Revue de presse : les tests des Sims 4 avaient piscine

Revue de presse : les tests des Sims 4 avaient piscine

Oh mais attendez voir...

Avatar de l'auteur
Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

08/09/2014 2 minutes
70

Revue de presse : les tests des Sims 4 avaient piscine

Cela fait maintenant quelques jours que certains d'entre vous profitent des Sims 4, et depuis, quelques tests ont commencé à fleurir ici et là. L'occasion pour nous de centraliser tout cela afin que vous puissiez vous faire un avis plus facilement sur ce nouvel opus

Depuis le 4 septembre, l'ensemble des joueurs peuvent s'inventer une nouvelle vie dans Les Sims 4. Le lancement du dernier titre phare de Maxis s'est fait sans accrocs, ce qui mérite d'être souligné après le fiasco de SimCity. Il faut dire que l'absence du besoin de maintenir une connexion à internet en permanence pour profiter du jeu facilite grandement les choses.

 

Ce nouveau volet de la série apporte quelques nouveautés, comme une gestion un peu plus complète des interactions entre les sims en fonction de leur humeur et de leurs affinités. Cela n'empêche pas à quelques régressions comme l'absence de piscines, présentes pourtant depuis le premier épisode. Impossible donc de noyer un colocataire devenu top encombrant.

 

Rise of The Jean Kevin Sims 4

 

Quelques-uns de nos confrères ont déjà publié des tests complets du jeu, tandis que d'autres semblent vouloir prendre un peu plus de temps pour se faire une idée générale du titre, et n'ont donné que leurs premières impressions à son sujet. Globalement la plupart d'entre eux apprécient les graphismes, la nouvelle interface et les outils de partage mis à leur disposition, mais critiquent les temps de chargement, trop longs et l'absence de certaines fonctionnalités. Quoi qu'il en soit, voici de quoi vous forger votre propre avis, et n'hésitez pas à jeter un œil à notre aperçu sur l'outil de création des personnages, avec Jean-Kevin.

 

En français :

En anglais :

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Commentaires (70)




Revue de presse : les tests des Sims 4 avaient piscine



Ils ont pas plutôt échoué au test de la piscine ?



#42 <img data-src=" />




Revue de presse : les tests des Sims 4 avaient piscine





<img data-src=" />



J’ai pas compris la phrase.


Rho ce titre… <img data-src=" />

Il faut dire que ce “jeu” est tellement intéressant que les tests ont été fait à la va comme je te pousse et en retard ! <img data-src=" />


Si il y a plus de piscine, comment on fait pour les torturer ? <img data-src=" />








knos a écrit :



<img data-src=" />



J’ai pas compris la phrase.







  • Tu viens samedi ?

  • Non j’ai piscine





    <img data-src=" />









Ar-no a écrit :



Si il y a plus de piscine, comment on fait pour les torturer ? <img data-src=" />







Faut que la petite copine du sims le trompe devant lui. <img data-src=" />









Ar-no a écrit :



Si il y a plus de piscine, comment on fait pour les torturer ? <img data-src=" />





Les enfermer dans une pièce sans manger, ni boire ! <img data-src=" />









Keats` a écrit :





  • Tu viens samedi ?



    • Non j’ai piscine





      <img data-src=" />







      Je dois être vraiment trop fatigué mais merci.










knos a écrit :



<img data-src=" />



J’ai pas compris la phrase.







“Je ne peux pas, j’ai piscine” c’est l’excuse bidon pour ne pas aller à un événement ou une rencontre.



Ici c’est un jeu de concepts car les SIMS 4 se sont vus retirés les piscines, il n’y a plus que des fontaines (et donc on ne peut plus nager, il n’y a plus de maillots de bains etc).

Cela fait partie des choses éliminées, comme la phase trotteur (l’enfant passe de poupon à jeune garçon/jeune fille).




Prochain DLC : le gameplay

Prochain DLC : la piscine

Prochain DLC : essayer la Vie en Vrai, genre avec un oculus Rift



Désolé <img data-src=" />








MikeNeko a écrit :



“Je ne peux pas, j’ai piscine” c’est l’excuse bidon pour ne pas aller à un événement ou une rencontre.



