Microsoft pourrait racheter Mojang (Minecraft) pour 2 milliards de dollars

Microsoft pourrait racheter Mojang (Minecraft) pour 2 milliards de dollars

Soit approximativement un Oculus VR ou 0,1 Whatsapp

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

10/09/2014 3 minutes
144

Microsoft pourrait racheter Mojang (Minecraft) pour 2 milliards de dollars

Markus « Notch » Persson, l'emblématique créateur de Minecraft, serait sur le point de vendre Mojang, le studio qu'il a fondé en 2010. Selon Bloomberg, le montant de la transaction pourrait dépasser les 2 milliards de dollars et la vente pourrait être conclue dès la semaine prochaine.

Il y a cinq ans, Markus « Notch » Persson, un développeur suédois alors employé chez King.com, concevait un petit jeu alors sans prétention sur son temps libre : Minecraft. En l'espace de quelques années, ce titre est devenu un véritable phénomène et s'est écoulé à plusieurs dizaines de millions d'exemplaires, ce sur la plupart des plateformes existantes, du PC aux smartphones, en passant par les consoles de salon. Un film est même en préparation et sera produit par Warner Bros.

 

Ce succès a permis à Notch de se construire une fortune plutôt coquette. Le développeur a ainsi touché en 2013 l'équivalent de 130 millions d'euros de royalties sur les ventes du titre, ce qui en faisait la personnalité de l'industrie vidéoludique la mieux rémunérée au monde, loin devant Bobby Kotick, le PDG d'Activision Blizzard.

 

Forcément, quand un jeu marche aussi bien, les grands éditeurs font leur possible pour mettre le grappin dessus. Selon Bloomberg, Microsoft serait sur le point de remporter le gros lot, avec une mise supérieure à deux milliards de dollars. La surprise ne se situe par contre pas au niveau du montant, mais plutôt dans les circonstances de ce rachat. Nos confrères expliquent ainsi que le géant américain n'aurait pas fait le premier pas, mais qu'il aurait été courtisé par Markus Persson, « himself ». Le créateur de Minecraft avait d'ailleurs exprimé publiquement son souhait de se retirer de la vie de son entreprise il y a quelques mois de ça. Toujours selon Bloomberg, ce dernier entretiendrait par ailleurs « des relations proches » avec Phil Spencer, le dirigeant de la branche Xbox de Microsoft.

 

 

Si la rumeur de Bloomberg se confirme, la vente pourrait être conclue d'ici une semaine, les deux parties étant proches d'un accord. Microsoft pourrait financer cette acquisition entièrement en cash et sans lever de dettes, tandis que Markus Persson se retirerait de son entreprise pour voguer vers d'autres horizons.

 

Pour l'heure, ni Microsoft, ni Mojang n'ont réagi officiellement à la nouvelle. Le développeur, de son côté, se contente d'annoncer sur Twitter qu'il a réussi à terminer un Rubik's Cube, et de discuter avec John Carmack des techniques qu'il a utilisées pour le rendu graphique de Doom. Comme quoi, on peut virtuellement peser plus de deux milliards de dollars et apprécier les choses simples.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Commentaires (144)


Ca donne de l’espoir comme quoi les choses simple peuvent encore rapporter gros !


Je savais qu’il en avait vendu des tas, mais 130 millions… wow



Elle est loin l’époque de la beta (alpha?) à 10€ <img data-src=" />


Si c’est vrai, Notch aura gagné sur toute la ligne.

J’ai pas les mots en fait …



<img data-src=" />


On va avoir une version MUI en DX11 ? Parce que niveau perf, c’est vraiment la merde là !


Si c’est vrai, je crois qu’on aura rarement vu un aussi joli retournement de veste.



Leynas.


très surpris évidemment…

Microsoft saura t-il développer Minecraft ?


Il devrait vendre à Oracle histoire de rester cohérent <img data-src=" /><img data-src=" />








Le-Glod a écrit :



Ca donne de l’espoir comme quoi les choses simple peuvent encore rapporter gros !







Les choses simples rapportent régulièrement très gros. Je me rappelle de Yahoo qui avait payé plusieurs millions un lecteur de flux rss.



Et dire que mes professeurs me disaient que le jeu vidéo, c’était de la daube sans avenir. <img data-src=" />









Le-Glod a écrit :



Ca donne de l’espoir comme quoi les choses simple peuvent encore rapporter gros !





Par contre ça donne pas trop d’espoir pour l’avenir du studio. Quand on vois ce que MS a fait de Rareware :‘(



Pouah mais qu”est ce qu”ils vont nous en faire ?!?<img data-src=" />








Edtech a écrit :



On va avoir une version MUI en DX11 ? Parce que niveau perf, c’est vraiment la merde là !







Tu as lancé le jeu depuis la version 1.8 ? Je ne sais pas s’ils auront envie de casser le multiplateforme sachant que c’est l’une des forces du jeu. Et MUI ? Mais pourquoi faire ?









Vincent_H a écrit :



Tu as lancé le jeu depuis la version 1.8 ? Je ne sais pas s’ils auront envie de casser le multiplateforme sachant que c’est l’une des forces du jeu. Et MUI ? Mais pourquoi faire ?







Simplement pour que ça tourne sur PC, tablette, téléphone et XBox… Il n’y a que les Universal Apps de vraies !



Bientôt le DLC à 5€ pour avoir des cubes de sable fin de Papouasie du nord-est, 10€ (par couleur) pour des vitraux , …

Pourquoi je sens pas bien l’avenir de Minecraft?…








Edtech a écrit :



Simplement pour que ça tourne sur PC, tablette, téléphone et XBox… Il n’y a que les Universal Apps de vraies !







Y’a plein d’autres choses qui sont vraies <img data-src=" />



Notch qui perd définitivement en crédibilité auprès des joueurs.



Bon vu le fric qu’il se fait il n’en a rien à faire mais quand même.


Mais alors pourquoi financer des projets indépendants s’ils se font racheter à chaque fois qu’ils prennent la grosse tête ? Pourquoi ne vont-ils pas demander à Microsoft ou facebook directement ?



Mieux encore : mojang a du pognon et une bonne estime, pourquoi ne peuvent-ils pas continuer comme ça ? Pourquoi ils veulent toujours plus ?



Non parce que les pigeons gens qui pensent financer un projet artisanal et qui au final payent la R&D et le marketing des grosses boites, c’est vraiment de l’arnaque.


Je trouvais même étonnant que Mojang n’ait pas encore été rachetée par une “grosse” société. <img data-src=" />




Microsoft pourrait racheter Mojang



<img data-src=" />



Avant de vous exciter <img data-src=" />








HPact a écrit :



Bientôt le DLC à 5€ pour avoir des cubes de sable fin de Papouasie du nord-est, 10€ (par couleur) pour des vitraux , …

Pourquoi je sens pas bien l’avenir de Minecraft?…





Parce que quand on balance 2 milliards, on s’attend à un retour sur investissement?



Minecraft c’est terminé pour moi, j’ai pas du tout envie de me faire miner mon argent par M$.



Minecraft revus graphiquement par Carmack ….<img data-src=" />








Obidoub a écrit :



Mais alors pourquoi financer des projets indépendants s’ils se font racheter à chaque fois qu’ils prennent la grosse tête ? Pourquoi ne vont-ils pas demander à Microsoft ou facebook directement ?



Mieux encore : mojang a du pognon et une bonne estime, pourquoi ne peuvent-ils pas continuer comme ça ? Pourquoi ils veulent toujours plus ?



Non parce que les pigeons gens qui pensent financer un projet artisanal et qui au final payent la R&D et le marketing des grosses boites, c’est vraiment de l’arnaque.





P-e qu’il a un nouveau projet et qu’en vendant, il aura de quoi le financer?

P-e qu’il a fait le tour de ce qu’il voulait faire avec Minecraft?

P-e qu’il a un cancer et qu’il a envie de ne plus travailler avant de mourir?









HPact a écrit :



Bientôt le DLC à 5€ pour avoir des cubes de sable fin de Papouasie du nord-est, 10€ (par couleur) pour des vitraux , …

Pourquoi je sens pas bien l’avenir de Minecraft?…







Ah c’est pas déjà le cas ? <img data-src=" /> <img data-src=" />









FunnyD a écrit :



P-e qu’il a un nouveau projet et qu’en vendant, il aura de quoi le financer?

P-e qu’il a fait le tour de ce qu’il voulait faire avec Minecraft?

P-e qu’il a un cancer et qu’il a envie de ne plus travailler avant de mourir?





Quand tu voit le fric générer avec Minecraft, l’argent doivent être le dernier de ses soucis (130 millions rien qu’en 2013, ça suffit largement pour vivre quelques vie sans travailler).









Obidoub a écrit :



Mais alors pourquoi financer des projets indépendants s’ils se font racheter à chaque fois qu’ils prennent la grosse tête ? Pourquoi ne vont-ils pas demander à Microsoft ou facebook directement ?



Mieux encore : mojang a du pognon et une bonne estime, pourquoi ne peuvent-ils pas continuer comme ça ? Pourquoi ils veulent toujours plus ?



Non parce que les pigeons gens qui pensent financer un projet artisanal et qui au final payent la R&D et le marketing des grosses boites, c’est vraiment de l’arnaque.







Quand un projet prend de l’ampleur, c’est pas en restant dans le rang “artisans” que tu vas pouvoir assuré les contraintes derrières. Le rachat par un gros du marché est la solution de facilité, car soit tu deviens toi même un gros, soit tu va voir ceux qui ont les moyens de faire grossir ton projet.



Je parle pas forcément pour minecraft, mais un truc comme occulus par exemple, c’est pas avec les fonds kickstarters qu’ils vont pouvoir assurer une production mondiale du truc. Certains rachats sont logiques et débuter par un projet financé par M. tout le monde ou aller voir directement une grosse boîte c’est juste un chemin différent pour y arriver.



A quand la réécriture de minecraft en .net ?

A quand l’utilisation des comptes microsoft pour jouer ?

A quand le seasonpass qui te donne droit au sabre laser pour miner plus efficacement ?

Et un nouveau minecraft par an ?? Avec l’édition multimedia qui ajoute 3 skins sur ton perso ?








after_burner a écrit :



Quand un projet prend de l’ampleur, c’est pas en restant dans le rang “artisans” que tu vas pouvoir assuré les contraintes derrières. Le rachat par un gros du marché est la solution de facilité, car soit tu deviens toi même un gros, soit tu va voir ceux qui ont les moyens de faire grossir ton projet.



Je parle pas forcément pour minecraft, mais un truc comme occulus par exemple, c’est pas avec les fonds kickstarters qu’ils vont pouvoir assurer une production mondiale du truc. Certains rachats sont logiques et débuter par un projet financé par M. tout le monde ou aller voir directement une grosse boîte c’est juste un chemin différent pour y arriver.





Non, j’en ai marre de ce genre de chose, c’est comme ça que des bons studios tels que Bioware finissent par pondre des merdes sous la tutelle de EA.









GentooUser a écrit :



Par contre ça donne pas trop d’espoir pour l’avenir du studio. Quand on vois ce que MS a fait de Rareware :‘(









Bah il y a eu une période Kinect qui est presque terminée désormais mais là, ils semblent repartir vers du jeu “classique” (un jeu action-aventure serait en développement).



4 ans de Kinect, c’est long mais on peut pas non plus dire que MS leur a fait faire que ça ! Depuis le rachat, on a eu un remake de Conker très réussi, les excellents Kameo, Viva Pinata et Banjo-Kazooie Nuts&Bolts (décrié par certains fans car différent. Mais ceux-ci ont pas capté qu’il s’agissait d’une sorte de spin off. Sinon, on aurait eu B-K Threeie….Et différent ne veut pas dire mauvais. Le jeu est objectivement excellent, du pur Rare, même si certains n’ont pas aimé l’orientation).



Seul Perfect Dark Zero a été un jeu très très moyen. Mais son développement a été très chaotique (dev commencé sur N64 puis porté sur Gamecube. puis porté sur Xbox suite au rachat puis porté sur 360. Presque à chaque fois, il a fallu rechanger de moteur donc refaire les assets. Au final, quand tu passes autant de temps à porter un jeu, tu en passes moins à bosser l’histoire et le gameplay. Ceci dit, PDZ a un gameplay et une difficulté à l’ancienne qui peuvent plaire)









Vincent_H a écrit :



Tu as lancé le jeu depuis la version 1.8 ? Je ne sais pas s’ils auront envie de casser le multiplateforme sachant que c’est l’une des forces du jeu. Et MUI ? Mais pourquoi faire ?







