Square Enix planche sur une version PC de Final Fantasy IV

Square Enix planche sur une version PC de Final Fantasy IV

Le site du PEGI a éventé la surprise

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

17/09/2014 2 minutes
79

Square Enix planche sur une version PC de Final Fantasy IV

Square Enix a pris l'habitude de ressortir les premiers jeux de la saga Final Fantasy sur toute une variété de supports, du Game Boy Advance au PC. Justement, sur le site du PEGI, une version pour PC de Final Fantasy IV vient de faire son apparition.

Si la saga Final Fantasy a forgé ses lettres de noblesse sur les consoles de Nintendo, puis de Sony, Square Enix a tendance ces dernières années à ne plus vouloir se cantonner sur un seul support. Les terminaux sous Android et iOS ont ainsi eu le droit aux rééditions des premiers volets sortis sur NES et Super NES, et même la Ouya a eu ses portages, souvent vendus au prix fort : au moins 10 euros.

 

Sur le site du PEGI, l'organisme européen de classification des jeux, un nouveau portage d'un jeu de la saga vient de faire son apparition : Final Fantasy IV, pour PC. Aucune image du titre n'a filtré, mais comme à son habitude, l'éditeur a du faire en sorte de respecter la direction artistique de l'époque tout en apportant des améliorations sur le plan technique, avec l'ajout de personnages en 3D, et une interface revue. Seule certitude, le titre a obtenu le classement PEGI 12, en raison d'un langage légèrement grossier et la présence de violences dépeintes de façon non réaliste sur des personnages humains. 

 

Aucune date de lancement n'a été annoncée pour le moment, mais si vous tenez vraiment à refaire un épisode de la série sur PC, sachez que Final Fantasy III, VII et VIII sont disponibles sur Steam, pour 12,99 euros chacun.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (79)


Sinon le remake de FF7 avec des graphisme de 2014 c’est pour quand ?



Ca serait juste un carton mais bon, apparement il en ont pas conscience.


ils en ont conscience mais trop cher à faire, ce qu’ils veulent c’est du revenu vite fait qui coûte rien à produire


Les forums des plus gros fans de ff7 (ceux qui passent leur journées à bidouiller le jeu) on sorti une théorie comme quoi Squaresoft aurait perdu une grosse partie du code source du jeu en se basant sur les différences entre les deux versions de ff7 sur pc.

Si c’est vrai, alors ceci explique pourquoi le nouveau ff7 tarde à sortir. Il faudrait en effet tout redévelopper de 0 et ne rien oublier des secrets du jeu.


Ce serait bien que ça sorte en appli metro ou sur steam, on va surement avoir un portage de la version DS en plus jolie, ce qui a déjà été fait sur android et iOS…









Stel a écrit :



Sinon le remake de FF7 avec des graphisme de 2014 c’est pour quand ?



Ca serait juste un carton mais bon, apparement il en ont pas conscience.







Ils ont déjà dit que faire une telle chose serait un aveu de faiblesse de leur part et qu’il ne feraient ça que quand ils auraient plus de thunes pour financer des FF innovants, et je suis entièrement d’accord avec eux…



Moi c’est le 6 que je veux, le VI !!!


En gros le X on peut l’espérer dans 15, 20 ans sur pc… Tu pousses le bouchon un peu trop loin SE








Shouhart a écrit :



Ils ont déjà dit que faire une telle chose serait un aveu de faiblesse de leur part et qu’il ne feraient ça que quand ils auraient plus de thunes pour financer des FF innovants, et je suis entièrement d’accord avec eux…





Ah, ben ça va pas tarder, alors, vu le niveau d’innovation des derniers FF. <img data-src=" />









MaxGix a écrit :



En gros le X on peut l’espérer dans 15, 20 ans sur pc… Tu pousses le bouchon un peu trop loin SE







Ou aujourd’hui en émulation.





Ils ont déjà dit que faire une telle chose serait un aveu de faiblesse de leur part et qu’il ne feraient ça que quand ils auraient plus de thunes pour financer des FF innovants, et je suis entièrement d’accord avec eux…





Sauf qu’à côté, ressortir X fois le même FF en faisant des portages sur tous les supports de les dérange pas.

Donc bon, comme excuse on fait mieux. Ils sont déjà faible et à l’affût du moindre Yen facile.



Si ils voulaient vraiment, il pourrait faire un excellent remake du VII. Un remake bien fait n’est pas moins intéressant que l’original. Ça permet de donner une seconde lecture à l’œuvre de base. Le jeu vidéo étant proche du cinéma, je ne vois pas pourquoi cette règle (cinématographique) ne s’y appliquerait pas.



Voir cela pour mieux saisir mon propos : https://www.youtube.com/watch?v=KNITPh0AKwo&list=PLHT4ZvmtRHiJfq3Hcg7yEZk7EVI_IIMX6








Cacao a écrit :



Si c’est vrai, alors ceci explique pourquoi le nouveau ff7 tarde à sortir. Il faudrait en effet tout redévelopper de 0 et ne rien oublier des secrets du jeu.





Étant donnée l’évolution des technologies de toute façon il faudrait tout recoder de toute façon.



Mouais, enfin bon ces remakes sont données a des équipes annexes en effectifs réduits, je pense que si ils faisaient un remake du VII ils voudraient faire un gros truc bien conséquent et que donc ça gênerait le développement d’un vrai FF, et bon perso je préfèrerais avoir un nouveau FF qu’un remake, FF VII est très bien et n’a besoin d’aucun remake a mon sens…


Il y a aussi la possibilité d’un portage PC des FF XIII



Logo Steam en bas de page

http://www.square-enix.co.jp/fabula/FF13_Portal/



Mais bon vu la qualité des titres… <img data-src=" />



D’ailleurs, dans les portages que j’attends et qu’on n’aura jamais, il était assez aisé (pas en terme de code, mais de possibilité de la machine) de porté FF VII Before Crisis (sortie sur mobile au Japon) sur DSi ou 3DS … <img data-src=" />

Perso, ça aurait été le jeu qui m’aurait fait acheter la console …



Mais non. Ça n’arrivera jamais.



