Rockstar assure que GTA V ne souffre d'aucun retard sur PC, PS4 et Xbox One

Rockstar assure que GTA V ne souffre d’aucun retard sur PC, PS4 et Xbox One

Croix de bois, croix de fer, s'ils mentent, Trevor va se les faire

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

01/09/2014 2 minutes
56

Rockstar assure que GTA V ne souffre d'aucun retard sur PC, PS4 et Xbox One

Grand Theft Auto V sur PC et consoles de nouvelle génération a brillé par son absence lors de la Gamescom, ce qui a alimenté de nombreuses rumeurs. Certains y voyaient le signe d'un report annoncé, ce que Rockstar n'a pas tardé à démentir. Le titre est donc toujours attendu pour cet automne.

Lors de la Gamescom, la version de Grand Theft Auto V destinée au PC et aux consoles de nouvelle génération n'a pas fait grand bruit, et pour cause, elle n'était pas montrée au public. Rockstar n'a en effet dévoilé ces nouvelles moutures qu'aux revendeurs, à l'abri des regards indiscrets.

 

Cette absence lors du dernier grand salon avant le lancement fut plutôt remarquée et était la source de nombreuses rumeurs. Certains ont ainsi cru comprendre que la sortie des versions PC, PlayStation 4 et Xbox One avaient été repoussées à 2015, tandis que d'autres rumeurs faisaient état d'un retard qui ne concernerait que la mouture pour PC du titre. 

 

Finalement, ce sont sur les forums de l'assistance de Rockstar que l'on obtient les nouvelles les plus fraiches. Selon le studio, le lancement de Grand Theft Auto V sur ces plateformes est toujours maintenu à l'automne 2014, ce qui laisse à Rockstar jusqu'à fin décembre pour apporter les dernières touches à son titre.  

 

Quoi qu'il en soit, les précommandes sont quant à elles toujours ouvertes, sur PC, PlayStation 4 et Xbox One avec des tarifs s'échelonnant entre 55 et 60 euros selon la plateforme que vous préférez.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (56)


Ils peuvent le sortir à Noël sans craindre la concurrence (enfin, est ce que les GTA ont vraiment un concurrence) c’est le genre de titre qui fait vendre des consoles.




Grand Theft Auto V sur PC et consoles de nouvelle génération a brillé par son absence lors de la Gamescom







Half-Life 3 aussi. Du coup, je propose de faire aussi une actu :





Valve assure que Half-Life 3 Ricochet 2 ne souffre d’aucun retard sur PC, PS4 et Xbox One





<img data-src=" /> <img data-src=" />


Perso, il est dans m wishlist sur PC, mais comme je ne suis pas presse, j’attendrais qu’il soit dispo a moins de 10€ comme ses predecesseurs, car vu le foutage de gueule pour les joueurs PC, je vais pas non plus les recompenser hein …


Yes déjà précommandé..il me tarde en espérant que le portage PC soit +++


A prendre en promo Steam à 2.50€.








Danytime a écrit :



A prendre en promo Steam à 2.50€.





Ouai enfin peut être que certains veulent y jouer avant 2016 <img data-src=" />









RaYz a écrit :



Ouai enfin peut être que certains veulent y jouer avant 2016 <img data-src=" />





Pas besoin.



D’ici les soldes de janvier 2015, il aura déjà perdu 50% de sa valeur sous steam.

Pour les soldes d’été 2015, on le trouvera à 7 euros sous steam.

Et en janvier 2016, il sera à 7 euros en GOTY avec tous les DLC.



Commence à avoir l’habitude avec steam.









RaYz a écrit :



Ouai enfin peut être que certains veulent y jouer avant 2016 <img data-src=" />







Si le portage est aussi réussi que celui de GTA IV, ça sera le temps d’attente nécessaire pour y jouer correctement sur un PC assez solide (avec Core i7 6870K et GeForce 1880 GTX) <img data-src=" />



Le fameux démenti avant confirmation <img data-src=" />


Et sinon les braquage ça en ai ou ? Non parce pour un truc qui devait être la à la sortie et finalement un peu après et qu’on à toujours pas plus d’un ans après sa sortie… Rockstar ce fout de la gueule du monde, ah non pardon, il prend les joueurs pour des vache à lait et apparemment ça fonctionne. Suffit qu’il annonce un portage PS4/X1/PC pour que les gens arrête de demandé les braquage et attende ce jeu avec juste de plus jolie graphisme et on ne verra jamais les braquage. Et les joueurs rebaisseront leur pantalon pour GTA VI (perso Rockstar pour celui la ira se la mettre profond).