Je dois avouer que la 1.8 ne transforme plus n’importe quel pc en avion en phase de décollage, 4 ans que l’on attendait cette mise a jour.

Juste une version en C++ même uniquement du serveur aurait été appréciable,

http://mc-server.org/ par exemple a de bien meilleures performances et suit assez bien les versions (pas encore dispo 1.8) alors qu’il est open source (donc pas 130M $)

Par contre dire que l’on préfère garder Java pour une meilleure porta c’est pas valable, juste CMake et du code bien foutu on fait un jeu multiplateformes.



Je ne sais pas trop quoi y penser mais je sais que je n’arrive pas à enlever de ma tête l’inquiétude par rapport à l’avenir de Mojang avec Microsoft…



Je suis curieux aussi de savoir ce que va devenir Markus Persson et quel va être son prochain “jeu” Si il ne va pas juste profiter de son argent et laisser le reste de côté (après tout je pense qu’avec ce qu’il à il pourrait vivre confortablement)…



Il veut pas aller aider Wollay sur Cube World ? <img data-src=" />








Obidoub a écrit :



A quand la réécriture de minecraft en .net ?

A quand l’utilisation des comptes microsoft pour jouer ?

A quand le seasonpass qui te donne droit au sabre laser pour miner plus efficacement ?

Et un nouveau minecraft par an ?? Avec l’édition multimedia qui ajoute 3 skins sur ton perso ?





Si il y a achat, ils n’auront pas besoin de faire tout ça. Acheter Minecraft c’est acheter la licence et profiter de son merchandising qui commence à rapporter (quand on voit ce que sont les légo aujourd’hui), en plus du jeu vidéo qui quand même rapporte dans les 100 millions par an et sans DLC. Minecraft sera un peu le Pokemon pour Microsoft si il y a rachat.









Leynas a écrit :



Si c’est vrai, je crois qu’on aura rarement vu un aussi joli retournement de veste.



Leynas.





C’est clair, en 2012 Notch détestait Windows 8 :



« Je préfère encore que Minecraft ne tourne pas du tout sous Win 8 plutôt que de suivre le mouvement. Ca convaincrait peut-être quelques personnes de ne pas passer à Win 8.»



Source 1

Source 2



Et là pour 2 milliards de dollars il revend son bébé <img data-src=" />



Leynas.



Si il se fait 130 millions par an, et que la rachat serait de 2 milliards, il y a forcément quelque chose de plus qu’on sait pas (un projet en cours ?), sinon ça colle pas. <img data-src=" />








Obidoub a écrit :



Non, j’en ai marre de ce genre de chose, c’est comme ça que des bons studios tels que Bioware finissent par pondre des merdes sous la tutelle de EA.







Il en a plus ou moins toujours été ainsi c’est juste que l’échelle, en tout cas pour le jeu vidéo, a beaucoup grandit sur les dernières années.







Konrad a écrit :



Et là pour 2 milliards de dollars il revend son bébé <img data-src=" />



Leynas.







D’un autre coté 2 milliards, je suis pret à retourner ma veste aussi, et vu le montant je pense que ça se comprend. <img data-src=" />









Sakthivel a écrit :



Je savais qu’il en avait vendu des tas, mais 130 millions… wow



Elle est loin l’époque de la beta (alpha?) à 10€ <img data-src=" />







Le titre complet n’est qu’a 20€ maintenant. C’est surtout le nombre de plateformes disponibles qui aident à faire de telles rentrés.







Obidoub a écrit :



A quand la réécriture de minecraft en .net ?

A quand l’utilisation des comptes microsoft pour jouer ?

A quand le seasonpass qui te donne droit au sabre laser pour miner plus efficacement ?

Et un nouveau minecraft par an ?? Avec l’édition multimedia qui ajoute 3 skins sur ton perso ?







Les marketeux sont pas tous cons, ajoute rétroactivement dans un jeu si bien installé ce genre de trucs c’est sacrifier directement le titre. Vu que c’est la seule vraie possession de Mojang, c’est jeter directement 2M$ par la fenêtre.



(puis Java, la mod community a déja décompilé le jeu depuis longtemps pour les mods, ce genre d’ajouts va se faire découper en morceau et instapatcher)



Du coup, je vois pas très bien l’intéret de Microsoft ici. Le jeu est déjà sorti a la concurrence alors ça permettra pas de bloquer le jeu chez Sony. Posséder la licence et sortir Minecraft 2 sur un nouveau moteur graphique bannira ceux qui ont des PC faibles (une très grosse quantité de joueurs PC). Non vraiment, ça sent juste la rumeur à la con.



La chance que certains ont dans ce domaine… et notamment le domaine des “apps”.



Dommage que je suis une larve sans idées, juste technique…








Tolor a écrit :



Si il se fait 130 millions par an, et que la rachat serait de 2 milliards, il y a forcément quelque chose de plus qu’on sait pas (un projet en cours ?), sinon ça colle pas.





À moins que Microsoft compte amortir le jeu sur 15 ans <img data-src=" />



Leynas.









Tolor a écrit :



Si il se fait 130 millions par an, et que la rachat serait de 2 milliards, il y a forcément quelque chose de plus qu’on sait pas (un projet en cours ?), sinon ça colle pas. <img data-src=" />





Ya un film en préparation je crois.



Leynas









Obidoub a écrit :



Non, j’en ai marre de ce genre de chose, c’est comme ça que des bons studios tels que Bioware finissent par pondre des merdes sous la tutelle de EA.





Personnellement j’en ai plutôt marre qu’à chaque fois qu’une boite se fait racheter par une autre ça tourne au pugilat, mais on n’a pas toujours ce qu’on veut dans la vie <img data-src=" />



Comme dit au dessus, pour qu’une boite grandisse il lui faut des moyens, des idées, et rien n’est jamais facile. Certes Mojang n’était pas dans le besoin concernant sa survie, mais avaient-ils les moyens de mener tous leurs projets ?



La dernière mise à jour de Minecraft à demandé quasiment 1 an de boulot. Peut-être avaient-ils besoin d’agrandir leur équipe pour tenir la cadence, et pas nécessairement les moyens de la maintenir à long terme. Et le fait que Notch se serve grassement en royalties n’aide probablement pas à cela.



Certes, y’a eu des tas de rachats dans le monde du JV qui ont “mal tourné”, mais faut-il être pessimiste pour autant à chaque fois ? Regardez ce qui se passe avec Oculus VR et Facebook… la boite se fait racheter, et maintenant elle est en train de former une véritable dream-team.



Dans tous les cas, le rachat n’est pas fait à l’heure actuelle, et on ne sait rien des intentions de Microsoft. Il est peut-être plus sage d’attendre avant de crier au loup non ? <img data-src=" />



(Et puis avec un peu de moule, Amazon va encore jouer les invités surprises <img data-src=" />)











Folgore a écrit :



La chance que certains ont dans ce domaine… et notamment le domaine des “apps”.



Dommage que je suis une larve sans idées, juste technique…







Je me fais la même réflexion à chaque article du genre. <img data-src=" />









Tolor a écrit :



Si il se fait 130 millions par an, et que la rachat serait de 2 milliards, il y a forcément quelque chose de plus qu’on sait pas (un projet en cours ?), sinon ça colle pas. <img data-src=" />





2 milliards ça fait 15 ans, donc au contraire ça colle je trouve. Il doit être réaliste, y a peu de chance que le jeu ai autant de succès pendant encore 15 ans…



Par contre timing raté pour MS (si ça se fait) : la version PS4 est sortie la semaine dernière XD



Des gros milliards de $ pour quelques briques!








Crillus a écrit :



Et dire que mes professeurs me disaient que le jeu vidéo, c’était de la daube sans avenir. <img data-src=" />





C’est pour cela qu’ils sont profs <img data-src=" />









GentooUser a écrit :



Par contre ça donne pas trop d’espoir pour l’avenir du studio. Quand on vois ce que MS a fait de Rareware :‘(





<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />









Obidoub a écrit :



Non, j’en ai marre de ce genre de chose, c’est comme ça que des bons studios tels que Bioware finissent par pondre des merdes sous la tutelle de EA.







Ça c’est dû à la bêtise de certains investisseurs et de leur politique. Mais en dehors de ça, quoi qu’on en dise pour faire certains projet ayant une ampleur conséquente, il faut des moyens.



Que ces moyens soit mal orienté est un problème qui suit le manque de moyens, mais c’est pas la même chose.









Ellierys a écrit :



Personnellement j’en ai plutôt marre qu’à chaque fois qu’une boite se fait racheter par une autre ça tourne au pugilat, mais on n’a pas toujours ce qu’on veut dans la vie <img data-src=" />



Comme dit au dessus, pour qu’une boite grandisse il lui faut des moyens, des idées, et rien n’est jamais facile. Certes Mojang n’était pas dans le besoin concernant sa survie, mais avaient-ils les moyens de mener tous leurs projets ?



La dernière mise à jour de Minecraft à demandé quasiment 1 an de boulot. Peut-être avaient-ils besoin d’agrandir leur équipe pour tenir la cadence, et pas nécessairement les moyens de la maintenir à long terme. Et le fait que Notch se serve grassement en royalties n’aide probablement pas à cela.



Certes, y’a eu des tas de rachats dans le monde du JV qui ont “mal tourné”, mais faut-il être pessimiste pour autant à chaque fois ? Regardez ce qui se passe avec Oculus VR et Facebook… la boite se fait racheter, et maintenant elle est en train de former une véritable dream-team.



Dans tous les cas, le rachat n’est pas fait à l’heure actuelle, et on ne sait rien des intentions de Microsoft. Il est peut-être plus sage d’attendre avant de crier au loup non ? <img data-src=" />



(Et puis avec un peu de moule, Amazon va encore jouer les invités surprises <img data-src=" />)





Oui, car en cas de rachat c’est toujours l’histoire de la poule aux œufs d’or. Et les grandes boites se sont spécialisées depuis longtemps dans l’élevage en batterie..

Il y a donc peut de chance (voir aucune <img data-src=" />) que les prochains œufs soient de bonne qualité..









Spacewolf1 a écrit :



Par contre timing raté pour MS (si ça se fait) : la version PS4 est sortie la semaine dernière XD







Oh bah ils peuvent toujours stopper les ventes sur les support Sony, ou juste figer le développement et ne mettre en avant que les versions XBOX/PC.





Posséder la licence et sortir Minecraft 2 sur un nouveau moteur graphique bannira ceux qui ont des PC faibles (une très grosse quantité de joueurs PC)





Je pense qu’ils peuvent sans problème faire un Minecraft 2 dans un autre langage que java tout en faisant bien mieux et bien plus souple/legé pour les PC un peu faiblards….









Eagle1 a écrit :



très surpris évidemment…

Microsoft saura t-il développer Minecraft ?







Evidemment que non. Ca va directement perdre l’esprit d’ouverture du jeu, d’autant plus que c’est quand même largement plus orienté Linux (server side oblige) et ça c’est le Diable pour M$… ou plutôt un “cancer” pour reprendre les propres mots célèbres.







chris.tophe a écrit :



Pouah mais qu”est ce qu”ils vont nous en faire ?!?<img data-src=" />







Pour ne pas être malpoli, la réponse est certainement par là :

http://www.gatesfoundation.org/What-We-Do/Global-Development/Reinvent-the-Toilet-Challenge



Ça leur permettra peut-être d’engager des manageurs d’equipe un peux mieux…


Mauvaise augure … moi qui comptait me l’offrir pour mon anniversaire, je vais y réfléchir a 2 fois !<img data-src=" />


Kinect Minecraft <img data-src=" />








Vilainkrauko a écrit :



Mauvaise augure … moi qui comptait me l’offrir pour mon anniversaire, je vais y réfléchir a 2 fois !<img data-src=" />







C’est un peu stupide comme raisonnement (basée sur une rumeur), le jeu en lui même Microsoft ou pas est très bon (pour peu qu’on aime ce genre)….



je vois pas concrètement ce que ça pourrait changer sur le Minecraft actuel…









zeebiXx a écrit :



Oh bah ils peuvent toujours stopper les ventes sur les support Sony, ou juste figer le développement et ne mettre en avant que les versions XBOX/PC.





