime bien ton exemple de micro onde-four (en tout cas je le préfère à la voiture sans roue, oui, je trouve que ton premier exemple était mauvais.)

En revanche, il reste peut probable qu’au bout d’un mois un vendeur te dise ‘Monsieur, si vous me ramenez votre four et pour la modique somme de “pourcentage du prix initial supérieur à 20%”, je vous en fait un combi four”.

en gros t’as payé ton micro onde 200€ et tu vas rajouter 80€ pour le combi alors que dans 2 semaines, ils te feront le combi à 200.





Ben c’est courant dans l’industrie automobile ce genre de chose. A un moment X, tu payes ta voiture P + options. Et deux mois apres, tu payes que P mais tu as la voiture avec les options.





Je dis juste que c’est assez sale comme pratique. Surtout si le travail est déjà fait. (DLC près avant le lancement du jeu, capote démontable etc…) On ne me fera pas croire que ce n’était pas budgétisé initialement (en tout cas, plus maintenant)

Mais encore une fois, si le DLC reste valable pourquoi pas. mais faut condamner les DLC scandale type la floppée de costume dans les batman par exemple. cout de prod ~1 prix de vente 10€



Bien sur que c’est budgété a la base, mais les revenus du DLC le sont aussi.



Les dlcs costume, c’est de l’optionnel de chez optionnel. Si des gens veulent payer pour cela, c’est leur problème. Les éditeurs seraient con de ne pas les vendre.









Boudh a écrit :



Attention, la généralité chez les vendeurs de voitures c’est de te vendre une voiture fonctionnelle, donc elle a ses 4 roues.

Comme payer un jeu plein pot, tu peux jouer avec.



En revanche, là, c’est plus dans le genre t’achètes une voiture décapotable mais faudra passer à la caisse pour avoir le droit de la décapoter dans 2 mois alors que tout est là.







Qu’est-ce que tu comprends pas dans la phrase “faire d’un cas une généralité” ?

Que ça soit des roues, des bonbons ou des DLC le problème n’est pas là.

Le problème c’est qu’il y a des bons DLC, des mauvais DLC et des DLC arnaque.

Au même titre qu’il y a des bonnes voitures, des mauvaises voitures et des arnaques de voitures.



Mais c’est pas parce qu’il y a des arnaques de voitures que tu va dire “les voitures c’est de l’arnaque”.

Ben voila, c’est pareil pour les DLC, ceux de Destiny c’est de l’arnaque, mais ceux de Borderlands (par exemple) sont très bons.









yeagermach1 a écrit :



Apres je pense que prendre witcher comme exemple est une mauvaise chose, comme prendre d’ailleurs des jeux valve. Witcher est un moyen de promotion pour Good old Games. Cd Projeck se fait l’immense partie de son blé avec leur plateforme pas avec leur jeu. Ils peuvent être généreux. La situation est différente pour les autres éditeurs. Même si ces derniers essaient aussi de monter des plateformes de vente demat pour capter une partie du pognon qui se fait dans ce marché.







CD Projekt a commencé cela avec The Witcher 1 avant de racheter GOG. Un an après la sortie du jeu, ils ont lancé la “Enhanced Edition” avec de nombreux correctifs, des missions supplémentaires, l’OST du jeu… et non seulement le prix n’avait pas changé, mais en plus les possesseurs de la première version ont pu télécharger tous ces bonus pour pas un sou.



J’aime à croire que c’est une philosophie de bonne image qu’ils souhaitent entretenir, en tout cas cela ne pourrait leur être que bénéfique auprès des joueurs. Je me lasse des jeux trop figés sur les DLC, le prochain Assassin’s Creed ne me parait plus aussi intéressant, et je n’ai pas levé l’œil sur Destiny… mais The Witcher 3 et Cyberpunk, simplement du fait d’être des créations de ce studios, ne me fait pas hésiter dans mon envie de me procurer ces titres dès leur sortie.









Boudh a écrit :



Là t’es dur.





J’ai parlé un peu trop vite. Mais je voulais dire que tu ne te positionnais pas du point de vue du producteur.





Boudh a écrit :



Si t’achète un vélo, tu attends de lui qu’il fonctionne intégralement.

tu veux un porte-bagage, soit il est en option et tu le rajoutes, soit tu l’achètes et le montes.

J’ai rien à dire sur ce sujet.





…oui. Supposons.

Il faut aussi dire qu’on ne peut pas rendre inutilisable un porte-bagage. S’il est là, qu’il soit acheté ou pas, il est utilisable.







Boudh a écrit :



J’aime bien ton exemple de micro onde-four (en tout cas je le préfère à la voiture sans roue, oui, je trouve que ton premier exemple était mauvais.)





Le premier exemple n’est pas de moi. Tu me confonds peut-être avec quelqu’un d’autre.