Mr.Nox a écrit :



enfin, est ce que les GTA ont vraiment un concurrence





J’ai découvert Saints Row 4 par hasard et je l’ai trouvé plus fendard que n’importe quel GTA. Absolument pas sérieux, avec un gameplay 100% fun et une ambiance matrix.



En même temps je n’ai jamais été fan des GTA : le gameplay est trop réaliste (conduire à 50 et respecter les stops pour ne pas avoir de suite les flics sur le dos ou se prendre des murs, bof) et fastidieux (devoir maquiller sa bagnole, devoir se muscler, etc) et l’univers gangsta m’horripile.









js2082 a écrit :



Pas besoin.



D’ici les soldes de janvier 2015, il aura déjà perdu 50% de sa valeur sous steam.

Pour les soldes d’été 2015, on le trouvera à 7 euros sous steam.

Et en janvier 2016, il sera à 7 euros en GOTY avec tous les DLC.



Commence à avoir l’habitude avec steam.





Donc pas avant 2016 pour 2€ c’est bien ce que je dis <img data-src=" />









John Shaft a écrit :



Si le portage est aussi réussi que celui de GTA IV, ça sera le temps d’attente nécessaire pour y jouer correctement sur un PC assez solide (avec Core i7 6870K et GeForce 1880 GTX) <img data-src=" />





Des geforce 1880 <img data-src=" /> ?









RaYz a écrit :



Des geforce 1880 <img data-src=" /> ?







Bin les 900 sortiront l’an prochain, donc dans ma prospective, j’envisage des 1xxx en 2016 <img data-src=" />









HarmattanBlow a écrit :



J’ai découvert Saints Row 4 par hasard et je l’ai trouvé plus fendard que n’importe quel GTA. Absolument pas sérieux, avec un gameplay 100% fun et une ambiance matrix.

.







Je préfère aussi largement les Saint Row, je me marre bien plus (quoique un peu déçu par le 4 qui ressemble plus à un gros DLC du 3)



Après les goûts et les couleurs……












John Shaft a écrit :



Bin les 900 sortiront l’an prochain, donc dans ma prospective, j’envisage des 1xxx en 2016 <img data-src=" />





Ué mais bon les 18xx ça sera plus 2020 alors <img data-src=" />









HarmattanBlow a écrit :



J’ai découvert Saints Row 4 par hasard et je l’ai trouvé plus fendard que n’importe quel GTA. Absolument pas sérieux, avec un gameplay 100% fun et une ambiance matrix.



En même temps je n’ai jamais été fan des GTA : le gameplay est trop réaliste (conduire à 50 et respecter les stops pour ne pas avoir de suite les flics sur le dos ou se prendre des murs, bof) et fastidieux (devoir maquiller sa bagnole, devoir se muscler, etc) et l’univers gangsta m’horripile.





Presque entièrement d’accords, car j’ai préféré SR3 au 4 même si je me suis éclaté aux 2.

Depuis GTA4 inclu, c’est devenu chiantissime. C’est beau de modéliser des villes enières, mais si y’a rien a faire dedans c’est juste chiant. Les flics sont chiants, les déplacements sont chiants, les missions sont chiantes (à quelques exceptions près), y’a auxune évolution du perso, et la plupart des missions annexes n’apportent rien (sérieux : jouer aux fléchettes avec un “pote” ??). GTA 3 étaient bien plus fun !









HarmattanBlow a écrit :



En même temps je n’ai jamais été fan des GTA : le gameplay est trop réaliste (conduire à 50 et respecter les stops pour ne pas avoir de suite les flics sur le dos ou se prendre des murs, bof) et fastidieux (devoir maquiller sa bagnole, devoir se muscler, etc) et l’univers gangsta m’horripile.







C’est pas qu’un peu faux ce que tu racontes.



Pour les limitations de vitesse j’ai l’impression que tu confonds avec Mafia qui a….bien 10ans.



Pareil pour la référence à l’aspect “gangsta” ça ne concerne que San Andreas, qui doit lui aussi bien avoir 10ans, sans parler de l’aspect muscu qui n’est présent que dans ce dernier et n’est absolument pas nécessaire.









FrenchPig a écrit :



Presque entièrement d’accords, car j’ai préféré SR3 au 4 même si je me suis éclaté aux 2.

