Les Sims 4 : à la découverte de Jean-Kevin et de l'éditeur de Sims

Les Sims 4 : à la découverte de Jean-Kevin et de l’éditeur de Sims

Vous aimez les chemises à carreaux ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

27/08/2014 8 minutes
61

Les Sims 4 : à la découverte de Jean-Kevin et de l'éditeur de Sims

Il y a peu, Electronic Arts a décidé de lancer une sorte de petite démonstration pour l'un de ses titres phares de la rentrée : Les Sims 4. Elle permet non pas d'y jouer, mais de s'essayer au système de personnalisation des Sims. Nous n'avons pas résisté à l'envie de tester la création d'un alter-ego : Jean-Kevin.

Les Sims, un OVNI vidéoludique au succès planétaire

Quoi qu'on en pense, Les Sims est l'une des franchises les plus célèbres dans l'univers des jeux sur PC, notamment. Si le titre ne s'adresse pas aux « core gamers », il dispose d'un large public, suffisamment étendu pour avoir permis à la franchise de dépasser les 125 millions de copies vendues et les 2,5 milliards de dollars de chiffre d'affaires... dès 2010.

 

Du coup, le lancement d'un quatrième volet de cette série reste un événement, et l'éditeur a mis les petits plats dans les grands pour le préparer. Et entre deux bandes-annonces et autres guides vidéos, il a mis à disposition du public une sorte de démo du jeu, se focalisant sur un élément sur lequel certains passent des heures : le nouveau système de création de Sims. Celui-ci se veut plus complet, et doit permettre de créer des personnages plus facilement et avec plus d'options que dans les volets précédents. Une affirmation que l'on m'a forcé en me menaçant de torture nous avons cherché à vérifier.

 

Pour ce faire, nous avons tenté de créer une copie virtuelle de l'un des membres de l'équipe, dont nous avons décidé de garder l'anonymat par respect pour ses proches. Cet alter-ego se prénommera ainsi Jean-Kevin.

 

Interface Sims 4

Ceci est notre base de départ

 

Commençons par l'interface de base, qui est plutôt épurée et l'on trouve assez rapidement ses marques pour ce qui est de pivoter ou de zoomer. La part belle est faite au personnage que l'on cherche à créer. Il est bien entendu possible de choisir son sexe, mais également son âge, grâce à cinq préréglages : bébé, enfant, jeune adulte, adulte et vieillard. Seul le troisième est disponible dans la démo, nous considérerons donc que Jean-Kevin est un jeune adulte. Cela tombe bien, l'être humain auquel il correspond l'est aussi.

Rise of The Jean-Kevin

Le premier élément de personnalisation proposé ne concerne pas directement le physique de l'avatar, mais sa voix. Trois timbres sont proposés, et il est possible de la rendre plus ou moins grave. Un détail plutôt accessoire, mais qu'il est quand même intéressant d'avoir à disposition puisqu'après tout, on passera ensuite des heures à l'écouter « parler » au gré des moments de sa vie. 

 

C'est seulement après que l'on passe au physique, bien que chaque étape soit accessible lorsque vous le souhaitez. Pour y accéder, il vous suffit donc de cliquer sur la partie du corps que vous souhaitez modifier pour qu'un nouveau menu contextuel apparaisse :

 

Rise of The Jean Kevin Sims 4

 

Chaque élément peut être personnalisé. La forme du visage, la couleur de la peau, la taille des oreilles, la hauteur des sourcils... et ainsi de suite. L'ensemble se veut un peu plus réaliste que pour les Sims 3 tout en gardant toujours une certaine d'ose d'effet cartoon. Non, vous n'aurez pas le même grain de peau que dans le dernier Battlefield. Notez d'ailleurs que la configuration recommandée se compose d'une GeForce GTX 650 et d'un Core i5 ou d'un Athlon X4.

 

Pour le visage, des modèles préétablis sont proposés, qu'il est encore possible de modifier au besoin. Faire glisser la souris sur les joues permet par exemple de les rendre plus ou moins rondes, la glisser sur le menton permet par exemple de faire varier sa proéminence. Il y en aura bien entendu pour tous les goûts, avec un choix limité mais tout de même assez varié. On regrettera par exemple de ne pouvoir appliquer à notre Sim le look coiffé/décoiffé propre à l'original, surtout le matin. Sa chevelure devrait donc être assez sage, ou totalement punk. 