Par contre on a eu le droit à 11 portage de Final Fantasy I depuis 1994 (http://fr.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_%28jeu_vid%C3%A9o%29) <img data-src=" />








HenryBasmati a écrit :



Il y a aussi la possibilité d’un portage PC des FF XIII



Logo Steam en bas de page

http://www.square-enix.co.jp/fabula/FF13_Portal/



Mais bon vu la qualité des titres… <img data-src=" />







Je vois pas vraiment ce qui est reproché aux FF XIII, FF est une série qui évolue et j’ai trouvé que FF XIII était une évolution logique du principe de la série, le système de combat est au poil, l’aventure est intéressante, la DA est bonne, tout vas bien.



Les gens qui gueulent a propos de la linéarité n’ont rien compris a FF, FF a toujours été linéaire, même si avant on évoluait sur des maps ou il y avait une certaine illusion de liberté, il a toujours fallu aller a un endroit précis pour faire avancer le scenario, autrement il n’y avait rien a faire a part dans de rares exceptions…









Stel a écrit :



Sinon le remake de FF7 avec des graphisme de 2014 c’est pour quand ?



Ca serait juste un carton mais bon, apparement il en ont pas conscience.







J’en doute ! Mais réellement. Ca dépendra du prix (je doute que les gens soit volontaire pour mettre 60€ pour un jeu qui a 15 ans même si les graphismes sont super bon)

Après, les graphisme cubiques font partie de l’identité de ce jeu ! Tout autant que le scénario.











Shouhart a écrit :



Les gens qui gueulent a propos de la linéarité n’ont rien compris a FF, FF a toujours été linéaire, même si avant on évoluait sur des maps ou il y avait une certaine illusion de liberté, il a toujours fallu aller a un endroit précis pour faire avancer le scenario, autrement il n’y avait rien a faire a part dans de rares exceptions…





Le 6 doit être ce que tu appelles une rare exception alors… Toute la 2° moitié du jeu, tu es laissé seul et libre de choisir tes déplacements/actions et quel endroit aller explorer. Tu peux te rendre même directement dans le donjon final (même s’il faut que tu récupères d’abord le zep…).



Comme d’hab, ils vont revendre au prix fort un jeu rentabilisé sans boulot dessus…



Je préfère investir sur la plateforme du ff en question..

Rien de tél un ffVI sur gba ou sur ds ;)








Shouhart a écrit :



Je vois pas vraiment ce qui est reproché aux FF XIII, FF est une série qui évolue et j’ai trouvé que FF XIII était une évolution logique du principe de la série, le système de combat est au poil, l’aventure est intéressante, la DA est bonne, tout vas bien.



Les gens qui gueulent a propos de la linéarité n’ont rien compris a FF, FF a toujours été linéaire, même si avant on évoluait sur des maps ou il y avait une certaine illusion de liberté, il a toujours fallu aller a un endroit précis pour faire avancer le scenario, autrement il n’y avait rien a faire a part dans de rares exceptions…







Ce que je reproche aux FFXIII ce n’est pas la linéarité, comme tu dis un FF c’est toujours très linéaire. Les anciens donnaient un semblant de liberté avec la map mais elle n’était pas réelle cette liberté même si tu pouvais faire un peu d’exploration.



ce que je déplore dans ces FF c’est justement le système de combat, tu martelles une touche à longueur de temps + une autre pour changer de “job” quelquefois.

rien de bien passionnant.

et ce n’est pas les quelques combats en quête annexe à la toute fin qui nécessitent un tout petit peu plus de tactique après de longues heures de farm qui va changer ça…




  • l’histoire complétement alambiquée et les persos pour la plupart ratés

    Les cut-scènes toutes les 5 min tu as aussi ça dans le 10 mais personne n’a rien dit sur le 10…



    Ce ne sont pas de mauvais jeux non plus attention









HenryBasmati a écrit :



Il y a aussi la possibilité d’un portage PC des FF XIII



Logo Steam en bas de page

http://www.square-enix.co.jp/fabula/FF13_Portal/



Mais bon vu la qualité des titres… <img data-src=" />





J’dis fake, il y a une faute à “PlayStaion 3” <img data-src=" />









Shouhart a écrit :



Je vois pas vraiment ce qui est reproché aux FF XIII, FF est une série qui évolue et j’ai trouvé que FF XIII était une évolution logique du principe de la série, le système de combat est au poil, l’aventure est intéressante, la DA est bonne, tout vas bien.







Le système de combat est bien pour les manchots sans cervelles faire X,X,X,X,X tout le temps j’appelle pas ça un système de combat.

L’aventure c’est de la merde, les persos sont chiants et stéréotypés à mourir.

DA ?

Et non c’est pas une évolution logique surtout en comparant au XII ou tu pouvais te paumer.







Shouhart a écrit :



Les gens qui gueulent a propos de la linéarité n’ont rien compris a FF, FF a toujours été linéaire, même si avant on évoluait sur des maps ou il y avait une certaine illusion de liberté, il a toujours fallu aller a un endroit précis pour faire avancer le scenario, autrement il n’y avait rien a faire a part dans de rares exceptions…





FF est linéaire au niveau de l’histoire mais au niveau de la liberté de mouvements, tu es dirigé les premières heures mais après tu fais quasi ce que tu veux, et pour ce qui est de rien à faire hormis le scénario, tu te goures complétement car c’est blindé de quêtes annexes.



Que FF XIII te conviennes, pourquoi pas mais dire que c’est un bon FF, non je ne suis pas d’accord.









Stel a écrit :



Sinon le remake de FF7 avec des graphisme de 2014 c’est pour quand ?