Depuis GTA4 inclu, c’est devenu chiantissime. C’est beau de modéliser des villes enières, mais si y’a rien a faire dedans c’est juste chiant. Les flics sont chiants, les déplacements sont chiants, les missions sont chiantes (à quelques exceptions près), y’a auxune évolution du perso, et la plupart des missions annexes n’apportent rien (sérieux : jouer aux fléchettes avec un “pote” ??). GTA 3 étaient bien plus fun !







Quand tu dis “depuis GTA 4 inclus” ça veut dire que tu as fait le 5 ? Et que tu l’as trouvé chiant ?

C’est juste le jeu ou les missions sont le plus variés, pareil pour les environnements, la conduite, les différents type de véhicules, le plus d’activités annexes.

En fait c’est problablement l’Open World le moins chiant que je connaisse (hormis les TES).



Après c’est sûr qu’après 50h de jeux t’as presque fait le tour. Saint Row c’est bien moins que ça.









Mr.Nox a écrit :



est ce que les GTA ont vraiment un concurrence



Une concurrence je ne sais pas, mais des jeux «à la GTA» c’est certain.

La très fun licence des Saints Row, le très discutable Watch_Dogs et le dépaysant Sleeping Dogs sont de très bon jeux open-world qui reprennent ce qui a fait le succès de GTA : ville ouverte, liberté quasi totale, balade à pied ou en véhicules, etc.



Y aura pas de retard, il suffit de packager (compiler) avec ce qu’il y a sous main avec des résolutions plus élevées que les PC & consoles NouveauGen seraient capable de digérer.



En d’autres termes, préférez vous un retard mais avec tous les nouveautés, ou un package cousu à a va vite et qui se sera livré à l’heure prévue ???

En gros, ils feront en fonction de “la météo” du moment. <img data-src=" />








darkdestiny a écrit :



Quand tu dis “depuis GTA 4 inclus” ça veut dire que tu as fait le 5 ? Et que tu l’as trouvé chiant ?

C’est juste le jeu ou les missions sont le plus variés, pareil pour les environnements, la conduite, les différents type de véhicules, le plus d’activités annexes.



+1 j’étais très dubitative sur GTA 4, je l’ai essayé 3 fois j’ai pas tenu une heure à chaque fois.

GTA 5 j’étais tout de suite dedans, la conduite est très fun et les missions variées. Les 3 personnages sont très agréables à suivre et très diversifiés avec 3 ambiances différentes c’est très agréable.









darkdestiny a écrit :



Quand tu dis “depuis GTA 4 inclus” ça veut dire que tu as fait le 5 ? Et que tu l’as trouvé chiant ?

C’est juste le jeu ou les missions sont le plus variés, pareil pour les environnements, la conduite, les différents type de véhicules, le plus d’activités annexes.

En fait c’est problablement l’Open World le moins chiant que je connaisse (hormis les TES).



Après c’est sûr qu’après 50h de jeux t’as presque fait le tour. Saint Row c’est bien moins que ça.





J’ai trouvé le 5 chiant. un immense bac à sable mais trop vide. Il manque à GTA la sensation de liberté (si si) et la richesse de background qu’on peut trouver dans un Skyrim (dans une autre mesure). Saints Row 3 est beaucoup plus court mais j’ai eu aucun problème à le refaire (hormis certaines missions annexes répétitives). J’ai eu plus de mal avec Saints Row 4 car moins rejouable (peut-être à cause de l’acquisition des pouvoir qui rend le début du jeu plus ennuyeux). GTA 3 était plus fun, plus arcade et moins éparpillé. Le fait que la ville soit beaucoup plus petite permettait de mieux se l’approprier.









RaYz a écrit :



Ué mais bon les 18xx ça sera plus 2020 alors <img data-src=" />







Pa si il reviennent sur l’ancienne nomenclature (celles de GeForce 5000 à 8000) ;)









John Shaft a écrit :



Pa si il reviennent sur l’ancienne nomenclature (celles de GeForce 5000 à 8000) ;)





Avec des si on coupe du bois <img data-src=" />









FrenchPig a écrit :



Il manque à GTA la sensation de liberté (si si) et la richesse de background qu’on peut trouver dans un Skyrim (dans une autre mesure)..











FrenchPig a écrit :



Le fait que la ville soit beaucoup plus petite permettait de mieux se l’approprier.







Pour moi ça, c’est totalement contradictoire.



Après on peut nuancer, parce que à mon avis, sur ceux qui ont GTA 5, tu dois bien être le premier à parler d’absence de sensation de liberté.

