Assassin's Creed Unity ne fera sa révolution qu'en novembre

Assassin’s Creed Unity ne fera sa révolution qu’en novembre

Ubi&Co : deux semaines pour tout changer

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

29/08/2014 2 minutes
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Assassin's Creed Unity ne fera sa révolution qu'en novembre

Ubisoft vient d'annoncer sur son blog officiel que le lancement d'Assassin's Creed : Unity, le jeu attendu sur PC PlayStation 4 et Xbox One allait connaitre un peu de retard. L'éditeur s'offre un délai de deux semaines supplémentaires afin de le rendre conforme aux attentes des joueurs.

Si vous attendiez Assassin's Creed : Unity de pied ferme, il va vous falloir faire preuve d'encore un peu plus de patience. Ubisoft vient en effet d'annoncer que le lancement de son titre phare en cette fin d'année va connaître un peu de retard, puisqu'il n'est plus question d'une sortie pour le 28 octobre prochain, mais pour le 13 novembre en Europe. Un délai que l'éditeur assure vouloir mettre à profit pour peaufiner les derniers détails sur son jeu. 

 

Sur le blog officiel de l'éditeur français, on peut lire que ce temps supplémentaire sera mis à profit afin de peaufiner quelques détails. En pratique il est même plutôt  question « de gros efforts » selon les termes employés par Ubisoft. « C'est un jeu entièrement consacré aux consoles de nouvelle génération, cela demande beaucoup de travail, beaucoup de production et beaucoup d'apprentissages. C'est toujours difficile d'être précis et de quantifier exactement la quantité de travail que cela implique. Et en nous approchant de la dernière ligne droite, nous avons réalisé que nous étions proches du but, sans vraiment y être encore », explique ainsi Vincent Pontbriant, le producteur senior du titre.

 

L'éditeur précise qu'une mise à jour sera également proposée le jour même du lancement, afin de corriger un certain nombre de problèmes rencontrés sur le jeu. Une situation qui n'est pas sans rappeler celle rencontrée par un autre titre de l'éditeur : Watch_Dogsmême si ici, le retard pris n'est que de deux semaines, quand Watch_Dogs a demandé six mois de plus, pour un résultat pas toujours à la hauteur des attentes.

 

Espérons qu'Ubisoft n'aura pas reproduit avec Assassin's Creed : Unity les mêmes erreurs qu'avec Watch_Dogs, notamment concernant la version pour PC du titre. Quoi qu'il en soit, sachez que Unity sera disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 13 novembre, soit le même jour qu'Assassin's Creed : Rogue, qui se réserve quant à lui à la PlayStation 3 et la Xbox 360.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (23)


J’aime bien les reports de deux semaines.



Ca fait très. On a pas eu le temps mais t’inkiet deux semaines et on sera ok.



Ca fait juste 4 ans qu’ils bossent sur le titre… ça me fait un peu peur.


Pas vraiment convaincu, encore une fois je pense me passer d’achat PC sur celui là…<img data-src=" />


Je pense qu’ils ne veulent pas avant tout court-circuiter Farcry 4. Mois de novembre chez Ubi c’est FC4, ACU, ACR et The Crew. Dans le même mois il y aura aussi les Dragon Age Inquisition, Call of, Project Cars (lol j’ai des gros doutes pour celui là)…




C’est un jeu entièrement consacré aux consoles de nouvelle génération



Donc comme watch_Dog cela va être une grosse bouse sur PC avec des graphismes bridés afin de satisfaire les consoleux … <img data-src=" />








knos a écrit :



J’aime bien les reports de deux semaines.







Le truc c’est surtout que le mois d’octobre est encore (malgré des reports - Evolve par exemple) très embouteillé en termes de grosses sorties









John Shaft a écrit :



Le truc c’est surtout que le mois d’octobre est encore (malgré des reports - Evolve par exemple) très embouteillé en termes de grosses sorties







Oui mais bon cela il devait déjà le savoir. Ou leurs service commercial est pas très efficace.





Assassin’s Creed Unity



Vivement Assassin’s Creed Unreal et Assassin’s Creed Havok <img data-src=" />








knos a écrit :



Oui mais bon cela il devait déjà le savoir. Ou leurs service commercial est pas très efficace.







Possible qu’ils aient attendu le moment jugé opportun pour faire l’annonce. J’en sais rien (et je dois dire qu’AC m’en touches une sans bouger l’autre <img data-src=" />)







tAran a écrit :



Vivement Assassin’s Creed Unreal et Assassin’s Creed Havok <img data-src=" />







<img data-src=" />



J’attends Assassin’s Creed idTech et ses suites Assassin’s Creed idTech 2, Assassin’s Creed idTech 3… <img data-src=" />









tAran a écrit :



Vivement Assassin’s Creed Unreal et Assassin’s Creed Havok <img data-src=" />







Assassin’s Creed CryEngine 4 <img data-src=" />



<img data-src=" />



Deux semaine de retard pour changer la donne <img data-src=" />

Sachant qui sont déjà en train de coder les mises à jour, tout doit déjà être prêt à mettre sous presse. Je pense plutôt à un retard AlaCon du coté prestataire.