Boudh a écrit :



En revanche, il reste peut probable qu’au bout d’un mois un vendeur te dise ‘Monsieur, si vous me ramenez votre four et pour la modique somme de “pourcentage du prix initial supérieur à 20%”, je vous en fait un combi four”.

en gros t’as payé ton micro onde 200€ et tu vas rajouter 80€ pour le combi alors que dans 2 semaines, ils te feront le combi à 200.





Ah mais là, le sujet change un peu. Il ne s’agit plus de dlc présent et inactif, mais de réduction de prix après un certain temps. Sauf que tu sembles oublier que tu peux acheter de vieux jeux à un prix nettement plus bas qu’au jour de leur sortie.

Ce n’est pas spécifique aux DLC. Tout au plus, tu peux te sentir nargué, mais c’est tout. La solution à tout ça, c’est de la patience et acheter lorsque le prix est tombé.







Boudh a écrit :



Je dis juste que c’est assez sale comme pratique. Surtout si le travail est déjà fait. (DLC près avant le lancement du jeu, capote démontable etc…) On ne me fera pas croire que ce n’était pas budgétisé initialement (en tout cas, plus maintenant)

Mais encore une fois, si le DLC reste valable pourquoi pas. mais faut condamner les DLC scandale type la floppée de costume dans les batman par exemple. cout de prod ~1 prix de vente 10€





Pourquoi le condamner? Vu que tu sais que telle DLC est pourrie, tu n’as qu’à passer outre. Ca me parait assez simple. Il y a juste une restriction, celle que tu ne peux pas profiter du jeu dès sa sortie et risquer de se faire spoiler avant que t’y joues. Pour moi, ça vaut quand même le coup d’attendre. Donc les dlc ne me dérangent vraiment pas.



Mais ceux qui ne veulent pas attendre, ils raquent plein pot et tombent dans tous les pièges, c’est certain.<img data-src=" />









dalai-lama a écrit :





Qu’est-ce que tu comprends pas dans la phrase “faire d’un cas une généralité” ?

Que ça soit des roues, des bonbons ou des DLC le problème n’est pas là..





c’est plus que je doutes qu’on trouve (hors arnaque) une voiture sans roue. pour le reste, je suis à peu pret d’accord.









gokudomatic a écrit :



J’ai parlé un peu trop vite. Mais je voulais dire que tu ne te positionnais pas du point de vue du producteur.





oui, mais c’est car je suis consommateur.

mais c’est comme au boulot. je ne ferais pas un bon marketeux. le soucis du travail bien fait tout ça… (je parle pour la partie jeu buggué et multi patch)







gokudomatic a écrit :



Le premier exemple n’est pas de moi. Tu me confonds peut-être avec quelqu’un d’autre.





en effet, ma faute. mais j’aime pas l’exemple quand même.







gokudomatic a écrit :



Ah mais là, le sujet change un peu. Il ne s’agit plus de dlc présent et inactif, mais de réduction de prix après un certain temps.





en effet, me suis un peu enflammé.









gokudomatic a écrit :



Pourquoi le condamner?





on va dire que je condamne la dérive. ça devait partir d’un bon sentiment pour finalement se transformer en machine à fric.



Sinon, je suis d’accord pour le reste.<img data-src=" />









yeagermach1 a écrit :



Diablo 3 en a eu un gros de DLC payant.

UT en a eu plein de gratos.

Garden Warfare ca arrive.



Pour PD2, les DLC sont limite honteux mais comme tu dis coute pas cher en promo.







Diablo j’ai pas testé donc je sais pas si c’est vraiment une grosse extension ou un simple DLC super cher.



Ensuite j’ai bien précisé DLC payant, on va pas se plaindre des jeux qui sortent des DLC gratuits.









B3ret a écrit :



Ca dépends non ? Si le DLC est embarqué dans la galette, mais seulement avec son boolean a actif = False…



Ca veut dire qu’il est prévu dans le coût de dev, toi tu payes 70€ tarif plein pot mais tu profites pas de tout ce qu’il y a dans le disque… Alors qu’à l’inverse si c’est 50€ le jeu avec DLC pour arriver à 70€ à la fin. Bon à la rigueur faut voir…





Ce n’est pas parce que le DLC a été dev avant la sortie qu’il n’a pas un coût pour autant. Le studio peut très bien estimer que cela engendre un certain coût supplémentaire qui ne rentre pas dans le coût original (et des 70€ du prix de vente).

Bon après perso j’suis pas fan mais bon cet argument n’est pas pertinent je trouve.



DLC ( Disc Locked Content)





Toi payer pour ca, mais moi bloquer toi la moitier, moi veut toi achete encore car toi pigeon et moi dieu



Toi achete moi manger ton caca








gokudomatic a écrit :



comme je disais juste au dessus, non, si c’est bloqué, ça ne fait pas partie du jeu de base. C’est juste de l’espace disque supplémentaire en plus, du moins jusqu’à que tu paies l’activation du dlc. Il n’y a rien de malhonnëte là-dedans. Lorsque tu as payé le jeu de base, tu n’as pas payé plus, donc tu n’obtiens pas plus.