 

En jouant un peu avec les divers paramètres, notre Jean-Kevin ressemble donc désormais à ceci : 

 

Rise of The Jean Kevin Sims 4

 

Mais un alter-ego ne se limitant pas à son visage, il est temps de s'occuper du reste de son corps. Là encore les choses se font assez simplement, à l'aide de glissements de la souris. Votre avatar est un peu grassouillet ? Lui tirer sur le ventre permettra de le faire ressortir. Il en est de même pour les bras, les pectoraux, son postérieur, ses épaules et tout le reste (non, sauf ça !). Même le diamètre du cou peut être modifié. Si vous n'avez pas le temps (ou l'envie) de jouer avec l'ensemble des paramètres, deux curseurs permettent de régler à la volée la musculature et la rondeur de votre personnage de manière groupée. 

 

Concernant la tenue vestimentaire de votre Sim, là aussi un certain nombre d'options sont disponibles, même si pour le coup on aurait aimé un peu plus de variété. Par  exemple, dans le cas d'un Sim masculin, 36 hauts sont proposés en plus de leurs variantes de couleur. Par contre, les styles ne sont pas toujours très différents les uns des autres. On vous souhaite donc d'avoir un minimum d'attrait pour les chemises à carreaux, celles-ci représentant déjà 5 des 36 choix proposés. Mais en la matière, on fait confiance à EA pour nous proposer des packs de DLC venant compléter cette offre, ou à la communauté qui propose régulièrement des packs à installer soi-même (le jeu proposant désormais une galerie).

 

Rise of The Jean Kevin Sims 4

Stromaë vient d'appeler, il veut récupérer sa chemise

 

Le dernier point à régler touche à la personnalité du Sim. Là où les premiers épisodes se basaient sur le signe astrologique pour déterminer le caractère d'un avatar, les dernières moutures ont adopté un système un peu plus intuitif. Nous avons donc dû choisir une « Aspiration » pour notre Jean-Kevin, une sorte d'objectif principal qu'il se fixe dans la vie.

 

Faisant partie de l'équipe de Next INpact, le seul choix logique était bien sur « Génie de l'informatique », ce qui le destine à faire carrière dans ce milieu et à s'intéresser aux jeux vidéo. Dix catégories d'aspirations sont proposées, et chacune renferme une ou plusieurs aspirations. Dans « Connaissance » nous retrouvons ainsi celle de notre Jean-Kevin, mais aussi « Cerveau exceptionnel ». Mais ça non, cela ne collerait pas avec notre héros du jour. En plus des aspirations, il est possible de sélectionner trois traits de personnalité parmi 34 disponibles.

 

Votre Sim pourra donc par exemple être amateur d'art, snob et détester les enfants, ou plutôt aimer le sport, lire des livres et être très soigneux. De quoi permettre de générer des combinaisons assez proches de la réalité, ou de vos désirs, selon ce qui vous plaira le plus. Dans le cas de Jean-Kevin, nous avons opté pour un trio geek, gourmand et maladroit, ce qui lui sied plutôt bien.

 

Au total, il nous aura fallu un peu plus de vingt minutes pour créer notre Jean-Kevin de manière complète, en prenant le temps de fouiller chacune des options disponibles, un temps qui pourra être largement réduit avec un peu d'habitude. Bien entendu, ceux qui ne veulent pas perdre de temps avec cela pourront plutôt se reposer sur un mode totalement aléatoire.

Un éditeur plutôt complet, mais perfectible

Globalement, l'éditeur de personnage des Sims 4 remplit plutôt bien sa mission, et il est possible de créer très facilement un avatar qui nous ressemble, et ce même si l'on n'a rien d'une gravure de mode, ce qui est plutôt appréciable. À l'inverse, vous avez aussi la possibilité de gérer des personnages aux looks et personnalités improbables afin de rajouter un peu de pep's à votre jeu. 