Ici c’est un jeu de concepts car les SIMS 4 se sont vus retirés les piscines, il n’y a plus que des fontaines (et donc on ne peut plus nager, il n’y a plus de maillots de bains etc).

Cela fait partie des choses éliminées, comme la phase trotteur (l’enfant passe de poupon à jeune garçon/jeune fille).





“Nan mais ça c’est pour permettre aux gens d’avoir la même expérience de jeu, qu’ils aient une machine puissante ou non”



<img data-src=" />









tAran a écrit :



Ils ont pas plutôt échoué au test de la piscine ?



#42 <img data-src=" />







Au contraire, ils preparent le sprochains DLCs et les achats inapp….

Le plaisir des joueurs est inversement proportionnel à l’enrichissement d’EA



Jusqu’à la chute finale ?









MikeNeko a écrit :



“Je ne peux pas, j’ai piscine” c’est l’excuse bidon pour ne pas aller à un événement ou une rencontre.



Ici c’est un jeu de concepts car les SIMS 4 se sont vus retirés les piscines, il n’y a plus que des fontaines (et donc on ne peut plus nager, il n’y a plus de maillots de bains etc).

Cela fait partie des choses éliminées, comme la phase trotteur (l’enfant passe de poupon à jeune garçon/jeune fille).







Il me semble que c’est issu d’un sketch de Laurent Baffi, lorsqu’il officiait sur Canal +. Il y a une bonne dizaine d’années.









MikeNeko a écrit :



“Je ne peux pas, j’ai piscine” c’est l’excuse bidon pour ne pas aller à un événement ou une rencontre.



Ici c’est un jeu de concepts car les SIMS 4 se sont vus retirés les piscines, il n’y a plus que des fontaines (et donc on ne peut plus nager, il n’y a plus de maillots de bains etc).

Cela fait partie des choses éliminées, comme la phase trotteur (l’enfant passe de poupon à jeune garçon/jeune fille).





Ok c’est plus clair









AlphaBeta a écrit :



Au contraire, ils preparent le sprochains DLCs et les achats inapp….

Le plaisir des joueurs est inversement proportionnel à l’enrichissement d’EA



Jusqu’à la chute finale ?





Je dirais qu’ils sont assez malin pour se dire :



“on attend le retour des gens et des pros,





  • s’ils sont contents du jeu –&gt; Bambins et piscines en DLC dans un mois

  • si on se fait descendre –&gt; Bambins et piscines dans un gros patch dans deux semaines”



    <img data-src=" />









tAran a écrit :



Je dirais qu’ils sont assez malin pour se dire :



“on attend le retour des gens et des pros,





  • s’ils sont contents du jeu –&gt; Bambins et piscines en DLC dans un mois

  • si on se fait descendre –&gt; Bambins et piscines dans un gros patch dans deux semaines”



    <img data-src=" />







    C’est cool il y aura le piscine dans deux semaines. Merci pour l’info. (entre 8 et 1420 les notes c’est très loin d’être top.)









AlphaBeta a écrit :



Au contraire, ils preparent le sprochains DLCs et les achats inapp…





“Le DLC Piscines n’inclut pas l’eau nécessaire au remplissage de celles-ci. Vous pouvez acheter l’eau via le marché intégré” <img data-src=" />



Et puis la piscine c’était aussi une des voies les plus simples de torture des anciens Sims.



Tu la mettais en place avec l’échelle, tu laissais ton Sim aller dedans, et t’enlevais l’échelle.

Je sais plus de quoi il mourrait mais c’était totalement inutile et donc absolument indispensable.








Gwanana a écrit :



Et puis la piscine c’était aussi une des voies les plus simples de torture des anciens Sims.



Tu la mettais en place avec l’échelle, tu laissais ton Sim aller dedans, et t’enlevais l’échelle.

Je sais plus de quoi il mourrait mais c’était totalement inutile et donc absolument indispensable.







De fatigue.



Vous vous moquez allègrement, mais c’est absolument certaine que la piscine sera dans un DLC.

C’est comme ça depuis les Sims 1, pour tout avoir faut payer 10x le jeu.

Cette fois par contre ils choisissent d’enlever d’abord une base des prédécesseurs. On peut s’en passer mais faut qu’ils arrêtent de prendre les gens pour des idiots: s’ils l’ont fait c’est pour nous le vendre séparément.