On dirait bien que t’es en lice pour le titre de “rois des pigeons” <img data-src=" />



Il était à moins 55€ dans la plus part des points de ventes!



Après le season pass est un peu cher, mais pas autant que celui d’un CoD ou Battlefield.



Dans tout le cas le jeu est trop médiocre pour me faire acheter le moindre DLC là dessus. <img data-src=" />


Activision, c’est la boîte qui devait redorer son blason ? Ou je me trompe ?


Bon, semblerait bien que certains aient rien pipé aux DLC.



Quand on achète un jeu, on achète un contenu.

Le DLC, le vrai, le bon mangez-en, c’est du contenu supplémentaire DISPENSABLE qui s’ajoute à un contenu original complet en l’état, gratuitement ou moyennant un paiement raisonnable.

Vais pas faire la liste, mais on peut citer comme ça BL2, la série des ME, Skyrim, etc… etc…



Le DLC à la sauce connards d’escrocs, genre EA, Activision etc…, c’est:

1/ on fait un contenu original que l’on découpe en morceaux selon les niveaux/cartes et certains contenus nécessaires à l’avancement dans le jeu

2/ on met en place un système de déblocage payant pour ces morceaux de contenu original.

3/ on met en place un calendrier de lancement pour les différents bouts de contenus découpés.

Ainsi on a un jeu qui se présente sous la forme de:




  • un starter étriqué vendu au prix fort d’un jeu complet

  • des épisodes vendus 13 du prix du jeu

  • une réduc sur les épisodes sous forme de season pass et des éditions deluxe

  • le déblocage anticipé d’armes/équipements/autres faciliteurs de jeu pour quelques euros.

  • une édition collector avec en bonus un poster, une rognure d’ongle et une crotte de nez, vendu 150€

    Le but clairement explicite: vendre 3x plus cher le jeu complet.



    Le plus grave dans cette histoire, c’est que les pigeons écartent les fesses en suppliant pour que ça continue, et des pigeons il y en a des millions sur terre <img data-src=" />








MasterDav a écrit :



On dirait bien que t’es en lice pour le titre de “rois des pigeons” <img data-src=" />





devant une telle argumentation aussi fournie et aussi intelligente, je suis forcé de m’incliner.<img data-src=" />









gokudomatic a écrit :



devant une telle argumentation aussi fournie et aussi intelligente, je suis forcé de m’incliner.<img data-src=" />



en même temps il est loin d’avoir tort…

le contenu est déjà produit, et même déjà fourni sur la galette, et faut payer en plus par rapport au produit de base pour pouvoir l’activer… si ce n’est pas de l’attrape-pigeon, je ne sais pas comment on pourrait nommer ca.









Patch a écrit :



en même temps il est loin d’avoir tort…

le contenu est déjà produit, et même déjà fourni sur la galette, et faut payer en plus par rapport au produit de base pour pouvoir l’activer… si ce n’est pas de l’attrape-pigeon, je ne sais pas comment on pourrait nommer ca.





Qu’est-ce que tu ne comprends pas dans “tu n’as pas acheté le dlc”?









gokudomatic a écrit :



Qu’est-ce que tu ne comprends pas dans “tu n’as pas acheté le dlc”?



qu’est-ce que tu ne comprends pas dans “fourni dans la galette que tu as acheté”?









Patch a écrit :



qu’est-ce que tu ne comprends pas dans “fourni dans la galette que tu as acheté”?





En fait, je me demande si tu as lu ce que j’ai écrit. Parce que plus haut, pas si loin que ça, j’y ai donné toute une réponse très détaillée à ta question.









Darnel a écrit :



Existe t-il encore des “gros” jeux sans DLC ?





Si on entend pas gros jeu, plusieurs centaine de milliers de fan et un budget de quelques millions, Wasteland 2









yeagermach1 a écrit :



Apres je pense que prendre witcher comme exemple est une mauvaise chose, comme prendre d’ailleurs des jeux valve. Witcher est un moyen de promotion pour Good old Games. Cd Projeck se fait l’immense partie de son blé avec leur plateforme pas avec leur jeu. Ils peuvent être généreux. La situation est différente pour les autres éditeurs. Même si ces derniers essaient aussi de monter des plateformes de vente demat pour capter une partie du pognon qui se fait dans ce marché.