Alors que potentiellement, t’es libre de faire ce que tu veux, sans parler du monde en lui même et la variété des environnements. Ca n’a juste aucun rapport avec des jeux que tu as cité. Même esthétiquement Skyrim paraît bien morose face à ce GTA.



Je parle même pas des activités stunt jumps, golf, rando, vélo, tennis. ..



J’ai passé bien plus de temps là dessus, que sur des Saint Row correct, quoique trop similaire, sur un Watch Dog franchement moyen, ou un infamous second son superbe mais trop court.



Je dirais même que je ne vois pas du tout en quoi GTA 3 est plus arcade, il est juste plus vieux, plus rigide, plus terne.












Lyzz a écrit :



+1 j’étais très dubitative sur GTA 4, je l’ai essayé 3 fois j’ai pas tenu une heure à chaque fois.

GTA 5 j’étais tout de suite dedans, la conduite est très fun et les missions variées. Les 3 personnages sont très agréables à suivre et très diversifiés avec 3 ambiances différentes c’est très agréable.







J’ai eu exactement le même ressenti, quand tu joues à GTA 5 tu as l’impression de participer à un film.









sticoum a écrit :



J’ai eu exactement le même ressenti, quand tu joues à GTA 5 tu as l’impression de participer à un film.







Assez impressionnant aussi ce qu’ils ont réussi à faire avec les anciennes consoles, jamais je n’aurais cru voir un jeu de ce calibre sur PS3/360.









RaYz a écrit :



Avec des si on coupe du bois <img data-src=" />







<img data-src=" /> On scie du bois. Pour le couper, c’est la hache <img data-src=" />









John Shaft a écrit :



<img data-src=" /> On scie du bois. Pour le couper, c’est la hache <img data-src=" />





<img data-src=" />





Une scie est un outil à une lame dentée en acier trempé, destinée à couper des matériaux tels que le bois, la pierre, les métaux…





Mais bien essayé ! <img data-src=" />









John Shaft a écrit :



<img data-src=" /> On scie du bois. Pour le couper, c’est la hache <img data-src=" />





ben non la hache c’est pour hacher <img data-src=" />









Lyzz a écrit :



Une concurrence je ne sais pas, mais des jeux «à la GTA» c’est certain.

La très fun licence des Saints Row, le très discutable Watch_Dogs et le dépaysant Sleeping Dogs sont de très bon jeux open-world qui reprennent ce qui a fait le succès de GTA : ville ouverte, liberté quasi totale, balade à pied ou en véhicules, etc.





+10 (bon pas testé Watch-Dogs)



Lyzz a écrit :



+1 j’étais très dubitative sur GTA 4, je l’ai essayé 3 fois j’ai pas tenu une heure à chaque fois.

GTA 5 j’étais tout de suite dedans, la conduite est très fun et les missions variées. Les 3 personnages sont très agréables à suivre et très diversifiés avec 3 ambiances différentes c’est très agréable.





Content de voir que j’ai pas été le seul à pas accrocher à GTA IV…<img data-src=" />

En revanche Mafia, je recommande vivement à tous. Même s’il a vieilli (un peu) en graphismes et (beaucoup) en gameplay, ça reste un grand moment d’immersion. <img data-src=" />

À moins d’être totalement rétif aux histoires de mafioso dans l’Amérique des années 30…



Pas pressé de toute façon.

Je le prendrai en goty.



Je n’ai vraiment pas accroché à la conduite sur ce nouvel opus.

Aucune sensation dans la physique, voitures quasiment indestructibles.



J’aurais tellement voulu un GTA IV (terminé 4 ou 5 fois avec ses dlcs) plus grand et avec plus d’activités (sans tomber dans le n’importe quoi non plus, genre dézinguer des extraterrestres à la gatling…)



Quant à Saints Row 3, je ne l’ai jamais terminé et je n’ai pas du tout accroché au 4,essayé pendant un week-end gratuit sur steam.









darkdestiny a écrit :



Assez impressionnant aussi ce qu’ils ont réussi à faire avec les anciennes consoles, jamais je n’aurais cru voir un jeu de ce calibre sur PS3/360.





En même temps avec 50 millions de dollars en dev + R&D et le temps qu’ils ont eu pour faire leur jeu c’est normal d’avoir quelque chose d’impressionnant.