Quelque part un DLC avec la piscine vaudra son prix bien plus qu’un DLC avec textures “my own Jennifer Lawrence selfie Kit”


Et bé, j’ai lu les tests et les com’s en général, il se fait bien descendre :o;



A croire qu’EA l’a sorti pour relancer les ventes du 3 <img data-src=" />


Après un SimCity bien pourri, voilà le tour de Sims 4…



EA prévoit 1.000.000.000$ de bénéfice liés aux DLC, on comprend donc que le morcellement des jeux n’est pas prêt de s’interrompre.



Et comme les joueurs sont des moutons, on va encore voir le jeu truster le top 5 des jeux les plus vendus pendant plusieurs mois…


J’ai lu les tests et bah c’est pas du tout le Sims 4 tant attendu…

Il se fait ruiner par la majorité des sites et c’est limite si les testeurs ne disent pas de s’acheter les Sims 3 plutôt que le 4 tellement il y a eu des pertes entre les deux.



En gros, les Sims 3 est plus complet que le 4 qui vient de sortir !

Donc, préparez votre monnaie, les DLC vont bien vous pomper.


Sauf que là faut remettre les notes en perspective : La plupart des sites avaient donné de bien meilleurs notes pour les sims 3 (de base) qu’aux sims 4 (de base).

En soit c’est déjà un désaveux concernant la qualité de cette version.



Concernant GameSpot, celui qui est en train de rédiger le test a indiqué dans une vidéo que les Sims 4… c’est “les Sims 1 en HD” (voir ici)

Donc je pense que Gamespot s’apprête à coller une mauvaise note au jeu lui même.



De même, les notes des lecteurs s’effondrent partout, sur amazon : 2,55, sur jeuxvideo.fr : 620, sur metacritic on est à 3,710 etc.



Bref, ca ne marche pas.

Sur les forums officiels, beaucoup ont même demandé si “un sims 5 était déjà en préparation?” Ca prouve quand même la situation non?








Ar-no a écrit :



Si il y a plus de piscine, comment on fait pour les torturer ? <img data-src=" />







Tu attends qu’un Sim entre dans une pièce et tu vires la porte … enjoy <img data-src=" />









tAran a écrit :



Je dirais qu’ils sont assez malin pour se dire :



“on attend le retour des gens et des pros,





  • s’ils sont contents du jeu –&gt; Bambins et piscines en DLC dans un mois

  • si on se fait descendre –&gt; Bambins et piscines dans un gros patch dans deux semaines”



    <img data-src=" />







    Ce procédé n’a pas fonctionné avec Simcity <img data-src=" />









bultom a écrit :



Ce procédé n’a pas fonctionné avec Simcity <img data-src=" />







Bah le hors-ligne est apparu 1 an plus tard <img data-src=" />



Donc on peut espérer un gros patch ou un “extend-pack for free” d’ici 18 mois









Shuffle Bot a écrit :



Bah le hors-ligne est apparu 1 an plus tard <img data-src=" />



Donc on peut espérer un gros patch ou un “extend-pack for free” d’ici 18 mois







Le jeux “Les sims” est seulement jouable en connecté ?

Je n’ai “connu” que le premier du nom.



Qu’on aime ou pas, Les Sims c’est une franchise qui a su trouver un public prêt à dépenser 550€ en extenstions sur 5ans + du contenu premium.

Donc, logiquement ce genre de baleine (je crois que c’est comme cela que les f2p appelent leurs joueurs les plus dépensiers) on en prends soin.

Et ben là, EA a préferé faire les choses différement et leur dire

Vous aimiez ceci dans Sims3 ? Dommage…

Du coup ma femme et bcp de ses amies ont annulée leur pre-commande.

<img data-src=" />



Sinon il me semble avoir lu que la taille ridicule des zones/quartier vient du fait que Sims 4 était au départ concu pour être en ligne, mais après le fiasco SimCity, i a été rebooté/on package les assets qu’on a dans un jeu hors ligne








xen0m a écrit :



Le jeux “Les sims” est seulement jouable en connecté ?

Je n’ai “connu” que le premier du nom.







Non tu peu jouer hors ligne sans souci. C’est simcity ou il était obligatoire de maintenir une connexion il me semble.