J’ai eu beau chercher, j’ai pas idée de combien peut leur rapporter cette plateforme…



Cependant, CD Projekt se vante d’avoir produit The Witcher 2 pour environ 10 millions de dollars et probablement moins pour The Witcher… A comparer aux chiffres délirant que l’on lit à droite à gauche pour le développement du moindre jeu (genre 50M pour Darksiders 2 par exemple). Or CD Projekt indiquait en 2013 que la série s’était vendue à plus de 6 millions d’exemplaires…



AMHA plus que les sous que peuvent leur rapporter Gog.com c’est surtout la différence très saine entre “revenu - cout de dev” qui leur permet d’avoir une politique DLC “généreuse”. Et ils ont raison. Grâce à cette politique, ils investissent peu en marketing, le bouche à oreille et la publicité gratuite des forums prenant le relai de la publicité…



Et vu l’image très positive de CD Projekt sur l’Internet mondial et la réputation qu’ils se sont forgés à l’aide d’une seule licence, à n’en pas douter leur politique est la bonne !









gokudomatic a écrit :



En fait, je me demande si tu as lu ce que j’ai écrit. Parce que plus haut, pas si loin que ça, j’y ai donné toute une réponse très détaillée à ta question.





ah mais ne t’inquiète pas j’avais déjà très bien compris : si tu achètes une voiture avec autoradio, clim, airbags, ESP, ABS, etc et qu’il faut payer pour pouvoir utiliser l’autoradio, payer ensuite pour la clim, payer encore pour les airbags, payer toujours pour l’ESP, etc pour toi c’est parfaitement normal. De toute facon c’était juste de la place inoccupée, donc autant y mettre des trucs. Donc autant faire payer des trucs qui ne coûtent plus rien à produire, vu qu’il y en aura toujours pour acheter. Master Pigeon, quoi.









gokudomatic a écrit :



Ta logique est assez égoïste, en fait. Tu te dis que tu as le droit d’utiliser pleinement ce que tu achètes, même si ce que tu achètes ne l’inclut pas. Mais au final, tu n’es sensé utilisé que ce que tu as acheté, pas le plein potentiel de ce que tu as acheté.

Donc si par exemple tu achètes un micro-onde, mais que celui-ci se trouve être un combi four à air tournant et micro-onde dont le four est désactivé, tu n’as pas été trompé sur la marchandise. Tu as bel et bien un micro-onde fonctionnel. Et le fait que le producteur propose d’acheter une extension supplémentaire qui active le four ne change rien à l’affaire : le micro-onde que t’as acheté, tu l’as. T’as pas payé pour le four. C’est donc tout à fait honnête.

Pour les dlc, c’est pareil.







Enfin la différence notable avec ce genre de DLC c’est qu’on ne te vend pas des fonctionnalités supplémentaires du type “four” à un micro-onde (décidément les micro-ondes sont populaires sur NXI… Geeks flemmards spotted <img data-src=" /> ) mais bel et bien des fonctionnalités supplémentaires à ton micro-onde qui étaient auparavant intégrés de base dans ton ancien micro-onde ! Put<img data-src=" /> de micro-onde qui comme de par hasard, 1 mois pile poile après la fin de ta garantie a rendu l’âme…







MasterDav a écrit :



Bon, semblerait bien que certains aient rien pipé aux DLC.



Quand on achète un jeu, on achète un contenu.

Le DLC, le vrai, le bon mangez-en, c’est du contenu supplémentaire DISPENSABLE qui s’ajoute à un contenu original complet en l’état, gratuitement ou moyennant un paiement raisonnable.

Vais pas faire la liste, mais on peut citer comme ça BL2, la série des ME, Skyrim, etc… etc…



Le DLC à la sauce connards d’escrocs, genre EA, Activision etc…, c’est:

1/ on fait un contenu original que l’on découpe en morceaux selon les niveaux/cartes et certains contenus nécessaires à l’avancement dans le jeu

2/ on met en place un système de déblocage payant pour ces morceaux de contenu original.

3/ on met en place un calendrier de lancement pour les différents bouts de contenus découpés.

Ainsi on a un jeu qui se présente sous la forme de:




  • un starter étriqué vendu au prix fort d’un jeu complet

  • des épisodes vendus 13 du prix du jeu

  • une réduc sur les épisodes sous forme de season pass et des éditions deluxe

  • le déblocage anticipé d’armes/équipements/autres faciliteurs de jeu pour quelques euros.

  • une édition collector avec en bonus un poster, une rognure d’ongle et une crotte de nez, vendu 150€

    Le but clairement explicite: vendre 3x plus cher le jeu complet.



    Le plus grave dans cette histoire, c’est que les pigeons écartent les fesses en suppliant pour que ça continue, et des pigeons il y en a des millions sur terre <img data-src=" />







    Voilà +1 strictement rien d’autre à ajouter !



    Enfin non pas totalement !

    Pas la séries des ME !

    Surtout pas la série des ME bordel !

    Grrrr <img data-src=" />









deepinpact a écrit :



Enfin non pas totalement !

Pas la séries des ME !

Surtout pas la série des ME bordel !