Ca serait juste un carton mais bon, apparement il en ont pas conscience.







Comme un gros naif j’avais acheté FF7 sur steam en me laissant avoir par les commentaires de square genre trop bien refait spécialement pour vous nos fans…



Mes yeux pleurent encore… quand on voit le prix, ça calme.



Par contre pour ceux qui sont sur android, je ne peux que vous conseillez Dragon Quest 8 qui est sorti cet été dessus. Sur tablette, c’est vraiment classe (mais pas les voix)









HenryBasmati a écrit :



Ce que je reproche aux FFXIII ce n’est pas la linéarité, comme tu dis un FF c’est toujours très linéaire. Les anciens donnaient un semblant de liberté avec la map mais elle n’était pas réelle cette liberté même si tu pouvais faire un peu d’exploration.



ce que je déplore dans ces FF c’est justement le système de combat, tu martelles une touche à longueur de temps + une autre pour changer de “job” quelquefois.

rien de bien passionnant.

et ce n’est pas les quelques combats en quête annexe à la toute fin qui nécessitent un tout petit peu plus de tactique après de longues heures de farm qui va changer ça…




  • l’histoire complétement alambiquée et les persos pour la plupart ratés

    Les cut-scènes toutes les 5 min tu as aussi ça dans le 10 mais personne n’a rien dit sur le 10…



    Ce ne sont pas de mauvais jeux non plus attention







    Hmm bon pour le système de combat vu que je suis un gros bourrin(j’aime pas trop reflechir devant un jeux), ce FF XIII m’a un peu reposé et j’étais content, mais c’est vrai qu’il incite pas beaucoup a la réflexion, après j’ai quand même eux quelques combats fastidieux mais je comprend ta critique, ça a pas dut plaire a tout le monde…



Il ne me semble pas que le remake graphique de Monkey Island 2 ait eu beaucoup de succès. Pour ma part, FF VII et ses “jolis” pixels ne sont pas à dénaturer <img data-src=" />








Shouhart a écrit :



Ce serait bien que ça sorte en appli metro ou sur steam, on va surement avoir un portage de la version DS en plus jolie, ce qui a déjà été fait sur android et iOS…







Ils ont déjà dit que faire une telle chose serait un aveu de faiblesse de leur part et qu’il ne feraient ça que quand ils auraient plus de thunes pour financer des FF innovants, et je suis entièrement d’accord avec eux…







Du coup ils l’ont porté tel quel sur Steam pour 20 boules. Perso, j’ai eu du mal à digérer la pilule le suppositoire.



SquareEnix à perdu la capacité de faire des bons jeux, un remake de FF7 serait juste une bouse comme le 13, même si je suis fan, je n’ai aucune envie de voir ça. Je crois que SquareEnix en a conscience, et c’est pour ça qu’il ne tente pas le coup. La licence des FF brille encore par la nostalgie que les fans ont des anciens épisodes (en particulier du 7). Raté un remake du 7 serait tué la licence.








razibuzouzou a écrit :



Du coup ils l’ont porté tel quel sur Steam pour 20 boules. Perso, j’ai eu du mal à digérer la pilule le suppositoire.







T’étais pas non plus obligé de payer, ils t’ont pas non plus mentis en te disant que c’étais un remake graphique bluffant a base de Cry Engine 3, c’est un portage qui intègre quelques fonctions de jeux modernes, l’ancien portage PC ne fonctionnait plus sur les versions modernes de NT et je pense que c’est en parti pour ça qu’ils l’ont refait (et au passage amasser un peu de blé).



J’espère qu’ils vont être intelligents et concevoir ça moderne, donc en tactile et appli Windows Store et pas en appli desktop classique, comme ça en plus on l’aura sur les Windows Phone vu que les stores sont sur le point d’être unifiés !


Bon et sinon ils vont tourner encore longtemps autour de l’épisode 6 ? <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


Si le VII sort avec des graphismes actuelles, j’achete la console, j’achete le jeu et je verse toutes les larmes de mon corps en y jouant.

Larme de bonheur et tristesse








Shouhart a écrit :



T’étais pas non plus obligé de payer, ils t’ont pas non plus mentis en te disant que c’étais un remake graphique bluffant a base de Cry Engine 3, c’est un portage qui intègre quelques fonctions de jeux modernes, l’ancien portage PC ne fonctionnait plus sur les versions modernes de NT et je pense que c’est en parti pour ça qu’ils l’ont refait (et au passage amasser un peu de blé).







Oui oui oui… c’est ce qu’on se dit figure toi. jusqu’à ce qu’on le lance. Auncun travail n’a été réalisé. Le jeu vaut 1 euros grand max.



Je comprends pas qu’on puisse défendre une boite qui joue sur le fan service à mort et revend 20 boules un jeu de 98 sans le moindre effort dessus.

Que je me sois fait enfilé reste mon pb. Mais de là à les défendre…









razibuzouzou a écrit :



Oui oui oui… c’est ce qu’on se dit figure toi. jusqu’à ce qu’on le lance. Auncun travail n’a été réalisé. Le jeu vaut 1 euros grand max.



Je comprends pas qu’on puisse défendre une boite qui joue sur le fan service à mort et revend 20 boules un jeu de 98 sans le moindre effort dessus.

Que je me sois fait enfilé reste mon pb. Mais de là à les défendre…







Bhein moi j’étais au courant bien avant que ça sorte je savais déjà que c’était juste une remise a niveau pour les versions modernes des Windows…









PCI a écrit :



Les terminaux sous Android et iOS ont ainsi eu le droit aux rééditions […]





<img data-src=" /> Et WP 7 / 8! (c’est suffisamment rare pour être souligné pour une fois !)









Ellierys a écrit :



J’dis fake, il y a une faute à “PlayStaion 3” <img data-src=" />





<img data-src=" />









Stel a écrit :



Sinon le remake de FF7 avec des graphisme de 2014 c’est pour quand ?