Ar-no a écrit :



Si il y a plus de piscine, comment on fait pour les torturer ? <img data-src=" />









Tête dans le Micro onde <img data-src=" />









Anna Lefeuk a écrit :



Tête dans le Micro onde <img data-src=" />









Petite Précision: Pour que le four Micro onde fonctionne, il est important de fermer la porte du four (question de sécurité). D’ou l’importance au préalable, par un moyen qu’aura choisi le joueur, de séparer la tête du corps de son SIms









Anna Lefeuk a écrit :



Petite Précision: Pour que le four Micro onde fonctionne, il est important de fermer la porte du four (question de sécurité). D’ou l’importance au préalable, par un moyen qu’aura choisi le joueur, de séparer la tête du corps de son SIms







Ce n’est plus de la torture a ce moment là, mais je prend note.









the_cat a écrit :



Sauf que là faut remettre les notes en perspective : La plupart des sites avaient donné de bien meilleurs notes pour les sims 3 (de base) qu’aux sims 4 (de base).

En soit c’est déjà un désaveux concernant la qualité de cette version.



Concernant GameSpot, celui qui est en train de rédiger le test a indiqué dans une vidéo que les Sims 4… c’est “les Sims 1 en HD” (voir ici)

Donc je pense que Gamespot s’apprête à coller une mauvaise note au jeu lui même.



De même, les notes des lecteurs s’effondrent partout, sur amazon : 2,55, sur jeuxvideo.fr : 620, sur metacritic on est à 3,710 etc.



Bref, ca ne marche pas.

Sur les forums officiels, beaucoup ont même demandé si “un sims 5 était déjà en préparation?” Ca prouve quand même la situation non?









sauf que le public 2014 a été conditionné pour cracher sur tout ce qui est dlc, micropaiements, addons … alors que les sims 4 vanilla est bien moins fourni qu’un sims 3 vanilla.

Et que le système des addons existe depuis Les Sims 1.



C’est un investissement ce jeu, c’est comme un MMO, un jeu comme ça n’est pas censé avoir de fin, c’est du sandbox. Si t’y joues, t’es prêt à y mettre de l’argent pour avoir ton contenu lorsqu’il est disponible. Et à y jouer un minimum histoire de rentabiliser ton achat.



Perso j’en suis à 8h depuis que je l’ai acheté, j’y joue de temps en temps histoire de pas faire d’overdose, et il me plaît, bien plus qu’un Sims 3. Plus instinctif au niveau de la création et de la construction, au niveau des actions de tes Sims aussi (le multitâche est une merveille ainsi que les “petits trucs” en plus, trop nombreux pour être listés), le gameplay dans le 4 est beaucoup plus agréable que dans les opus précédents.



Après, libre aux gens de le télécharger illégalement histoire de le tester voir s’il plaît, et si oui, l’acheter.



ouai c’est pas terrible comme tactique commerciale… Parce que si le jeu se vend mal de base, tu peut oublier ensuite pour les dlc !

Quite à faire des dlc et même un magasin in app pour des add-on, autant en faire un free to pay (heu ou play ?)


GameKult, toujours les plus justes.








RinSa a écrit :



C’est un investissement ce jeu, c’est comme un MMO, un jeu comme ça n’est pas censé avoir de fin, c’est du sandbox.



Mais c’est pas ça un sandbox <img data-src=" />

Il ne faut pas mélanger les torchons et les serviettes. Le joueur ne construit aucun gameplay et la seule liberté offerte c’est l’achat de DLC futurs ou micro-transaction.



bah euh, si les Sims c’est pas du sandbox c’est quoi ?



On te donna la possibilité de créer ton Sim et d’ensuite t’en fais ce que tu veux et tu lui fais faire ce que tu veux. Une simulation de vie en priorité oui, mais pourquoi un bac à sable ?



Si on part de ton principe, Garry’s Mod ou Minecraft n’en sont pas ?








RinSa a écrit :



bah euh, si les Sims c’est pas du sandbox c’est quoi ?



On te donna la possibilité de créer ton Sim et d’ensuite t’en fais ce que tu veux et tu lui fais faire ce que tu veux. Une simulation de vie en priorité oui, mais pourquoi un bac à sable ?