Grrrr <img data-src=" />





De mémoire, les DLC de Mass Effect se contentaient de rajouter quelques armes et missions annexes dont on pouvait aisément se passer.

C’est pour ça que j’en ai parlé.

<img data-src=" />



Faites comme moi : attendez un an !



Avantages:




  • Pack “tout en un”

  • Si on attend la date anniversaire, grosse promo

  • Les bugs principaux sont corrigés

  • J’ai le temps de finir mes jeux avant de pouvoir obtenir les autres.

  • Ma machine un peu viellote arrive à suivre.



    Là je finis Tropico 4 avec l’extension et les DLC, obtenu pour moins de 10€.



    L’an prochain je me prends le 5 ;)








MasterDav a écrit :



De mémoire, les DLC de Mass Effect se contentaient de rajouter quelques armes et missions annexes dont on pouvait aisément se passer.

C’est pour ça que j’en ai parlé.

<img data-src=" />







Ah ah ah… :rire forcé: <img data-src=" /> :torrent de larmes: :rage: :rage: :rage:



Début de ME3, tu apprends que tu étais en prison…

Ah bon ?



Évidemment tu comprends pas, tu cherches sur internet la raison, peut-être t’as loupé un truc énorme à la fin de ME2… Et en fait non -&gt; DLC.

Premier effet kiss cool !



Bon, tu te dis pas de bol, tu continues, et là t’apprends que le courtier de l’ombre est devenu… (je dis pas pour éviter de spoiler) !

…Une intrigue majeure sur 2 épisodes (ET 5 ANS D’ATTENTE) qui prenait son épilogue dans un DLC que je n’avais évidemment pas fait… 2e effet Kiss Kool. Et là si tu veux je suis passé par toutes les rages faces possibles et inimaginable !



A l’époque j’avais une simple x360 arcade (pas de disque dur et donc pas de possibilités d’installer des jeux). J’ai acheté une x360 avec disque dur uniquement pour faire ces DLC ! Mes tous premiers DLC que j’allais acheter avec plaisir…



Depuis évidemment j’abhorre cette pratique et je hais EA de tout mon coeur… <img data-src=" />









polytan a écrit :



Faites comme moi : attendez un an !



Avantages:




  • Pack “tout en un”

  • Si on attend la date anniversaire, grosse promo

  • Les bugs principaux sont corrigés

  • J’ai le temps de finir mes jeux avant de pouvoir obtenir les autres.

  • Ma machine un peu viellote arrive à suivre.



    Là je finis Tropico 4 avec l’extension et les DLC, obtenu pour moins de 10€.



    L’an prochain je me prends le 5 ;)



    le 5 ressemble beaucoup au 4, tu peux même t’en passer sans trop d pb <img data-src=" />



Je trouve que le mot “DLC” est un peu brouillon et est utilisé ‘importe comment.



Avant pour de gros ajouts payants on appelais ça une extension, maintenant c’est “Gros dlc payant”.



Pour des ajouts supplémentaires gratuits après la sortie du jeu on parlais de mise à jour, maintenant on parle de “DLC gratuit”.



Pour les ajouts de maps, costumes et autres conneries qui coûtent une blinde on parle de “DLC payant”.



——



Forcément avec tout ça c’est un peu le bordel.



Surtout que actuellement suivant les jeux on a plusieurs cas de figure:



Du contenu non obligatoire mais qui rajoute plein de trucs et a un prix correcte.



Du contenu dispensable ou qui auraient du êtres proposés gratuitement mais qui sont payant car le fric avant tout:

les nouvelles maps sur les fps, les tenues alternatives etc….



Du gros ou petit contenu proposé sans paiement supplémentaire de la part du joueur. Oui vous savez les fameuses mises a jour.



——





Et tout ça est résumé en “DLC”. Mon dieu…








Patch a écrit :



ah mais ne t’inquiète pas j’avais déjà très bien compris : si tu achètes une voiture avec autoradio, clim, airbags, ESP, ABS, etc et qu’il faut payer pour pouvoir utiliser l’autoradio, payer ensuite pour la clim, payer encore pour les airbags, payer toujours pour l’ESP, etc pour toi c’est parfaitement normal. De toute facon c’était juste de la place inoccupée, donc autant y mettre des trucs. Donc autant faire payer des trucs qui ne coûtent plus rien à produire, vu qu’il y en aura toujours pour acheter. Master Pigeon, quoi.





Tu parles comme si on payait 2 fois les mêmes choses. C’est peut-être ça que tu piges pas. On ne paie que ce qu’on peut utiliser. Donc ton exemple de voiture, tu paies la voiture de base moins cher qu’avec les options. C’est juste que les options y sont affichés. En quoi est-ce pigeon? Parce que t’arrives pas à différencier dans ta tête entre voir et avoir?



