Pour Microsoft le ridicule ne tue pas, sauf quand on s'appelle Kinect

Pour Microsoft le ridicule ne tue pas, sauf quand on s’appelle Kinect

Oui, et Sony n'abandonne pas la PS Vita non plus

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

15/08/2014 3 minutes
65

Pour Microsoft le ridicule ne tue pas, sauf quand on s'appelle Kinect

Lors des conférences de Microsoft à l'E3 et pendant la Gamescom, il y avait un grand absent sur scène : Kinect. Le capteur de mouvement n'a pas eu le droit à la moindre mention pendant ces deux événements, mais selon Microsoft, il ne faut pas y voir le signe d'un quelconque abandon de l'appareil.

Depuis que Microsoft a annoncé le lancement d'une version de la Xbox One, fournie sans son capteur Kinect, la marque ne fait plus la moindre allusion à ce dernier lors de ses grandes conférences. Ainsi, lors de l'E3 et de la Gamescom cette année, en l'espace de trois heures de conférence, l'appareil n'a pas eu le droit à la moindre minute d'attention. Faut-il y voir en filigrane les premiers signes d'un abandon futur ? Selon Microsoft ce n'est absolument pas le cas.

 

« C'est juste que ces jeux que nous voulions mettre en avant pendant notre briefing... Les jeux sur lesquels nous nous sommes concentrés pendant notre briefing n'étaient que les blockbusters et les exclusivités prévues pour la fin d'année », tente d'explique Phil Harrisson, un des vice-présidents de Microsoft à nos confrères d'IGN. Effectivement, peu de titres prévus dans les prochains mois à venir semblent vouloir exploiter le capteur. « Nous laissons le choix aux développeurs. C'est un des outils qu'ils ont à leur disposition pour tirer parti de la Xbox One et on espère qu'ils continueront à le faire », élude-t-il.

Faire la démo sur place, oui. Mais pourquoi totalement éviter le sujet sur scène ?

Phil Spencer, le responsable de la branche Xbox, a quant à lui donné une autre explication, plus surprenante, au micro de CVG. « Je ne sais pas, c'est peut être juste moi, mais j'ai toujours le sentiment que jouer à des jeux Kinect sur scène est toujours un peu compliqué, parce que c'est facile pour les gens de se moquer de ce à quoi ressemblent les gens quand ils sautent partout pour jouer. Et quand vous essayez de montrer un jeu Kinect sans que quelqu'un y joue, on perd un peu le principe du jeu », confesse-t-il.

 

« Nous avons montré Fruit Ninja Kinect 2 sur scène parce qu'on pensait que les gens savaient déjà comment y jouer. Nous pensons que le meilleur moyen d'intéresser les gens aux jeux sur Kinect est de les proposer à l'essai sur le salon et de laisser les gens faire. Je pense que c'est le moyen le plus simple de montrer ces jeux. C'est peut-être une erreur de ma part, mais c'est mon ressenti », ajoute le dirigeant. 

 

D'un certain point de vue, cela peut effectivement sembler être une erreur. Si l'on comprend qu'il n'est pas toujours évident de faire une démonstration Kinect sur scène (celle de Shape Up par Ubisoft est un exemple assez concret), il n'est peut-être pas opportun d'éclipser totalement le produit, d'autant plus qu'il s'agit d'un des points forts de la machine. 

 

Quoi qu'en dise Microsoft, on ne peut que constater que peu de titres semblent vouloir tirer profit des capacités de Kinect, et le fait que le capteur ne soit plus fourni avec chaque console ne devrait pas arranger les choses. Seul l'avenir nous dira ce qu'il adviendra de Kinect, mais l'horizon semble tout de même bien chargé.

Écrit par Kevin Hottot

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Introduction

Faire la démo sur place, oui. Mais pourquoi totalement éviter le sujet sur scène ?

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Commentaires (65)




on espère qu’ils continueront à le faire »





Pour çà il faudrait qu’ils l’aient déjà exploité. Mais je pense que Microsoft a bien compris que le dev de jeux vidéos lambda ne cherche qu’une chose : rentabiliser un max sont développement et les accessoires particulier n’ont pas de place dans cette équation. La preuve avec les tablettes : aucun jeu ou si peu ne propose de compagnon alors que çà pourrait être une plus value très sympathique.





on ne peut que constater que peu de titres semblent vouloir tirer profit des capacités de Kinect



Bein y’a quand même fruit ninja <img data-src=" />



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Le kinect c’est quoi ? ^^



Perso le mien est rangé dans sa boite , plus personne chez moi ne joue à JD2014 , accessoire devenu de ce fait inutile

Et puis bon gesticuler dans le vent pour commander la console ça va un moment…








oderrez a écrit :



Pour çà il faudrait qu’ils l’aient déjà exploité. Mais je pense que Microsoft a bien compris que le dev de jeux vidéos lambda ne cherche qu’une chose : rentabiliser un max sont développement et les accessoires particulier n’ont pas de place dans cette équation. La preuve avec les tablettes : aucun jeu ou si peu ne propose de compagnon alors que çà pourrait être une plus value très sympathique.