 

La prise en main de l'outil est agréable, ne pose pas de problèmes particuliers, et les options de personnalisation restent plutôt nombreuses. Cependant, on apprécierait tout de même d'en avoir davantage dans certains cas de figure, comme pour le choix de la coupe de cheveux. Si vous comptiez créer un homme aux cheveux longs, cela ne sera par exemple pas possible. De même au niveau des tenues vestimentaires, un peu de variété serait bienvenue. Des ajouts qui arriveront certainement par la suite dans le jeu, sous la forme d'extensions payantes. Car c'est aussi cela qui caractérise la franchise. 

En attendant le lancement, prévu pour le 4 septembre prochain, voici de quoi patienter avec la toute dernière bande-annonce :

 

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Les Sims, un OVNI vidéoludique au succès planétaire

Rise of The Jean-Kevin

Un éditeur plutôt complet, mais perfectible

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Commentaires (61)


:O

Mais tu aurais presque pu nous faire un dossier !

Le mec il se plaint de devoir tester ça et il nous en pond douze pages, avoue tu as kiffé ! <img data-src=" />



/me commence à lire.








Soltek a écrit :



Le mec il se plaint de devoir tester ça et il nous en pond douze pages, avoue tu as kiffé ! <img data-src=" />





Je ne peux confirmer ou démentir ceci.



125 millions de copies vendues et 2,5 milliards de dollars de chiffre d’affaires, ça fait 20 dollars la copie, une recette qui semble pas trop mal pour vendre ses jeux <img data-src=" />



A côté de ça, Notch a vendu 33 millions de copies de Minecraft à +/- 20\(, soit quand même 660 million de \). <img data-src=" />


Au début j’ai lu :



Pour ce faire, nous avons tenté de créer une copiNe virtuelle de l’un des membres de l’équipe



j’ai eu peur <img data-src=" />



Bon je l’ai loupé où il n’y a même pas un lien pour qu’on s’amuse nous aussi avec ? <img data-src=" />


De ce que je vois dans les grandes lignes, rien de bien nouveau face aux Sims 3.



Et vu la pauvreté actuelle des choix, autant rester un moment sur le 3e volet, car avec la communauté, on peut avoir un grain de peau réaliste, des tenues très variées et virer cette censure ridicule quand un sims fait popo ou prend sa douche derrière une paroi.



Je n’ai plus le temps, sinon j’irai dès ce soir me replonger dedans :)








Soltek a écrit :



Au début j’ai lu :



j’ai eu peur <img data-src=" />



Bon je l’ai loupé où il n’y a même pas un lien pour qu’on s’amuse nous aussi avec ? <img data-src=" />





La démo est disponible sur Origin









Ellierys a écrit :



La démo est disponible sur Origin





J’avais oublié ce léger lourd détail, non merci <img data-src=" />



Je voyais pas bien a quoi ressemblait l’original mais du coup après une petite recherche sur Google+ on remarque bien que Jean-Kevin ressemble effectivement à Gabe Newell <img data-src=" />



Enfin perso c’est surtout sur la création de la maison que je passais du temps quand j’étais petit et ignorant <img data-src=" />








Soltek a écrit :



J’avais oublié ce léger lourd détail, non merci <img data-src=" />





Oui, je trouve la niouze beaucoup moins intéressante maintenant XD









Ellierys a écrit :



La démo est disponible sur Origin





Et cette démo + la liste des 89 suppressions de caractéristiques (dont certaines présentes dès la première version du jeu !) m’ont convaincu de ne pas acheter cette version.



J’ai testé la semaine dernière, et j’ai pas été convaincue.



En théorie, c’est plus facile, principalement du clic and drag.

En pratique, ça marche moyen (la visualisation doit lagger, même si j’ai pourtant une bonne bécane), et j’ai pas trouvé de façon de faire autrement (genre à la sims 3).



Bref, je suis aussi sceptique qu’une fosse <img data-src=" />



(et effectivement, Origin obligatoire même pour la démo… <img data-src=" />




Stromaë vient d’appeler, il veut récupérer sa chemise





Excellent, ça fait du bien de se marrer au boulot d’une manière pas discrète du tout ^^!








