Ubisoft fait les yeux doux aux joueurs sur PC

Ubisoft fait les yeux doux aux joueurs sur PC

Et toi non plus, tu n'as pas chanché...

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

18/08/2014 2 minutes
121

Ubisoft fait les yeux doux aux joueurs sur PC

Ubisoft essuie depuis longtemps les critiques des joueurs sur PC. Plusieurs points sont concernés, comme la présence de DRM gênants ainsi que l'optimisation perfectible des titres. Alain Corre, responsable de la branche européenne de l'éditeur, assure de son côté qu'il travaille sur ces points.

Entre les joueurs sur PC et Ubisoft, les relations n'ont pas toujours été au beau fixe. Les portages sur nos machines n'ont pas toujours été très réussis, comme en témoigne ce long sujet sur les forums d'Ubisoft concernant  l'optimisation et les performances d'Assassin's Creed III. Ajoutez à cela la récente polémique autour des graphismes de Watch_Dogs, et l'on trouve un cocktail peu ragoûtant. 

 

Selon Alain Corre, le responsable de la branche européenne d'Ubisoft, l'éditeur ne veut pas laisser la situation telle quelle et compte prendre les mesures nécessaires pour remédier à cela. « Nous reconnaissons l'importance et les besoins des joueurs sur PC, et nous voulons continuer à améliorer la façon dont nous créons et maintenons nos jeux sur PC », explique-t-il à nos confrères de MCV.

 

« Nous écoutons les retours des joueurs et continuons à nous adapter en fonction de cela. Par exemple, nous avons adopté une activation en une seule fois pour nos jeux sur PC, ce qui est une pratique standard dans l'industrie. Nous nous efforçons aussi d'amener les jeux sur PC en même temps que sur console, comme pour Assassin's Creed Unity et Far Cry 4 », poursuit le responsable. Bien évidemment, l'éditeur ne fait pas ça seulement pour nos beaux yeux, mais parce qu'il s'est rendu compte que cela était bon pour ses affaires. Ainsi, la part du marché PC dans les résultats d'Ubisoft est passée de 11 à 15 % entre l'exercice 2012 et l'exercice 2013 de l'éditeur, une progression qui n'a rien de négligeable. 

Qu'importe la raison, le fait qu'Ubisoft s'intéresse un peu plus aux joueurs sur PC ne peut être qu'une bonne nouvelle. Il faudra toutefois vérifier ce qu'il en sera dans la pratique. L'attente ne devrait toutefois pas être très longue, les lancements de Far Cry 4 et d'Assassin's Creed Unity étant prévus dans quelques semaines seulement.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (121)


>Et toi non plus, tu n’as pas chanché…



Et allez … encore une musique de merde dans la tête dès le matin … <img data-src=" />




l’optimisation perfectible des titres.



cet euphémisme de l’infini <img data-src=" />









FRANCKYIV a écrit :



&gt;Et toi non plus, tu n’as pas chanché…



Et allez … encore une musique de merde dans la tête dès le matin … <img data-src=" />





<img data-src=" />



Les consoles ça nivelle les jeux par le bas… Autant niveau gameplay qu’au niveau graphique.




« Nous reconnaissons l’importance et les besoins des joueurs sur PC, et nous voulons continuer à améliorer la façon dont nous créons et maintenons nos jeux sur PC »

ubisolf n’est pas au niveau de EA, il faut reconnaitre qu’ils maintiennent bien leurs jeux mais niveau DRM ils n’ont aucune crédibilité à mes yeux. Et niveau politique pour leur freepay-to-play j’en parle même pas.


Ah…oui seulement que 15%.

Je comprends mieux qu’ils investissent moins dedans..

La perte du pc via piratage et consoles à fait de vrais dégâts.


Mouais, vu qu’ils ont annoncé que les graphismes ultra de far cry 4 sur pc seraient équivalents à ce qui sera implémenté sur ps4/xbone (avec sans aucun doute des performances de merde), permettez moi de douter des propos de ce monsieur. Ils ont démontré avec watchdogs qu’ils vont downgrader tous leurs titres AAA pour pas léser la nextgen, on peut déjà le constater avec the division qui ne va pas tenir ses promesses graphiques <img data-src=" />








FRANCKYIV a écrit :



&gt;Et toi non plus, tu n’as pas chanché…



Et allez … encore une musique de merde dans la tête dès le matin … <img data-src=" />





<img data-src=" />





Bobmoutarde a écrit :



Les consoles ça nivelle les jeux par le bas… Autant niveau gameplay qu’au niveau graphique.





Tu vas avoir des problèmes toi <img data-src=" />



La blague c’est de dire cela après l’histoire de de Watch Dogs bridé sur pc









sioowan a écrit :



Ah…oui seulement que 15%.

Je comprends mieux qu’ils investissent moins dedans..

La perte du pc via piratage et consoles à fait de vrais dégâts.







Il y aussi le piratage console qui marche bien, même si moins connu/courant.



C’est pas lui qui disait que dota ne vendait pas assez cher ses dlc, que lui les vendrait plus cher quitte à ce que les joueurs râlent et que si les joueurs n’étaient pas content qu’il ailles se faire voir ?








darkbeast a écrit :



C’est pas lui qui disait que dota ne vendait pas assez cher ses dlc, que lui les vendrait plus cher quitte à ce que les joueurs râlent et que si les joueurs n’étaient pas content qu’il ailles se faire voir ?





C’est pas le même mec.









darkbeast a écrit :



C’est pas lui qui disait que dota ne vendait pas assez cher ses dlc, que lui les vendrait plus cher quitte à ce que les joueurs râlent et que si les joueurs n’étaient pas content qu’il ailles se faire voir ?









Ellierys a écrit :



C’est pas le même mec.





et il s’agissait de LoL









darkbeast a écrit :



C’est pas lui qui disait que dota ne vendait pas assez cher ses dlc, que lui les vendrait plus cher quitte à ce que les joueurs râlent et que si les joueurs n’étaient pas content qu’il ailles se faire voir ?



League of lengend =/= Defense of the Ancients.

et il s’agissait de LoL

<img data-src=" /> on m’a encore grillé.



Ce magnifique argument que de dire “on sort nos jeux sur toutes les plate-formes”… On doit applaudir ?



Optimisez vos jeux pour commencer, ensuite faites en sorte que Uplay soit moins pourri parce que vouloir éviter le piratage avec ça, c’est utopique.


Du bullshit de PR, rien d’extraordinaire qui mérite d’en parler.


Je rajouterai au passage que vendre Watch_Dogs 60€ comme sur console, c’est sur que ça allait pas passer. C’est même pas une question d’attendre les soldes, mais que tous les gros jeux PC ont presque toujours été aux alentours des 50€.

Et je comprend parfaitement ceux qui l’ont pris à ce tarif sur PC et qui l’ont mauvaise vu les bugs et qu’une pauvre ligne de code permet de jouer à un jeu qui tient techniquement la route.


Avec Watchdogs faudra pas s’étonner de passer de 15% à 11 ! En tout cas Ubichiotte c’est fini pour moi !








Akoirioriko a écrit :



Du bullshit de PR, rien d’extraordinaire qui mérite d’en parler.





Sisi, ça permet de le ressortir au moment adéquat <img data-src=" />



Heureusement que j’ai de la memoire.. Ubi pour moi, c’est fini








WereWindle a écrit :



et il s’agissait de LoL







pareil









Bobmoutarde a écrit :



Les consoles ça nivelle les jeux par le bas… Autant niveau gameplay qu’au niveau graphique.





Je suis plus PC que console mais je comprend pas le délire sur le Gameplay !?

