Microsoft vient d'annoncer que les améliorations apportées par le patch 2.1 de Diablo III sur PC arrivent bientôt sur Xbox One. En outre, l'Ultimate Evil Edition est désormais disponible en précommande sur le PlayStation Store, mais le poids du fichier à télécharger risque d'en décourager quelques-uns.
Dans un petit peu plus d'une semaine, Diablo III : Ultimate Evil Edition sera disponible sur PS3, PS4, Xbox 360 et Xbox One. Cette nouvelle mouture du jeu doit mettre sur un pied d'égalité les versions pour PC et consoles concernant le contenu proposé. Elle renfermera donc le jeu de base, ainsi que les améliorations apportées par l'extension Reaper of Souls, comme l'ajout du cinquième acte et du mode aventure.
Blizzard ne compte apparemment pas s'arrêter en si bon chemin, et nous apprenons via le site officiel des consoles Xbox qu'il a prévu de proposer « peu après » sa sortie sur PC, le contenu de la mise à jour 2.1 sur Xbox One. Une bonne nouvelle, pour peu que les autres machines ne soient pas laissées sur le carreau.
Du côté du PlayStation Store, c'est une surprise de taille qui attend les possesseurs de PlayStation 4. En effet, s'il est possible de précommander depuis peu cette Ultimate Evil Edition en version dématérialisée, le poids du fichier à télécharger risque de refroidir du monde puisque la version européenne pèse pas moins de 62,7 Go, contre 26,1 Go pour la version américaine. Cela pose deux problèmes... de taille.
Le premier est évidemment le temps nécessaire au téléchargement : il faut compter près de 18 heures avec une connexion ADSL à 8 Mbps. Le deuxième concerne l'espace de stockage sur la console. La PS4 dispose en effet d'un disque dur de 500 Go, dont seuls 408 Go sont disponibles pour l'utilisateur final. Si tous les jeux deviennent aussi lourds, il va devenir nécessaire pour les joueurs d'investir dans un disque dur avec une capacité bien plus importante, ou pour les constructeurs de proposer plus de stockage sur les versions de base de leurs machines. À titre de comparaison, Diablo III avec son extension ne réclame que 14 Go sur PC.
Nous avons bien sûr contacté Blizzard afin d'obtenir des précisions sur l'arrivée ou non du patch 2.1 sur l'ensemble des plateformes, ainsi que sur les motifs justifiant un téléchargement aussi lourd sur PlayStation 4. Nous mettrons donc à jour cette actualité dès que nous en saurons davantage. En attendant, sachez que Diablo III : Ultimate Edition sera disponible sur PS3, PS4, Xbox 360 et Xbox One dès le 19 août prochain, entre 30 et 60 euros selon les versions.
Commentaires (101)
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et sur pc DIII + ROS ne font que 14.1Go
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que dire sinon " />
je vais continuer sur pc hein
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" />" />" /> " />
#4
Bon j’ai acheté le jeu , passe dans 2 semaines pour l’essayer ! " />
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62,7 Go
ils aurait pu faire 66,6 Go sa serait dans le ton du jeu. " />
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Les Go supplémentaires doivent contenir toutes les aides au joueur console pour qu’il puisse jouer à la manette.
" />
#7
C’est pas une erreur de frappe dans le store ? " />
Parce que 62.7 Go ça parait peu crédible, même avec la localisation XD
Alors que 26,7 Go ça serait logique ^^
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Vu que la version PS4 a une résolution native en 1080p (et donc les textures qui vont avec) s’pas spécialement étonnant,si en plus elle contient toute les langues,faut pas chercher bien loin,de plus cette version contient : Le courrier au joueur, le cadeau au joueur, les meurtres vengeurs,The Last of Us Nephalem Rift et le set Shadow of the Colossus. " />
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J’ai vu que l’ultimate edition n’était au final pas si cher que ça, même pour ceux comme moi qui ont déjà la version de diablo 3. 30€ sur Amazon ca va je suis prêt à mettre ce prix.
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Quelqu’un leur a dit que les kits NSA/FSB/DGSE n’étaient pas très utiles sur console?
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Kevin la taille du fichier à télécharger est souvent (toujours?) bien inférieure. Les données que l’on télécharge sont compressées, la taille qui est indiquée sur le Playstation Storeest en réalité celle nécessaire pour installer le jeu.
Cela n’empêche pas que le téléchargement risque d’être long car même compressés avec 63Go on doit être aux alentours de 20go à télécharger.
Pour ce qui est du stockage de toute façon il est quasiment obligatoire de remplacer le disque dur d’origine de la PS4. Quand on voit que par exemple même un jeu en version boîte (The Last of Us : Remastered) demande 50Go d’installation…
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Le patch 2.1 était complètement fumé sur le royaume de test public… J’ai arrêté DIII à cause de la facilité avec laquelle les groupes roulaient sur les failles supérieures en Tourment 2… J’attends la publication du patch final pour évaluer l’intérêt
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La taille du jeu sur PS4 et Xbox One est identique ? Je n’ai pas trouvé la réponse dans l’article.