CrazyCaro a écrit :



Bref, je suis aussi sceptique qu’une fosse <img data-src=" />





C’est nul mais on me l’avait jamais fait, je note <img data-src=" />









arno53 a écrit :



Je voyais pas bien a quoi ressemblait l’original mais du coup après une petite recherche sur Google+ on remarque bien que Jean-Kevin ressemble effectivement à Gabe Newell <img data-src=" />





<img data-src=" />





Si vous comptiez créer un homme aux cheveux longs, cela ne sera par exemple pas possible.

Sérieusement ?

Si on continue comme ça dans Les Sims 5 on aura autant de personnalisation que dans Les Sims 1 : le corps, la tête et basta.








CrazyCaro a écrit :



Bref, je suis aussi sceptique qu’une fosse <img data-src=" />



<img data-src=" /> C’est :

Je suis sceptique, comme la fosse.



ca rend beaucoup mieux <img data-src=" />









Lyzz a écrit :



Sérieusement ?

Si on continue comme ça dans Les Sims 5 on aura autant de personnalisation que dans Les Sims 1 : le corps, la tête et basta.







La coupe proposée pour Jean-Kevin est l’une des plus longues disponibles. Du coup si tu veux faire un type avec des cheveux très longs, c’est compliqué.





Pour ce faire, nous avons tenté de créer une copie virtuelle de l’un des membres de l’équipe, dont nous avons décidé de garder l’anonymat par respect pour ses proches. Cet alter-ego se prénommera ainsi Jean-Kevin.



Jean-Kevin H. <img data-src=" />








Lyzz a écrit :



Sérieusement ?

Si on continue comme ça dans Les Sims 5 on aura autant de personnalisation que dans Les Sims 1 : le corps, la tête et basta.





Tu déconnes, on peut choisir la taille des boobs, ça c’est important.









tAran a écrit :



Jean-Kevin H. <img data-src=" />





On a dit qu’on gardait son anonymat ! <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



La coupe proposée pour Jean-Kevin est l’une des plus longues disponibles. Du coup si tu veux faire un type avec des cheveux très longs, c’est compliqué.





Ça s’appelle une femme.



<img data-src=" />









Ellierys a écrit :



La coupe proposée pour Jean-Kevin est l’une des plus longues disponibles. Du coup si tu veux faire un type avec des cheveux très longs, c’est compliqué.







Comment ça ?



Pas d’homme à cheveux longs possible dans Sims 4 ?

Najat, vite, il faut faire interdire Sims 4 en France. Ce jeu ne respecte pas l’égalité homme/femme.









marquis a écrit :



Comment ça ?



Pas d’homme à cheveux longs possible dans Sims 4 ?

Najat, vite, il faut faire interdire Sims 4 en France. Ce jeu ne respecte pas l’égalité homme/femme.





“Le travail nécessaire pour l’animation des cheveux longs sur les personnages masculins était trop important”

#Ubisoft









Ellierys a écrit :



On a dit qu’on gardait son anonymat ! <img data-src=" />





En même temps, tu as déguisé ton article en petite annonce, difficile de rester anonyme dans ces conditions <img data-src=" />





Jean-Kevin est un jeune adulte. Cela tombe bien, l’être humain auquel il correspond l’est aussi.







Faisant partie de l’équipe de Next INpact, le seul choix logique était bien sur « Génie de l’informatique », ce qui le destine à faire carrière dans ce milieu et à s’intéresser aux jeux vidéo.







On regrettera par exemple de ne pouvoir appliquer à notre Sim le look coiffé/décoiffé propre à l’original, surtout le matin. Sa chevelure devrait donc être assez sage, ou totalement punk.







Votre Sim pourra donc par exemple être amateur d’art, snob et détester les enfants, ou plutôt aimer le sport, lire des livres et être très soigneux. De quoi permettre de générer des combinaisons assez proches de la réalité, ou de vos désirs, selon ce qui vous plaira le plus. Dans le cas de Jean-Kevin, nous avons opté pour un trio geek, gourmand et maladroit, ce qui lui sied plutôt bien.