En quoi la console nivelle le gameplay par le bas ?



Que la souris et le clavier soient plus efficace que la manette pour un FPS / TPS / RTS c’est indéniable (même si certains essayent ^^), autant crucifié la manette est totalement débile tellement elle est efficace pour une quantité de type de jeux.



Tres franchement, il n’y a que moi a qui EA ou Ubisoft (et les autres monstres) me manquerait pas tant que ca ?



Autant j’avoue avoir achete BF3 premium parce que voila, battlefield quoi. Mais depuis plus rien.



Leur AC, FarCry, watchdog and cie, je n’y joue plus. J’ai du en telecharger qq’un pour essayer mais tellement lassant de part le cote gameplay console qu’on retrouve sur PC (beaucoup plus moue je trouve).



Je passe la plupart du temps a jouer a des jeux inde, f2p ou non. Je paye 5 ou 10 boules maximum, mais j’en ai pour mon argent, je ponce le jeu pendant une bonne semaine et je passe au suivant.



Je regrette le temps ou le portage des jeux console - PC n’existait pas.. C’etait vraiment la bonne epoque..


Traduction : Ubisoft pense que les joueurs PC ont une mémoire de poulet et qu’il faut jouer a fond la dessus pour espérer redresser la barre de la crédibilité.



Plus sérieusement,revenez seulement 5 ans en arrière,vous trouverez des arguments a la pelle bétonneuse pour affirmer haut et fort que le développement sur pc est un trop grand risque pour les éditeurs a cause du piratage des jeux. <img data-src=" />









Bobmoutarde a écrit :



Les consoles ça nivelle les jeux par le bas… Autant niveau gameplay qu’au niveau graphique.







Essaye de jouer a un jeu de baston avec ton p’tit clavier logitech qui s’allume de partout,on en reparlera…



Le gameplay d’un jeu c’est très relatif en fonction du type de jeu,autant dire que l’Oculus Rift nivelle aussi le jeu par le bas,car offrant une expérience de jeu et donc de gameplay différente…









Toorist a écrit :



Je suis plus PC que console mais je comprend pas le délire sur le Gameplay !?

En quoi la console nivelle le gameplay par le bas ?



Que la souris et le clavier soient plus efficace que la manette pour un FPS / TPS / RTS c’est indéniable (même si certains essayent ^^), autant crucifié la manette est totalement débile tellement elle est efficace pour une quantité de type de jeux.





T’es sur de ne pas confondre plateforme et périphérique? On peut brancher n’importe quoi sur un pc, du moment qu’on a le bon connecteur. Et sur console, les plus geeks arrivent à y brancher un clavier/souris. La cause est autre, plus profonde.









sioowan a écrit :



Ah…oui seulement que 15%.

Je comprends mieux qu’ils investissent moins dedans..

La perte du pc via piratage et consoles à fait de vrais dégâts.





Ben après comme toujours c’est un cercle vicieux.

J’ai installé une fois un jeu de chez eux (le dernier Anno), et à cause de Uplay je n’achèterai plus rien, c’est clair et net.

Quand on voit le bordel que c’est, et à quoi ça peut mener (genre game for windows live qui ne supporte plus certains jeux, ou dans un autre registre l’abandon de supports externes comme Gamespy ou les système anti triches comme punkbuster).

Le sentiment de louer un jeu qui peut s’arrêter de marcher sans autre forme de procès est très intimidante dans mon choix d’achat.



Bon, après soyons honnêtes, pour une entreprise, arriver à vendre à des simplets un jeu mal fini entre 50 et 70€ sur console, c’est clair que c’est plus rentable <img data-src=" />









Toorist a écrit :



Je suis plus PC que console mais je comprend pas le délire sur le Gameplay !?

En quoi la console nivelle le gameplay par le bas ?



Que la souris et le clavier soient plus efficace que la manette pour un FPS / TPS / RTS c’est indéniable (même si certains essayent ^^), autant crucifié la manette est totalement débile tellement elle est efficace pour une quantité de type de jeux.







A part FIFA et les jeux de combat tu joues à quoi à la manette ?



T’es trop limité niveau bouton à la manette… Du coup ça limite grandement les possibilités du jeu. Ou tu te retrouves à faire des combinaisons de touches hasardeuses qui marchent une fois sur cinq.









Toorist a écrit :



En quoi la console nivelle le gameplay par le bas ?







Le problème n’est pas la manette en soit, le problème c’est que c’est le seul périphérique utilisable sur console.

J’ai un PC avec les 2 : manette xbox et clavier souris (en attendant le volant <img data-src=" />). Et j’utilise le périphérique le plus adapté en fonction du style de jeu, et je me vois mal jouer à un FPS, un jeu de gestion, un RTS ou un MMORPG avec une manette, ça fait un paquet de gameplay possibles qui sont mis à la porte par le principe du périphérique unique de la console.









Bobmoutarde a écrit :



A part FIFA et les jeux de combat tu joues à quoi à la manette ?



T’es trop limité niveau bouton à la manette… Du coup ça limite grandement les possibilités du jeu. Ou tu te retrouves à faire des combinaisons de touches hasardeuses qui marchent une fois sur cinq.





T’as déjà essayé de jouer à SMB avec un clavier?



SMB comme Super Meat Boy, hein. Pas Super Mario Bros.<img data-src=" />









gokudomatic a écrit :



T’as déjà essayé de jouer à SMB avec un clavier?



SMB comme Super Meat Boy, hein. Pas Super Mario Bros.<img data-src=" />







Sans même aller jusque là,une simu de bagnole sans volant à retour de force,c’est d’un triste… et je ne pense pas que le gameplay en souffre,au contraire…









FRANCKYIV a écrit :



&gt;Et toi non plus, tu n’as pas chanché…



Et allez … encore une musique de merde dans la tête dès le matin … <img data-src=" />







Mon collègue chante “Viser la Lune ça ne me fait peur…”



Une de plus ou de moins pour moi c’est kif kif <img data-src=" />



Sinon gros bullshit de Ubi comme d’hab <img data-src=" />









DarKCallistO a écrit :



Essaye de jouer a un jeu de baston avec ton p’tit clavier logitech qui s’allume de partout,on en reparlera…







Le meilleur joueur de street que je connais joue au clavier sans aucun problème…









gokudomatic a écrit :



T’as déjà essayé de jouer à SMB avec un clavier?



SMB comme Super Meat Boy, hein. Pas Super Mario Bros.<img data-src=" />







Ca doit certainement être beaucoup plus simple qu’avec une wiimote <img data-src=" />









Fuinril a écrit :



Ca doit certainement être beaucoup plus simple qu’avec une wiimote <img data-src=" />





ou qu’un joystick d’Atari 2600. Comparons ce qui est comparable.









Bobmoutarde a écrit :



A part FIFA et les jeux de combat tu joues à quoi à la manette ?



T’es trop limité niveau bouton à la manette… Du coup ça limite grandement les possibilités du jeu. Ou tu te retrouves à faire des combinaisons de touches hasardeuses qui marchent une fois sur cinq.







Un certain nombre de choses… des beat them all, des jeux type dark souls ou darksiders, des….



Je comprends pas bien cette opposition clavier / manette / whatever….



Une des grandes forces d’un PC c’est de justement pourvoir brancher n’importe quel type de contrôleur dessus ….









Fuinril a écrit :



Le meilleur joueur de street que je connais joue au clavier sans aucun problème…







Chouette,t’a trouver un type dans tout l’EVO qui utilise un clavier,changeons donc nos bonnes vieilles habitude dans ce cas… \o/









Toorist a écrit :



Je suis plus PC que console mais je comprend pas le délire sur le Gameplay !?