Mais l’excuse “C’est pour vous qu’on fait ca !” ca fait toujours son effet <img data-src=" />








John Shaft a écrit :



<img data-src=" />



J’attends Assassin’s Creed idTech et ses suites Assassin’s Creed idTech 2, Assassin’s Creed idTech 3… <img data-src=" />









spidy a écrit :



Assassin’s Creed CryEngine 4 <img data-src=" />



<img data-src=" />





Des moteurs parfaits pour planifier des suites <img data-src=" />



C’est le temps de peaufiner le portage vers la PS3 et la 360 ! <img data-src=" />



( <img data-src=" /> )




Espérons qu’Ubisoft n’aura pas reproduit avec Assassin’s Creed : Unity les mêmes erreurs qu’avec Watch_Dogs, notamment concernant la version pour PC du titre.



Vous faites bien de le rappeler. Pour ma part, j’avais vu tourner ACU il y a 2 ans ( dans une réunion de consommateurs) et il m’avait mis une sacrée baffe. Au point que je me suis demandé quelle machine de dingue pouvait le faire tourner…


Au moins ils nous font pas le coup du : On retarde la version PC pour la peaufiner !

Maintenant ils savent que personne ne les croient !


A prendre sur PC.

Quand tu vois que sur les nouvelles consoles on aura droit au mieux à 1080p et 30fps avec une qualité moyenne comparé au PC on se dit que cette génération de consoles c’est vraiment l’arnaque (notez que le correcteur m’a mis “énarque” ça marche aussi) <img data-src=" />








Tirr Mohma a écrit :



Donc comme watch_Dog cela va être une grosse bouse sur PC avec des graphismes bridés afin de satisfaire les consoleux … <img data-src=" />







Faut arrêter ces bullshits à deux balles.



Tu as jeté un oeil à infamous second son ? Un Uncharted sur une PS3 ? ou même GTA 5 ?



Les consoles ne brident rien du tout. C’est Ubisoft qui n’est pas foutu d’optimiser ces titres ou tout simplement, que leur moteur, c’est de la grosse daube.









Moebius13100 a écrit :



A prendre sur PC.

Quand tu vois que sur les nouvelles consoles on aura droit au mieux à 1080p et 30fps avec une qualité moyenne comparé au PC on se dit que cette génération de consoles c’est vraiment l’arnaque (notez que le correcteur m’a mis “énarque” ça marche aussi) <img data-src=" />







Bon conseil de prendre un jeux Ubi sur PC…..









darkdestiny a écrit :



Bon conseil de prendre un jeux Ubi sur PC…..







En même temps si tu veux le faire le jeux mieux vaut y aller sur PC que sur consoles.

J’ai pris Assassins’s creed 3 sur PC et même si c’était pas folichon c’était toujours mieux que sur consoles <img data-src=" />



Je conseil à tous les PCistes de ne pas acheter le jeux day-one. Vous pouvez attendre 1 ou 2 mois, ça va pas vous tuer <img data-src=" /> . Ou bien ne pas l’acheter du tout d’ailleurs ^^








Se7en474 a écrit :



Je conseil à tous les PCistes de ne pas acheter le jeux day-one. Vous pouvez attendre 1 ou 2 mois, ça va pas vous tuer <img data-src=" /> . Ou bien ne pas l’acheter du tout d’ailleurs ^^





Allons, c’est un jeu ubisoft, tu attends 6 mois et tu l’as pour la moitié du prix avec tous les DLC <img data-src=" />









Moebius13100 a écrit :



En même temps si tu veux le faire le jeux mieux vaut y aller sur PC que sur consoles.

J’ai pris Assassins’s creed 3 sur PC et même si c’était pas folichon c’était toujours mieux que sur consoles <img data-src=" />





Un jeu de merde, qu’il soit sur PC ou consoles, reste un jeu de merde <img data-src=" />



Ce qui est marrant dans les arguments des pro-pc ‘g_réson” versus “console-arnaque” c’est uniquement une question de graphisme… puis quand vient la question des graphismes sur un jeu PC “ah mais les graphismes ce n’est pas aussi important que e gameplay blablabla”



Oui j’ai des jeux sur pc et sur consoles, j’en ai même quelqu’un sur mon smartphone et ma tablette <img data-src=" /> ; et franchement : oui ca va je vais bien <img data-src=" />








darkdestiny a écrit :



Faut arrêter ces bullshits à deux balles.



Tu as jeté un oeil à infamous second son ? Un Uncharted sur une PS3 ? ou même GTA 5 ?



Les consoles ne brident rien du tout. C’est Ubisoft qui n’est pas foutu d’optimiser ces titres ou tout simplement, que leur moteur, c’est de la grosse daube.





Non il veut dire que le jeu PC sera aussi beau que le jeu console (qui sont les plateforme cible principale) …

Mais que comparé a un jeu fait exclusivement pour PC comme Skyrim avec des mods, GTA IV moddé, Crysis ou le futur Star Citizen … bah graphiquement le jeu ne tire pas le maximum du matériel <img data-src=" />



Sinon je pense que ce titre va bien se vendre en France <img data-src=" />

J’ai arrêté la série au 2 mais le fait de me balader a Paris me donne un peu envie.