+1

J’espère que les studios indépendants exploiteront le capteur pour innover dans le gameplay et apporter la touche d’originalité suffisante pour se démarquer



Kinnect, c’est rigolo 5 minutes et après ça gave.

Ils ont bien fait d’en faire une option sur la One.




Faire la démo sur place, oui. Mais pourquoi totalement éviter le sujet sur scène ?



Peut-être parce qu’il est plus difficile de simuler des démos pré enregistrées avec Kinect qu’avec une manette ? #JDCJDR <img data-src=" />








Bug a écrit :



Bein y’a quand même fruit ninja <img data-src=" />



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On sait s’il est en 1080p 60fps celui-là au moins ? <img data-src=" />



<img data-src=" /> <img data-src=" />



Je n’ai pas cet accessoire.

Les seules choses ridicules que j’ai vu, ce sont des vidéos ou des spots de gens qui jouaient avec.

Mais les choses qui m’ont intéressées, ce sont les applications dérivées. Comme quoi, cette “invention” n’a pas que tu mauvais.

Maintenant, qualité et le reste, je n’y connais strictement rien.



Bon aller, ce matin j’ai fitness sur ma Wii board défoncée :)


Je suis atterré de voir la carrière parabolique de ce périphérique :

Il y a 5 ans c’était le must, la révolution qui devait enterrer la WII aujourd’hui il est planqué au rencart.

Pourtant M$ avait une opportunité pour en faire un accessoire indispensable notamment pour les HTPC et les écrans de grande diagonale comme interface de pointage à distance pour Windows.

Ils nous imposent une interface tactile avec Win8 et ils n’ont même pas l’idée d’offrir cette option pour nos salons; ces gens là sont dépourvus d’imagination.


En même temps par le passé ils se sont fait incendié pour avoir passer du temps à faire des démo kinnect sur scène quand les “G4MERS” voulait du “vrai” jeu.

Donc je peux les comprendre de ne plus faire de kinnect sur scène <img data-src=" />


Le Kinect c’est genial, c’est de la grosse techno de pointe, mais clairement pas pour les jeux videos.

Par contre le Jarvis de la maison, c’est nickel, ils devraient se concentrer la dessus, avec la domotique qui point sérieusement le bout de son nez, et produit qui respecte les standards ouverts, pas un truc sauce M$.








loulnux a écrit :



Je suis atterré de voir la carrière parabolique de ce périphérique :

Il y a 5 ans c’était le must, la révolution qui devait enterrer la WII aujourd’hui il est planqué au rencart.

Pourtant M$ avait une opportunité pour en faire un accessoire indispensable notamment pour les HTPC et les écrans de grande diagonale comme interface de pointage à distance pour Windows.

Ils nous imposent une interface tactile avec Win8 et ils n’ont même pas l’idée d’offrir cette option pour nos salons; ces gens là sont dépourvus d’imagination.





Peut-être parce que la solution serait là :http://www.tomshardware.fr/articles/capteur-3d-webcam,1-54144.html , finalement et pour moins cher.









DahoodG4 a écrit :



Le Kinect c’est genial, c’est de la grosse techno de pointe, mais clairement pas pour les jeux videos.

Par contre le Jarvis de la maison, c’est nickel, ils devraient se concentrer la dessus, avec la domotique qui point sérieusement le bout de son nez, et produit qui respecte les standards ouverts, pas un truc sauce M$.





Windows 9 + Xbox One with kinnect + Cortana <img data-src=" />



Autant dire clairement qu’ils laissent tomber Kinect et, sur le modèle de ce qu’a fait Nintendo quand la 3DS a baissé de prix, offrir un jeu en échange aux “quelques” malheureux qui ont achetés la console du temps où il était livré avec.



La perte pourrait être moins grande que le déficit d’image lié à l’incertitude sur l’avenir de Kinect








loulnux a écrit :



Peut-être parce que la solution serait là :http://www.tomshardware.fr/articles/capteur-3d-webcam,1-54144.html , finalement et pour moins cher.