Si on part de ton principe, Garry’s Mod ou Minecraft n’en sont pas ?



Et bien non ça n’en ai pas un. Un sandbox ce n’est pas uniquement la création d’un perso fait ce que tu veux et puis basta, sinon tout les jeux tombent la catégorie sandbox. Cette version 4 est simulateur de vie mais en rien un sandbox. Le jour ou sims 4 permettra le changement de tout les élements du jeu, la création de son propre gameplay, le non cloisonnement sans aucun chargement dans un monde openworld, la fabrication de sa propre piscine avec une truelle (fais ce que tu veux, le concept même du sandbox)… alors oui, ce jour là il entrera dans la catégorie sandbox.



Comme pour SimCity (qui aurait dû changer de nom pour ne pas souiller la franchise à jamais), les notes des sites spécialisés sont (très) au-dessus des notes données par les joueurs.

Car proposer un jeu avec une numérotation supérieure et un contenu inférieur à la version antérieure, c’est ce qui s’appelle une quenelle.








The Radec a écrit :



Qu’on aime ou pas, Les Sims c’est une franchise qui a su trouver un public prêt à dépenser 550€ en extenstions sur 5ans + du contenu premium.

Donc, logiquement ce genre de baleine (je crois que c’est comme cela que les f2p appelent leurs joueurs les plus dépensiers) on en prends soin.

Et ben là, EA a préferé faire les choses différement et leur dire

Vous aimiez ceci dans Sims3 ? Dommage…

Du coup ma femme et bcp de ses amies ont annulée leur pre-commande.

<img data-src=" />



Sinon il me semble avoir lu que la taille ridicule des zones/quartier vient du fait que Sims 4 était au départ concu pour être en ligne, mais après le fiasco SimCity, i a été rebooté/on package les assets qu’on a dans un jeu hors ligne







C’est aussi le jeu le plus piraté. Dans les stats de Daemon Tools Lite, c’était de très très loin l’ISO de jeu la plus montée…









Danytime a écrit :



Et bien non ça n’en ai pas un. Un sandbox ce n’est pas uniquement la création d’un perso fait ce que tu veux et puis basta, sinon tout les jeux tombent la catégorie sandbox. Cette version 4 est simulateur de vie mais en rien un sandbox. Le jour ou sims 4 permettra le changement de tout les élements du jeu, la création de son propre gameplay, le non cloisonnement sans aucun chargement dans un monde openworld, la fabrication de sa propre piscine avec une truelle (fais ce que tu veux, le concept même du sandbox)… alors oui, ce jour là il entrera dans la catégorie sandbox.





Selon tes critères, la sandbox n’existe donc pas. Même pas IRL.









tAran a écrit :



Je dirais qu’ils sont assez malin pour se dire :



“on attend le retour des gens et des pros,





  • s’ils sont contents du jeu –&gt; Bambins et piscines en DLC dans un mois

  • si on se fait descendre –&gt; Bambins et piscines dans un gros patch dans deux semaines”



    <img data-src=" />







    C’est tres credible <img data-src=" />









Shuffle Bot a écrit :



Et comme les joueurs sont des moutons, on va encore voir le jeu truster le top 5 des jeux les plus vendus pendant plusieurs mois…







C’est deja le cas à la FNAC



Mais de toute facon il se vendra , juste à regarder le ventes PC physique…








Ellierys a écrit :



Selon tes critères, la sandbox n’existe donc pas. Même pas IRL.





Non pas selon mes critères, mais selon les critères de Sims4 (par définition des devs). Le monde autour est cloisonné et est toujours régi par un carcan strict (encore plus avec les temps de chargement) qui encadre l’action du joueur (ce qui est le cas), alors il n’entre pas dans la catégorie du Sandbox. A moins que faire mumuse avec le sourire, ouvrir un micro-onde, agrandir une maison sans couler une dalle entre dans la catégorie sandbox :/



Un simulateur de vie qui est dans la catégorie sandbox : Second Life (là c’est sur les joueurs font ce qu’ils veulent, il y a même “des soirées gothiques” qu’on ne souhaite pas voir. Des créations accessible en ligne, accès à tous et pour ceux qui veulent, très loin du “regarder moi, je maquille ma sims hihi”.