Il est justement dit que le multi plateforme serait conservé









Kikilancelot a écrit :



Quand tu voit le fric générer avec Minecraft, l’argent doivent être le dernier de ses soucis (130 millions rien qu’en 2013, ça suffit largement pour vivre quelques vie sans travailler).





Et??? Justement, que sait on de ses projets? Rien! d’ailleurs, je ne comrpends même pas ta critique, tu trouves qu’il a vendu trop cher ou tu trouves qu’il aurait du rester propriétaire et juste passer la main?









FunnyD a écrit :



Et??? Justement, que sait on de ses projets? Rien! d’ailleurs, je ne comrpends même pas ta critique, tu trouves qu’il a vendu trop cher ou tu trouves qu’il aurait du rester propriétaire et juste passer la main?





Pour le coup quel que soit ses projets, avec 130Millions (+ une boîte estimée à 2Milliards), tu n’as aucun soucis pour faire levier et en récupérer bien plus pour de nouveaux projets.



Mais bon, si ça se trouve il veut financer Mars One. <img data-src=" />



Donc, au lieu de rendre le bouzin libre une fois bien rentabilisé comme dit dans les débuts du jeu, il revend le tout à MS…


Je dois dire que je ne vois vraiment pas l’intérêt pour MS.



Le jeu est multiplateforme et il serait suicidaire d’en faire une exclusivité.



Ce n’est pas une “license”, tout le monde ne va pas acheter une suite tous les ans, car Minecraft est avant tout une plateforme.



Quant à la rentabilité actuelle, il faudrait plus de 15 ans pour rembourser la mise de départ, et on ne parle même pas d’actualisation, et cela en supposant que le cash actuellement généré se poursuivra.



A moins que Mojang n’ait dans ses cartons plusieurs concepts qui ont convaincu MS. A part le jeu de carte je ne suis au courant de rien.



Quant à Notch 2Mds bon bah il peut créer un autre studio et passer à autre chose.









Eagle1 a écrit :



très surpris évidemment…

Microsoft saura t-il développer Minecraft ?





C’est un peu ce que je me demande aussi. C’est étrange je trouve de la part de MS, je ne vois pas trop l’intérêt qu’ils y ont.









Loeff a écrit :



Kinect Minecraft <img data-src=" />







Owi ! J’imagine la gestuelle pour miner <img data-src=" />









eXa a écrit :



Je dois avouer que la 1.8 ne transforme plus n’importe quel pc en avion en phase de décollage, 4 ans que l’on attendait cette mise a jour.

Juste une version en C++ même uniquement du serveur aurait été appréciable,

http://mc-server.org/ par exemple a de bien meilleures performances et suit assez bien les versions (pas encore dispo 1.8) alors qu’il est open source (donc pas 130M $)

Par contre dire que l’on préfère garder Java pour une meilleure porta c’est pas valable, juste CMake et du code bien foutu on fait un jeu multiplateformes.







Tu noteras que je n’ai pas parlé du retrait de Java ;)



Pour le coup je suis content de jamais avoir craqué pour ce jeu.

Mais j’espère pour les joueurs que je me trompe.








Konrad a écrit :



C’est clair, en 2012 Notch détestait Windows 8







Pas que ça. L’idéologie que représente (ou représentait) Notch est juste complètement différente de celle de Microsoft. Pas au point d’être complètement libriste bien sûr, mais sa politique de développement et de distribution va dans un sens différent des tendances générales de l’industrie JV, comme son approche du piratage, par exemple. La culture Mojang me semble a priori très différente de celle qu’on a chez Microsoft, et je ne vois pas comment on peut vraiment concilier les deux.



Et au passage, Microsoft n’est pas non plus Facebook. La comparaison avec le rachat d’Oculus VR me semble hasardeuse, d’autant plus que le projet n’était pas aussi avancé et développé que Minecraft. Comme il a été dit, Mojang n’est pas spécialement dans le besoin financièrement et j’ajoute que si l’entreprise a des projets plus ambitieux que ses moyens actuels, elle jouït d’une réputation non-négligeable qui peut lui permettre d’envisager des partenariats avant d’envisager un rachat. On pourrait avoir des projets menés par deux studios de développement, trois ou même davantage. On pourrait avoir un studio qui collabore avec un fabricant hardware si besoin d’un tel dispositif ou d’autres combinaisons en fonction du projet.



Là on tombe quand même bel et bien dans la solution de facilité.



Leynas.



EDIT : En fait pour moi ça ressemble plutôt au rachat de Star Wars par Disney, moment où Lucas a donné raison à pas mal de ses détracteurs.



C’est pas lui qui chiait sur MS comme un goret ? En soutenant que W8 était la mort du jeu vidéo PC <img data-src=" />


Ca fait un moment que Notch en a plus rien a faire de Minecraft.



Et vu que Mojang ne renoue pas avec le succès il fait très bien de revendre.



Il a de toute façon déjà gagné sa vie. <img data-src=" />








ActionFighter a écrit :



Donc, au lieu de rendre le bouzin libre une fois bien rentabilisé comme dit dans les débuts du jeu, il revend le tout à MS…





ce n’est pas mutuellement exclusif : il peut libérer Minecraft avant de revendre Mojang (l’acquéreur achèterait alors peu ou prou une coquille vide mais bon…)



D’ailleurs Mojang fait/a fait autre chose que Minecraft ? Par ailleurs, ont-il des brevets intéressants ? (vraies questions)



edit : 2s de recherche ont répondu à ma première question









Leynas a écrit :



Et au passage, Microsoft n’est pas non plus Facebook. La comparaison avec le rachat d’Oculus VR me semble hasardeuse, d’autant plus que le projet n’était pas aussi avancé et développé que Minecraft. Comme il a été dit, Mojang n’est pas spécialement dans le besoin financièrement et j’ajoute que si l’entreprise a des projets plus ambitieux que ses moyens actuels, elle jouït d’une réputation non-négligeable qui peut lui permettre d’envisager des partenariats avant d’envisager un rachat. On pourrait avoir des projets menés par deux studios de développement, trois ou même davantage. On pourrait avoir un studio qui collabore avec un fabricant hardware si besoin d’un tel dispositif ou d’autres combinaisons en fonction du projet.









Qui te dit qu’il ambitionne de rester dans le monde du jeu vidéo ? Il a peut être envie de faire autre chose et avait besoin de fonds…



On peut difficilement jeter la pierre à Notch pour son éthique concernant la façon dont Minecraft a été géré depuis le début. Il a très certainement ses raisons pour vendre… et même si ce n’est pas le cas je ne vois pas bien pourquoi le juger : c’est sa boîte qu’il a monté de toutes pièces…. on est loin du cas Luckey ou la critique venait surtout du fait que le projet a été initialement financé par kickstrater









jinge a écrit :



C’est un peu ce que je me demande aussi. C’est étrange je trouve de la part de MS, je ne vois pas trop l’intérêt qu’ils y ont.







le jeu existant déjà sur leur console..









Ety a écrit :



Je ne sais pas trop quoi y penser mais je sais que je n’arrive pas à enlever de ma tête l’inquiétude par rapport à l’avenir de Mojang avec Microsoft…



Je suis curieux aussi de savoir ce que va devenir Markus Persson et quel va être son prochain “jeu” Si il ne va pas juste profiter de son argent et laisser le reste de côté (après tout je pense qu’avec ce qu’il à il pourrait vivre confortablement)…







ça fait un moment que Markus n’est plus dev de Minecraft, et avec les emmerdes liées à Bukkit, et certainement à la stagnation qui précède la régression des ventes, je pense que c’est une très bonne occasion de vendre, en effet. par contre, si c’est mojang qu’il vend, il vend aussi Scrolls et Cobalt?

ça, ça fait plus chier, parce que Cobalt a l’air franchement une bonne idée et Scrolls doit être certainement LE jeu qui doit intéresser MS vu la pompe à fric potentielle que c’est!







Ety a écrit :



Il veut pas aller aider Wollay sur Cube World ? <img data-src=" />





gros +1 ! plus d’un an sans update, c’est moche!









Obidoub a écrit :



Mieux encore : mojang a du pognon et une bonne estime, pourquoi ne peuvent-ils pas continuer comme ça ? Pourquoi ils veulent toujours plus ?







Alors le mec il a le choix entre :




  • bosser et peut-être gagner 130 millions dans un an

  • gagner 2 milliards là tout de suite maintenant sans bouger les oreilles.



    Franchement, c’est un non-choix…









Pochi a écrit :



Alors le mec il a le choix entre :




  • bosser et peut-être gagner 130 millions dans un an

  • gagner 2 milliards là tout de suite maintenant sans bouger les oreilles.



    Franchement, c’est un non-choix…





    et vendre 3 licences de jeu finis (mais toujours en dev) dont une internationalement jouée et reconnue, plus les projets en cours dont on ne sait rien plus 0x10c !!!!



    fais chier quand même!









Fuinril a écrit :



Qui te dit qu’il ambitionne de rester dans le monde du jeu vidéo ? Il a peut être envie de faire autre chose et avait besoin de fonds…



On peut difficilement jeter la pierre à Notch pour son éthique concernant la façon dont Minecraft a été géré depuis le début. Il a très certainement ses raisons pour vendre… et même si ce n’est pas le cas je ne vois pas bien pourquoi le juger : c’est sa boîte qu’il a monté de toutes pièces…. on est loin du cas Luckey ou la critique venait surtout du fait que le projet a été initialement financé par kickstrater









  1. Quel rapport ? Tu peux très bien quitter la direction effective d’une entreprise et ne plus t’impliquer directement dans ses projets sans la revendre. Mojang en 2014, c’est un peu plus que Notch quand même ;



  2. Ah bon c’est essentiellement son entreprise donc on ne peut pas trouver que sa décision est une forme de trahison des principes auxquels il semblait tenir ? J’espère que tu te rends compte qu’avec ce raisonnement on ne peut pas trop critiquer George Lucas, ni Facebook et Zuckerberg, en fait toutes les entreprises qui partent essentiellement d’une personne sous prétexte que c’est leur projet à eux à la base. Au bout d’un moment c’est pas une question de lui interdire, il fait ce qu’il veut légalement et il a ses raisons si tu veux, ça personne ne le conteste, mais je vois pas pourquoi on ne pourrait pas critiquer la décision ;



    Puis t’as beau être à l’origine d’une entreprise, t’as une responsabilité vis à vis de celle-ci, de ce qu’elle représente et des gens qui y travaillent comme en partie des clients.



    Leynas.









Dacoco974 a écrit :



C’est pas lui qui chiait sur MS comme un goret ? En soutenant que W8 était la mort du jeu vidéo PC <img data-src=" />







C’était quoi son argument sur W8 qui tue les jeux vidéos ?



99% des barbus fanatiques revendraient leur PC sous linux sans hésiter si Microsoft leur proposait 1 million de $ et en les obligeant de n’utiliser que du Windows après cela, j’en mets ma main à couper.



Et là, ca critique un gars qui pourrait se faire 2 put<img data-src=" /><img data-src=" /> de milliards <img data-src=" /> après avoir créé et supporté un jeu pendant de longues années.



2 milliards les gars…



Moi je lui tire mon chapeau <img data-src=" />








Pochi a écrit :



C’était quoi son argument sur W8 qui tue les jeux vidéos ?





Procès d’intention comme quoi à terme seul les applications du store seront autorisées… Les même critiques que Valve au final…



M’est avis que les gars de Mojang prennent un peu la grosse tête.. Et que Notch se barre avant que ça pète.



http://bukkit.org/

https://storify.com/lukegb/the-tale-of-bukkit-for-minecraft-1-8








PtaH a écrit :



99% des barbus fanatiques revendraient leur PC sous linux sans hésiter si Microsoft leur proposait 1 million de $ et en les obligeant de n’utiliser que du Windows après cela, j’en mets ma main à couper.



Et là, ca critique un gars qui pourrait se faire 2 put<img data-src=" /><img data-src=" /> de milliards <img data-src=" /> après avoir créé et supporté un jeu pendant de longues années.



2 milliards les gars…



Moi je lui tire mon chapeau <img data-src=" />





Peut être mais j’attends de voir Microsoft le faire pour me prononcer (sachant qu’en prime je risque fort de faire partie du % restant).



Wait and see.<img data-src=" />

Rareware n’est plus que l’ombre de lui-même.

Souhaitons que Minecraft ne finisse pas mal.



Après, Notch est un entrepreneur. Avec des principes, mais un entrepreneur.