En même temps c’est microsoft qui propose cela, il faut qu’il y ait un tas d’accessoire pour capter la scène en IR et quid des ressources machines requises …



Au final c’est en gros du kinect..

Microsoft espère surement que l’écosystème s’étoffe grâce à de meilleurs commerciaux/marketeux que les siens tout en ayant en vue tout un tas de royalties futures grâce à des brevets bien verrouillés sur ce domaine ….



Bref microsoft a fail avec kinect il espère que d’autres firmes win, il prendra sa part du butin sans rien faire en plus en bref tout benef.



Dommage ils avaient un beau produit mais ptet que la marque microsoft fait pas vendre aux gogos et/ou ne fait pas rêver les devs.





“j’ai toujours le sentiment que jouer à des jeux Kinect sur scène est toujours un peu compliqué, parce que c’est facile pour les gens de se moquer de ce à quoi ressemblent les gens quand ils sautent partout pour jouer”





J’attend avec impatience les démos sur scène de jeux kinect+oculus. <img data-src=" />








DDReaper a écrit :



Windows 9 + Xbox One with kinnect + Cortana <img data-src=" />





C’est un peut le rêve, cq serai le seul moyen pour faire “revivre” kinect.









oderrez a écrit :



. La preuve avec les tablettes : aucun jeu ou si peu ne propose de compagnon alors que çà pourrait être une plus value très sympathique.







Mention très bien pour la “companion app” d’assassin’s creed 4: on a la carte en temps réel, on peut regarder les cartes au trésor, indiquer un objectif qui est immédiatement répercuté dans le jeu, écouter les shanties et relire le lore débloqué…









Ideal a écrit :



En même temps c’est microsoft qui propose cela, il faut qu’il y ait un tas d’accessoire pour capter la scène en IR et quid des ressources machines requises …





Tout dépend de qui développe, c’est vrai que pour ce genre de chose M$ n’est pas le mieux placé.









DDReaper a écrit :



Windows 9 + Xbox One with kinnect + Cortana <img data-src=" />





rajoute un “tout en local” et je prends.









DDReaper a écrit :



Windows 9 + Xbox One with kinnect + Cortana <img data-src=" />







Je suis le seul à penser que ce bidule à un nom de maffieux corse ? <img data-src=" />



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John Shaft a écrit :



Je suis le seul à penser que ce bidule à un nom de maffieux corse ? <img data-src=" />



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ça m’a plutôt donné envie d’une bière en première intention <img data-src=" />









tAran a écrit :



On sait s’il est en 1080p 60fps celui-là au moins ?







<img data-src=" /><img data-src=" />



Kinect est mort le jour ou MS l’a supprimé de sa console.

Si MS avait baissé le prix de la ONE tout en laissant Kinect il aurait eu un avenir (et la One un avantage face à la PS4), mais aujourd’hui c’est juste un outil qui ne servira plus jamais!








WereWindle a écrit :



rajoute un “tout en local” et je prends.





Le machine learning en locale ca va être compliqué quand même <img data-src=" />









John Shaft a écrit :



Je suis le seul à penser que ce bidule à un nom de maffieux corse ? <img data-src=" />

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WereWindle a écrit :



ça m’a plutôt donné envie d’une bière en première intention <img data-src=" />





Au moins il ne risque pas d’y avoir de guerre en Cortana dans les années à venir <img data-src=" />



Cortana….Siri…toussa toussa





ok———-&gt;<img data-src=" />









ludo0851 a écrit :



Au moins il ne risque pas d’y avoir de guerre en Cortana dans les années à venir <img data-src=" />



Cortana….Siri…toussa toussa





ok———-&gt;<img data-src=" />





haaaan le jeu de mot de l’infini du fond des âges <img data-src=" />

<img data-src=" /> pour l’effort









WereWindle a écrit :



haaaan le jeu de mot de l’infini du fond des âges <img data-src=" />

<img data-src=" /> pour l’effort





J’étais parti si vite et loin après ma vanne pourrie que j’ai déjà fait un tour du Web

Merci pour ces 4 points, je ne me serai pas donné autant <img data-src=" />



Pour revenir à l’actu, j’ai me bien le titre de Kevin qui ne s’embarrasse pas un instant avec l’objectivité. <img data-src=" />



En même temps, ce srait fort de voir l’un des deux Phil dire “Oui, avec Kinect on est totalement ridicule mais on se fout le ridicule ne tue pas”



N’oublions pas que le ridicule ne tue pas, ce qui ne nous tue pas nous rend fort alors le ridicule nous rend fort









loulnux a écrit :



Tout dépend de qui développe, c’est vrai que pour ce genre de chose M$ n’est pas le mieux placé.