Ca serait juste un carton mais bon, apparement il en ont pas conscience.





FF6 bordel !!

FINAL.

FANTASY

SIX

<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

Surtout que pour le coup, vu l’original, en faire un opus 3D moderne pourrait donner une vraie nouvelle lecture de l’univers. Et puis, ils pourraient aussi s’attacher à apporter quelques nouvelles quêtes secondaires sur certains personnages, enrichir un peu le bestiaire et l’équipement, etc…

ET améliorer le style narratif (le déroulement de l’histoire, j’adore, mais pour la version anglaise à laquelle j’ai joué en tout cas, la narration manque de style, trop simple. Peut-être un travers de localisation…).





Shouhart a écrit :



Je vois pas vraiment ce qui est reproché aux FF XIII, FF est une série qui évolue et j’ai trouvé que FF XIII était une évolution logique du principe de la série, le système de combat est au poil, l’aventure est intéressante, la DA est bonne, tout vas bien.



Les gens qui gueulent a propos de la linéarité n’ont rien compris a FF, FF a toujours été linéaire, même si avant on évoluait sur des maps ou il y avait une certaine illusion de liberté, il a toujours fallu aller a un endroit précis pour faire avancer le scenario, autrement il n’y avait rien a faire a part dans de rares exceptions…







  1. Ça m’étonne vraiment d’entendre ça. En dehors du fait que l’interaction avec le joueur est limitée, ça après tout c’est une question de goût, l’IA pourrie façon oeuf chinois de 10 ans a tué le concept dans l’oeuf. Combien de fois j’ai vu des heals complètement à côté de la plaque en termes de gestion de priorité par exemple ? Peut-être est-ce mieux géré en fin d’aventure quand tu as débloqué toutes les capacités, en tout cas sur toute ma période de jeu c’était un calvaire d’avoir aussi peu de contrôle sur comment se déroule le combat.



  2. Je suis content pour toi si tu as aimé l’aventure. Pour ma part, après m’être forcé pendant 20 heures à avancer, j’ai lâché l’affaire. Entre les personnages têtes à claques au charisme d’huître avariée (les clichés c’est bien mais faut pas abuser) et l’histoire mièvre au possible…



    Même la musique craint. Uematsu arrivant au bout de son inspiration a essayé d’innover, ce que je respecte, mais pour beaucoup de musiques c’est tombé complètement à plat (j’ai un traumatisme de la musique techno-électro digne d’un amateur dans un décor de forêt luxuriante).



    Seule la DA déchire complètement sa race, et c’est bien là le problème d’ailleurs. Mon ressenti en jouant au jeu est qu’il avait été conçu tout autour du graphisme, le reste devenant l’accessoire…



  3. Les FF, comme 95% des RPG japonais, et 90% de tous les RPG, ont toujours requis d’aller à un point précis pour faire avancer l’histoire principale. De là à dire que c’est linéaire… Entre les personnages cachés à récupérer (ou non selon tes actions), tous les trucs à part à faire dans FF6 et FF7 (les autres jamais terminés au final), tu avais tout de même une bonne sensation de liberté sur comment progresser dans l’histoire.



    Bref, j’apprécie comme toi qu’ils tentent d’explorer de nouvelles voies. Et j’avais pour ça beaucoup apprécié le FFXII dont le système de combat était prenant. Quoique déjà faible sur la narration. Mais le XIII est vraiment une insulte à toutes les bases des Final Fantasy. Il paraît qu’ils ont corrigé le tir avec le FFXIII-2, mais trop tard pour moi. Plus assez de temps dispo pour lui donner sa chance…



Ah ils vont peut-être pouvoir rentabiliser le développement du jeu avec cet énième portage <img data-src=" />








Citan666 a écrit :



Surtout que pour le coup, vu l’original, en faire un opus 3D moderne pourrait donner une vraie nouvelle lecture de l’univers.







Trop de boulot pour SE, un portage avec graphiques identiques sera bien suffisant. <img data-src=" />









Shouhart a écrit :



Ils ont déjà dit que faire une telle chose serait un aveu de faiblesse de leur part et qu’il ne feraient ça que quand ils auraient plus de thunes pour financer des FF innovants, et je suis entièrement d’accord avec eux…







Non c’est pas du tout ça en fait, ça ne les empêche pas de faire du remake HD, portage sur plateforme en tout genre, suite insipides etc… le réel problème c’est qu’ils n’en ont pas la capacité et qu’ils ont trop peur de le faire, aucun “project leader” chez eux n’a assez de c.. ni de ressources pour le faire (si tu regardes quelques interview de project lead chez eux ils disent tous la même chose à ce sujet).

Le seul qui en serait capable c’est Naoki Yoshida, mais il est déjà bien assez occupé avec FFXIV.



Final Fantasy, repose en paix :‘(


Perso j’attends :




  • 1 remake du 7 en HD (ok pour le 6 aussi ^^)

  • 1 portage du 12 sur la PS3



    Parce que beaucoup de personnes disent que FF a décrépi depuis le X….le 12 est juste énorme! Il fait parti de mon top 3 avec le 7 et le 10.



    Les atouts : Le 7 pour ses perso et ses matéria, le 10 pour ses système d’armes et de spherier et le 12 pour son open world et ses multiples quetes/chasses.



    Les défauts : le 7 je dirait la différence entre le décors et les perso et les intro d’invok incoupables, le 10 un peu cucu et le manuel albed 22 (grrr!), le 12 pour le manque de charisme des perso et les limites break a répétition…








Slash a écrit :



Non c’est pas du tout ça en fait, ça ne les empêche pas de faire du remake HD, portage sur plateforme en tout genre, suite insipides etc… le réel problème c’est qu’ils n’en ont pas la capacité et qu’ils ont trop peur de le faire, aucun “project leader” chez eux n’a assez de c.. ni de ressources pour le faire (si tu regardes quelques interview de project lead chez eux ils disent tous la même chose à ce sujet).