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Après avoir de finir de rigoler en lisant vos com, je me refais une partie ;)
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Et la 2.1, c’est quand sur PC :‘(….
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c’est du n importe quoi cette gen console les 2 console un du blu ray mes sa demande quand même 40 a 50 Go d’installe sur le disque dur Non mais Allo quoi
après tu a le prix 30 euro ps3x360 et 70 Euro nextgen pour quoi ? rien parce que le contenue et identique
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c’est Blibli, ils ne savent pas faire dans la finesse
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Et ils ont foutu un disque de 500 Go dans leurs consoles…eh beh " />
Edith m’a dit de demander si il était possible d’installer ses jeux sur un DD externe. (Je sais qu’on peux tout a fait changer le disque de la PS4 par exemple, et ce sans faire sauter la garantie, mais quand on voit le prix des 2 To en 2,5 pouces…
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SI le jeux est réellement aussi lourd je ne vois qu’une seul explication réaliste : la programmation avec le cul…
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Les couillons à coups sur ils ont mit toutes les langues Européennes dans un seul et même fichiers genre comme Titanfall sur PC " />" /> " />
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Y’a une version disquette ? " />
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C’est pas le fait de devoir/pouvoir changer/rajouter un HD qui me fait tiquer , c’est surtout le fait d’avoir mis un HD de 500Go d’origine sur ces deux consoles , Sony et microsoft ont surement les moyens de conclure des accords pour avoir de large ristourne (grâce aux volumes) pour mettre un HD conséquent…
Force de constater que comme sur les PC à bas prix , le HD est plus que sacrifiable…
Le Coup des 62Go c’est peut être une manière de libérer du temps machine (pas de décompression) pour en faire autre chose…
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On dirait que le jeu oblige les européens à télécharger tous les packs de langues … donc 40 go de surpoids inutile rien à voir avec économiser du temps machine : tous les jeux le font ça
D’ailleurs bizarre que sony autorise ce surpoids inutile sans rien contrôler …
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Depuis le temps qu’elle est annoncée cette mise à jour, j’espère qu’on ne va pas être déçu.
Il nous faut une date pour PC (et l’heure tant qu’à faire) !!! Mon parangon 305 prend la poussière là Blizzard…" />
Sinon, quid du cross-platform ? Pourra-t-on PL les consoleux ? Les chinois auront-ils une promo sur l’édition console à partir de 10 jeux achetés ?
Ne manquez pas la suite sur NXI ! " />
(Et un mars aussi siouplaît !)
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Et encore, l’édition aurait pu faire 80Go si Blizzard avait conservé le russe " />
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Manque plus qu’un beau message d’erreur parce que la BP sera saturée, et ça sera un lancement bien pourri :)
Sérieusement, ça doit pas être bien compliqué de mettre à disposition le jeu dans la langue locale de la console… Ou encore mieux, laisser le choix, pour ceux qui préfèrent jouer en anglais par exemple.
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Les dévs sont payés au Go codé maintenant " />
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Xbox One, Play4….Il faudrait mieux une Playbox One " />
J’ai vu un dossier sur un site internet ““Pourquoi nos jeux vidéo sont si volumineux”. La taille des jeux risque encore d’augmenter…" />
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Optimisation de la données ?
Bitch please on envoie tout en RAW " />
" />Comment ça la bande passante du client ?
" />Comment ça il n’a q’un disque dur de 500Go
" />Comment ça la console ne gère pas gère pas les algorithmes de compression .RAR, TAR.GZ ,7z ou ZIP.
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Microsoft vient d’annoncer que les améliorations apportées par le patch 2.1 de Diablo III sur PC arrivent bientôt sur Xbox One
oO
Blizzard a prévu de proposer « peu après » sa sortie sur PC, le contenu de la mise à jour 2.1 sur Xbox One.
J’ai eu peur…..
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Je ne vois pas le problème.
Il est bien appelé Ultimate Evil Edition, non? " />
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Sur la version PC, tu changes la langue, ça télécharge 6-7Go… Donc oui, y a des chances que cette version contiennent en fait directement toute les langues…
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C’est le genre de jeux qui mérite de ne pas avoir besoin de CD surtout quand on va jouer chez les copains " />
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Simple curiosité : La PS4 utilise de base 100Go de données pour le système, mais quoi d’autre ? Les applications installées dessus pèsent si lourd que ça ?
Ca me paraît juste énorme pour une console quand je vois que la partition système du Windows 7 de mon PC de jeux ne fait que 60Go avec tous les logiciels installés et le “Documents” bardé de conneries inutiles.
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