Steam renforce son Streaming local, y compris depuis une machine sous Linux

Steam renforce son Streaming local, y compris depuis une machine sous Linux

Au top pour la rentrée

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David Legrand

Publié dans

Société numérique

04/09/2014 2 minutes
31

Steam renforce son Streaming local, y compris depuis une machine sous Linux

Les choses bougent du côté du streaming local de Steam, qui commence à sérieusement s'améliorer. En effet, après plusieurs retouches plus ou moins mineures cet été, on apprend que la compression matérielle se généralise et qu'il est désormais possible d'utiliser un hôte sous Linux.

Il y a quelques jours, NVIDIA publiait un billet dans lequel il évoquait l'arrivée de la compression matérielle via les GeForce pour le streaming local de Steam. Pour rappel, cette fonctionnalité activée pour tout le monde en mai dernier permet de lancer un jeu sur une machine, mais d'y jouer sur un second appareil à distance. Un réseau local doit bien entendu relier les deux, et cela permet notamment d'avoir une machine puissante quelque part dans votre maison, mais de jouer tranquillement avec un PC de salon peu puissant situé sous votre TV.

 

Pour profiter de cette possibilité, il fallait disposer du client Steam Bêta diffusé à partir du 23 juillet dernier, d'une GeForce GTX 650 avec les pilotes 340.43 au minimum et jouer à un jeu Direct3D 9, 10 ou 11. Avec une nouvelle mise à jour diffusée depuis hier, il est possible de faire de même avec les cartes graphiques d'AMD. Là aussi il faut des pilotes à jour, quant aux modèles supportés, ce sont les suivants : Radeon R7 250X à 265, R9 270 à 295X2, HD 7700, 7800 ou 7900.

 

Cette mouture apporte aussi le support de ShadowPlay, qui permet une accélération matérielle des jeux qui exploitent OpenGL. Pour cela, la fonctionnalité doit être activée dans GeForce Experience. L'accélération matérielle, s'active, elle, dans les paramètres avancées de l'hôte, accessibles depuis la machine distante.

 

Mais ce qui devrait surtout ravir certains, c'est la possibilité de pouvoir utiliser une machine sous Linux comme hôte désormais. Aucune limitation ne semble indiquée, mais un forum de discussion reste accessible en cas de problème. N'hésitez pas à nous faire vos retours d'expérience via nos commentaires.

Écrit par David Legrand

Tiens, en parlant de ça :

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Introduction

Commentaires (31)


Ça serait envisageable avec un Raspberry Pi ? :o








Cafeine a écrit :



Ça serait envisageable avec un Raspberry Pi ? :o





Nan, Steam sur Linux c’est x86 / x86_64, Raspberry Pi c’est ARMv6.



Ok ok, merci pour l’info :)



Quelqu’un a testé en wi-fi pour savoir si ça reste jouable ou si il y a trop de latence dans les commandes ?


J’ai testé (vers juin ou mai) Grid 2 en Wifi et ça fonctionnait parfaitement, je sais pas pour les autres genres de jeux.



C’est bon tout ça ! Il faudra que je teste quand j’aurai un peu de temps. Merci à NXI de suivre ces évolutions de près <img data-src=" />








Cafeine a écrit :



Ça serait envisageable avec un Raspberry Pi ? :o







Oui ça existe, et ça se trouve ici :https://github.com/irtimmer/limelight-embedded



Ca progresse bien tout ça <img data-src=" />








Lorith a écrit :



Oui ça existe, et ça se trouve ici :https://github.com/irtimmer/limelight-embedded







J’allais en parler, ce client multiplateformes/architectures, pourrait être fort sympathique pour se faire une machine de streamgaming/VNC via Steam, à très bas coût.



Il me semble que le projet propose même des APK pour android sur tablettes et smartphones. :)



Edit : site officiel =&gt;http://limelight-stream.com



j’avais déjà lu un truc du genre ici :http://korben.info/transformez-votre-raspberry-pi-ou-telephone-android-en-steam-…



Je suis très intéressé par ce concept de streamer les jeux !



Par contre est-ce que les jeux streamable sont réservés au catalogue de steam ?

Je pense notament à FIFA, c’est possible ou pas ?


Ça marche toujours bien, mais le problème reste cette petite latence qui peut être dérangeante sur bcp de jeux je pense.