En quoi la console nivelle le gameplay par le bas ?



Que la souris et le clavier soient plus efficace que la manette pour un FPS / TPS / RTS c’est indéniable (même si certains essayent ^^), autant crucifié la manette est totalement débile tellement elle est efficace pour une quantité de type de jeux.





Moi j’ai en exemple The Witcher 1, où tu pouvais changer les touches du clavier, et où c’était pensé clavier… Et The Witcher 2, où tu perds la faculté de changer les touches (ou alors, même pas in game, ce qui est disons plutôt pénible quand tu sais pas à quoi elles correspondent), et d’autres trucs du genre.

Même si je suis d’accord pour dire qu’une manette de jeu est plus utile que le clavier dans d’autres cas… mais elle n’est pas possédée par tous les joueurs PC (moi j’ai la manette PS3).









gokudomatic a écrit :



ou qu’un joystick d’Atari 2600. Comparons ce qui est comparable.







Disons que SMB n’a pas été pensé pour le joystick d’atari 2600, alors que pour la wiimote ….



Mais même comme ça, je suis presque sûr que le jeu serait plus jouable avec un joystick <img data-src=" />









DarKCallistO a écrit :



Essaye de jouer a un jeu de baston avec ton p’tit clavier logitech qui s’allume de partout,on en reparlera…







Y a des gens qui arrive à y jouer très sérieusement et de manière tout à fait correcte. Le clavier est même très avantageux pour certaines manip’ (genre les Dragons). <img data-src=" />



Bon ceci dit, le plus simple pour foutre sur la gueule de son prochain c’est d’utiliser un stick arcade









Fuinril a écrit :



Un certain nombre de choses… des beat them all, des jeux type dark souls ou darksiders, des….



Je comprends pas bien cette opposition clavier / manette / whatever….



Une des grandes forces d’un PC c’est de justement pourvoir brancher n’importe quel type de contrôleur dessus ….







Justement sur PC tu mets n’importe quel putain de périphérique alors que sur console ils adaptent des RTS pour jouer à la manette, ça nivelle bien le niveau !



Je ne dis pas que c’est la faute de la manette, mais du support console !









Toorist a écrit :



Je suis plus PC que console mais je comprend pas le délire sur le Gameplay !?

En quoi la console nivelle le gameplay par le bas ?



Que la souris et le clavier soient plus efficace que la manette pour un FPS / TPS / RTS c’est indéniable (même si certains essayent ^^), autant crucifié la manette est totalement débile tellement elle est efficace pour une quantité de type de jeux.





Les joueurs PC ont moins de problèmes à brancher une manette que les joueurs consoles à brancher Clavier / souris.

Du coup, les editeurs multi-plateforme partent du principe que les jeux seront utilisé avec une manette. Ce qui limite beaucoup le gameplay des jeux qui seraient mieux adapté à un couple clavier / souris.




  • Brancher une manette pour se faire un Need for Speed sur un pc, aucun problème c’est fréquent.

  • Brancher un clavier et une souris pour se faire un call of duty sur PS3, c’est tellement rare que c’est anecdotique.









DarKCallistO a écrit :



Chouette,t’a trouver un type dans tout l’EVO qui utilise un clavier,changeons donc nos bonnes vieilles habitude dans ce cas… \o/







Je connais un très bon jouer de guilty gear aussi… (non c’est pas le même).



Beaucoup de gens jouent à des jeux de combat au clavier et sont très bons. Ca demande un peu d’entrainement et une prise d’habitude mais ça reste très efficace.. contrairement à une manette pour un FPS qui souffre de limitations physiques, il n’y a rien que tu ne puisses faire au clavier dans un jeu de baston… ou même que tu ne puisses faire moins bien.












Baldurien a écrit :



Moi j’ai en exemple The Witcher 1, où tu pouvais changer les touches du clavier, et où c’était pensé clavier… Et The Witcher 2, où tu perds la faculté de changer les touches (ou alors, même pas in game, ce qui est disons plutôt pénible quand tu sais pas à quoi elles correspondent), et d’autres trucs du genre.

Même si je suis d’accord pour dire qu’une manette de jeu est plus utile que le clavier dans d’autres cas… mais elle n’est pas possédée par tous les joueurs PC (moi j’ai la manette PS3).







Si y avait que the witcher, prenons les deux derniers elder scrolls par exemple. Qui a lancé le jeu sur pc et s’est pas dit au bout de 30 min “Mais bordayl, c’est quoi cette interface de merde”?









Bobmoutarde a écrit :



Justement sur PC tu mets n’importe quel putain de périphérique alors que sur console ils adaptent des RTS pour jouer à la manette, ça nivelle bien le niveau !









N’achète pas de RTS console <img data-src=" /> (et va prendre une petite verveine <img data-src=" />)









John Shaft a écrit :



Y a des gens qui arrive à y jouer très sérieusement et de manière tout à fait correcte. Le clavier est même très avantageux pour certaines manip’ (genre les Dragons). <img data-src=" />



Bon ceci dit, le plus simple pour foutre sur la gueule de son prochain c’est d’utiliser un stick arcade







Mortal Kombat Tournament Edition Arcade Stick,what else? <img data-src=" />







Fuinril a écrit :



Je connais un très bon jouer de guilty gear aussi… (non c’est pas le même).



Beaucoup de gens jouent à des jeux de combat au clavier et sont très bons. Ca demande un peu d’entrainement et une prise d’habitude mais ça reste très efficace.. contrairement à une manette pour un FPS qui souffre de limitations physiques, il n’y a rien que tu ne puisses faire au clavier dans un jeu de baston… ou même que tu ne puisses faire moins bien.







Alors là,je confirme,on vit pas du tout sur la même planète…



Donc Uplay c’est terminé c’est fini , c’est ca ?



Car ce programme est une catastrophe, mal pensé, mal fini.



De plus il fait planter une bonne partie des jeux UBI, qui refusent de se lancer.



Depuis lors je n’achète plus de jeux ubi.








Fuinril a écrit :



Je connais un très bon jouer de guilty gear aussi… (non c’est pas le même).



Beaucoup de gens jouent à des jeux de combat au clavier et sont très bons. Ca demande un peu d’entrainement et une prise d’habitude mais ça reste très efficace.. contrairement à une manette pour un FPS qui souffre de limitations physiques, il n’y a rien que tu ne puisses faire au clavier dans un jeu de baston… ou même que tu ne puisses faire moins bien.





Faut dire, les macros, ça aide beaucoup.<img data-src=" />









gokudomatic a écrit :



Faut dire, les macros, ça aide beaucoup.<img data-src=" />





Les claviers mécaniques aussi :p









Baldurien a écrit :



Moi j’ai en exemple The Witcher 1, où tu pouvais changer les touches du clavier, et où c’était pensé clavier… Et The Witcher 2, où tu perds la faculté de changer les touches (ou alors, même pas in game, ce qui est disons plutôt pénible quand tu sais pas à quoi elles correspondent), et d’autres trucs du genre.

Même si je suis d’accord pour dire qu’une manette de jeu est plus utile que le clavier dans d’autres cas… mais elle n’est pas possédée par tous les joueurs PC (moi j’ai la manette PS3).