Ces deux milliards, franchement, vous pensez qu’il va les garder sous son matelas alors que 130 millions suffisent largement pour le reste de sa vie?



Il peut tenter une autre aventure, investir( créer des emplois?) ou encore (et ca cadrerait avec le personnage) faire quelques dons . Dons qui d’ailleurs serait surement mieux distribués que l’argent de la fondation Gates <img data-src=" />



Et puis zut. Si il se paie 2 milliards en putes et en coke, et bien tant mieux pour lui.

Bon, ca fait de la pute de luxe quand même à se prix <img data-src=" />





Si l’argent lui permet de faire autre chose en accord avec ses convictions, ou même de vivre comme un roi, et bien autant le prendre de MS.<img data-src=" />



Tfacon, remplacez Microsoft par Google ou Facebook et ca aurait râlé pareil.

MS en ce moment c’est encore le moins pire… enfin, d’après ma vision étriquée de la chose



Leynas.








Leynas a écrit :





  1. Quel rapport ? Tu peux très bien quitter la direction effective d’une entreprise et ne plus t’impliquer directement dans ses projets sans la revendre. Mojang en 2014, c’est un peu plus que Notch quand même ;







    C’est à lui, il en fait ce qu’il veut. Et heureusement en plus ! Encore une fois il avait peut être besoin de fond, ou peut être que c’était une condition du rachat, ou encore qu’il ne voulait plus diriger Mojang et que Microsoft a tenu à en prendre le contrôle total pour mettre à sa tête un dirigeant qui lui plaisait. Difficile de juger sans savoir…









    Leynas a écrit :



  2. Ah bon c’est essentiellement son entreprise donc on ne peut pas trouver que sa décision est une forme de trahison des principes auxquels il semblait tenir ? J’espère que tu te rends compte qu’avec ce raisonnement on ne peut pas trop critiquer George Lucas, ni Facebook et Zuckerberg, en fait toutes les entreprises qui partent essentiellement d’une personne sous prétexte que c’est leur projet à eux à la base. Au bout d’un moment c’est pas une question de lui interdire, il fait ce qu’il veut légalement et il a ses raisons si tu veux, ça personne ne le conteste, mais je vois pas pourquoi on ne pourrait pas critiquer la décision ;







    Bah Lucas… je vois mal ce que toi dans ton fauteuil tu as à lui reprocher…. Il a vendu c’était son droit.



    Quant à facebook il n’a pas vendu que je sache…



    Tu peux critiquer le comportement d’une entreprise, les décisions prises par son PDG, par contre critiquer le fait qu’il vende parce qu’il vend…. C’est, excuse moi, débile. Si il avait fait des levés de fond et avait perdu son pouvoir décisionnel absolu ça aurait été pareil mais moins public…







    Leynas a écrit :



    Puis t’as beau être à l’origine d’une entreprise, t’as une responsabilité vis à vis de celle-ci, de ce qu’elle représente et des gens qui y travaillent comme en partie des clients.







    Première nouvelle. Tu as, éventuellement, une responsabilité morale mais ça s’arrête là. Imagine la situation inverse : tu es salarié et tu n’aurais pas le droit de démissionner au nom d’une soit-disante responsabilité ?









PtaH a écrit :



Moi je lui tire mon chapeau <img data-src=" />







Fedora style <img data-src=" />









PtaH a écrit :



99% des barbus fanatiques revendraient leur PC sous linux sans hésiter si Microsoft leur proposait 1 million de $ et en les obligeant de n’utiliser que du Windows après cela, j’en mets ma main à couper.







Je signe sans hésiter ! Par contre je me suis rasé ce matin, ça vient peut être de là <img data-src=" />









Fuinril a écrit :



Première nouvelle. Tu as, éventuellement, une responsabilité morale mais ça s’arrête là. Imagine la situation inverse : tu es salarié et tu n’aurais pas le droit de démissionner au nom d’une soit-disante responsabilité ?





Faudrait commencer par inverser le salaire pour inverser la situation..<img data-src=" />









Fuinril a écrit :



C’est à lui, il en fait ce qu’il veut. Et heureusement en plus ! Encore une fois il avait peut être besoin de fond, ou peut être que c’était une condition du rachat, ou encore qu’il ne voulait plus diriger Mojang et que Microsoft a tenu à en prendre le contrôle total pour mettre à sa tête un dirigeant qui lui plaisait. Difficile de juger sans savoir…



Bah Lucas… je vois mal ce que toi dans ton fauteuil tu as à lui reprocher…. Il a vendu c’était son droit.



Quant à facebook il n’a pas vendu que je sache…



Tu peux critiquer le comportement d’une entreprise, les décisions prises par son PDG, par contre critiquer le fait qu’il vende parce qu’il vend…. C’est, excuse moi, débile. Si il avait fait des levés de fond et avait perdu son pouvoir décisionnel absolu ça aurait été pareil mais moins public…



Première nouvelle. Tu as, éventuellement, une responsabilité morale mais ça s’arrête là. Imagine la situation inverse : tu es salarié et tu n’aurais pas le droit de démissionner au nom d’une soit-disante responsabilité ?







Tu fais exprès de pas comprendre que c’est exactement de responsabilité morale dont je parle et dont on parle globalement ? Genre c’était pas assez de dire “il fait ce qu’il veut légalement” pour dire qu’il est effectivement dans son droit ?



Pour Facebook il a pas vendu, mais le fait de critiquer une décision ne s’applique pas qu’à la vente. En plus tu me dis que je pourrais critiquer une décision du PDG mais pas la vente, comme si la vente n’était pas une décision du PDG ici, et comme si ton histoire de “c’est à lui, il fait ce qu’il veut” ne s’appliquait pas aux autres décisions. Et je ne critique pas simplement le fait qu’il vende, je critique le fait qu’il vende à Microsoft au vu des principes qu’il semblait représenter et de la culture d’entreprise de Mojang.



Quant à ta comparaison à la situation d’un salarié, on fait difficilement plus ridicule. En plus oui tu peux avoir une responsabilité plus ou moins grande suivant ta position dans l’entreprise et les circonstances.



Leynas.









PtaH a écrit :



99% des barbus fanatiques revendraient leur PC sous linux sans hésiter si Microsoft leur proposait 1 million de $ et en les obligeant de n’utiliser que du Windows après cela, j’en mets ma main à couper.







Je suis barbu et j’utilise linux, sans être “fanatique” non plus, et je pense que tu viens de perdre une main.



Tu peux m’offrir tout l’argent du monde, je ne l’accepterais que si le reste du “contrat” (que ce qu’il implique me concerne personnellement ou non d’ailleurs) correspond à mon éthique et ma philosophie.



Hmm la stratégie de MS est de … vendre windows 9 avec minecraft gratos



Il leur reste plus que ça <img data-src=" />








maestro321 a écrit :



Faudrait commencer par inverser le salaire pour inverser la situation..<img data-src=" />







Pas mal de patrons gagnent moins que leurs salariés. Y a pas que des grosses entreprises dans le monde… Entreprendre c’est avant tout un pari sur l’avenir.







Leynas a écrit :



Tu fais exprès de pas comprendre que c’est exactement de responsabilité morale dont je parle et dont on parle globalement ? Genre c’était pas assez de dire “il fait ce qu’il veut légalement” pour dire qu’il est effectivement dans son droit ?



Pour Facebook il a pas vendu, mais le fait de critiquer une décision ne s’applique pas qu’à la vente. En plus tu me dis que je pourrais critiquer une décision du PDG mais pas la vente, comme si la vente n’était pas une décision du PDG ici, et comme si ton histoire de “c’est à lui, il fait ce qu’il veut” ne s’appliquait pas aux autres décisions. Et je ne critique pas simplement le fait qu’il vende, je critique le fait qu’il vende à Microsoft au vu des principes qu’il semblait représenter et de la culture d’entreprise de Mojang.



Quant à ta comparaison à la situation d’un salarié, on fait difficilement plus ridicule. En plus oui tu peux avoir une responsabilité plus ou moins grande suivant ta position dans l’entreprise et les circonstances.



Leynas.







Bah écoute, monte ta boîte, va te mettre en position de levrette auprès de ton banquier pour avoir un prêt, investi 10-15-20-30 ans de ta vie dans ta société à stresser comme un malade, à ne pas compter tes heures, etc…. Le tout sans gagner forcément beaucoup d’argent. Et entend après un péon moyen sur internet balancer que tu n’as pas le droit de vendre, que moralement ce n’est pas vraiment ta société et que tu as des comptes à rendre à la moitié de la planète….



Il a peut être bénéficié d’employés dévoués qui ne comptaient pas non plus leurs heures et qui se sont fortement investis dans l’aventure. A eux, éventuellement, je conçois qu’il ait des comptes à rendre… D’ailleurs il l’a peut être fait. Qui te dit qu’ils n’ont pas eu des compensations ? des parts de la société ? Voir une position assurée contractuellement après le rachat ?

Mais des comptes à rendre à toi (ou à moi) ? <img data-src=" />



Encore une fois nous ne sommes pas dans la situation de Luckey où celui-ci avait effectivement, moralement, des comptes à rendre aux backers, Notch ne doit rien à personne.









PtaH a écrit :



99% des barbus fanatiques revendraient leur PC sous linux sans hésiter si Microsoft leur proposait 1 million de \( et en les obligeant de n'utiliser que du Windows après cela, j'en mets ma main à couper.



Et là, ca critique un gars qui pourrait se faire 2 put<img data-src="><img data-src="> de milliards <img data-src="> après avoir créé et supporté un jeu pendant de longues années.



2 milliards les gars...



Moi je lui tire mon chapeau <img data-src=">





Ho tu sais, 99% des gens seraient prêt à vendre leur corps pour 1 million de \)
.<img data-src=" />









Fuinril a écrit :



Pas mal de patrons gagnent moins que leurs salariés. Y a pas que des grosses entreprises dans le monde… Entreprendre c’est avant tout un pari sur l’avenir.





Heu.. ouais mais la plupart des patrons gagnent quand même plus que leurs salariés (ce que je trouve assez normale tant que les écarts ne sont pas mirobolants).

De plus le patron ne fait pas que de toucher un salaire, il capitalise sur son entreprise..



Légalement, il fait ce qu’il veut,en effet.

Moralement, je trouve ça bien triste.








Fuinril a écrit :



Bah écoute, monte ta boîte, va te mettre en position de levrette auprès de ton banquier pour avoir un prêt, investi 10-15-20-30 ans de ta vie dans ta société à stresser comme un malade, à ne pas compter tes heures, etc…. Le tout sans gagner forcément beaucoup d’argent. Et entend après un péon moyen sur internet balancer que tu n’as pas le droit de vendre, que moralement ce n’est pas vraiment ta société et que tu as des comptes à rendre à la moitié de la planète….



Il a peut être bénéficié d’employés dévoués qui ne comptaient pas non plus leurs heures et qui se sont fortement investis dans l’aventure. A eux, éventuellement, je conçois qu’il ait des comptes à rendre… D’ailleurs il l’a peut être fait. Qui te dit qu’ils n’ont pas eu des compensations ? des parts de la société ? Voir une position assurée contractuellement après le rachat ?

Mais des comptes à rendre à toi (ou à moi) ? <img data-src=" />



Encore une fois nous ne sommes pas dans la situation de Luckey où celui-ci avait effectivement, moralement, des comptes à rendre aux backers, Notch ne doit rien à personne.







Deux possibilités peuvent expliquer cette manifeste incompréhension de la situation, l’une d’elle n’est vraiment pas flatteuse à ton égard, l’autre l’est encore moins.



Donc je recommence :

Personne ne lui dit qu’il n’a pas le droit de vendre l’entreprise ou que celle-ci met en jeu sa responsabilité légale quant à quelqu’un qui n’est pas concerné par le contrat de vente.



J’ai parlé de principes (c’est moral) et de culture d’entreprise. J’ai parlé des différences avec l’esprit de Microsoft.



Au demeurant, le fait que des gens critiquent mes décisions en général, j’ai aucun problème avec ça. Y compris quand ça concerne mes projets ou quand ça n’implique que moi. Donc si j’avais une entreprise, déjà je ferais attention à sa postérité, y compris dans les idées qu’elle représente, et j’accepterais très bien le fait qu’on me reproche moralement de la vendre.



Leynas.



C’est marrant, quand j’avais joué à ce jeu il y a un p’tit moment il était marqué sur son site comme quoi lorsque les ventes baisseraient le jeu deviendrait gratuit….j’en doute de plus en plus ^^.