On se plaint avec raison des abus de promotions pour les jeux, mais il n’empêche que ça participe bien au formatage des cerveaux.



Les DLC n’auraient jamais dû être acceptés par les joueurs. Ils se font au détriment de la qualité du jeu de base, et au détriment de la bourse des joueurs.



Les extensions qui existaient avant n’ont rien à voir avec les DLC. Ces extensions avaient pratiquement la même durée de vie que le jeu d’origine, pour un prix significativement moins cher.



Un très bon exemple est le jeu “Warcraft” avec son extension “Brood War”.



D’ailleurs, ceux qui ne connaissent pas, procurez vous les, les graphismes sont encore très corrects de nos jours, et vous passerez de longues heures avec un jeu qui tient largement la route face aux jeux d’aujourd’hui.








gokudomatic a écrit :



Tu parles comme si on payait 2 fois les mêmes choses. C’est peut-être ça que tu piges pas. On ne paie que ce qu’on peut utiliser. Donc ton exemple de voiture, tu paies la voiture de base moins cher qu’avec les options. C’est juste que les options y sont affichés.



dans la voiture sans les options, les options ne sont justement pas dans la voiture…

alors que toi tu payes volontairement et avec le sourire pour qque chose de déjà présent et qui coûte donc zéro. nada. wallou. pas un kopek. rien.









gokudomatic a écrit :



Tu parles comme si on payait 2 fois les mêmes choses. C’est peut-être ça que tu piges pas. On ne paie que ce qu’on peut utiliser. Donc ton exemple de voiture, tu paies la voiture de base moins cher qu’avec les options. C’est juste que les options y sont affichés. En quoi est-ce pigeon? Parce que t’arrives pas à différencier dans ta tête entre voir et avoir?







Le problème est bien a la conception, c’est comme meme tordu de faire un jeu de le graver et de decider que les 5 derniers niveaux sur 30 seront du contenus payant en plus.

Ca serait plus honnete de sortir les 25 premiers niveaux, de voire si le jeu focntionne, et de sortir un pack de 15 niveaux en plus un an plus tard pour la moitié du prix du jeu.









deepinpact a écrit :



J’ai eu beau chercher, j’ai pas idée de combien peut leur rapporter cette plateforme…



Cependant, CD Projekt se vante d’avoir produit The Witcher 2 pour environ 10 millions de dollars et probablement moins pour The Witcher… A comparer aux chiffres délirant que l’on lit à droite à gauche pour le développement du moindre jeu (genre 50M pour Darksiders 2 par exemple). Or CD Projekt indiquait en 2013 que la série s’était vendue à plus de 6 millions d’exemplaires…



AMHA plus que les sous que peuvent leur rapporter Gog.com c’est surtout la différence très saine entre “revenu - cout de dev” qui leur permet d’avoir une politique DLC “généreuse”. Et ils ont raison. Grâce à cette politique, ils investissent peu en marketing, le bouche à oreille et la publicité gratuite des forums prenant le relai de la publicité…



Et vu l’image très positive de CD Projekt sur l’Internet mondial et la réputation qu’ils se sont forgés à l’aide d’une seule licence, à n’en pas douter leur politique est la bonne !







Tiens d’ailleurs, ça me rappelle que je pensais la même chose pour Mojang que pour CDProjekt: Étonnant qu’ils ne se soient pas encore fait rachetés…



<img data-src=" /><img data-src=" />









En_transit a écrit :



On se plaint avec raison des abus de promotions pour les jeux, mais il n’empêche que ça participe bien au formatage des cerveaux.



Les DLC n’auraient jamais dû être acceptés par les joueurs. Ils se font au détriment de la qualité du jeu de base, et au détriment de la bourse des joueurs.



Les extensions qui existaient avant n’ont rien à voir avec les DLC. Ces extensions avaient pratiquement la même durée de vie que le jeu d’origine, pour un prix significativement moins cher.



Un très bon exemple est le jeu “Warcraft” avec son extension “Brood War”.



D’ailleurs, ceux qui ne connaissent pas, procurez vous les, les graphismes sont encore très corrects de nos jours, et vous passerez de longues heures avec un jeu qui tient largement la route face aux jeux d’aujourd’hui.





Warcraft Brood War ?!

Les DLC qui n’ont pas une bonne durée de vie ?

Des extensions qui ont la même durée de vie que le jeu original ?



En fait, tu ne sais juste pas de quoi tu parles…









deepinpact a écrit :



Ah ah ah… :rire forcé: <img data-src=" /> :torrent de larmes: :rage: :rage: :rage:



Début de ME3, tu apprends que tu étais en prison…

Ah bon ?



Évidemment tu comprends pas, tu cherches sur internet la raison, peut-être t’as loupé un truc énorme à la fin de ME2… Et en fait non -&gt; DLC.