Tu pourrais parler du menu de Skyrim <img data-src=" />



Mais tout ça c’est pas du gameplay…. Les UI sont sacrifiées sur l’autel de la console, c’est une réalité. Par contre le gameplay c’est déjà nettement plus rare…. Y a bien quelques FPS qui forcent l’aide à la visé mais c’est plutôt rare…









darkbeast a écrit :



pareil



étant donné que dota est un mod de warcraft 3 totalement gratuit et que lol est un free-to-play et que c’est justement de ça que l’on parle non ce n’est pas pareil… même pas besoin d’argumenter sur le contenu









DarKCallistO a écrit :



Mortal Kombat Tournament Edition Arcade Stick,what else? <img data-src=" />







Avec le layout orignal des boutons de la borne Mortal Kombat ? (le truc super pratique avec les boutons formant le 5 d’un dès et un espacement de plus de 10 cm pour les diagonales) <img data-src=" />









DarKCallistO a écrit :



Alors là,je confirme,on vit pas du tout sur la même planète…







Bah.. Perso j’aime pas du tout et j’y arrive pas hein.



C’est juste pour dire que l’exemple des jeux de combat est très moyens car pas mal de joueurs n’ont aucun problème pour y jouer au clavier.



Je reste néanmoins d’accord pour dire que la manette est plus adaptée sur un certains nombre de type de jeux.









John Shaft a écrit :



Avec le layout orignal des boutons de la borne Mortal Kombat ? (le truc super pratique avec les boutons formant le 5 d’un dès et un espacement de plus de 10 cm pour les diagonales) <img data-src=" />







La disposition est quand même légèrement différente,pis c’est du costaud ce stick. <img data-src=" />









Glasofruix a écrit :



Si y avait que the witcher, prenons les deux derniers elder scrolls par exemple. Qui a lancé le jeu sur pc et s’est pas dit au bout de 30 min “Mais bordayl, c’est quoi cette interface de merde”?







Gros +1 <img data-src=" /> heureusement que ces jeux sont modables à l’infini <img data-src=" />



Concernant l’article, j’attends du concret également…



Uplay est clairement à virer (plus gros point noir pour moi), j’avais galéré pour jouer à Far Cry 3 … et depuis, je n’en prends plus chez eux … Ca me fait ch*er d’acheter les jeux sur Steam et de me voir obliger de passer sur cette plateforme secondaire.

Genre “Soldats inconnus” qui m’a l’air d’être une belle claque au niveau histoire et émotions… que je n’achète toujours pas car je sais que Uplay est derrière <img data-src=" />









Fuinril a écrit :



Un certain nombre de choses… des beat them all, des jeux type dark souls ou darksiders, des….



Je comprends pas bien cette opposition clavier / manette / whatever….



Une des grandes forces d’un PC c’est de justement pourvoir brancher n’importe quel type de contrôleur dessus ….





Chuuuuteuh malheureux. T’as pas compris qu’il était vain de s’interposer entre des fanboys stupides ?



Moi je joue sur PC et sur consoles, tant au gamepad qu’au clavier/souris, parfois même au gamepad à des FPS PC, mais je suis un hérétique, parce que des hordes de teubés à qui ça n’enlève rien ont décidé que c’était pas comme ça qu’il fallait faire pour s’amuser.









Sylan a écrit :



Genre “Soldats inconnus” qui m’a l’air d’être une belle claque au niveau histoire et émotions… que je n’achète toujours pas car je sais que Uplay est derrière <img data-src=" />





Je comprends pas pourquoi se priver d’un bon jeu au nom du refus d’installer un programme que rien ne t’oblige à lancer quand tu joues pas au jeu en question et qui, d’ailleurs, reste parfaitement invisible dans 99,9 % des cas.



Mais bon, c’est sûrement moi.









Fuinril a écrit :



Bah.. Perso j’aime pas du tout et j’y arrive pas hein.



C’est juste pour dire que l’exemple des jeux de combat est très moyens car pas mal de joueurs n’ont aucun problème pour y jouer au clavier.



Je reste néanmoins d’accord pour dire que la manette est plus adaptée sur un certains nombre de type de jeux.







Et encore… Avec Joy2keyil y a même moyen d’adapter le gameplay clavier+souris à la manette,ça aide aussi parfois,enfin là,c’est uniquement pour ceux qui joue occasionnellement sur pc surtout. (et j’en connais aussi pas mal)









Nathan1138 a écrit :



Chuuuuteuh malheureux. T’as pas compris qu’il était vain de s’interposer entre des fanboys stupides ?



Moi je joue sur PC et sur consoles, tant au gamepad qu’au clavier/souris, parfois même au gamepad à des FPS PC, mais je suis un hérétique, parce que des hordes de teubés à qui ça n’enlève rien ont décidé que c’était pas comme ça qu’il fallait faire pour s’amuser.





Quand on s’amuse, ça rigole pas.



J’ai pas eu trop de soucis avec uplay, par contre je peux lui reprocher son inutilité totale face à steam (même chose pour origin et autres rockstar club de chie) et le fait de devoir se retaper l’install de tous les jeux, même si on a conservé les dossiers quand on change de machine (ou de windows).








Stargateur a écrit :



étant donné que dota est un mod de warcraft 3 totalement gratuit et que lol est un free-to-play et que c’est justement de ça que l’on parle non ce n’est pas pareil… même pas besoin d’argumenter sur le contenu







nan mais pareil, le même style de jeu quoi et puis dota il faut warcraft 3 donc pas totalement gratuit (5-10 euros mais c’est déjà ça)









Glasofruix a écrit :



Si y avait que the witcher, prenons les deux derniers elder scrolls par exemple. Qui a lancé le jeu sur pc et s’est pas dit au bout de 30 min “Mais bordayl, c’est quoi cette interface de merde”?









Fuinril a écrit :



Tu pourrais parler du menu de Skyrim <img data-src=" />









Remercions le Workshop de Steam qui possède des ajouts très bien faits pour corriger ces problèmes.









Enyths a écrit :



Remercions le Workshop de Steam qui possède des ajouts très bien faits pour corriger ces problèmes.







Première chose que j’ai faite en commençant le jeu. trouver un mod pour changer ce putain d’inventaire de consoleux de merde <img data-src=" />









gokudomatic a écrit :



Quand on s’amuse, ça rigole pas.





Ah c’est clair. Avec de bons discours de fanatiques.



“Cet individu s’amuse au jouant à Skyrim sur PC au gamepad. BRULONS-LE, mes frères ! La voie du clavier vaincra ! Clavier/souris akbar !”









Nathan1138 a écrit :



Ah c’est clair. Avec de bons discours de fanatiques.



“Cet individu s’amuse au jouant à Skyrim sur PC au gamepad. BRULONS-LE, mes frères ! La voie du clavier vaincra ! Clavier/souris akbar !”







Question de point de vue,moi perso,si t’a pas d’oculus rift a 50 ans,t’a raté ta vie. <img data-src=" /> <img data-src=" />









Nathan1138 a écrit :



Je comprends pas pourquoi se priver d’un bon jeu au nom du refus d’installer un programme que rien ne t’oblige à lancer quand tu joues pas au jeu en question et qui, d’ailleurs, reste parfaitement invisible dans 99,9 % des cas.



Mais bon, c’est sûrement moi.







Ça doit être psychologique dans ma tête <img data-src=" /> t’en fais pas



En y repensant, ce qui me bloque le plus (en plus des problèmes d’accès déjà rencontrés), c’est que ces 2 plateformes ne sont pas rétro-actives :



J’achète le jeu sur Steam mais toutes mes statistiques sont sur Uplay, … et RIEN n’apparaît sur Steam. Or, mon réseau jeux / amis, c’est Steam, pas Uplay.

Oui, ça peut paraître débile comme raison, je le reconnais.. mais apparemment suffisant pour que je refuse d’acheter cette perle (qui n’est pas la seule d’ailleurs, Rayman et Child of Light doivent patienter également <img data-src=" />)










sioowan a écrit :



Ah…oui seulement que 15%.