Si tout les studios de dev pouvait avoir autant de temps et d’argent, on aurait des jeux 10x mieux à l’heure actuelle. <img data-src=" />









dodo021 a écrit :



Si tout les studios de dev pouvait avoir autant de temps et d’argent, on aurait des jeux 10x mieux à l’heure actuelle. <img data-src=" />





Pas trop d’accords là dessus : ça voudrait dire que les bon jeux sont les plus chers à produire ?









John Shaft a écrit :



Si le portage est aussi réussi que celui de GTA IV, ça sera le temps d’attente nécessaire pour y jouer correctement sur un PC assez solide (avec Core i7 6870K et GeForce 1880 GTX) <img data-src=" />







T’inquiète pas, GTA 4 est largement optimiser pour ce qu’il est, avec dégâts localisés, vraie physique…etc, enfin, tout ce que GTA 5 n’a pas, donc côté optimisation ca sera pas un problème <img data-src=" /> , le seul bon truc dans GTA 5 c’est de meilleurs graphismes…même l’histoire n’est pas aussi captivante que celle de Nico.









colonelc4 a écrit :



T’inquiète pas, GTA 4 est largement optimiser pour ce qu’il est, avec dégâts localisés, vraie physique…etc,







Tu parles des fonctionnalités du moteur physique, je parlais du framerate au fraise sur GTA 4 dans les mois qui ont suivis sa sortie <img data-src=" />









dodo021 a écrit :



En même temps avec 50 millions de dollars en dev + R&D et le temps qu’ils ont eu pour faire leur jeu c’est normal d’avoir quelque chose d’impressionnant.

Si tout les studios de dev pouvait avoir autant de temps et d’argent, on aurait des jeux 10x mieux à l’heure actuelle. <img data-src=" />



Ouais un peu comme Watch_Dogs et les Call of Duty… Wait <img data-src=" />









FrenchPig a écrit :



Pas trop d’accords là dessus : ça voudrait dire que les bon jeux sont les plus chers à produire ?





Non ça veux dire qu’avec de l’argent tu peux avoir le temps de faire les choses bien ou d’avoir le temps de trouver de nouvelle chose.

Les jeux indépendant innove pour la plus part car la majeur partis du temps est consacrée à une ou 2 mécaniques, laissant le reste souvent en retrait.

Après si le studio est incompétent rien ne changera ^^







Lyzz a écrit :



Ouais un peu comme Watch_Dogs et les Call of Duty… Wait <img data-src=" />





Comme je l’ai dis avant si le studio est incompétent rien ne changera. <img data-src=" />









John Shaft a écrit :



Tu parles des fonctionnalités du moteur physique, je parlais du framerate au fraise sur GTA 4 dans les mois qui ont suivis sa sortie <img data-src=" />







L’histoire du mauvais portage fait par un tierce partie (proco 3 core pour que ca commence à bien tourné…etc), on connais le refrain,en tout cas le 5 comparé au 4 y a pas photo niveau localisation des dégâts, et conduite, même les savonnettes du 4 ne son plus, il fallait juste rajuster le tout pour avoir le modèle parfait (avis perso). Le 5 est beau, l’histoire est bof, les braquages sont pas mal, sinon voilà, on s’ennui aussi dedans comme un rat mort après avoir fini l’histoire (quoi que même chose pour le 4 aussi).



Un modo du support R* qui renvoie vers la date officielle, je sais pas si ça fait une info en béton armé.



Par contre vivement qu’il sorte ce jeu, je l’attend depuis la première BA en 2011…



Ce qui fait flipper c’est qu’Activision a envie de croquer take2, et s c’est le cas on aura droit à un GTA tous les ans. GTA8 modern warfare !<img data-src=" />




Croix de bois, croix de fer, s’ils mentent, Trevor va se les faire





cette phrase m’a tué XD Après le retard probable… bah on a l’habitude sur PC <img data-src=" /> et on attendra encore un peu pour les mods afin d’avoir un vrai jeu pc








colonelc4 a écrit :



T’inquiète pas, GTA 4 est largement optimiser pour ce qu’il est, avec dégâts localisés, vraie physique…etc, enfin, tout ce que GTA 5 n’a pas, donc côté optimisation ca sera pas un problème <img data-src=" /> , le seul bon truc dans GTA 5 c’est de meilleurs graphismes…même l’histoire n’est pas aussi captivante que celle de Nico.





euh, non …. les configs de l’epoque n’etaient pas capable de le faire tourner a fond tellement il etait code avec les pieds … meme des configs de 2 ans apres n’y arrivaient pas entierement … donc bon optimiser, non absolument pas et faut vraiment ne pas y avoir jouer pour affirmer l’inverse.









dodo021 a écrit :



En même temps avec 50 millions de dollars en dev + R&D et le temps qu’ils ont eu pour faire leur jeu c’est normal d’avoir quelque chose d’impressionnant.