Bon, et sinon tu nous as pas dit ce que Jean Kevin recherchait (Blonde ? Forte poitrine ?) <img data-src=" />









tAran a écrit :



En même temps, tu as déguisé ton article en petite annonce, difficile de rester anonyme dans ces conditions <img data-src=" />





Je découvre donc 2-3 trucs qui ont été rajouté à la correction à l’insu de mon plein gré <img data-src=" />



J’vais peut-être tout relire du coup <img data-src=" />







tAran a écrit :



Bon, et sinon tu nous as pas dit ce que Jean Kevin recherchait (Blonde ? Forte poitrine ?) <img data-src=" />





Cette information est classifiée <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



La coupe proposée pour Jean-Kevin est l’une des plus longues disponibles. Du coup si tu veux faire un type avec des cheveux très longs, c’est compliqué.





C’est une blague???? pas de possibilité d’avoir un look à la Ducan McLeod??? Ou d’incarner Jésus???? <img data-src=" />



djludo61 a écrit :



Tu déconnes, on peut choisir la taille des boobs, ça c’est important.







Tu sais, les boobs ont un nom en français, les seins, tu peux utiliser ce mot, il ne te mordra pas, promis <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



“Le travail nécessaire pour l’animation des cheveux longs sur les personnages masculins était trop important”

#Ubisoft







J’aurais pensé à

“Nous ne pouvons allonger les cheveux à cause de la barbe”

#EA/Maxis









FunnyD a écrit :



C’est une blague???? pas de possibilité d’avoir un look à la Ducan McLeod??? Ou d’incarner Jésus???? <img data-src=" />





Je crains qu’il faille attendre un ou deux packs d’extension pour ça <img data-src=" />









FunnyD a écrit :



C’est une blague???? pas de possibilité d’avoir un look à la Ducan McLeod??? Ou d’incarner Jésus???? <img data-src=" />





Comment tu sais que Jesus avait les cheveux longs ?









FrenchPig a écrit :



Comment tu sais que Jesus avait les cheveux longs ?





C’était un rebelle.









FunnyD a écrit :



C’est une blague???? pas de possibilité d’avoir un look à la Ducan McLeod??? Ou d’incarner Jésus???? <img data-src=" />



Tu sais, les boobs ont un nom en français, les seins, tu peux utiliser ce mot, il ne te mordra pas, promis <img data-src=" />





“look” aussi a une traduction en français. Même plusieurs

<img data-src=" />









djludo61 a écrit :



C’était un rebelle.





Y’avait pas de santiags à l’époque









Ellierys a écrit :



Je découvre donc 2-3 trucs qui ont été rajouté à la correction à l’insu de mon plein gré <img data-src=" />



J’vais peut-être tout relire du coup <img data-src=" />





Le correcteur semble connaitre Jean Kevin de l’intérieur, encore plus que le vrai <img data-src=" /> <img data-src=" />





Cette information est classifiée <img data-src=" />



Cela sera vraisemblablement connu lors d’un second article (ou alors suite à une révélation de Snwoden) <img data-src=" />









tAran a écrit :



Le correcteur semble connaitre Jean Kevin de l’intérieur,





Tu te rends compte de ce que tu viens d’écrire ? oO’









FrenchPig a écrit :



Comment tu sais que Jesus avait les cheveux longs ?





J’ai des photos, je peux même te dire qu’il était caucasien <img data-src=" />



FrenchPig a écrit :



“look” aussi a une traduction en français. Même plusieurs

<img data-src=" />





<img data-src=" /> mea culpa



Ellierys a écrit :



Je crains qu’il faille attendre un ou deux packs d’extension pour ça <img data-src=" />





1 er pack, cheveux longs pour les hommes

2 éme pack, cheveux courts pour les femmes

3 éme pack, cheveux attachés pour les hommes <img data-src=" />









FunnyD a écrit :



Tu sais, les boobs ont un nom en français, les seins, tu peux utiliser ce mot, il ne te mordra pas, promis <img data-src=" />





Comme quoi l’humour est subjectif et ne peut être compris par tout le monde. <img data-src=" />



oups








Ellierys a écrit :



Tu te rends compte de ce que tu viens d’écrire ? oO’





Euh… <img data-src=" /> <img data-src=" />



Why not <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Tu te rends compte de ce que tu viens d’écrire ? oO’









C’est sale. J’aime bien.