Leynas a écrit :



Deux possibilités peuvent expliquer cette manifeste incompréhension de la situation, l’une d’elle n’est vraiment pas flatteuse à ton égard, l’autre l’est encore moins.



Donc je recommence :

Personne ne lui dit qu’il n’a pas le droit de vendre l’entreprise ou que celle-ci met en jeu sa responsabilité légale quant à quelqu’un qui n’est pas concerné par le contrat de vente.



J’ai parlé de principes (c’est moral) et de culture d’entreprise. J’ai parlé des différences avec l’esprit de Microsoft.



Au demeurant, le fait que des gens critiquent mes décisions en général, j’ai aucun problème avec ça. Y compris quand ça concerne mes projets ou quand ça n’implique que moi. Donc si j’avais une entreprise, déjà je ferais attention à sa postérité, y compris dans les idées qu’elle représente, et j’accepterais très bien le fait qu’on me reproche moralement de la vendre.



Leynas.







Et j’ai l’impression que tu ne saisis pas bien la nuance entre responsabilité morale normale et responsabilité morale qui collerait à tes principes à toi que tu voudrais appliquer à l’ensemble du monde (sans connaitre la situation, ça te ferait passer pour quelqu’un de réfléchi).



Au niveau des principes je pense qu’on peut difficilement mettre Notch en défaut. Autant sur le plan personnel que professionnel lorsqu’il dirigeait Mojang.



La culture d’entreprise tu n’en sais rien. Mais alors rien du tout. Qui te dit qu’il n’a pas demandé l’avis à ses employés ? Qu’il n’y a pas de clauses contraignantes dans le contrat de vente ?



En gros, ce que tu dis c’est “Ouh ! Le vilain qui se prétendait moralement propre il vend à une multinationale ! Et ses pauvres employés alors ? Et ses pauvres clients ?”



Au niveau des employés tu ne sais absolument pas ce qui s’est passé, entre autre tu ne connais pas leur avis à eux sur la question, tu es juste certain qu’ils se sont fait enflés et que personne ne leur a demandé ce qu’ils en pensaient.



Au niveau des clients il ne doit rien à personne. Les clients ont acheté un jeu qu’ils ont eu et en plus Microsoft ne pourra pas couper le fonctionnement du jeu de par la nature des serveurs de Minecraft.



Quand à la postérité… C’est un peu creux non ? Il y faisait attention tant qu’il était à sa tête, une fois qu’il est parti c’est nettement moins son problème déjà.

Mais tu as certainement raison. Il aurait mieux valu qu’il ferme et mette tout le monde dehors. Ca au moins ça aurait été moral….









maestro321 a écrit :



Heu.. ouais mais la plupart des patrons gagnent quand même plus que leurs salariés (ce que je trouve assez normale tant que les écarts ne sont pas mirobolants).

De plus le patron ne fait pas que de toucher un salaire, il capitalise sur son entreprise..







Mouais, enfin “capitaliser” ne rempli pas le frigo… <img data-src=" />









CryoGen a écrit :



Mouais, enfin “capitaliser” ne rempli pas le frigo… <img data-src=" />





ya le salaire pour ca

oh, wait









Fuinril a écrit :



(…)Au niveau des clients il ne doit rien à personne. Les clients ont acheté un jeu qu’ils ont eu et en plus Microsoft ne pourra pas couper le fonctionnement du jeu de par la nature des serveurs de Minecraft(…)







On peut aussi baser son achat sur des valeurs véhiculées par une entreprise et regretter que celle-ci les balaie d’un revers de la main.



Ça ne me parait pas délirant comme raisonnement.



Les quelques personnes que je connais qui ont financé l’oculus ne l’auraient pas fait s’il elles avaient su que ça serait vendu à facebook….









Obidoub a écrit :



Mais alors pourquoi financer des projets indépendants s’ils se font racheter à chaque fois qu’ils prennent la grosse tête ? Pourquoi ne vont-ils pas demander à Microsoft ou facebook directement ?







Parce que trop bon, trop con et qu’en tant que pauvre débutant tu ne fais pas parti de la caste.





Mieux encore : mojang a du pognon et une bonne estime, pourquoi ne peuvent-ils pas continuer comme ça ? Pourquoi ils veulent toujours plus ?





Parce que l’argent appel l’argent. C’est une maladie et cela devrait être reconnue comme telle.





Non parce que les pigeons gens qui pensent financer un projet artisanal et qui au final payent la R&D et le marketing des grosses boites, c’est vraiment de l’arnaque.





T’as tout compris. <img data-src=" />










Spermix a écrit :



On peut aussi baser son achat sur des valeurs véhiculées par une entreprise et regretter que celle-ci les balaie d’un revers de la main.



Ça ne me parait pas délirant comme raisonnement.



Les quelques personnes que je connais qui ont financé l’oculus ne l’auraient pas fait s’il elles avaient su que ça serait vendu à facebook….







Je pense que le cas de l’Oculus VR n’est pas vraiment comparable du fait de la composante Kickstarter. Je rejoins volontiers les déçus qui ont misé sur Oculus et se sentent floués, mais ça nous a au moins appris une excellente leçon sur Kickstarter, qui au final était plus un soutien/pari sur un projet qu’une entrée au capital comme certains l’ont espéré.



Je rejoins certains : si c’est Notch qui vous a inspiré, peut être a t il d’autres idées à venir. Je pense que vu la proposition, il a fait d’une certaine façon le bon choix. Rien ne l’empêche de mettre des clauses pour sauvegarder l’emploi de ses salariés avec toute la possibilité d’agrandissement que les finances de Microsoft apportent.









Fuinril a écrit :



Et j’ai l’impression que tu ne saisis pas bien la nuance entre responsabilité morale normale et responsabilité morale qui collerait à tes principes à toi que tu voudrais appliquer à l’ensemble du monde (sans connaitre la situation, ça te ferait passer pour quelqu’un de réfléchi).



Au niveau des principes je pense qu’on peut difficilement mettre Notch en défaut. Autant sur le plan personnel que professionnel lorsqu’il dirigeait Mojang.



La culture d’entreprise tu n’en sais rien. Mais alors rien du tout. Qui te dit qu’il n’a pas demandé l’avis à ses employés ? Qu’il n’y a pas de clauses contraignantes dans le contrat de vente ?



En gros, ce que tu dis c’est “Ouh ! Le vilain qui se prétendait moralement propre il vend à une multinationale ! Et ses pauvres employés alors ? Et ses pauvres clients ?”



Au niveau des employés tu ne sais absolument pas ce qui s’est passé, entre autre tu ne connais pas leur avis à eux sur la question, tu es juste certain qu’ils se sont fait enflés et que personne ne leur a demandé ce qu’ils en pensaient.



Au niveau des clients il ne doit rien à personne. Les clients ont acheté un jeu qu’ils ont eu et en plus Microsoft ne pourra pas couper le fonctionnement du jeu de par la nature des serveurs de Minecraft.



Quand à la postérité… C’est un peu creux non ? Il y faisait attention tant qu’il était à sa tête, une fois qu’il est parti c’est nettement moins son problème déjà.

Mais tu as certainement raison. Il aurait mieux valu qu’il ferme et mette tout le monde dehors. Ca au moins ça aurait été moral….







Vu que chaque paragraphe est idiot, je vais faire court. J’ai franchement la flemme de réexpliquer alors que tu veux pas comprendre.



§1 : Non.

§2 : Si.

§3 : Aucun rapport.

§4 : Non.

§5 : Aucun rapport.

§6 : Aucun rapport.

§7a : Non.

§7b : Aucun rapport.



Leynas.









maestro321 a écrit :



Ho tu sais, 99% des gens seraient prêt à vendre leur corps pour 1 million de $.<img data-src=" />







<img data-src=" />









pentest a écrit :



<img data-src=" />





Je te rappel que tout le monde ne profite pas de ta situation.<img data-src=" />

Et d’autres sont prêt à le faire/ le font pour beaucoup moins.









Spermix a écrit :



Légalement, il fait ce qu’il veut,en effet.

Moralement, je trouve ça bien triste.







En quoi c’est triste si il a épuisé tout ce qu’il avait à faire avec Mojang et il veut passer à autre chose?



Et puis triste, seul l’avenir nous le dira.









maestro321 a écrit :



Je te rappel que tout le monde ne profite pas de ta situation.<img data-src=" />

Et d’autres sont prêt à le faire/ le font pour beaucoup moins.







Tu n’as pas compris.

Comment veux-tu empocher du fric si tu as vendu ton corps, car il ne t’appartient plus.

Tu finira découpé dans une région obscure de la Russie, ou tes restes qui ne rapportent rien, finiront dans la gamelle du chien.



Enfin bref, vous êtes obsédé par l’argent, c’est une maladie contagieuse.



Ce monde avec ce système ce casseront la gueule d’une façon ou d’une autre, ce n’est qu’une question de temps, dans l’heure comme demain ou après-demain et l’on pourra recommencer a zéro, sans argent.




le sous titre fait tout l’intéret de la news <img data-src=" />


Ils sont exceptionnels (M$)



Pourri jusqu’à la moelle épinière ce fond de pension.<img data-src=" />








Sakthivel a écrit :



Je savais qu’il en avait vendu des tas, mais 130 millions… wow



Elle est loin l’époque de la beta (alpha?) à 10€ <img data-src=" />





C’est un jeu innovant ,fun et inattendu : ils le méritent.









GentooUser a écrit :



Par contre ça donne pas trop d’espoir pour l’avenir du studio. Quand on vois ce que MS a fait de Rareware :‘(





enfin une personne de censé ici (<img data-src=" />)



Mais hélas oui on connait TOUJOURS la fin … avec mAILLEcro$oFFT









HPact a écrit :



Bientôt le DLC à 5€ pour avoir des cubes de sable fin de Papouasie du nord-est, 10€ (par couleur) pour des vitraux , …

Pourquoi je sens pas bien l’avenir de Minecraft?…





Par ce que comme beaucoup ici tu connais la fougue de …. DEVELOPPER DEVELOPPER DEVELOPPER …. et ce qu’il en reste ensuite !









Leynas a écrit :



Vu que chaque paragraphe est idiot, je vais faire court. J’ai franchement la flemme de réexpliquer alors que tu veux pas comprendre.



§1 : Non.

§2 : Si.

§3 : Aucun rapport.

§4 : Non.

§5 : Aucun rapport.

§6 : Aucun rapport.

§7a : Non.

§7b : Aucun rapport.



Leynas.







Ah mais d’accord. J’ai compris. Pour faire court tu troll.



Leynasriencompris









Fuinril a écrit :



Ah mais d’accord. J’ai compris. Pour faire court tu troll.







Non.



C’est dingue comment ça va plus vite comme ça, je devrais utiliser cette méthode plus souvent.



Leynas.



Marrant de voir qu’après 11 pages de commentaires, personne n’a mentionné le fait que Notch a tout de même balancé que c’était pas son truc de se faire pourrir la vie alors qu’il essaye de tout faire au mieux.

À la place on a quoi? 11 pages de commentaires le plus souvent pas très élogieux à son égard.



Dans de telles conditions, il a tout à fait raison de vendre - humainement et moralement.



Maintenant s’il pouvait s’abstenir de faire gonfler les prix des 33 sur E-Bay, je lui en voudrais pas plus que cela non plus hein ;)








Constrilia a écrit :



Marrant de voir qu’après 11 pages de commentaires, personne n’a mentionné le fait que Notch a tout de même balancé que c’était pas son truc de se faire pourrir la vie alors qu’il essaye de tout faire au mieux.

À la place on a quoi? 11 pages de commentaires le plus souvent pas très élogieux à son égard.







Un tweet qui date du 17 juin 2014. Je te laisse additionner 2 et 2 par rapport à la nouvelle du potentiel rachat de Mojang par Microsoft.



Leynas.



Le pire qui puisse arriver à ce jeu sachant que MS écoute très peu la communauté (ou alors uniquement quand ça commence à gronder).



Minecraft, c’est comme Dota 2, faut être à l’écoute de la commu, lire Reddit et les fofos spécialisés, faire de ce jeu un bac à sable complet niveau développement, pas foutre du Skype et autres technos merdique de MS dedans pour essayer de rentabiliser à coups de microtransactions à la con. :jap:








geekounet85 a écrit :



ça fait un moment que Markus n’est plus dev de Minecraft, et avec les emmerdes liées à Bukkit, et certainement à la stagnation qui précède la régression des ventes, je pense que c’est une très bonne occasion de vendre, en effet. par contre, si c’est mojang qu’il vend, il vend aussi Scrolls et Cobalt?