Manowarz a écrit :



Mais de toute facon il se vendra , juste à regarder le ventes PC physique…





C’est sûr et certains, beaucoup déteste la politique de EA mais vont acheter les DLC pour combler les manques de base du jeu. C’est pas pour rien qu’EA est fière d’atteindre le presque milliard en chiffre d’affaire avec seulement du DLC.









The Radec a écrit :





Absolument rien à voir mais ton avatar me laisse penser que tu es une personne de très bon goût <img data-src=" />



A croire que l’équipe des Sims 3 est partie en congé sabbatique juste avant le 4, j’ai bien aimé le 3 (meme si c’est pas mon genre de jeu du tout) mais la, a part attendre 36 addons y’a rien d’intéressant.



Il semblerait meme qu’EA ait oublié d’intégrer un store en ligne (ou alors pas vu dans les tests)



Et bien sur ça va se vendre !








Danytime a écrit :



Le monde autour est cloisonné et est toujours régi par un carcan strict





C’est toujours le cas…



Le “SandBox” définit essentiellement le fait de ne pas avoir d’objectif, ou plutôt de pouvoir se fixer les objectifs que l’on souhaite dans les limites du jeu.



Les Sims est un jeu SandBox, proche d’un jeu de poupées IRL. Même si quelques aspects du gameplay lui font un peu perdre cet aspect (échelle de progression des emplois, limite à la progression des talents, aspiration)










Faith a écrit :



C’est toujours le cas…



Son gameplay reste dirigiste, ce qui en fait de lui un themepark.



Si (un jour) EA decide d’en faire un jeu moddable par les joueurs, alors oui il redeviendra le sandbox qui devrait être.









Danytime a écrit :



Son gameplay reste dirigiste





En quoi ?

Quel jeu n’est pas dirigiste selon toi ?



Autant j’ai apprecié ce que Maxis à fait dans le passé mais j’espere que ca fera très mal à ce studio , ca montrera peut etre que EA impose des règles à la con et que si on les suit ca va droit dans le mur !



J’ai toujours pas dirigé l’enfilade de SC !








Faith a écrit :



En quoi ?

Quel jeu n’est pas dirigiste ?



Il y a une grande différence dans la profondeur d’un gameplay créé par le joueur et celui imposer par le développeur ( qui veut sont jeu dirigiste) dans ce que propose un sandbox et un theme park.









Danytime a écrit :



Il y a une grande différence dans la profondeur d’un gameplay créé par le joueur et celui imposer par le développeur ( qui veut sont jeu dirigiste) dans ce que propose un sandbox et un theme park.





Tu ne réponds pas à la question: quel jeux peut, selon toi, se targuer d’une bonne “profondeur de gameplay” qui ferait de lui un sandbox et pas un theme-park ?









Faith a écrit :



Tu ne réponds pas à la question: quel jeux peut, selon toi, se targuer d’une bonne “profondeur de gameplay” qui ferait de lui un sandbox et pas un theme-park ?





Parce que je n’ai pas envi de répondre en donnant une liste de jeu sandbox, surtout que je trouve ça complètement aberrant de vouloir proposer une liste de jeu sandbox face à la suite d’un simple simulateur de vie de type theme park (le dev défini tout à votre place) et qui évolue en mode régression.



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />








Danytime a écrit :



Parce que je n’ai pas envi de répondre en donnant une liste de jeu sandbox, surtout que je trouve ça complètement aberrant de vouloir proposer une liste de jeu sandbox face à la suite d’un simple simulateur de vie de type theme park (le dev défini tout à votre place) et qui évolue en mode régression.





Comme tu veux… je resterai donc convaincu qu’il y a une sorte d’élitisme voulant faire en sorte qu’un jeu pour casus et ados pré-pubères ne puisse pas être qualifié du même nom que des jeux hypes chez certains geeks élitistes extrémistes.









Danytime a écrit :



Parce que je n’ai pas envi de répondre en donnant une liste de jeu sandbox, surtout que je trouve ça complètement aberrant de vouloir proposer une liste de jeu sandbox face à la suite d’un simple simulateur de vie de type theme park (le dev défini tout à votre place) et qui évolue en mode régression.