Je voulais dire par là que ce joujou qui ferait pareil que kinect sans être du kinect va lui aussi demander de sacrées ressources machines selon le résultat escompté … un peu comme kinect quoi <img data-src=" />



Au final cet article ressemble à une pub pour du kinect du genre “ oué on peut faire du kinect avec une webcam lambda et du bricolage mais ça sera jamais aussi bien qu’avec notre solution clef en main Kinect ( du moins pour le moment ) ”



Sauf que ça serait plutôt destiné à un usage uniquement bureautique alors que kinect lui est plutôt apparenté ludique ( et apparenté fail dans ce marché mdr ).

Bref un nouveau marché pour cette techno que microsoft a bien du verrouiller avec un tas de brevet en vue d’éventuelles royalties dans le futur.









youri_1er a écrit :



Kinect est mort le jour ou MS l’a supprimé de sa console.

Si MS avait baissé le prix de la ONE tout en laissant Kinect il aurait eu un avenir (et la One un avantage face à la PS4), mais aujourd’hui c’est juste un outil qui ne servira plus jamais!







En même temps ils ont surtout dû voir que les devs ne voulaient pas se lancer dans l’aventure kinect et ont voulu privilégier la vente de leurs console accompagné d’une rentabilité des ventes plutôt que rogner sur les rentrées d’argent pour installer un produit qui sera pas ou peu utilisé et voir qui sera toujours par un surplus inutile par les clients ….



Bah oui si t’offre Kinect gratis nombre de consommateurs préfèreraient se faire offrir une manette et d’ailleurs sony pourrait le faire et grappiller encore plus de part de marché…



Globalement c’est surement plus risqué d’offrir Kinect pour un achat console plutôt que baisser le prix de la console seule…



Même si M\( dit le contraire.... Ça sent le sapin pour Kinect un peu comme les smartphones Kin, étrangement ces deux là ont presque le même nom.... À croire que M\) avait l’intention de créer une galaxie Kin et envahir le monde avec ses gadgets…. <img data-src=" />



Pour ma part, après avoir essayé l’Eyetoy de Sony bien avant que le Kinect sorte, c’est clair que bouger devant la TV c’est drôle juste 5 minutes….



Finalement, les équipes décisionnelles de M$ sont dans le Cloud depuis belle lurette <img data-src=" />








ludo0851 a écrit :



N’oublions pas que le ridicule ne tue pas, ce qui ne nous tue pas nous rend fort alors le ridicule nous rend fort





oh bah juste en comptant hier, je dois être en mode Super Sayien 3 minimum <img data-src=" />









Henri_MTL a écrit :



Même si M\( dit le contraire.... Ça sent le sapin pour Kinect un peu comme les smartphones Kin, étrangement ces deux là ont presque le même nom.... À croire que M\) avait l’intention de créer une galaxie Kin et envahir le monde avec ses gadgets…. <img data-src=" />







ou alors que les dev avaient fait leurs études à l’ENSAM d’Aix-en-Provence <img data-src=" />










Ideal a écrit :



En même temps ils ont surtout dû voir que les devs ne voulaient pas se lancer dans l’aventure kinect et ont voulu privilégier la vente de leurs console accompagné d’une rentabilité des ventes plutôt que rogner sur les rentrées d’argent pour installer un produit qui sera pas ou peu utilisé et voir qui sera toujours par un surplus inutile par les clients ….



Bah oui si t’offre Kinect gratis nombre de consommateurs préfèreraient se faire offrir une manette et d’ailleurs sony pourrait le faire et grappiller encore plus de part de marché…



Globalement c’est surement plus risqué d’offrir Kinect pour un achat console plutôt que baisser le prix de la console seule…



Offrir Kinect était le seul moyen pour MS de différencier leur console.

Ils ont fait le choix logique que tu expose et qui parait le plus pertinent pour la rentabilité à cour terme.

Reste que d’avoir virer le Kinect à définitivement enterré l’objet alors que celui-ci pouvait avoir un réel intérêt si MS avait sus mettre l’accent dessus.

Aujourd’hui je ne vois pas un seul éditeur ou une boite de dev’ se dire qu’ils vont produire un jeu pour un nombre restreint d’utilisateur une une des deux machines netxgen (la moins vendue).

Donc pour moi Kinect est mort de la main de MS.









youri_1er a écrit :



Kinect est mort le jour ou MS l’a supprimé de sa console.