Le seul qui en serait capable c’est Naoki Yoshida, mais il est déjà bien assez occupé avec FFXIV.





+10, la vérité est hélas autrement plus triste et plus simple.

La fusion Squaresoft et Enix a mis à la tête du nouveau groupe une palanquée de dirigeants financiers focalisés sur l’amélioration de la rentabilité (comprendre : des gros boulets). Qui auront réussi, en 10 ans, à ruiner toute créativité en même temps que la réputation de qualité de la boîte. Et depuis qu’ils sont comme des cons au fond du ravin, qu’ils se sont pris des méga-vents, il recommencent à inclure le concept de qualité (cf Tomb Raider pour le dernier jeu d’eux auquel j’ai joué, qui en dépit de trop nombreux QTE était bien agréable à jouer). Sauf que pour revenir dans le coeur des joueurs, ils vont encore ramer dans la mélasse un bon moment. Surtout s’ils continuent à mettre le graphisme et le plan coms comme priorités plutôt que le gameplay (cf cette brève, sur les 100 millions, combien en marketing, combien pour le design des textures ?)



Moi j’attends le XV… en espérant qu’il soit super. Une demo en 2015 a priori.


Pour le remake de FF7, il me semble qu’il avait communiqué là dessus en s’excusant mais que la console (PS3) n’était pas assez puissante et/ou que le format des CD de la console necessitait 34 CD et qu’il ne voulait pas ça sur un jeu de génération PS3. Vrai raison ou excuse ? Je sais pas mais je vois pas l’intérêt car ils peuvent se faire vraiment mass boules.



Après pour les FF7 et 8 réédité (car ils existait déjà sur PC) leur système de connexion obligatoire à leur serveur et de sauvegarde cloud de leur donné est une vrai merde.



Perso, je m’en fou, je les ai tous sur PS1 <img data-src=" /> (sauf le 3, jamais édité sur cette console)





Nan, mais vous n’avez toujours pas compris ? Ils s’entrainent a faire des remakes et portages pour faire une version 2014(n+X) de FF IX potable. C’est tout.








bestShikamaru a écrit :



Perso, je m’en fou, je les ai tous sur PS1 <img data-src=" /> (sauf le 3, jamais édité sur cette console)





Moi ,j’ai les vrais FF sur nes, snes ,gba , ds <img data-src=" />









wolftribe a écrit :



Perso j’attends :




  • 1 remake du 7 en HD (ok pour le 6 aussi ^^)

  • 1 portage du 12 sur la PS3



    Parce que beaucoup de personnes disent que FF a décrépi depuis le X….le 12 est juste énorme! Il fait parti de mon top 3 avec le 7 et le 10.



    Les atouts : Le 7 pour ses perso et ses matéria, le 10 pour ses système d’armes et de spherier et le 12 pour son open world et ses multiples quetes/chasses.



    Les défauts : le 7 je dirait la différence entre le décors et les perso et les intro d’invok incoupables, le 10 un peu cucu et le manuel albed 22 (grrr!), le 12 pour le manque de charisme des perso et les limites break a répétition…







    Pour moi le souci du 12 c’est que tous tes persos sont identiques assez rapidement, une fois les permis débloqué pour tous.



    mais le système de combat est bien pensé, on est libre très rapidement et j’ai bien aimé l’histoire, justement dans les non dits pour une fois, sans les gros sabots habituels. Dommage qu’ils aient ajoutés les persos inutiles qui encore une fois sont ratés :(







    CryoGen a écrit :



    Moi j’attends le XV… en espérant qu’il soit super. Une demo en 2015 a priori.







    Au vu des dernières infos, on se dirige vers de l’A-RPG pur, à la Kingdom Hearts







J’avais lu un édito sur un fansite (j’ai pas le link sur moi) qu ej’avais trouvé assez pertinent sur la non sortie d’un FF7 HD :



FF7 est un excellent jeu, mais sublimé par la nostalgie de ceux qui y ont joué à l’époque, et qui l’ont érigé en idole.

Donc un remake aussi réussi soit il, va forcément apporter un tsunami de mécontentement (rien que parce que le jeu se déroule par écrans sur ps1, et que sur gen actuelle faudra de la 3D). Donc bonne retombée financière au début, mais critiques ingérables. En cause la communauté jeux vidéos, qui a un recul minimal, et s’attend juste au Graal, donc des retours forcements déçus. Donc ça nuirait gravement à l’image de SE sur du court/moyen terme.



Je trouve que cette analyse est plutôt correcte, et que temps que SE n’aura pas remonté la pente dans l’opinion générale (en gros si FFXV est un succès), on risque pas de le voir pop dans une news officielle ^^








HenryBasmati a écrit :







Au vu des dernières infos, on se dirige vers de l’A-RPG pur, à la Kingdom Hearts







Au vu des première infos également, à la base c’était un spin off annoncé en 2006, ff versus xiii, moi perso ça me dérange pas du tout.



J’espère que l’histoire de la démo c’est pas du fake.



Moi j’aimerais bien qu’ils nous fassent de vrais bons FF de nouveau, et pas un remake des anciens.



FFVII était génial, maintenant laissons-le tel qu’il est.

Pas de remastering graphique.



Les vieux jeux sont faits pour rester vieux,c ‘est ce qui fait leur charme.



Regardez ce que les premiers StarWars remasterisés sont devenus… On dirait une vieille mal liftée…








HenryBasmati a écrit :



Au vu des dernières infos, on se dirige vers de l’A-RPG pur, à la Kingdom Hearts





<img data-src=" />









Stel a écrit :



Sinon le remake de FF7 avec des graphisme de 2014 c’est pour quand ?



Ca serait juste un carton mais bon, apparement il en ont pas conscience.