Amnesiac a écrit :



C’est sale. J’aime bien.





Cette violence <img data-src=" />









tAran a écrit :



Le correcteur semble connaitre Jean Kevin de l’intérieur, encore plus que le vrai <img data-src=" /> <img data-src=" />





<img data-src=" />



djludo61 a écrit :



Comme quoi l’humour est subjectif et ne peut être compris par tout le monde. <img data-src=" />





C’est juste que je trouve le mot boobs trés laid, alors que le mot seins me plait beaucoup plus <img data-src=" />



C’est p-e une diiférence générationnelle.



Ellierys a écrit :



Tu te rends compte de ce que tu viens d’écrire ? oO’







Bon tu confirmes ou pas?









FunnyD a écrit :



C’est juste que je trouve le mot boobs trés laid, alors que le mot seins me plait beaucoup plus <img data-src=" />



C’est p-e une diiférence générationnelle.





Il y a plein de chose que je trouve moche, j’embête pas le monde pour autant et si ça se trouve on est de la même génération.

(Bon on en reste là c’est pas le sujet)









FunnyD a écrit :



Bon tu confirmes ou pas?





Je dément formellement que le correcteur puisse connaître “mon intérieur” <img data-src=" />



c’est la rentrée, tout est triste, il fallait trouver un peu de fun dans le boulot, c’est ça ? <img data-src=" />

bravo, bon article, long mais marrant à lire, ça détent entre 2 news “sérieuses” <img data-src=" />








djludo61 a écrit :



Il y a plein de chose que je trouve moche, j’embête pas le monde pour autant et si ça se trouve on est de la même génération.

(Bon on en reste là c’est pas le sujet)





Et? J’ai le droit d’affirmer ma virilité sur Nixi, vu que dans la vie réelle je ne le puis pas <img data-src=" />



NB : Ne le prends pas pour toi, c’est juste une remarque générale <img data-src=" />



Ellierys a écrit :



Je dément formellement que le correcteur puisse connaître “mon intérieur” <img data-src=" />





Vous savez pas vous amuser chez Nixi…<img data-src=" />









Ellierys a écrit :



La coupe proposée pour Jean-Kevin est l’une des plus longues disponibles. Du coup si tu veux faire un type avec des cheveux très longs, c’est compliqué.







Du coup on peut pas faire de hippie. Je savais que c’était des fascistes EA ! <img data-src=" />



<img data-src=" />







FrenchPig a écrit :



Comment tu sais que Jesus avait les cheveux longs ?







Jésus Christ est un hippie <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Je dément formellement que le correcteur puisse connaître “mon intérieur” <img data-src=" />





Mais c’est pas ce que je voulais dire, je voulais dire “profondément” quoi <img data-src=" />



Cet article et les commentaires. <img data-src=" />








tAran a écrit :



Mais c’est pas ce que je voulais dire, je voulais dire “profondément” quoi <img data-src=" />





Tu t’enfonces, sans mauvais jeu de mots. <img data-src=" />









LordZurp a écrit :



c’est la rentrée, tout est triste, il fallait trouver un peu de fun dans le boulot, c’est ça ? <img data-src=" />

bravo, bon article, long mais marrant à lire, ça détent entre 2 news “sérieuses” <img data-src=" />





On s’amuse comme on peut <img data-src=" />









tAran a écrit :



Mais c’est pas ce que je voulais dire, je voulais dire “profondément” quoi <img data-src=" />





Avoue









FunnyD a écrit :



Avoue





<img data-src=" /> Je ne suis pas multimedia, sorry <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Cette information est classifiée <img data-src=" />







Laisse moi deviner, brune, avec une queue de cheval (par fois une longue natte) 95D et anglaise qui plus est jeune.

J’ai bon ?

<img data-src=" />









Cara62 a écrit :



Laisse moi deviner, brune, avec une queue de cheval (par fois une longue natte) 95D et anglaise qui plus est jeune.

J’ai bon ?