Pour ma part, je viens de m’offrir un Zotac ID18 (+ 4go de ram + ssd 64go) pour 200€ l’ensemble afin d’installer xbmc, steam, origin et la tnt.

Ça marche du feu de dieu !



Pour le moment, j’utilise windows 7 à cause de ma (vieille) clé tnt qui n’est pas compatible GNU/Linux, mais j’ai testé l’utilisation d’Ubuntu 14.04 sans erreur.



Il me manque une manette xbox 360 (sans fil) pour piloter l’ensemble et atteindre la perfection :




  • visionnage et infos de la TNT/Films/Séries/DVD (jusqu’à 1080p)

  • possibilité de jouer à la quasi-totalité des jeux via le stream de Steam et même un petit Fifa 12 installé avec Origin.

  • tout ça dans le silence et avec de la fluidité !



    Donc, ouaip, le streaming local de Steam, c’est assez génial et pratique !!



    Ce qui pose encore problème est la compatibilité du streaming avec les jeux uniquement installés sur Uplay (Assassin Creed Black Flag, par exemple) et dont l’affichage vidéo plante (le son est ok). Mais ce n’est pas spécialement dû à Steam puisque ces jeux n’utilisent qu’Uplay.


franchement le steaming local parait tellement inutile dis comme ca et franchement c’est une des meilleures amélioration qu’ils pouvaient apporter !



Pour mon cas, mon PC de jeux est dans le bureau sur ma mezzanine mais cela fait beaucoup de bruit quand je m’y installe (et reveille mes petites puces) alors je prend mon petit X201 12 pouces et sur ubuntu je fais tourner Arma 3 à distance, c’est juste ENORME <img data-src=" />



Franchement quasiment pas de latence (en Wifi N), la qualité est top et c’est très stable. Merci Steam. Moi qui avait tendance a jouer en toute illégalité cela m’a complètement relancé vers la légalité <img data-src=" />


Je n’ai pas encore essayé le streaming mais ça m’intéresse fortement.



J’ai un HTPC sous Openelec mais je dois le mettre à jour. Je vais surement en profiter pour y installer une Ubuntu et Steam afin de voir si cela fonctionne bien.

La liaison avec l’ordinateur principal sera en Wifi, j’espère que le résultat ne sera pas trop dégueu…


Hmmm. Je pige pas : j’utilisais le stream avec une radeon avant hier et ça marchait. Pas très bien…. beaucoup de lag/ram rendant le jeu testé (dark souls 2) complètement injouable mais je métais ça sur le dos de mon proc pas assez puissant pour gérer la compression et le jeu en parallèle.



C’est la compression via GPU que la mise à jour rend utilisable sur d’autres cartes graphiques ? Si oui ça signifie que j’ai une chance de réussir à joue convenablement ?





Une question pour ceux qui ont testé via un pi : c’est assez puissant pour gérer la décompression ?

Dernière question : quelqu’un sait si il y a possibilité de stream sans rendu sur le l’hôte ?








Fuinril a écrit :



Une question pour ceux qui ont testé via un pi : c’est assez puissant pour gérer la décompression ?







C’est impossible sur le Raspberry Pi car Steam n’est pas installable sur l’architecture ARM.







Fuinril a écrit :



Dernière question : quelqu’un sait si il y a possibilité de stream sans rendu sur le l’hôte ?





Effectivement, ça serait sympa !





Pour profiter de cette possibilité, il fallait disposer du client Steam Bêta diffusé à partir du 23 juillet dernier, d’une GeForce GTX 650 avec les pilotes 340.43 au minimum





J’ai teste y a environ 3 mois et j’ai une GTX580 (et ca marchait, bien entendu)


Pareil pour moi, streaming sur un ultraportable 13”3 à dalle MAT IPS 1080P, en wifi AC c’est parfait…



Manque plus que la fibre pour pouvoir faire joujou à distance par le net. <img data-src=" />


Le genre de truc qui ne me sert pas à grand chose dans mon appart’ de 24m2<img data-src=" />.

Ah si, jouer aux toilettes <img data-src=" /> .