J’avoue que, devant le refus d’EA de mettre ME3 sur steam (où j’ai les deux premiers opus), j’ai boycotté l’achat de ce jeu et l’ai donc récupéré+fini en version RLD avec tous ses DLC.

Donc, au temps pour moi <img data-src=" />









gokudomatic a écrit :



Tu parles comme si on payait 2 fois les mêmes choses. C’est peut-être ça que tu piges pas. On ne paie que ce qu’on peut utiliser.





C’est surtout toi qui n’as pas l’air de vouloir comprendre que tu paies ton jeu dont le quart est bloqué au prix d’un jeu complet et qu’en plus tu dois repasser à la caisse pour débloquer le 14 de jeu restant.

Dans le cas de Destiny en tous cas.



Et arrêtez avec les analogies sur les voitures, micro-ondes et autres, les DLC “arnaque” ne peuvent s’appliquer à du matériel physique.

A la limite la sono, les pièces tuning etc… peuvent être comparés à du vrai DLC mais c’est tout.









Nargas a écrit :



Activision, c’est la boîte qui devait redorer son blason ? Ou je me trompe ?





C’est EA en ce moment qui jure qu’ils vont changer.









MasterDav a écrit :



C’est surtout toi qui n’as pas l’air de vouloir comprendre que tu paies ton jeu dont le quart est bloqué au prix d’un jeu complet et qu’en plus tu dois repasser à la caisse pour débloquer le 14 de jeu restant.

Dans le cas de Destiny en tous cas.



Et arrêtez avec les analogies sur les voitures, micro-ondes et autres, les DLC “arnaque” ne peuvent s’appliquer à du matériel physique.

A la limite la sono, les pièces tuning etc… peuvent être comparés à du vrai DLC mais c’est tout.





Si tu n’aimes pas les analogies hardware, je vais t’en faire une software. Parce que bon, on comprend beaucoup mieux avec une analogie.

Imagine un logiciel de dessin, genre CAO, ou un logiciel de modelisation 3D genre 3dsmax ou maya. Et imagine que les DLC sont là appellés modules annexes ou plugins. Et finalement, imagine que ce logiciel a 2 types de licence : la normale et la pro. La normal n’a droit qu’au logiciel de base alors que la pro a droit aussi aux modules annexes. Et il se trouve que le logiciel est installé par défaut avec plusieurs modules, mais inutilisables par l’utilisateur normal. Question: l’utilisateur normal est-il un pigeon, sachant que le prix de la licence pro est supérieure à celui de la licence normale?









Toug a écrit :



Le problème est bien a la conception, c’est comme meme tordu de faire un jeu de le graver et de decider que les 5 derniers niveaux sur 30 seront du contenus payant en plus.

Ca serait plus honnete de sortir les 25 premiers niveaux, de voire si le jeu focntionne, et de sortir un pack de 15 niveaux en plus un an plus tard pour la moitié du prix du jeu.





En gros, t’es en train de dire que c’est scandaleux de narguer les joueurs avec des maps qui sont là mais inaccessibles. Dans ce cas, nous vivons dans une société scandaleuse, si tu n’as pas encore remarqué. C’est comme si tu passais dans une rue marchande avec plein de vitrines et que tu vois des choses que tu pourrais avoir si tu les achètes. C’est pareil.









Patch a écrit :



dans la voiture sans les options, les options ne sont justement pas dans la voiture…

alors que toi tu payes volontairement et avec le sourire pour qque chose de déjà présent et qui coûte donc zéro. nada. wallou. pas un kopek. rien.





Imagines alors une voiture avec des fonctions présentes et désactivables, selon le prix que t’as payé. La question n’est alors pas ce que le fabricant doit payer en plus pour ajouter la fonction, mais ce que tu dois débourser pour y avoir droit. Après tout, la gestion comptabilité interne du fabricant ne concerne pas le client. Si ça ne coûte rien pour le fabricant, tant mieux pour lui.









gokudomatic a écrit :



Imagines alors une voiture avec des fonctions présentes et désactivables, selon le prix que t’as payé. La question n’est alors pas ce que le fabricant doit payer en plus pour ajouter la fonction, mais ce que tu dois débourser pour y avoir droit. Après tout, la gestion comptabilité interne du fabricant ne concerne pas le client. Si ça ne coûte rien pour le fabricant, tant mieux pour lui.







Je peux assurer que le constructeur ne mettra pas l’option pour le fun en espérant que des gars l’achètent.

Imagine que ce soit une option que très peu veulent mais qui COUTE DU POGNON, trop risqué. Surtout en ce moment.



Plus globalement, j’ai bien aimé l’explication entre le bon dlc et le dlc du jeu en kit.<img data-src=" />









Patch a écrit :



dans la voiture sans les options, les options ne sont justement pas dans la voiture…

alors que toi tu payes volontairement et avec le sourire pour qque chose de déjà présent et qui coûte donc zéro. nada. wallou. pas un kopek. rien.