Si MS avait baissé le prix de la ONE tout en laissant Kinect il aurait eu un avenir (et la One un avantage face à la PS4), mais aujourd’hui c’est juste un outil qui ne servira plus jamais!





Hélas oui.

Malheureusement sus la pression des joueurs qui ne veulent que du jeu, alros que cette console a non seulement la dimension “jeux” mais également celle multimédia poussée bien plus loin qu’une pauvre PS4 …

Ce qui en fait une console bien plus rentable, d’ailleurs.



M’enfin, en général les gens ne voient pas plus loin que leur bout de nez, ni à long terme (et encore pire pour les éditeurs) donc Microsoft doit faire avec et faire du retropédalage là où pourtant ils sont novateurs <img data-src=" />









Vanilys a écrit :



Hélas oui.

Malheureusement sus la pression des joueurs qui ne veulent que du jeu, alros que cette console a non seulement la dimension “jeux” mais également celle multimédia poussée bien plus loin qu’une pauvre PS4 …

Ce qui en fait une console bien plus rentable, d’ailleurs.



M’enfin, en général les gens ne voient pas plus loin que leur bout de nez, ni à long terme (et encore pire pour les éditeurs) donc Microsoft doit faire avec et faire du retropédalage là où pourtant ils sont novateurs <img data-src=" />







Je suis d’accord avec vous deux mais au final faut se rendre compte que Kinect n’a pas accouché d’un seul jeu novateur point de vue gameplay enhanced experience by Kinect..





Steel bataillon 2 est un ratage niveau gameplay il me semple alors qu’il devait être un genre de vitrine techno pour kinect…



Tous les mini jeux avec kinect ne font pas rêver les devs pareil qu’avec la wii balance en bref…



Ryse a complètement foiré son aspect Kinect et a failli faire foirer la license ou du moins à contribuer à mettre cryteck dans la merde… au final ils ont fourrés du QTE partout <img data-src=" />



Seul forza 4 a réussi à implémenter du Kinect de façon gadget tout en augmentant le gameplay…



Microsoft n’est pas innocent à ce niveau, eux qui auraient du montrer l’exemple n’ont pas mis de kinect dans les Halos, ( ptet un Halo wars 2 compatible kinect aurait pu donner quelque chose ) le fable journey a pas l’air d’avoir convaincu les masses et microsoft laisse pourrir sa licence mechwarrior/battletech de Fasa alors que kinect serait l’outil ultime avec beaucoup d’inventivité ….



Donc on peut pas en vouloir aux devs/éditeurs tiers de ne pas avoir poussé les recherches dans ce sens et encore moins aux consommateurs qui ont pour certains sauté le pas avec kinect 1 et kinect 2…



Non ne parlons pas de molyneux avec son fameux Project Milo la grosse blague du dieu supposé du gameplay à ses adorateurs/fidèles ( les consommateurs nous quoi ).









Vanilys a écrit :



Hélas oui.

Malheureusement sus la pression des joueurs qui ne veulent que du jeu, alros que cette console a non seulement la dimension “jeux” mais également celle multimédia poussée bien plus loin qu’une pauvre PS4 …

Ce qui en fait une console bien plus rentable, d’ailleurs.



M’enfin, en général les gens ne voient pas plus loin que leur bout de nez, ni à long terme (et encore pire pour les éditeurs) donc Microsoft doit faire avec et faire du retropédalage là où pourtant ils sont novateurs <img data-src=" />







Désolé de te décevoir, mais le rôle d’une console est de jouer. Les possibilités “à la minority report” du Kinect, on s’en tape un peu…!



Ce n’est pas une question de voir plus loin que le bout de son nez ou tu n’as rien compris au concept initial d’une console de jeu. <img data-src=" />









Henri_MTL a écrit :



Désolé de te décevoir, mais le rôle d’une console est de jouer. Les possibilités “à la minority report” du Kinect, on s’en tape un peu…!



Ce n’est pas une question de voir plus loin que le bout de son nez ou tu n’as rien compris au concept initial d’une console de jeu. <img data-src=" />







Puis si ça ne fonctionne pas, c’est aussi que les acheteurs n’en veulent pas. Donc si déjà du les convaincs pas, comment tu veux que le reste suive.









Henri_MTL a écrit :



Désolé de te décevoir, mais le rôle d’une console est de jouer. Les possibilités “à la minority report” du Kinect, on s’en tape un peu…!