Je comprends mieux qu’ils investissent moins dedans..

La perte du pc via piratage et consoles à fait de vrais dégâts.







Avant de tout mettre sur le dos du piratage (qui était bien répandu et facile sur Xbox360 mais personne n’en parlait), il faudrait déjà voir l’état des jeux Ubisoft sur Pc …

Manque d’optimisation, des bugs à foison, dont certains qui ne seront jamais corrigés, dont un qu empêche de finir le 1er dlc de AC3 (Merci Ubisoft, j’ai acheté un season pass pour rien) …









Toorist a écrit :



Je suis plus PC que console mais je comprend pas le délire sur le Gameplay !?

En quoi la console nivelle le gameplay par le bas ?



Que la souris et le clavier soient plus efficace que la manette pour un FPS / TPS / RTS c’est indéniable (même si certains essayent ^^), autant crucifié la manette est totalement débile tellement elle est efficace pour une quantité de type de jeux.







bas les HUD façon console plus le gamplay qui peut être ramoilis tant bien même tu a une souris, mes menue a gerber totalement non fonctionnel (ça c’est la norme sur le jeux multi plateforme)

c’est une réalité





« Nous reconnaissons l’importance et les besoins des joueurs sur PC, et nous voulons continuer à améliorer la façon dont nous créons et maintenons nos jeux sur PC »



Une seule solution : optimiser les jeux free to play vu que le taux de piratage sur PC se situe entre 93 et 95% <img data-src=" /> <img data-src=" />








DarKCallistO a écrit :



Question de point de vue,moi perso,si t’a pas développé d l’oculus rift a 50 25 ans,t’a raté ta vie. <img data-src=" /> <img data-src=" />





<img data-src=" /> <img data-src=" />









tAran a écrit :



Une seule solution : optimiser les jeux free to play vu que le taux de piratage sur PC se situe entre 93 et 95% <img data-src=" /> <img data-src=" />







Je crois que c’est le moment de la ressortir <img data-src=" />









Nathan1138 a écrit :



Ah c’est clair. Avec de bons discours de fanatiques.



“Cet individu s’amuse au jouant à Skyrim sur PC au gamepad. BRULONS-LE, mes frères ! La voie du clavier vaincra ! Clavier/souris akbar !”







<img data-src=" />

<img data-src=" />



Ubi veut que ses jeux viennent sur mon PC ? Qu’ils virent uPlay, c’est justement pour ça que j’ai pris Rayman Origins … sur GOG.com








Ellierys a écrit :



Je crois que c’est le moment de la ressortir <img data-src=" />





Aaah, tu as remarqué que j’avais fait une compil sarcastique des deux news <img data-src=" />



Je suis étonné que dans le débat sur le gameplay PC/console personne n’ai évoqué le fait que sur console, plusieurs actions sont définies sur une touche (ex. X pour courir, sauter, se camoufler).



Ce qui donne juste un rendu immonde sur PC. BORDEL ! Je veux courir, pas sauter ! Laissez-moi faire ce que je veux ! Didiou <img data-src=" />








Fuinril a écrit :



Tu pourrais parler du menu de Skyrim <img data-src=" />



Mais tout ça c’est pas du gameplay…. Les UI sont sacrifiées sur l’autel de la console, c’est une réalité. Par contre le gameplay c’est déjà nettement plus rare…. Y a bien quelques FPS qui forcent l’aide à la visé mais c’est plutôt rare…





Oui et non.

Dans TW1, tu avais une vraie gestion des combats au clavier et à la souris

Dans TW2, ça a été complétement bazardé et pensé manette.

(Non pour Skyrim, parce que j’y ai pas joué)



Après, l’UI, ça c’est moins grave, c’est juste chiant de pas avoir la liste des touches in game (comme F1 dans Supreme Commander) à défaut de pouvoir les changer.



Ce sous titre ! J’ai ri mais j’ai ri !

Villeret <img data-src=" />


Ubisoft c’est un peu ton ex-femme qui t’avait trompé et qui revient pleurnicher sur le pas de ta porte.



Plus personne n’est dupe Ubi…








Arcy a écrit :



Ubi veut que ses jeux viennent sur mon PC ? Qu’ils virent uPlay, c’est justement pour ça que j’ai pris Rayman Origins … sur GOG.com







La version boite n’a pas de drm non plus — ce qui n’est pas le cas du Legends. <img data-src=" />



Une raison de plus de ne pas le prendre \o/



EDIT : ah, et voilà ce qu’on peut penser de uPlay :http://www.jeuxvideo.fr/video/warpzone/video-uplay-warpzone-speciale-fin-du-mond…








Sylan a écrit :



Ça doit être psychologique dans ma tête <img data-src=" /> t’en fais pas



En y repensant, ce qui me bloque le plus (en plus des problèmes d’accès déjà rencontrés), c’est que ces 2 plateformes ne sont pas rétro-actives :



J’achète le jeu sur Steam mais toutes mes statistiques sont sur Uplay, … et RIEN n’apparaît sur Steam. Or, mon réseau jeux / amis, c’est Steam, pas Uplay.

Oui, ça peut paraître débile comme raison, je le reconnais.. mais apparemment suffisant pour que je refuse d’acheter cette perle (qui n’est pas la seule d’ailleurs, Rayman et Child of Light doivent patienter également <img data-src=" />)





En fait tu joues juste pour te la raconter avec des stats et des succès <img data-src=" />



C’est dommage de se priver de Rayman Legends (qui est probablement l’un des meilleurs jeux de plate-forme hors Nintendo auquel j’ai jamais joué) et de Child of Light (ces graphismes, cette BO, cette ambiance… j’ai encore la musique dans la tête rien que d’en parler).









Nathan1138 a écrit :



En fait tu joues juste pour te la raconter avec des stats et des succès <img data-src=" />



C’est dommage de se priver de Rayman Legends (qui est probablement l’un des meilleurs jeux de plate-forme hors Nintendo auquel j’ai jamais joué) et de Child of Light (ces graphismes, cette BO, cette ambiance… j’ai encore la musique dans la tête rien que d’en parler).







Je plussoie complètement <img data-src=" /> (tu me donnes encore plus envie maintenant <img data-src=" />)



Après, j’ai toute la vie pour en profiter, faut que j’arrête définitivement d’acheter en mode compulsion sur steam sans jouer derrière <img data-src=" />



Il y a pire qu’Ubisoft niveau optimisation PC, je joue à Dark Souls (1) en ce moment et le jeu ne veux juste pas utiliser ma carte graphique <img data-src=" /> , je suis bloqué à 15fps <img data-src=" />








Nathan1138 a écrit :



En fait tu joues juste pour te la raconter avec des stats et des succès <img data-src=" />



C’est dommage de se priver de Rayman Legends (qui est probablement l’un des meilleurs jeux de plate-forme hors Nintendo auquel j’ai jamais joué) et de Child of Light (ces graphismes, cette BO, cette ambiance… j’ai encore la musique dans la tête rien que d’en parler).







+1



Faut toujours remettre en cause ses convictions personnelles afin de profiter pleinement des programmes de divertissement de l’industrie.









Cartmaninpact a écrit :



Il y a pire qu’Ubisoft niveau optimisation PC, je joue à Dark Souls (1) en ce moment et le jeu ne veux juste pas utiliser ma carte graphique <img data-src=" /> , je suis bloqué à 15fps <img data-src=" />







Il te faut impérativement utiliser le mod de Durante pour qu’il soit jouable.