Ils ont déjà fait assez de mal à cette licence… Ils ne faut plus qu’ils y touchent. <img data-src=" />











Citan666 a écrit :



[…].

La fusion Squaresoft et Enix a mis à la tête du nouveau groupe une palanquée de dirigeants financiers focalisés sur l’amélioration de la rentabilité (comprendre : des gros boulets). Qui auront réussi, en 10 ans, à ruiner toute créativité en même temps que la réputation de qualité de la boîte. […]







Pour moi, cette fusion a définitivement tué la concurrence sur le marché. FF vs DQ c’était quand même deux licences de super poids lourds, et leur concurrence directe influait fortement sur leur créativité.

Il y a encore d’autres grosses licences concurrentes existantes, mais pas avec un tel poids, et moins besoin de se bouger le cul <img data-src=" />

[Ça reste mon avis hein, et j’ai arrêté les j-rpg depuis Chrono Trigger, alors hein&nbsp; <img data-src=" /> ]



Le VII c’est juste pour les nostalgiques, c’est un remake du VI qu’il faut. <img data-src=" />

SquareEnix ferait mieux de porter le XII zodiac sur PC.&nbsp;


Vu le massacre archi-bugué qu’est FF3 sur PC, je le déconseille fortement.


Je doute fortement qu’une remise à niveau des graphismes de FF VII lui permette de cartonner dans les ventes.



Perso, je préfère que les éditeurs sortent de nouvelles licences que de rebouffer toujours les mêmes.



Remake, reboot, remise à niveau et autres entubages…



Je me moque souvent des consoleux qui vont acheter GTA5 sur 360 pour le racheter sur One par après mais je vois que c’est la même tendance chez certains joueurs pc.








Papa Panda a écrit :



Moi ,j’ai les vrais FF sur nes, snes ,gba , ds <img data-src=" />







J’aurai bien aimé aussi mais nes + snes c’est moins ma génération que la PS1.



En lisant la news, on l’impression que ce sera un “nouveau” remake mais allez juste voir la version DS et vous saurez à quoi ça ressemble <img data-src=" />









Inny a écrit :



Vu le massacre archi-bugué qu’est FF3 sur PC, je le déconseille fortement.







Ça, c’est le must, ils taxent une blinde un jeu antique et en plus, ils ne font pas le boulot correctement.







Spermix a écrit :



Je doute fortement qu’une remise à niveau des graphismes de FF VII lui permette de cartonner dans les ventes.



Perso, je préfère que les éditeurs sortent de nouvelles licences que de rebouffer toujours les mêmes.



Remake, reboot, remise à niveau et autres entubages…



Je me moque souvent des consoleux qui vont acheter GTA5 sur 360 pour le racheter sur One par après mais je vois que c’est la même tendance chez certains joueurs pc.







Il y a des cons partout. Dernier exemple en date : SNK ressort les Metal Slug un par un à 8 balles sur vapeur, alors qu’ils avaient sorti un pack PC complet il y a quatre ans à 15 balles (6 ou 7 jeux). Quand je le fais remarquer, les joueurs n’en ont rien à faire, ils préfèrent acheter un par un ces jeux émulés et sont en train de supplier SNK de sortir les autres jeux de la série, jeux déjà sortis il y a quatre ans <img data-src=" />



Un autre exemple : Age of Empire et Age of Mythology qui sont ressortis plus buggués que les versions d’origine et taxés un bras, pourtant ça se vend et les joueurs en redemandent <img data-src=" />



Je sais que tout le monde s’en fout mais cette news me rappelle qu’il faudrait que j’aille buter Kefka un de ces quatre. <img data-src=" />



Sinon tout ce qui a été fait avant FF X est bon à prendre je pense. <img data-src=" />








gogoal a écrit :



Moi c’est le 6 que je veux, le VI !!!





Tout simplement le meilleur de la série FF !

Voilà, c’est dit !!



Et sinon, à quand un FFVI et FFVII optimisé pour les consoles et PC de maintenant ?



Mouai, pas vraiment d’accord avec certains commentaire.

Comme je le disais, un remake peut apporté une plus value (FF3 / 4 DS sont tout de même pas mal), pour peu qu’on y mette vraiment du sien et qu’on ait de l’audace dans le remake.



Pour le moment, le choix de certains portages à répétition (FF1 et 2 …) et de remakes pas utiles (FFX HD, FFVII PC, …) détériore l’image de SE, alors que ça pourrait être l’inverse.



Si ils refondaient intégralement le 6 ou le 7, il y aurait évidemment des dessus qui idéalisent le jeu, mais je suis sur qu’il y aurait aussi un vrai succès : des novices qui découvrent un excellent jeux remastérisé et des fans ouvert d’esprit.








Citan666 a écrit :



Même la musique craint. Uematsuarrivant au bout de son inspiration a essayé d’innover, ce que je respecte, mais pour beaucoup de musiques c’est tombé complètement à plat (j’ai un traumatisme de la musique techno-électro digne d’un amateur dans un décor de forêt luxuriante).







Uematsu est parti des FF après le X ;) (et là pour le coup il est parti en laissant un chef d’oeuvre pour ma part)









Dacoco974 a écrit :



Il y a des cons partout. Dernier exemple en date : SNK ressort les Metal Slug un par un à 8 balles sur vapeur, alors qu’ils avaient sorti un pack PC complet il y a quatre ans à 15 balles (6 ou 7 jeux). Quand je le fais remarquer, les joueurs n’en ont rien à faire, ils préfèrent acheter un par un ces jeux émulés et sont en train de supplier SNK de sortir les autres jeux de la série, jeux déjà sortis il y a quatre ans <img data-src=" />







y a 4 ans (ou bien avant pour les 1eres versions) les gamers avaient par exemple 16-20 ans. Maintenant, ils bossent, et peuvent claquer leur salaire en jeux :P



je caricature un peu mais ils sont pas cinglés, et pas que au niveau JV (anime, series TV…) : la nostalgie associée au fait que les joueurs de cette époque ont maintenant les moyens de payer et sont donc moins regardant a tendance à faire pousser les dents des éditeurs



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thekamaster a écrit :



Uematsu est parti des FF après le X ;) (et là pour le coup il est parti en laissant un chef d’oeuvre pour ma part)







Oh oui le X !!! <img data-src=" />









gogoal a écrit :



Moi c’est le 6 que je veux, le VI !!!