Si tout les studios de dev pouvait avoir autant de temps et d’argent, on aurait des jeux 10x mieux à l’heure actuelle. <img data-src=" />







Mais bien sûr.



Donc Ubi, Activision, ils ont pas de thunes c’est ça ?

C’est pas une juste une histoire de fric mais de deadline et d’envie d’investir.

Si les studios sortent à un jeu à une date “arrêtée” c’est plus un problème de bilan, d’actionnaires, de semestre, qu’un vrai problème financier.



Aujourd’hui cette industrie rapporte plus que le cinéma, tu vois même “sur PC”, des jeux “de merde” en bêta/alpha se ramasser plusieurs millions.



Si des studios comme Ubi et Activision sorte tout les ans les mêmes licences avec trois polygones de changer c’est sûrement pas parce qu’ils n’ont pas les moyens de faire mieux mais simplement qu’ils ne veulent pas investir.



Tout comme le portage de GTA 4 sur PC, s’il était foireux c’est parce qu’ils en avaient rien à carrer du PC vu ce que ça doit leur rapporter vis à vis des consoles.

Et comme on le veut dans les commentaires, certains attendront du GTA 5 à 2euros.

Facile de comprendre qu’avec une mentalité comme celle là les boîtes n’est pas envie d’investir à fond.



Ca me fait penser à ces joueurs PC qui se sont émoustillé du futur MGS sur PC. Youpi Kojima a compris que le PC c’est l’avenir !!

Non. Sauf qu’avec des consoles en x86, le portage PC ça doit leur coûter peanuts.



Naughty Dog, Insomniac Games, c’était pas les plus gros loin de là, pourtant ils ont sorties les jeux qui faisaient le plus honneur à la PS3 par exemple.



Donc on va pas enlever le mérite de Rockstar de faire quelque chose de vraiment incroyable sur ce type de plateforme (7ans), parce que les autres studios font de la merde.









colonelc4 a écrit :



T’inquiète pas, GTA 4 est largement optimiser pour ce qu’il est, avec dégâts localisés, vraie physique…etc, enfin, tout ce que GTA 5 n’a pas, donc côté optimisation ca sera pas un problème <img data-src=" /> , le seul bon truc dans GTA 5 c’est de meilleurs graphismes…même l’histoire n’est pas aussi captivante que celle de Nico.







GTA 4 avait un framerate de merde sur console, était aliasé à mort. Et sur PC, c’était bien bien pire, aucune config n’arrivait à le faire tourner décemment……









darkdestiny a écrit :



Mais bien sûr.



Donc Ubi, Activision, ils ont pas de thunes c’est ça ?

C’est pas une juste une histoire de fric mais de deadline et d’envie d’investir.

Si les studios sortent à un jeu à une date “arrêtée” c’est plus un problème de bilan, d’actionnaires, de semestre, qu’un vrai problème financier.



Aujourd’hui cette industrie rapporte plus que le cinéma, tu vois même “sur PC”, des jeux “de merde” en bêta/alpha se ramasser plusieurs millions.



Si des studios comme Ubi et Activision sorte tout les ans les mêmes licences avec trois polygones de changer c’est sûrement pas parce qu’ils n’ont pas les moyens de faire mieux mais simplement qu’ils ne veulent pas investir.



Tout comme le portage de GTA 4 sur PC, s’il était foireux c’est parce qu’ils en avaient rien à carrer du PC vu ce que ça doit leur rapporter vis à vis des consoles.

Et comme on le veut dans les commentaires, certains attendront du GTA 5 à 2euros.

Facile de comprendre qu’avec une mentalité comme celle là les boîtes n’est pas envie d’investir à fond.



Ca me fait penser à ces joueurs PC qui se sont émoustillé du futur MGS sur PC. Youpi Kojima a compris que le PC c’est l’avenir !!

Non. Sauf qu’avec des consoles en x86, le portage PC ça doit leur coûter peanuts.



Naughty Dog, Insomniac Games, c’était pas les plus gros loin de là, pourtant ils ont sorties les jeux qui faisaient le plus honneur à la PS3 par exemple.



