Nordic Games : 50 millions pour développer Darksiders 2, « c'est ridicule »

Nordic Games : 50 millions pour développer Darksiders 2, « c’est ridicule »

C'est certain, la franchise est entre de bonnes mains...

Avatar de l'auteur
Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

22/09/2014 2 minutes
27

Nordic Games : 50 millions pour développer Darksiders 2, « c'est ridicule »

Lars Wingefors, le PDG de Nordic Games, n'a pas vraiment sa langue dans sa poche. Selon lui, le budget alloué par THQ au développement de Darksiders 2, soit 50 millions de dollars, était ridiculement élevé. L'éditeur autrichien estime d'ailleurs pouvoir faire au moins aussi bien, pour une fraction de ce coût. 

Lors de la seconde tournée d'enchères pour la vente des derniers actifs de THQ, un éditeur quasi inconnu a créé la surprise en s'appropriant la quasi-totalité du fond de catalogue de l'ancien géant américain : Nordic Games. La société autrichienne a fait main basse sur des licences telles que Darksiders, Red Faction et MX vs ATV, mais également tout le fond de catalogue de la firme américaine dont la série Worms, pour un peu moins de 5 millions de dollars.

 

Pour l'heure, Nordic Games n'a pas vraiment fait grand usage de son nouveau trésor, mais quand elle le fera, il ne sera visiblement pas question de se lancer dans des projets de grande envergure. En effet, dans le dernier numéro de MCV, sorti outre-Manche cette semaine, Lars Wingefors explique qu'il n'a pas l'intention d'ouvrir les poches en grand pour financer de nouveaux titres. 

 

« Darksiders est un produit de grande qualité. THQ a dépensé 50 millions de dollars pour faire Darksiders 2. On peut concevoir un produit de la même qualité mais pour un coût moindre. 50 millions de dollars c'est ridicule. Je ne peux pas me permettre cela », explique le dirigeant. « La plupart de nos propriétés intellectuelles ne génèrent que 50 000 dollars par an, mais cela reste de l'argent », poursuit-il.

 

Cela dit, l'éditeur ne semble pas non plus viser les mêmes volumes de vente que THQ en son temps. Lars Wingefors donne un bon aperçu de ses objectifs en citant le cas de MX vs ATV Supercross. « C'était un très bon marché pour THQ. Ils en vendaient un ou deux millions chaque année. Je serais déjà heureux si l'on pouvait en vendre quelques centaines de milliers ». Si un troisième épisode de Darksiders devait voir le jour, il ne faudrait donc pas en attendre trop, les moyens de son nouvel éditeur étant plutôt limités. Espérons seulement qu'il saura prendre le temps nécessaire pour trouver la bonne recette, celle qui ne tuera pas la licence.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

next n'a pas de brief le week-end

Le Brief ne travaille pas le week-end.
C'est dur, mais c'est comme ça.
Allez donc dans une forêt lointaine,
Éloignez-vous de ce clavier pour une fois !

Fermer

Commentaires (27)


Jouer avec Strife, me tente bien …



Mais faudra élever le niveau de jeu et moins d’aller/retour et répétitions dans les quêtes que le second opus.


On a la vraie photo de Kevin <img data-src=" />



Moi qui m’étais toujours imaginé qu’il ressemblait à un petit poney… <img data-src=" />


Tant qu’ils mettent plus d’argent dans le développement du jeu, que dans la publicité et “cadeaux” aux journalistes du jeu video, ils devraient effectivement pouvoir sortir de bonnes suites sans taper dans les 50 millions et plus <img data-src=" />








Konrad a écrit :



On a la vraie photo de Kevin <img data-src=" />



Moi qui m’étais toujours imaginé qu’il ressemblait à un petit poney… <img data-src=" />







La vraie photo elle est là:http://www.nextinpact.com/news/82195-vendredi-13-septembre-venez-nous-rejoindre-…



:p









Sisyphe73-173 a écrit :



La vraie photo elle est là:http://www.nextinpact.com/news/82195-vendredi-13-septembre-venez-nous-rejoindre-…



:p





ça date de 2013… il s’est ballmerisé depuis <img data-src=" />



En gros concernant Darksiders ca ne sent vraiment pas bon pour esperer avoir une Suite digne de ce nom :( …

Et moi qui ai aimé le 1er et le 2eme et qui esperait voir un jours un 3eme épisode, d’apres les dires de ce Mr faudra pas s’attendre à la meme qualité, autrement dit il pense faire moins bien.