Après ma grosse déception sur WatchDog … J’y ai joué deux heure en me forçant.








127.0.0.1 a écrit :



+1



Faut toujours remettre en cause ses convictions personnelles afin de profiter pleinement des programmes de divertissement de l’industrie.







Je viens déjà de les remettre en cause en faisant le bilan des soldes steam : something is wrong <img data-src=" />

le changement, c’est maintenant !



Pour remettre une couche sur uplay :



Ce soft ne me permet pas de lancer les jeux, ca plante, point final.



Arretez ca svp.








gokudomatic a écrit :



T’as déjà essayé de jouer à SMB avec un clavier?



SMB comme Super Meat Boy, hein. Pas Super Mario Bros.<img data-src=" />







Et c’est difficile avec un clavier ? Deux mecs de ma promo s’amusent à le speedrun avec un clavier, j’ai essayé et je n’ai pas trouvé plus compliqué que cela..









StillNess a écrit :



Et c’est difficile avec un clavier ? Deux mecs de ma promo s’amusent à le speedrun avec un clavier, j’ai essayé et je n’ai pas trouvé plus compliqué que cela..





oui, c’est difficile avec un clavier. Les mains doivent rester longtemps dans une situation très inconfortable. C’est un coup à se taper une tendinite.



Quand on voit la difference de graphisme lors de l’3 et la sortie officiel de Watch dog, c’est juste du foutage de gueule, j’aime pas ubisoft perso, trop de recyclage, ya qu’a voir le nombre d’AC, et je parle pas du remake de black flag dans l’antartic… Pitoyable beau copier coller, ils feraient mieux de prendre exemple sur des devs digne de ce nom, comme Rockstar par exemple


Ce que j’aime pas avec uplay, c’est que si je veux avoir mon jeu sur steam soit je dois le payer plein tarif, par exemple farcry 4 59,99€ soit j’attends les soldes car la version boite et site de clé n’est valable que pour uplay.



Je n’ai pas assez confiance en uplay pour acheter un jeu et l’avoir uniquement sur cette plateforme.









Toorist a écrit :



Je suis plus PC que console mais je comprend pas le délire sur le Gameplay !?

En quoi la console nivelle le gameplay par le bas ?







J’ai un exemple de jeu… Sacred 3. Le 2 a été développé avant tout pour le PC puis porter sur console mais avec le 3… Il a été conçu pour console car d’après les développeurs, c’est ce que voulait les joueurs.









Arcy a écrit :



Ubi veut que ses jeux viennent sur mon PC ? Qu’ils virent uPlay, c’est justement pour ça que j’ai pris Rayman Origins … sur GOG.com







Chope le Legends sur WiiU <img data-src=" />



Il a été pensé pour cette plateforme à la base et y a pas de Uplay









mech666 a écrit :



Ce que j’aime pas avec uplay, c’est que si je veux avoir mon jeu sur steam soit je dois le payer plein tarif, par exemple farcry 4 59,99€ soit j’attends les soldes car la version boite et site de clé n’est valable que pour uplay.



Je n’ai pas assez confiance en uplay pour acheter un jeu et l’avoir uniquement sur cette plateforme.







J’ai un exemple de jeu… Sacred 3. Le 2 a été développé avant tout pour le PC puis porter sur console mais avec le 3… Il a été conçu pour console car d’après les développeurs, c’est ce que voulait les joueurs.





Est-ce le même genre de “ce que veulent les joueurs” à propos des DLC payants?









Fuinril a écrit :



<img data-src=" />

<img data-src=" />









Nathan1138 a écrit :



Ah c’est clair. Avec de bons discours de fanatiques.



“Cet individu s’amuse au jouant à Skyrim sur PC au gamepad. BRULONS-LE, mes frères ! La voie du clavier vaincra ! Clavier/souris akbar !”







y en a qui aime le SM (bougie chaude dans le cul etc.. ) perso j’men tape mais bon voilà ça fait rire ^^









127.0.0.1 a écrit :



Faut toujours remettre en cause ses convictions personnelles afin de profiter pleinement des programmes de divertissement de l’industrie.





“Convictions personnelles”, qu’il dit… <img data-src=" />



Y’en a qui ont des engagements politiques, syndicaux, religieux, associatifs. Toi, ta conviction personnelle, c’est de ne pas installer Uplay <img data-src=" />



Ah la la, c’est beau d’avoir des valeurs, une boussole pour se guider dans la vie ! <img data-src=" />



Sortez un peu, les geeks…









Reparateur a écrit :



y en a qui aime le SM (bougie chaude dans le cul etc.. ) perso j’men tape mais bon voilà ça fait rire ^^





Et hop, l’air de rien, un jugement de valeur, c’est gratuit, ça mange pas de pain.



Fanboy un jour…









Nathan1138 a écrit :



Sortez un peu, les geeks…









Nathan1138 a écrit :



Et hop, l’air de rien, un jugement de valeur, c’est gratuit, ça mange pas de pain.



Fanboy un jour…





l’hôpital et la charité ?



jamais eu de soucis avec Uplay… hormis le fait qu’il provoquait un bluescreen of death, parce que mon pare-feu lui bloquait l’accès à internet. Enfin, le bluescreen arrivait pile 30 minutes après sa connexion…



Ubi doit se sentir bloqué à présent qu’ils ont crachés sur un peu près toutes les consoles en disant qu’elles se vendent pas, qu’elles n’apportent rien à leur jeux, que des jeux sont “en attente” etc








John Shaft a écrit :



Chope le Legends sur WiiU <img data-src=" />



Il a été pensé pour cette plateforme à la base et y a pas de Uplay





J’ai pas cette plateforme labellisée PlaySkool … d’ailleurs j’ai plus de console depuis la PS2, PC &gt; autres supports









Nathan1138 a écrit :



Et hop, l’air de rien, un jugement de valeur, c’est gratuit, ça mange pas de pain.



Fanboy un jour…







franchement mon jugement qu’est ce que tu t’en fou? j’vais pas te faire envoyer au trou



j’te le donne juste à titre indicatif





c’est mon opinion point barre. c’est quoi cette histoire de fanboy?









Arcy a écrit :



J’ai pas cette plateforme labellisée PlaySkool …







Faudrait que tu mates les pubs pour la Odyssey (la 1ère console sortie en 7273) <img data-src=" />









Lnely a écrit :



Quand on voit la difference de graphisme lors de l’3 et la sortie officiel de Watch dog, c’est juste du foutage de gueule, j’aime pas ubisoft perso, trop de recyclage, ya qu’a voir le nombre d’AC, et je parle pas du remake de black flag dans l’antartic… Pitoyable beau copier coller, ils feraient mieux de prendre exemple sur des devs digne de ce nom, comme Rockstar par exemple









tousse



<img data-src=" />



Je suis vraiment pas fan de la politique d’Ubisoft, par contre c’est certainement le seul des gros éditeurs à prendre de vrais risques avec leurs jeux…



Parce que au-delà des blockbusters type watch_dogs ou AC il y a pléthore de jeux s’adressant à un public bien plus restreint (en récent je peux citer de tête Rocksmith, child of light, soldats inconnus, Might and Magic legacy, etc….



Forcément fait bien des licences à fric d’un autre côté pour financer tout ça. Et ce genre de licences tous les gros éditeurs en ont, sauf que les autres ne sortent plus QUE des jeux issus de ces licences (prendre des risques ? Et puis quoi encore ?).