Ce n’est pas une question de voir plus loin que le bout de son nez ou tu n’as rien compris au concept initial d’une console de jeu. <img data-src=" />





Il me semble que justement Grosoft présentait ça plus comme le centre multimédia de la maison que comme une console de jeu <img data-src=" />









Henri_MTL a écrit :



Désolé de te décevoir, mais le rôle d’une console est de jouer. Les possibilités “à la minority report” du Kinect, on s’en tape un peu…!



Ce n’est pas une question de voir plus loin que le bout de son nez ou tu n’as rien compris au concept initial d’une console de jeu. <img data-src=" />





Les joueurs évoluent, ce n’est plus que les mecs assis dans leur canap et leur manette de jeux. La manette est un contrôleur, la Kinect aussi.









Henri_MTL a écrit :



Désolé de te décevoir, mais le rôle d’une console est de jouer. Les possibilités “à la minority report” du Kinect, on s’en tape un peu…!



Ce n’est pas une question de voir plus loin que le bout de son nez ou tu n’as rien compris au concept initial d’une console de jeu. <img data-src=" />





Pour ma part, je pense que c’est une erreur : la XBox One est bien plus qu’une console.

Tu as donc :




  • une console =&gt; tu peux jouer comme d’habitude hein, c’est pas parce qu’il y a une Kinect que tout à coup tu ne peux plus jouer, bien au contraire. Donc l’aspect console à part entière, il y est, tu ne perds rien.

  • un centre multimédia =&gt; tu as en plus une nouvelle dimension qui sort cette console du lot, en offrant un aspect bien fun/pratique/utile. Ca pousse la fonction unique de console de jeu en dehors de ses limites. De plus, la Kinect est vraiment bonne, c’est pas juste une pauvre caméra, il y a des algos très poussés et un matos sophistiqué derrière…



    Bref, tu as le beurre et l’argent du beurre… alors pourquoi, quand il y a un périphérique en +, tout-à-coup sa fonction première serait amoindrie ? C’est illogique ….



&gt;De plus, la Kinect est vraiment bonne, c’est pas

&gt;juste une pauvre caméra, il y a des algos très

&gt;poussés et un matos sophistiqué derrière…



Sophistiqué … sophistiqué …



Sur PC … mon leapmotion fait bien mieux … <img data-src=" />








FRANCKYIV a écrit :



&gt;De plus, la Kinect est vraiment bonne, c’est pas

&gt;juste une pauvre caméra, il y a des algos très

&gt;poussés et un matos sophistiqué derrière…



Sophistiqué … sophistiqué …



Sur PC … mon leapmotion fait bien mieux … <img data-src=" />







&gt;pc

&gt;leapmotion



Il me semble que le leapmotion ne vois pas vraiment donc ce n’est pas du tout le même genre d’objet









FRANCKYIV a écrit :



&gt;De plus, la Kinect est vraiment bonne, c’est pas

&gt;juste une pauvre caméra, il y a des algos très

&gt;poussés et un matos sophistiqué derrière…



Sophistiqué … sophistiqué …



Sur PC … mon leapmotion fait bien mieux … <img data-src=" />





Tu compares des radis avec des carottes …. <img data-src=" />

Et si, je confirme pour le sophistiqué.









FRANCKYIV a écrit :



&gt;De plus, la Kinect est vraiment bonne, c’est pas

&gt;juste une pauvre caméra, il y a des algos très

&gt;poussés et un matos sophistiqué derrière…



Sophistiqué … sophistiqué …



Sur PC … mon leapmotion fait bien mieux … <img data-src=" />





Donc oui, tu ne sais pas de quoi tu parles…









Bug a écrit :



Il me semble que justement Grosoft présentait ça plus comme le centre multimédia de la maison que comme une console de jeu <img data-src=" />







Comme sony l’avait fait pour sa ps3 :) et au final 8 ans après tu en penses quoi de ta ps3 c’est plus une console ou un centre multimédia?



Depuis sony, pour la ps4, ont changé d’avis c’est une console pour les joueurs, les gamers ( gros lol ) …



Bref la génération de console la plus useless jamais vu pour le moment.









Ideal a écrit :



Bref la génération de console la plus useless jamais vu pour le moment.





Elle me sert de lecteur BR pour l’instant.

Heureusement que je ne l’ai pas payée ma PS4 <img data-src=" />



Kinect ça a l’avantage de nous faire sortir de notre canapé pour bouger un peu. Toujours mieux que de passer sa journée affalé dans son canapé, une manette à la main <img data-src=" />








taralafifi a écrit :



Kinect ça a l’avantage de nous faire sortir de notre canapé pour bouger un peu. Toujours mieux que de passer sa journée affalé dans son canapé, une manette à la main <img data-src=" />







Je pense que Kinect est bien plus qu’un simple contrôleur de jeu, il devrait vite mettre en place un store pour plus d’applications qui utilise Kinect.

