Il y a tout juste deux semaines, le studio Dovetail Games annonçait avoir obtenu les droits pour commercialiser Flight Simulator X sur Steam. La société affirme aujourd'hui avoir conclu un partenariat avec l'équipe de Flight1, pour la fourniture de nouvelles extensions pour le titre dans les mois à venir.
En l'espace de quelques semaines, l'équipe de Dovetail Games (qui a récupéré il y a peu les droits pour la commercialisation de Flight Simulator X) a annoncé plus de nouveautés à venir que la firme de Redmond ces dernières années. Après avoir affirmé que le la version « Gold » du titre sera distribuée très bientôt sur Steam, le studio vient d'officialiser un partenariat avec les équipes de Flight1.
Ce nom n'est certainement pas inconnu des amateurs de simulations aériennes puisque ce studio s'est distingué en proposant de nombreuses extensions à FSX, sous la forme d'appareils supplémentaires (modélisation du cockpit comprise) et de cartes plus détaillées.
Les termes de ce partenariat prévoient la fourniture de nouveaux add-ons pour la version Steam de Flight Simulator X, mais également la publication d'autres titres (non précisés) sur la plateforme de Valve. La nouvelle est donc plutôt bonne pour les adeptes du genre, mais ceux-ci devront certainement devoir attendre encore plusieurs mois avant de pouvoir réellement profiter de tout cela. Dans tous les cas, cela restera plus plus attrayant que l'offre de Microsoft, proche du néant depuis l'abandon de Flight.
Commentaires (45)
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Le sous-titre… 10⁄10
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Lance-missiles Buk vendu séparément
Too soon?
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Bientot une version linux sur Steam alors " />
#4
Ah oui, j’approuve le sous-titre ! " />
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J ‘imagine qu’il sera possible d’activer une clef vielle clef retail sur steam pour profiter de ces extentions, ça sera l’ocasion de resortir le joystick " />
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Sous titre de mauvais gout je trouve
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Si le moteur de “FSX” n’est pas sérieusement amélioré (stabilité, fluidité, problèmes d’erreurs OOM dès qu’il y a quelques add-ons), je ne vois pas comment les utilisateurs de Steam vont en profiter.
#8
L’option crash incluse, donc
(j’aime aussi le sous titre, cynique à souhait, parfaitement horrible) " />
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Vu que ça ne fait pas l’unanimité, on v passer sur un truc plus standard alors " />
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Sous titre modifié… on peut rire de tout, mais pas avec n’importe qui ;)
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Avant de penser aux extensions, il faut absolument qu’ils améliorent le moteur du jeu. FSX a toujours été incroyablement lourd et instable et fonctionne de maniere aléatoire selon les configurations.
Ces problemes récurrents ont completement tué l’expérience de jeu pour moi, malgré mon amour pour cette série (hormis Microsoft Flight qui était une blague).
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Pour ceux que ça intéresse, essayez Prepar3D. Lockheed-Martin a racheté les droits sur FSX afin d’en faire un produit pour professionnel.
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Vraiment n’importe quoi. Il faut qu’ils réécrivent le jeu entièrement pour l’adapter aux technologies actuelles plutôt que de sortir des extensions sur un moteur de jeu archi dépassé.
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" /> zut j’ai pas pu voir le sous-titre
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Et si on possède le DVD et les mises à jours de flight X on fait comment avec steam?
C’est une vraie question.
Merci pour les geeks bien branchés " />
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Fallait être là à l’heure pour avoir la primeur du sous titre " />
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Pour répondre à la question du nouveau sous-titre “Y a-t-il un pilote dans l’avion ?”, je dirais qu’il n’y en avait plus depuis 2009 lorsque Microsoft a viré tous les développeurs.
Est-ce que Dovetail Games va mettre en place une équipe pour améliorer FSX ? Ou est-ce qu’ils vont juste le vendre et le remplir avec des contenus supplémentaires ? L’avenir nous le dira, mais ce sera difficilement pire que la débâcle Microsoft.
En attendant, je me dis que c’est l’un des rares simulateurs de vol où les crashs sur le bureau sont plus nombreux que les crashs d’avions.
" />
#35
C’est de circonstances en ce moment…
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Ce n’est pas FSX qui sera commercialisé par Steam, mais Flight, la dernière version de FS qui a eu une durée de vie très courte.
Quant au sous titre, faut vous relâcher un peu les “pisses vinaigre”.
“On peu rire de tout, cela dépend avec qui” disait Coluche.
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Faut pas s’attendre à une refonte en profondeur du moteur, ils vont juste vendre FSX et inonder le market d’addons comme ils le font pour Train Simulator
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Le public restreint pour se genre de logiciel le possède déjà donc je ne vois pas à quoi ils s’attendent.
ah si, je me doute, Microsoft vont couper leur serveur d’activation de FSX obligeant tout le monde à le racheter sur Steam (j’vois bien un coup fourré du genre).
Sur Linux, faut pas rêver, le code est profondémént Windows pour ceux qui suivait à l’époque les blogs des développeurs. Le refaire serait suicidaire pour une boite vu le coût et le peu de public ( et tous les addons qui ne fonctionneraient plus, fsx n’existant que par ses addons)
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Y a-t-il un pilote dans l’avion ?
Otto approuve ce sous-titre !
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ce qui serait génial serait de pouvoir transférer sa licence MS de FSX sur son compte Steam! " />
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