Vais tester çà sur ma p’tite menthe x64 <img data-src=" />


Ke joue à project cars skyrim, border Land ect et tout à fond sur mon àtom chipset ion premier du nom !! Sa marche vraiment bien pas de latence par contre sa marche mieux depuis que j’ai ma r9 290, j’avais plus de latences avec ma 560ti. C’est madame qui est pas contente car je squatte la tv


J’ai testé y’a un mois en WiFi (émetteur récepteur dans la même pièce), j’ai du réussir à lancer flatout et il arrivait qu’il y ait des petits moments de latence de temps à autre même si ça restait pas mal.

Par contre, j’ai voulu lancé des autres jeux et ça ne fonctionnait pas (loading puis retour à la fiche du jeu)

Très mitigé du coup même si je retenterai l’expérience au fur et à mesure des mises à jour.


Et pendant ce temps là, les steam machines ne donnent plus aucun signe de vie…


J’ai mon PC de jeu sous Windows dans mon bureau branché en 100Mbit/s à mon atom/gpu ion2 (c’est un GPU NVIDIA intégré tout pourri, juste capable de gérer un flux vidéo HD) dans mon salon (Linux/Windows)



C’est littéralement bluffant. Franchement j’en croyais pas mes yeux. Full HD, 0 latence, 0 artefact visuel.



Ça faisait des années que je désespérais de pouvoir un jour déporter un flux vidéo vraiment parfait (via du soft), j’avais même laissé tombé. Steam l’a fait.



Juste bravo


Bravo à Steam pour faire avancer le jeu sur Linux, dernière barrière qui retient les gens sur un O.S. propriétaire !


Question bête, la machine qui doit être équipée d’une GTX 650, c’est la machine Cliente ou Serveur ?

parce que si c’est la cliente faut avoir la meme au moins au niveau serveur et ca fait cher la plateforme de stream …


Niveau serveur ;)



En machine hôte j’ai juste un chipset et c’est fluide au possible.








Bylon a écrit :



Bravo à Steam pour faire avancer le jeu sur Linux, dernière barrière qui retient les gens sur un O.S. propriétaire !







Quel rapport avec linux? Il te faut toujours une machine hote sous windows quoi qu’il arrive pour pouvoir jouer à l’ensemble du catalogue <img data-src=" />









zwindler a écrit :



J’ai mon PC de jeu sous Windows dans mon bureau branché en 100Mbit/s à mon atom/gpu ion2 (c’est un GPU NVIDIA intégré tout pourri, juste capable de gérer un flux vidéo HD) dans mon salon (Linux/Windows)



C’est littéralement bluffant. Franchement j’en croyais pas mes yeux. Full HD, 0 latence, 0 artefact visuel.



Ça faisait des années que je désespérais de pouvoir un jour déporter un flux vidéo vraiment parfait (via du soft), j’avais même laissé tombé. Steam l’a fait.



Juste bravo







C’est quel genre de PC multimedia que tu as dans ton salon? Genre un EEEPC ?

J’ai un raspberry pour l’instant mais si je veux étendre le concept de plateforme multimedia au jeu en stream, il va me falloir une bécane un poil plus velue ^^









TdbSpidey a écrit :



Quel rapport avec linux? Il te faut toujours une machine hote sous windows quoi qu’il arrive pour pouvoir jouer à l’ensemble du catalogue <img data-src=" />





J’ai regardé hier (mais pas essayé). Steam sous ubuntu a maintenant des options pour le streaming en tant que serveur.









le duc rouge a écrit :



C’est quel genre de PC multimedia que tu as dans ton salon? Genre un EEEPC ?

J’ai un raspberry pour l’instant mais si je veux étendre le concept de plateforme multimedia au jeu en stream, il va me falloir une bécane un poil plus velue ^^







C’est une carte mère mini-itx AT5IONT-I avec CPU et GPU intégré, mais effectivement c’est le même genre de composants que dans un EEEPC (atom dual core + HT et gpu nvidia)



A l’époque, les cartes mères mini-itx étaient hors de prix et les CPU n’étaient pas aussi bon qu’aujourd’hui en terme de GPU intégrés… ce genre de solutions tout en un étaient des alternatives crédibles (et j’ai été séduit par le côté fanless).



Au delà du flux HD qui est parfaitement fluide, et la navigation dans XBMC qui l’est tout autant (contrairement au raspberry qui galère quand la bibliothèque augmente), tout le reste est lent.



Aujourd’hui, avec les NUC et les (smart|apple|android)TV, ça n’a plus vraiment d’intérêt.



Tombraider sous Linux ? Ce serait une bonne idée <img data-src=" />