Donc on va pas enlever le mérite de Rockstar de faire quelque chose de vraiment incroyable sur ce type de plateforme (7ans), parce que les autres studios font de la merde.





Avant de t’enflammer comme ça relis mon commentaire ;) Je dis bien que c’est une question d’argent ET de temps. Mais comme on le sait très bien le temps c’est de l’argent surtout pour ces gros studio.



Et j’enlève en aucun cas le mérite de Rockstar. Je dis juste qu’avec beaucoup d’argent et du temps c’est sur qu’on arrive a faire des choses qui sorte du lot. L’exploit technique lui reste impressionnant.









darkdestiny a écrit :



Et comme on le veut dans les commentaires, certains attendront du GTA 5 à 2euros.

Facile de comprendre qu’avec une mentalité comme celle là les boîtes n’est pas envie d’investir à fond.







Ah oui bien sur les mentalites de merde dans l’histoire c’est les joueurs <img data-src=" />



Le “fournisseur” te grache a la gueule et toi tu leches et tu en redemandes apperement … et tu oses insinuer aque les cons sont ceux qui gueulent <img data-src=" /><img data-src=" />









calahan59 a écrit :



Par contre vivement qu’il sorte ce jeu, je l’attend depuis la première BA en 2011…





Il est sortie. Depuis bientôt 1 ans maintenant.









Kikilancelot a écrit :



Il est sortie. Depuis bientôt 1 ans maintenant.





Pas sur PC









Kikilancelot a écrit :



Il est sortie. Depuis bientôt 1 ans maintenant.







Merci de l’info….









Lafisk a écrit :



Ah oui bien sur les mentalites de merde dans l’histoire c’est les joueurs <img data-src=" />



Le “fournisseur” te grache a la gueule et toi tu leches et tu en redemandes apperement … et tu oses insinuer aque les cons sont ceux qui gueulent <img data-src=" /><img data-src=" />







Hein ? j’ai rien compris. A part que tu me parles comme à une merde, t’es civilisé ? Un vrai rebel, le genre qui paie mais gueule quand même ?



C’est quoi ton histoire de fournisseur ? Pour pourrait étayer ?

Ou t’es juste là pour sortir des phrases à la con sans argumenter, c’est pas jvc.com ici, on élève pas les cochons ensemble.









dodo021 a écrit :



Avant de t’enflammer comme ça relis mon commentaire ;) Je dis bien que c’est une question d’argent ET de temps. Mais comme on le sait très bien le temps c’est de l’argent surtout pour ces gros studio.



Et j’enlève en aucun cas le mérite de Rockstar. Je dis juste qu’avec beaucoup d’argent et du temps c’est sur qu’on arrive a faire des choses qui sorte du lot. L’exploit technique lui reste impressionnant.







J’exagère peut être un poil, mais personnellement je pense que même ce que j’ai dis est réducteur.

Autre contexte, même avant le temps et l’argent, de mon point de vue, Microsoft n’arrive pas à dépasser ce qu’est l’iPhone ou même les meilleurs smartphones Android.



Ce que je veux dire c’est qu’il faut plus que des moyens financier pour faire certains jeux, il faut gens qualifiés avec une vision et un leadership, même si ça ne plaît pas toujours.



(Je pense à Remedy dont j’ai tout adorer, et à Quantic Dream dont là j’ai plus de mal à aimer ce qu’ils font de plus récent, Nomad Soul étant pour moi leur plus grande réussite).









FrenchPig a écrit :



Presque entièrement d’accords, car j’ai préféré SR3 au 4 même si je me suis éclaté aux 2.

Depuis GTA4 inclu, c’est devenu chiantissime. C’est beau de modéliser des villes enières, mais si y’a rien a faire dedans c’est juste chiant. Les flics sont chiants, les déplacements sont chiants, les missions sont chiantes (à quelques exceptions près), y’a auxune évolution du perso, et la plupart des missions annexes n’apportent rien (sérieux : jouer aux fléchettes avec un “pote” ??). GTA 3 étaient bien plus fun !







Red dead redemption était magique … d’ailleurs les films de western sur france 4 hier m’ont carrément fait penser a red dead …









darkdestiny a écrit :



GTA 4 avait un framerate de merde sur console, était aliasé à mort. Et sur PC, c’était bien bien pire, aucune config n’arrivait à le faire tourner décemment……







Perso GTA 4 j’y joue en ce moment et le framerate est bon pour un jeu de la previous gen …. il est pas spécialement aliasé ( pareil pour red dead ) mais wait j’y joue sur 360 ..