Les options ne sont pas dans la voiture parce que les y mettre coûte de l’argent. Le DLC au contraire coûte moins cher à placer systématiquement sur les disques qu’à mettre à disposition via un server de téléchargement avec gros débit, uptime garanti, et protections diverses. Il est donc économiquement logique de fournir les options par défaut, mais verrouillées, dans le domaine du software, contrairement au hardware. Ça n’en fait pas moins des options.



Maintenant, il reste à décider si le jeu sans ces options mérite d’être qualifié de “complet”. Si j’en ai pour mon argent, 200+h de jeu sans les DLC, qu’ils soient fournit sur disque ou pas, osef. Si par contre, comme dans les ME, tu as des bouts majeurs de l’histoire et la vraie fin cachés derrière des DLC… là ça devient du pigeonnage (de la prise d’hotage en fait <img data-src=" />)



TL;DR : comme souvent, la technologie est neutre.









dalai-lama a écrit :



Warcraft Brood War ?!

Les DLC qui n’ont pas une bonne durée de vie ?

Des extensions qui ont la même durée de vie que le jeu original ?



En fait, tu ne sais juste pas de quoi tu parles…





Ok ! Starcraft.



Confusion du fait que je suis en train de rejouer à Warcraft 2 et à son extension Beyond the Dark Portal.



Je n’ai rien contre les news sur les jeux vidéos étant un joueur mais je trouve que ces derniers temps elles se multiplient beaucoup… Pour ne pas dire trop…





Au vu du budget pharaonique investi […] il y avait fort à parier que dans les mois à venir, l’éditeur chercherait à prolonger la durée de vie de son jeu, tout en remplissant sa bourse, grâce au lancement de plusieurs DLC.

Il n’y a toutefois rien de très étonnant à cela […] Concernant la présence d’éléments dans les fichiers du jeu montrant l’existence de ces packs de contenu à venir, il n’y a pas non plus de réelle surprise

Attention toutefois, cela ne signifie pas pour autant que ces missions sont déjà intégralement présentes sur le disque de jeu

Deux options s’offrent à l’éditeur. Soit il sera proposé gratuitement, afin d’attirer un maximum de joueurs qui pour une fois seront contents de ne pas avoir à débourser 30 euros de plus après avoir lâché 70 euros pour un jeu « complet », soit le modèle payant habituel reprendra ses droits.





Comme dirait l’autre “ça c’est de l’information”. Sincèrement, cet article brasse littéralement du vent et ce n’est pas la première fois que je me fais cette réflexion.



Je ne commente jamais mais voir ce genre de “news” publiées de façon récurrente depuis quelques temps sur NXI m’hérrisse les poils<img data-src=" />








gokudomatic a écrit :



Imagines alors une voiture avec des fonctions présentes et désactivables, selon le prix que t’as payé.



tu veux dire la PigeonCar?





V_E_B a écrit :



Les options ne sont pas dans la voiture parce que les y mettre coûte de l’argent. Le DLC au contraire coûte moins cher à placer systématiquement sur les disques qu’à mettre à disposition via un server de téléchargement avec gros débit, uptime garanti, et protections diverses. Il est donc économiquement logique de fournir les options par défaut, mais verrouillées, dans le domaine du software, contrairement au hardware. Ça n’en fait pas moins des options.



donc on te vend un jeu non complet, et faut payer encore pour l’avoir complet…









gokudomatic a écrit :



Imagine un logiciel de dessin, genre CAO, ou un logiciel de modelisation 3D genre 3dsmax ou maya





Analogie foireuse puisque dans ce cas le surcout des modules est généralement dû aux différentes licences tierces qu’elles imposent.



Enfin bon, je vois pas à quoi ça sert de batailler avec un mec qui est heureux de se faire arnaquer.

Masochisme, tout ça.

Encore le genre de mec qui doit demander à son boulanger de payer les demi-baguettes au prix de l’entière et paye sa bouteille de flotte au prix du pack de 6.

Tout ça en essayant par tous les moyens de s’autoperusader du bien fondé de cette enculade à sec.

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MasterDav a écrit :



Analogie foireuse puisque dans ce cas le surcout des modules est généralement dû aux différentes licences tierces qu’elles imposent.



Enfin bon, je vois pas à quoi ça sert de batailler avec un mec qui est heureux de se faire arnaquer.

Masochisme, tout ça.

Encore le genre de mec qui doit demander à son boulanger de payer les demi-baguettes au prix de l’entière et paye sa bouteille de flotte au prix du pack de 6.

Tout ça en essayant par tous les moyens de s’autoperusader du bien fondé de cette enculade à sec.

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Là, tu parles d’autre chose. À aucun moment, je n’ai parlé d’acheter au même prix un produit tout seul que le même produit avec tous ses accessoires.