  • 1



    Je fais parti de ces grincheux qui se sont arrêtés au 6 ( je considère le 7 tout de même comme un TRES bon jeu ) et qui ronchonnent sur les suivants <img data-src=" />



    Je pense même que niveau scénario, avec le 6, on pourrais faire une saga épique



    Un méchant charismatique (qui tient un peu du Joker), l’amour, la guerre, des personnages haut en couleurs (enfin, en pixels), un Empire du mal (classique), une mascotte pour les petits (Kupoo), un héroïne en crise d’identité, des mechas (c’est vendeur les mechas <img data-src=" />), des manipulations génétiques, des pouvoirs mystérieux (sans le mystère, quel intérêt ? )



    le film d’animation serait impeccable …pas comme les précédents, justes prétextes à balancer des images de synthèses <img data-src=" />









Jed08 a écrit :



J’en doute ! Mais réellement. Ca dépendra du prix (je doute que les gens soit volontaire pour mettre 60€ pour un jeu qui a 15 ans même si les graphismes sont super bon)

Après, les graphisme cubiques font partie de l’identité de ce jeu ! Tout autant que le scénario.





Ouais, enfin voilà la subtilité du scénar de FF7. C’est pas le scénar qui le sauve, c’est plutôt la mise en scène. Le scénar est quand même très léger même s’il est bien amené.

Attention, je l’ai adoré à l’époque, mais j’ai du mal avec les Madeleines de Proust…









damaki a écrit :



Ouais, enfin voilà la subtilité du scénar de FF7. C’est pas le scénar qui le sauve, c’est plutôt la mise en scène. Le scénar est quand même très léger même s’il est bien amené.







Il y a quelques rebondissement (par exemple la relation entre clad et zack) pas trop mal, mais c’est vrai que la plupart du scénario c’est : “A la recherche de Kissifrot” et ormis quelques “missions bonus” (par exemple chez pouffie) on reste dans du très linéaire…





Attention, je l’ai adoré à l’époque, mais j’ai du mal avec les Madeleines de Proust…





Nan mais la cuisine “artisanale” c’est très aléatoire, faut faire gaffe à ce que t’achète.









RaoulC a écrit :





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    Je fais parti de ces grincheux qui se sont arrêtés au 6 ( je considère le 7 tout de même comme un TRES bon jeu ) et qui ronchonnent sur les suivants <img data-src=" />



    Je pense même que niveau scénario, avec le 6, on pourrais faire une saga épique



    Un méchant charismatique (qui tient un peu du Joker), l’amour, la guerre, des personnages haut en couleurs (enfin, en pixels), un Empire du mal (classique), une mascotte pour les petits (Kupoo), un héroïne en crise d’identité, des mechas (c’est vendeur les mechas <img data-src=" />), des manipulations génétiques, des pouvoirs mystérieux (sans le mystère, quel intérêt ? )



    le film d’animation serait impeccable …pas comme les précédents, justes prétextes à balancer des images de synthèses <img data-src=" />





    Clairement !!

    Surtout qu’ils pourraient faire une narration (encore) moins manichéenne que dans l’original (après tout, peut-être que Kefka avait de très bonnes raisons pour devenir le génial psychopathe qui a marqué plusieurs générations <img data-src=" />).









Citan666 a écrit :



Clairement !!

Surtout qu’ils pourraient faire une narration (encore) moins manichéenne que dans l’original (après tout, peut-être que Kefka avait de très bonnes raisons pour devenir le génial psychopathe qui a marqué plusieurs générations <img data-src=" />).







Et puis Gesthal est surement aussi motivé par la peur de sa propre mortalité, ce qui peu pousser les puissants de fiction à bien des extrémités (Coucou roi de Xerces et petite créature de la fiole <img data-src=" />).

Honnêtement, si il zappent des éléments “secondaires” de l’histoire (genre Rachel, le chateau Doma…) et que cela tient encore la route, je dit oui.

Bon, on arrête de rêver tout éveillé :p



Je me demande toutefois quel intérêt je pourrais trouver à une version PC de FFIV, ayant joué à l’original, et aux remakes successifs (et meme a after years avec Dolphin <img data-src=" />)



EDIT : Hoo, mais on a droit à ta photo, Kevin ! Ca change du poney <img data-src=" />









RaoulC a écrit :





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    Je fais parti de ces grincheux qui se sont arrêtés au 6 ( je considère le 7 tout de même comme un TRES bon jeu ) et qui ronchonnent sur les suivants <img data-src=" />



    Je pense même que niveau scénario, avec le 6, on pourrais faire une saga épique



    Un méchant charismatique (qui tient un peu du Joker), l’amour, la guerre, des personnages haut en couleurs (enfin, en pixels), un Empire du mal (classique), une mascotte pour les petits (Kupoo), un héroïne en crise d’identité, des mechas (c’est vendeur les mechas <img data-src=" />), des manipulations génétiques, des pouvoirs mystérieux (sans le mystère, quel intérêt ? )



    le film d’animation serait impeccable …pas comme les précédents, justes prétextes à balancer des images de synthèses <img data-src=" />





    Je suis pas d’accord, pour moi le IX est à inclure dans les meilleurs FF (c.a.d. IV et VII). Après c’est clair qu’il sont partis en couille (le VIII sentait déjà bien le cramé, mais dès le X c’est devenu nawak).<img data-src=" />











Alucard63 a écrit :



Je suis pas d’accord, pour moi le IX est à inclure dans les meilleurs FF (c.a.d. IVVI et VII). Après c’est clair qu’il sont partis en couille (le VIII sentait déjà bien le cramé, mais dès le X c’est devenu nawak).<img data-src=" />





Je voulais dire VI bien sur.<img data-src=" />









Citan666 a écrit :



FF6 bordel !!