Par contre je me rappelle clairement l’avoir vu hyper aliasé chez un pote équipé d’une ps3 ( matte la vidéo et fait pause à 20 seconde c’est flagrant ) bon on y jouait pas donc j’ai pas pu matter le framerate sur une PS3 … suffit de voir les chiffres pour s’apercevoir que la version 360 est au dessus des 30 fps quand la ps3 est largement en dessous….

Test One: Game Intro

360: 31.627fps

PS3: 26.504fps

See it on EGTV.



Test Two: Clean Getaway

360: 28.624fps

PS3: 23.989fps



tu me diras c’est quand même un framerate de merde dans les deux cas … mais presque tous les jeux avaient ce genre de framerate sur cette gen…



Enfin bon 5 fps à cette échelle c’est 15 - 20 % de différence.





Oui je sais ça peut ressembler à du troll ou du fanboyisme mais parfois c’est uniquement la vérité que l’on voudrait voir comme du fanboyisme car c’est une vérité qui dérange … les fanboys du camp adverse ( oui je te soupçonne ).







darkdestiny a écrit :



Naughty Dog, Insomniac Games, c’était pas les plus gros loin de là, pourtant ils ont sorties les jeux qui faisaient le plus honneur à la PS3 par exemple.










Ideal a écrit :



Oui je sais ça peut ressembler à du troll ou du fanboyisme mais parfois c’est uniquement la vérité que l’on voudrait voir comme du fanboyisme car c’est une vérité qui dérange … les fanboys du camp adverse ( oui je te soupçonne ).







Lol, tu peux me soupçonner mais je suis pire qu’un fanboy, je suis un nihiliste.



J’en ai strictement rien à péter de la plateforme, et pour tout te dire je suis tout à fait sur ce que tu as dis sur la PS3 et GTA 4.

Sauf que tu n’as pas précisé que la version 360 avait un très gros clipping il me semble.



Sur la précédente gen j’ai beaucoup plus joué sur 360 que PS3, mais pour servir mon exemple quels jeux voulais tu que je cites ? Halo 4 c’est MS derrière donc gros studio, GoW c’est Epic derrière.

Comme studio “récent” pas très gros qui a produit une exclu 360 qui tire vraiment sur les performances de la machine, malheureusement je ne vois pas.



Mais si t’en as, je suis preneur.









darkdestiny a écrit :



Lol, tu peux me soupçonner mais je suis pire qu’un fanboy, je suis un nihiliste.



J’en ai strictement rien à péter de la plateforme, et pour tout te dire je suis tout à fait sur ce que tu as dis sur la PS3 et GTA 4.

Sauf que tu n’as pas précisé que la version 360 avait un très gros clipping il me semble.



Sur la précédente gen j’ai beaucoup plus joué sur 360 que PS3, mais pour servir mon exemple quels jeux voulais tu que je cites ? Halo 4 c’est MS derrière donc gros studio, GoW c’est Epic derrière.

Comme studio “récent” pas très gros qui a produit une exclu 360 qui tire vraiment sur les performances de la machine, malheureusement je ne vois pas.



Mais si t’en as, je suis preneur.







Je sais pas perso j’achete pas de console pour jouer à 5 % d’exclu mais plutôt pour jouer dans de bonnes conditions au 95% des autres jeux et a un prix défiant toute concurrence… bon les infériors versions ps3 étaient définitivement légion alors j’ai pris la 360 dans la continuité d’une xbox originale pour ré-utilisé mes jeux.



Et bon les exclues 360 sont sortis dans le début de vie de la console les exclus ps3 sont apparues plutôt 2ème partie de vie….



lost odyssey, ninety nine nights, chromehounds, tenchu Z et d’autres battlefiel 2 modern combat aussi (love) et d’autres que j’ai saigné mais ça n’engage que mes gouts…



Ceci le resistance de la ps3 m’intéressait mais j’ai eu de mauvais écho bref jamais su si il était si bien que je l’imaginai



franchement je vois pas spécialement le clipping dans GTA 4 car y a tout de même beaucoup de détails mais sans aucun doute un jeu de ce type en a ( toujours plus qu’on voudrait ), l’important c’est qu’il reste caché par l’opulence des détails au premier plan et de ce coté ça va …

C’est vrai par contre qu’avec le sniper on voit pas les pigeons à 3 patés de maison de distance <img data-src=" />