ça, ça fait plus chier, parce que Cobalt a l’air franchement une bonne idée et Scrolls doit être certainement LE jeu qui doit intéresser MS vu la pompe à fric potentielle que c’est!





gros +1 ! plus d’un an sans update, c’est moche!







Oui je n’en doute pas pour Markus, et oui le jeu ne peux pas briller indéfiniment, je crois que tout ceux qui le voulait l’on déjà maintenant… Du coup ça stagne. La dernière MAJ à du relancer un peu l’intérêt mais j’avoue que pour ma part malgré le fait d’avoir eu le jeu pour une dizaine d’euro (je crois) lors de la fin de l’alpha, j’y ai beaucoup joué pendant un temps mais depuis quelques années maintenant j’ai arrêté…



Comme il vends Mojang je suppose qu’il vend aussi les jeux en cours, donc Cobalt et Scrolls, vu que Microsoft ferait l’acquisition du studio qui possède ces trois titres (Enfin pour Cobalt ça semble être développer avec un autre studio, donc je suppose qu’il faudra voir !).



En tout cas d’une part je comprends que Markus puisse décider de vendre, c’est son choix et il est libre de faire ce qu’il veut. Mais je peux aussi comprendre la réaction de la communauté. Mojang c’est un peu le grand rêve indé… Partir de 0 tout seul, à une alpha qui marche du tonnerre et démocratise certaine tendance toujours actuelles (tout ce qui touche au procédurale -attention je dit pas que c’est eux qui l’ont inventé !-), avec les fonds reçus et le bouche à oreille, fonder une équipe et une société maintenant reconnu et un titre phare qui à brassé énormément…



Les gens n’ont pas forcément la vision à l’échelle “entreprise”, pour beaucoup Minecraft c’est de l’indé, Mojang aussi, et ça doit le rester. Surtout si c’est Microsoft qui rachète (ils ont une sale réputation avec l’exemple de Rareware, à cela rien que parce que c’est Windows…), que de chose qui parait totalement partir à l’encontre de l’idée que se font les gens de l’indé…



Je suis d’accord quand au fait qu’il fait ce qu’il veut, mais ça fait toujours un petit quelque chose quand t’y pense. On connait tous les travers des gros éditeurs qui veulent de la rentabilité en s’en foutant royalement de la qualité et du reste, tant que ça brasse de l’argent… Du coup voir une petite boite qui pour beaucoup de joueur l’ont vu s’agrandir, se développer etc. Ca leur parait fou !



Reste à savoir comment va se démerder Mojang, garderont il une certaine indépendance ? Vont-ils juste bénéficier d’un soutien, ou juste devoir totalement se plier à Microsoft ? On verra rapidement si les têtes du studio quitteront un à un le studio dans les années avenirs, si du moins, cette rumeur s’avère vrai !



Pour CubeWorld, c’est du gâchis, le potentiel est tellement monstrueux… Pourquoi n’as-t-il pas fondé une entreprise avec d’autre développeur… ? :(

La dernière information date de Juin, pour une petite vidéo teasing, mais il est vrai que ça prends beaucoup de temps, à ce rythme on y encore dans 15 ans…










Anyway, my price is two billion dollars. Give me two billion dollars, and I’ll endorse your crap.



Markus Persson - 18 Dec 2012








PtaH a écrit :



99% des barbus fanatiques revendraient leur PC sous linux sans hésiter si Microsoft leur proposait 1 million de $ et en les obligeant de n’utiliser que du Windows après cela, j’en mets ma main à couper.





Pourquoi Microsoft proposerait ça à Al Qaida ???







Pepito









Ety a écrit :



En tout cas d’une part je comprends que Markus puisse décider de vendre, c’est son choix et il est libre de faire ce qu’il veut. Mais je peux aussi comprendre la réaction de la communauté. Mojang c’est un peu le grand rêve indé… Partir de 0 tout seul, à une alpha qui marche du tonnerre et démocratise certaine tendance toujours actuelles (tout ce qui touche au procédurale -attention je dit pas que c’est eux qui l’ont inventé !-), avec les fonds reçus et le bouche à oreille, fonder une équipe et une société maintenant reconnu et un titre phare qui à brassé énormément…







C’est pas que ça et pas qu’une histoire d’indé vs “major”.

C’est un peu comme si Shuttleworth et Jane Silber revendaient Canonical à Apple. Quand tu soutiens les positions que prenaient Notch avec Mojang et sur Minecraft, tu peux pas trop décemment aller signer un pacte avec Microsoft. Et c’est pas une question de “bouuuh la multinationale”, s’il revendait à une multinationale qui partage globalement les mêmes positions ça m’aurait pas choqué (ou si Mojang avait un modèle proche de celui de Microsoft). Même Facebook ou Sony ça aurait été mieux.



Quand je parle de culture d’entreprise, et c’est là que des gens comme Fuinril n’ont absolument rien compris, c’est pour parler des valeurs de l’entreprise. Mojang s’est construite et a attiré des nouveaux employés sur un modèle à l’opposé de celui véhiculé par Microsoft. Alors s’ils ont des garanties d’emploi sur plusieurs années et qu’ils se feront pas virer comme des malpropres c’est bien mais ça change rien à l’idée que t’envoies des sortes de gauchistes du JV bosser pour la droite traditionnelle du milieu.



Notch c’est quand même un mec qui affirmait (le même jour que le tweet de l’article tiens) qu’il faisait pas ça pour le fric, qui tenait des positions assez proches de celles du Parti Pirate sur les droits d’auteur, même vis à vis du piratage de Minecraft, qui dénonçait ouvertement la politique de Microsoft avec Windows 8 et ses contraintes pour les développeurs, qui soutient ouvertement les événements AGDQ, qui disait qu’il pourrait passer Minecraft en licence libre au bout d’un moment… Bref refiler Mojang à Microsoft t’as un gros sentiment de trahison des valeurs quand même.



Alors vous pouvez me trouver les raisons que vous voulez derrière, me dire qu’il veut passer à autre chose (ça ne nécessite pas de vendre), qu’il en a marre de Mojang (pareil), ou qu’il a bien le droit de faire ce qu’il veut (incontestable), mais ça n’empêche pas le geste d’avoir une portée symbolique. Et donc au pire c’était un faux-derche, au mieux il nous fait le même numéro que lorsque Lou Reed a pondu Metal Machine Music.



Leynas.









Leynas a écrit :



Un tweet qui date du 17 juin 2014. Je te laisse additionner 2 et 2 par rapport à la nouvelle du potentiel rachat de Mojang par Microsoft.





je vois pas en quoi la date contredit ce qu’il dit!

Notch recolte pas mal de haters (bukkit, “fans”, gros connards, petits cons qui font mumuse avec twitter…).

il se dit qu’il passerait bien à autre chose parce que ça commence à le gonfler et fait une annonce sur twitter.

3 mois plus tard, on a un effet d’annonce qui dit que MS pourrais racheter Mojang et la haine continue de se déverser… en effet, je pense un peu comme Constrilia : ça ne fera que le conforter dans ses convictions que le traiter de gros connard de faire ça.



Je pense que le public paye pour une minorité de cons qui ont poussé sa patience à bout.



je n’imagine pas Mojang aller mieux après le rachat, à aucun point de vue cela pourrait être bénéfique pour la communauté.

Pour les joueurs casu, éventuellement, mais pour les moddeurs, et les joueurs acharnés, je suis quasi-sûr que ça va être le début de la pente descendante, voir le début d’un projet open source (éventuellement sur la base de minetest) afin de s’écarter complètement du projet d’origine.

Mojang by Markus était tolérant envers les moddeurs et ceux qui décompilaient leur travail. MS ne le sera certainement pas.









geekounet85 a écrit :



je vois pas en quoi la date contredit ce qu’il dit!.







Au hasard, le contexte du tweet et ce à quoi Notch faisait référence.



Leynas.









Leynas a écrit :



C’est pas que ça et pas qu’une histoire d’indé vs “major”.

C’est un peu comme si Shuttleworth et Jane Silber revendaient Canonical à Apple. Quand tu soutiens les positions que prenaient Notch avec Mojang et sur Minecraft, tu peux pas trop décemment aller signer un pacte avec Microsoft. Et c’est pas une question de “bouuuh la multinationale”, s’il revendait à une multinationale qui partage globalement les mêmes positions ça m’aurait pas choqué (ou si Mojang avait un modèle proche de celui de Microsoft). Même Facebook ou Sony ça aurait été mieux.



Quand je parle de culture d’entreprise, et c’est là que des gens comme Fuinril n’ont absolument rien compris, c’est pour parler des valeurs de l’entreprise. Mojang s’est construite et a attiré des nouveaux employés sur un modèle à l’opposé de celui véhiculé par Microsoft. Alors s’ils ont des garanties d’emploi sur plusieurs années et qu’ils se feront pas virer comme des malpropres c’est bien mais ça change rien à l’idée que t’envoies des sortes de gauchistes du JV bosser pour la droite traditionnelle du milieu.



Notch c’est quand même un mec qui affirmait (le même jour que le tweet de l’article tiens) qu’il faisait pas ça pour le fric, qui tenait des positions assez proches de celles du Parti Pirate sur les droits d’auteur, même vis à vis du piratage de Minecraft, qui dénonçait ouvertement la politique de Microsoft avec Windows 8 et ses contraintes pour les développeurs, qui soutient ouvertement les événements AGDQ, qui disait qu’il pourrait passer Minecraft en licence libre au bout d’un moment… Bref refiler Mojang à Microsoft t’as un gros sentiment de trahison des valeurs quand même.



Alors vous pouvez me trouver les raisons que vous voulez derrière, me dire qu’il veut passer à autre chose (ça ne nécessite pas de vendre), qu’il en a marre de Mojang (pareil), ou qu’il a bien le droit de faire ce qu’il veut (incontestable), mais ça n’empêche pas le geste d’avoir une portée symbolique. Et donc au pire c’était un faux-derche, au mieux il nous fait le même numéro que lorsque Lou Reed a pondu Metal Machine Music.





Markus a beau être un indé et avoir des conviction, il est pas con, et il doit être conseillé:

c’est le meilleur moment pour vendre sa société. elle est au plus haut et ne vaudra sans doute jamais autant.

les ventes de minecraft ne vont pas continuer sans arrêt, il doit être au point de rupture (si ce n’est pas déjà dépassé), et ses autres jeux ne décollent pas vraiment et auraient besoin du coup de fouet marketting d’une grosse boite pour décoller éventuellement.

il a du peser le pour et le contre et s’est dit que finalement, il valait peut-être mieux vendre maintenant plutôt que le regretter plus tard.



l’entreprise “choisie” a mon avis c’est juste que Facebook qui vient de lacher des milliard doit pas en avoir beaucoup en réserve pour se payer Mojang, Google a pas du vouloir se lancer dans le jeu video après avoir fermé sa catégorie “Jeux” dans Google Plus, Sony n’a pas le cash, et MS serait très intéressé par une franchise qui cartonne sur PC et qui est déjà développée sur ses consoles.



il a “oublié” ses convictions pour essayer de rentabiliser son affaire. rien ne dit qu’il ne fait pas ça pour faire mieux derrière: il pourrais très bien faire un coup de pute à MS après le rachat, genre “tiens c’est bête mais l’intégralité du serveur de prod de Minecraft s’est fait piraté et est dispo sur ce FTP”…









Crysalide a écrit :



Le pire qui puisse arriver à ce jeu sachant que MS écoute très peu la communauté (ou alors uniquement quand ça commence à gronder).





Tu parles de la société qui depuis des années utilise uservoice pour certains de ses produits GP pour recueillir toutes les demandes d’évolution et de modification et qui fait régulièrement des Q&A sur Reddit and co?

Dans les “gros”, c’est certainement l’une des entreprises qui écoute le plus les clients.