Cortana serai un des meilleurs exemples de la force de Kinect, M$ pourrai en faire quelque chose de surprenant je pense.









Bug a écrit :



Elle me sert de lecteur BR pour l’instant.

Heureusement que je ne l’ai pas payée ma PS4 <img data-src=" />





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acherus a écrit :



Je pense que Kinect est bien plus qu’un simple contrôleur de jeu, il devrait vite mettre en place un store pour plus d’applications qui utilise Kinect.

Cortana serai un des meilleurs exemples de la force de Kinect, M$ pourrai en faire quelque chose de surprenant je pense.







La force de Kinect est concentré dans son micro ? Mais t’as a sur presque n’importe quoi, ça coûte rien à produire. <img data-src=" />









tAran a écrit :



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T’es jaloux épicétout <img data-src=" />









zefling a écrit :



La force de Kinect est concentré dans son micro ? Mais t’as a sur presque n’importe quoi, ça coûte rien à produire. <img data-src=" />





[quote:5127358:zefling]



Ils pourai en faire plus qu’un simple assistant vocal, avec Kinect il pourai justement faire intervenir notre environnement.









acherus a écrit :



Ils pourai en faire plus qu’un simple assistant vocal, avec Kinect il pourai justement faire intervenir notre environnement.





Non, c’est juste que pour l’instant, je vois pas le rapport avec le fait qu’il faille un caméra. Le mode « caméra3D », visiblement presque tout le monde s’en fout.









zefling a écrit :



Non, c’est juste que pour l’instant, je vois pas le rapport avec le fait qu’il faille un caméra. Le mode « caméra3D », visiblement presque tout le monde s’en fout.







C’est sur que pour le moment ils non rien fait pour l’utiliser. Le besoin n’est pas encore la malheureusement pour eux









Bug a écrit :



Il me semble que justement Grosoft présentait ça plus comme le centre multimédia de la maison que comme une console de jeu <img data-src=" />





Clair, on a d’un coté on a MS qui essaye de vendre sa console comme un centre multimédia qui fait tout sauf le café et de l’autre Sony avec sa campagne (un peu ridicule) qui martèle que leur console elle est faite pour les joueurs, les vrais.



Au final celui qui a le dernier mot c’est le consommateur et sa carte bleue et là on ne peut que constater que celle qui se vend le mieux (enfin le moins mal <img data-src=" />) c’est celle de Sony, comme quoi la grande majorité des gens achète une console de jeux d’abord et avant tout pour jouer et pas pour toutes les fonctions annexe ou les gadgets qu’elle peut proposer. (sauf chez Nintendo mais là il y a tout l’écosystème qui va bien autour pour bien tirer partie des “gadgets”)









Guinnness a écrit :



Clair, on a d’un coté on a MS qui essaye de vendre sa console comme un centre multimédia qui fait tout sauf le café et de l’autre Sony avec sa campagne (un peu ridicule) qui martèle que leur console elle est faite pour les joueurs, les vrais.



Au final celui qui a le dernier mot c’est le consommateur et sa carte bleue et là on ne peut que constater que celle qui se vend le mieux (enfin le moins mal <img data-src=" />) c’est celle de Sony, comme quoi la grande majorité des gens achète une console de jeux d’abord et avant tout pour jouer et pas pour toutes les fonctions annexe ou les gadgets qu’elle peut proposer. (sauf chez Nintendo mais là il y a tout l’écosystème qui va bien autour pour bien tirer partie des “gadgets”)





Le problème c’est que sur le papier et sur les premiers jeux la Xbox One est moins puissante etc … Faut voir a quel point la guerre 1080p vs 900p a fait du mal a MS aussi …



Si les 2 consoles avaient les même perfs le coté media center en aurait surement tenté plus d’un … meme pour 100€ de plus …



Sauf que là, vendre (à l’époque) la Xbox One 100€ de plus une console moins puissante ça allait forcement être un échec vu la mentalité des joueurs consoles …



Apres je pense que tout n’est pas perdu coté MS … Si DirectX 12 arrive a simplifié l’utilisation de l’esram pour limiter la différence sur les jeux, la Xbox pourra surement prendre un peu mieux avec le store applicatif, le lien avec Windows et les smartphones etc ..












arno53 a écrit :



Le problème c’est que sur le papier et sur les premiers jeux la Xbox One est moins puissante etc … Faut voir a quel point la guerre 1080p vs 900p a fait du mal a MS aussi …



Si les 2 consoles avaient les même perfs le coté media center en aurait surement tenté plus d’un … meme pour 100€ de plus …



Sauf que là, vendre (à l’époque) la Xbox One 100€ de plus une console moins puissante ça allait forcement être un échec vu la mentalité des joueurs consoles …



Apres je pense que tout n’est pas perdu coté MS … Si DirectX 12 arrive a simplifié l’utilisation de l’esram pour limiter la différence sur les jeux, la Xbox pourra surement prendre un peu mieux avec le store applicatif, le lien avec Windows et les smartphones etc ..