<img data-src=" />





J’arriverais à m’en contenter <img data-src=" />









Lyzz a écrit :



Sérieusement ?

Si on continue comme ça dans Les Sims 5 on aura autant de personnalisation que dans Les Sims 1 : le corps, la tête et basta.





Tu as totu compris. Je prie (et suis pas seul) pour qu’une vraie alternative arrive sur le marché comme on peut le voir pour les “simcity like”.









Gilbert_Gosseyn a écrit :



Tu as totu compris. Je prie (et suis pas seul) pour qu’une vraie alternative arrive sur le marché comme on peut le voir pour les “simcity like”.



Niveau gestion le marché est quand même un peu mort <img data-src=" />



Plus de Grands Bâtisseurs, plus de RollerCoaster Tycoon, Sim City c’est fini, Tropico 5 c’est Tropico 4 qui était Tropico 3, les rares licences de gestion encore en vie sont passées en mode social/F2P/mobile inintéressantes au possible.



Heureusement qu’il y a quelques indés avec Banished (très sympa mais vite limité surtout sans mode «campagne» ou missions <img data-src=" />) et Endless Space pour la gestion d’empires galactiques.



Il reste bien plusieurs types de jeux de gestion mais qui ne sont pas trop mon truc : gestion dans le monde du sport (foot, cyclisme), gestion historique de grande envergure (Europa Universalis, Total War, King Crusader), gestion allemande (Farm Simulator, Euro Truck Simulator), gestion allemande pourrie (nom-de-métier simulator).










Gilbert_Gosseyn a écrit :



Tu as totu compris. Je prie (et suis pas seul) pour qu’une vraie alternative arrive sur le marché comme on peut le voir pour les “simcity like”.





Euh il y a au moins autant de point de personnalisation que les sims 2 ou 3, je vois vraiment pas sur quoi vous gueulez, vous avez testez ?









djludo61 a écrit :



Euh il y a au moins autant de point de personnalisation que les sims 2 ou 3, je vois vraiment pas sur quoi vous gueulez, vous avez testez ?



J’ai simplement lu la news <img data-src=" />

Cependant, on apprécierait tout de même d’en avoir davantage dans certains cas de figure, comme pour le choix de la coupe de cheveux. Si vous comptiez créer un homme aux cheveux longs, cela ne sera par exemple pas possible.

De même au niveau des tenues vestimentaires, un peu de variété serait bienvenue.









Lyzz a écrit :



Niveau gestion le marché est quand même un peu mort <img data-src=" />



Plus de Grands Bâtisseurs, plus de RollerCoaster Tycoon, Sim City c’est fini, Tropico 5 c’est Tropico 4 qui était Tropico 3, les rares licences de gestion encore en vie sont passées en mode social/F2P/mobile inintéressantes au possible.



Heureusement qu’il y a quelques indés avec Banished (très sympa mais vite limité surtout sans mode «campagne» ou missions <img data-src=" />) et Endless Space pour la gestion d’empires galactiques.



Il reste bien plusieurs types de jeux de gestion mais qui ne sont pas trop mon truc : gestion dans le monde du sport (foot, cyclisme), gestion historique de grande envergure (Europa Universalis, Total War, King Crusader), gestion allemande (Farm Simulator, Euro Truck Simulator), gestion allemande pourrie (nom-de-métier simulator).





J’ai Banished et avec l’arrivée (enfin !) du modkit, ça peut devenir très sympa :). Pour ce qui s’agit des “simcity like”, j’en ai repéré un tout nouveau, allemand, qui parait très prometteur. Je regarde ce soir (c’était sur Steam).



Coté Tropico … j’ai profité d’une “erreur de stagiaire” et ai réussi à avoir la totale de Tropico 4 (jeu + tous DLCs) à … 0€39 <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Je dément formellement que le correcteur puisse connaître “mon intérieur” <img data-src=" />





Je croyais qu’on parlait de Jean-Kevin, quel rapport avec ton intérieur? <img data-src=" />









Zerdligham a écrit :



Je croyais qu’on parlait de Jean-Kevin, quel rapport avec ton intérieur? <img data-src=" />





<img data-src=" />