Ben donne au moins quelques exemples. Parce que bon ta définition…









Faith a écrit :



Comme tu veux… je resterai donc convaincu qu’il y a une sorte d’élitisme voulant faire en sorte qu’un jeu pour casus et ados pré-pubères ne puisse pas être qualifié du même nom que des jeux hypes chez certains geeks élitistes extrémistes.



Mais un sandbox n’est ni geek ni extrémiste, cela s’adresse avant tout à des joueurs de niche qui par la suite se popularise. Et en fonction du développeur (ou éditeur) la suite reste soit un sandbox et populaire (un bon exemple puisque tu y tiens, la série des SimCity) soit un theme park (à partir de SimCity Société ).



Mais vous savez Faith, moi je n’interdis personne de jouer à Sims4, chacun fait comme il veut, mais je suis contre l’argument de vente de vouloir en faire un “sandbox” alors qu’il en est à des années lumières de ce genre de jeu sur cette version là.









Faith a écrit :



Comme tu veux… je resterai donc convaincu qu’il y a une sorte d’élitisme voulant faire en sorte qu’un jeu pour casus et ados pré-pubères ne puisse pas être qualifié du même nom que des jeux hypes chez certains geeks élitistes extrémistes.





C’est tout à fait ça pour moi aussi <img data-src=" />



Euh, je rève, ou il y a une version collectorà 100 € qui contient déja des DLC…. (et des conneries)<img data-src=" />








Danytime a écrit :







La définition de jeu de type «sandbox» est très vague et permet d’englober beaucoup de choses.

La définition la plus commune acceptée en français est celle-ce :

Un jeu orienté sandbox n’a pas d’objectif prédéterminé par le concepteur du jeu. Le joueur est libre de définir ses propres objectifs, et cette possibilité lui est accordée par les développeurs du jeu qui lui fournissent un panel d’outils permettant de modifier le contenu, et souvent de manière permanente (jeux sandbox en ligne).



L’objectif du sandbox est de compter sur la créativité des joueurs pour augmenter la durée de vie du jeu, puisque celle-ci n’est pas limitée au contenu initial prévu par les développeurs, mais par l’imagination et le dévouement de l’ensemble de la communauté des joueurs.



Exemples de jeux orientés sandbox :








http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00074517-pas-de-sims-5-si-les-sims-4-n-est-pas-un-succes.htm





Le producteur des Sims 4 himself, Grant Rodiek, continue de s’exprimer sur les forums officiels concernant le 4ème opus de la mythique série qui peine à convaincre (1420 dans nos colonnes, et 620 en moyenne des avis lecteurs, bien que ces derniers soient actuellement peuplés de 0/20).



Entre deux conseils aux joueurs, l’homme s’est fendu d’une petite phrase concernant le futur de la série, une phrase qui peut faire grincer quelques dents et sous-entend que Maxis serait mal en point après un Sim City en demi-teinte, et un Sims 4 loin d’être révolutionnaire. Rodiek déclare en effet à un joueur le questionnant sur les features à ajouter aux Sims 5 : “Nous ne travaillons pas sur Les Sims 5. Nous ne pensons pas aux Sims 5. Si Les Sims 4 n’est pas un succès, il n’y aura pas de Sims 5.”. Voilà qui est dit…





Le vilain chantage.





Leynas








Danytime a écrit :



Non pas selon mes critères, mais selon les critères de Sims4





Ce que je dis, c’est qu’aucun jeu ne répond à tes critères de “sandbox” et que même l’IRL n’est pas une Sandbox.



IRL il y a des lois, des règles, une autorité dirigiste qui fait que tu n’est pas complètement libre de faire ce que tu veux, y compris creuser une piscine avec ta truelle ou t’en as envie. <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



IRL il y a des lois, des règles, une autorité dirigiste qui fait que tu n’est pas complètement libre de faire ce que tu veux, y compris creuser une piscine avec ta truelle ou t’en as envie. <img data-src=" />







Toutes ces années, on m’aurait donc menti ? <img data-src=" /> <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Ce que je dis, c’est qu’aucun jeu ne répond à tes critères de “sandbox” et que même l’IRL n’est pas une Sandbox.