Je pense que le second problème c’est aussi les first parts de Ms. Ms doit faire face à Sony (et Nintendo) qui ont énormément des licences plus ou moins fortes alors que Ms n’a presque rien. Parce qu’à par Halo, Forza et Fable, je ne sais pas trop ce que fait Ms. Puis ça ratisse pas super large quand on voit ce que sortent Nintendo et Sony, eux-mêmes, pour leur propre machine.



Ce qui m’a fait choisir la PS3 à l’époque c’était les licences de Sony, pas les jeux multisupports sinon j’aurais pris une 360.









Bug a écrit :



T’es jaloux épicétout <img data-src=" />





Admiratif, vu que je ne gagne jamais rien <img data-src=" />









zefling a écrit :



Je pense que le second problème c’est aussi les first parts de Ms. Ms doit faire face à Sony (et Nintendo) qui ont énormément des licences plus ou moins fortes alors que Ms n’a presque rien. Parce qu’à par Halo, Forza et Fable, je ne sais pas trop ce que fait Ms. Puis ça ratisse pas super large quand on voit ce que sortent Nintendo et Sony, eux-mêmes, pour leur propre machine.



Ce qui m’a fait choisir la PS3 à l’époque c’était les licences de Sony, pas les jeux multisupports sinon j’aurais pris une 360.





Les jeux Remedy (Alan Wake/Quantum Break), les Gear of War…il y a quand même quelques grosses licences. Qu’on les aime ou pas.









Alucard63 a écrit :



Les jeux Remedy (Alan Wake/Quantum Break), les Gear of War…il y a quand même quelques grosses licences. Qu’on les aime ou pas.







Là tu me vends la concurrence. <img data-src=" />









zefling a écrit :



Là tu me vends la concurrence. <img data-src=" />





Perso GoW j’aime pas trop, mais Alan Wake…:bave:



Après les gouts et les couleurs…<img data-src=" />









arno53 a écrit :



Sauf que là, vendre (à l’époque) la Xbox One 100€ de plus une console moins puissante ça allait forcement être un échec vu la mentalité des joueurs consoles …





Parce qu’il est bien connu que les joueurs PC préfèrent acheter 100€ de plus une carte graphique moins puissante

<img data-src=" />

Le problème est d’en avoir pour son argent, entre des jeux un poils plus fins et fluides (c’est la promesse de départ) et le coté Kinect/multimedia, le consommateur a choisi épicétou.



Pour en revenir au PC, tu préfères tout de suite une carte graphique un peu plus puissante qui te garanti un usage optimal plus long ou une carte graphique moins puissante mais avec un leap motion qui n’en est encore qu’au stade de promesses niveau utilité*





*Pire pour Kinect, sur 360 on na bien vu que ce n’était pas destiné aux gros G4m3r$



eh bien sur une wii les manettes, qui permettent d’exploiter les mouvements (gyro) c’est carrément super.



… et supporté dans nos jeux familiaux.



Le kinnect on va le vendre : ca sert à rien.








ludo0851 a écrit :



Parce qu’il est bien connu que les joueurs PC préfèrent acheter 100€ de plus une carte graphique moins puissante

<img data-src=" />

Le problème est d’en avoir pour son argent, entre des jeux un poils plus fins et fluides (c’est la promesse de départ) et le coté Kinect/multimedia, le consommateur a choisi épicétou.



Pour en revenir au PC, tu préfères tout de suite une carte graphique un peu plus puissante qui te garanti un usage optimal plus long ou une carte graphique moins puissante mais avec un leap motion qui n’en est encore qu’au stade de promesses niveau utilité*





*Pire pour Kinect, sur 360 on na bien vu que ce n’était pas destiné aux gros G4m3r$





Moins puissant c’est un grand mot, pour revenir a ton exemple tu as oublié un truc qui fait vendre quelque chose 100€ plus cher c’est les “éditions gamers” alors que c’est très souvent le même produit que le modèle standard avec juste un design différent