Azariel a écrit :



Tant qu’ils mettent plus d’argent dans le développement du jeu, que dans la publicité et “cadeaux” aux journalistes du jeu video, ils devraient effectivement pouvoir sortir de bonnes suites sans taper dans les 50 millions et plus <img data-src=" />







Clairement, darksiders 2 sent le jeu “moyen” budget pas le blockbuster. Je pense qu’on peut sans soucis atteindre la qualité de l’opus préédent en comptant l’impression des galettes pour un budget bien plus bas.









Sisyphe73-173 a écrit :



La vraie photo elle est là:http://www.nextinpact.com/news/82195-vendredi-13-septembre-venez-nous-rejoindre-…



:p





C’est celle-ci que je cherchai l’autre jour <img data-src=" />









WereWindle a écrit :



ça date de 2013… il s’est ballmerisé depuis <img data-src=" />





les cheveux, ça n’allait plus du tout <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



les cheveux, ça n’allait plus du tout <img data-src=" />





On voie que t’aimai déjà les poney.<img data-src=" />









dump a écrit :



En gros concernant Darksiders ca ne sent vraiment pas bon pour esperer avoir une Suite digne de ce nom :( …

Et moi qui ai aimé le 1er et le 2eme et qui esperait voir un jours un 3eme épisode, d’apres les dires de ce Mr faudra pas s’attendre à la meme qualité, autrement dit il pense faire moins bien.







C’est pas du tout ce qu’il a dit… Le monsieur dit pouvoir faire aussi bien pour beaucoup moins cher… C’est différent voyons <img data-src=" />



Certainement à le lire que le budget Marketing sera beaucoup moins important car les volumes visés seront beaucoup moins importants…



Le seul petit soucis c’est que Darksiders 3 n’est pas du tout annoncé pour l’instant…









deepinpact a écrit :



Le seul petit soucis c’est que Darksiders 3 n’est pas du tout annoncé pour l’instant…







Non non, il est annoncé c’est juste que personne n’est au courant car le budget marketing est a 0 $ <img data-src=" />









sket a écrit :



Non non, il est annoncé c’est juste que personne n’est au courant car le budget marketing est a 0 $ <img data-src=" />







Ah c’est ballot ! <img data-src=" />



“il ne faudrait donc pas en attendre trop, les moyens de son nouvel éditeur étant plutôt limités. Espérons seulement qu’il saura prendre le temps nécessaire pour trouver la bonne recette, celle qui ne tuera pas la licence.”



En même temps Wasteland 2, Elite Dangerous et Divinity Original Sin sont de très bons jeux à faible moyens si on va par là… alors que EA, Activision, Blizzard, Ubi qui sont pétés de thune massacre en boucle les licences connues.


C’est la fin pour darksider, la suite sera certainement réservé au plateforme iOS/Androïd et XBoxLive/PSN. <img data-src=" />





50 millions c’est beaucoup mais c’est pas “énorme” pour un AAA, certains AAA sur PS2 atteignait déjà ce montant.








razibuzouzou a écrit :



“il ne faudrait donc pas en attendre trop, les moyens de son nouvel éditeur étant plutôt limités. Espérons seulement qu’il saura prendre le temps nécessaire pour trouver la bonne recette, celle qui ne tuera pas la licence.”



En même temps Wasteland 2, Elite Dangerous et Divinity Original Sin sont de très bons jeux à faible moyens si on va par là… alors que EA, Activision, Blizzard, Ubi qui sont pétés de thune massacre en boucle les licences connues.





Bah les derniers rayman ne devaient pas avoir un budget de fou (en tout cas pas celui d’un AC), sans même parler de Outland: pourtant c’est des tueries.



Ne soyons pas mauvaises langues.<img data-src=" />



Il ont l’air de se focus sur le jeu et son développement, ce n’est pas un mal!<img data-src=" />








Alucard63 a écrit :



Bah les derniers rayman ne devaient pas avoir un budget de fou (en tout cas pas celui d’un AC), sans même parler de Outland: pourtant c’est des tueries.



Ne soyons pas mauvaises langues.<img data-src=" />











wolftribe a écrit :



Il ont l’air de se focus sur le jeu et son développement, ce n’est pas un mal!<img data-src=" />







Bin puissiez-vous avoir raison. <img data-src=" />







<img data-src=" />



Ils devraient en faire un jeu 2D….car au train ou ca va, ils vont sortir un machine en 3D que tu ne pourras contrôler qu’avec des Joystick Atari <img data-src=" />


<img data-src=" />c’es tune news de jeux vidéos ou du Financial Time ?