(En dehors de Google ou de la NSA, mais eux, ils écoutent les utilisateurs sans qu’ils le sachent et sans leur poser de question <img data-src=" />)









Leynas a écrit :



Au hasard, le contexte du tweet et ce à quoi Notch faisait référence.





et l’explication que je fournis derrière?

sans doute que Notch étais déjà en train de parlementer avec MS à ce moment, ou y pensait. ça ne contredit pas ce pourquoi il l’a fait.

après, cela peut être qu’une excuse, mais une excuse qui se tient au moins…









GentooUser a écrit :



Par contre ça donne pas trop d’espoir pour l’avenir du studio. Quand on vois ce que MS a fait de Rareware :‘(





On peut pas vraiment comparer Mojang et Rare. Mojang c’est quoi à part Minecraft ? Pas grand chose. Si MS rachete ce studio, ils se seront fait pigeonner. Quand aux gars de Mojangs, ben ils auront le fric pour creer un plus gros studios.









Tolor a écrit :



Tu parles de la société qui depuis des années utilise uservoice pour certains de ses produits GP pour recueillir toutes les demandes d’évolution et de modification et qui fait régulièrement des Q&A sur Reddit and co?

Dans les “gros”, c’est certainement l’une des entreprises qui écoute le plus les clients.

(En dehors de Google ou de la NSA, mais eux, ils écoutent les utilisateurs sans qu’ils le sachent et sans leur poser de question <img data-src=" />)





Mais pas trop les gamers :p









Wen84 a écrit :



Mais pas trop les gamers :p





Tu crois qu’ils font quoi depuis la première annonce de la X1 ? <img data-src=" />









Leynas a écrit :



C’est pas que ça et pas qu’une histoire d’indé vs “major”.

C’est un peu comme si Shuttleworth et Jane Silber revendaient Canonical à Apple. Quand tu soutiens les positions que prenaient Notch avec Mojang et sur Minecraft, tu peux pas trop décemment aller signer un pacte avec Microsoft. Et c’est pas une question de “bouuuh la multinationale”, s’il revendait à une multinationale qui partage globalement les mêmes positions ça m’aurait pas choqué (ou si Mojang avait un modèle proche de celui de Microsoft). Même Facebook ou Sony ça aurait été mieux.



Quand je parle de culture d’entreprise, et c’est là que des gens comme Fuinril n’ont absolument rien compris, c’est pour parler des valeurs de l’entreprise. Mojang s’est construite et a attiré des nouveaux employés sur un modèle à l’opposé de celui véhiculé par Microsoft. Alors s’ils ont des garanties d’emploi sur plusieurs années et qu’ils se feront pas virer comme des malpropres c’est bien mais ça change rien à l’idée que t’envoies des sortes de gauchistes du JV bosser pour la droite traditionnelle du milieu.



Notch c’est quand même un mec qui affirmait (le même jour que le tweet de l’article tiens) qu’il faisait pas ça pour le fric, qui tenait des positions assez proches de celles du Parti Pirate sur les droits d’auteur, même vis à vis du piratage de Minecraft, qui dénonçait ouvertement la politique de Microsoft avec Windows 8 et ses contraintes pour les développeurs, qui soutient ouvertement les événements AGDQ, qui disait qu’il pourrait passer Minecraft en licence libre au bout d’un moment… Bref refiler Mojang à Microsoft t’as un gros sentiment de trahison des valeurs quand même.



Alors vous pouvez me trouver les raisons que vous voulez derrière, me dire qu’il veut passer à autre chose (ça ne nécessite pas de vendre), qu’il en a marre de Mojang (pareil), ou qu’il a bien le droit de faire ce qu’il veut (incontestable), mais ça n’empêche pas le geste d’avoir une portée symbolique. Et donc au pire c’était un faux-derche, au mieux il nous fait le même numéro que lorsque Lou Reed a pondu Metal Machine Music.



Leynas.







J’entends bien !

Et d’ailleurs tu es l’exemple type de personne de la communauté qui appréciait le parti prit de Mojang et de Markus (il n’y a rien de négatif quand je dit cela) et qui du se sent trompé et je le comprends aussi !



En effet, je me rappel aussi de la position de Notch, ça serait comme si Gabe Newell allait vendre Valve à Microsoft après avoir prit une certaine position bien défini sur les tendances et les bases mise en place par Windows 8.

Mais ça reste SON entreprise et ses prises de décision, aussi incohérente soit elle. Les aléas de la vie, les erreurs, les peurs, les volontés tout ça évolue avec le temps… Fut un temps il été sans doute engagé, maintenant c’est peut-être plus vraiment la même personne, il n’as peut-être plus la même foi qu’avant, ni la même motivation (comme le souligne geekounet85, dernièrement il y a eu pas mal de chose avec Minecraft qui ont pas mal peser…). Après, choisir Microsoft, je sais pas si c’était une excellente idée, mais je suppose qu’on y peut pas grand chose si la décision est prise.



Néanmoins j’attends la période post Mojang/ Minecraft, car je serais curieux de savoir ce qu’il va faire. Parait-il que ça faisait déjà quelques années que le développement était surtout dirigé par “Jeb”, Notch ayant plutôt une préférence pour le développement en solitaire (il fait pas mal de Games Jams) ! Ca me laisse un espoir de me dire que si cette rumeur s’avère vrai il a sans doute pas calculé ça tout seul et qu’il sait ce qu’il fait…. Et il y a peut-être toujours sa fibre de développeur motivé, mais il doit surement l’avoir épuisé pour Minecraft. En ayant ces 2 milliards je me dit que rien ne nous empêchera de le retrouver plus tard avec pourquoi pas un concept et du frais comme l’a apporté Minecraft en son temps alpha/ beta/ finale !



D’ailleurs on parlait de Cube World plus haut et Wollay le développeur (seul…) qui s’occupe de Cube World a d’ailleurs failli se faire recruter par Notch dans le temps… Mais ce dernier à finalement refusé préférant son indépendance… Notch reviens peut-être au source, à cette volonté de faire tranquillement dans son coin ses petites affaires. Parait il qu’il à toujours été étonné du succès de Minecraft, et plus il y a de succès plus il y a de la pression, je vois un peu ça comme un ras le bol et une volonté de passer à autre chose.

Peut-être que les employés préfère majoritairement un job safe, que de rester indépendant et à part sans savoir si ça tiendra dans le temps…

Enfin, je réitère, il a qu’à se mettre avec Wollay ! <img data-src=" />









Edtech a écrit :



On va avoir une version MUI en DX11 ? Parce que niveau perf, c’est vraiment la merde là !







Et donc ceux sous Linux et Mac feront comment ? <img data-src=" />



Si c’est vrai j’espère que Microsoft va pas tout foirer comme c’est un jeu multiplateforme


On me dit dans l’oreillette que Phil Fish prend des cours chez Kamal Seduction pour se faire lui aussi bien voir de Microsoft <img data-src=" />








Tolor a écrit :



Tu parles de la société qui depuis des années utilise uservoice pour certains de ses produits GP pour recueillir toutes les demandes d’évolution et de modification et qui fait régulièrement des Q&A sur Reddit and co?

Dans les “gros”, c’est certainement l’une des entreprises qui écoute le plus les clients.

(En dehors de Google ou de la NSA, mais eux, ils écoutent les utilisateurs sans qu’ils le sachent et sans leur poser de question <img data-src=" />)





C’est vrai que les entreprises jouent bcp aux JV…

Espérons que MS ne fasse pas les mêmes erreurs qu’avec AoEO.



La tentation est de développer une version mobile qui rapportera et de délaisser les innovations sur la version desktop et serveur.



Parce que MC c’est pas juste empiler des cubes sur son Nokia à la con.









Crysalide a écrit :



C’est vrai que les entreprises jouent bcp aux JV…

Espérons que MS ne fasse pas les mêmes erreurs qu’avec AoEO.



La tentation est de développer une version mobile qui rapportera et de délaisser les innovations sur la version desktop et serveur.



Parce que MC c’est pas juste empiler des cubes sur son Nokia à la con.





<img data-src=" />

Quand t’as payé 2 milliards, c’est une obligation, pas une tentation.<img data-src=" />



<img data-src=" /> je ne vois pas ce que MS va pouvoir rentabiliser rapidement 2Md€

Ca devrait faire baisser l’action !








Tolor a écrit :



Tu crois qu’ils font quoi depuis la première annonce de la X1 ? <img data-src=" />





Je n’ai qu’un mot à dire : LOL

Depuis la première annonce, ils essayent juste de recoller les morceaux. Mais ça fait déjà bien longtemps que MS a laissé tomber les gamers. Ils ont commencé par abandonner les jeux sur PC, puis ils ont négligé leur 360.

Quand à la One… Bah ils font des efforts… Mais je le répéte, ça s’appelle recoller les morceaux à après avoir tout détruit.

Surtout que pour le moment, la One n’interesse que minoritairement le public gamer.



A ce prix là on pourra peut-être avoir enfin (de nouveau) une équipe de dev’ qui se bouge le cul.



Parce que, sans rire, Mojang c’est plus 3 gus dans un garages, et quand on voit ce qu’ils nous pondent et SURTOUT la vitesse à laquelle ils nous le pondent, ça en devient risible.



Je précise que j’adore le jeu (serveur perso toussa toussa), mais force est de constater qu’avec autant de revenu ils ont une marge de manoeuvre énorme pour faire beaucoup mieux et plus vite.





Cela dit, une valorisation de 2Mld, c’est une grosse blague. Encore 400500 M, pourquoi pas, mais là … pfiou.



Le monde est fou j’vous dit ! FOU !








Folgore a écrit :



La chance que certains ont dans ce domaine… et notamment le domaine des “apps”.

Dommage que je suis une larve sans idées, juste technique…





Ne jamais penser qu’on est plus con qu’un autre même si, d’un point de vu extérieur on est toujours le con d’un autre.

Une idée de génie peu survenir au moment où on ne l’attends pas, que ça soit dans la douche, sur le trône, etc… <img data-src=" />



La lecture de la majorite des commentaires met encore mieux le tweet en perspective (vieux de quelques mois loin de l’invalider montre que ca dure depuis un moment).



Apres avoir lu ca je pense que si je croisais notch dans la rue je lui dirais de vendre ce truc qui actuellement lui rapporte du pognon ET des emmerdements/emmerdeurs et de se barrer sur une ile avec juste le pognon.



La communaute des joueurs est manifestement peuplee de gens qui pensent que tout leur est du et qui sont assez prompt a dicter le comportement que devrait avoir telle ou telle personne… johnny a moins d’emmerdes avec ses fans et les autres lui foutent la paix, mieux vaut etre rockstar que developpeur!<img data-src=" />








Caca de Nagoya a écrit :



johnny a moins d’emmerdes avec ses fans et les autres lui foutent la paix, mieux vaut etre rockstar que developpeur!<img data-src=" />





essaye d’être une star et faire un concert qu’avec des nouvelles chansons sans chanter au moins un de tes tubes et tu va voir comment ton public va t’aimer!!! <img data-src=" />









Crysalide a écrit :



C’est vrai que les entreprises jouent bcp aux JV…

Espérons que MS ne fasse pas les mêmes erreurs qu’avec AoEO.



La tentation est de développer une version mobile qui rapportera et de délaisser les innovations sur la version desktop et serveur.



Parce que MC c’est pas juste empiler des cubes sur son Nokia à la con.







Tu es au courant que le jeu est sorti sur mobiles ? Même sur consoles, ça a fait des scores faramineux alors que c’est une version bridée.







Aranud a écrit :



Et donc ceux sous Linux et Mac feront comment ? <img data-src=" />







Ben la version java <img data-src=" /> Faire une version supplémentaire ne signifie pas supprimer les autres.









geekounet85 a écrit :



Markus a beau être un indé et avoir des conviction, il est pas con, et il doit être conseillé:

c’est le meilleur moment pour vendre sa société. elle est au plus haut et ne vaudra sans doute jamais autant.

les ventes de minecraft ne vont pas continuer sans arrêt, il doit être au point de rupture (si ce n’est pas déjà dépassé), et ses autres jeux ne décollent pas vraiment et auraient besoin du coup de fouet marketting d’une grosse boite pour décoller éventuellement.

il a du peser le pour et le contre et s’est dit que finalement, il valait peut-être mieux vendre maintenant plutôt que le regretter plus tard.







Oui Minecraft, on commence à en voir le bout, c’est normal, t’as pas des acheteurs indéfiniment surtout quand d’une manière générale les clients achètent le jeu qu’une seule fois (sauf les joueurs de Fifa et Call of Duty).



Mojang ne reposant donc que sur Minecraft et Notch, la chute de la société est tracée. Cette année déjà sera mauvaise comparée à 2013. 2015 sera négative, 2016 encore pire et on verra quelques licenciements économiques. En 2017, Notch comblera les trous et en 2018, la Couronne de Suède rachète la société pour la somme symbolique d’une couronne suédoise parce que Minecraft ça fait partie du patrimoine culturel du pays… Non mais ça va pas ?