IRL il y a des lois, des règles, une autorité dirigiste



Oui je comprends ce que tu dis, mais ce sont des lois et des règles dans les mondes “civilisés”. Tu lâches un mec vivre sur île déserte, des Pygmés qui vivent depuis des années dans la forêt, le gars qui se ballade en 0.0 et fait sa vie en ninja avec son BS full t2 full drone minage, full carrier full retrieve, la vie en full à lui tout seul… rien à foutre des autorités dirigiste ^^



Ce que je dis c’est qu’il n’y a qu’un critère de Sandbox, l’ancien DayZ est un très bon exemple, Minecraft le plus récent sont là pour nous le rappeler (ou second life qui existe toujours), bien loin des Ultima online, Darkfall Online, Mortal Online, Eve Online, le presque défunt mais revenu à la vie Xsion ou alors les jeux de type Acess alpha sur steam comme Theforest.





Avant (en sandbox) il y avait de la créativité quand le joueur était au coeur du système (le contenu c’est lui). De nos jour et du côté de Maxis (depuis 2012) il faut produire des jeux qui devront solutionner un problème, c’est à dire le contenu, pour en créer un autre (de problème) qui avait disparu. Ce qui en fait une définition très loin du sandbox, et encore loin d’une définition vague puisque ce n’est pas le joueur qui doit solutionner le contenu mais le developpeur.

Par ailleurs, je répondais à une argumentation qui voulait définir le Sims4 comme un sandbox dans les commentaires, je n’ai pas entendu les développeur de Maxis définir leur nouveau Sims comme tel (l’équipe à changé aussi).







Lyzz a écrit :



La définition de jeu de type «sandbox» est très vague et permet d’englober beaucoup de choses.

La définition la plus commune acceptée en français est celle-ce :url=http://fr.wikipedia.org/wiki/Sandbox_(jeu_vid%C3%A9o)]Source.[/url]





En terme de jeu vidéo Wikipedia n’est pas une source fiable, c’est en général qu’une banale présentation puisque largement incomplète et comme tu le soulignes très vague (alors là je comprends pourquoi beaucoup pensent à tord). Dans les Sims c’est le cas de Sims 1 à 3 (sans addons) ce qui n’est pas le cas du 4 (quelqu’un peut le faire croire, il suffit d’éditer), SimCity (à partir de sim society c’est autre chose), Little big je me prononce pas, ne connaissant pas les autres, ou encore EvE Online dans sa version pré-2011 ou communément appelé pré-PLEX.



Si vous souhaitez vraiment de l’encyclopédie pour vos jeux vidéos les WIKIA (.com ou .fr) sont à jour, fiable et très fournis (bien évidemment il faut aimer la lecture pendant des heures car les communautés sont très actives).



Le terme sandbox est devenu et surtout au jour d’aujourd’hui un terme marketing placé dans les communications, comme c’est le cas avec WildStar (qui veut faire entre les deux mais reste un jeu dirigé), Archange dans sa version occidental, ou l’approche très bien détaillé de john sembley chez SOE pour ses futurs jeux qui sont Everquest Next et un MMO basé sur les mécanismes de star wars galaxie pre-nge.










Gamekult a écrit





Les Sims 4, Electronic Arts signe le même affront qu’avec le dernier SimCity. Si ce n’est ses qualités graphiques et son ergonomie repensée, ce nouveau volet constitue une ahurissante régression vis-à-vis de l’épisode principal des Sims 3, à tel point qu’il paraît difficile pour un joueur fidèle de la série de trouver un sens quelconque à cette plantade.



Les moins




 Plus de quartier ouvert   

Plus de motifs ni collections

Plus de bambins

Plus de piscines ni voitures

Des temps de chargement

Les émotions en demi-teinte

IA à revoir

Fade

Vite répétitif

Quartiers décevants







Electronic Arts.



What else ? <img data-src=" />



edit : ah si la note : 410 <img data-src=" />


EA alias la boite qui arrive a détruire les suites de grosses licences. Je pense qu’ils ont prévu tout le reste en DLC…


Il faut mettre la news à jour.



IGN donne finallement un 7,510 et gamespot un 610 (une certaine déception pour ma part, après la vidéo dénonçant le jeu comme un Sims 1 HD).



En revanche, les retours utilisateurs poursuivent leur chute!

Encore une fois on se demande comment il peut y avoir une telle différence entre testeurs pro et joueurs.