Papa Panda a écrit :



Jouer avec Strife, me tente bien …



Mais faudra élever le niveau de jeu et moins d’aller/retour et répétitions dans les quêtes que le second opus.





tu veux dire refaire le jeu de A à Z ? non car le 1 était vraiment excellent , le 2 j’ai pas pu tenir plus de 5 h ( bon sang c’était long 5h) je faisais que des allers retour j’avais l’impression de pas avancer du tout dans l’histoire









Elwyns a écrit :



tu veux dire refaire le jeu de A à Z ? non car le 1 était vraiment excellent , le 2 j’ai pas pu tenir plus de 5 h ( bon sang c’était long 5h) je faisais que des allers retour j’avais l’impression de pas avancer du tout dans l’histoire





C’est ce que je disais …



et oui revenir sur le premier opus …









XMalek a écrit :



Clairement, darksiders 2 sent le jeu “moyen” budget pas le blockbuster. Je pense qu’on peut sans soucis atteindre la qualité de l’opus préédent en comptant l’impression des galettes pour un budget bien plus bas.







Exactement, autant j’ai aimé Darksiders 2, autant j’hallucine sur les 50 millions <img data-src=" /> Le monsieur n’a pas tort, c’est ridicule et ce n’est pas étranger à la mort de THQ…







Elwyns a écrit :



tu veux dire refaire le jeu de A à Z ? non car le 1 était vraiment excellent , le 2 j’ai pas pu tenir plus de 5 h ( bon sang c’était long 5h) je faisais que des allers retour j’avais l’impression de pas avancer du tout dans l’histoire







Ils ont tenté le simili-open world, c’est sûr que ça n’allait pas rusher sur l’histoire avec une cutscene toutes les 30s pourtant ça avance très bien et au pire, les plus pressés peuvent se téléporter partout.









Dacoco974 a écrit :



Exactement, autant j’ai aimé Darksiders 2, autant j’hallucine sur les 50 millions <img data-src=" /> Le monsieur n’a pas tort, c’est ridicule et ce n’est pas étranger à la mort de THQ….







Après darksiders 2 il y avait énormément de copies sorties donc forcément ça coute mais bon, 50 Millions reste dément c’était le prix qu’avait couté FFX à l’époque.



Pour la mort de THQ on sait que ca y a participé mais ce qui a vraiment coulé thq c’est leur tablette qui n’a jamais marché et que les distributeurs ont voulu se faire rembourser… (ainsi que la licence Warhammer 40k qui leur coûtait une fortune)









Elwyns a écrit :



tu veux dire refaire le jeu de A à Z ? non car le 1 était vraiment excellent , le 2 j’ai pas pu tenir plus de 5 h ( bon sang c’était long 5h) je faisais que des allers retour j’avais l’impression de pas avancer du tout dans l’histoire







Je suis en train d’y jouer là. C’est vrai que le virage pris par le 2 est déroutant c’est pas du tout le même style de jeu.

sinon pour les aller retour : Y sur la carte du monde pour le transport instantané ;)









XMalek a écrit :



Après darksiders 2 il y avait énormément de copies sorties donc forcément ça coute mais bon, 50 Millions reste dément c’était le prix qu’avait couté FFX à l’époque.



Pour la mort de THQ on sait que ca y a participé mais ce qui a vraiment coulé thq c’est leur tablette qui n’a jamais marché et que les distributeurs ont voulu se faire rembourser… (ainsi que la licence Warhammer 40k qui leur coûtait une fortune)







Ouep, la U Draw, la légende raconte qu’ils ont enterré les stocks quelque part dans un désert (comme les cartouches ET qu’on a retrouvé récemment) <img data-src=" /> En fait, c’est con, la tablette a fait un tabac sur Wii et THQ est devenu fou, ils en ont produit des millions pour la sortie sur ps360 et ça n’a pas pris, les mecs qui ont fait l’étude de marché ont dû prendre cher <img data-src=" />







Paladin_Fr a écrit :



Je suis en train d’y jouer là. C’est vrai que le virage pris par le 2 est déroutant c’est pas du tout le même style de jeu.

sinon pour les aller retour : Y sur la carte du monde pour le transport instantané ;)







On finit quand même par retomber sur ses pattes dans les dungeons, on y retrouve toutes les caractéristiques du premier.