Quant à comparer avec rockstar j’espère que c’est une blague… D’abord c’est un studio et non un éditeur, ensuite si il y a bien UN studio qui s efout royalement de la gueule des joueurs PC c’est bien celui là <img data-src=" />



Ben perso en attendant, j’ai toujours des plantages tres très fréquents sur watchdogs… VU que je suis avec une radeon 7950, ça plante…



Le pire : pendant quelques temps ça a arrêté de planter après avoir mis le mod d’optimisation du jeu… Mais depuis une semaine c’est de nouveau la cata…



Bref, ils m’ont tellement dégouté que j’envisage sérieusement de jouer à ACU sur xone (plus le mode coop fait pour)et ou de me prendre une nvidia



Bref, ubi m’enerve <img data-src=" />


S’ils écoutaient vraiment les joueurs, ils auraient ajouté les voix françaises dans South Park le bâton de la vérité. Je viens de le finir et je l’ai encore en travers de la gorge <img data-src=" />








Berri-UQAM a écrit :



S’ils écoutaient vraiment les joueurs, ils auraient ajouté les voix françaises dans South Park le bâton de la vérité. Je viens de le finir et je l’ai encore en travers de la gorge <img data-src=" />







La VOST, y’a que ça de vrai (dans tous les domaines) <img data-src=" /> !









John Shaft a écrit :



Faudrait que tu mates les pubs pour la Odyssey (la 1ère console sortie en 7273) <img data-src=" />



En fait la WiiU, ça me fait penser aux moments où ton pote t’invite chez lui pour jouer et au final, y’a que lui qui a la manette dans les mains.



Elle est juste là pour créer une frustration, pour inciter d’autres à en acheter une juste histoire qu’ils puissent la tenir dans les mains. Je suis généralement admiratif de ce que fait Nintendo : ils ont un catalogue fourni, une idéologie qui change pas comme une girouette et surtout ils envoient pas leurs mascottes ailleurs (rien que de penser à “Mario & Sonic aux JO” me donne envie de vomir).



Toute façon OSEF de cette dernière idée bancale, SEGA &gt; tous parce que SEGA, c’est plus fort que toi.



<img data-src=" />



J’ai déjà pensé à acheter une 3DS pour pouvoir me défouler quand je suis en voyage mais bon, être limité au catalogue Nintendo parce que c’est justement Nintendo …



@John Shaft : elle est pour toi, celle-là :p









Fuinril a écrit :



tousse



<img data-src=" />



Je suis vraiment pas fan de la politique d’Ubisoft, par contre c’est certainement le seul des gros éditeurs à prendre de vrais risques avec leurs jeux…



Parce que au-delà des blockbusters type watch_dogs ou AC il y a pléthore de jeux s’adressant à un public bien plus restreint (en récent je peux citer de tête Rocksmith, child of light, soldats inconnus, Might and Magic legacy, etc….



Forcément fait bien des licences à fric d’un autre côté pour financer tout ça. Et ce genre de licences tous les gros éditeurs en ont, sauf que les autres ne sortent plus QUE des jeux issus de ces licences (prendre des risques ? Et puis quoi encore ?).



Quant à comparer avec rockstar j’espère que c’est une blague… D’abord c’est un studio et non un éditeur, ensuite si il y a bien UN studio qui s efout royalement de la gueule des joueurs PC c’est bien celui là <img data-src=" />





C’est pas parce qu’ils mettent du temps à sortir un jeu sur PC que celui ci est négligé^^



Sinon perso, malgré ce que tu dis là, aucun jeu Ubisoft me donne envie :/.

Sinon la prise de risque laisse moi rire, allez on fait un GTA like, avec des beaux graphismes a l’e3 pour donner envie, puis à sa release on laisse de la merde^^, puis bon c’était pas bien risqué hein, oui car pomper beaucoup de script, system, animation d’AC pour les inclures dans Watch Dog, c’était vachement risqué, puis au pire, si c’était pas suffisant, c’était un GTA like et une bonne com avec les bonnes scenes suffiraient pour rentabiliser. :)










Arcy a écrit :



@John Shaft : elle est pour toi, celle-là :p







Faut se replacer en 73 <img data-src=" />









Hysterias a écrit :



Il te faut impérativement utiliser le mod de Durante pour qu’il soit jouable.







Déjà installé DSfix et ça ne résout pas mon problème, qui est connu et qui normalement se résout via Catalyst en forçant l’utilisation du GPU à Dark Souls… mais jouant sur un PC portable Toshiba qui empêche l’installation de Catalyst (obsolescence programmée pour pas qu’on fasse trop évoluer son portable= Toshiba ajouté à ma liste des sociétés à boycotter), je suis baisé <img data-src=" />



Bon j’avance quant même dans le jeu, lentement à 15fps, marchant caché derrière mon bouclier ça reste dans l’ambiance <img data-src=" /> par contre les roulades se font bien trop au ralenti à mon gout <img data-src=" />









Stargateur a écrit :



League of lengend =/= Defense of the Ancients.<img data-src=" /> on m’a encore grillé.





C’est defense maintenant ?









Winderly a écrit :



C’est defense maintenant ?



depuis toujours <img data-src=" />









Stargateur a écrit :



depuis toujours <img data-src=" />





Bizarre, dans ma tête c’était Day of the Ancients.

Bon, c’est pas la peine d’en faire un fromage, je vais essayer de m’en rappeler.









Stargateur a écrit :



League of lengend =/= Defense of the Ancients.





DOTA2 =/= Defense of the Ancients 2 si on pinaille, Defense of the Ancients étant un mod ayant des contributions multiples (même si “ice frog” s’est bien démarqué sur la fin) il n’était pas trademark-able, d’où le DOTA2





« Nous reconnaissons l’importance et les besoins des joueurs sur PC, et nous voulons continuer à améliorer la façon dont nous créons et maintenons nos jeux sur PC »



J’envisagerai la possibilité que ce soit vrai quand je les verrais corriger certaines mauvaises décisions de l’époque, comme le manque de mode multijoueur en LAN sur Anno 2070 alors que les précédents l’ont par exemple.








chaps a écrit :



La VOST, y’a que ça de vrai (dans tous les domaines) <img data-src=" /> !





Perso je préfère regarder ce qui se passe à l’écran que des sous-titres. Chacun son truc <img data-src=" />



(oui, c’était un troll gratuit)



Ce que j’ai retenu de Uplay, c’est qu’à un moment (je ne sais pas si c’est toujours le cas ? Il ne le marquent pas, ou en tout cas j’ai autre chose à faire que de fouiller les moindre recoins de leur site pour trouver une info probablement non-daté et vague) Il ont imposé la connexion obligatoire permanente y compris pour des jeux solo.

Et ça c’est c’est un no-go catégorique pour moi.



Donc soit c’est toujours le cas et ils peuvent se brosser pour revoir mon pognon.

Soit c’est plus le cas, mais alors il faudrait qu’il commence a communiquer dessus ces a…… .



Steam à toujours très bien fonctionné offline lorsque j’en ai eu besoin, a moins qu’il s’agisse d’un jeu nécessitant réellement du online pour son gameplay, ou d’un éditeur stupide qui ajoutent leur DRM, jamais de problème avec Steam (dans mon cas, et plutôt sous Linux ces temps-ci).



Je regardais la fiche de Child of light sur Uplay…

Hé! Ubi! Si ton jeu (qui à l’air pourtant très bien) fonctionne offline, faudrait peut-être penser à l’indiquer. Ton système télépathique ne semble pas très au point. La connexion obligatoire n’est pas indiquée, avec Uplay on ne sais rien, faut payer pour découvrir… la mauvaise surprise.