FINAL.

FANTASY

SIX

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Surtout que pour le coup, vu l’original, en faire un opus 3D moderne pourrait donner une vraie nouvelle lecture de l’univers. Et puis, ils pourraient aussi s’attacher à apporter quelques nouvelles quêtes secondaires sur certains personnages, enrichir un peu le bestiaire et l’équipement, etc…

ET améliorer le style narratif (le déroulement de l’histoire, j’adore, mais pour la version anglaise à laquelle j’ai joué en tout cas, la narration manque de style, trop simple. Peut-être un travers de localisation…).





  1. Ça m’étonne vraiment d’entendre ça. En dehors du fait que l’interaction avec le joueur est limitée, ça après tout c’est une question de goût, l’IA pourrie façon oeuf chinois de 10 ans a tué le concept dans l’oeuf. Combien de fois j’ai vu des heals complètement à côté de la plaque en termes de gestion de priorité par exemple ? Peut-être est-ce mieux géré en fin d’aventure quand tu as débloqué toutes les capacités, en tout cas sur toute ma période de jeu c’était un calvaire d’avoir aussi peu de contrôle sur comment se déroule le combat.



  2. Je suis content pour toi si tu as aimé l’aventure. Pour ma part, après m’être forcé pendant 20 heures à avancer, j’ai lâché l’affaire. Entre les personnages têtes à claques au charisme d’huître avariée (les clichés c’est bien mais faut pas abuser) et l’histoire mièvre au possible…



    Même la musique craint. Uematsu arrivant au bout de son inspiration a essayé d’innover, ce que je respecte, mais pour beaucoup de musiques c’est tombé complètement à plat (j’ai un traumatisme de la musique techno-électro digne d’un amateur dans un décor de forêt luxuriante).



    Seule la DA déchire complètement sa race, et c’est bien là le problème d’ailleurs. Mon ressenti en jouant au jeu est qu’il avait été conçu tout autour du graphisme, le reste devenant l’accessoire…



  3. Les FF, comme 95% des RPG japonais, et 90% de tous les RPG, ont toujours requis d’aller à un point précis pour faire avancer l’histoire principale. De là à dire que c’est linéaire… Entre les personnages cachés à récupérer (ou non selon tes actions), tous les trucs à part à faire dans FF6 et FF7 (les autres jamais terminés au final), tu avais tout de même une bonne sensation de liberté sur comment progresser dans l’histoire.



    Bref, j’apprécie comme toi qu’ils tentent d’explorer de nouvelles voies. Et j’avais pour ça beaucoup apprécié le FFXII dont le système de combat était prenant. Quoique déjà faible sur la narration. Mais le XIII est vraiment une insulte à toutes les bases des Final Fantasy. Il paraît qu’ils ont corrigé le tir avec le FFXIII-2, mais trop tard pour moi. Plus assez de temps dispo pour lui donner sa chance…







    Franchement je trouve pas que le 6 ait besoin d’un rmk, je l’ai refait y a pas longtemps ca m’a pas piqué les yeux, comme chrono triger dailleurs.



    Par contre j’ai voulus refaire FF7 et la ca m’a severement agressé la retine……..





    Après on est d’accord FF6 , FF7 et chrono triger j’insiste, sont des monuments des RPG, j’ai jamais retrouvé ca dans les rpg actuel.





Ca y est, c’est présent sur Steam et le humble store.


Il faut 2GB de ram pour des graphismes dignes de la N64?!? WTF?








gokudomatic a écrit :



Il faut 2GB de ram pour des graphismes dignes de la N64?!? WTF?







Dire que ça tourne avec 5Mo de RAM sur DS <img data-src=" /> Apparemment, c’est la version android émulée, ils auraient déjà fait ça pour FFIII, d’où les perfs merdiques.









Dacoco974 a écrit :



Dire que ça tourne avec 5Mo de RAM sur DS <img data-src=" /> Apparemment, c’est la version android émulée, ils auraient déjà fait ça pour FFIII, d’où les perfs merdiques.





Vue le développeur (DotEmu) je dirais oui :s









Dacoco974 a écrit :



Dire que ça tourne avec 5Mo de RAM sur DS <img data-src=" /> Apparemment, c’est la version android émulée, ils auraient déjà fait ça pour FFIII, d’où les perfs merdiques.





Et faire un bundle avec un émulateur DS pour windows, ils n’y ont pas pensé?









ndjpoye a écrit :



Vue le développeur (DotEmu) je dirais oui :s







Je n’avais pas gaffe. Le planning de DotEmu doit être bien chargé en ce moment avec tous les “portages” émulés, c’est un secteur en expansion.







gokudomatic a écrit :



Et faire un bundle avec un émulateur DS pour windows, ils n’y ont pas pensé?







Nintendo leur enverrait un pétrolier dans la tronche <img data-src=" /> Mais effectivement, l’ironie c’est que, sur une même machine, ça doit mieux tourner avec l’émulateur DS (vu ce que ça demande comme ressources) <img data-src=" />



Tiens, petite question bête. Je me replongerai bien dans FFVI et Chrono Trigger. Pour le premier, on m’avait déconseillé la version GBA qui avait quelques soucis. Que vaut la version console virtuelle Wii ?

&nbsp;Pour le second, que vaut l’adaptation DS ?



Merci les coupaings <img data-src=" />


Tien, maintenant c’est FF XIII sur steam (par encore sorti mais achat anticipé) <img data-src=" />