Genre 2014 et peut-être 2015 ne seront pas aussi bonnes que 2013 et 2012, et alors ? En quoi c’est catastrophique ? en quoi ils ne pourront jamais remonter ?



Je lis pas dans le fond des tasses de thé, je ne connais donc pas spécialement l’avenir financier de Mojang, mais affirmer que la valeur de la société ne sera jamais aussi haute qu’à présent, ça me semble un peu osé quand même. Et puis même si c’était le cas, depuis quand on vend forcément quand son affaire est au plus haut ? Genre Square après Final Fantasy VIII ils ont tout revendu parce que c’était vraiment pas sûr qu’ils puissent aller au-dessus ?



Surtout que même si tu as des besoins marketing, bah la société peut en assumer une partie, surtout qu’elle n’a pas spécialement besoin de se faire une réputation. Elle peut faire des partenariats, chercher des investisseurs si besoin, les solutions ne manquent pas s’il faut un coup de boost pour assurer le long terme. La nécessité de vendre j’ai de très gros doutes quand même.



Mais encore une fois, même si ça me semble pas nécessaire, c’est pas le fait qu’il vende qui me dérange spécialement. Vendre ça me semble au pire dommage, c’est vraiment le fait de vendre à Microsoft qui pose soucis parce que selon moi c’est le truc que dans la position de Notch tu devrais n’envisager qu’en cas de défaite.





l’entreprise “choisie” a mon avis c’est juste que Facebook qui vient de lacher des milliard doit pas en avoir beaucoup en réserve pour se payer Mojang, Google a pas du vouloir se lancer dans le jeu video après avoir fermé sa catégorie “Jeux” dans Google Plus, Sony n’a pas le cash, et MS serait très intéressé par une franchise qui cartonne sur PC et qui est déjà développée sur ses consoles.





Oui enfin c’était juste pour donner un exemple de structures plus importantes qui correspondaient ne serait-ce que légèrement mieux à Mojang que Microsoft.





il a “oublié” ses convictions pour essayer de rentabiliser son affaire. rien ne dit qu’il ne fait pas ça pour faire mieux derrière: il pourrais très bien faire un coup de pute à MS après le rachat, genre “tiens c’est bête mais l’intégralité du serveur de prod de Minecraft s’est fait piraté et est dispo sur ce FTP”…





Oui ça s’appelle un retournement de veste, et “rentabiliser son affaire”, comme si elle ne l’était pas.

Et puis le coup de pute à Microsoft, franchement… Tant qu’on y est il va leur écrire le contrat en Comic Sans aussi histoire de bien se foutre de leur gueule ? C’est un contrat de vente hein, donc il y a des obligations de chaque côté, et s’amuser à faire ce genre de magouille de sa part c’est un coup à finir au tribunal.





J’entends bien !

Et d’ailleurs tu es l’exemple type de personne de la communauté qui appréciait le parti prit de Mojang et de Markus (il n’y a rien de négatif quand je dit cela) et qui du se sent trompé et je le comprends aussi !





Oui enfin que je soutienne son parti pris ou pas ça n’a rien à voir. Je pourrais être un pro-Microsoft convaincu que ça m’empêcherait pas de voir les différences de valeurs avec Mojang.



Leynas.









Crysalide a écrit :



C’est vrai que les entreprises jouent bcp aux JV…





Qu’est ce que tu comprends pas dans le mot grand public?<img data-src=" />









Leynas a écrit :



Mojang ne reposant donc que sur Minecraft et Notch, la chute de la société est tracée. Cette année déjà sera mauvaise comparée à 2013. 2015 sera négative, 2016 encore pire et on verra quelques licenciements économiques. En 2017, Notch comblera les trous et en 2018, la Couronne de Suède rachète la société pour la somme symbolique d’une couronne suédoise parce que Minecraft ça fait partie du patrimoine culturel du pays… Non mais ça va pas ?



Genre 2014 et peut-être 2015 ne seront pas aussi bonnes que 2013 et 2012, et alors ? En quoi c’est catastrophique ? en quoi ils ne pourront jamais remonter ?







je n’ai pas dis ça. je dis juste qu’il a une opportunité aujourd’hui (à savoir qu’il a une offre à 2 Md de brouzoufs) et que parier sur l’avenir est moins certain. pas que c’est impossible, juste moins certain que l’offre actuelle.





Leynas a écrit :



Je lis pas dans le fond des tasses de thé, je ne connais donc pas spécialement l’avenir financier de Mojang, mais affirmer que la valeur de la société ne sera jamais aussi haute qu’à présent, ça me semble un peu osé quand même. Et puis même si c’était le cas, depuis quand on vend forcément quand son affaire est au plus haut ? Genre Square après Final Fantasy VIII ils ont tout revendu parce que c’était vraiment pas sûr qu’ils puissent aller au-dessus ?





encore une fois, ce n’est pas une obligation de vendre sa société, c’est juste que s’il doit le faire, c’est le meilleur moment.





Leynas a écrit :



Surtout que même si tu as des besoins marketing, bah la société peut en assumer une partie, surtout qu’elle n’a pas spécialement besoin de se faire une réputation. Elle peut faire des partenariats, chercher des investisseurs si besoin, les solutions ne manquent pas s’il faut un coup de boost pour assurer le long terme. La nécessité de vendre j’ai de très gros doutes quand même.





C’est aussi une histoire de compétence, et surtout de volonté.

le petites boites font surtout dans l’action et la qualité : quand ça marche, ça marche bien.

les grosse boites vont jouer plus sur la com et la quantité : ça marchera quand même même si c’est mauvais ou pas vraiment bon.

Pour Minecraft, je pense que c’est foutu, le point de rupture des ventes doit être atteint, donc à moins de faire un 2, c’est un peu foutu.

Par contre, pour les autres licences, le marketing à la MS peut relancer les ventes!





Leynas a écrit :



Mais encore une fois, même si ça me semble pas nécessaire, c’est pas le fait qu’il vende qui me dérange spécialement. Vendre ça me semble au pire dommage, c’est vraiment le fait de vendre à Microsoft qui pose soucis parce que selon moi c’est le truc que dans la position de Notch tu devrais n’envisager qu’en cas de défaite.



Oui enfin c’était juste pour donner un exemple de structures plus importantes qui correspondaient ne serait-ce que légèrement mieux à Mojang que Microsoft.



Oui ça s’appelle un retournement de veste, et “rentabiliser son affaire”, comme si elle ne l’était pas.

Et puis le coup de pute à Microsoft, franchement… Tant qu’on y est il va leur écrire le contrat en Comic Sans aussi histoire de bien se foutre de leur gueule ? C’est un contrat de vente hein, donc il y a des obligations de chaque côté, et s’amuser à faire ce genre de magouille de sa part c’est un coup à finir au tribunal.



Oui enfin que je soutienne son parti pris ou pas ça n’a rien à voir. Je pourrais être un pro-Microsoft convaincu que ça m’empêcherait pas de voir les différences de valeurs avec Mojang.





La différence de valeurs est flagrante, et on est d’accord que c’est ça qui créé la plus grosse surprise. d’un autre côté c’est pas comme s’il avait beaucoup le choix non plus : il faut vendre à une boite qui sera intéressée et qui pourra lâcher 2 Md$… ça court pas non plus les rues!









geekounet85 a écrit :



je n’ai pas dis ça. je dis juste qu’il a une opportunité aujourd’hui (à savoir qu’il a une offre à 2 Md de brouzoufs) et que parier sur l’avenir est moins certain. pas que c’est impossible, juste moins certain que l’offre actuelle.







Moins certain pour lui, pas pour la société (c’est pas elle qui va toucher 2 milliards, c’est ceux qui revendent leurs parts).





encore une fois, ce n’est pas une obligation de vendre sa société, c’est juste que s’il doit le faire, c’est le meilleur moment.





C’est le meilleur moment quand on ne réfléchit que par opportunisme financier.





C’est aussi une histoire de compétence, et surtout de volonté.

le petites boites font surtout dans l’action et la qualité : quand ça marche, ça marche bien.

les grosse boites vont jouer plus sur la com et la quantité : ça marchera quand même même si c’est mauvais ou pas vraiment bon.

Pour Minecraft, je pense que c’est foutu, le point de rupture des ventes doit être atteint, donc à moins de faire un 2, c’est un peu foutu.

Par contre, pour les autres licences, le marketing à la MS peut relancer les ventes!





J’en déduis que selon toi ils seraient pas foutus de pondre d’eux-mêmes un bon jeu qui marcherait ?

Et encore une fois : pour du marketing tu peux fonctionner par partenariats.





La différence de valeurs est flagrante, et on est d’accord que c’est ça qui créé la plus grosse surprise. d’un autre côté c’est pas comme s’il avait beaucoup le choix non plus : il faut vendre à une boite qui sera intéressée et qui pourra lâcher 2 Md$… ça court pas non plus les rues!





Qu’est-ce que ça change à la trahison des valeurs ?

Et puis tiens regarde, y a quelque temps j’ai eu une offre d’emploi de la part d’une entreprise de jeux en ligne (le type poker et paris), le gars me proposait facilement le double de mon salaire actuel et on peut pas dire que je croule sous les billets mais je l’ai poliment envoyé chier quand même. Je considère que c’est une industrie d’enfoirés (même s’ils sont dans leur bon droit) et donc je refuse d’être associé à ces gens-là comme je refuserais un poste dans la finance ou certaines entreprises.

Et le gars m’aurait proposé un million et une montre Omega ou Rolex (que j’aurai du mal à avoir avant mes 50 ans autrement) que je l’aurais envoyé chier de la même manière.



Bah ce principe-là je l’applique aussi à ce dont j’ai la responsabilité, si j’avais fait mon entreprise et que je la revendais, bah je choisirais pas nécessairement le plus offrant juste parce qu’il est le plus offrant.



Leynas.









Leynas a écrit :









on est d’accord sur le principe, j’essaye juste de comprendre pourquoi on en là aujourd’hui.



Moins certain pour lui, pas pour la société

vu comment est connu Mojang et Minecraft, j’imagine que oui, même si Notch et Mojang sont très liés.



opportunisme financier

ou économique, ou capitaliste, mais oui.



ils seraient pas foutus de pondre d’eux-mêmes un bon jeu qui marcherait ?

du pur MS sans délégué à un autre studio et en faire une exclue? c’est rare, oui.



Et encore une fois : pour du marketing tu peux fonctionner par partenariats.

uniquement si tu as la volonté de faire du marketing. Mojang s’en fout complètement du marketing traditionnel. ils utilisent leur twitter perso, ont un blog, font des événements sur leur site, vont directement paler aux joueurs sur les forums non officiels… bref, ils sont “artisanal”, ou l’étaient encore y’a pas si longtemps.



trahison des valeurs

on est d’accord sur ça aussi. ce n’est pas la trahison des valeurs que je remet en cause. que Mojang finisse chez Microsoft en terme de valeur, je trouve ça à gerber. en tant que joueur, je ne suis pas sur d’être vraiment ravi, ça n’annonce rien de vraiment folichon (il aurait revendu à Bethesda, j’aurai pu être plus optimiste quand à l’avenir par exemple) et en tant que pro libre, c’est juste immonde. après on est pas à sa place, et je pense que le moral doit aussi jouer dans sa décision, la lassitude, en plus de l’appât du gain…









geekounet85 a écrit :



du pur MS sans délégué à un autre studio et en faire une exclue? c’est rare, oui.







Je parlais de Mojang.



Le reste ne change pas trop ce que je dis.



Leynas.









Tolor a écrit :



Qu’est ce que tu comprends pas dans le mot grand public?<img data-src=" />





Je parle de MC qui est un produit grand public, tu me réponds par un argument corporate; c’est plutôt ton argumentation qui est à côté de la plaque.









Crysalide a écrit :



Je parle de MC qui est un produit grand public, tu me réponds par un argument corporate; c’est plutôt ton argumentation qui est à côté de la plaque.





Non, je te répond avec quelquechose qui est 100% orienté pour le GP. Ils ont mis en place du uservoice, accessible à tout le monde, pour une bonne partie de leurs produits grand public (Windows Phone, XBOX Music, XBOX Video, visual studio, windows phone dev, onenote, OWA…)