Même problème lors de leur promo sur Humble Store, des jeux Ubi qui étaient marqués DRM-Free, avaient Uplay dans leur requierement, après la promo Uplay a disparu, mais c’est pas très clair :/



J’achète souvent des humble bundle car les jeux DRM-Free peuvent être utilisés avec le confort de Steam, et peuvent êtres télécharger sans DRM, au cas où Steam deviendrait pénible (par exemple s’ils étaient rachetés par Ubi :( )



Ubi, c’est quand tu veux, j’ai une demi-tonne de jeux qui m’attendent sur Steam, je peux donc attendre <img data-src=" />








Lnely a écrit :



C’est pas parce qu’ils mettent du temps à sortir un jeu sur PC que celui ci est négligé^^



Sinon perso, malgré ce que tu dis là, aucun jeu Ubisoft me donne envie :/.

Sinon la prise de risque laisse moi rire, allez on fait un GTA like, avec des beaux graphismes a l’e3 pour donner envie, puis à sa release on laisse de la merde^^, puis bon c’était pas bien risqué hein, oui car pomper beaucoup de script, system, animation d’AC pour les inclures dans Watch Dog, c’était vachement risqué, puis au pire, si c’était pas suffisant, c’était un GTA like et une bonne com avec les bonnes scenes suffiraient pour rentabiliser. :)









GTA 4 version PC est presque injouable tellement il est bugué…. Les jeux ne sont pas optimisés pour deux sous, la maniabilité est pensé pour une manette…



Mais bon… même sans parler de version PC, la simple mention de la “monnaie” du dernier épisode devrait donner de l’urticaire à tout joueur….



Quant à Ubisoft, si tu as bien lu, j’ai classé Watch_dogs dans les blockbuster, pas dans les jeux à risque.

Mais tu considères peut être que GTA est une prise de risque plus importante que mettre au point un système permettant d’analyser les notes jouées sur une vrai guitare sans aucune garantie de RoI <img data-src=" />









Fuinril a écrit :



GTA 4 version PC est presque injouable tellement il est bugué…. Les jeux ne sont pas optimisés pour deux sous, la maniabilité est pensé pour une manette…



Mais bon… même sans parler de version PC, la simple mention de la “monnaie” du dernier épisode devrait donner de l’urticaire à tout joueur….



Quant à Ubisoft, si tu as bien lu, j’ai classé Watch_dogs dans les blockbuster, pas dans les jeux à risque.

Mais tu considères peut être que GTA est une prise de risque plus importante que mettre au point un système permettant d’analyser les notes jouées sur une vrai guitare sans aucune garantie de RoI <img data-src=" />





J’ai plus de 100h sur gta 4 (offline et online) et je n’ai vu absolument AUCUN BUG. Bon après j’ai eu le jeu 1-2 ans apres sa sortie^^

Tu parles peut être de la mauvaise optimisation ? (graphisme gourmand sur pc et fps assez faible). Enfin perso avec mes configs jamais eu de soucis d’fps avec ce jeu, c’était jouable à 40-50 fps en ultra en ville. Le reste c’était du 60 fps sans soucis.



Par contre pour la manette je suis pas d’accord, du fait que le jeu était configurable avec n’importe quelle touche pc, donc bon, après c’est à toi de faire qu’il est jouable sur clavier si t’es sur pc et pas sur console faut pas t’en plaindre^^ Et puis perso, j’ai une manette PC expres si j’ai des jeux qui en ont le besoin :) pour me faciliter la vie (exemple Fifa).



Après faut pas oublier que Gta par deffaut c’est purement Playstation. Je trouve que les adaptations PC sont pas mal perso, mais ça doit être mon avis et mon manque d’objectivité peut etre. Mais voir des titres comme Max payne, LA noire, GTA, c’était plutot pas mal :)



Sinon, Ubi a bien compris la chose, le démat sur pc ça marche très bien ya juste a mettre une plateforme et hop ça paye, ça dl.



Enfinnnnnnnnnn Bref, tout ça pour dire que perso, je ne trouve pas qu’ubi prenne plus de risque que Rockstar ^^









Chocolat-du-mendiant a écrit :



au cas où Steam deviendrait pénible (par exemple s’ils étaient rachetés par Ubi :( )





Le jour ou steam se fera racheter….









Chocolat-du-mendiant a écrit :



Ce que j’ai retenu de Uplay, c’est qu’à un moment (je ne sais pas si c’est toujours le cas ? Il ne le marquent pas, ou en tout cas j’ai autre chose à faire que de fouiller les moindre recoins de leur site pour trouver une info probablement non-daté et vague) Il ont imposé la connexion obligatoire permanente y compris pour des jeux solo.

Et ça c’est c’est un no-go catégorique pour moi.



Donc soit c’est toujours le cas et ils peuvent se brosser pour revoir mon pognon.

Soit c’est plus le cas, mais alors il faudrait qu’il commence a communiquer dessus ces a…… .



Steam à toujours très bien fonctionné offline lorsque j’en ai eu besoin, a moins qu’il s’agisse d’un jeu nécessitant réellement du online pour son gameplay, ou d’un éditeur stupide qui ajoutent leur DRM, jamais de problème avec Steam (dans mon cas, et plutôt sous Linux ces temps-ci).



Je regardais la fiche de Child of light sur Uplay…

Hé! Ubi! Si ton jeu (qui à l’air pourtant très bien) fonctionne offline, faudrait peut-être penser à l’indiquer. Ton système télépathique ne semble pas très au point. La connexion obligatoire n’est pas indiquée, avec Uplay on ne sais rien, faut payer pour découvrir… la mauvaise surprise.



Même problème lors de leur promo sur Humble Store, des jeux Ubi qui étaient marqués DRM-Free, avaient Uplay dans leur requierement, après la promo Uplay a disparu, mais c’est pas très clair :/



J’achète souvent des humble bundle car les jeux DRM-Free peuvent être utilisés avec le confort de Steam, et peuvent êtres télécharger sans DRM, au cas où Steam deviendrait pénible (par exemple s’ils étaient rachetés par Ubi :( )



Ubi, c’est quand tu veux, j’ai une demi-tonne de jeux qui m’attendent sur Steam, je peux donc attendre <img data-src=" />





Tu penses bien que les gens influents d’Ubi ne liront jamais ton message et ne savent même pas que tu existes.









DarKCallistO a écrit :



Mortal Kombat Tournament Edition Arcade Stick,what else? <img data-src=" />







Alors là,je confirme,on vit pas du tout sur la même planète…





j’ai une preference pour les madcatz TE/SE (sanwa donc) mais tout est une question d’habitude hein :)









Lnely a écrit :



Après faut pas oublier que Gta par deffaut c’est purement Playstation. Je trouve que les adaptations PC sont pas mal perso, mais ça doit être mon avis et mon manque d’objectivité peut etre. Mais voir des titres comme Max payne, LA noire, GTA, c’était plutot pas mal :)







GTA n’a pas commencé avec le 3, il y a eu un GTA I et II a une époque ou Sony ne savait pas ce qu’était une console !

Alors oui les épisodes I &II n’ont pas connu le sucés des autres, mais GTA fut conçu et développé sur PC à la base.









Toug a écrit :



GTA n’a pas commencé avec le 3, il y a eu un GTA I et II a une époque ou Sony ne savait pas ce qu’était une console !

Alors oui les épisodes I &II n’ont pas connu le sucés des autres, mais GTA fut conçu et développé sur PC à la base.





J’suis d’accord sauf qu’il a rapidement été porté sur pc, et on connait tous le vrai GTA et sa révolution 3D grace au 3. Pas au 1 et au 2, même si certains puristes aiment les premiers^^. J’aimais bien aussi mais j’ai préféré le 3 à sa sortie quand même.